Перевал-Заслон

Размер деревня (~200 душ)

Население +0

Процветание +0

  • Торговля с...
  • пастухами мамонтов (слоновая кость, шерсть, мясо)
  • другими крепостями-монастырями

Ресурсы

  • Подати с соседних земледельческих долин
  • Земледелие (огороды на террасах, ячмень)
  • Скот (козы, овцы, молоко, тонкая шерсть, мясо)
  • Лес (из Предгорий)
  • Пергамент, веллум, чернила
  • Ремёсла: кузнечное, ткацкое, кожевенное, писцовое

Оборона +2

  • Два десятка стражей
  • Горстка адептов Владыки Инея
  • Несколько тульп Владыки Инея
  • Дробящее оружие, сети, болас, бронзовые щиты и кольчуги
  • Исключительные укрепления

В пяти днях пути на север от Стоунтопа (Stonetop) по Большаку (Highway, Дороги Создателей), петляя через Предгорья (Foothills, Предгорья) и поднимаясь в Горы Белоклык (Whitefang Mountains, Горы Белоклык), ты придёшь к перевалу между двумя каменистыми склонами. Перевал перегорожен могучей стеной, а на скалах над ней стоят жилища и постройки повнушительнее.

Давным-давно это была самая южная застава Владык Инея (Rime Lords, Владыки Инея).

Сегодня здесь живут потомки их учеников. Это стойкий, неприветливый народ, не желающий иметь почти никаких дел с южанами. В Стоунтопе рассказывают, как люди спускались с Перевала-Заслона (Barrier Pass), чтобы выменять древние чудеса на коз или зерно, но никто из живущих такого визита не помнит.

Вопросы

  • Что, согласно преданиям, принесли на обмен последние гости с Перевала-Заслона много лет назад?
  • Когда в последний раз кто-то из Стоунтопа пытался торговать с Перевалом-Заслоном? Их не заметили? Прогнали? Или что-то ещё?
  • Что пошло не так, когда селяне в последний раз столкнулись с отрядом с Перевала-Заслона в Предгорьях?
  • Кого ты знаешь (может быть, в Копях Гордина (Gordin's Delve)), кто родом с Перевала-Заслона или из земель за ним? Почему он ушёл?
  • Что, по-твоему, лежит за той огромной стеной?
  • Кого или что, по-твоему, сажают в клетки, выстроившиеся вдоль Большака на подходе?
  • Почему, по-твоему, их воины носят только дробящее оружие?

Если персонаж игрока бывал на Перевале-Заслоне или за ним:

  • Что вообще привело тебя туда?
  • Почему тебя впустили?
  • Что тебя больше всего удивило в их образе жизни?
  • Какой запрет или правило приличия ты нарушил? Как именно?
  • Поклоняются ли там наверху тем же богам? Если да, чем их почитание отличается от здешнего, в Стоунтопе?

Места

  • Подход: после череды серпантинов Большак выпрямляется и входит в широкий перевал с крутыми каменистыми склонами по обе стороны.
  • Вдоль склонов висят большие клетки, раскачиваясь на ветру; в них человеческие (?) кости или изголодавшиеся, бредящие узники.
  • Стена, величественная и неумолимая, высотой 15 м и шириной 6 м, перегораживает перевал во всю ширину.
  • Ворота в Стене, разумеется запертые; Большак обрывается в 15 м перед ними.
  • Восточный склон, усеянный жилищами, конюшнями и огородами на террасах, связанными узкими лестницами и петляющими тропами.
  • Водопад низвергается по восточному склону к северу от стены. Его воду отводят к огородам и цистернам.
  • Западный склон с древними постройками исполинского размера, где теперь спальни, кухни и прочее для монахов и стражей.
  • Великий Зал с богато украшенным фасадом, ведущий в огромный чертог, высеченный в горной пещере. Здесь жители собираются, медитируют, упражняются.

