Перевал-Заслон
Размер деревня (~200 душ)
Население +0
Процветание +0
- Торговля с...
- пастухами мамонтов (слоновая кость, шерсть, мясо)
- другими крепостями-монастырями
Ресурсы
- Подати с соседних земледельческих долин
- Земледелие (огороды на террасах, ячмень)
- Скот (козы, овцы, молоко, тонкая шерсть, мясо)
- Лес (из Предгорий)
- Пергамент, веллум, чернила
- Ремёсла: кузнечное, ткацкое, кожевенное, писцовое
Оборона +2
- Два десятка стражей
- Горстка адептов Владыки Инея
- Несколько тульп Владыки Инея
- Дробящее оружие, сети, болас, бронзовые щиты и кольчуги
- Исключительные укрепления
В пяти днях пути на север от Стоунтопа (Stonetop) по Большаку (Highway, Дороги Создателей), петляя через Предгорья (Foothills, Предгорья) и поднимаясь в Горы Белоклык (Whitefang Mountains, Горы Белоклык), ты придёшь к перевалу между двумя каменистыми склонами. Перевал перегорожен могучей стеной, а на скалах над ней стоят жилища и постройки повнушительнее.
Давным-давно это была самая южная застава Владык Инея (Rime Lords, Владыки Инея).
Сегодня здесь живут потомки их учеников. Это стойкий, неприветливый народ, не желающий иметь почти никаких дел с южанами. В Стоунтопе рассказывают, как люди спускались с Перевала-Заслона (Barrier Pass), чтобы выменять древние чудеса на коз или зерно, но никто из живущих такого визита не помнит.
Вопросы
- Что, согласно преданиям, принесли на обмен последние гости с Перевала-Заслона много лет назад?
- Когда в последний раз кто-то из Стоунтопа пытался торговать с Перевалом-Заслоном? Их не заметили? Прогнали? Или что-то ещё?
- Что пошло не так, когда селяне в последний раз столкнулись с отрядом с Перевала-Заслона в Предгорьях?
- Кого ты знаешь (может быть, в Копях Гордина (Gordin's Delve)), кто родом с Перевала-Заслона или из земель за ним? Почему он ушёл?
- Что, по-твоему, лежит за той огромной стеной?
- Кого или что, по-твоему, сажают в клетки, выстроившиеся вдоль Большака на подходе?
- Почему, по-твоему, их воины носят только дробящее оружие?
Если персонаж игрока бывал на Перевале-Заслоне или за ним:
- Что вообще привело тебя туда?
- Почему тебя впустили?
- Что тебя больше всего удивило в их образе жизни?
- Какой запрет или правило приличия ты нарушил? Как именно?
- Поклоняются ли там наверху тем же богам? Если да, чем их почитание отличается от здешнего, в Стоунтопе?
Места
- Подход: после череды серпантинов Большак выпрямляется и входит в широкий перевал с крутыми каменистыми склонами по обе стороны.
- Вдоль склонов висят большие клетки, раскачиваясь на ветру; в них человеческие (?) кости или изголодавшиеся, бредящие узники.
- Стена, величественная и неумолимая, высотой 15 м и шириной 6 м, перегораживает перевал во всю ширину.
- Ворота в Стене, разумеется запертые; Большак обрывается в 15 м перед ними.
- Восточный склон, усеянный жилищами, конюшнями и огородами на террасах, связанными узкими лестницами и петляющими тропами.
- Водопад низвергается по восточному склону к северу от стены. Его воду отводят к огородам и цистернам.
- Западный склон с древними постройками исполинского размера, где теперь спальни, кухни и прочее для монахов и стражей.
- Великий Зал с богато украшенным фасадом, ведущий в огромный чертог, высеченный в горной пещере. Здесь жители собираются, медитируют, упражняются.
Жители
Жители Перевала-Заслона происходят от смертных учеников Владык Инея Владыки Инея. Их имена навеяны непальскими и тибетскими (см. Горы Белоклык).
