廢塔
從石頂(Stonetop)出發走上整整一天,一座寬闊低緩的山丘從平原(the Flats)荒原上隆起。
山丘頂上蹲著一堆土石。金屬尖塔從堆中探出,刺向天空。眯起眼,你就能看清那堆瓦礫的真面目:一座斷塔,曾經何等恢宏,卻早已傾頹。
石頂人人都知道廢塔(Ruined Tower),也知道塔下那些巨人尺度的隧道。愛冒險的人有時會想去探一探。多半是被嚇著了,走不遠。
可那些往更深裡鑽的人,有的帶著奇珍回來。有的再也沒回來。
風暴捕手的高塔
塔未傾頹之前,這裡是風暴捕手的家——她是風暴領主(Tempest Lords)風暴領主中最後的(?)一位。這座塔像一艘鉅艦的桅杆,捕捉風與雷,把它們的力量貯存在風暴寶珠(Storm Orb)風暴寶珠碎片裡,為她的諸多法術供能。
數百年間,風暴捕手的高塔立於其他匠造者(Makers)匠造者的疆域之間。他們與她貿易,向她求教或求援。可儘管匠造者古道(Makers' Roads)匠造者之路直通她的門前,她始終與他們保持距離。
但她並非獨居。一座熙攘的聚落在塔周圍生長起來。勞工、工匠與學者。農夫與家僕。甚至還有士兵。一代又一代的家庭。尋找新家園的難民。
來自其他
匠造者的使節與放逐者。來自遠方的求索者、格格不入之人和漂流者。
當災變之時到來——當石領主(Stone Lords)石領主的奴隸揭竿而起、放出地底之物(Things Below)地底之物,當霜領主(Rime Lords)霜領主的門徒變得野蠻,當熔爐領主(Forge Lords)熔爐領主的城市被灰燼與戰火掩埋——風暴捕手的高塔挺了過來。一座文明的堡壘。
一座安全之島。一處庇護所。
但它撐不下去。奧格莫洛克 無面之群(Og'molok the Faceless Horde)奧格莫洛克,無面之群的邪教徒湧上城垛,把守軍逼退。
奧格莫洛克本身從下方噴湧而出,化作一波疾奔亂爬的恐怖之物。
風暴捕手施放了一道強大的法術,把進攻者變成了玻璃。可同一道法術也擊碎了風暴寶珠。它夷平了高塔,打斷了一段匠造者古道。它造就了風暴捕手的末日。
許多塔中居民經由塔下的一處傳送門逃走。但大多數被進攻者屠殺,或與他們一同玻璃化,或葬身於風暴寶珠的爆炸。寥寥幾個倖存者留下來試圖重建,卻很快成了如今流散世間的那些恐怖之物的獵物。
此後數百年,許多人試圖佔領這處廢墟,或掠奪其中的寶藏與祕密。可全都失敗了,各有各的原因。
而廢塔依舊矗立。
傳說
石頂人人皆知::
- 塔在哪裡
- 塔下那些巨人尺度的隧道
- 有些勇敢(愚蠢)的人探索過它們,找到了可怕而奇妙的東西
有人或許知道::
- 一兩則關於來此探索之人及其所得的故事
- 地上廢墟或若干上層隧道的細節
- 這座塔是風暴領主的廢墟
- 它是最後陷落的匠造者要塞
- 塔的殘片散落在平原各處
- 外圍廢墟、塔身本身和上層隧道都已被洗劫殆盡,但仍會偶爾翻出一件小玩意
極少有人知道::
- 風暴捕手的故事
- 她與其他匠造者的關係
- 高塔究竟如何傾頹
- 關於深處的可靠細節
- 關於奧格莫洛克、無面之群的任何事情
提問
- 你們當中誰曾闖過這些廢墟?是什麼讓你沒能走得更遠?
- 石頂有件據說出自此地的奇妙小玩意,是什麼?如今在誰手裡,拿來做什麼?
- 據說廢塔之下藏著怎樣的奇蹟?這些故事你是從誰那裡聽來的?
- 當噩夢來襲、你夢見高塔傾頹時,你是那些註定滅亡的守軍之一?還是那群垂涎欲滴的群妖中的一員?
