屏障隘口

規模 村落(約200人)

人口 +0

繁榮 +0

  • 貿易對象……
  • 猛獁牧人(象牙、羊毛、肉)
  • 其他要塞寺院

資源

  • 附近農谷的稅賦
  • 農耕(梯田園圃、大麥)
  • 牲畜(山羊、綿羊、奶、細羊毛、肉)
  • 木材(來自山麓)
  • 羊皮紙、犢皮紙、墨水
  • 行當:鐵匠、織工、鞣皮、抄寫

防務 +2

  • 二十來名衛士
  • 若干行者(霜領主)
  • 若干圖爾帕(tulpas)(霜領主)
  • 鈍器、網、流星索、青銅盾與鍊甲
  • 卓越的防禦工事

沿大道(Highway)(匠造者之路)向北五日,蜿蜒穿過山麓(Foothills)(山麓),攀上白牙山脈(Whitefang Mountains)(白牙山脈),便會來到兩道巖坡之間的隘口。隘口被一道雄偉的牆堵住,崖上有住所和更宏大的建築。

很久以前,這裡是霜領主(Rime Lords)(霜領主)最南的前哨。

如今,住著他們門徒的後裔。他們是一群隱忍、不友善的人,不大想和南方來的人打交道。在石頂(Stonetop),人們講過從屏障隘口下來、用遠古奇物換山羊或糧食的故事,但活著的人誰也記不得這樣一次來訪。

問題

  • 據那些故事,多年前屏障隘口最後一批來客帶來換貨的是什麼?
  • 石頂上一次有人試圖和屏障隘口做買賣是什麼時候?他們被無視了?被趕走了?還是怎樣?
  • 村民上次在山麓碰上屏障隘口一行人時,出了什麼岔子?
  • 你認識誰(也許在戈丁礦場(Gordin's Delve))是從屏障隘口或更遠的地方來的?他們為什麼離開?
  • 你覺得那道大牆後面有什麼?
  • 你覺得他們把誰或什麼東西放進了大道沿線那些籠子裡?
  • 你覺得他們的戰士為什麼只帶鈍器?

若某名PC去過屏障隘口,或更遠的地方:

  • 當初是什麼把你帶到那裡的?
  • 他們為什麼放你進去?
  • 他們的生活方式最讓你吃驚的是什麼?
  • 你觸犯了什麼禁忌或禮數?怎麼觸犯的?
  • 他們在上面敬奉的是同一批神明嗎?若是,那敬奉方式和下面石頂有何不同?

地點

  • 接近之路:沿之字形盤上去之後,大道變直,進入一道寬闊的隘口,兩側是陡峭的巖坡。
  • 大籠子沿坡懸掛,在風中搖擺,裡面是人(?)骨,或餓得發狂的囚犯。
  • 城牆,宏偉而不可動搖,高15公尺、厚6公尺,橫貫隘口全寬。
  • 牆上的門,當然是關著的,大道在門前15公尺處止步。
  • 東坡,點綴著住所、廄棚和梯田園圃,全由窄階和之字形小徑相連。
  • 一道瀑布從東坡瀉下,在牆的北面。被引去澆園和蓄水池。
  • 西坡,有舊日巨碩尺度的建築,如今用作僧侶與衛士的宿舍、廚屋等。
  • 大廳,立面裝飾繁複,通向從山腹洞穴鑿出的巨大廳堂。居民在此聚集、冥想、操練。

人物

屏障隘口的人是霜領主(霜領主)凡俗門徒的後裔。他們的名字帶尼泊爾與藏地風(見 白牙山脈)。

  • 三位尊賢是主持屏障隘口的強大行者(霜領主)。各領三宗之一。
  • 空天宗看重保存與靜止;其僧侶大量時間處於冥想停滯。由加爾

托爾堅(本能避開擾動與分心)領導。

  • 不動山宗教授極端的苦行戒律,逼著門人不斷試煉自己。由普雷希·卡夫(本能把學生推向完美)領導。
  • 白晶宗致力於秩序。衛士與俗眾大多追隨此宗。其少數僧侶常領巡邏、在附近農莊行裁決,並獵殺怪物。由奧帕爾瑪·迪夫(本能馴服混沌)領導。
  • 各宗僧侶住在要塞裡,經驗與才具相差極大。(共約40人,含新手)

衛士立誓守衛屏障隘口。許多是落第的僧侶。

他們持遠古青銅盾與甲,但不持有刃器。(共約20人)

  • 其餘居民是俗眾:耕園、放牧、做飯、打掃,以及讓要塞寺院轉起來的家庭與個人。(共約140人)

冷漠不親

為什麼屏障隘口的人對南方人如此不歡迎,甚至敵意?

