장벽 고개

규모 마을 (~200명)

인구 +0

번영 +0

  • 교역 상대...
  • 매머드 목동 (상아, 양모, 고기)
  • 다른 요새 수도원들

자원

  • 인근 농경 골짜기에서 걷는 세금
  • 농사 (계단식 텃밭, 보리)
  • 가축 (염소, 양, 젖, 고운 양모, 고기)
  • 목재 (산기슭에서)
  • 양피지, 독피지, 잉크
  • 생업: 대장일, 베 짜기, 무두질, 필사

방비 +2

스톤탑(Stonetop)에서 큰길(Highway)만든 이들의 길을 따라 북쪽으로 닷새, 산기슭(Foothills)산기슭을 굽이굽이 지나 흰송곳니 산맥(Whitefang Mountains)흰송곳니 산맥으로 오르면, 두 바위 비탈 사이의 고개에 이른다. 고개는 거대한 성벽으로 막혀 있고, 그 위 절벽에는 거처와 더 웅장한 건물들이 있다.

오래전 이곳은 서리 군주들(Rime Lords)서리 군주들의 가장 남쪽 전초 기지였다.

오늘날 이곳에는 그들 제자의 후손들이 산다. 그들은 금욕적이고 무뚝뚝한 사람들로, 남쪽 사람들과는 별로 엮이고 싶어 하지 않는다. 스톤탑에서는 장벽 고개(Barrier Pass)에서 사람들이 내려와 고대의 경이로운 물건을 염소나 곡식과 바꿔 갔다는 이야기가 전해지지만, 그런 방문을 기억하는 사람은 살아 있는 이 가운데 없다.

질문

  • 이야기에 따르면, 오래전 장벽 고개에서 마지막으로 온 방문자들은 무엇을 가져와 교역했는가?
  • 스톤탑의 누군가가 장벽 고개와 교역하려 한 마지막 때는 언제인가? 무시당했는가? 쫓겨났는가? 아니면 무엇인가?
  • 마을 사람들이 산기슭에서 장벽 고개의 일행과 마지막으로 마주쳤을 때 무엇이 잘못되었는가?
  • 장벽 고개나 그 너머 출신으로 네가 아는 사람은 누구인가(어쩌면 고르딘 광산에)? 그들은 왜 떠났는가?
  • 저 거대한 성벽 너머에는 무엇이 있다고 생각하는가?
  • 다가가다 보면 큰길 가에 늘어선 우리들, 그 안에 그들은 누구를, 또는 무엇을 가둔다고 생각하는가?
  • 그들의 전사들은 왜 둔기만 든다고 생각하는가?

PC가 장벽 고개나 그 너머에 가 본 적이 있다면:

  • 애초에 무엇 때문에 그곳에 갔는가?
  • 그들은 왜 너를 들여보내 주었는가?
  • 그들이 사는 방식에서 무엇이 가장 놀라웠는가?
  • 어떤 금기나 예법을 어겼는가? 어떻게?
  • 그곳 사람들도 같은 신들을 섬기는가? 그렇다면 그 숭배는 이곳 스톤탑과 어떻게 다른가?

장소

  • 진입로: 갈지자 길을 굽이굽이 오르고 나면 큰길이 곧게 뻗어, 양쪽에 가파른 바위 비탈이 있는 넓은 고개로 들어선다.
  • 비탈을 따라 늘어선 커다란 우리들이 바람에 흔들린다. 안에는 인간(?)의 뼈나, 굶주려 헛소리를 하는 죄수들이 들어 있다.
  • 성벽, 웅장하고 굳건하며, 높이 15m, 두께 6m로 고개를 가로지른다.
  • 성벽의 문, 물론 닫혀 있고, 큰길은 그 15m 앞에서 끝난다.
  • 동쪽 비탈, 거처, 마구간, 계단식 텃밭이 흩어져 있고, 모두 좁은 계단과 갈지자 길로 이어져 있다.
  • 폭포가 성벽 북쪽의 동쪽 비탈을 타고 쏟아진다. 물길을 돌려 텃밭과 저수조로 보낸다.
  • 서쪽 비탈, 거인 규모의 오래된 건물들이 있으며, 지금은 수도승과 수호병의 숙소, 부엌 등으로 쓰인다.
  • 대전당, 정면이 정교하게 장식되어 있고, 산속 동굴을 깎아 만든 거대한 방으로 이어진다. 주민들이 모여 명상하고 수련하는 곳이다.

