黑水湖

在階地(Steplands)階地之西,赫弗爾峰(Huffel Peaks)胡費爾群峰的陰影裡,有一座大而平靜的湖。一道低脊環繞它,還有一道寬闊的岩石湖岸。阿伯日河(the Aberzh River)從西面流入。沒有河或溪流出。

水是暗的,很深,非常、非常靜止。它總是冷的,卻從不結冰。

沒有浪。風迴避水面。沒有鳥敢落下。

這裡曾經是偉大的杜倫(Dulenn),暗

水之城,石領主廣大疆域緩慢搏動的心臟。

泰爾斯特德(Teirstered)三巫湖是一座塔與輝煌之城,杜倫卻是一處肅穆之地。一座安靜的巢穴,從基岩中鑿出、唱出,美如一座石灰岩洞。

那時還沒有湖。地上沒有。但它被稱為「暗水」是有原因的。因為七條深隧通向七枚強大的封印,每一枚都由石領主哨兵看守,他們唱著無休止的催眠之歌。那些門後是一座浩大而無光的湖。地上的一個洞。一張達貢之口(Mouth of Daagon)達貢之口。

當綠領主(Green Lords)綠領主喚醒地底之物幫他們鎮壓妖精(Fae)妖精時,杜倫下方的封印裂了。達貢開始低語。

開始歌唱。怨恨在石領主的凡人僕人中滋長。領袖從他們當中升起:狡猾、自信、雄辯,知道不該知道的事,沐浴著怪異的力量。解放的教團形成。一場密謀生長。

七名術士潛入杜倫。他們找到隧道。他們殺了哨兵。

他們打破了封印。

而達貢,深水中等待者,不再等待。它翻騰。它張開那張打著哈欠的、黑暗潮溼的顎。杜倫墜入地中。暗水,黑水,湧進來淹沒那個洞。

印象

  • 附近露頭上的條紋,向湖傾斜
  • 溼石頭那潮溼、礦物的氣味
  • 雲、星、岸線——全都倒映在湖裡
  • 靜止、安靜,最輕微聲響的回聲
  • 有時:濃霧帶,溼、膩、隔絕

提示:壓低聲音;說得慢、輕,讓他們湊近才能聽見。

鉤子

  • 達貢的僕人比往常離湖更遠地遊蕩。
  • 達貢的一名奴僕把一名受害者拖到這裡獻祭。
  • 一名不死者的繫繩藏在湖附近。
  • 丘陵之民的通靈者每7年在此唱一首特定的歌,好讓湖保持臣服。
  • 一件危險的神器需要被投入達貢之口。
  • 某些NPC聽見一首無聲的歌,召喚他們去黑水湖。

前往

要從石頂到達黑水湖:

區域

  • 附近的丘陵:一處柔軟之地,霧中路徑也許會變,滿是廢墟、古冢丘和洞穴。基岩與廢墟全都向湖傾斜。
  • 外脊:環湖的一道陡坡,向岸下降15-30公尺。頂上樹木稀疏。藏著若干廢墟,以古怪的角度埋著,有的探出來。
  • 湖岸:從外脊向外延伸30-60公尺。大量瓦礫,其中許多是古代砌石。厚地衣,草向遠離湖的方向傾斜。
  • 阿伯日河:切開西面的脊,然後變寬,懶洋洋地流向湖。泥濘、淺、多石。大量暗藻。
  • 石柱:在北岸,寬12公尺、高逾30公尺。由搜來的砌石粗陋堆成。沒有明顯的入口。一次危險的攀爬。感覺被詛咒。
  • 湖:大約3×5公里。靜止得不可思議,暗,反光。總是冷的,從不結冰。靠近中心處深達上百公尺。

