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血淬之劍正面
一柄深紅青銅的古刃,劍首蝕著丘陵之民用來裝飾飲酒角的那種符號。它在鞘中顫動,只想被拔出、像火一樣燃燒,在敵人的血中淬火。
當你拔出血淬之劍時,它在在場任何人眨眼之前就躍出鞘,必須濺血才能收回鞘。
當你放自己的血以便把劍收回鞘時,承受傷害(忽略護甲),傷口的疤永不消退。
當你用血淬之劍在打架中先出手時,第一次擲骰獲得優勢。
當你用它殺死一個活著、會流血的敵人後把劍入鞘時,標記1格,除非自上次日落以來已經這樣做過:
進度標記
當你做下最後一個標記時,你解開劍的奧祕;獲得未淬(見背面)。
背面
未淬
當你用血淬之劍與一個活著、會流血的敵人短兵相接時,你可以標記一項後果,把結果提高一檔(6-變成7-9;7-9變成10-11;10-11變成12+)。每次擲骰只能這樣做一次。
當你標記了3項後果時,你獲得閃爍之焰。
閃爍之焰
◇◇◇ 當你揮使血淬之刃,一頭扎進與多名敵人的戰鬥時,擲 +CON:10+,持有3點速度;7-9,持有2點速度;6-,持有2點速度,並標記一項後果。
這場戰鬥中,你可以1換1地花費速度來做下列事:
- 攻擊觸及範圍內任意數量的敵人;擲一次短兵相接,把結果應用到所有人,但為每個敵人分別擲傷害
- 擊中弱點,忽略敵人的護甲
- 脫離你正在打的一個敵人
- 點名場上但不在你觸及範圍內的一個敵人;你在任何人反應之前就跨過距離到他們身邊
當你停止戰鬥時,失去全部速度。
後果
後果發生時即勾選。