霜領主
在極北之地,霜領主(Rime Lords)建立了他們的疆域。他們遍佈白牙山脈(Whitefang Mountains)(白牙山脈)及其外的苔原,擁抱冰、寒冷,以及那可怖的嚎叫虛空。
霜領主發展出種種苦行戒律與祕術。他們使身體耐寒。
他們讓心智漫遊於精魂境界。
他們以意志塑形物質與能量,把靜止加諸世界,把現實的片段凍結在無時的停滯中。
門徒從農耕谷地和猛獁牧人中前來,在這些活神明腳下求學。他們的教誨嚴苛、縝密、苛求。但有一段時間,修道院點綴北方,霜領主之道興盛。
可隨後,石 領主(Stone Lords)(石領主)的僕從叛亂,放出了地底之物(Things Below)(地底之物)。
世界之巔有什麼裂開了,雅奧卡拉(Y'aaw'kara,嚎叫之風、剝肉者)的聲音被釋放出來。
嗜血與瘋狂蔓延。
一些霜領主落入嚎叫 詛咒(Howling Curse)(白牙山脈)。另一些被失控的凡人暴民打倒。十三名倖存者同意必須有所作為。他們各自退入一處力量之地,放出心智,共同把裂隙封在一座暗冰(dark ice)(暗冰)冰川之下,使雅奧卡拉的聲音安靜下來。
嚎叫詛咒鈍成一聲持續的低語。但最後十三名霜領主已經犧牲了自己。他們的身體仍封在冰裡,心智運轉著那意在永遠擋住雅奧卡拉之聲的魔法。
姓名
受梵語啟發:阿卡蒂韋特、阿爾塔拉皮希、達希希卡、戈拉納特、卡尼沙努、馬馬拉努、馬拉什、尼拉尼、普拉亞納維、拉拉納南、拉納吉、沙揚德、蘇普納姆、維塔塔納
常與頭銜「加爾」
(「上師」)或稱號「迪夫」(「聖者」)或「卡夫」(「智者」)組合。例如「加爾·阿卡蒂韋特」、「卡尼沙努·迪夫」,或「拉納吉·卡夫」。
鉤子
- 一個無賴有些暗冰(暗冰)要交易,還知道哪裡能找到更多
- 山麓(Foothills)(山麓)的伐木工驚擾了一處霜領主時代的廢墟
- 來自戈丁礦場(戈丁礦場)的探礦者發現了最後十三名霜領主之一,仍在停滯中,封在冰裡
- 一座新冰川開始在白牙山脈(白牙山脈)形成,蔓延進大森林(大森林),驚擾那裡的精魂
主題
挑選,或擲 。
| 1 | 冰:塑成宏大而繁複的設計 |
|---|---|
| 2 | 無處不在的寒冷:刺骨、戰慄、麻木、絕望 |
| 3 | 停滯/靜止/寂靜/永恆/ 保存 |
| 4 | 苦行修持:對心智/身體/意志的無情完善 |
| 5 | 吟誦/手勢/儀式:以聚焦意志,馴服現實/混亂/熵 |
| 6 | 心智得解放:靈視、神遊、意匠 |
| 7 | 書寫與記錄:對往昔的保存 |
| 8 | 凡人僕從/門徒,帶著他們的教派、分裂與對立 |
| 9-12 | 按巨人尺度,再擲 |
地點
挑選,或請人擲命運骰。
| 1-3 | 他們存在與影響的殘留跡象(見下) |
|---|---|
| 4-6 | 一處廢墟(廢墟) |
殘留跡象
挑選,或請人擲命運骰。
| 1 | 被保存在冰/寒冷/ 停滯中的某物(見右欄) |
|---|---|
| 2 | 一個被安撫的存在,由霜領主或其門徒所為(見右欄) |
| 3 | 舊建築的殘片(路、階、牆、地基、煙囪等),由他們的門徒所建,經數百年風雪與冰,幾乎看不見 |
| 4 | 一縷意相(thoughtform)(見下頁) |
| 5 | 一座紀念碑,或標記(見下頁) |
| 6 | 一處暗冰(暗冰)的形成 |
被保存之物
例如:
- 凡人門徒,凍在偏遠洞穴裡,被幹燥寒冷的空氣做成木乃伊
- 一整座山谷——田地、房屋、牲口和村民——封在冰裡
- 某座乾燥山洞裡的一卷卷卷軸,記述霜領主的隕落及其倖存門徒的困境