사람들

장벽 고개 사람들은 서리 군주들서리 군주들의 필멸자 제자들의 후손이다. 그들의 이름은 네팔과 티베트풍이다(흰송곳니 산맥 참고).

  • 세 존귀한 현자는 장벽 고개를 다스리는 강력한 수행자서리 군주들들이다. 각자 세 종파 중 하나를 이끈다.
  • 빈 하늘파는 보존과 고요를 중시한다. 그 수도승들은 명상 속 정지 상태로 많은 시간을 보낸다. 이끄는 이는 가르

토르젱(본능 소란과 산만함을 피하기).

  • 움직이지 않는 산파는 극단적인 고행 수련을 가르치며, 따르는 이들이 끊임없이 스스로를 시험하도록 몰아붙인다. 이끄는 이는 프레시 카브(본능 제자들을 완벽으로 몰아가기).
  • 흰 수정파는 질서에 헌신한다. 수호병과 평신도 대부분이 이 종파를 따른다. 몇 안 되는 수도승들은 흔히 순찰을 이끌고, 인근 농가에서 정의를 집행하며, 괴물을 사냥한다. 이끄는 이는 오파르마 디브(본능 혼돈을 길들이기).
  • 각 종파의 수도승들이 요새에 머물며, 경험과 재능은 천차만별이다. (수련승 포함 ~40명)

수호병은 장벽 고개를 지키기로 맹세했다. 상당수는 수도승이 되지 못한 이들이다.

그들은 고대의 청동 방패와 갑옷을 갖추었지만, 날 있는 무기는 들지 않는다. (~20명)

  • 나머지 주민들은 평신도다. 텃밭을 가꾸고, 가축을 치고, 요리하고, 청소하며, 그 밖에 요새 수도원이 돌아가게 하는 가족과 개인들이다. (모두 ~140명)

금욕적이고 무뚝뚝하다

장벽 고개 사람들은 왜 남쪽 사람들을 그토록 반기지 않거나 심지어 적대하는가?

그건 너와 너의 테이블이 정할 일이지만, 어쩌면…

  • 아라티스(Aratis) 자신법의 수호자 아라티스이 그들에게 서리 군주들의 가르침을 보존하고 남쪽의 타락한 민족들을 멀리하라고 명했다;
  • 그들의 조상이 고분 축조자들(Barrow Builders)고분 축조자들을 물리쳤고, 그들은 아직도 원한을 품고 있다;
  • 살아남은 열세 서리 군주서리 군주들 중 하나가 그들의 산속 방에 숨어 있다;
  • 남쪽에서 파멸이 온다는 예언이 있다;
  • 요새가 야우카라(Y'aaw'kara)아래 것들에게 오염되어, 이곳에 사는 이는 누구나 울부짖는 저주흰송곳니 산맥를 경계해야 한다;
  • 위의 몇 가지가 섞인 것이다; 또는
  • 완전히 다른 무엇이다.

정착지 개량

장벽 고개와 교역

서로 교역한다면 분명 두 공동체 모두에게 이로울 것이다!

우선 그들이 너희와 말을 섞게 만들어야 하며, 그러려면 다음 중 1개가 필요하다.:

그런 다음, 다음을 모두:

모든 필요 조건에 표시하면, 운세를 1 올리고 "장벽 고개와 교역 (목재, 상아, 양피지, 고운 양모, 염소, 양)"을 추가한다.

이후로, 봄이 터져 나오고 스톤탑에 잉여가 1 이상 있으면,

스톤탑은 교역으로 잉여 +1을 얻는다. 또한 목재, 상아, 고운 양모, 염소, 양, 양피지, 독피지, 잉크를 얻으려고 교역과 물물교환을 하면, 유리를 얻는다.

교역과 물물교환

다음의 어느 것이든 의미가 있으려면, 먼저 PC들이 장벽 고개 사람들이 자신들과 거래하도록 설득해야 한다.

흔히 구할 수 있는 것

다음은 스톤탑에서는 특별 물품이지만 장벽 고개에서는 흔히 구할 수 있다. PC들은 굴리지 않고도 이곳에서 얻을 수 있다. 다만 같은 가치의 무언가를 내주어야 한다. 작물과 농산물은 대개 수요가 있다.

