Разрушенная Башня

В дне пути от Стоунтопа (Stonetop) над Равнинами (Flats) Равнины поднимается широкий пологий холм.

На вершине холма громоздится груда земли и камня. Из неё тянутся металлические шпили, пронзая небо. Если прищуриться, в этих развалинах можно разглядеть то, чем они были: разбитую башню, некогда величественную, давным-давно поверженную.

Каждый в Стоунтопе знает о Разрушенной Башне (Ruined Tower) и о туннелях великанских размеров под ней. Смельчаки порой подумывают их исследовать. Чаще всего они пугаются и далеко не заходят.

Но те, кто спускался глубже, возвращались с чудесными вещами. Или не возвращались вовсе.

Башня Ловчей Бурь

До падения башни здесь жила Ловчая Бурь (Stormcatcher), последняя (?) из Владык Бурь (Tempest Lords) Владыки Бурь. Башня была словно мачта могучего корабля: она ловила ветер и молнии и хранила их силу в Сфере Бурь Осколки Сферы Бурь, питая многочисленные чары хозяйки.

Веками башня Ловчей Бурь стояла между владениями других Создателей (Makers) Создатели. Они торговали с ней, искали её совета или помощи. Но хотя Дороги Создателей Дороги Создателей подходили к самым её воротам, она держалась в стороне от всех.

И всё же она жила не одна. Вокруг башни выросла шумная община. Работники, ремесленники и учёные. Земледельцы и прислуга. Даже солдаты. Поколения семей. Беженцы, искавшие новый дом.

Послы и изгнанники из числа других

Создателей. Искатели, отщепенцы и скитальцы из дальних земель.

Когда пришло Время Катаклизма — когда рабы Владык Камня Владыки Камня восстали и выпустили на волю Тех, Что Внизу Те, Что Внизу, когда ученики Владык Инея Владыки Инея одичали, когда города Владык Горнила Владыки Горнила погребли пепел и война, — башня Ловчей Бурь выстояла. Оплот цивилизации.

Остров безопасности. Убежище.

Так не могло длиться вечно. Культисты Ог'молока, Безликой Орды Ог'молока, Безликой Орды, хлынули на стены, тесня защитников.

Сам Ог'молок вырвался снизу волной снующих тварей.

Ловчая Бурь обрушила могучее заклятие, обратившее нападавших в стекло. Но то же заклятие разбило Сферу Бурь. Оно разрушило башню и разорвало участок Дорог Создателей. Оно же стало погибелью Ловчей Бурь.

Многие обитатели башни бежали через портал Первородные Силы под ней. Но большинство было перебито нападавшими, остеклено вместе с ними или погибло при взрыве Сферы Бурь. Горстка выживших осталась и пыталась отстроиться, но вскоре пала жертвой ужасов, вырвавшихся в мир.

За прошедшие века многие пытались завладеть руинами или разграбить их сокровища и тайны. Но все потерпели неудачу — кто по одной причине, кто по другой.

А Разрушенная Башня стоит по-прежнему.

Предания

Каждый в Стоунтопе знает:

  • Где находится башня
  • О туннелях великанских размеров под ней
  • Что кое-какие храбрецы (глупцы) исследовали их и нашли там ужасные и чудесные вещи

Кое-кто может знать:

  • Историю-другую о тех, кто здесь побывал, и о том, что они нашли
  • Подробности о руинах на поверхности или о некоторых верхних туннелях
  • Что башня — руина Владык Бурь
  • Что это была последняя из твердынь Создателей, павших в Катаклизм
  • Что обломки башни разбросаны по всем Равнинам
  • Что внешние руины, саму башню и верхние туннели давно и основательно разграбили, но там всё ещё порой попадаются безделушки

Очень немногие знают:

  • Историю Ловчей Бурь
  • Как она ладила с другими Создателями
  • Как именно пала башня
  • Достоверные подробности о глубинах
  • Хоть что-нибудь об Ог'молоке, Безликой Орде

Вопросы

  • Кто из вас уже отваживался спуститься в эти руины? Что помешало тебе зайти далеко?
  • Какая чудесная безделушка в Стоунтопе, по слухам, происходит отсюда? У кого она теперь и для чего её используют?
  • Какое чудо, по слухам, лежит под Разрушенной Башней? От кого ты слышал такие рассказы?
  • Когда приходят кошмары и тебе снится падение башни, кто ты в этих снах — один из обречённых защитников? Или часть беснующейся орды?