Жители

Жители Перевала-Заслона происходят от смертных учеников Владык Инея Владыки Инея. Их имена навеяны непальскими и тибетскими (см. Горы Белоклык).

  • Три Почтенных Мудреца — могущественные адепты Владыки Инея, управляющие Перевалом-Заслоном. Каждый возглавляет одну из трёх сект.
  • Секта Пустого Неба ценит сохранение и неподвижность; её монахи подолгу пребывают в медитативном оцепенении. Возглавляет её Гар

Торджен (Инстинкт избегать потрясений и отвлечений).

  • Секта Недвижной Горы учит суровым аскетическим практикам, побуждая последователей непрестанно испытывать себя. Возглавляет её Преши Кав (Инстинкт вести учеников к совершенству).
  • Секта Белого Кристалла посвятила себя порядку. Ей следует большинство стражей и мирян. Её немногочисленные монахи часто водят дозоры, вершат правосудие на окрестных хуторах и охотятся на чудовищ. Возглавляет её Опарма Див (Инстинкт усмирять хаос).
  • Монахи каждой секты живут в крепости; их опыт и способности сильно разнятся. (~40 всего, включая послушников)

Стражи поклялись защищать Перевал-Заслон. Многие из них — несостоявшиеся монахи.

Они носят древние бронзовые щиты и доспехи, но не владеют клинковым оружием. (~20 всего)

  • Остальные обитатели — миряне: семьи и одиночки, которые возделывают огороды, пасут скот, стряпают, убирают и всячески поддерживают жизнь крепости-монастыря. (~140 душ всего)

Стойкие и неприветливые

Почему жители Перевала-Заслона так негостеприимны или даже враждебны к южанам?

Решать тебе и твоему столу, но, может быть…

  • сама Аратис (Aratis, Аратис, Хранительница Закона) поручила им хранить учение Владык Инея и сторониться выродившихся народов юга;
  • их предки отбились от Строителей Курганов (Barrow Builders, Строители Курганов), и они до сих пор держат обиду;
  • один из тринадцати уцелевших Владык Инея Владыки Инея скрыт в их горных чертогах;
  • пророчество предрекает погибель, идущую с юга;
  • крепость запятнана Й'аау'карой (Y'aaw'kara, Те, Что Внизу), и всем, кто здесь живёт, приходится беречься Воющего Проклятия Горы Белоклык;
  • некое сочетание вышеперечисленного; или
  • нечто совсем иное.

улучшение поселения

Торговля С Перевалом-Заслоном

Наверняка торговля друг с другом пошла бы на пользу обеим общинам!

Требуется для начала добиться, чтобы с вами вообще заговорили, а для этого нужно 1 из следующего:

А затем всё следующее:

Когда ты отмечаешь все требования, увеличь Фортуну на 1 и добавь «Торговля с Перевалом-Заслоном (лес, слоновая кость, пергамент, тонкая шерсть, козы, овцы)».

Впредь, когда приходит весна и у Стоунтопа есть хотя бы 1 Избыток,

Стоунтоп получает +1 Избыток от торговли. Кроме того, когда ты прибегаешь к Торговле и Обмену ради леса, слоновой кости, тонкой шерсти, коз, овец, пергамента, веллума или чернил, ты действуешь с преимуществом.

Торговля и Обмен

Персонажам игроков нужно убедить жителей Перевала-Заслона иметь с ними дело — лишь потом что-либо из нижеследующего имеет значение.

Общедоступное

Следующие предметы в Стоунтопе считаются особыми, но на Перевале-Заслоне общедоступны — персонажи игроков могут приобрести их здесь без броска. Отдать взамен нужно что-то равной Ценности. Урожай и продукты обычно в спросе.

