綠領主

在匠造者(Makers)(匠造者)的時代,綠領主(Green Lords)統治大森林(Great Wood)(大森林)和如今的費里爾沼澤(Ferrier's Fen)(費里爾沼澤)。他們培育、繁育、耕種。他們把荒野精魂(荒野精魂)屈從於己意,並催生出新的生命形態——其中一些最終成為了森林之民(Forest Folk)(森林之民)。

然而,他們雖掌握了生命本身,卻畏懼死亡。他們懼怕最後之門(Last Door)(死亡與不死者)後等待的荒涼永恆。他們用精魂與血肉繁育出妖精(Fae)(妖精),並駕馭其力量來打造虛假的來世。而且:成功了。數十名綠領主把自己做成木乃伊、葬入陵墓,永遠夢著奢靡與奇觀。

可是,一些妖精漸漸怨恨自己的奴役。他們密謀,起來反抗主人。他們掏空陵墓,把活人斬於劍下,把倖存者趕得奔逃。

綠領主在恐慌與絕望中,求助於地底之物(Things Below)(地底之物),用其力量鎮壓叛亂。但這又激起了其他匠造者的怒火。他們施展強大的魔法,使大片綠領主領地崩塌,沉入泥沼,殺死數千人。妖精重整旗鼓,把倖存者圍困在沃爾·斯維特里克(Vor Svetelik)(沃爾·斯維特里克)。大勢已去,綠領主放出最後一波巨大的恐怖,然後退入大地的臟腑。他們一直留在那裡,變得越來越扭曲、越來越汙穢,成為了福莫萊(Fomoraij)(福莫萊)。

姓名

聽起來像斯拉夫語:阿塔納西、博格達娜、切多米爾、多熱娜、達羅博爾、伊戈裡、克雷西米拉、姆斯蒂斯拉娃、尼卡洛爾、拉多米拉、蒂科馬爾、托米拉、韋切斯拉夫、沃伊採克、雅羅斯拉娜、葉韋娜。

鉤子

  • 一場地震或野火揭出一處久埋的綠領主廢墟,離石頂(Stonetop)不遠。
  • 一種危險生長(危險生長)正在大森林裡迅猛蔓延
  • 一位老學者或一份手稿現身,講述一件能極大改善作物的綠領主遺物。
  • 某個傻瓜闖過一座綠領主陵墓,帶著值錢的寶物回來,卻被木乃伊僕從追趕,並染上可怕的腐朽之疾。

主題

挑選,或擲 。

主題
1野獸或害蟲:繁育、改變或駕馭
2植物與生長之物: 宏大,和/或奇異
3適應/生長/ 擴張/生機
4嵌合體:由相異部分組成的生物,帶有其他有機體的特徵
5陵墓、木乃伊化、人造來世
6荒野精魂(荒野精魂)或其化身之物,被束縛或加以利用
7妖精(妖精)僕從/叛亂
8被地底 之物(地底之物)腐化,再擲一次
9-12按巨人尺度,再擲

地點

挑選,或請人擲命運骰。

地點
1-4他們存在與影響的殘留跡象(見右)
5-6一處廢墟(廢墟)

殘留跡象

挑選,或請人擲命運骰。

跡象
1一個被囚禁的存在,封在奇樹、刻符之石或自然地物裡(見下頁)
2奇異植物(見下頁)
3一段斷道(Broken Roads)(匠造者之路),被掘出或仍隱約可見
4一縷被縛的荒野精魂,被用來做某種有用之事(見下頁)
5大量生長的有用或值錢的植物(有用或值錢的植物)
6一塊路石(waystone)(路石)

一個被囚禁的存在

例如:

  • 一棵帶金屬光澤的樹,木質滲著鐵。樹幹繞著自身螺旋,像一卷紗,裡面困著一名叛逆的妖精。
  • 一團人大小的吸血昆蟲——一個痛苦與疾病的存在——封在琥珀裡。
  • 一棵雄偉的古接骨木,樹皮如骨,因根中縛著不死的恐怖而滲出黑汁。
  • 一大塊石頭,令人想起一頭飢渴嚎叫的野獸,被石化的藤與根纏住,大半被埋/淹沒。
  • 一名妖精被鎖成樹的形態,隱約可見一抹不屈的怒容。