сама башня

Зацепки

  • В руинах обосновались разбойники, и они находят артефакт, делающий их куда опаснее.
  • Колдунья растит своё демоническое дитя в глубинах башни.
  • Пьяный бродяга уверяет, что исследовал глубины, но его друзья оттуда не выбрались.
  • Южный учёный собирается спуститься в башню и ищет помощи у местных.
  • Частые землетрясения совпадают с жуткими кошмарами — особенно у тех, кого коснулось насилие. В кошмарах является башня, её падение или туннели под ней.

Как добраться

Из Стоунтопа — 3-4 часа по Западной Дороге (West Road) до Перекрёстка (Crossroads) Дороги Создателей. Оттуда 5-6 часов на юго-запад через Равнины Равнины.

Местность

  • Заросший вал высотой около 4,5-6 м опоясывает башню на расстоянии ~1,2 км. Из него торчат огромные тёсаные камни, похожие на камни Старой Стены (Old Wall) Деревня Стоунтоп.
  • Внешние руины между валом и башней. Когда-то здесь был процветающий город, теперь лишь груда развалин, почти поглощённая прерией.
  • Неглубокий кратер тянется на ~120 м от северо-восточного края башни. Трава, почва, грязь и стоячая вода покрывают стекловидную, похожую на шлак скальную породу.
  • Сама башня: ~90 м в поперечнике. Северо-восточная треть почти целиком обратилась в завал, но на юге и западе уцелело несколько этажей со стенами высотой ~60 м.
  • Верхние туннели начинаются в ~30 м под поверхностью. Основательно разграблены, полны призраков; за ними в основном ухаживают призрачный Владыка Горнила и его лоскутные конструкты Лоскутный конструкт.
  • Глубины лежат ещё ниже: лабиринт залов, коридоров, лестниц, желобов и нор в самом разном состоянии. Они полны механизмов, артефактов, опытов, темниц и остеклённых ужасов.

На поверхности

Разрушенная Башня стоит на широком, пологом, слегка поросшем лесом холме. Издали это просто ориентир. Но чем ближе подходишь, тем яснее, насколько громадной была когда-то башня.


Впечатления

Где угодно

  • Южный ветер, дующий без конца
  • Скрип и визг металлических шпилей, когда ветер крепчает
  • Металлический лай и щебет где-то наверху, щелчок лопнувшего металлического троса
  • Нависающая громада сооружения, огромного, как сам пейзаж, — её трудно охватить взглядом
  • Запах грозы, даже в ясный день
  • Переливчатая трель, насмешливый хохот, вспышка ярко-синих перьев

Внешние руины

  • Кучи земли, разбросанные по округе, поросшие пучками травы и кустарника
  • Неровная, изрытая земля, по которой никак не поймать шаг
  • То тут, то там — осколки битой посуды или металла, пролежавшие века, просто валяются, вывернутые из земли

Внутри здания или башни

  • Пещерная темнота, прохлада и неподвижность, стоит только шагнуть внутрь
  • Выцветшие мозаики и резьба, стёртые временем, вандалами, непогодой, лишайником
  • Тусклые солнечные лучи, полные плывущей пыли
  • Ветер свистит в трещинах стен и потолков; в дождь сквозь эти трещины капает вода

Местность

Выбери 1 или совмести 2 либо попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы ().