- 一片春花盛開的草甸,困在停滯中,草與花永不凋謝,也永不生長
- 最後十三名霜領主之一,活著但處於停滯,其精魂維持著困住雅奧卡拉(地底之物)的冰川
一個被安撫的存在
例如:
- 某頭怪物,封在暗冰裡
- 一縷荒野精魂(荒野精魂)或一名妖精(妖精),本身是霜領主的門徒,被發現正在冥想
- 一縷幽靈(死亡與不死者),被強迫去執行一項無盡的任務(數一座山上的雪花,用頂針舀幹一條河,等等)
- 地底之物的一縷流溢(地底之物),可怖而強大,被一名不老、正在冥想的行者(器物)的意志維持在停滯中
- 一名野性的霜領主(霜領主),被困在停滯場中,環繞著雕文,狼一般的眼睛睜著,充滿仇恨
意相
由顯現的意志構成的物件、感覺或片段,由粗鄙的物質或能量形成,就像精魂顯現身體。不真實,但夠真實。
- 一棵宏偉的樹,長在無光的洞穴裡。樹皮與木質由石頭塑成,但花瓣/葉/果脫落時便碎成塵與水。
- 風掃的峰頂上一團靜止的泡,內有一座裝飾繁複的祭壇。祭壇脆弱如霜,一碰就消解。
- 一聲充滿山谷的吟誦,從山壁上無盡迴響。
- 低谷裡的一處泉,水永不結冰。水邊能找到飲器,美得不可思議,但一拿走便融成水。
紀念碑,或標記
例如:
- 一座巨大的風格化霜領主雕像,從山坡上雕出
- 一座廣闊的洞穴,牆壁抹過灰泥,繪著一幅鮮明的畫:一名霜領主放射力量,凡人/精魂/惡魔在其面前鞠躬
- 一根暗冰柱,高如塔,浮雕著符號與雕文
- 一座15公尺高的霜領主雕像立在山頂,由卵石以不可能的方式固定在原位
廢墟
挑選或擲骰決定主題(姓名)、結構、用途、建築元素和狀況。把廢墟放在相宜的地形裡(白牙山脈見 白牙山脈,山麓見 山麓)。用霜領主(器物)或該地區相應的殘留 跡象(地點)、器物(暗冰)和/或險境來填充它。
| 1 | 由較小建築組成的梯田院落 |
|---|---|
| 2 | 單座塊狀建築 |
| 3 | 開闊的大空間 |
| 4 | 天然洞穴,部分被加工/開鑿 |
| 5 | 鑿進石頭本身的房間 |
| 6 | 穹頂/廳堂/塔 |
| 1 | 居所(家宅、宿舍、營房等) |
|---|---|
| 2 | 基礎設施(階井、渡槽、道路、橋樑等) |
| 3 | 倉儲(地窖、穹室、藏書室、糧倉、墓地等) |
| 4 | 生產(工坊、廚房、農場、屠宰場、礦井等) |
| 5 | 工事(牆、壁壘、門樓、塔等) |
| 6 | 研習/修持(神龕、冥想室、禱堂、練功廳等) |
PC們派了一隊伐木工上 山麓,可出了麻煩!我覺得 他們撞上了一處霜領主廢墟,驚擾了 住在那裡的什麼東西。我在 地形 表上擲出「溪谷/峽谷/沖溝/ 嶂谷」。我擲出的 主題 是「凡人僕從/ 門徒,帶著他們的教派/分裂/對立」。
至於 結構 我擲出「鑿進 石頭本身的房間」,用途是「倉儲 (地窖、穹室、藏書室、糧倉、墓地 等)」。它帶有「繁複裝飾」 ,且「被掩埋、淹沒和/或被藤蔓覆蓋,但大體完好」。我琢磨後 想到這個:
一連串陵墓,鑿在一處 溪谷的崖壁上,裡面是一名霜 領主的凡人門徒的遺骸。下層陵墓被 灌木和碎屑遮住,但上層 陵墓仍可見,入口雕刻著 守衛與冰晶圖案。我 懷疑伐木隊裡有人闖了進去,驚擾了一縷守衛精魂。
| 1 | 梯形建築,顯著的簷,窗在上層 |
|---|---|
| 2 | 繁複裝飾:幾何/ 結晶圖案、雕文、精魂/怪物/上師的雕刻 |
| 3 | 暗冰的牆/地/頂,或許呈不可能的形狀 |
| 4 | 由冰/雪/沙/ 礫石形成的雕像,維持在停滯中 |
| 5 | 巨大、空曠、寬敞的地方 |