奇異植物

例如:

  • 一片樹林,栽成奇異而規整的圖案(整齊的行列、螺旋等)
  • 樹/藤,樹幹或莖互相編織,形成牆、帷幕、天花板等。
  • 灌木/荊棘呈粗陋的修剪造型,卻不見明顯照料
  • 活木做成的宏大雕塑,紀念早已死去的綠領主
  • 苔蘚、地衣、黴或真菌會發光,或嗡鳴,或發熱,等等。
  • 部分由不可能的材料構成的植物(玻璃的花/葉,滲著金屬的樹皮,帶骨質刺的藤,一棵石化的樹卻開著尋常的花,等等)
  • 一棵巨大的古樹,掛滿吉爾格利德藤(gylglyd vines)(大森林),護著某件綠領主器物。

一縷被縛的荒野精魂

例如:

  • 一縷冬/蟄的精魂,被按符文圖案生長的藤縛在一處巖洞。其他符文令走近者心生恐懼。一個遠古存在在裡面沉睡。
  • 一片空地或草甸,長滿可食用的穀物,由一縷豐饒精魂(荒野精魂)照料,縛于田中央的豎石。
  • 一座果園,由一名伯德韋格(birdwaig)和她的格拉斯布倫(glasbren)女兒們看守(荒野精魂),一長系精魂與樹木,被對綠領主的遠古誓言所縛。
  • 五棵古柳圍成一圈,每棵都有刻著符文的空洞,環繞一片泥沼。一縷回收與腐朽的精魂縛於其中。任何進入泥沼之物很快就會被吸進爛泥,以驚人的速度分解溶解。
  • 一座巨大的石祭壇,立在無樹的山頂,暴露在陽光下。一縷生長與生機的精魂縛於其中,以血為食,賜予力量之禮。
  • 一座乳白色水晶方尖碑,從肥土中探出,貫穿著結成環形束縛符文的藤須。縛於其中的精魂能從觸碰它的人身上抽走病痛與災患,但這精魂任性,過程極度痛苦。

廢墟

挑選或擲骰決定主題(主題)、結構、用途、建築元素和狀況。把它放在相宜的地形裡(大森林見 大森林,費里爾沼澤見 費里爾沼澤)。用綠領主或該地區相應的殘留跡象(地點)、器物(器物)和/或險境(險境)來填充它。

結構
1由「較小」建築組成的蔓延院落
2單座較小的建築
3覆土的墳丘
4古樹,房間與結構建在空洞裡和枝杈上
5地下穹室
6塔廟/金字塔/穹頂
用途
1居所(家宅、營房、宿舍等)
2收容(堡壘、監獄、犬舍、獸欄等)
3倉儲(地窖、穹室、倉庫、藏書室、收藏等)
4生產(工坊、苗圃、工場、廚房、屠宰場等)
5祕術(實驗室、神龕、手術室等)
6陵墓(某位綠領主、其祖先、其僕從、其造物等)
建築元素
1巨大的光滑石板(白大理石、花崗岩、蛇紋石),刻著卷草紋與淺浮雕
2苔蘚與地衣,顏色醒目,長成裝飾性圖案
3琥珀、瑪瑙、晶洞,甚至形狀有趣的未加工巨石
4象牙、骨、角、鹿角、毛皮、絲綢——有時與木或石融合,或從中長出
5石化木的柱、拱,甚至牆,彷彿長成那個形狀
6藤與須(常常石化或滲著金屬)貼在表面上,結成分枝的渦紋、印記和符文

多數匠造者廢墟按巨人尺度建造——那些人有人類的兩倍甚至三倍高——但常有較小尺度的房間、通道之類,供他們的僕從使用。

狀況
1-2被歲月、戰爭或破壞砸得粉碎、夷為廢墟;大半被埋、淹沒,和/或被藤蔓覆蓋;用途已無法辨認
3-4正在崩壞,大半被埋、淹沒,和/或被藤蔓覆蓋
5被掩埋、淹沒,和/或被藤蔓覆蓋,但大體完好
6完全可見,且保存得出奇完好

