屏障隘口

规模 村落(约200人)

人口 +0

繁荣 +0

  • 贸易对象……
  • 猛犸牧人(象牙、羊毛、肉)
  • 其他要塞寺院

资源

  • 附近农谷的税赋
  • 农耕(梯田园圃、大麦)
  • 牲畜(山羊、绵羊、奶、细羊毛、肉)
  • 木材(来自山麓)
  • 羊皮纸、犊皮纸、墨水
  • 行当:铁匠、织工、鞣皮、抄写

防务 +2

  • 二十来名卫士
  • 若干行者霜领主
  • 若干图尔帕(tulpas)(霜领主
  • 钝器、网、流星索、青铜盾与链甲
  • 卓越的防御工事

沿大道(Highway)(匠造者之路)向北五日,蜿蜒穿过山麓(Foothills)(山麓),攀上白牙山脉(Whitefang Mountains)(白牙山脉),便会来到两道岩坡之间的隘口。隘口被一道雄伟的墙堵住,崖上有住所和更宏大的建筑。

很久以前,这里是霜领主(Rime Lords)(霜领主)最南的前哨。

如今,住着他们门徒的后裔。他们是一群隐忍、不友善的人,不大想和南方来的人打交道。在石顶(Stonetop),人们讲过从屏障隘口下来、用远古奇物换山羊或粮食的故事,但活着的人谁也记不得这样一次来访。

问题

  • 据那些故事,多年前屏障隘口最后一批来客带来换货的是什么?
  • 石顶上一次有人试图和屏障隘口做买卖是什么时候?他们被无视了?被赶走了?还是怎样?
  • 村民上次在山麓碰上屏障隘口一行人时,出了什么岔子?
  • 你认识谁(也许在戈丁矿场(Gordin's Delve))是从屏障隘口或更远的地方来的?他们为什么离开?
  • 你觉得那道大墙后面有什么?
  • 你觉得他们把谁或什么东西放进了大道沿线那些笼子里?
  • 你觉得他们的战士为什么只带钝器?

若某名PC去过屏障隘口,或更远的地方:

  • 当初是什么把你带到那里的?
  • 他们为什么放你进去?
  • 他们的生活方式最让你吃惊的是什么?
  • 你触犯了什么禁忌或礼数?怎么触犯的?
  • 他们在上面敬奉的是同一批神明吗?若是,那敬奉方式和下面石顶有何不同?

地点

  • 接近之路:沿之字形盘上去之后,大道变直,进入一道宽阔的隘口,两侧是陡峭的岩坡。
  • 大笼子沿坡悬挂,在风中摇摆,里面是人(?)骨,或饿得发狂的囚犯。
  • 城墙,宏伟而不可动摇,高50英尺、厚20英尺,横贯隘口全宽。
  • 墙上的门,当然是关着的,大道在门前50英尺处止步。
  • 东坡,点缀着住所、厩棚和梯田园圃,全由窄阶和之字形小径相连。
  • 一道瀑布从东坡泻下,在墙的北面。被引去浇园和蓄水池。
  • 西坡,有旧日巨硕尺度的建筑,如今用作僧侣与卫士的宿舍、厨屋等。
  • 大厅,立面装饰繁复,通向从山腹洞穴凿出的巨大厅堂。居民在此聚集、冥想、操练。

人物

屏障隘口的人是霜领主霜领主)凡俗门徒的后裔。他们的名字带尼泊尔与藏地风(见 白牙山脉)。

  • 三位尊贤是主持屏障隘口的强大行者霜领主)。各领三宗之一。
  • 空天宗看重保存与静止;其僧侣大量时间处于冥想停滞。由加尔

托尔坚本能避开扰动与分心)领导。

  • 不动山宗教授极端的苦行戒律,逼着门人不断试炼自己。由普雷希·卡夫本能把学生推向完美)领导。
  • 白晶宗致力于秩序。卫士与俗众大多追随此宗。其少数僧侣常领巡逻、在附近农庄行裁决,并猎杀怪物。由奥帕尔玛·迪夫本能驯服混沌)领导。
  • 各宗僧侣住在要塞里,经验与才具相差极大。(共约40人,含新手)

卫士立誓守卫屏障隘口。许多是落第的僧侣。

他们持远古青铜盾与甲,但不持有刃器。(共约20人)

  • 其余居民是俗众:耕园、放牧、做饭、打扫,以及让要塞寺院转起来的家庭与个人。(共约140人)

冷漠不亲

为什么屏障隘口的人对南方人如此不欢迎,甚至敌意?