Местность
1Голый участок песка/пыли/стекла
2Грязь/стоячая вода/глубокий снег
3Канава, овраг или насыпь; очертания погребённых руин
4Обнажённая стена (или стены), осыпающаяся, покрытая мхом/лишайником
5-6Полоса травы высотой фута (примерно 1-2,5 м)
7Кусты, заросли, дерево (или деревья) — может быть, даже деревья дул
8Огромная каменная плита, наполовину ушедшая в землю; упавший кусок башни
9-10Куча земли/камней и яма рядом; раскоп или нора
11-12Здание (см. ниже), хотя бы отчасти уцелевшее
здание
1-8Построено до падения башни; выбери или брось его назначение
9-11Построено после падения башни; выбери или брось его назначение
12Курган (Строители Курганов, брось на размер)
назначение
1-2Дом/казарма/жилое помещение
3-4Кухня/прачечная/баня/отхожее место
5-6Собрания/совещания/общественная жизнь
7-8Склад/погреб/конюшня/гробница
9-10Работа/производство/созидание
11-12Тайное знание/опыты

Сама башня

Основание башни ~90 м в поперечнике; обломки и нагромождённая земля расходятся ещё дальше. Южная и западная части по-прежнему высятся на ~60 м над вершиной холма.

Шпили: Четыре металлических шпиля подпирают стены башни, по одному на каждую сторону света:

массивные, ржавые, рвущиеся к небу.

Южный и западный шпили поднимаются ещё на 60 м или около того над стенами (всего ~120 м в высоту). С верхушки южного шпиля свисает обрывок троса.

Завал: От северо-восточной трети башни остались лишь обломки, толстые стены и земля, нагромождённые

на высоту ~9 м и поросшие травой и кустарником.

Завал изрыт траншеями, ямами, старыми раскопами, погребёнными комнатами, норами.

Первый этаж: Южная и западная трети башни на уровне земли целы; в них огромные сводчатые залы (потолки ~12 м), в том числе:

  • Приёмная с высокими узкими окнами. Стилизованные фризы (выцветшие, изуродованные, полные птичьих гнёзд) изображают сцены из жизни державы Владык Бурь Владыки Бурь.
  • Купальни — глубокий бассейн, полный мерзкой застоявшейся воды. Стены пробиты, трубы растащены.
  • Большой зал, почти нетронутый, с гигантским каменным столом. Потолок зачарован и показывает ночное небо.

Параллельно огромным залам и коридорам идут служебные ходы и комнаты человеческих размеров.

Инкрустации: Когда-то стены и потолки комнат башни сплошь покрывали инкрустации из эфирия Под землёй, но их давным-давно выдрали мародёры и громовые дрейки Равнины.

Главная лестница: Круглая шахта в центре башни шириной 9 м. Ведёт вверх на второй этаж и вниз на ~30 м — к верхним туннелям.

По внешней стене вьётся лестница человеческих размеров — слишком маленькая для Создателей. Может, они летали?

Верхние этажи: Второй этаж находится на высоте ~15 м, частично открыт небу и занимает юго-западную половину башни. Туда можно попасть по лестнице, через дыры в потолках или взобравшись по внешним стенам. Уцелело несколько комнат, где синие сороки опасностей прячут блестяшки и выкладывают затейливые мозаики.

Третий и четвёртый этажи — ещё по 12 м выше каждый; добраться туда можно лишь рискованным лазанием.

Там неустойчиво, всего несколько «комнат», и все они хотя бы частично открыты ветрам.

Повсюду сорочьи гнёзда.


Создание комнат

Для любой конкретной комнаты, которую ты вводишь в игру, выбери или брось её назначение (на предыдущей странице) и совмести его с темой Владык Бурь.

Представь себе комнату до падения. А теперь — как на ней сказалось нападение? Взрыв Сферы Бурь? Века грабежа, вандализма, непогоды и запустения? Кто или что жило здесь с тех пор?

Какие подробности остались, чтобы рассказать эту историю?

Какие находки находки ждут, чтобы их обнаружили?


Находки

Для любой из них выбери 1 или попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы.