| 6 | 聲與光行為怪異(無盡迴響/反射,憑空發出,異常沉悶/昏暗,改變/扭曲,等等) |
多數匠造者廢墟按巨人尺度建造——那些人有人類的兩倍甚至三倍高——但常有較小尺度的房間、通道之類,供他們的僕從使用。
| 1-2 | 被歲月、戰爭或破壞砸得粉碎、夷為廢墟;大半被埋、被藤蔓覆蓋、坍塌;用途已無法辨認 |
|---|---|
| 3-4 | 正在崩壞,大半被埋、被藤蔓覆蓋,或隱匿起來 |
| 5 | 被掩埋、被藤蔓覆蓋,或隱匿,但大體完好 |
| 6 | 完全可見,且保存得出奇完好 |
暗冰
略帶紫色的冰,除了最熱的熔爐之外始終保持寒冷凍結。霜領主能隨意形成並塑形它。
他們的一些門徒也學會了這門技巧,但這門技藝大體已經失傳。
挑選或擲骰決定形態與特性。
| 1-3 | 碎片(屑/片/塊等),來自更大的某物 |
|---|---|
| 4-5 | 謎樣的形狀(立方/球/螺旋等),用途不明 |
| 6-7 | 尋常物件(工具/器皿/ 容器等),儘管或許不容易被認出來 |
| 8-9 | 藝術品或裝飾(珠寶/雕像/ 瓷磚/項圈/護符/戒指等) |
| 10-12 | 建築(門/階/拱/ 磚/牆等),多半無法攜帶 |
可考慮擲 來提示尺寸/規模。
| 1 | 美得令人屏息 |
|---|---|
| 2 | 在其在場時使光/色變暗 |
| 3 | 吸收/擾亂聲音 |
| 4 | 異常堅硬,擲 決定程度(否則,硬如尋常的冰) |
| 5 | 即便未顯現,也對精魂構成切實的屏障 |
| 6 | 取下的碎片會存留,而不是像普通冰那樣融化 |
| 7-8 | 擲兩次 並組合 |
| 9-12 | 只是(只是)一點永不融化的冰 |
可考慮擲 來提示這塊暗冰有多完好。
器物
各色珍寶
- 一面 ◇◇ 鼓,木頭與繃皮,保存得不可思議(響亮,易碎)
- 一塊2.5公分見方的暗冰(魔法,價值 1)
- 一段60公分長的鏈,鏈環 ◇ 由硬如石的暗冰製成,兩端有青銅釦(魔法,價值 1)
- 一枚拇指大小的黃玉,嵌在青銅裡,掛在一條……腰帶(?)上;一看就讓你心生恐懼(魔法,駭人,價值 2)◇◇ 巨人尺寸的奇異絲綢袍,幾乎無法切割/撕裂;哪怕輕微損傷也會很快起毛散開(保暖,笨拙,價值 2)
- 一隻深而圓的黃銅碗,迴響 ◇ 奇異,外緣飾著藍寶石(價值 3)
- 一座孩童大小的金像(無法攜帶,魔法,價值 4),一名正在冥想的霜領主,頭部放射著冷光
一根冰柱
在一片高而孤寂的草甸中央,立著一根暗紫色的冰柱,3.5公尺高、60公分粗。它立在一塊刻著符文的圓形石板上,石板直徑十來步,不受歲月或自然侵蝕。這地方有一種靜止,空氣裡有一種張力。
有意思的一點: 那些符文像是某種等待觸發的法術;要花數日研究才能解開口令(而且你有可能意外觸發它)。
有用的一點: 你用幾個小時的研究就能確定口令(若你通曉霜領主文字,則更短)。
當你在冰柱附近念出 口令時,暗冰會一閃擴張,把石板及其上的一切封住。
這冰連精魂也能困住(不論是否顯現)。
凡人囚徒很快死去,靈魂被困。暗冰永不融化,除了最強大的魔法和打擊之外都能抵抗。
一把暗冰刀
骨制刀柄,一根暗冰釘漸細成尖。冰硬如石,並不特別鋒利。
當你用這把刀刺中一個不死 存在時,問GM它是否由執念、飢渴和/或復仇所驅動。若答案是「是」,則造成 + 傷害(無視護甲),並讓該存在短暫迷失。若這使其HP降至 0,暗冰刀便與把它縛於此世的東西一同融化。
一個小黑球
在某座霜領主廢墟中或附近發現,這……東西……看起來是一個完美的鉛球,大約5公分寬。它一動不動地懸在空中。任何物理力量都無法損傷它,也無法把它從相對位置上移開。
