匠造者之路
西路從石頂(Stonetop)延伸到戈丁礦場(戈丁礦場)。離鎮子大約25公里處,它與大道相交,大道從屏障隘口(屏障隘口)一直通到澤畔(澤畔)及更遠。
道路寬闊(約6公尺),宏偉,令人謙卑,明顯是匠造者(Makers)(匠造者)的作品。它們已經持續了數百年,保存得出奇完好,沒有草木生長。
- 大塊鋪砌的玄武岩板,輕輕倒角,伸向地平線
- 雨水或雪融的細流沿著從不堵塞的邊溝流下
- 塵土、種子、葉子等等拒絕落在鋪石上的那種令人不安的方式
提示:輕聲、恭敬地說話,像你在教堂或神殿裡、置身於信徒之中。
問題
- 你們中誰以前走過大道或西路?何時、去何處?
- 道路的魔法——對抗暴力、邪惡與朽爛的結界——讓你們每個人感覺如何?
- 上一次你覺得渺小、無足輕重,或只是非常孤獨,是什麼時候?
道路的魔法
道路已經沒有維護地持續了數百年。獵食者避開它們。黑暗、混沌與死亡的存在被驅退,通常無法越過或踏上它們。
當你試圖在道路上施行 暴力,或傷害道路或其上的 任何東西時,你會猶豫。若你強迫自己 繼續,失去 HP 並擲 +WIS:
10+時,去做;7-9時,你行動了,但任何施行暴力的擲骰(包括傷害)帶劣勢;6-時,你未能行動並標記恍惚。
岔路
西路與大道相交大約
離鎮子25公里。附近長著一片杜爾樹(死亡與不死者)。儘管有結界,岔路有某種令人不安的東西。每個人都感覺到。沒有人喜歡談論它。
- 這地方的什麼告訴你,生與死之間的帷幕在這裡很薄?
- 據說誰的鬼魂出沒於岔路附近的荒原?
有趣之處: 若人在新月下站在岔路呼喚亡者的名字,可以喚起死者的殘影。
有用之處: 當你在新月下站在 岔路並呼喚 亡者的名字時,擲骰並加上……
- +1 若你與他們有血緣;
- +1 若你帶著他們的一件所有物;和/或
- +1 若你獻上他們生前喜愛的食物或飲品。
10+時,他們的殘影出現但選1;
7-9時,他們的殘影出現但選2:
關於殘影的更多資訊,見 死亡與不死者。
破碎之路
道路曾經從岔路延伸到廢塔(廢塔),從石頂伸進大森林(大森林),並遍佈階地(階地)。可怕的魔法打碎了石頭,燒焦了它們的符文。大多數早已被埋,但有時一塊裂開的石頭會被野獸、雨水或地震掘出。
當你用一塊碎裂的路石打擊一個黑暗、 混沌或死亡的存在(近身,投擲,粗陋)時,它受 傷害(無視護甲),但石頭隨即碎成塵土。
驛站
大約每40公里,道路擴展成一個寬闊的圓,寬到旅行者可以不離開受結界保護的石頭就能紮營。
每個驛站包括一口井、一個火坑、一塊刻著單個符文的方尖碑,也許還有更多。許多有一座獻給阿拉蒂斯(阿拉蒂斯,護法者)的神龕。
- 按傳統,旅行者每次在驛站停留時留下什麼?
- 這個驛站與其他的有何不同?
旅伴
選擇或讓某人擲命運骰。
| 1 | 某個怪人或不三不四的角色,在找廢墟或墳墓來洗劫 |
|---|---|
| 2 | 名移民,多半在去戈丁礦場的路上 |
| 3 | 某人在尋求幫助/逃離麻煩/追逐___ |
| 4 | 一名或多名丘陵之民(丘陵之民) |
| 5-6 | 一名商人和隊伍,很可能是PC認識的某人 |
至於性情,選擇或讓某人擲骰:
| 1 | 道路所允許的那樣敵對 |
|---|---|
| 2 | 急需援助 |
| 3-4 | 守口如瓶 / 不友善 |
| 5 | 夠友善 |
| 6 | 帶著有用的消息或機遇 |
諾斯加勞
老練的旅行者警告諾斯加勞(nosgalau),那些把旅行者誘離道路的夜光。它們並不總是出現,即便出現,也並非每個人都聽見它們的呼喚。
- 你們中誰在先前的旅程中見過諾斯加勞?
- 你和誰在一起?你們中誰被誘離了道路?
- 你覺得諾斯加勞究竟是什麼?你為什麼這麼想?
當你聽見諾斯加勞的呼喚時,說你在風中聽見誰的聲音,以及你為何覺得必須加入他們。然後,擲
+WIS:10+時,說你如何看穿這欺瞞,你將再也不會聽見它們的呼喚;7-9時,要麼標記 XP 並追隨呼喚,要麼告訴我們你這一次如何識破謊言;6-時,你聽從呼喚走向諾斯加勞,除非盟友攔住你。
降臨到受害者身上的事由你決定,但不是好事。也許他們……
- 落入某種尋常險境,如泥沼或馱龍(pack drake)(荒原);
- 在夜裡消失(草被扭成奇怪的圖案),只在別處重新出現,渾身泥濘、目光陰鬱,記憶殘缺;或
- 發現自己被過去的面孔包圍,掩蓋著諾斯加勞的真實形體(全是鬼火與牙齒,憎恨與飢餓)。
符文書法
若有人克服道路的魔法並撬起一塊鋪石,他們會發現底部佈滿不可思議地繁複、令人眩暈的符文。它們賦予道路的魔法,但除非已經知道適當的魔法,否則無法解讀。
要解開這種符文書法的謎團,你必須:
此後,當你製作魔法紋樣或符文時,你可以灌注多種你所知的魔法效應。這樣的組合符文花費的製作時間不超過其中最複雜的單個法術。除此之外,與GM詳議細節。
聚落改良
築路
需要下列全部::
當你勾選全部要求時,你可以擴展或修復匠造者之路。每約40公里的路需要同心協力,一個季節的勞作,2點盈餘來養活勞工,以及一袋銀子作為報酬和補給。