塔身本身
鉤子
- 強盜盤踞在廢墟里,找到一件讓他們更加危險的神器。
- 一名術士正在塔的深處撫養她的惡魔子嗣。
- 一個醉醺醺的流浪者聲稱自己探過深處,可他的朋友沒能出來。
- 一名南方學者打算深入廢塔,正在尋找本地幫手。
- 頻繁的地震與可怕的噩夢同時出現,尤其是那些被暴力觸碰過的人。噩夢裡是這座塔、它的傾頹,或塔下的隧道。
前往
從石頂出發,走西路3-4小時到十字路口(the Crossroads)匠造者之路。再向西南穿越平原,要5-6小時。
區域
- 荒草覆蓋的護堤,高約4.5-6公尺,在塔外約一公里處環繞一週。巨大的琢石從中探出,與舊牆(the Old Wall)石頂村相似。
- 外圍廢墟在護堤與塔之間。曾經是一座興旺的鎮子,如今只是一堆大半被草原吞沒的廢墟。
- 一座淺坑,從塔的東北邊緣向外延伸約120公尺。草/土/泥/積水覆蓋著玻璃質、爐渣般的基岩。
- 塔身本身:約90公尺寬。東北三分之一幾乎全是瓦礫,但南面和西面還剩幾層樓,牆高約60公尺。
- 上層隧道從地表以下約30公尺處開始。已被洗劫殆盡,鬼魂出沒,多半由一名鬼魂熔爐領主和他的拼湊 構裝體維持。
- 深處還要再往下,是一窩室、廳、梯、滑道與洞穴,修繕程度各異。滿是基礎設施、神器、實驗、監牢,以及玻璃化的恐怖之物。
地上
廢塔坐落在一座寬闊低緩、樹木稀疏的山丘上。遠處看,它只是個地標。走近了,才明白這座塔曾經何等巨大。
印象
隨處
- 南風,永不歇止
- 風勢加強時,金屬尖塔的吱呀與尖嘯
- 高處傳來金屬般的吠叫與啁啾,一根金屬纜繩的啪響
- 那東西迫人的尺度,大得像整片風景,叫人難以盡收眼底
- 臭氧的氣味,哪怕是晴天
- 一陣笛般的顫音;一聲嘲弄的笑,一閃亮藍的羽毛
外圍廢墟
- 土堆點綴著地面,草叢與灌木從上面長出
- 起伏不平、崎嶇難行的地形,讓你永遠邁不開步子
- 偶爾可見破碎的陶器或金屬,已有數百年,就那麼躺著,從土裡翻出來
建築物或塔內
- 一踏進去,洞穴般的黑暗、涼爽與靜止
- 褪色的馬賽克/浮雕,被時光、破壞、侵蝕、地衣掩去
- 暗淡的陽光束,滿是漂浮的塵埃
- 風從牆/頂的裂縫裡呼嘯而入;下雨時水從那些裂縫滴下來
地形
選1項或組合2項,或讓某人擲命運骰()。
| 1 | 一片荒蕪的沙/塵/玻璃 |
|---|---|
| 2 | 泥/積水/深雪 |
| 3 | 溝、谷或堤岸;掩埋廢墟的輪廓 |
| 4 | 裸露的牆,崩頹,覆著苔蘚/地衣 |
| 5-6 | 一片草,高()×30公分 |
| 7 | 灌木、密叢、樹——說不定還有杜爾樹(dool trees)死亡與不死者 |
| 8 | 巨大的石板,半埋著;塔上掉下來的一塊 |
| 9-10 | 一堆土/石和附近一個坑;一處發掘或洞穴 |
| 11-12 | 建築物(見下),至少還算完整 |
| 1-8 | 塔傾頹之前的;為其用途選或擲 |
|---|---|
| 9-11 | 塔傾頹之後建的;為其用途選或擲 |
| 12 | 一座墳冢 (墳冢建造者,為大小擲) |
| 1-2 | 居所/營房/起居 |
|---|---|
| 3-4 | 廚房/洗衣/浴/廁 |
| 5-6 | 集會/議事/公共生活 |
| 7-8 | 倉儲/地窖/馬廄/墓室 |
| 9-10 | 勞作/生產/創造 |
| 11-12 | 祕術/實驗 |
塔身本身
塔基約90公尺寬;瓦礫與堆積的泥土向外鋪得更遠。南面和西面的區段仍然高聳,從丘頂升起約60公尺。
尖塔:四根金屬尖塔支撐著塔牆,各據一個方位:
巨大、鏽蝕,竭力伸向天空。
南面和西面的尖塔各自再高出牆頭約60公尺(總高約120公尺)。一段纜繩從南尖塔的頂端垂下來。
瓦礫:塔的東北三分之一只剩瓦礫、厚牆,以及堆積的泥土
約9公尺高,頂上長著草和灌木。
瓦礫里布滿壕溝、坑穴、舊發掘、埋沒的房間、洞穴。
底層:塔的南面和西面三分之二在地面一層完好,內有巨大的拱頂廳堂(天花板約12公尺),包括:
- 一間會客室,窗戶又高又窄。風格化的飾帶(褪色、遭破壞、滿是鳥巢)描繪風暴領主帝國的場景。
- 浴池,一口深池,滿是汙濁的死水。牆壁被砸開,管道被洗劫。
- 大廳,大體完好,有一張巨大的石桌。天花板被施了法,映出夜空。
凡人尺度的僕役通道/房間與更大的廳堂平行。
嵌飾:塔內房間的牆壁與天花板上曾經佈滿以太礦嵌飾,但早被劫掠者和雷霆龍獸刨走了。
主樓梯井:塔心一口圓形豎井,寬9公尺。向上通到二層,向下約30公尺到上層隧道。
凡人尺度的樓梯沿外牆盤旋,對匠造者來說太小了。他們是飛的嗎?