находка
1Смена местности — и брось ещё раз
2Возможность разобраться в угрозе или опасности (следы, по которым видно число, местонахождение и т. п.)
3Остатки прошлого (см. ниже)
4Встреча (в соседнем столбце)
5Полезные или ценные растения, растущие среди руин
6Что-то ценное (в соседнем столбце)
остатки прошлого
1Обнажённая каменная кладка, изуродованная катастрофическим насилием (оплавленная, расколотая и т. п.)
2Приметы древнего быта (горшки, инструменты, утварь и т. п.), скорее всего разбитые, возможно великанских размеров
3Следы незваных жильцов/исследователей: кости, мусор, надписи на стенах, раскопы, грубые постройки и т. п.
4Остеклённые останки
5Древние письмена или изображения, выцветшие/стёртые, но ещё различимые (неподвижный, хрупкий, Ценность 0-2)
6Здание/комната, нетронутые веками, с сокровищем! находки, какое иначе нашлось бы только в глубинах
встреча
1Пайпед, прячущийся от солнца или вышедший ночью, выкапывает старые кости, чтобы полакомиться костным мозгом
2Синие сороки — копаются в поисках блестяшек, кормятся или сплетничают, а может, дразнят персонажей игроков или подшучивают над ними
3Зверьё — лиса, скунс, горностай, зайцы, луговые собачки, скворцы, стервятники и т. п. — любопытное, надоедливое, а может, просто милое
4Звери покрупнее — олени, наземный ленивец, дикие овцы, а может, и туры — пасутся возле руин
5Кто-то ещё исследует руины или разбил лагерь — насторожен, но не враждебен: Люди Холмов (Hillfolk) Люди Холмов, искатели приключений с антикваром, культисты, колдун и т. п.
6Скрытый вход в верхние туннели или даже в глубины (обрушившийся потолок, нора, жёлоб, потайная дверь и т. п.)
ценное
1Крупные ◇◇ куски металла (Ценность 1): оплавленные/треснувшие/изъеденные/ржавые
2Золотой слиток (Ценность 2) — когда-то украшения, сплавившиеся в ком
3Кусок стекла Создателей, не замеченный прежними мародёрами
4Осколок Сферы Бурь (на следующей странице)
5Полузасыпанная табличка или иной артефакт Владык Бурь.
6Артефакт Строителей Курганов (Barrow Builders) — свидетельство того, что и они здесь бывали

Осколки Сферы Бурь

Это была филигранная сфера из эфирия Владыки Бурь, пожалуй, 15 м в поперечнике. Она парила возле башни — накопитель и фокус огромной стихийной силы.

Последнее заклятие Ловчей Бурь заставило Сферу взорваться. Осколки разлетелись по Равнинам Равнины, в саму башню и глубоко в почву — чтобы однажды их обнажили эрозия, землетрясения или роющие звери.

Если персонажи игроков находят осколок, выбери или брось его размер и признаки.

размер
1Маленький (Ценность 0)
2◇ (Ценность 1)
3-4◇◇ (Ценность 2)
5◇◇ (громоздкий, Ценность 2)
6Неподвижный (Ценность 3 или больше)
признаки
1Гудит/звенит — мучительно громко для тех, кто чует духов
2Вибрации рисуют на земле странные узоры и не дают ничему расти
3Парит в воздушном кармане, едва прикрытый камнями/землёй
4От него покалывает кожу и встают дыбом волосы
5Земля и камни вокруг бело-голубые, растения и лишайник светятся
6Брось дважды

Осколки Сферы Бурь — нестабильный эфирий (магический, опасный). Если их повредить или перегрузить, они могут взорваться или бурно разрядиться. Но на них также вытравлены тайные руны. Найди кусок побольше или собери достаточно мелких — и, быть может, откроешь часть секретов Владык Бурь.

Остеклённые останки

Последнее заклятие Ловчей Бурь обращало всякого, кого касалось, в глыбы зазубренного стекла. Оно было направлено на Ог'молока Ог'молока, Безликой Орды и снующих ужасов Лоскутный конструкт, но под него попали и многие нападавшие культисты. А также кое-кто из обитателей башни.