當你把全部意志集中在這個黑 球上時,擲 +WIS:10+,你能用意識緩慢移動這個球,只要你把注意力固定在這件事上;7-9,選1項:
- 標記一項衰弱,並如 10+ 那樣移動這個球
- 移動這個球,但只有幾公分
- 把這個球沿隨機向量甩出(若要緊: 傷害,衝擊,狼藉)
小祕寶
挑選1件,或請人擲骰。
圖帕
圖帕(tulpa)是由他人強大意志創造的精魂(荒野精魂)。霜領主打造了許多這樣的存在,它們在創造者離去後仍逗留。
圖帕帶有精魂和構裝標籤,並有一項反映它們顯現或佔據物理形體的行動。它們靠的不只是生物機能(+4 HP),通常沒有要害器官(+3 HP,+1 護甲)。挑選或擲骰決定用途、尺寸、能力、羈絆和性情。用這些要素去提示它如何顯現與行事。
| 1-2 | 戰鬥/對練/保護 |
|---|---|
| 3-4 | 陪伴/建議/外交/ 詭計 |
| 5-6 | 勞作/尋常事務/便利 |
| 7-8 | 好奇/教導/協助/ 練習 |
| 9-10 | 某種晦澀,或極為特定的用途 |
| 11-12 | 擲兩次 ,組合 |
| 1 | 貓那麼大或更小(微型) |
|---|---|
| 2-3 | 像人類孩童(小型) |
| 4-7 | 人類大小 |
| 8-10 | 像馬、馬車等(大型) |
| 11-12 | 像大象,或更大(巨型) |
| 1 | 附身(人和/或物) |
|---|---|
| 2 | 情感影響/控制 |
| 3 | 元素操控(冰/風/ 水等) |
| 4 | 能量操控(光/熱/ 冷/暗等) |
| 5 | 隱形/隱祕/觀察/ 追蹤 |
| 6 | 淵博的知識/傳說/ 經歷 |
| 7 | 讀心/氣場感知/ 真視 |
| 8 | 幻象/虛假感官/意相 |
| 9 | 力量/速度/勇武/機動 |
| 10 | 危險的物理攻擊 |
| 11-12 | 擲兩次 ,組合 |
| 1-2 | 無法攜帶的物件:不能離開其在場 |
|---|---|
| 3-4 | 小型、可攜帶的物件:不能操控它或離開其在場 |
| 5-6 | 雕塑或構裝體:能驅動它,但不能離開其在場 |
| 7-8 | 建築或建築群:能在其中自由活動,但不能離開 |
| 9-10 | 地點或物件(擲 決定尺寸/ 規模):能旅行但必須定期返回 |
| 11 | 活物/人:能短暫離開其在場 |
| 12 | 無羈絆:自由漫遊,獨立 |
| 1 | 友善/禮貌/樂於助人 |
|---|---|
| 2 | 淡漠/無聊/孤獨 |
| 3 | 好奇/頑皮/善變 |
| 4 | 怨恨/受職責所縛/被迫 |
| 5 | 驕傲/專注/高尚 |
| 6 | 困惑/失常/心煩意亂 |
| 7 | 自誇/好鬥/敵對 |
| 8 | 惡意/殘忍/陰險 |
| 9 | 膽怯/害羞/溫順 |
| 10 | 專注/執著/焦慮 |
| 11 | 擲 ,但弄得極端 |
| 12 | 擲兩次 ,組合 |
金卡拉
HP 10;護甲 1(無器官)或對
刺擊為 4(只是骨頭)
傷害 骨指 (近身,抓取)
特殊性質 縛於一根特定的骨頭 本能 去把主人的宅邸維持妥當
- 驅動其特定的骨架
- 抓住他們,靠人數把他們拽倒
- 重新拼合自己(恢復 HP),除非其羈絆被粉碎 這些是最簡單的圖帕之一,每縷精魂縛於一具剝去血肉、雕刻繁複的骨架。霜領主及其門徒把它們當家僕使用,照料物質需求,需要時充當守衛。金卡拉(Gingkara)仍試圖保全主人的家宅,不然它們的存在還能做什麼?