更多例子見沃爾·斯維特里克(綠領主的廢城,沃爾·斯維特里克)。

許多綠領主廢墟帶有(或被其保存的)妖精領域(妖精)。


PC們正穿過大森林追蹤奈拉德(nailadd,巨型跳蛛),我覺得 它們正朝一處綠領主廢墟去。我擲出6得主題(荒野精魂, 被束縛或加以利用),6得結構(塔廟/金字塔/穹頂),4得用途(生產),4得建築元素(象牙、骨、角、鹿角、毛皮、絲綢),3得狀況 (正在崩壞,大半被埋、被藤蔓覆蓋)。我琢磨了一下,然後想到這個:

一座正在崩壞的塔廟,半塌,大半被泥土、樹木和蛛網覆蓋。裡面 還有一座較小的塔廟,掛著蛛母的絲綢掛毯,那是一縷強大的 元素精魂。往昔,這地方滿是大大小小的蜘蛛,吐絲 為綠領主織出不可思議的織物。如今,蜘蛛只是變得更大、 更餓,也更出奇地聰明。


器物

各色珍寶

  • 一隻陶罐裡的木乃伊鳥◇(易碎,價值 0)
  • 若干鏽蝕的青銅 ◇ 手斧,古制,木柄保存完好(原樣為粗陋且價值 0;修復後為近身且價值 1)
  • 一件華美的絲綢襯衫,繡著藤蔓般的圖案(價值 1)
  • 成堆未經加工的原木,木紋帶金屬光澤;極堅固但極難加工(無法攜帶,價值 2)
  • 一件鱗甲,給6公尺高的人穿。鱗片奇異、有機,半透明,邊緣泛虹彩。本該有身體的地方長出粗扭的藤;附近再無他物生長。這甲不實用且陰森,但若完整取出,能賣給收藏家一個不錯的價錢(無法攜帶,價值 2)。
  • 一隻過大的 ◇◇ 飲角,金與琥珀以不可能的方式熔進角里(價值 3)
  • 一棵高大、粗壯、盤曲的樹,初秋結出又大又美味的果子。PC願意拿多少口糧(4 次)◇ 就能拿多少,並可培育成羅伊利格(rhoillyg)果園。

一隻大甕

無法攜帶,魔法

當甕空著且一名妖精往 裡面看時,它會被迫爬進去(總能塞得下)。若你隨即蓋上蓋子,妖精便被困住,甕會緩慢而痛苦地剝去它的知識、本質與自我感。到頭來,只剩一堆珍珠(價值 2)。

聚落改良

羅伊利格果園

需要二者::

以及下列任一,以使種子發芽::

然後還需要以下每一項::

當你勾選全部條件時,氣運 +1,並把「羅伊利格果園」加入資源列表和聚落地圖。此後,聚落在夏季產生 +1 盈餘,秋收完成時再產生 +1 盈餘。


符文陶盆裡的藤

clever, playful; HP 3
Damage 0
Instinct to not let go
代價 親暱、玩耍時間。

◇,魔法

大約有你手指那麼粗,拉直大概9公尺長,帶著細細的須。看起來相當乾枯,但你一碰藤或盆,它就會微微動。若你澆水,它會興奮地抽動。

一縷植物精魂縛於這藤和盆。若你與它交好並帶著盆,它會活過來,充當追隨者:抓取,


一柄牙匕

近身,魔法,+1 傷害

一枚20公分的牙,用永不腐爛的纖維縛在木柄上。模樣殘忍,刃上有奇異的雕刻。

有意思的一點: 這牙看起來像來自一頭金達萊格(cynddaraig)(大森林),那些標記肯定是某種與血和土壤有關的法術。

有用的一點: 當你把這柄牙 匕埋進土裡,用血澆灌土壤時,地面鼓起隆起。一分鐘後,一頭長成的金達萊格從土裡迸出——憤怒、困惑、飢餓。法術並不賦予對這野獸的控制,也沒有驅散它的辦法。匕首沒了,如今成了怒龍獸嘴裡的一顆牙。