上層:二層約在15公尺高處,部分向天空敞開,覆蓋塔的西南半邊。可經樓梯井、天花板上的洞,或攀爬外牆到達。還剩幾間完好的房間,藍喜鵲在那裡藏閃亮的東西、拼精巧的馬賽克。
三層和四層各自再高12公尺,只能靠棘手的攀爬到達。
不穩定,只有幾間「房間」,全都至少有一部分敞向室外。
喜鵲窩多得很。
生成房間
對你確立的任何具體房間,為其用途選或擲(上一頁),再與一項風暴領主題材組合。
想象這座房間在傾頹之前的樣子。然後,它如何被進攻波及?被風暴寶珠的爆炸波及?被數百年的劫掠、破壞、風化與荒廢波及?此後誰或什麼曾住在這裡?
還剩下哪些細節來講述這個故事?
有哪些發現正等著被找到?
發現
對以下任何一項,選1或讓某人擲命運骰。
| 1 | 裸露的石作,被災變的暴力損毀(熔化、粉碎等) |
|---|---|
| 2 | 古代日常生活的碎片(鍋、工具、器皿等),多半已破,也許是巨人尺度 |
| 3 | 佔住者/探索者的痕跡:骨頭、垃圾、塗鴉、發掘、粗陋的建造等 |
| 4 | 玻璃化遺骸 |
| 5 | 古代文字或藝術品,褪色/模糊但仍可辨認(無法攜帶,易碎,價值 0-2) |
| 6 | 一座建築物/房間,數百年無人打擾,裡面有寶藏!發現 那種你本只會在深處找到的 |
| 1 | 一隻派佩德(pyped)死亡與不死者,躲著太陽或夜裡出來,翻掘舊骨吸食骨髓 |
|---|---|
| 2 | 藍喜鵲,翻找閃亮的東西、覓食或閒談,也許在嘲弄/捉弄PC |
| 3 | 小動物——狐狸、臭鼬、白鼬、野兔、草原犬鼠、椋鳥、禿鷲等 ——好奇、煩人,也許只是可愛 |
| 4 | 更大的動物——鹿、一頭地懶、野羊,也許幾頭野牛(aurochs)荒原——在廢墟附近吃草 |
| 5 | 別的什麼人,在探索/紮營,警惕但不懷敵意:一些丘陵之民、冒險者和一名古物家、邪教徒、一名術士等 |
| 6 | 一處通往上層隧道乃至深處的隱祕入口(塌陷的天花板、洞穴、滑道、暗門等) |
| 1 | 大塊 ◇◇ 金屬(價值 1): 熔化/開裂/腐蝕/鏽蝕 |
|---|---|
| 2 | 一塊金錠(價值 2),曾經是首飾,熔成了一坨 |
| 3 | 一塊匠造玻璃(makerglass)石領主,被先前的劫掠者漏掉了 |
| 4 | 一塊風暴寶珠碎片(下一頁) |
| 5 | 一塊半埋的銘牌,或風暴領主的其他神器。 |
| 6 | 一件墳冢建造者(Barrow Builders)的神器,證明他們也曾到過這裡 |
風暴寶珠碎片
那是一顆以太礦(aetherium)風暴領主的花絲球體,也許有15公尺寬。它懸浮在塔附近,是一塊電池,也是一股巨大元素之力的焦點。
風暴捕手的最後一道法術讓寶珠爆炸。碎片被拋過平原,拋進塔身,深深沒入土壤——有朝一日會被侵蝕、地震或掘地的野獸翻出來。
若PC遭遇一塊碎片,為其大小與徵兆選或擲。
| 1 | 小(價值 0) |
|---|---|
| 2 | ◇(價值 1) |
| 3-4 | ◇◇(價值 2) |
| 5 | ◇◇(笨重,價值 2) |
| 6 | 無法攜帶(價值 3 或更高) |
| 1 | 嗡鳴/哀鳴,對能感知精魂的人刺耳欲聾 |
|---|---|
| 2 | 震動在土壤中畫出奇異的紋樣,阻止生長 |
| 3 | 懸浮在一團氣囊裡,鬆鬆地被石/土蓋著 |
| 4 | 讓皮膚髮麻,頭髮豎起 |