На поверхности остеклённые останки — это в основном люди (нападавшие или жители) и немного домашних животных. Большинство — зазубренные глыбы чёрно-серого стекла, лишь смутно напоминающие то, чем были, и/или разбитые временем или вандалами. Они покрыты острыми гранями (урон , кровавое,

1 пробивающее).

Но некоторые остеклённые останки — безупречные стеклянные статуи, на лицах которых застыли страх или неистовство последних мгновений (неподвижный, хрупкий, Ценность 3 для подходящего покупателя).

Остекление Владыки Бурь можно обратить вспять, но как именно — решать тебе.


Опасности

Угрозы местности

  • Старые постройки проседают под ногами или обрушиваются на кого-то
  • Трудный подъём или недостающие ступени — и причина рискнуть
  • Землетрясения и подземные толчки
  • Скрытые ямы/норы — вывихнутая лодыжка, а то и хуже
  • Мерзкая погода: жара, холод, ветер, мокрый снег, град, дождь, снег, гром (молний не так уж много — их все притягивают шпили)
  • Степной пожар Равнины среди внешних руин
  • Неустойчивые чары, эфирий Владыки Бурь, гибельный камень Владыки Камня

Чудовища и прочее

Синяя сорока

Орда, крошечный, коварный, организованный, скопидом, магический

HP 1; Броня 1 (размер)
Урон клевок с помехой (вплотную)
Особые свойства умна, как ребёнок (по меньшей мере); говорит на языке Владык Бурь (понятном всем)
Инстинкт развлечь/поразить своих друзей

  • Прикинуться просто глупой птицей
  • Подражать звукам или голосам
  • Передразнить или обхитрить кого-нибудь
  • Что-нибудь украсть
  • Исчезнуть с «хрррмм» и появиться неподалёку (перезарядка)

Похожи на крупных ворон с бело-лазурным оперением. Их песни — переливчатые и мелодичные, игривые и сложные, с вкраплениями настоящих голосов и других неожиданных звуков. Несколько десятков гнездятся в башне и окрестных руинах. Стайки поменьше гнездятся на Равнинах.

Ловчая Бурь держала синих сорок как любимцев, и их потомки передают из поколения в поколение множество устных преданий. Подкрадись к ним — и, быть может, подслушаешь, как сороки рассказывают друг другу истории, за знание которых южные учёные убили бы.

Сороки считают людей неотёсанными, но с ними весело шутить, и у них столько интересных вещиц.

Они обожают блестящие предметы — особенно стекло и обломки больших вещей — и годами выкладывают затейливые мозаики или собирают головоломки.

Под землёй

Большинство комнат и залов под башней просторны, своды высотой ~9 м. Дверные проёмы высотой ~7,5 м и в основном шириной ~3 м.

Есть несколько комнат человеческих размеров, но немного.


Впечатления

Повсюду

  • Чувство собственной малости, будто тебя поглощает тьма
  • Стены и потолки за пределами света твоего фонаря
  • Далёкие звуки: капель, дребезжание и лязг, стоны (?), шаги, шуршащая беготня
  • Мысль обо всём этом камне и земле над головой

Верхние туннели

  • На удивление мало пыли, грязи, мусора
  • Дорожки, стёртые до гладкости, будто по ним прошли бесчисленные ноги
  • Поблёкшие борозды на плитах пола, будто по ним волокли что-то тяжёлое и острое — давно-давно
  • Аккуратно сложенные обломки, затыкающие дыры в стенах, перекрывающие проходы
  • Чувство, что ты не один, что за тобой следят

Глубины

  • Взметнувшаяся пыль, от которой першит в горле и слезятся глаза
  • Нависающая угроза остеклённого ужаса — и сердце ёкает, пока не поймёшь, что это лишь мёртвое стекло
  • Гул или вой, отдающийся в животе, в зубах, за глазами
  • Постойте, разве мы здесь уже не были?

