Бледный Охотник

В иные ночи Бледный Охотник (Pale Hunter) рыщет по Великому Лесу (Great Wood) Великий Лес со своими призрачными гончими. В такие ночи даже самые отважные охотники остаются в деревне. Лесной Народ (Forest Folk) Лесной Народ говорил о нём как о чём-то вроде силы природы — не столько о боге, которому поклоняются, сколько о буре, которую надо переждать.

Предания расходятся в том, что будет, если перейти Охотнику дорогу. Он может не обратить на тебя внимания, может позвать с собой, а может наметить своей добычей. Но все предания сходятся в одном: произведёшь на него впечатление — будешь щедро вознаграждён. Попадёшься или не справишься со своей частью — что ж, лучше об этом не думать.

Зацепки

  • Кто-то ещё остаётся в Лесу, а сегодня ночью рыщет Бледный Охотник!
  • Говорят, Бледный Охотник носит при себе артефакт, который нужен персонажам игроков или которого они жаждут.
  • Персонажи хотят спасти душу, которую держит в плену охотник.
  • Персонажи встречают путника, который втайне нежить. Охотник уже взял его след.

Предания

Бледный Охотник ценит достойную добычу и достойную компанию: быстрых, хитрых, отважных. Но, бродя по Лесу, он всегда кого-то преследует, даже если добыча его недостойна. Это все знают.

Кое-что интересное: Ради охоты на нежить он забывает о любой другой добыче и преследует её даже за пределами Великого Леса и в те ночи, когда обычно не рыщет.

Кое-что полезное: Чтобы натравить Охотника на нежить, добудь предмет, несущий запах её духа. Сожги его лунной ночью в дымном костре из свежесрезанных кедровых ветвей.

Вопросы

Согласно преданию (преданиям), которое ты слышал…

  • Кто он? Дух, призрак или что-то ещё?
  • Как он связан с луной?
  • Что на самом деле представляют собой его гончие?
  • Как он связан с Госпожой Ворон (Lady of Crows) Смерть и Неумирающие?
  • Какой герой заслужил его уважение и как? Какую награду он получил?
  • Какая жуткая участь постигла героя, посмевшего выступить против него?
  • Какими обрядами Боги и религия Лесной Народ умилостивлял его?

А ещё…

  • Какие истории рассказывают о нём в Маршэдже (Marshedge) Маршэдж? Или у манмархцев Северный Манмарх?
  • Кто так и не вернулся домой и, говорят, перешёл ему дорогу?
  • Кто утверждает, что видел его? Когда и где? Что случилось? Что так выбило его (тебя?) из колеи?

В иные ночи…

Когда рыщет Бледный Охотник? Вместе с персонажами выберите 1:

  • Когда луна высока и полна
  • Когда луна новая, её не видно
  • В ночи лунного затмения
  • Лунными зимними ночами
  • Безлунными летними ночами
  • В первое полнолуние каждого времени года
  • Какие-то другие ночи, о которых вы договоритесь. Чем особенны эти ночи? Почему именно тогда он рыщет по Лесу?

Если персонажи оказались в Великом Лесу в такую ночь, выбери или брось, на кого охотится Бледный Охотник:

добыча
1-2Ни на кого… пока.
3-4Жалкая добыча: лиса/кролик/вепрь/олень, кринвин, глупец, перешедший ему дорогу, и т. п.
5Достойная добыча: кейрвмаур, раселбайдд, страж зверей, фейри, с которым он заключил пари, и т. п.
6Нежить: призрак или ревенант, застигнутый на открытом месте вдали от деревьев дул.

Когда придёт время, укажи на надвигающуюся опасность (трубит его рог, воют гончие, мимо проносится его добыча). Предложи возможность (бежать, спрятаться, отыскать его и т. п.). Предвести беду (поднимается туман, появляются гончие).

Если персонажи перейдут Охотнику дорогу, дальнейшее зависит от того, на кого он сейчас охотится, прячутся они или встречают его лицом к лицу, как они себя держат, есть ли среди них нежить, — и от капризной воли костей.