| 5 | 附近的土/石呈藍白色,植物/地衣發光 |
| 6 | 擲兩次 |
風暴寶珠碎片是不穩定的以太礦(魔法,危險)。若受損或過載,它們可能爆炸或猛烈放電。但它們也蝕刻著奧術符文。找到夠大的一塊,或拼夠較小的碎片,你也許能解開風暴領主的一些祕密。
玻璃化遺骸
風暴捕手的最後一道法術把觸及之人變成了稜角鋒利的玻璃塊。它對準的是奧格莫洛克和疾奔亂爬的恐怖之物,但許多進攻的邪教徒也被法術捉住。一些塔中居民也是。
在地上,玻璃化遺骸大多是人(進攻者或居民),夾雜幾隻家畜。大多數是黑灰色玻璃的稜角塊,只能隱約認出曾經是什麼,並且/或者已被時光或破壞者打碎。它們佈滿鋒利的邊緣( 傷害,狼藉,
1 穿刺)。
不過,有幾具玻璃化遺骸是完美的玻璃雕像,臨終那一刻的恐懼或狂亂凍結在臉上(無法攜帶,易碎,對合適的買主價值 3)。
玻璃化(vitrification)風暴領主可以被逆轉,但如何逆轉由你決定。
危險
險阻
- 陳年的建造,在腳下塌陷或砸到某人頭上
- 一段難爬的路或缺失的樓梯,一個值得冒險的理由
- 地震與震顫
- 隱蔽的洞/穴,扭傷腳踝或更糟
- 惡劣天氣:熱、冷、風、雨夾雪、冰雹、雨、雪、雷(閃電倒不多,尖塔把它們全引走了)
- 外圍廢墟中的草原野火
- 不穩定的法術、以太礦、險石(perilous stone)石領主
怪物之類
- 諾斯加勞,在夜裡
- 雷霆龍獸,翻掘金屬,尤其是以太礦
- 平原上的其他任何野獸
- 一處丘陵之民、強盜、邪教徒等的營地
- 劫掠者/探索者:冒險者、一名古物家、一名赫杜爾(hdour)丘陵之民、一名術士等
- 塔傾頹時死去之人、或後來某次不幸中死去之人的鬼魂或還魂者
- 一隻派佩德,在能找到的地方翻掘舊骨
藍喜鵲
HP 1;護甲 1(體型)
傷害 啄擊 帶劣勢(近身)
特殊性質 至少聰明得像個孩子;能說風暴領主語(人人都能聽懂)
本能 逗樂/打動它的朋友
- 裝作只是一隻笨鳥
- 模仿聲音或人聲
- 嘲弄或捉弄某人
- 偷走某樣東西
- 一聲 hrummm 消失,在附近再現(裝填)
像大烏鴉,羽毛白中帶青藍。它們的歌聲如笛、富於樂感,俏皮而複雜,夾雜著真正的人聲和其他不該有的聲音。幾十只在塔裡和周圍廢墟築巢。更小的一夥在平原築巢。
風暴捕手曾把藍喜鵲當寵物養,它們的後代傳下了大量口傳傳說。悄悄靠近,你也許能聽見喜鵲互相講那些南方學者會拼命想知道的故事。
喜鵲覺得人類粗魯,但捉弄起來很有趣,而且他們有那麼些好玩意兒。
它們熱愛閃亮的物件,尤其是玻璃和更大事物的碎片,會花上數年拼精巧的馬賽克或把拼圖湊齊。
地下
塔下的大多數房間和廳堂都很寬敞,拱頂約9公尺。門道高約7.5公尺,多半寬約3公尺。
有幾間凡人尺度的房間,但不多。
印象
各處
- 一種渺小之感,被黑暗吞沒
- 牆壁與天花板超出你的光所能及
- 遠處的聲響:滴水、嘎嘎鏗鏘、呻吟(?)、腳步、疾奔亂爬
- 想到頭頂那所有的石與土
上層隧道
- 出奇地少塵、少泥、少碎屑
- 道路被踏得光滑,像是無數腳步走過
- 石板上褪色的刨痕,像很久很久以前有沉重、鋒利的東西被拖過
- 仔細堆起的瓦礫,堵住牆上的洞,封死通道
- 一種你並不孤單、正被人注視的感覺
深處
- 揚起的塵土,卡進喉嚨,讓眼睛流淚
- 一具玻璃化恐怖迫人的威脅,心跳漏一拍,然後才意識到那只是死玻璃
- 一陣低鳴或哀鳴,在肚子裡、牙齒裡、眼底裡都能感覺到
- 等等,我們不是來過這裡嗎?