这由你和你的团来定,但也许……

  • 阿拉蒂斯(Aratis)本人(阿拉蒂斯,护法者)责成他们保存霜领主的教诲,并远离南方堕落的人民;
  • 他们的祖先击退过古冢 建造者(Barrow Builders)(坟冢建造者),至今仍记恨;
  • 十三位幸存的霜之 主霜领主)之一藏在他们的山腹厅室里;
  • 一则预言说灾祸将从南方来;
  • 要塞被雅奥卡拉(Y'aaw'kara)(地底之物)污染,凡住在这里的人都必须提防嚎叫诅咒(Howling Curse)(白牙山脉);
  • 以上若干的组合;或
  • 完全别的什么。

聚落改良

通商

若彼此贸易,两边聚落都必有好处!

需要先让他们肯跟你说话,而这需要下列1项::

然后,下列全部::

当你勾选全部条件时,气运 +1,并加入“贸易:屏障隘口(木材、象牙、羊皮纸、细羊毛、山羊、绵羊)”。

此后,当春回大地 且石顶至少有 1 盈余时,

石顶从贸易获得 +1 盈余。另外,当你交易与易货 以求木材、象牙、细羊毛、山羊、 绵羊、羊皮纸、犊皮纸或墨水时,你带优势。

交易与易货

PC必须先说服屏障隘口的人肯跟他们打交道,下列才有意义。

常见可得

下列物品在石顶是特殊物品,但在屏障隘口常见可得——PC可以在此取得它们,不必掷骰。他们确实需要用等值的东西来换。作物与出产通常有人要。

兵器与护甲Value
◇ 铜棍(近战)0
流星索(投掷,抓取,笨拙,骰子小1号)0
◇ 铜锤或铜连枷(近战,强力)1
◇◇ 捕人叉(触及,抓取,骰子小1号)1
◇◇ 铜盾(笨拙,+1 护甲,守护掷出 7+ 时 +1 戒备)1
货物Value
细羊毛衣物0*
◇◇ 一匹1*
一车(无法携带)2*
羊皮纸,几张1
墨水、小瓶与羽笔1
◇ 空白书册,羊皮纸1
* 在白牙山脉以外出售/交易则 +1
牲畜Value
白牙山羊(脚步稳,好奇,多毛);HP 3;伤害 (近身)本能去探索;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次);产细羊毛;暖地易病2
绵羊(胆怯,耐苦,多毛);HP 3;伤害 (近身);本能去随群;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次)1
牧羊犬,追随者(嗅觉敏锐,牧者,凶猛);HP 6;伤害 (近身,抓取);本能去欺凌、威胁;代价:照料与梳洗1

特殊物品

下列物品或许能在屏障隘口取得,外加行动与装备附页上的特殊物品。PC必须掷交易与易货才能取得它们。

当PC在屏障隘口交易

与易货时,使用当地繁荣(默认 +0)。若他们想取得或出售有刃武器,则带劣势。掷出 6-时,他们不标记XP,并且就是没有/没人感兴趣——附近农庄或猛犸牧人队伍也许运气更好。

货物Value
袍/披肩,细羊毛,纹样繁复(保暖,华美)1*
象牙 一点细软1
◇ 一块可观的2
一根猛犸象牙(无法携带)3
一车猛犸象牙4
暗冰(魔法,见 霜领主)一小块(魔法)1
◇ 一大块(魔法)2
带特殊性质+1
一件能用的工具或武器+2
一件黑铁物件(太古之力+2
* 在白牙山脉以外出售/交易则 +1