一隻大石匣

無法攜帶,魔法

由蛇紋石雕成,1.2公尺長、60公分寬、60公分高,蓋子是沉重的石蓋。被發現時,多半裝著半匣土。對能感知此類事物的人來說,它搏動著豐饒與生長的力量。

當你往匣里加入新土、種下 種子並蓋上蓋子時,種子會在一夜之間發芽出苗。每粒種子只會發芽一次,此後不論留在匣裡還是種到別處,幼苗都以正常速度生長。

若能協調安排,這可以讓石頂的園圃大豐收,每個夏天 +1 盈餘。落到高明的草藥師手裡,這能極大改善藥草園,並讓珍稀或難種的植物得以栽培。澤畔(Marshedge)的草藥師會為此殺人——甚至開戰。

小陶罐

易碎,魔法

若干陶罐,大約松果大小,用蠟封著,看似空的。開啟(或打破)時會噴出一團細塵。那塵其實是喬戈爾(chogor)孢子。

當有人接觸到喬戈爾孢子時,孢子很快在他們身上長成一團團藤狀蕨類。它們會——在幾秒之內——纏住並束縛受害者。大約一小時後,蕨類死去並迅速乾枯,但在那之前,就像被細繩捆住。


小祕寶

挑選1件,或請人擲骰。

小祕寶
1一具奇異的顱骨與鹿角(綠領主之影)
2一片巨大的橡樹葉(開闢通路)
3一個巨大的木球(費爾尼格補劑)
4一張繃開的羊皮紙(林間之網)
5一塊彩虹苔蘚(林間之網)
6一座正在崩壞的拱門(綠領主之影)

大祕寶

這些很可能與綠領主有關。

險境

被縛存在

  • 荒野精魂(荒野精魂),被強迫或引誘去執行特定任務或守護特定地點
  • 妖精(妖精),仍忠誠侍奉著被防腐的主人(或許苦澀,質疑自己的命運),或因罪行而反叛並被囚禁
  • 被地底之物腐化的精魂與野獸(地底之物),或被綠領主鎖住,或被當作對付妖精的武器
  • 原漿恐魔(沃爾·斯維特里克),曾充當織肉術的空白畫布

嵌合體

綠領主任意擺弄生命,以不可能的方式混合生物,以滿足需要或心血來潮。有些這樣的生物仍在,能真實繁衍,或已存活了數百年。

挑選或擲骰決定用途、能力、尺寸和構成。讓用途、能力和尺寸去提示構成的要素,以及它從各要素繼承的特質。

用途
1-2戰爭/毀滅/謀殺/狩獵
3-4防禦/保護/陪伴
5-6實驗/洞見/好奇
7-8勞作/產業/尋常事務/ 便利
9-10某種晦澀,或極為特定的用途
11-12擲兩次 並組合
能力
1灼燒/溶解/毀滅/汲取
2轉化/突變/改變
3控制/影響心智或情感
4駕馭/產生/無視元素或能量
5毒素/疾病/感染
6隱藏/模仿/偽裝
7纏繞/陷阱/吞沒/制服
8遠程攻擊/覆蓋一片區域
9勇武/機動/速度
10力量/堅韌/耐久
11-12擲兩次
尺寸
1-2貓那麼大或更小(微型)
3-4像人類孩童(小型)
5-8人類大小
9-11像馬、馬車等(大型)
12像大象,或更大(巨型)
構成
1-4野獸 + 野獸
5-6野獸 + 植物
7-8野獸 + 礦物
9-11野獸 + 再用 擲一次
12人 + 再用 擲一次

