南曼馬奇
若你從東南的階地(Steplands)(階地)下去,便會踏上起伏的草原。地面緩緩向東傾斜,直到懼河(Dread River)(懼河)岸邊。
旅人與商賈在這片平原上來來往往。他們從利戈斯(Lygos) 與開化南方(利戈斯與南方)北上,前往大道(Highway)(匠造者之路),再由此去澤畔(Marshedge)(澤畔)。
或者反向而行,帶著藥草與織物、金屬與寶石,回到南方諸城。或者來自大道以北,來自北曼馬奇(North Manmarch)(北曼馬奇),來打獵、貿易或劫掠。
可儘管途經南曼馬奇(South Manmarch)的人不少,很少有人把它當作家。當然,丘陵之民(Hillfolk)(丘陵之民)會在暖和的月份把畜群趕到這裡放牧。也總有新聚落冒出來。但這片土地上點綴著燒成焦土的農莊和傾頹的堡壘:無聲地證明那些曾試圖在此定居的人。試過,失敗了。
印象
總是
- 永恆、無動於衷的天空
- 淺薄多石的土壤,被白色石灰岩與灰色頁岩的露頭打斷
- 一座孤零農莊的炊煙,俯瞰著水道
- 一條小溪或幹谷,懶洋洋地蜿蜒向懼河
- 一座被棄的、塌了的長屋
- 一支丘陵之民馬隊,從高處觀望
春
- 新草與野花鋪成斑駁地毯——黃、淡綠、丁香紫
- 一窪窪溼地,剛從南方歸來的野鴨在此築巢
- 一大群鳥,從灌叢中轟然飛起
夏
- 眯眼對著刺目的天空
- 夏蟲狂熱而不歇的合唱,音調和節奏隨一日時辰而變
- 高草長足,齊腰,在南風中起伏。
- 一群白尾鹿或威猛的麋鹿,在一道長坡上吃草
秋
- 草穗鏽紅,莖稈仍綠
- 溪邊一叢楊樹,在暮光裡金燦燦
冬
- 連日颳著刮蝕一切的西南風
- 粉狀雪堆,從地面的起伏向背風處伸展
- 枯草斑塊,透過雪露出橙色
一片久爭之地
在大災變(Cataclysm)(地底之物)之前,懼河是石 領主(Stone Lords)(石領主)領地的東界。石領主覆滅後,墳冢建造者(Barrow Builders)(墳冢建造者)在這片曠野上來回廝殺,把自己磨盡,如同頁岩碎屑經年被研磨成塵。
如今,南曼馬奇是開化南方與世界盡頭(World's End)腹地之間的邊界。這是無法無天之地,充滿危險的野獸,和更危險的人。遊牧的丘陵之民宣稱這片區域的大部分,而盜匪(盜匪)是持續的威脅。
可即便如此,草原的誘惑仍大。
每隔一年左右,就有人試圖為自己切出一塊。新聚落也許是:
- 來自澤畔或北曼馬奇的一戶人家,開辦自己的農場
- 一位野心勃勃的利戈斯商人,投資一座新商站或商隊客棧
- 某個來自曼馬奇人(Manmarchers)(北曼馬奇)的準酋長或軍閥,建起一座新小村或山堡
- 南方的征服大軍(利戈斯與南方),建立立足點
這樣的聚落很少能持久。它們毀於天災或遊蕩的野獸,毀於對手或盜匪,或毀於聲稱這片土地屬於自己的丘陵之民那必然的怒火。
又或者,若你相信那些故事,還有更黑暗的事情在進行。也許這片土地真的鬧鬼。被無數死在這裡的靈魂糾纏。或被從懼河裡爬出的穢物糾纏。也許這片土地受了詛咒,沒有聚落能活下來。也許。
燧石河
這條水道從階地流出,注入懼河,把灌叢、楊樹小樹林、野生動物和流浪者都吸引到它平緩的岸邊。丘陵之民用自己的話稱它為Maengwalc——「燧石河」,得名於其源頭湧出的那片石質高原。
數百條細流與小溪餵養燧石河,到了下游,它相當寬闊,難以渡過。可辦法總是有的。旅人如何從一邊到另一邊?問一位會知道的PC,但也許有……
- 一座匠造者(Makers)(匠造者)時代留下的古橋;
- 一座較新的橋,由某位南方商賈或貴族斥巨資所建;
- 一處淺灘;寬闊、多石,通常安全;
- 一處渡口,由有生意頭腦的人經營;
- 以上若干的組合;或
- 完全別的什麼。
問題
- 你認識誰曾試圖在南曼馬奇定居?他們遭遇了怎樣的命運?
