南曼马奇
若你从东南的阶地(Steplands)(阶地)下去,便会踏上起伏的草原。地面缓缓向东倾斜,直到惧河(Dread River)(惧河)岸边。
旅人与商贾在这片平原上来来往往。他们从利戈斯(Lygos) 与开化南方(利戈斯与南方)北上,前往大道(Highway)(匠造者之路),再由此去泽畔(Marshedge)(泽畔)。
或者反向而行,带着药草与织物、金属与宝石,回到南方诸城。或者来自大道以北,来自北曼马奇(North Manmarch)(北曼马奇),来打猎、贸易或劫掠。
可尽管途经南曼马奇(South Manmarch)的人不少,很少有人把它当作家。当然,丘陵之民(Hillfolk)(丘陵之民)会在暖和的月份把畜群赶到这里放牧。也总有新聚落冒出来。但这片土地上点缀着烧成焦土的农庄和倾颓的堡垒:无声地证明那些曾试图在此定居的人。试过,失败了。
印象
总是
- 永恒、无动于衷的天空
- 浅薄多石的土壤,被白色石灰岩与灰色页岩的露头打断
- 一座孤零农庄的炊烟,俯瞰着水道
- 一条小溪或干谷,懒洋洋地蜿蜒向惧河
- 一座被弃的、塌了的长屋
- 一支丘陵之民马队,从高处观望
春
- 新草与野花铺成斑驳地毯——黄、淡绿、丁香紫
- 一洼洼湿地,刚从南方归来的野鸭在此筑巢
- 一大群鸟,从灌丛中轰然飞起
夏
- 眯眼对着刺目的天空
- 夏虫狂热而不歇的合唱,音调和节奏随一日时辰而变
- 高草长足,齐腰,在南风中起伏。
- 一群白尾鹿或威猛的麋鹿,在一道长坡上吃草
秋
- 草穗锈红,茎秆仍绿
- 溪边一丛杨树,在暮光里金灿灿
冬
- 连日刮着刮蚀一切的西南风
- 粉状雪堆,从地面的起伏向背风处伸展
- 枯草斑块,透过雪露出橙色
一片久争之地
在大灾变(Cataclysm)(地底之物)之前,惧河是石 领主(Stone Lords)(石领主)领地的东界。石领主覆灭后,坟冢建造者(Barrow Builders)(坟冢建造者)在这片旷野上来回厮杀,把自己磨尽,如同页岩碎屑经年被研磨成尘。
如今,南曼马奇是开化南方与世界尽头(World's End)腹地之间的边界。这是无法无天之地,充满危险的野兽,和更危险的人。游牧的丘陵之民宣称这片区域的大部分,而盗匪(盗匪)是持续的威胁。
可即便如此,草原的诱惑仍大。
每隔一年左右,就有人试图为自己切出一块。新聚落也许是:
- 来自泽畔或北曼马奇的一户人家,开办自己的农场
- 一位野心勃勃的利戈斯商人,投资一座新商站或商队客栈
- 某个来自曼马奇人(Manmarchers)(北曼马奇)的准酋长或军阀,建起一座新小村或山堡
- 南方的征服大军(利戈斯与南方),建立立足点 这样的聚落很少能持久。它们毁于天灾或游荡的野兽,毁于对手或盗匪,或毁于声称这片土地属于自己的丘陵之民那必然的怒火。
又或者,若你相信那些故事,还有更黑暗的事情在进行。也许这片土地真的闹鬼。被无数死在这里的灵魂纠缠。或被从惧河里爬出的秽物纠缠。也许这片土地受了诅咒,没有聚落能活下来。也许。
燧石河
这条水道从阶地流出,注入惧河,把灌丛、杨树小树林、野生动物和流浪者都吸引到它平缓的岸边。丘陵之民用自己的话称它为Maengwalc——“燧石河”,得名于其源头涌出的那片石质高原。
数百条细流与小溪喂养燧石河,到了下游,它相当宽阔,难以渡过。可办法总是有的。旅人如何从一边到另一边?问一位会知道的PC,但也许有……
- 一座匠造者(Makers)(匠造者)时代留下的古桥;
- 一座较新的桥,由某位南方商贾或贵族斥巨资所建;
- 一处浅滩;宽阔、多石,通常安全;
- 一处渡口,由有生意头脑的人经营;
- 以上若干的组合;或
- 完全别的什么。
问题
- 你认识谁曾试图在南曼马奇定居?他们遭遇了怎样的命运?
- 眼下最令人畏惧的是哪伙盗匪?谁率领他们,他们为何如此危险?
- 商队通常在哪处地标扎营?他们为何停在那里?
- 每个走过这片土地的人都知道该避开哪处地标?为什么?