恰格森
HP 13;護甲 2(冰「皮」,無器官)
傷害 冰顎與冰爪 帶優勢(近身,近戰,抓取,衝擊)
特殊性質 縛於其臺座;身體由暗冰構成;抗寒
本能 去擊退闖入者
- 看穿幻象與欺瞞
- 發出隆隆的(儘管禮貌的)警告
- 在臺座上修復自己
這些圖帕棲於暗冰雕成的三眼、風格化獅子——肌肉發達、驕傲、兇猛——立在裝飾過的臺座上。總是成對出現,守衛門口或門檻。它們盡職地挑戰任何未經主人邀請便走近的人。哪怕主人們早已不在。
一些更宏偉的霜領主廢墟擁有大型恰格森(khyagseng),由堅如石的暗冰製成(+8 HP,+1 護甲,+1 傷害)。這些更強大的守衛還能發出轟鳴的吼聲,震耳欲聾、令人恐懼,很可能引發雪崩。
姆卡朗
HP 27;護甲 1(無器官)
傷害 踐踏 帶劣勢(近身,近戰)或冰牙 帶劣勢(觸及,衝擊,狼藉,粗陋,1 穿刺)
特殊性質 縛於其穹頂但活動範圍很遠;完美記憶;不能說謊
本能 以他人為代價取樂
- 迅速飛過天空
- 顯現一團由冰霧與冰構成的猛獁形態(只有鹽、火、熱能傷害它)
- 吸走被它踐踏之人的力氣與溫暖
- 只透露剛好夠惹出麻煩的資訊
霜領主創造這些強大精魂,充當使節與間諜。仍有少數留下,縛於它們被造出的冥想廳,卻在白牙山脈漫遊,尋找新奇與消遣。主人不在,它們已變得無聊,而無聊中長出了隱微的殘酷。
白牙山脈的人們以敬意待它們,因為它們仍是霜領主的使節。但他們也知道,不該信任它們的忠告。
沙克薩
HP 19;護甲 1(無器官)
傷害 參差骨質鹿角 (近戰,狼藉,1 穿刺)或石蹄 (近身)
特殊性質 縛於其墓地,只有追蹤劫掠者/破壞者時才能離開
本能 去保全死者的聖潔
- 使闖入者心生恐懼
- 顯現一具由骨與墳土構成的形體(刺擊傷不到;懼怕雨/流水)
- 準確無誤地追蹤劫掠者或破壞者
霜領主及其門徒創造沙克薩(shaksa)來看守墓地與屍林。它們通常守望,看不見,也不顯現。
沙克薩只在其墓地內顯現,外形是一頭由岩石與土壤構成的強壯山羊,人頭(?)顱骨為頭,三隻浮光之眼,一根參差骨質的巨角。一旦顯現,它就能離開墓地去追劫掠者或破壞者。若這形體被毀,精魂便回到墓地,直到下一次日落才能再顯現。
險境
存在
- 荒野精魂(荒野精魂),遵循霜領主的教誨,和/或充當守衛
- 被地底之物腐化的精魂、野獸和人(地底之物):封在暗冰裡,被雕文束縛,和/或困在停滯中
- 霜領主門徒的怨魂(死亡與不死者),他們未能馴服身體的需求,屈從於永恆的飢渴
- 霜領主門徒的鬼魂(死亡與不死者),他們把自己逼得太過,無法接受失敗
危害
- 高原反應(白牙山脈)
- 雪崩(白牙山脈)
- 失溫與凍傷(白牙山脈)
- 冰:溼滑、參差、不穩、極冷
- 液態空氣池,冷到灼人( 傷害,狼藉,無視護甲)
- 凍結時間的口袋,困住任何進入者;或脆弱,把某種危險的東西固定在原位
- 由緻密微粒構成、瀕臨崩解或藏著某種危險的意相(意相)
致命嚴寒
霜領主廢墟有時包含比周圍群山還要冷得多的區域。危險地、致命地冷。
- 給出警告:光/聲的細微變化,呼吸或煙凝結/凍結,霧凇
- 用霜把他們壓沉
- 讓裝備粘住/凍結/損壞
- 迅速且幾乎沒有警告地施加失溫與凍傷(白牙山脈)
行者
HP 16;護甲 2(堅韌,技藝)
傷害 凍結之觸或氣場 (近身或觸及,範圍,無視護甲)
特殊性質 抗寒;靈視;不再衰老;幾乎不需要飲食/睡眠;強大的意志
本能 見下
- 把心智送入精魂世界,身體處於停滯
- 揭示一項霜領主的教誨/技法
- 1-4 項額外行動(見下頁)