以太礦嵌飾
四根金屬尖塔向下延伸,穿過基岩。它們穿過若干地下房間與通道,或為獨立的柱,或嵌在牆裡。
塔內與塔下的大多數房間都有以太礦嵌飾,從金屬尖塔向外鋪開。嵌飾分配力量、錨定某些法術。或者說,曾經如此。
上層隧道的以太礦大多已被剝走,或被拼湊構裝體仔細回收,或被劫掠者刨走。深處還留著更多嵌飾,但即便在那裡,許多也被星鼴(star-moles)星鼴或疾奔亂爬的恐怖之物的爪子毀壞,或燒盡成了易碎的白堊。
完好之處,嵌飾會隨地上的風而發光、搏動。閃電擊中尖塔時,以太礦閃出明亮的藍白色。有些嵌飾穩定,有些則反覆無常、容易放電( 傷害,強力,也許響亮)。
地點
- 中央廳,在主樓梯井底部。大,保養得好,地上有排水口,多個出口。
- 鍛爐及附近房間,被費羅塞德斯(Ferocedes)星鼴盤踞,塞滿工具/零件和修繕程度各異的構裝體。
- 以太礦坩堝,靠近鍛爐。積塵、閒置,壞到費羅塞德斯憑手頭現有的東西修不好。
- 守衛傳送門(下一欄)的士兵的營房。躲在那裡死去的撤離者在此作祟。
- 營房附近的廁所,管道嘎嘎作響、呻吟、鏗鏘,淋浴竟然還在工作(!)。
- 大廳,偏僻,入口被堆石堵住。被費羅塞德斯的構裝體塞滿了玻璃化的恐怖之物。
- 冰封室,一處滿是黑冰(dark ice)霜領主的隘口,封著幾十只疾奔亂爬的恐怖之物和一名曾做風暴捕手管家的烏斯特里納(Ustrina)烏斯特里納。
- 密牢,一條死衚衕走廊,有多間牢房/庫室。每一間關著或曾關著一件危險的神器或實體,處於停滯。有的被撕開。其餘由結界、裝置、構裝體、魔法看守。
- 最底層大廳,寬120公尺,部分被淹。容納四根尖塔的根腳、一隻巨大的環形線圈、數百隻玻璃化恐怖,以及被困的奧格莫洛克,無面之群之顯化。
傳送門
在上層隧道里,可以找到一副雙開門:上了鎖、設了結界,從裡面堵死,表面佈滿無數爪刨的痕跡。
門後:一間肅穆的房間,十幾具玻璃化的人、炸燬的閃電壁燈、一扇通向下一間的匠造玻璃窗,還有又一扇上鎖的門。
再往後:一間曾經氣派的起坐室(傢俱拿去堵門了),又幾具玻璃化的撤離者。另一扇門,這扇半開著。
最後一間。對面的牆是一塊實心白石板,蝕刻著魔法陣。這是一處傳送門,連通迷宮(the Labyrinth)迷宮、三巫湖(Three Coven Lake)三巫湖、沃爾·斯維特里克(Vor Svetelik)沃爾·斯維特里克等地的傳送門。它完全可用,可借開闢通路(Opening the Way)開闢通路使用。
一層層結界蝕刻在地上,朝向傳送門,防備有東西從裡面出來。
房間與通道
當你需要描述一間房間或一條通道時,選一個形狀和一項或多項特徵,或讓某人擲命運骰()。
| 1-3 | 走廊,相對狹窄 |
|---|---|
| 4-5 | 正方形/長方形/塊狀 |
| 6-7 | 交叉口 |
| 8 | 圓形/球體/穹頂/碗狀 |
| 9 | 六邊形/八邊形/等 |
| 10 | 不規則(L形、團塊等) |
| 11-12 | 簇:擲 , 次 |
| 1 | 障礙:鎖著的門、瓦礫、塌方、路障、許多玻璃化的 恐怖之物等 |
|---|---|
| 2 | 真菌/地衣/黏液/害蟲 |
| 3 | 滴水/滲漏/泥/積水 |
| 4 | 管道、閥門、泵 |
| 5 | 凡人尺度的建造 |
