利戈斯與南方
想象一片陽光普照的土地,半乾旱的氣候。道路在城市與綠洲之間伸展。農人照料無花果、棗與橄欖的果園。無邊的麥田在和風中搖曳。
想象宮殿、神廟與體面的莊園。祭司、學者與官吏往來奔忙。政客為法律與選票爭吵。商人叫賣來自世界天涯的貨物。街頭與酒館裡能聽見幾十種語言。
想象軍隊以緊密隊形行軍,矛、盾與盔閃閃發光。千萬人踩踏的腳步揚起塵柱。馬嘶鳴,挽具作響。駱駝吼。大象鳴。
想象奢華與壯麗,絲綢與羽毛,香料堆成刺目的顏色。
想象飢餓與絕望,流浪兒冒著一隻手的風險去偷一條麵包。想象那些富有而有權的人超然於俗務。想象那些貧窮而受壓迫的人被俗務完全吞沒。
名字
受希臘、希伯來、波斯與阿拉伯啟發:阿加特、阿雷夫、阿利克斯、巴拉茲、賈南、達里亞、德梅特拉、埃萊妮、埃利奧斯、福蒂奧斯、法魯扎、戈爾扎、伊阿索斯、約娜、基里亞科斯、瑪麗卡、瑪揚、奧謝爾、娜塔莎、尼沃拉、里納特、斯塔馬特、特克拉、扎萊。
問題
- 南方的人懼怕深水嗎?
- 他們跑海,還是避著海?
- 那邊最常見的語言是什麼?
- 何種衣著/標記/特質是利戈斯人特有的?南方人總體上呢?
- 他們今年這個時節慶祝什麼節慶或假日?
- 利戈斯人/南方人因何種遊戲/消遣/食物而出名?
- 他們敬奉 __ 嗎?那敬奉與石頂(Stonetop)這邊有何不同?
- 他們敬奉誰(或什麼)是這邊不太知道的?
個人問題
若一名PC來自南方,問下列部分或全部。
- 你是從利戈斯(Lygos)本地來的?還是南方別的什麼地方?
- 那邊的生活有什麼小小的東西是你想念的?
- 你最不想念什麼?
- 是什麼驅使你離開?
- 你把誰留在了身後?
- 你仍遵守何種南方的做法?
- 關於這邊的生活,什麼最讓你吃驚?
- 石頂還有其他南方人嗎?是誰?
一段傳奇的過去
乾旱的南方長久以來便是文明的搖籃。廢墟與古代工事點綴著大地、堆滿城市。是誰建造了它們,那些人又去了哪裡?這要由你和你的團來決定,但也許這些結構是由……建造的
- 一個真正古老的民族,甚至早於匠造者(Makers);
- 風暴領主(Tempest Lords)(風暴領主),在他們的島上首都被海吞沒之前;
- 石領主(Stone Lords)(石領主)的先祖,後來遷往北方;
- 熔爐領主(Forge Lords)(熔爐領主)的一支旁系,經傳送門網路向外擴散;
- 另一群北方沒聽說過的匠造者(匠造者);
- 古代人類——匠造者的同時代人,也許甚至是他們的對手;
- 墳冢建造者(Barrow Builders)(墳冢建造者)的旁系,以血、火與沙鍛出人類文明;
- 以上若干的組合;或
- 全然別的什麼。
鉤子
- 災禍(戰爭、瘟疫、饑荒等)把難民成群趕向北方。
- 一位被廢黜的王族隱姓埋名逃往北方,刺客在後緊追。
- 一名PC(或一位重要NPC)的舊敵/對手/債主上門。
- 一位南方古物家到來,要發掘一處特定的匠造者廢墟(也許就在石頂)。
- 一個受迫害的祕教成員從南方到來;若石頂不肯收留他們,他們便住進廢塔(Ruined Tower)(廢塔)。
去了又回
一次往返利戈斯的典型旅途包括:
- 一袋銀幣(價值 2)來支付食宿與賄賂;或
- 一位利戈斯居民願意收留你並承擔你的開銷。
不要把去利戈斯的旅途細細玩出來!