這由你和你的團來定,但也許……

  • 阿拉蒂斯(Aratis)本人(阿拉蒂斯,護法者)責成他們保存霜領主的教誨,並遠離南方墮落的人民;
  • 他們的祖先擊退過古冢 建造者(Barrow Builders)(墳冢建造者),至今仍記恨;
  • 十三位倖存的霜之 主(霜領主)之一藏在他們的山腹廳室裡;
  • 一則預言說災禍將從南方來;
  • 要塞被雅奧卡拉(Y'aaw'kara)(地底之物)汙染,凡住在這裡的人都必須提防嚎叫詛咒(Howling Curse)(白牙山脈);
  • 以上若干的組合;或
  • 完全別的什麼。

聚落改良

與屏障隘口 通商

兩個聚落彼此通商,想必對雙方都有好處!

需要先讓他們肯跟你說話,而這需要下列1項::

然後,下列全部::

當你勾選全部條件時,氣運 +1,並加入「貿易:屏障隘口(木材、象牙、羊皮紙、細羊毛、山羊、綿羊)」。

此後,當春回大地 且石頂至少有 1 盈餘時,

石頂從貿易獲得 +1 盈餘。另外,當你交易與易貨 以求木材、象牙、細羊毛、山羊、 綿羊、羊皮紙、犢皮紙或墨水時,你帶優勢。

交易與易貨

PC必須先說服屏障隘口的人肯跟他們打交道,下列才有意義。

常見可得

下列物品在石頂是特殊物品,但在屏障隘口常見可得——PC可以在此取得它們,不必擲骰。他們確實需要用等值的東西來換。作物與出產通常有人要。

兵器與護甲價值
◇ 銅棍(近戰)0
流星索(投擲,抓取,笨拙,骰子小1號)0
◇ 銅錘或銅連枷(近戰,強力)1
◇◇ 捕人叉(觸及,抓取,骰子小1號)1
◇◇ 銅盾(笨拙,+1 護甲,守護擲出 7+ 時 +1 戒備)1
貨物價值
細羊毛衣物0*
◇◇ 一匹1*
一車(無法攜帶)2*
羊皮紙,幾張1
墨水、小瓶與羽筆1
◇ 空白書冊,羊皮紙1
* 在白牙山脈以外出售/交易則 +1
牲畜價值
白牙山羊(腳步穩,好奇,多毛);HP 3;傷害 (近身)本能去探索;可屠宰得 ◇ 口糧(6 次);產細羊毛;暖地易病2
綿羊(膽怯,耐苦,多毛);HP 3;傷害 (近身);本能去隨群;可屠宰得 ◇ 口糧(6 次)1
牧羊犬,追隨者(嗅覺敏銳,牧者,兇猛);HP 6;傷害 (近身,抓取);本能去欺凌、威脅;代價:照料與梳洗1

特殊物品

下列物品或許能在屏障隘口取得,外加行動與裝備附頁上的特殊物品。PC必須擲交易與易貨才能取得它們。

當PC在屏障隘口交易

與易貨時,使用當地繁榮(預設 +0)。若他們想取得或出售有刃武器,則帶劣勢。擲出 6-時,他們不標記XP,並且就是沒有/沒人感興趣——附近農莊或猛獁牧人隊伍也許運氣更好。

貨物價值
袍/披肩,細羊毛,紋樣繁複(保暖,華美)1*
象牙 一點細軟1
◇ 一塊可觀的2
一根猛獁象牙(無法攜帶)3
一車猛獁象牙4
暗冰(魔法,見 霜領主)一小塊(魔法)1
◇ 一大塊(魔法)2
帶特殊性質+1
一件能用的工具或武器+2
一件黑鐵物件(太古之力)+2
* 在白牙山脈以外出售/交易則 +1