Инкрустации из эфирия

Четыре металлических шпиля сама башня уходят вниз сквозь скальное основание. Они проходят через множество подземных комнат и коридоров — отдельно стоящими колоннами или замурованные в стены.

В большинстве комнат в башне и под ней есть инкрустации из эфирия Владыки Бурь, расходящиеся от металлических шпилей. Инкрустации распределяют силу и служат якорем для некоторых чар. По крайней мере, служили.

Из большинства верхних туннелей эфирий уже извлечён — его бережно сняли лоскутные конструкты Лоскутный конструкт или выдрали мародёры. В глубинах инкрустаций уцелело больше, но и там многие изуродованы звёздными кротами Звёздный крот или когтями снующих ужасов Лоскутный конструкт, а то и выгорели, превратившись в рассыпчатый мел.

Уцелевшие инкрустации светятся и пульсируют в ответ на ветер наверху. Когда молния бьёт в шпиль, эфирий вспыхивает ярким бело-голубым светом. Некоторые инкрустации устойчивы, но другие ведут себя непредсказуемо и склонны к разрядам (урон , мощное, возможно громкое).


Места

  • Центральный зал у подножия главной лестницы сама башня. Большой, ухоженный, со стоками в полу и множеством выходов.
  • Кузня и прилегающие комнаты, где обитает призрак Ферокедеса Звёздный крот; они забиты инструментами, деталями и конструктами в разной степени исправности.
  • Эфириевый тигель возле кузни. Пыльный, заброшенный, сломанный так, что Ферокедесу не починить его тем, что сейчас есть у него под рукой.
  • Казармы солдат, охранявших Портал (в соседнем столбце). Там обитают призраки беженцев, которые прятались и умерли здесь.
  • Отхожее место возле казарм — с дребезжащими, стонущими, лязгающими трубами и всё ещё работающим (!) душем.
  • Большой зал на отшибе, вход завален камнями. Конструкты Ферокедеса набили его остеклёнными ужасами.
  • Замёрзшая комната — узкое место, заполненное тёмным льдом Владыки Инея, в котором заключены десятки снующих ужасов Лоскутный конструкт и устрина Устрина, служивший управителем у Ловчей Бурь.
  • Каменный мешок — тупиковый коридор с множеством камер и хранилищ. В каждом хранится или хранился в стазисе опасный артефакт или сущность. Некоторые вскрыты. Остальные охраняют обереги, механизмы, конструкты, магия.
  • Самый нижний зал, 120 м в поперечнике, частично затоплен. Здесь основания всех четырёх шпилей, огромная тороидальная катушка, сотни остеклённых ужасов опасностей и заточённое воплощение Ог'молока, Безликой Орды Ог'молока, Безликой Орды.

Портал

В верхних туннелях можно найти двустворчатые двери: запертые и защищённые оберегами, забаррикадированные изнутри, исполосованные бесчисленными следами когтей.

За этими дверями — строгая комната с дюжиной остеклённых людей, выгоревшими молниевыми светильниками опасностей, окном из стекла Создателей в соседнюю комнату и ещё одной запертой дверью.

За ней — некогда роскошная гостиная (мебель пошла на баррикаду), ещё несколько остеклённых беженцев. Ещё одна дверь, на этот раз приоткрытая.

Последняя комната. Дальняя стена — сплошная белая плита с вытравленным магическим кругом. Это портал Первородные Силы, связанный с порталами в Лабиринте Лабиринт, на Озере Трёх Ковенов Озеро Трёх Ковенов, в Вор Светелике Вор Светелик и так далее. Он полностью исправен, и им можно воспользоваться с помощью Открытия Пути Открытие Пути.

В полу вытравлены слои оберегов, обращённые к порталу, — они не дают ничему выйти наружу.


Комнаты и коридоры

Когда нужно описать комнату или коридор, выбери форму и одну или несколько особенностей либо попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы ().