地形

選1項或組合2項,或讓某人擲命運骰()。若你願意,為大小/規模/強度擲 。

地形
1樹/灌木/肉質植物/高草
2-3脊壁/凸起/懸突
4-5碎石坡/瓦礫/岩石/巨石
6-7廢墟或墳冢(下一頁)
8非常大的巨石
9水池/塘/泉/細流
10半島/灣/入口
11泥/泥沼/卵石灘/淺水
12斷崖/深水
廢墟或墳冢
1部分倒塌的土石堆,每塊都刻著恐懼符文。裡面有骨頭、裝滿腐爛穀物的陶罐。
2倉庫大小的巨型石塊地堡,以很陡的角度埋著。艙門可見,嚴重損毀,但仍完好。
3凡人尺度房間的巢穴,挖進外脊。混亂的佈局、古怪的角度、不穩,由發光水晶照明。
4進入脊的門,通向一間粗陋的拱頂房間。裡面有一座3.5公尺高、蹲著的、魚一般的獸像。它的嘴通向一口深井。
5幾十根匠造玻璃管,一根比一根小,成排排列並熔在一起。被敲時發出縈繞不去的鳴響。
6一間有許多壁龕的立方石室的牆。傾斜約30°。一面牆上有水晶燈具。在此說出的話會從湖對岸某處轟然傳出。
7一連串互不相似的房間和隧道,通向一座巨大的地下露天劇場,像地裡的一顆囊腫。大半被淹。
8石頭的頭,比房子還大,幾乎認不出。眼窩通向一間廳堂。內壁覆著符文、無用的槓桿。
9脊上的墳冢,被樹、灌木藏著。一扇開著的門。 裡面:一具被青銅縛住的乾屍,一堆祭品。
10小丘,由堆疊的石頭構成;一塊石板藏著一扇門。裡面,一顆冰冷的水晶引誘怨靈、縛住它們;已經困了幾十個。
11洞穴般的、被埋的房間,傾斜但大體完整。滿是鑿子和結界鋪石: 多半砸碎了,幾塊還在做,有的埋著但完好。
12洋蔥形的石穹,約9公尺寬。中空,開口朝下,水不可能地積在裡面的天花板上。

以上只是例子。要創造更多石領主廢墟,見 石領主,但為狀況擲骰時處於劣勢。

那些還算完好的會是傾斜、歪斜的,並且很可能曾在某個時候被墳冢建造者收復。

要創造更多墳冢,見 墳冢建造者。

發現

對以下任何一項,選1或讓某人擲命運骰。

發現
1地形變化,再擲一次
2一次洞察某樁威脅或危險的機會(例如揭示數量、行蹤等的蹤跡)
3一幕令人不安的群像(見下)
4一次遭遇(見下)
5一件……的神器(見下)
6一次機遇(見下)
令人不安的群像
1一座祭壇、儀式的陳設、血跡、黏滑的痕跡
2一處敞開入口上的結界/束縛,損毀而破碎
3一堆慢慢腐爛的皮,像是蛻下來的
4骷髏,幹而脆,骨頭上到處是小小的咬痕(?)
5殘缺的骷髏;有的骨頭不見了,有的似乎…… 熔化了
6一頭大型哺乳動物,像馬或野牛;踉蹌著走進湖,被拽到水下
遭遇
1達貢的一名奴僕,印記很重,滿是羞恥
2一名孤獨的達貢僕人,把某件值錢的東西拖向湖
3一名赫杜爾,前來與達貢或其僕人討價還價
4一名荒野精魂,很可能已被腐化,但仍然好奇或漠然
5一個困惑的流浪者,跟著腦子裡的一個聲音
6丘陵之民:被放逐、在打獵、檢查結界等
神器,出自
1-2……地底之物
3-4……石領主
5……另一群匠造者
6……墳冢建造者
機遇
1一條船/筏(為狀況擲 )
2大型獵物(野牛、鹿、野豬等);困惑,出奇地溫順
3一件寶藏,留在淺水裡或放在離岸不遠的一塊石頭上
4丘陵之民有麻煩,警惕但對幫助心懷感激
5一處合適的休息/補給/設伏之地
6一處聖地,不知怎的未被腐化

危險

險阻


霧

霧常常形成,尤其在有風的暖天或靜止的寒夜。有時它毫無預兆地到來。有時,現實在霧中變得……

可塑……

  • 讓薄霧開始聚集、變濃
  • 遮蔽他們的周圍,讓他們難以航行
  • 把他們分開,也許無法解釋
  • 暗示/揭示達貢的 僕人的存在
  • 讓他們最終離本該在的地方很遠
  • 揭示地貌已經改變、自己重新排列

黑水

湖總是冰冷的,卻從不封凍。它怪異地暗而靜,光滑如玻璃。任何擾動都會一圈圈盪開、盪開、盪開。它感覺像在睡覺。像在埋伏。

險阻包括:

  • 本能的恐懼,來自世代對水的畏懼
  • 他們多半不會游泳這個事實
  • 令人發抖的寒冷,衰弱甚至失溫的威脅
  • 差的立足處(溼滑的石頭、泥、藻)
  • 陡峭、意外的斷崖
  • 被自己的裝備拖下去