- 眼下最令人畏懼的是哪夥盜匪?誰率領他們,他們為何如此危險?
- 商隊通常在哪處地標紮營?他們為何停在那裡?
- 每個走過這片土地的人都知道該避開哪處地標?為什麼?
鉤子
- 有人佔據了燧石河渡口,收取天價通行費
- 一位野心勃勃的北曼馬奇酋長正把定居者派到大道以南
- PC急切等候一支商隊,它卻被盜匪截了
- 這一帶的一處廢墟成了朝聖地,吸引來自各地的赫利奧(Helior)/阿拉蒂斯(Aratis)信徒
地形
選1項或組合2項,或請人擲一次或兩次命運骰()。
| 1 | 灰燼地/荒地/沙地/多石地帶 |
|---|---|
| 2 | 洞穴/土窖/巢穴 |
| 3 | 溼土/泥沼/一窪溼地 |
| 4 | 泉眼/池塘/溪澗/溪流/河流 |
| 5-6 | 開闊草地,齊腰高草 |
| 7-8 | 矮草草原,遼闊空曠 |
| 9 | 步行道/車轍/小徑 |
| 10 | 樹(林)、稀樹草原、灌叢 |
| 11 | 緩坡/低脊/小丘 |
| 12 | 陡坡/巖突/大丘 |
若願意,再擲 決定規模/範圍/強度。
發現
對下列任一表,選1項或請人擲命運骰。
| 1 | 地形變化(前一頁)並再擲一次 |
|---|---|
| 2 | 一次窺見某威脅或危險的機會(例如揭示人數、去向等的蹤跡) |
| 3 | 有用或珍貴的植物(有用或值錢的植物) |
| 4 | 野獸(見下) |
| 5 | 一次遭遇(見下) |
| 6 | 一處名勝(下一欄) |
| 1-3 | 多半無害,卻動輒逃竄: 鹿、野兔、草原犬鼠、鳥類等。 |
|---|---|
| 4-5 | 一群:野牛(荒原)、山羊、綿羊、野馬(荒原)等。 |
| 6 | 某種又大又威嚴的東西:一頭布勞茲貝德(brawzbedr)(階地),一隻巨䴉,一頭角龍(危險),一頭雷龍(荒原)等。 |
| 1 | 丘陵之民(丘陵之民):紮營、放牧、打獵、巡邏、前來貿易,或也許來劫掠 |
|---|---|
| 2 | 商隊(利戈斯與南方),來或去 |
| 3 | 盜匪(盜匪),紮營、偵察、劫掠歸來 |
| 4 | 定居者,希望在此開闢家園 |
| 5 | 某人陷入絕境;再擲 看是誰 |
| 6 | 荒野精魂(荒野精魂),好奇或漠然 |
| 1 | 一處被地底 之物(地底之物)腐化之地 |
|---|---|
| 2 | 一處墳冢建造者(墳冢建造者)的墳墓、遺址或器物 |
| 3 | 一處戰場或遺蹟(見下) |
| 4 | 一處石 領主(石領主)的廢墟或工事 |
| 5 | 一處對荒野 精魂(荒野精魂)神聖之地 |
| 6 | 一座新聚落 |
| 1 | 真正古老:出自匠造者(匠造者)時代 |
|---|---|
| 2 | 出自大災變時代(Time of Cataclysm)(地底之物),人類反叛並喚醒地底之物之時 |
| 3-4 | 出自丘冢 建造者(墳冢建造者)之間的衝突 |