钩子
- 有人占据了燧石河渡口,收取天价通行费
- 一位野心勃勃的北曼马奇酋长正把定居者派到大道以南
- PC急切等候一支商队,它却被盗匪截了
- 这一带的一处废墟成了朝圣地,吸引来自各地的赫利奥(Helior)/阿拉蒂斯(Aratis)信徒
地形
选1项或组合2项,或请人掷一次或两次命运骰()。
| 1 | 灰烬地/荒地/沙地/多石地带 |
|---|---|
| 2 | 洞穴/土窖/巢穴 |
| 3 | 湿土/泥沼/一洼湿地 |
| 4 | 泉眼/池塘/溪涧/溪流/河流 |
| 5-6 | 开阔草地,齐腰高草 |
| 7-8 | 矮草草原,辽阔空旷 |
| 9 | 步行道/车辙/小径 |
| 10 | 树(林)、稀树草原、灌丛 |
| 11 | 缓坡/低脊/小丘 |
| 12 | 陡坡/岩突/大丘 若愿意,再掷 决定规模/范围/强度。 |
发现
对下列任一表,选1项或请人掷命运骰。
| 1 | 地形变化(前一页)并再掷一次 |
|---|---|
| 2 | 一次窥见某威胁或危险的机会(例如揭示人数、去向等的踪迹) |
| 3 | 有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物) |
| 4 | 野兽(见下) |
| 5 | 一次遭遇(见下) |
| 6 | 一处名胜(下一栏) |
| 1-3 | 多半无害,却动辄逃窜: 鹿、野兔、草原犬鼠、鸟类等。 |
|---|---|
| 4-5 | 一群:野牛(荒原)、山羊、绵羊、野马(荒原)等。 |
| 6 | 某种又大又威严的东西:一头布劳兹贝德(brawzbedr)(阶地),一只巨鹮,一头角龙(危险),一头雷龙(荒原)等。 |
| 1 | 丘陵之民(丘陵之民):扎营、放牧、打猎、巡逻、前来贸易,或也许来劫掠 |
|---|---|
| 2 | 商队(利戈斯与南方),来或去 |
| 3 | 盗匪(盗匪),扎营、侦察、劫掠归来 |
| 4 | 定居者,希望在此开辟家园 |
| 5 | 某人陷入绝境;再掷 看是谁 |
| 6 | 荒野精魂(荒野精魂),好奇或漠然 |
| 1 | 一处被地底 之物(地底之物)腐化之地 |
|---|---|
| 2 | 一处坟冢建造者(坟冢建造者)的坟墓、遗址或器物 |
| 3 | 一处战场或遗迹(见下) |
| 4 | 一处石 领主(石领主)的废墟或工事 |
| 5 | 一处对荒野 精魂(荒野精魂)神圣之地 |
| 6 | 一座新聚落 |
| 1 | 真正古老:出自匠造者(匠造者)时代 |
|---|---|
| 2 | 出自大灾变时代(Time of Cataclysm)(地底之物),人类反叛并唤醒地底之物之时 |
| 3-4 | 出自丘冢 建造者(坟冢建造者)之间的冲突 |
| 5-7 | 出自先前的定居尝试:烧成焦土、倒塌、蔓生 |
| 8-10 | 新近:丘陵之民、盗匪、旅人、定居者、野兽 |
| 11-12 | 极新:秃鹫和乌鸦仍在啄食 许多这样的地方被死者作祟(死亡与不死者)。 |
危险
灾害
- 烤人的日头,数英里不见荫凉
- 天气骤变:抽打的风、刺骨严寒、灼人酷热、冻雨/ 冰雹/雨/雪;闪电
- 谷地/坡上的山洪
- 长久缺乏遮蔽、饮水,或可供久燃之火的木柴(试试干野牛粪,若能找到)
- 隐蔽的洞/巢穴,扭伤脚踝或更糟
- 草原大火(荒原)
怪物
- 掠食者:山狮(大森林)、克莱兹虎(kleztigr)(阶地)、群猎龙(荒原)或狼(大森林)
- 大型暴脾气野兽:野牛(荒原)、野猪(大森林),或一头雷龙(荒原)
- 荒野精魂(荒野精魂)
- 鬼魂(死亡与不死者)或还魂者(死亡与不死者),潜伏在古战场或倾颓聚落附近
人物
- 丘陵之民(丘陵之民),若他们有心施暴
- 北曼马奇人(北曼马奇),南下或守卫一座新聚落
- 来自泽畔(泽畔)的商人,南下或返乡
- 南方商人(利戈斯与南方)及其商队护卫,外加与他们同行的人,如冒险者或一位古物学家(利戈斯与南方)
- 南方大军(利戈斯与南方),北上复仇、夺取资源、建立立足点
角龙
HP 24;护甲 3(石质外皮)
伤害 践踏冲锋 (近身,范围,强力)或角抵 (近战,强力,狼藉,1穿刺)
本能 保护幼崽
by their young (group, large, hardy; HP 14
Damage
Instinct to get curious, to play fight), whom they aggressively defend.
- 发出喇叭般的叫声
- 立定不动,稳如磐石
- 猛然前冲
- 吸收原始元素之力(回复 HP)
这头南方草原上的巨兽,以其体型、分段外皮上石英般的甲片,以及可怖的角而夺目。角因兽而异,从吻部或额上的一根尖刺,到沿着巨大颅骨凸缘排列的五六根弯尖。即便歇着,也令人胆寒。
对丘陵之民而言,放倒一头d'lkornek(“棘龙”)是英雄之举,随后要在猎杀处收获并庆祝一周。
有趣之处:有些学者认为石领主曾为角龙注入元素特质。其外皮标本常被误认为白云岩或其他矿物,丘陵之民珍视其角(价值 3)。
有用之处:d'lkornek的角作用如同权能晶石(石领主),但更大、容量也更大。
收取它们极其危险;明智的屠手会花上数日慢慢泄去其中的能量。
成年角龙或许由
盗匪
HP 3;护甲 最多 2(毛皮,盾)
伤害 矛 (近战,投掷)或投石索 (近距,笨拙,装填)
本能 以他人为代价求生
- 堵住去路,发出生硬的要求
- 趁夜色伏击
- 赎回最好的,杀掉其余
匠造者之路(匠造者之路)限制了世界尽头大部分地区的盗匪活动。
南曼马奇则不然。在这里,商人没有结界铺路石的庇护。而这些商人招来盗匪,就像粪招来苍蝇。这些盗匪是杂牌队伍。泽畔的无赖。南北大军的逃兵。被流放的丘陵之民。恶棍。无赖。任何愿意双手染红的人,真的。