| 6 | 樓梯/坡道/滑道/平臺 |
| 7 | 宏大的尺度,一間巨大的房間 |
| 8 | 計劃外的出口/通道(洞穴、倒塌的建造等) |
| 9 | 大面積和/或明顯完好的以太礦嵌飾;也許一根金屬柱(四根尖塔之一,塔身本身) |
| 10 | 一處奇觀(見下) |
| 11 | 擲 兩次 |
| 12 | 擲 三次 |
考慮為任何房間/通道/特徵的規模或狀況擲 。
奇觀
風暴捕手養著許多實驗、珍奇和危險的現象。
選1項,擲,或自擬。
| 1 | 一座噴泉,隱藏的泵由以太礦驅動。 |
|---|---|
| 2 | 管道、泵、鍋爐的樞紐。在一處樓梯井旁,由拼湊 構裝體維持。 |
| 3 | 深坑,光滑的壁,一隻膠狀 恐怖困在下面。 曾被當作垃圾坑。 |
| 4 | 一塊巨大的石板,配件能按需噴出灼熱、穩定的火焰。 |
| 5 | 滿是植物的房間(奇異,有用,值錢,危險)。匠造玻璃的太陽照明,管道澆水,一位豐饒精魂照料。 |
| 6 | 巨大的行星儀。零件熔化、黏結、燒盡;「星辰」卡在一個強大的宇宙排列上。 |
| 7 | 齊膝的塵土,會把自己塑成居住者所想的任何形狀。 帶出房間就會碎裂。 |
| 8 | 獨立的拱門。穿過去你會消失。約5秒後出來,對你來說像是瞬間。 |
| 9 | 密佈的以太礦嵌飾。 朦朧的影像顯示房間裡任何人即將去做的事。 |
| 10 | 牆/頂/地上的滑動瓷磚改變房間裡重力的方向和/或強度。 |
| 11 | 無空氣的房間,一顆小小的黑色球體懸浮著,觸及的任何物質都會湮滅。 |
| 12 | 黑色閃電在兩根相距約1公尺的尖叉間噼啪作響。四周是細玻璃粉。一道玻璃化電弧,勉強被約束著。 |
發現
對以下任何一項,選1或讓某人擲命運骰。
| 1 | 一次洞察某樁威脅或危險的機會(例如揭示數量、行蹤等的蹤跡) |
|---|---|
| 2-3 | 高塔傾頹的一幕(見下):一座玻璃化的群像、遺骸、物證、心靈印記、文字等 |
| 4 | 一次遭遇(下一欄) |
| 5 | 一次機遇(下一頁) |
| 6 | 寶藏!(下一頁) |
| 1 | 一場恣意的屠殺 |
|---|---|
| 2 | 一次絕望的奔逃 |
| 3 | 一場貓鼠遊戲 |
| 4 | 一次陰沉的最後一搏 |
| 5 | 一次英勇的犧牲 |
| 6 | 一次殘忍的背叛 |
| 1 | 一個危險的實體:被囚、被縛、處於停滯 |
|---|---|
| 2 | 一隻派佩德,在深處撈骨吸食 |
| 3 | 進攻中死去之人的鬼魂,仍在奔跑,試圖逃走 |
| 4 | 星鼴:挖掘、覓食,或正被獵殺 |
| 5 | 怪異的真菌/地衣/害蟲(發光、嗡鳴、以鬼魂為食等),也許危險但並非公然敵對 |
| 6 | 一臺拼湊構裝體,在為費羅塞德斯辦事 |
| 1 | 某樣費羅塞德斯會想要的東西:構裝體的核心、以太礦坩堝的零件等 |
|---|---|
| 2 | 通往他們所尋之地的地圖/路徑 |
| 3 | 一扇隱祕的門/房間/通道(祕密、埋沒或被遮掩) |
| 4 | 一處合適/安全的休息地 |
| 5 | 關於傳送門的傳說:一封歲月磨損的 信札、其他傳送門的印記、一篇論局部傳染公理的論文等 |
| 6 | 一把鑰匙(或類似之物),一條繞過他處障礙的路 |