危險生長

挑選或擲骰決定形態與危害,或許再擲命運骰決定尺寸/範圍/ 規模。也可以考慮它如何有用/ 值錢(有用或值錢的植物)。

形態
1-2肉眼不可見/ 孢子/塵
3-4黴/苔/地衣/黏液
5-6蘑菇/馬勃/臭角菌/ 真菌
7-8藤/荊棘/刺藤/嫩芽
9-10花/植物/蕨/草
11-12樹/灌木/叢/樹籬
危害
1碾壓、勒絞、切割、刺戳(或許能活動)
2蝕去、溶解、吸收(組織或特定材料)
3生長極快,淹沒、纏住
4感染、定殖、致病、改變
5下毒、削弱、制服
6引起眩暈、幻覺、妄念
7釋放刺激、遮蔽、激惹的孢子/花粉等
8引起注意(透過聲響、磷光、氣味等)
9-10擲兩次 並組合
11-12再用 擲一次,但弄得怪誕——元素的、心靈的、靈性的、極為特定的,等等。

具體例子見沃爾·斯維特里克(綠領主的廢城,沃爾·斯維特里克)。


不安之死者

  • 綠領主及其眾多僕從的鬼魂(死亡與不死者),他們死於戰鬥或突如其來的災變。
  • 被所信任的僕從謀殺的綠領主的幽靈(死亡與不死者)。
  • 被做成木乃伊、葬入陵墓,虛假來世卻被背叛與戰爭毀掉的綠領主的怨魂(死亡與不死者)。
  • 涅穆爾沃亞克(Nemurvojak)(沃爾·斯維特里克),凡人僕從的屍體,被魔種重新驅動

拉穆杜爾

獨行,大型,構裝,腐化,謹慎,隱祕

HP 16; 護甲 4(韌性),對青銅為 0
傷害 蟄尾 (觸及),碾咬 (近身,抓取,狼藉,1 穿刺)
特殊性質 落地時笨拙,憎惡太陽
本能 去填飽肚子再退回水下

  • 潛伏不見,選定目標,等到日落
  • 以驚人的速度從水中躍出
  • 從天空,或懸掛在樹上,追隨獵物
  • 俯衝掠過獵物,送上一記痛苦、令人虛弱的蟄刺
  • 咬住,然後整吞

人人都知道要避開深而靜的水,而拉穆杜爾(llamudwr,或「水躍者」)無疑是原因之一。取一隻青蛙的身體,1.8或2公尺長。再加2.5或2.7公尺的抽打之尾,末端是毒倒鉤。去掉它的腿,連殘樁都不要,給它蝙蝠的翅膀,展開近6公尺。把它藏在湖或沼裡,遠離太陽的殘酷之光。

最後,讓它飢餓。非常、非常飢餓。

木乃伊綠領主

獨行,大型,精魂,不死,魔法,狡猾,謹慎,有組織,駭人

HP 24; 護甲 4(強力結界),對火為 0
傷害 巨力打擊 (近身, 近戰,衝擊)
特殊性質 縛於卡諾皮罐,能感知陵墓中發生的一切
本能 去保全其輝煌的來世

  • 驅動其防腐的屍體
  • 震懾在場的任何人
  • 一個手勢便扭曲、突變或轉化活物
  • 把附近的植物與野獸當作自身的延伸來駕馭
  • 再生其屍體,即便被燒過,除非其卡諾皮罐被毀

他們躺在陵墓裡,屍體被防腐,靈魂縛於嚴加結界、存放最要害器官的卡諾皮罐。然而那些靈魂永遠逗留在妖精織就的幻麗歡愉之境。

在那些境域裡,綠領主如神明。他們極不願離開,也很少需要離開。但若其存在真正受到威脅,他們便會回到這粗鄙血肉的世界,佔據早已死去的身體,以最殘忍野獸的兇殘懲罰任何闖入者。

