丘陵之民
階地(Steplands)(階地)上住著數十支遊牧部族,合稱丘陵之民(Hillfolk)。這些部族被一張令人眼花繚亂的親緣、通婚與盟約、敵對、血仇與宿怨之網綁在一起。
有些丘陵之民在暖和的月份遊蕩於荒原(the Flats)(荒原)。有些部族至少偶爾與石頂(Stonetop)貿易,在泰坦遺骨(Titan Bones)(泰坦遺骨)向他們發訊號。另一些與澤畔(Marshedge)(澤畔)貿易,還有一些與南方商人(利戈斯與南方)貿易。他們與曼馬奇人(Manmarchers)(北曼馬奇)少有往來,往往對其抱持猜疑。
可他們對曼馬奇人的戒備,比起對戈丁礦場(Gordin's Delve)(戈丁礦場)的輕蔑,根本不算什麼。
丘陵之民視開採金屬礦石為褻瀆。他們樂意從礦場人那裡偷竊或搜刮屍體,但只有最墮落的丘陵之民才會與戈丁礦場和平貿易。而只有最被唾棄、最蒙羞的人,才會真的搬過去,把那座礦鎮當作家。
姓名
布列塔尼風格,但缺母音、聽來短促:Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz.
問題
- 你們之中誰最瞭解丘陵之民?怎麼會?
- 怎樣的衣著/標記/特質是(這些)丘陵之民所特有的?
- 丘陵之民的語言與石頂有何不同?
- 丘陵之民如何稱呼自己?他們如何彼此稱呼?
- 丘陵之民的群體叫什麼?部族?馬隊?畜群?家族?等等。
- 在部族之外,他們還有怎樣的歸屬?氏族、邦國、教派等?
- 他們與戈丁礦場最近一次公開衝突因何而起?
- 你認為,他們採礦禁忌的源頭是什麼?
- 他們最尊崇哪位神祇(若有的話)?
- 他們對諸神的看法與石頂有何不同?
- (這些)丘陵之民在這個時節慶祝什麼節日?
- (這些)丘陵之民以什麼遊戲/消遣/食物出名?
鉤子
- 一支丘陵之民部族落入一位赫杜爾(hdour)(危險)的掌控,遷入了廢塔(Ruined Tower)(廢塔)。
- 戈丁礦場的無賴在荒原上殺了一些丘陵之民;戰爭將至。
- 鎮上有人欠下一支丘陵之民部族的血債;他們帶了朋友來討。
- PC要找的廢墟,位於一支特別不友好的丘陵之民部族的領地裡。
傳說
丘陵之民很少與外人談論自己的祖先。他們聲稱對階地有古老的權利,卻懼怕墳冢(墳冢建造者)和許多石領主(Stone Lords)(石領主)廢墟。
有趣之處:丘陵之民的祖先是石領主的人類僕役(奴隸?)。他們反叛,求助於地底之物(Things Below)(地底之物)的力量。小軍閥與準術士王——墳冢建造者(Barrow Builders)(墳冢建造者)——在石領主覆滅後多年主宰著丘陵之民。
有用之處:許多丘陵之民傳統源於他們在石領主與墳冢建造者治下受苦的歲月,以及掙脫那些統治者枷鎖所需的努力。你知道的這樣一種傳統是什麼,你如何能用它來佔便宜?
遊牧者
多數丘陵之民部族是遊牧的,隨季節更替追隨食物和畜群的好牧場。每支部族都有傳統領地,包括一處帶永久庇護的冬營(洞穴、廢墟、石屋、木長屋等)。若干部族的領地延伸進荒原或南曼馬奇(South Manmarch)(南曼馬奇),但冬營總是安在階地裡。
匠造者之路(匠造者之路)被視為公共領地,但除此之外侵入一支部族的領地,便是猜疑或流血的理由。聰明的旅人隱藏自己的行蹤,否則就帶上貢禮,並主動避免得罪。
- (這些)丘陵之民如何標記領地邊界?
- (這些)丘陵之民住在怎樣的臨時建築裡?(帳篷?氈帳?木屋?別的什麼?)
- 階地足夠肥沃——你認為(更多)丘陵之民為何不從事農耕?
這是一支典型部族:
規模 小村(約25至75人)
人口 +0
繁榮 -1
- 與其他部族貿易
- 與(選1)貿易……
- 澤畔(繩索、織物、藥草、陶器)
- 石頂(威士忌、馬鈴薯、燕麥)
- 利戈斯(Lygos)等(鹽、工具)
資源
- 馬、綿羊、山羊、獵犬
- 羊毛、奶
- 採集(果實、堅果、蔬菜、蜂蜜)
- 狩獵(肉、毛皮、獸皮)
- 收集(木材、樹液、燧石)
防務 +0
- 騎乘武士
- 燧石尖武器(粗陋)
每支部族約三分之一是體格健全的成人;其餘是孩童或老人。
成人中大約一半是騎手,其餘打理營地裡的生活。較大的孩子通常照看畜群,往往有獵犬幫忙。專門分工很少見,即便是持家者和較大的孩子也是能打的。
- 地平線外多處火堆的煙
- 綿羊或山羊的咩叫、雞的咯咯、狗的吠
- 圈養畜群的灌叢與圍欄
- 嚴厲、猜疑的面孔,手懸在武器旁 若某位PC熟悉這(些)丘陵之民,問他們:
- 這個群體叫什麼?
