O Carvalho Dourado
Em dia claro, quem tem vista aguçada em Stonetop consegue avistar o Carvalho Dourado, reluzindo no horizonte e fazendo as árvores ao redor parecerem minúsculas.
Segundo os contos do Povo da Floresta O Povo da Floresta, um herói sepultado nas raízes do Carvalho consegue achar o caminho de volta de além da Última Porta A Morte e os Que Não Morrem. Mas ninguém de Stonetop jamais chegou lá e voltou.
Perguntas
- Quando foi a última expedição de Stonetop ao Carvalho Dourado? Quem eles tentavam salvar?
- Que outros contos você já ouviu sobre o Carvalho? Em quanto deles você acredita?
- Quem teria de morrer para você arriscar uma viagem ao Carvalho Dourado?
Como chegar lá
Algo interessante: O Carvalho Dourado não existe bem neste mundo, ao menos não mais. Só se chega até ele pelas vias Fae, com grande risco e custo pessoal.
Quando você viaja rumo ao Carvalho Dourado no mundo comum, você nunca chega lá.
Mesmo que voasse acima das árvores, ele continuaria sempre fora de alcance, mudando de direção.
Algo útil: Para alcançar o Carvalho Dourado, você precisa…
Quando você paga o preço da Senhora, escolham 1 como grupo:
- Apresentar uma prova do favor do Caçador Pálido O Caçador Pálido, conquistada honestamente
- Cada um de vocês deve fazer um sacrifício. Risque um movimento que possui; ele se foi e você não pode recuperá-lo. (Seguidores riscam uma etiqueta à escolha da SL, em vez disso.)
- Um de vocês atravessa de livre vontade a Última Porta, seu corpo desaparece e nunca mais é visto.
Quando você faz a travessia, você vislumbra a Última Porta e o que há além. Diga-nos o que você vê.
Montando a cena
O Carvalho Dourado em si é descomunal, tão grande que desafia qualquer noção de escala. A casca é pálida e luminosa, e a copa cintilante fica distante como o céu.
- Que detalhe você nota que deixa claro que tudo aqui é imenso e colossal?
- O que aqui lhe diz que este é um lugar de vitalidade primal e desenfreada?
- O que você nota em si mesmo que lhe diz que algo está deixando você mais raivoso, selvagem e violento?
A maldição selvagem
Este lugar já foi um polo da civilização dos Senhores Verdes Os Senhores Verdes. Quando os Fae Os Fae se rebelaram e se voltaram contra seus mestres, tomaram-no para si. Os Senhores sobreviventes lançaram sobre o lugar uma maldição de selvageria primal. Os Fae rebeldes o abandonaram e a Senhora dos Corvos A Morte e os Que Não Morrem o selou.
Quando você está sob a vasta copa do Carvalho Dourado…
- e você Persuade usando qualquer coisa que não seja violência ou ameaças, o melhor que pode conseguir é um 7-9.
- e você cede à selvageria no seu coração, recupera HP e fica maior, mais musculoso, mais bestial. Ganhe vantagem quando rolar FOR e desvantagem quando rolar SAB até deixar este lugar.
- e você luta sem misericórdia, hesitação ou remorso, role o dano com vantagem.
- e você busca fazer algo, curar alguém ou consertar algo, role
+SAB: com 10+, você pode trabalhar enquanto mantiver o foco na tarefa; com 7-9, você faz algum progresso, mas se distrai, se frustra ou se enfurece com facilidade.
Perigos
Escolha 1, ou peça que alguém role o Dado do Destino.
| 1 | Vermes enormes—do tamanho de cães, de homens, de cavalos ou piores—cada um com algum traço ou mutação estranha |
|---|---|
| 2 | Feras gigantescas, avançando ao seu redor, indiferentes e despreocupadas |
| 3 | Espectros de Senhores Verdes traídos, como tempestades errantes de ódio |
| 4 | Fae Ocos, presos aqui há eras, loucos de fome de alma |
| 5 | Bolsões de magia antiga e perigosa, prontos a enredar, dilacerar ou transformar |
| 6 | Um impulso avassalador de lutar, de ferir, de matar. Se cederem ao impulso, marcam XP. Se resistirem, estão Desafiando o Perigo (provavelmente com SAB). |
Descobertas
Escolha 1, ou peça que alguém role o Dado do Destino.
| 1 | Um pequeno refúgio seguro: uma caverna, uma ruína antiga, um vão numa árvore imensa |
|---|---|
| 2 | Os restos de um Senhor Verde ou de um guerreiro rebelde, estranhamente bem preservados |
| 3 | Uma fera morta: enorme, meio devorada, fervilhando de vermes |
| 4 | Flora útil ou valiosa, crescendo em proporções absurdas |
| 5 | Um eremita louco, preso aqui e perdido no tempo (talvez de uma expedição anterior?) |
| 6 | Um artefato de... (role ) |
| 1-7 | Os Senhores Verdes |
| 8-11 | Os Fae |
| 12 | As Coisas de Baixo |
Tesouros de
- Uma ◇ folha viva do Carvalho Dourado pode virar um Manto de Folha Dourada Abrir o Caminho.
- Com as ferramentas e o conhecimento certos, a casca pode ser colhida para forjar armas ou armaduras (2 de armadura, quente, desajeitada) duras como ferro e funestas para mortos-vivos e coisas de além da Última Porta.
- Uma ◇◇ bolota dourada, colhida no outono, pode ser plantada em outro lugar para crescer um Broto Dourado (veja o quadro).
Sepultado nas raízes
Quando você sepulta um corpo nas raízes do Carvalho Dourado, junto ao tronco, role e some…
- +1 se o corpo ainda não começou a apodrecer;
- +1 se a pessoa morreu bravamente em seu auge; e
- +1 se seu nome ainda é bem conhecido.
Com 10+, ela volta de além da Última Porta quando o sol nascer, inteira e saudável, ainda que provavelmente abalada; com 7-9, ela ainda não se ergue, mas quem sabe se você esperar mais uma noite? Com 6-, ela volta, mas outra coisa vem junto, algo perigoso e sombrio, algo agora ligado a ela de um jeito profundo e primal.
melhoria do povoado
Broto Dourado
Exige tudo o que segue, nesta ordem:
Quando você marcar todos os requisitos, acrescente "Broto Dourado" à lista de Recursos e marque automaticamente a melhoria Colheita Maior.
Daí em diante, quando o povoado gerar Excedente, mesmo que só 1, ele gera +1 de Excedente.