- Три Почтенных Мудреца — могущественные адепты Владыки Инея, управляющие Перевалом-Заслоном. Каждый возглавляет одну из трёх сект.
- Секта Пустого Неба ценит сохранение и неподвижность; её монахи подолгу пребывают в медитативном оцепенении. Возглавляет её Гар
Торджен (Инстинкт избегать потрясений и отвлечений).
- Секта Недвижной Горы учит суровым аскетическим практикам, побуждая последователей непрестанно испытывать себя. Возглавляет её Преши Кав (Инстинкт вести учеников к совершенству).
- Секта Белого Кристалла посвятила себя порядку. Ей следует большинство стражей и мирян. Её немногочисленные монахи часто водят дозоры, вершат правосудие на окрестных хуторах и охотятся на чудовищ. Возглавляет её Опарма Див (Инстинкт усмирять хаос).
- Монахи каждой секты живут в крепости; их опыт и способности сильно разнятся. (~40 всего, включая послушников)
Стражи поклялись защищать Перевал-Заслон. Многие из них — несостоявшиеся монахи.
Они носят древние бронзовые щиты и доспехи, но не владеют клинковым оружием. (~20 всего)
- Остальные обитатели — миряне: семьи и одиночки, которые возделывают огороды, пасут скот, стряпают, убирают и всячески поддерживают жизнь крепости-монастыря. (~140 душ всего)
Стойкие и неприветливые
Почему жители Перевала-Заслона так негостеприимны или даже враждебны к южанам?
Решать тебе и твоему столу, но, может быть…
- сама Аратис (Aratis, Аратис, Хранительница Закона) поручила им хранить учение Владык Инея и сторониться выродившихся народов юга;
- их предки отбились от Строителей Курганов (Barrow Builders, Строители Курганов), и они до сих пор держат обиду;
- один из тринадцати уцелевших Владык Инея Владыки Инея скрыт в их горных чертогах;
- пророчество предрекает погибель, идущую с юга;
- крепость запятнана Й'аау'карой (Y'aaw'kara, Те, Что Внизу), и всем, кто здесь живёт, приходится беречься Воющего Проклятия Горы Белоклык;
- некое сочетание вышеперечисленного; или
- нечто совсем иное.
улучшение поселения
Торговля С Перевалом-Заслоном
Наверняка торговля друг с другом пошла бы на пользу обеим общинам!
Требуется для начала добиться, чтобы с вами вообще заговорили, а для этого нужно 1 из следующего:
А затем всё следующее:
Когда ты отмечаешь все требования, увеличь Фортуну на 1 и добавь «Торговля с Перевалом-Заслоном (лес, слоновая кость, пергамент, тонкая шерсть, козы, овцы)».
Впредь, когда приходит весна и у Стоунтопа есть хотя бы 1 Избыток,
Стоунтоп получает +1 Избыток от торговли. Кроме того, когда ты прибегаешь к Торговле и Обмену ради леса, слоновой кости, тонкой шерсти, коз, овец, пергамента, веллума или чернил, ты действуешь с преимуществом.
Торговля и Обмен
Персонажам игроков нужно убедить жителей Перевала-Заслона иметь с ними дело — лишь потом что-либо из нижеследующего имеет значение.
Общедоступное
Следующие предметы в Стоунтопе считаются особыми, но на Перевале-Заслоне общедоступны — персонажи игроков могут приобрести их здесь без броска. Отдать взамен нужно что-то равной Ценности. Урожай и продукты обычно в спросе.