- 他們與其他丘陵之民有何不同?
- 他們最堅定的盟友是誰?
- 他們最深的仇敵/對手是誰?
- 他們(相對)充裕的資源是什麼?
命名部族
若你需要為丘陵之民部族(或其他群體)起名的靈感,從下方選一個詞(如「紅部族」)或混用2-3個(如「拾灰者」或「赭狼牙」)。
箭、灰、獾、黑、毯、藍、披風、鴉、龍、東、眼、面、牙、羽、鼬、拳、足、毛、山羊、草、綠、發、手、畜群(牧者)、丘、蹄、獵犬、葉、下、月、北、赭、爪、拾者、耕者、雨、公羊、渡鴉、紅、巖、奔(跑者)、種、盾、鼩、屠者、蛇、雪、土、南、矛、杖、日、齒、樹、上、禿鷲、守(望者)、莠、西、語(者)、白、翼、菘藍、狼、黃。
特質
問PC,或選1或2項,或擲命運骰。
| 1 | 特別大或特別小,富庶或貧窮 |
|---|---|
| 2 | 「揀選部族」,由無親緣的成人組成,其中孩童很少 |
| 3 | 崇拜某一位神祇,敬奉某一位精魂 |
| 4 | 一位出名的成員,現在或過去 |
| 5 | 畜養危險野獸(野豬、龍等) |
| 6 | 騎乘馬以外的東西(野牛、胡費爾公羊、大鹿) |
| 7 | 往往體型大/纖細/高/ 矮/等 |
| 8 | 特別兇猛/友善/護地/好鬥/政治/等 |
| 9 | 特別大/快/聰明/ 無畏/等的馬 |
| 10 | 出產超出其份額的通靈者/赫杜爾/古扎登(gouzadn)(階地) |
| 11 | 看守一處極令人畏懼、受詛咒的廢墟/墳冢/區域 |
| 12 | 其實並不遊牧;他們全年住在崖居里 |
交易與易貨
常見可得
下列物品在石頂算特殊物品,但在丘陵之民中卻常見可得——PC可在此取得而無需擲骰。他們確實需要用等值之物來換。石頂貿易貨物(威士忌、馬鈴薯、燕麥)總是很搶手。
注意:從丘陵之民處取得的、印在行囊附頁上的物品帶粗陋,任何鐵器都會換成石、骨、木,或也許錘打過的銅。鐵器被視為特殊 物品(見下)。
| 貨物 | 價值 |
|---|---|
| 鹽(一小盒)。 | 0 |
| ◇ 錛(近身,粗陋) | 0 |
| ◇ 木棍(近戰,粗陋) | 0 |
| 一車木材(無法攜帶) | 2 |
| 牲畜 | 價值 |
|---|---|
| 山羊(腳步穩、好奇、貪吃);HP 3;傷害 (近身);本能去探索;可屠宰得 ◇ 口糧(6次) | 1 |
| 綿羊(膽怯、頑強、多毛)HP 3;傷害 (近身);本能去跟隨羊群;可屠宰得 ◇ 口糧(6次) | 1 |
| 牧羊犬,追隨者(嗅覺敏銳、牧者、兇猛)HP 6;傷害 (近身,抓取);本能去欺凌、威脅;代價 訓練 | 1 |
| 馬,追隨者(有力、嗅覺敏銳、迅捷或頑強、大型);HP 10;傷害 (近身,近戰,強力);本能去驚慌;代價 照料與梳洗 | 3 |
貿易機會
若PC獲得一次貿易機會(來自季節更替行動),一支丘陵之民部族或會提供下列:
- 優惠兌換:兩件甚至三件價值 2 的物品換 1 點盈餘。
- 一車木材或十幾只綿羊/山羊(價值 2),換取幫忙解決一個麻煩。
- 馬(價值 3)換取相當數量的盈餘(價值 2),外加幫忙解決一個麻煩。
- 一位精通馴馬與養馬的人,願意遷到石頂
- 一件石領主(石領主)、墳冢建造者(墳冢建造者)、荒野精魂(荒野精魂)或地底之物(地底之物)的祕寶。
特殊物品
下列物品或可在丘陵之民中取得,但PC必須擲交易
與易貨才能取得。這是在行動與
裝備附頁上的特殊物品之外的。
當PC在丘陵之民中 交易與易貨時,使用當地繁榮(預設-1),並因是小村而帶劣勢。6-時,他們不標記XP,且這支部族沒有/不想要它——也許他們知道另一支部族有?