服務與人情

下列不必擲交易與易貨,但他們也許需要說服人——即便出價價值相當。若PC在當地口碑好,也許能免費得到這些好處,或不必說服任何人,或減價。

服務/人情價值
幾夜清苦的食宿0
一名俗眾勞動一天0
一隊俗眾,工作1周1
向一名僧侶問詢1
覲見一位尊賢2
在僧侶指導下學習數週2
一名嚮導入山,到……
……附近一處農谷0
……另一處已知、附近的地點1
……一處危險/未知的地點2
……一處隱祕/致命之地3

貿易機會

若PC得到一次貿易機會(來自季節更替行動),

屏障隘口可能提供下列:

  • 公平換貨,外加若他們希望日後通商有人為他們作保(見與屏障隘口通商,冷漠不親)。
  • 不錯的兌換率,兩件甚至三件價值 2 的物品換 1 盈餘。
  • 兩三根猛獁象牙(價值 3),換幫忙解決一個問題。
  • 一件價值 3 的尋常物品,換某件不太值錢的霜領主文物
  • 相當數量的暗冰(霜領主)
  • 一件來自霜領主(霜領主)、荒野 精魂(荒野精魂)或死亡與 不死者(死亡與不死者)的祕寶。

祕密

  • 有密徑/暗門進出這處院落。外人被帶過時要矇眼,若得知其存在則被判死。
  • 山腹深處有一處隱祕庫室,由各式魔法和圖爾帕(霜領主)守護。只有少數居民知道它存在;知道里面有什麼的更少。
  • 有一名僧侶已走上成為偽行者(霜領主)之路。她很受歡迎,並且(表面上)相當有才。只有普雷希·卡夫(不動山宗尊賢)起了疑心。

鉤子

  • PC得到一件霜領主文物;也許能借此開啟貿易談判?
  • 屏障隘口一行人來到石頂,用象牙/金子/祕寶換食物/牲畜;他們寡言、神色不安、緊繃。
  • 一名死囚從屏障隘口逃出,尋求庇護;一頭香提亞拉(shantyara)(白牙山脈)追著他們。

危險

周遭

防禦工事

  • 次級圖爾帕(霜領主)監視接近之路,向要塞通報來客
  • 一道光滑石牆,高15公尺、厚6公尺
  • 牆頂的走道與垛口
  • 最後一段接近之路,約15公尺,沒有匠造者之路的掩護
  • 一座木與青銅的巨門
  • 門內,一座佈滿射擊孔的甕城
  • 巧妙隱藏、只能從內開啟的門
  • 一對恰格僧(khyagseng)(霜領主)守衛大廳入口

外來之人

  • 猛獁牧人(冰封荒原)或谷地農人(白牙山脈),來此貿易、納貢或求申雪
  • 一名行者(霜領主),從另一座要塞寺院或野外某處洞穴來訪
  • 一名卡朗(mkhalang)(霜領主),聲稱帶來消息,其實只是來攪局
  • 一名附近農谷的土匪(荒原)或罪犯,被判死,求饒
  • 一名荒野精魂(荒野精魂),來拜訪或與尊賢辯論
  • 一名地底之物的奴僕(地底之物),假託來此,被驅使去散佈混亂與禍患

衛士

群體,有組織,精熟

HP 6;護甲 3(青銅盾,鍊甲)
傷害 銅錘 (近戰,強力)或捕人叉 (觸及,抓取)或流星索 (投擲,抓取,笨拙)
本能制服或趕開威脅

  • 嫻熟執行群體機動
  • 套住一名敵人
  • 把人打昏
  • 在一時激動中訴諸致命武力

僧侶

群體,謹慎,自律,堅韌

HP 10; 護甲 0
傷害 杖 帶劣勢(近戰)
特殊性質 精魂視;耐飢、耐寒、耐匱乏 空天宗本能無視他人的苦難或需求

  • 保持不為所動
  • 把心神送入精魂世界,身體失感
  • 平息周圍的元素
  • 做出極端的體能或耐力壯舉
  • 忍受或吸收生猛的元素之力
  • 拒絕適應或改變
  • 接管指揮
  • 盡本分
  • 壓制他人的情緒

不動山宗本能逼迫並試煉自己

白晶宗本能施加秩序

新手

群體,謹慎,自律,怯懦

HP 6, 護甲 0
傷害 杖 帶劣勢(近戰)
特殊性質 不可靠的精魂視
本能在師尊教誨與自身低層需求之間搖擺

  • 做上級要求的事
  • 猶豫、退縮、畏縮
  • 顯出極大前途,或極大弱點