服务与人情

下列不必掷交易与易货,但他们也许需要说服人——即便出价价值相当。若PC在当地口碑好,也许能免费得到这些好处,或不必说服任何人,或减价。

服务/人情Value
几夜清苦的食宿0
一名俗众劳动一天0
一队俗众,工作1周1
向一名僧侣问询1
觐见一位尊贤2
在僧侣指导下学习数周2
一名向导入山,到……
……附近一处农谷0
……另一处已知、附近的地点1
……一处危险/未知的地点2
……一处隐秘/致命之地3

贸易机会

若PC得到一次贸易机会(来自季节更替行动),

屏障隘口可能提供下列:

  • 公平换货,外加若他们希望日后通商有人为他们作保(见与屏障隘口通商冷漠不亲)。
  • 不错的兑换率,两件甚至三件价值 2 的物品换 1 盈余。
  • 两三根猛犸象牙(价值 3),换帮忙解决一个问题。
  • 一件价值 3 的寻常物品,换某件不太值钱的霜领主文物
  • 相当数量的暗冰霜领主
  • 一件来自霜领主霜领主)、荒野 精魂荒野精魂)或死亡与 不死者死亡与不死者)的秘宝。

秘密

  • 有密径/暗门进出这处院落。外人被带过时要蒙眼,若得知其存在则被判死。
  • 山腹深处有一处隐秘库室,由各式魔法和图尔帕霜领主)守护。只有少数居民知道它存在;知道里面有什么的更少。
  • 有一名僧侣已走上成为伪行者霜领主)之路。她很受欢迎,并且(表面上)相当有才。只有普雷希·卡夫(不动山宗尊贤)起了疑心。

钩子

  • PC得到一件霜领主文物;也许能借此打开贸易谈判?
  • 屏障隘口一行人来到石顶,用象牙/金子/秘宝换食物/牲畜;他们寡言、神色不安、紧绷。
  • 一名死囚从屏障隘口逃出,寻求庇护;一头香提亚拉(shantyara)(白牙山脉)追着他们。

危险

周遭

防御工事

  • 次级图尔帕霜领主)监视接近之路,向要塞通报来客
  • 一道光滑石墙,高50英尺、厚20英尺
  • 墙顶的走道与垛口
  • 最后一段接近之路,约50英尺,没有匠造者之路的掩护
  • 一座木与青铜的巨门
  • 门内,一座布满射击孔的瓮城
  • 巧妙隐藏、只能从内打开的门
  • 一对恰格僧(khyagseng)(霜领主)守卫大厅入口

外来之人

  • 猛犸牧人冰封荒原)或谷地农人白牙山脉),来此贸易、纳贡或求申雪
  • 一名行者霜领主),从另一座要塞寺院或野外某处洞穴来访
  • 一名卡朗(mkhalang)(霜领主),声称带来消息,其实只是来搅局
  • 一名附近农谷的土匪荒原)或罪犯,被判死,求饶
  • 一名荒野精魂荒野精魂),来拜访或与尊贤辩论
  • 一名地底之物的奴仆地底之物),假托来此,被驱使去散布混乱与祸患

卫士

群体,有组织,精熟

HP 6;护甲 3(青铜盾,链甲)
伤害 铜锤 (近战,强力)或捕人叉 (触及,抓取)或流星索 (投掷,抓取,笨拙)
本能制服或赶开威胁

  • 娴熟执行群体机动
  • 套住一名敌人
  • 把人打昏
  • 在一时激动中诉诸致命武力

僧侣

群体,谨慎,自律,坚韧

HP 10; Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 精魂视;耐饥、耐寒、耐匮乏 空天宗本能无视他人的苦难或需求

  • 保持不为所动
  • 把心神送入精魂世界,身体失感
  • 平息周围的元素
  • 做出极端的体能或耐力壮举
  • 忍受或吸收生猛的元素之力
  • 拒绝适应或改变
  • 接管指挥
  • 尽本分
  • 压制他人的情绪

不动山宗本能逼迫并试炼自己

白晶宗本能施加秩序

新手

群体,谨慎,自律,怯懦

HP 6, Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 不可靠的精魂视
本能在师尊教诲与自身低层需求之间摇摆

  • 做上级要求的事
  • 犹豫、退缩、畏缩
  • 显出极大前途,或极大弱点