溺水

當你沉入水下時,持有氣息,數量等於 1 + 你的 CON。若你先深吸一口氣,額外持有 2 點

氣息。

當你在黑水下 做一項行動,且該行動涉及擲骰時,行動解決後選下列1項:

  • 花費 1 氣息
  • 標記一項衰弱
  • 在黑水中迷失自我

當你在黑水中迷失自我時,時間似乎停止,你發現自己漂在一個水汪汪、飢餓的虛空裡。擲 +WIS:

7+時,你猛地回到現實,不知怎的持有 2 氣息。但另外,10+時,選1項;7-9時,選2項:

  • 獲得達貢的一項印記;你現在被腐化
  • 點名某件你擁有、你熱愛或珍視的東西;它沒了
  • 選擇你自己身上你看重的某樣東西(一項行動、你的本能、外貌的某一點);失去它

6-時,要麼擁抱達貢為你的主人(獲得奴僕附頁),要麼在被達貢之口(下一頁)吞沒之前再做一次行動。

達貢的呼喚

達貢仍在唱它無聲的歌。它呼喚意志薄弱的人,以及那些在靈魂裡養著嫉妒或貪婪的人。它從遠處向他們低語,驅使他們走向黑水湖。它慫恿意志薄弱的人走進水裡被吞噬。對嫉妒和貪婪的人,它提供力量、財富或不死。當然,是有代價的。


達貢之口

在湖底,上百公尺之下,有一張達貢之口。

任何丟進深水的東西遲早都會到那裡。留在岸上或投進淺水的值錢之物多半會被僕人找到,替你送到口邊。留給僕人的危險神器也許會被送去並被吞掉,也許不會。

當此口吞下某物時,達貢把它徹底吞噬。當此 口吞下某人時,他們沒了,身體和靈魂都是。

當你用某件或某位被珍愛的 東西或人喂此口(被任何人珍愛,不只是你)時,達貢會獎賞你。

獎賞
1一處身體變化(鱗、橡膠般的肉、鰓、一條觸手等),也許還附帶一項饋贈
2一件奢侈或地位的物品(價值 2)
3一件珍貴物品(價值 3)
4一件「無價」物品(價值 4)
5一條勝過對手或擊敗敵人的路
6一條獲得巨大力量或長壽的路

無論獎賞是什麼,它很快就會到來:在你睡覺時、在夢裡,或透過幻象、巧合或幸運的意外。

怪物

達貢的呼喚


達貢的僕人

駭人,暴烈,可悲,要麼腐化要麼流溢,見下

傷害 見下
特殊性質 兩棲(或差不多)
本能 吞噬,然後偷竊
傷害 )
10-12 就一個(獨行;HP 12;傷害 )

  • 從深水或濃霧中出現

HP 可變;護甲 可變

• 搶起某件被看重/珍視的東西

• 見下

可怖之物,溼而扭動。也許它們是達貢的流溢,或被腐化得徹底到對這個世界顯得全然異類的凡俗存在。它們爬出來。它們以血肉和骨頭為宴。它們把財富、美和珍視之物拖回家,喂主人的飢餓。

為其出現數量和體型選或擲。然後為 項特質和 項額外行動選或擲。想想住在水裡的東西。想象結果所暗示的生物。

出現數量
1-3許多,至少半打(集群; HP 3;傷害 )
4-9幾個,大約 2-5(群體;HP 6;
體型
1-3孩子大小(小型;傷害骰小一號,近身)
4-9人大小、狼大小、野豬大小等(近戰)
10-12馬大小(大型;+4 HP,+2 傷害,近戰,觸及)
特質
1-2怯懦、猶豫(膽怯)
3-4被飢餓淹沒(貪食;本能只是「吞噬」)
5出奇地聰明(狡猾)
6好鬥(兇猛;+2 HP,擲傷害時帶優勢)
7肥厚/有鱗的皮(2 護甲)
8強有力(強力;+2 傷害)
9大爪/大牙(狼藉;1 穿刺)
10隱祕且謹慎
11觸手/螯等(觸及,抓取)
12投射物(近距)
額外行動
1-2從危險/束縛中扭脫
3-4悶死/勒緊/吞沒獵物
5-6迷住意志薄弱者
7-8以驚人的速度癒合
9-10溶解有機物
11-12用毒液/毒素麻痺