Опасности

Бледный Охотник

Одиночка, крупный, атлетичный, хитрый, скопидом, магический, пугающий, неутомимый

HP 26; Броня 4 (стойкость)
Урон серебряное копьё с преимуществом (рядом, досягаемость, метательное, мощное, кровавое, пробивание 2), или серебряные рога с преимуществом (рядом, мощное), или захват с преимуществом (вплотную, хваткий, мощное)
Особые свойства окутан туманом; может хватать/удерживать бесплотных духов нежити; острые чувства; сверхъестественная реакция
Инстинкт упиваться охотой, забирать души нежити

  • Совершить подвиг ловкости и силы
  • Рассеяться туманом, собраться вновь
  • Призвать копьё в руку
  • Вызвать новых гончих
  • Забрать мёртвую или умирающую душу

Высокая рогатая фигура, сияющая белизной, лицо в тени. Копьё у него длинное и прямое, с серебряным полумесяцем на острие.

Он увешан трофеями прошлых охот, которые зловеще позвякивают или странно молчат — как ему угодно.

Совет: если ему нужно заговорить, говори тихо. Медленно. Чуть громче шёпота. С частыми паузами. Бесстрастно.

Когда ты наносишь Бледному Охотнику урон, от которого он может увернуться или смягчить удар, бросай с помехой.

Истинную природу Бледного Охотника решаешь ты, но, возможно, он…

Подправь параметры Охотника в соответствии с его природой. Воплощение циклов и луны может быть первородным и иметь ход вроде «Предугадать их действия». У призрака Зелёного Владыки были бы метки дух и нежить, привязь где-то в Лесу и 0 Брони против серебра.


Призрачные гончие

Орда, дух, пугающий, свирепый, организованный

HP 10; Броня 1 (нет органов), урон им наносит только соль или удар в момент укуса
Урон укус с преимуществом (вплотную, хваткий)
Особые свойства привязаны к Охотнику; могут удаляться от него лишь на ~1,5 км
Инстинкт пускаться в погоню

  • Обрести облик из тумана
  • Учуять добычу или мёртвых
  • Созвать стаю и Охотника
  • Травить, окружать, валить наземь

В любую ночь его сопровождает десятка два этих свирепых белых псов. Но их больше. Гораздо, гораздо больше.

Это души нежити, которые он забрал и которые уязвимы для серебра? Гончие фейри, которым вредит железо? Проявления какого-то первородного порыва? Это решать тебе.

Зов Охоты

Когда Бледный Охотник проносится мимо, твоя душа трепещет от зова его рога и воя его гончих — отметь XP, если присоединишься к охоте.

Если ты не присоединяешься к охоте или Охотник тебя изгоняет, твой инстинкт становится «Сомнение: пасовать перед опасностью, сомневаться в себе», и ты не можешь Гореть Ярко.

И то и другое длится, пока ты не преуспеешь в каком-нибудь смелом и безрассудном поступке.


Благосклонность Охотника

Бледный Охотник рад компании, но ждёт, что спутники не отстанут и сделают свою часть. Начни следующий отсчёт. Мрачные знамения отслеживай отдельно для каждого персонажа.

Когда персонаж игрока производит впечатление на Бледного Охотника, сотри все накопленные им отметки.

добыча в бегах

Погоня

Когда Бледный Охотник делает персонажей своей добычей, он даёт им фору. Выжди немного, затем начни следующий отсчёт.

Если персонажи разделятся, отслеживай мрачные знамения отдельно для каждого.


Забранный

Когда у тебя 0 HP и Бледный Охотник берёт с тебя трофей, Охотник забирает твою душу. Что он с ней делает?

Возможно, он…

  • доставляет тебя к Госпоже Ворон и Последней Двери;
  • пополняет тобой ряды своих гончих;
  • поглощает твою сущность в серебряном огне;
  • с каждой душой поступает по-своему.

Если ты вырываешься из его хватки, ты должен пройти через Последнюю Дверь сейчас или остаться в мире (получи вкладыш «Призрак»).

Ведение охоты

Бледный Охотник и его гончие неутомимы и неумолимы. Чтобы выжить, их добыче нужно продержаться до рассвета или добраться до края Великого Леса.

Веди охоту как череду сцен и испытаний. Если не знаешь, какую сцену или испытание предложить, попроси игрока бросить Кость Судьбы, прибавляя 1 к каждому следующему броску (накопительно).