| оружие и доспехи | Ценность |
|---|---|
| ◇ Дубинка, бронзовая (рядом) | 0 |
| Болас (метательное, хваткий, неудобное, кость на ступень меньше) | 0 |
| ◇ Булава или цеп, бронзовые (рядом, мощное) | 1 |
| ◇◇ Человеколовка (досягаемость, хваткий, кость на ступень меньше) | 1 |
| ◇◇ Щит, бронзовый (неуклюжий, +1 Броня, +1 Готовность на 7+ при Защите) | 1 |
| товары | Ценность |
|---|---|
| Одежда из тонкой шерсти | 0* |
| ◇◇ рулон | 1* |
| воз (неподвижный) | 2* |
| Пергамент, несколько листов | 1 |
| Чернила, флакон и перья | 1 |
| ◇ Пустая книга, пергамент | 1 |
| скот | Ценность |
|---|---|
| Белоклыкская коза (твёрдо стоит на ногах, любопытная, шерстистая); HP 3; Урон (вплотную) Инстинкт исследовать; можно забить на ◇ провизию (6 применений); даёт тонкую шерсть; хворает в тёплых краях | 2 |
| Овца (робкая, выносливая, шерстистая); HP 3; Урон (вплотную); Инстинкт следовать за стадом; можно забить на ◇ провизию (6 применений) | 1 |
| Овчарка, последователь (чуткий нюх, пастух, свирепая); HP 6; Урон (вплотную, хваткий); Инстинкт задирать, угрожать; Цена: уход и чистка | 1 |
Особые предметы
Следующее можно приобрести на Перевале-Заслоне в дополнение к особым предметам из памятки «Ходы и снаряжение». Чтобы получить их, персонажи игроков должны бросить Торговлю и Обмен.
Когда персонажи игроков прибегают к Торговле и Обмену на Перевале-
Заслоне, они используют местное Процветание (по умолчанию +0). Если они хотят приобрести или продать клинковое оружие, у них помеха. На 6- они не отмечают XP, и нужного просто нет или никто не заинтересован — возможно, им больше повезёт на соседнем хуторе или у кочевья пастухов мамонтов.
| товары | Ценность |
|---|---|
| Одеяние/шаль, тонкая шерсть, замысловатый узор (тёплое, прекрасное) | 1* |
| Слоновая кость: немного украшений | 1 |
| ◇ солидный кусок | 2 |
| бивень мамонта (неподвижный) | 3 |
| воз бивней мамонта | 4 |
| Тёмный лёд (магический, см. Владыки Инея): небольшой кусок (магический) | 1 |
| ◇ большая глыба (магический) | 2 |
| с особыми свойствами | +1 |
| рабочий инструмент или оружие | +2 |
| Предмет из чёрного железа | +2 |
Услуги и одолжения
Для следующего персонажам игроков не нужно бросать Торговлю и Обмен, но может понадобиться Убеждать людей — даже если они предлагают что-то подходящей Ценности. Если местные хорошо относятся к персонажам игроков, те могут получить эти блага даром, или без нужды кого-то убеждать, или по сниженной цене.
| услуга/одолжение | Ценность |
|---|---|
| Несколько ночей скромной еды и крова | 0 |
| Труд мирянина в течение дня | 0 |
| Бригада мирян, работающая 1 неделю | 1 |
| Совет монаха | 1 |
| Аудиенция у Почтенного Мудреца | 2 |
| Недели обучения под руководством монаха | 2 |
| Проводник в горы, до... | |
| ... ближней земледельческой долины | 0 |
| ... другого известного места поблизости | 1 |
| ... опасного/неизведанного места | 2 |
| ... тайного/смертельно опасного места | 3 |
торговые возможности
Если персонажи игроков получают торговую возможность (от хода «Смена Времён Года»),
Перевал-Заслон может предложить следующее:
- Честный обмен товарами, а также человека, который за них поручится, если они захотят торговать и впредь (см. Торговля с Перевалом-Заслоном, Стойкие и неприветливые).
- Выгодный обмен: два или даже три предмета Ценности 2 за 1 Избыток.
- Два-три бивня мамонта (Ценность 3) в обмен на помощь с какой-то бедой.
- Обычный предмет Ценности 3 в обмен на какой-нибудь менее ценный артефакт Владык Инея
- Тёмный лёд Владыки Инея в изрядном количестве
- Арканум Владык Инея Владыки Инея, духов дикой природы Духи Дикой Природы или смерти и Неумирающих Смерть и Неумирающие.