| 貨物 | 價值 |
|---|---|
| 行囊附頁上的鐵器 | 0 |
| 匠造玻璃(畸形碎片/塊) | 1 |
| 匠造玻璃(一件用它做成的物品) | +2 |
| 牲畜 | 價值 |
|---|---|
| 胡費爾公羊(頑強、多毛、有力、暴躁);HP 6;傷害 (近身,強力);本能去保護羊群;可屠宰得 ◇ 口糧(9次) | 2 |
| 高地馬,追隨者?(有力, 嗅覺敏銳,敏捷,勇敢,大型); HP 14;傷害 (近身,近戰,強力);本能 不容愚人; 代價 嚴厲訓練 | 3 |
服務與人情
下列事項PC無需擲交易與易貨,但他們或許需要說服丘陵之民——即便拿出相當價值之物。對PC態度友善的群體,或會免費給予這些恩惠,或不必被說服,或只要更低的代價。
| 服務/人情 | 價值 |
|---|---|
| 安全通過他們的領地 | 1 |
| 在他們營地裡住上幾夜 | 1 |
| 一名穿過他們領地的嚮導 | 2 |
| 一名穿過另一部族領地的嚮導 | 3 |
| 一名前往受詛咒/神聖/禁地的嚮導 | 3 |
危險
赫杜爾
HP 14;護甲 2(厚毛皮,次級結界)
傷害 青銅刀 (近身)
本能 無視規則、邊界與禁忌
- 喚來一位精魂侍奉
- 派遣精魂或野獸去騷擾、窺探或攻擊
- 揭示某種預先備下的法術或詭計
- 釋放他們無法控制的力量
通靈者(下一頁)擁有巨大力量,卻謹慎使用,且只為族人的利益。他們遵守許多規則,有許多事他們拒絕去做。因為越線、為力量而求力量、自私地使用力量——那是術士、赫杜爾的路。
當丘陵之民懷疑一位通靈者行巫術時,他們將其流放。最糟的情況,他們把人活埋。很少有人願意對赫杜爾下手致命,因為那是給自己招來詛咒的穩妥辦法。
赫杜爾往往持有一件或多件祕寶(真話種子),他們會毫不猶豫地使用。他們往往有野獸、荒野精魂(荒野精魂)、亡者 與不滅者(死亡與不死者)的精魂,以及地底 之物(地底之物)的爪牙侍奉。
Group
HP 6;護甲 0至2(厚毛皮,盾)
傷害 燧石尖矛 (近戰,投擲,粗陋),棍 (近戰,粗陋),錛 (近身,粗陋),或弓 (近距)
本能 不信任外人
- 騎馬如身體的延伸
- 機動勝過獵物
- 利用地形
- 那還有待分曉。
一支典型的丘陵之民部族有6至12名騎手:成年獵手與武士。
他們三三兩兩地巡邏領地,尋找獵物,留意闖入者。莽撞大膽的會挑戰任何他們認不出的人。
更謹慎的騎手會隱匿跟隨,掂量外人的分量;是放他們過去,還是把他們嚇走,還是趁他們睡著下手……
當一名丘陵之民騎手與其馬匹 一同攻擊敵人時,他們造成 傷害(馬的 ,加上騎手的+1),按說得通的方式合併攻擊標籤。
通靈者
HP 8;護甲 0至2(厚毛皮,盾)
傷害 燧石尖矛 (近戰,投擲,粗陋),棍或錛 (近身,粗陋),或弓 (近距)
特殊特質 對活躍精魂的存在敏感
本能 保護族人
- 嚴厲斥責精魂或凡人
- 與野獸,或一處地方、一件事物的精魂交流
- 利用地形
- 借用並揮舞友善精魂的力量
偶爾,一個年輕的丘陵之民會顯出被精魂觸碰的跡象。跡象往往出現在一場疾病或與死亡擦肩之後。他們聽見不存在的聲音。
他們發覺自己與馬和獵犬比與族人更自在。有時,他們徹底失去人言,變得野性,成為古扎登(階地)。但當事情順利——當他們由一位長者引導,並擁有極強的自制——他們就成為部族的通靈者。
高地馬
HP 14; 護甲 0
傷害 踢、踐踏 (近身, 近戰,強力)
本能 不容愚人
- 從風中嗅出麻煩
- 穿過棘手的地形或障礙
- 保持鎮定,不為所動
- 自己找路
丘陵之民部族按力量、敏捷與勇氣育馬。最好的成為丘陵之民騎手的坐騎。駕馭一匹高地馬需要嚴厲的手和堅定的意志,但若能贏得它,你就有了一生的朋友。