| 1 | 一窖金屬錠、工具、零件等(無法攜帶,價值 2 或 3) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 一些……(擲 或選)
| ||||||||||
| 3-4 | 一件風暴領主的神器 | ||||||||||
| 5 | 來自另一群匠造者的神器:一份禮物、一件戰利品、一件研究對象,或一樁被鎖起來的危險 | ||||||||||
| 6 | 一件原初之力(primordial power)太古之力或地底之物的神器,被留下研究並/或妥善保管 |
危險
環境
- 在迷宮般的隧道里迷路
- 火把將盡,時間過得比你以為的快
- 不穩的建造,由災變、時光、地震、發掘、星鼴造成
- 敞開的樓梯井、磨得光滑的臺階、沒有欄杆、一次狠摔
- 筋疲力盡地爬回數百級臺階
- 被雨水、融雪或漏管打溼的地面,又滑又/或泥濘
- 怪異的生長物/蟲子:充滿空氣,受擾便尖叫,吸收生力再噴回去
- 地震或震顫,在下面比在上面更糟
古代奇觀
- 受損的以太礦嵌飾,反覆無常、不穩定( 傷害,強力,也許響亮)
- 承壓的管道,破裂時噴出蒸汽或滾燙的水( 傷害,範圍)
- 金屬隔艙門,被設定成落下以困住失控的法術/實驗/囚犯
- 生的藥劑,整齊存放、潑灑、滲出
- 機器,運行失常,完全能撕開血肉與骨頭
- 被打破的現實法則,以及那對心/身/魂做了什麼
- 輻射,但願被約束著,多半沒有
- 鬼魂鍛爐裡的煙、火與熱
- 險石:偷來的、運來的、借來的、複製的 越深越甚的腐化
- 不安與焦慮,尤其靠近大堆玻璃化恐怖之時
- 低語與幻象,來自那些恐怖,或來自下方,或同時來自各處
- 不自然的現象,當人接近最底層大廳以及奧格莫洛克的殘存。
玻璃化恐怖
疾奔亂爬的恐怖之物,被風暴捕手的最後一道法術熔進黑色、稜角鋒利的玻璃。越往深處越多。有的地方它們堵住樓梯或通道,擠過去很難不讓裝備或皮肉被撕碎( 至 傷害,狼藉,1 穿刺)。
閃電壁燈
HP 1;護甲 4(微型,金屬配件,水晶製成)
傷害 閃電 (近距,強力,裝填,無視護甲)
一顆發光的寶石,鑲在以太礦的燈座裡。成對出現,或最多六隻一套。
每套都對應著某樣東西(一句口令、一個手勢、一種袍色、一種盒墜樣式等)。沒有鑰匙靠太近,就會zzzolt,它們開始轟擊。
各色實體
- 劫掠者或居民的鬼魂或還魂者
- 尋骨的派佩德
- 金屬構裝體,費羅塞德斯失去的,或極為珍視的
- 元素漩渦,看守著某物
- 邪教徒、一名奴僕,和/或一名術士,在此勉強度日
- 一名不死者(deathless one)墳冢建造者,前來奪取塔的祕密,如今被困
- 一名神使(archon)太古之力或荒野之 精魂,被束縛,也許正被役使。
星鼴
HP 7; 護甲 0
傷害 腐蝕唾液或血液 帶劣勢(近身,近戰,狼藉,1 穿刺)
特殊性質 盲;震動感知;生物發光
本能 把捕食者誘入陷阱
- 用唾液軟化石頭,然後從中掘過
- 受傷時噴出腐蝕性血液
- 竄走、躲藏、充當誘餌
- 觸發塌方或塌陷
巨大的裸鼴鼠,大約1.5公尺長,皮膚松垂,帶發光的斑點,鼻子上簇生扭動的觸鬚。它們吃漏管附近生長的害蟲和真菌。它們也在基岩中掘道、弄塌通道、揭開被封死的房間。