Секреты
- Тайные тропы и двери ведут в крепость и из неё. Чужаков проводят ими с завязанными глазами, а того, кто узнает об их существовании, приговаривают к смерти.
- Глубоко в горе есть скрытое хранилище, защищённое всевозможной магией и тульпами Владыки Инея. О нём знают лишь немногие обитатели; ещё меньше знают, что в нём хранится.
- Одна из монахинь вступила на путь ложного адепта Владыки Инея. Её любят, и она (с виду) весьма одарена. Лишь Преши Кав (Почтенный Мудрец Недвижной Горы) что-то подозревает.
Зацепки
- Персонажи игроков добывают артефакт Владык Инея; может, с его помощью удастся начать торговые переговоры?
- В Стоунтоп приходит отряд с Перевала-Заслона и предлагает слоновую кость/золото/арканумы за еду/скот; они немногословны, затравленны и на взводе.
- С Перевала-Заслона бежит приговорённый преступник и ищет убежища; за ним гонится шантьяра Горы Белоклык.
Опасности
Окрестности
- Крутые, коварные, каменистые склоны
- Суровая горная погода Горы Белоклык
- Переохлаждение и обморожение Горы Белоклык, если задержаться на холоде
- Камнепады Земли Уступов или лавины Горы Белоклык зимой
Укрепления
- Младшие тульпы Владыки Инея, следящие за подходом и предупреждающие крепость о гостях
- Стена из гладкого камня высотой 15 м и шириной 6 м
- Боевые ходы и зубцы поверх стены
- Последний отрезок подхода, около 15 м, без всякого укрытия с Дорог Создателей
- Массивные ворота из дерева и бронзы
- За воротами — барбакан с бойницами-«убийцами» в сводах
- Искусно скрытые двери, открывающиеся только изнутри
- Пара кхьягсенгов Владыки Инея, охраняющих вход в Великий Зал
Пришлые
- Пастухи мамонтов Ледяные Пустоши или земледельцы из долин Горы Белоклык, пришедшие торговать, платить подать или искать справедливости
- Адепт Владыки Инея, явившийся из другой крепости-монастыря или из какой-нибудь пещеры в глуши
- Мкхаланг Владыки Инея, уверяющий, что принёс вести, а на деле лишь сеющий раздор
- Разбойник Равнины или преступник из одной из окрестных земледельческих долин, приговорённый к смерти и молящий о пощаде
- Дух дикой природы Духи Дикой Природы, пришедший навестить Почтенных Мудрецов или поспорить с ними
- Невольник Тех, Что Внизу, явившийся под ложным предлогом и одержимый желанием сеять хаос и горе
Страж
HP 6; Броня 3 (бронзовые щиты, кольчуга)
Урон бронзовая булава (рядом, мощное), или человеколовка (досягаемость, хваткий), или болас (метательное, хваткий, неудобное)
Инстинкт усмирять или отгонять угрозы
- Слаженно выполнить групповой манёвр
- Опутать врага
- Оглушить кого-то дубинкой
- В пылу схватки прибегнуть к смертельной силе
Монах
HP 10; Броня 0
Урон посох с помехой (рядом)
Особые свойства зрение духа; привычен к голоду, холоду, лишениям Инстинкт Пустого Неба не замечать страданий или нужд других
- Сохранять невозмутимость
- Отправить разум в мир духов, оставив тело бесчувственным
- Усмирить стихии вокруг себя
- Совершить подвиг невероятной силы или выносливости
- Выдержать или вобрать сырую стихийную мощь
- Отказаться приспосабливаться или меняться
- Взять командование на себя
- Исполнить свой долг
- Подавить чувства других
Инстинкт Недвижной Горы испытывать себя и превосходить
Инстинкт Белого Кристалла насаждать порядок
Послушник
HP 6, Броня 0
Урон посох с помехой (рядом)
Особые свойства ненадёжное зрение духа
Инстинкт метаться между учением наставников и низменными нуждами
- Делать то, что велят старшие
- Колебаться, упираться, вздрагивать
- Проявить большие задатки или большую слабость