무기와 방어구가치
◇ 곤봉, 청동 (지근)0
볼라 (투척, 움켜쥠, 불편, 주사위 크기 -1)0
◇ 철퇴나 도리깨, 청동 (지근, 강타)1
◇◇ 사람 잡는 갈퀴 (간격, 움켜쥠, 주사위 크기 -1)1
◇◇ 방패, 청동 (둔함, 방어구 +1, 지키기에서 7+이면 대비 +1)1
물품가치
고운 양모 옷0*
◇◇ 한 필1*
수레 한 대분 (고정된)2*
양피지 몇 장1
잉크, 병, 깃펜1
◇ 빈 책, 양피지1
* 흰송곳니 밖에서 팔거나 교역하면 +1
가축가치
흰송곳니 염소 (발 디딤이 확실함, 호기심, 털북숭이); HP 3; 피해 (근접) 본능 탐험하기; 도축하면 ◇ 식량 (사용 횟수 6); 고운 양모를 냄; 따뜻한 기후에서는 병약함2
양 (겁 많음, 강인, 털북숭이); HP 3; 피해 (근접); 본능 무리를 따르기; 도축하면 ◇ 식량 (사용 횟수 6)1
양치기 개, 추종자 (예민한 코, 몰이꾼, 사나움); HP 6; 피해 (근접, 움켜쥠); 본능 괴롭히고 위협하기; 대가: 보살핌과 손질1

특별 물품

무브와 장비 핸드아웃의 특별 물품에 더해, 다음을 장벽 고개에서 얻을 수 있을지도 모른다. PC들은 이것들을 얻으려면 교역과 물물교환을 굴려야 한다.

PC들이 장벽 고개에서 교역과 물물교환을

할 때, 이곳의 번영(기본 +0)을 쓴다. 날붙이 무기를 얻거나 팔고 싶다면 불리를 얻는다. 6-이면, XP를 표시하지 않으며, 그냥 구할 수 없거나 관심 있는 사람이 없다. 근처 농가나 매머드 목동 무리에게서 운이 더 좋을지도 모른다.

물품가치
예복/숄, 고운 양모, 정교한 무늬 (따뜻함, 아름다운)1*
상아 작은 장신구1
◇ 제법 큰 조각2
매머드 엄니 (고정된)3
매머드 엄니 수레 한 대분4
검은 얼음 (마법, 서리 군주들 참고) 작은 조각 (마법)1
◇ 큰 덩어리 (마법)2
특별한 성질이 있는 것+1
쓸 수 있는 도구나 무기+2
흑철로 만든 물건 태고의 힘+2
* 흰송곳니 밖에서 팔거나 교역하면 +1

용역과 호의

PC들은 다음을 위해 교역과 물물교환을 굴릴 필요는 없지만, 알맞은 가치의 무언가를 내놓더라도 사람들을 설득해야 할 수는 있다. PC들이 주민들에게 좋은 평을 받고 있다면, 이런 혜택을 공짜로, 또는 누구를 설득할 필요도 없이, 또는 값을 깎아서 얻을지도 모른다.

용역/호의가치
소박한 음식과 잠자리 며칠 밤0
평신도 한 명의 하루 노동0
평신도 일꾼 무리, 1주일 노동1
수도승과의 상담1
존귀한 현자와의 알현2
수도승의 지도 아래 몇 주간의 학습2
산속으로 가는 길잡이, 목적지는...
... 인근 농경 골짜기0
... 알려진 다른 인근 장소1
... 위험한/알려지지 않은 장소2
... 비밀스러운/치명적인 곳3

교역 기회

PC들이 (계절의 변화 무브로) 교역 기회를 얻는다면,

장벽 고개는 다음을 내놓을지도 모른다.

  • 공정한 물물교환, 그리고 앞으로 교역하고 싶을 때 그들을 보증해 줄 사람(장벽 고개와 교역 참고, 금욕적이고 무뚝뚝하다).
  • 좋은 교환 비율. 잉여 1에 가치 2 물품 둘, 심지어 셋.
  • 문제 해결을 돕는 대가로 상아 매머드 엄니 두세 개(가치 3).
  • 서리 군주들의 덜 값진 유물을 받고 내주는 가치 3의 평범한 물품
  • 상당한 양의 검은 얼음서리 군주들
  • 서리 군주들서리 군주들, 야생의 정령야생의 정령, 또는 죽음과 죽지 않는 자들죽음과 죽지 않는 자들에서 온 아르카눔.