木乃伊僕從

集群,精魂,不死,有組織,不懈

HP 11; 護甲 0
傷害 窒息之握 (近身,抓取),矛 (近戰,1 穿刺)
特殊性質 受火時承受 + 傷害,縛於卡諾皮罐
本能 去消滅闖入者

  • 驅動其防腐的屍體
  • 包圍闖入者,把他們困住,切斷退路
  • 被砍斷的肢體仍繼續戰鬥
  • 再生其屍體,除非被燒或卡諾皮罐被毀

有些綠領主被做成木乃伊,與最忠實的凡人僕從一同下葬。這些僕從得以享受主人的虛假來世,但當陵墓受到威脅時,他們被送回屍體,起身碾碎任何找到的闖入者。

拉格登

集群,構裝,隱祕

HP 3;護甲 2(木質外皮)
傷害 利爪、鹿角 (近身,狼藉, 1 穿刺)
特殊性質 笨拙的飛行者
本能 去保護它們的巢

  • 在不被觀察時挪到更好的位置
  • 俯衝掠過獵物(衝擊)再返回天空
  • 棲在土、石或木上,利爪陷入,收起翅膀,變得像木質殘樁或枝椏

木頭雕成的佝僂人形,巨大的翅膀,利爪的腳,頭上冠著枝狀鹿角。

綠領主把它們做成哨兵與守衛,看守邊境和最重要的地點。

如今,經過漫長歲月與世代,它們仍在守望,等待,保護自己的巢。

有意思的一點: 傳說紅胸藍鳥的歌聲能讓拉格登靜止,讓人不受騷擾地通過。

有用的一點: 碰巧你知道怎麼吹那支曲子(吹得夠不夠好,那就另說了)。

斯溫

獨行,大型,構裝,腐化,隱祕,魔法,陰險,謹慎,囤積

HP 20;護甲 4(韌性),對青銅為 2(鱗甲)
傷害 撕咬與絞纏 (近身, 近戰,衝擊,抓取)
本能 去放縱它的自我

  • 憑空出現,對上眼睛
  • 用注視和撫慰的話語按住獵物
  • 在受害者心中種下一則暗示
  • 把意志薄弱者變成諂媚的僕從

斯溫(swyn)是巨蛇,長著猿一般的頭和催眠的眼睛。綠領主在絕望中繁育它們,借用了地底之物的祕密。他們想要間諜頭子和破壞者。得到的卻是一族瑣碎、怯懦的自戀者。

每頭斯溫都自以為是最偉大、最美麗、最輝煌的存在。它們品味苛刻,比任何同類都更精微、更講究。

但若你讓一頭難堪、違逆,或只是讓它覺得無聊,就等著被殘忍地吞掉吧。

幸好,這些生物活下來的很少。

妖精獵殺它們,它們也迴避同類,妒忌領地與財富。但大約每十幾年,某種衝動驅使它們全體帶著隨從來到沃爾 斯維特里克(沃爾·斯維特里克)的廢墟,在那裡進行炫耀的展示與交配儀式。就在那裡,在病白的樹木之間,下一代斯溫的種被播下。就在那裡,也許,這些汙穢之物可以被一勞永逸地消滅。

當斯溫強迫你做出違背 己意的事時,若你照它的意思做,標記XP。

若你抗拒,你就是在直面險境。

茲拉耶達克

獨行,大型,構裝,腐化,陰險,駭人,隱祕

HP 16;護甲 4(韌性),對青銅為 1(外皮)
傷害 滿口鐵牙的巨口 (近身,狼藉,抓取,1 穿刺,優勢),鐵質尾刺 (近距, 範圍,裝填)
特殊性質 敏銳的嗅覺
本能 去折磨它的獵物

  • 化成與獵物相似的形態,但總有一點不對
  • 露出它可怖的、微笑的巨口
  • 弄殘一個受害者,讓它受苦
  • 直接咬穿一條肢體

當妖精叛亂時,綠領主製造活武器來對付他們。

茲拉耶達克(zrajedak)——或「食叛者」——就是這樣一種武器。它們把獅子的身體、帶刺龍獸的尾巴和凡人僕從的面孔合在一起,再灌注鐵、惡意,以及地底之物的殘酷力量。

這些恐怖有些被妖精魔法困住。另一些仍在停滯中,尚未被放到世上。但肯定還有少數仍在世間潛行,因為森林之民會壓低聲音講述它們的故事。「絕不要信任不肯給你看牙齒的人,」他們會說,「因為茲拉耶達克只在咬人前微笑。」