оружие и доспехиЦенность
◇ Дубинка, бронзовая (рядом)0
Болас (метательное, хваткий, неудобное, кость на ступень меньше)0
◇ Булава или цеп, бронзовые (рядом, мощное)1
◇◇ Человеколовка (досягаемость, хваткий, кость на ступень меньше)1
◇◇ Щит, бронзовый (неуклюжий, +1 Броня, +1 Готовность на 7+ при Защите)1
товарыЦенность
Одежда из тонкой шерсти0*
◇◇ рулон1*
воз (неподвижный)2*
Пергамент, несколько листов1
Чернила, флакон и перья1
◇ Пустая книга, пергамент1
* +1 при продаже/обмене за пределами Белоклыка
скотЦенность
Белоклыкская коза (твёрдо стоит на ногах, любопытная, шерстистая); HP 3; Урон (вплотную) Инстинкт исследовать; можно забить на ◇ провизию (6 применений); даёт тонкую шерсть; хворает в тёплых краях2
Овца (робкая, выносливая, шерстистая); HP 3; Урон (вплотную); Инстинкт следовать за стадом; можно забить на ◇ провизию (6 применений)1
Овчарка, последователь (чуткий нюх, пастух, свирепая); HP 6; Урон (вплотную, хваткий); Инстинкт задирать, угрожать; Цена: уход и чистка1

Особые предметы

Следующее можно приобрести на Перевале-Заслоне в дополнение к особым предметам из памятки «Ходы и снаряжение». Чтобы получить их, персонажи игроков должны бросить Торговлю и Обмен.

Когда персонажи игроков прибегают к Торговле и Обмену на Перевале-

Заслоне, они используют местное Процветание (по умолчанию +0). Если они хотят приобрести или продать клинковое оружие, у них помеха. На 6- они не отмечают XP, и нужного просто нет или никто не заинтересован — возможно, им больше повезёт на соседнем хуторе или у кочевья пастухов мамонтов.

товарыЦенность
Одеяние/шаль, тонкая шерсть, замысловатый узор (тёплое, прекрасное)1*
Слоновая кость: немного украшений1
◇ солидный кусок2
бивень мамонта (неподвижный)3
воз бивней мамонта4
Тёмный лёд (магический, см. Владыки Инея): небольшой кусок (магический)1
◇ большая глыба (магический)2
с особыми свойствами+1
рабочий инструмент или оружие+2
Предмет из чёрного железа+2
* +1 при продаже/обмене за пределами Белоклыка

Услуги и одолжения

Для следующего персонажам игроков не нужно бросать Торговлю и Обмен, но может понадобиться Убеждать людей — даже если они предлагают что-то подходящей Ценности. Если местные хорошо относятся к персонажам игроков, те могут получить эти блага даром, или без нужды кого-то убеждать, или по сниженной цене.

услуга/одолжениеЦенность
Несколько ночей скромной еды и крова0
Труд мирянина в течение дня0
Бригада мирян, работающая 1 неделю1
Совет монаха1
Аудиенция у Почтенного Мудреца2
Недели обучения под руководством монаха2
Проводник в горы, до...
... ближней земледельческой долины0
... другого известного места поблизости1
... опасного/неизведанного места2
... тайного/смертельно опасного места3

торговые возможности

Если персонажи игроков получают торговую возможность (от хода «Смена Времён Года»),

Перевал-Заслон может предложить следующее:

  • Честный обмен товарами, а также человека, который за них поручится, если они захотят торговать и впредь (см. Торговля с Перевалом-Заслоном, Стойкие и неприветливые).
  • Выгодный обмен: два или даже три предмета Ценности 2 за 1 Избыток.
  • Два-три бивня мамонта (Ценность 3) в обмен на помощь с какой-то бедой.
  • Обычный предмет Ценности 3 в обмен на какой-нибудь менее ценный артефакт Владык Инея
  • Тёмный лёд Владыки Инея в изрядном количестве
  • Арканум Владык Инея Владыки Инея, духов дикой природы Духи Дикой Природы или смерти и Неумирающих Смерть и Неумирающие.