비밀

  • 비밀 통로/문이 요새 안팎으로 이어진다. 외지인은 그곳을 지날 때 눈이 가려지며, 그 존재를 알게 되면 사형 선고를 받는다.
  • 산허리 깊숙한 곳에 온갖 마법과 툴파서리 군주들가 지키는 숨겨진 금고가 있다. 그 존재를 아는 주민은 몇 안 되고, 그 안에 무엇이 있는지 아는 이는 더 적다.
  • 수도승 하나가 거짓 수행자서리 군주들이 되는 길에 들어섰다. 그녀는 인기가 많고 (겉보기에) 재능이 뛰어나다. 프레시 카브(움직이지 않는 산의 존귀한 현자)만이 무언가를 의심하고 있다.

떡밥

  • PC들이 서리 군주들의 유물을 손에 넣는다. 어쩌면 그것을 발판 삼아 교역 협상을 열 수 있지 않을까?
  • 장벽 고개의 일행이 스톤탑에 와서 식량/가축을 받고 상아/금/아르카눔을 내놓겠다고 한다. 그들은 입이 무겁고, 무언가에 쫓기는 듯하며, 신경이 곤두서 있다.
  • 사형 선고를 받은 죄수가 장벽 고개에서 탈출해 피난처를 구한다. 샨탸라(shantyara)흰송곳니 산맥가 그를 쫓는다.

위험

주변

방어 시설

  • 진입로를 지켜보며 요새에 방문자를 알리는 하급 툴파서리 군주들
  • 매끈한 돌 성벽, 높이 15m, 두께 6m
  • 성벽 위의 통로와 총안
  • 만든 이들의 길(Makers' Roads)에서 아무 엄폐물 없이 15m쯤 이어지는 마지막 진입로
  • 나무와 청동으로 된 거대한 문
  • 문 너머, 살인 구멍이 줄지어 뚫린 망루 통로
  • 안에서만 열리는, 교묘하게 숨겨진 문들
  • 대전당 입구를 지키는 캬그셍(khyagseng)서리 군주들 한 쌍

다른 곳에서 온 사람들

  • 교역하거나, 공물을 바치거나, 시정을 요구하러 온 매머드 목동얼어붙은 황무지이나 골짜기 농부흰송곳니 산맥
  • 다른 요새 수도원이나 황야의 어느 동굴에서 찾아온 수행자서리 군주들
  • 소식을 전하러 왔다고 하지만 실은 말썽만 일으키는 므칼랑(mkhalang)서리 군주들
  • 인근 농경 골짜기 출신으로 사형 선고를 받고 자비를 비는 산적평원이나 범죄자
  • 존귀한 현자들을 방문하거나 그들과 논쟁하러 온 야생의 정령야생의 정령
  • 혼돈과 비탄을 퍼뜨리라는 부추김을 받고 거짓 명분으로 이곳에 온 아래 것들의 예속자아래 것들

수호병

집단, 조직적, 숙련

HP 6; 방어구 3 (청동 방패, 사슬 갑옷)
피해 청동 철퇴 (지근, 강타) 또는 사람 잡는 갈퀴 (간격, 움켜쥠) 또는 볼라 (투척, 움켜쥠, 불편)
본능 위협을 제압하거나 몰아내기

  • 능숙하게 집단 기동을 펼친다
  • 적을 옭아맨다
  • 누군가를 때려 정신을 잃게 한다
  • 격한 순간에 치명적인 힘을 쓴다

수도승

집단, 신중, 규율, 강인

HP 10; 방어구 0
피해 지팡이 불리 (지근)
특수 능력 영안; 굶주림, 추위, 결핍에 단련됨 빈 하늘파 본능 다른 이들의 고통이나 필요를 무시하기

  • 흔들림 없이 평정을 지킨다
  • 정신을 정령계로 내보내고, 몸은 감각을 잃는다
  • 주위의 자연력을 가라앉힌다
  • 극한의 운동 능력이나 지구력을 보여 준다
  • 날것의 원소의 힘을 견디거나 흡수한다
  • 적응하거나 변하기를 거부한다
  • 지휘를 맡는다
  • 의무를 다한다
  • 다른 이들의 감정을 억누른다

움직이지 않는 산파 본능 스스로를 몰아붙이고 시험하기

흰 수정파 본능 질서를 세우기

수련승

집단, 신중, 규율, 온순

HP 6, 방어구 0
피해 지팡이 불리 (지근)
특수 능력 믿을 수 없는 영안
본능 스승의 가르침과 자신의 기본 욕구 사이를 오가기

  • 윗사람이 시키는 대로 한다
  • 망설이고, 머뭇거리고, 움찔한다
  • 큰 가능성이나 큰 약점을 드러낸다