| 5-7 | 出自先前的定居嘗試:燒成焦土、倒塌、蔓生 |
| 8-10 | 新近:丘陵之民、盜匪、旅人、定居者、野獸 |
| 11-12 | 極新:禿鷲和烏鴉仍在啄食 |
許多這樣的地方被死者作祟(死亡與不死者)。
危險
災害
- 烤人的日頭,數公里不見蔭涼
- 天氣驟變:抽打的風、刺骨嚴寒、灼人酷熱、凍雨/ 冰雹/雨/雪;閃電
- 谷地/坡上的山洪
- 長久缺乏遮蔽、飲水,或可供久燃之火的木柴(試試幹野牛糞,若能找到)
- 隱蔽的洞/巢穴,扭傷腳踝或更糟
- 草原大火(荒原)
怪物
- 掠食者:山獅(大森林)、克萊茲虎(kleztigr)(階地)、群獵龍(荒原)或狼(大森林)
- 大型暴脾氣野獸:野牛(荒原)、野豬(大森林),或一頭雷龍(荒原)
- 荒野精魂(荒野精魂)
- 鬼魂(死亡與不死者)或還魂者(死亡與不死者),潛伏在古戰場或傾頹聚落附近
人物
- 丘陵之民(丘陵之民),若他們有心施暴
- 北曼馬奇人(北曼馬奇),南下或守衛一座新聚落
- 來自澤畔(澤畔)的商人,南下或返鄉
- 南方商人(利戈斯與南方)及其商隊護衛,外加與他們同行的人,如冒險者或一位古物學家(利戈斯與南方)
- 南方大軍(利戈斯與南方),北上覆仇、奪取資源、建立立足點
角龍
HP 24;護甲 3(石質外皮)
傷害 踐踏衝鋒 (近身,範圍,強力)或角抵 (近戰,強力,狼藉,1穿刺)
本能 保護幼崽
by their young (group, large, hardy; HP 14
Damage
本能 去好奇,去打著玩),它們會兇猛地護衛幼崽。
- 發出喇叭般的叫聲
- 立定不動,穩如磐石
- 猛然前衝
- 吸收原始元素之力(回覆 HP)
這頭南方草原上的巨獸,以其體型、分段外皮上石英般的甲片,以及可怖的角而奪目。角因獸而異,從吻部或額上的一根尖刺,到沿著巨大顱骨凸緣排列的五六根彎尖。即便歇著,也令人膽寒。
對丘陵之民而言,放倒一頭d'lkornek(「棘龍」)是英雄之舉,隨後要在獵殺處收穫並慶祝一週。
有趣之處:有些學者認為石領主曾為角龍注入元素特質。其外皮標本常被誤認為白雲岩或其他礦物,丘陵之民珍視其角(價值 3)。
有用之處:d'lkornek的角作用如同權能晶石(石領主),但更大、容量也更大。
收取它們極其危險;明智的屠手會花上數日慢慢洩去其中的能量。
成年角龍或許由
盜匪
HP 3;護甲 最多 2(毛皮,盾)
傷害 矛 (近戰,投擲)或投石索 (近距,笨拙,裝填)
本能 以他人為代價求生
- 堵住去路,發出生硬的要求
- 趁夜色伏擊
- 贖回最好的,殺掉其餘
匠造者之路(匠造者之路)限制了世界盡頭大部分地區的盜匪活動。
南曼馬奇則不然。在這裡,商人沒有結界鋪路石的庇護。而這些商人招來盜匪,就像糞招來蒼蠅。這些盜匪是雜牌隊伍。澤畔的無賴。南北大軍的逃兵。被流放的丘陵之民。惡棍。無賴。任何願意雙手染紅的人,真的。