сцена/испытание
1Открытое место, рывок
2Выбор пути: один длиннее, другой опаснее
3Препятствие, угроза местности или чудовище
4Тяжёлый путь
5Одна сторона разделяется, возможно, чтобы обойти/обмануть/заманить в ловушку другую
6Хорошее укрытие
7Передышка, пока Охотник и гончие ищут след
8Если вы охотитесь — добыча в пределах видимости/досягаемости; если вы добыча — место, куда охотник не может/не захочет пойти
9Если вы охотитесь — возможность проявить милосердие, отпустить добычу; если вы добыча — возможность ускользнуть или застать Охотника врасплох
10Последний отчаянный рывок до рассвета или к краю Леса

С каждой сценой или испытанием меняй местность Великий Лес.


Как уйти от Охотника

Среди уловок, которые могут сработать…

  • уйти туда, куда он не последует (см. ниже);
  • перейти проточную воду, чтобы сбить гончих со следа;
  • скрыть свой запах мускусной травой или другим пахучим растением;
  • отвлечь его призраком или чем-то, что кажется призраком;
  • вывести его на путь крупного существа, охраняющего свою территорию, — вроде хагра Великий Лес или киндарайга Великий Лес, — чтобы задержать его;
  • получить помощь от фейри Фейри или духа дикой природы Духи Дикой Природы;
  • с помощью магии поймать в ловушку, отгородиться или спрятаться от него и его гончих.

Куда он не последует

Добыча Охотника может найти убежище…

  • возле деревьев дул Смерть и Неумирающие, к которым он, похоже, не может приблизиться;
  • в некоторых местах, отмеченных знаками Лесного Народа;
  • в одной из Красных Рощ Красные Рощи — возможно, в зависимости от истинной природы Охотника;
  • за путевым камнем Путевые Камни, на тропах фейри — возможно;
  • в пещерах или других местах, слишком тесных для Охотника (хотя гончие, вероятно, туда пролезут);
  • возле сильно осквернённой локации Те, Что Внизу.

Во многих из этих мест есть свои опасности, а Охотник терпелив и хитёр. Он окружит их, будет ждать и/или попытается выгнать добычу — как сочтёт разумным.


Особый ход

Push On!

Когда ты пытаешься не отстать или оторваться от Охотника и его гончих и несёшь обычную или лёгкую ношу, брось +CON: при 10+ тебе это удаётся, и у тебя даже есть миг, чтобы подумать, перевести дух или помочь союзнику; при 7-9 ты не сбавляешь хода, но выбери 1:

  • Ты выбиваешься из сил; отметь слабость
  • Сбрось ношу до лёгкой или брось ◇, если ноша уже лёгкая
  • Ты отстаёшь или теряешь благосклонность Охотника; скажи Ведущему продвинуться к грядущей погибели
  • Тебе нужна помощь союзника

При 6- или если ты несёшь тяжёлую ношу: выбери 1 из вышеперечисленного и спроси Ведущего, что ещё идёт не так или с каким новым испытанием ты теперь столкнулся.

Примечание: ходы «Как Дома» и «Первопроходец» (из буклета Следопыта) применимы и к этому ходу.

Награды

Бледный Охотник награждает тех, кто присоединился к нему и произвёл на него впечатление, а также добычу, которой удалось уйти. Наградой может быть:

  • Знак его благосклонности, который Госпожа Ворон Смерть и Неумирающие примет вместо души
  • Один из его многочисленных трофеев (и, возможно, связанная с ним душа)
  • Артефакт или арканум, что-то небольшое, спрятанное у него при себе
  • Его благословение на клинок (клинки), который отныне ранит нежить, как серебро
  • Честный ответ
  • Серебристый рог (ниже)

Серебристый рог

◇, магический, громкое

Когда ты трубишь в рог под открытым небом, ночью, в присутствии нежити, рог рассыпается и поднимается туман. Нежить бежит, а вскоре появляются Бледный Охотник и его гончие и пускаются за ней в погоню.

Охотник на мёртвых

Почему он охотится на мёртвых? Возможно…

  • это самая достойная добыча;
  • такова его природа;
  • он платит Госпоже Ворон дань;
  • он им мстит;
  • какой-то вариант вышеперечисленного;
  • нечто совсем иное.

Как бы то ни было, он преследует нежить и за пределами Великого Леса и порой чует её запах, даже когда не бродит по миру. Тогда он появляется через ночей и гонит её до рассвета. Если такая добыча выживет, её единственная награда — то, что она сбила Охотника со следа.