那樣會佔去幾十場遊戲,很容易讓你的戰役脫軌。
除非你和你的團主動決定把石頂拋在身後、去玩一種完全不同的遊戲,否則PC去利戈斯的旅途應當在鏡頭外處理。
用情書(love letters)(第一卷,編寫行動與情書)來略過這樣的旅程。與玩家一起確定:
- 他們希望達成什麼
- 他們打算如何著手
- 他們帶去哪些貴重物品/資源
想想什麼可能出錯,什麼可能順利,以及他們把什麼義務或暗湧的麻煩留在身後。
想想你想探索或強調的設定或角色元素。把這些織進每位踏上旅途的PC的情書,等他們的PC回到石頂時交給每位玩家。
若有些PC留在後方而其他人去了利戈斯,你可以為留下的PC寫情書,概括家鄉發生的事。或者,你可以只與那些玩家玩一場或多場。或者你可以用臨時PC替換出行的PC幾場。與你的團商量最好的做法。
商人
每年有幾十支商隊從利戈斯北上。一支典型的商隊由下列組成:
- 3-12名各自獨立的商人,每人至少有一輛貨車或馬車
- 每名商人2-4名幫手(往往是家人)
- 馬、騾、驢或其他役畜
- 商隊護衛(刺客),每名商人約6人
大多數商隊停在澤畔(Marshedge)交易,但一些有進取心的人會轉入階地(Steplands)(階地),直接與丘陵之民(Hillfolk)(丘陵之民)交易。
另一些繼續北上,去往一座曼馬奇人的山堡(北曼馬奇)。極少數商人會去戈丁礦場(Gordin's Delve)(戈丁礦場),其中一些會在石頂停留。
交易機會
若PC得到一次交易機會(來自季節更替行動),一名南方商人也許會提出下列:
- 一個好的兌換率,兩件甚至三件價值 2 的物品換 1 盈餘。
- 1-4件價值 2 的物品,甚至一件價值 3 的物品,換某種滲人的祕寶或往昔遺物(可能有後果)
- 一份外來貿易貨物(價值 3),換一捆龍蜥羽毛(大森林)、吉爾格利德花(gylglyd flowers)(大森林)、一張拉塞爾貝德皮(raselbaedd hide)(大森林)等。
- 一套黑鐵(太古之力)鍛造的護甲或戰爭兵器,作為幫他們找回失落或被盜貨物的報酬(價值 3)。
- 一件來自匠造者(匠造者)之一、或與地底 之物(地底之物)相關的原初之力(primordial power)(太古之力)祕寶。
險境
冒險者
HP 8;護甲 1 至 3(技藝、護甲和/或盾)
傷害 手頭之物 (近身,近戰,也許強力或狼藉)
本能 惹出事端
- 嗅出一次機會,或揭開一次
- 以危及他人的方式逃脫危險
- 行事毫無顧忌
- 使出某種特長或技藝 無賴、傭兵、尋寶人……過不了尋常日子的人。他們會出現在澤畔或石頂或戈丁礦場,尋找一票大的。或者在逃避上一票的後果。或者兩者都是。
他們時不時北上:
古物家
HP 12; 護甲 0
傷害 鐵鶴嘴鋤 帶劣勢(近戰,狼藉,笨拙)或小刀 帶劣勢(近身)
Special qualities often in possession of arcana and willing to use them
Instinct to indulge their curiosity or to secure the next big score
- 就一個話題長篇大論
- 開啟、觸摸或鼓搗某物
- 使用一道小法術或一件祕物
- 退後,讓幫手去面對危險
在南方的富裕人家中間,光榮的往昔是一份驕傲。富戶養著門客學者,資助對廢墟與古物的研究。祕寶與遺物交易興旺。收藏家為真正有力量的物品出手闊綽。
南方滿是廢墟,但也擠滿了人。最好的地點早已被挖過。可北方,世界盡頭(World's End)?
嘿,你幾乎揮一下鏟子就會碰到往昔的遺物,等著被髮掘。被研究。被賣掉。
刺客
HP 12;護甲 1(技藝)
傷害 匕首 (近身,1 穿刺)或絞索 (近身,抓取,無視護甲)
本能 把活兒幹完(沒什麼私人恩怨)
- 長時間跟蹤目標
- 在陰影或偽裝中不被察覺
- 毒害某人
- 溜走,稍後再試
只有在「開化」之地,對謀殺的需求才大到足以成為一種真正的職業。
商隊護衛
HP 3;護甲 2(盾、皮胸甲)
傷害 鐵矛 (近戰,投擲)或匕首 (近身)
- 發現或懷疑麻煩
- 採取明智的預防
- 把自己置於險境
- 建議一條更安全的做法
- 虛張聲勢
- 逃跑、投降,或背叛僱主
職業本能 保護他們所守護之人
怯懦本能 避開真正的危險
利戈斯與澤畔之間的大段路途穿過無路可循的荒野,沒有匠造者 之路(匠造者之路)的庇護。土匪、野獸與丘陵之民(丘陵之民)都是威脅,許多潛在客戶寧可偷走商人的貨,也不願公平交易。於是商人僱護衛。危險臨近時,他們希望自己僱對人了。
征服大軍
據說南方的軍隊如天上星辰般無窮,如大森林(Great Wood)裡的葉子般無數。
若他們願意,可以派出士兵數目超過整個世界盡頭人口的軍團。幸好,南方各國尚未看出入侵北方的價值。至少,目前還沒有。
什麼會促成一次入侵?也許……
- 一項傳播某種南方信仰的神聖使命;
- 一位統一了南方各國的皇帝,如今轉向新的征服;
- 利戈斯的一位新統治者,痴迷於找回匠造者的技藝;
- 可耕地、木材、鹽,或僅僅是生存空間的匱乏;
- 對奴隸(或祭品)無法饜足的渴求;
- 以上若干的組合;或
- 全然別的什麼。
入侵
本能 征服
賭注 丘陵之民能否聯合起來對抗南方人?曼馬奇人呢?PC會與布倫南結盟嗎?
騎兵
HP 10;護甲 2(盾、鐵鱗甲)
傷害 鐵尖長矛 (觸及,強力),或劍 (近戰,強力),或弓 (遠距)
本能 攻其薄弱之處
- 繞到敵人側面
- 在移動中攻擊
- 結成楔形衝鋒, 帶優勢(觸及,近戰,近身,範圍,強力,狼藉,1 穿刺)
步兵
HP 3;護甲 2(盾、亞麻胸甲)
傷害 鐵尖長矛 (觸及),或短劍 (近身,近戰)
本能 服從命令
- 結成方陣
- 釘住或圍困敵人
軍團兵
HP 7;護甲 3(盾、鐵鱗甲)
傷害 鐵短劍 (近身,近戰),或矛 (近戰,投擲)
本能 征服
- 以緊密隊形作戰
- 守住戰線
- 冷酷推進
散兵
HP 3; 護甲 0
傷害 長弓 (遠距),或投石索 (近距,裝填),或短劍(近身,近戰)
本能 避開公平的對決
- 齊射一輪,然後撤退
- 迅速拉開距離
- 攻擊側翼