每隔一段時間,它們會把一隻疾奔亂爬的 恐怖之物從蟄伏中喚醒。這對群落意味著末日,除非它們能困住它或切斷通往巢穴的路。它們會把PC當成類似的威脅。
費羅塞德斯·奧格蘭,鬼魂 熔爐領主
HP 23;護甲 4(金屬,不定形)
傷害 捶打 (近戰,觸及,強力)或金屬彈幕 (近距,範圍,狼藉,強力,裝填, 1 穿刺)
特殊性質 被拴在他的鍛爐上,不能走遠;說風暴領主語(人人都能聽懂)
本能 保存/修復高塔,無視嚴酷的真相
- 顯化一團餘燼與灰燼之雲,一個噼啪火焰的聲音
- 問他們給他帶來了什麼,那件差事做完了沒有,等等
- 聽不懂他們的話
- 變得惱怒、憤怒、暴烈
- 以心靈之力操縱金屬
- 修復金屬,或重新塑造
- 驅動一具由金屬工具、零件和廢料組成的身體
生前,他是一位才華橫溢卻笨拙的匠造者。對手暗算了他,他羞愧地離開了自己的族人。風暴捕手收留了他,信任他,給了他目的——為此,費羅塞德斯忠誠得近乎瘋狂。
忠誠至死,死後依然。
他死了卻沒有察覺。他沒有時間處理自己所受的傷。
風暴捕手需要他的技藝。需要他的造物。需要他。
所以當風暴捕手施放最後一道法術時,費羅塞德斯已經是鬼魂了。此後數百年,他執著於自己的任務:一點一點地收復、重建、修復,用他手頭的工具,並保存他那位朋友的記憶。
拼湊構裝體
HP 14;護甲 3(金屬)
傷害 手頭的工具 (近身 或 近戰)
特殊性質 必須每隔幾天充能;狗一般的智力;盲;震動感知
本能 完成交給它的任務
- 估量一處障礙或一項任務
- 亮出/使用一件工具、特徵或附件來做當前的任務
- 沉重地走開,發出警報
費羅塞德斯曾有幾十臺構裝體來防衛和維持高塔。可歲月並不仁慈。只剩十來臺,通常有一兩臺離線改裝或修理。
每一臺都有一顆以太礦核心(◇ 魔法,易碎,對合適的買主價值 2)。
費羅塞德斯能修復核心的輕微損傷,並/或把它裝進一具新身體,但沒有以太礦坩堝他就造不出新的。
每臺構裝體大體是人形,不過大多數沒有「頭」,而且全由不匹配的零件組成。為每一臺選或擲一項當前任務。考慮為其屬性選或擲,並相應調整其屬性塊。
| 1 | 巡邏/守衛/防衛 |
|---|---|
| 2 | 砌石/修牆 |
| 3 | 管道/其他精細活 |
| 4 | 清掃/清潔/除蟲 |
| 5 | 搬運/存放/重整 |
| 6 | 尋找/取回/檢查 |
疾奔亂爬的恐怖之物
HP 7; 護甲 4(韌性),對青銅為 0
傷害 鐮刀般的肢 帶優勢(近身,近戰,狼藉,除對青銅外 2 穿刺)
特殊性質 蛛行;盲;感知生命(熱、心跳、呼吸、移動等);被強烈的噪音/熱擾亂
本能 傷害、恐嚇、殺戮
- 探查生命的聲響/跡象
- 唧唧、顫音、大聲嗡鳴
- 召喚同伴來獵
- 以驚人的暴怒攻擊
- 撕咬倒下的敵人 身長1.8公尺,分節的身體,腿多得過分。鐮刀般的前肢。羽毛般的觸角撫過空氣,感知到獵物時便顫動。沒有眼睛,只有頭骨裡搏動的紅水晶。沒有嘴,因為它從不進食,靠憎恨與惡意活著。
每一隻都是奧格莫洛克殘酷意志的顯化。生於血,賦以形,被打發上去屠殺。它們也確實屠殺了,直到風暴捕手的最後一道法術把它們全變成了稜角鋒利的玻璃塊。
或者說,幾乎全是。有幾十只躲過了玻璃化法術。它們滯留下來,蟄伏著,直到感知到一個活著、能感覺的存在。然後它們醒來。然後它們狩獵。然後它們再次屠殺。