霜領主教誨說,自我可以被完善。身體的需求與脆弱可以被清除。心智可以脫離血肉,認知精魂與根本力量那看不見的世界。意志可以征服一切。目標無非是不朽,保全完善的自我。
對大多數霜領主的凡人門徒而言,這些教誨不過是強身與澄心。但對一些人——行者——這些教誨解鎖了其主人力量的一隅。
即便霜領主還行走於世時,行者之間的對立已經激烈。
當最後的霜領主消失,這些對立繁盛成分裂、教派與血腥清洗。一些行者倒下了。
另一些躲藏起來。還有一些把知識傳下去,在自己周圍建起學堂與修道院。
要創造一名行者,從上面的屬性開始。挑選或擲骰決定一項本能和 1-4 項行動,來代表其能力。
| 1-2 | 去贖罪 |
|---|---|
| 3-4 | 去避開打擾或分心 |
| 5-6 | 去驅使學生走向完善 |
| 7-8 | 去證明自己的優越 |
| 9-10 | 去馴服混亂 |
| 11-12 | 去考驗自己或學生 |
| 1 | 作為精魂:驅動一大團冰(大型,+8 HP,+2 護甲,+3 傷害,衝擊) |
|---|---|
| 2 | 作為精魂:由雪/霜/霧顯現身體(+4 HP,+1 護甲,刺或砍傷不到) |
| 3 | 平息/減弱/壓制元素 |
| 4 | 召喚冰/暗冰(近距,範圍,抓取),但失去 HP |
| 5 | 由粗鄙物質/光/能量構築意相 |
| 6 | 創造一個次級圖帕(微型,8 HP, 1 護甲, 傷害),或以某種犧牲創造更強大的一個 |
| 7 | 一觸便驅散/壓制魔法 |
| 8 | 以心智施加巨大的力 (近距,衝擊) |
| 9 | 對一縷精魂施加強迫/命令/ 禁忌 |
| 10 | 減緩/停止一個區域內的時間 |
| 11 | 平息/壓制情感 |
| 12 | 不受傷害地吸收酷熱/能量/ 權能/力量 |
偽行者
HP 19;護甲 1(無器官)
傷害 汲命之觸 (近身,無視護甲)
特殊性質 縛於某件物件;心靈感應;強大的意志
本能 去聚集更多追隨者、更多力量
- 以輕易可得的偉大許諾吸引追隨者
- 侵蝕某人的情感/記憶/意志
- 附身一名追隨者(或其屍體)
- 汲取一名追隨者的生命力,來模仿霜領主的某種技藝
一些修習霜領主教誨的人把自己逼過了極限。
他們的身體垮掉,卻變成充滿怒火的幽靈(死亡與不死者)或永遠飢餓的怨魂(死亡與不死者)。霜領主有許多對付這類憎惡之物的技法。
可是,想象一名行者,把身體與生命看成可消耗的資源,而不是需要克服的累贅。一個燒掉健康與活力來強化修持的人。一個在周圍人身上看見巨大未用潛力的人。這樣的行者可能會故意把心智與精魂從身體上切斷,在周圍聚集一群追隨者(受害者),當作其強大技藝的燃料。
霜領主
HP 26;護甲 5(強力結界,技藝)
傷害 召喚之冰 (任意距離,範圍,抓取,強力)或汲熱 (觸及,無視護甲)
特殊性質 精魂視;心靈感應;不懼嚴寒;不老;無需飲食/睡眠/呼吸;凜冽寒氣的光環
本能追求完美(於自身、於周遭、於他人)
- 震懾在場者
- 同時在物質世界與精魂世界行動
- 把強大的意志加諸世界:靜止情感、凍結時間、驅散魔法、重塑現實,等等。
- 創造一個圖帕或意相
只有十三名霜領主還活著;各自仍停滯在某座關鍵的力量之地。他們的精魂融合在永恆的舞與歌中,持續編織著那座把雅奧卡拉之聲困住、防止瘋狂在世上失控蔓延的暗冰冰川。
祈禱吧,凡人啊。祈禱他們繼續守望。祈禱他們的意志不至動搖。祈禱沒有闖入者愚到去打擾他們。為你的家人、朋友,以及你所知的一切祈禱。
祈禱他們不要醒來。