Секреты

  • Тайные тропы и двери ведут в крепость и из неё. Чужаков проводят ими с завязанными глазами, а того, кто узнает об их существовании, приговаривают к смерти.
  • Глубоко в горе есть скрытое хранилище, защищённое всевозможной магией и тульпами Владыки Инея. О нём знают лишь немногие обитатели; ещё меньше знают, что в нём хранится.
  • Одна из монахинь вступила на путь ложного адепта Владыки Инея. Её любят, и она (с виду) весьма одарена. Лишь Преши Кав (Почтенный Мудрец Недвижной Горы) что-то подозревает.

Зацепки

  • Персонажи игроков добывают артефакт Владык Инея; может, с его помощью удастся начать торговые переговоры?
  • В Стоунтоп приходит отряд с Перевала-Заслона и предлагает слоновую кость/золото/арканумы за еду/скот; они немногословны, затравленны и на взводе.
  • С Перевала-Заслона бежит приговорённый преступник и ищет убежища; за ним гонится шантьяра Горы Белоклык.

Опасности

Окрестности

Укрепления

  • Младшие тульпы Владыки Инея, следящие за подходом и предупреждающие крепость о гостях
  • Стена из гладкого камня высотой 15 м и шириной 6 м
  • Боевые ходы и зубцы поверх стены
  • Последний отрезок подхода, около 15 м, без всякого укрытия с Дорог Создателей
  • Массивные ворота из дерева и бронзы
  • За воротами — барбакан с бойницами-«убийцами» в сводах
  • Искусно скрытые двери, открывающиеся только изнутри
  • Пара кхьягсенгов Владыки Инея, охраняющих вход в Великий Зал

Пришлые

  • Пастухи мамонтов Ледяные Пустоши или земледельцы из долин Горы Белоклык, пришедшие торговать, платить подать или искать справедливости
  • Адепт Владыки Инея, явившийся из другой крепости-монастыря или из какой-нибудь пещеры в глуши
  • Мкхаланг Владыки Инея, уверяющий, что принёс вести, а на деле лишь сеющий раздор
  • Разбойник Равнины или преступник из одной из окрестных земледельческих долин, приговорённый к смерти и молящий о пощаде
  • Дух дикой природы Духи Дикой Природы, пришедший навестить Почтенных Мудрецов или поспорить с ними
  • Невольник Тех, Что Внизу, явившийся под ложным предлогом и одержимый желанием сеять хаос и горе

Страж

Группа, организованный, умелый

HP 6; Броня 3 (бронзовые щиты, кольчуга)
Урон бронзовая булава (рядом, мощное), или человеколовка (досягаемость, хваткий), или болас (метательное, хваткий, неудобное)
Инстинкт усмирять или отгонять угрозы

  • Слаженно выполнить групповой манёвр
  • Опутать врага
  • Оглушить кого-то дубинкой
  • В пылу схватки прибегнуть к смертельной силе

Монах

Группа, осторожный, дисциплинированный, выносливый

HP 10; Броня 0
Урон посох с помехой (рядом)
Особые свойства зрение духа; привычен к голоду, холоду, лишениям Инстинкт Пустого Неба не замечать страданий или нужд других

  • Сохранять невозмутимость
  • Отправить разум в мир духов, оставив тело бесчувственным
  • Усмирить стихии вокруг себя
  • Совершить подвиг невероятной силы или выносливости
  • Выдержать или вобрать сырую стихийную мощь
  • Отказаться приспосабливаться или меняться
  • Взять командование на себя
  • Исполнить свой долг
  • Подавить чувства других

Инстинкт Недвижной Горы испытывать себя и превосходить

Инстинкт Белого Кристалла насаждать порядок

Послушник

Группа, осторожный, дисциплинированный, кроткий

HP 6, Броня 0
Урон посох с помехой (рядом)
Особые свойства ненадёжное зрение духа
Инстинкт метаться между учением наставников и низменными нуждами

  • Делать то, что велят старшие
  • Колебаться, упираться, вздрагивать
  • Проявить большие задатки или большую слабость