форма
1-3Коридор, сравнительно узкий
4-5Квадрат/прямоугольник/блок
6-7Перекрёсток
8Круг/сфера/купол/чаша
9Шестиугольник/восьмиугольник и т. п.
10Неправильная (Г-образная, бесформенная и т. п.)
11-12Скопление: брось раз
особенность
1Преграда: запертая дверь, завал, обвал, баррикада, множество остеклённых ужасов и т. п.
2Грибы/лишайник/слизь/паразиты
3Капель/протечки/грязь/стоячая вода
4Трубы, вентили, насосы
5Постройки человеческих размеров
6Лестница/пандус/жёлоб/площадки
7Грандиозный размах, огромный зал
8Непредусмотренный выход/проход (нора, обрушившаяся постройка и т. п.)
9Обширные и/или на редкость хорошо сохранившиеся инкрустации из эфирия; возможно, металлическая колонна (один из четырёх шпилей, сама башня)
10Чудо (см. ниже)
11Брось дважды
12Брось трижды

Можешь бросить на масштаб или состояние любой комнаты, коридора или особенности.

Наполни её находками находки и/или опасностями опасностей по своему усмотрению.

Чудеса

Ловчая Бурь хранила множество опытов, диковин и опасных явлений.

Выбери 1, брось или придумай своё.

чудо
1Фонтан, его скрытые насосы питает эфирий.
2Узел труб, насосов, котлов. У лестницы, его поддерживают в порядке лоскутные конструкты.
3Глубокая яма с гладкими стенами, на дне заперт студенистый ужас. Служит выгребной ямой.
4Огромная каменная плита с приспособлениями, по требованию дающими ровное жаркое пламя.
5Комната, полная растений (диковинные, полезные, ценные, опасные). Освещается солнцем из стекла Создателей, поливается по трубам, за ней ухаживает дух плодородия.
6Огромная модель небесных сфер. Части оплавлены, спаяны, выгорели; «звёзды» застряли в могущественном космическом положении.
7Пыль по колено, принимающая форму всего, о чём подумает находящийся в комнате. Рассыпается, если вынести её из комнаты.
8Отдельно стоящая арка. Пройди сквозь неё — и исчезнешь. Выйдешь секунд через 5, но тебе покажется, что мгновенно.
9Плотно уложенные инкрустации из эфирия. Смутные образы показывают, что каждый в комнате вот-вот сделает.
10Сдвижные плитки в стенах/потолке/полу меняют направление и/или силу тяготения в комнате.
11Безвоздушная комната с маленькой парящей чёрной сферой, уничтожающей любое вещество, которого касается.
12Чёрная молния потрескивает между двумя зубцами, стоящими ~1 м друг от друга. Вокруг — тонкая стеклянная пыль. Остекляющий разряд, едва сдерживаемый.

Находки

Для любой из них выбери 1 или попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы.

находка
1Возможность разобраться в угрозе или опасности (например, следы, по которым видно число, местонахождение и т. п.)
2-3Картина падения башни (см. ниже): остеклённая живая картина, останки, вещественные следы, психические отпечатки, надписи и т. п.
4Встреча (в соседнем столбце)
5Возможность (на следующей странице)
6Сокровище! (на следующей странице)
картина падения
1Бессмысленная бойня
2Отчаянное бегство
3Игра в кошки-мышки
4Мрачный последний бой
5Героическая жертва
6Жестокое предательство
встреча
1Опасная сущность: заточённая, связанная, в стазисе
2Пайпед, рыщущий по глубинам в поисках костей, чтобы полакомиться
3Призрак того, кто погиб при нападении, — всё ещё бежит, пытаясь спастись
4Звёздные кроты: роют, кормятся или сами стали добычей
5Жутковатые грибы/лишайник/паразиты (светящиеся, гудящие, питающиеся призраками и т. п.), может, и опасные, но не откровенно враждебные
6Лоскутный конструкт, выполняющий какое-то поручение Ферокедеса
возможность
1Что-то, что нужно Ферокедесу: ядро конструкта, деталь для эфириевого тигля и т. п.
2Карта или путь туда, куда они стремятся
3Скрытая дверь/комната/проход (потайные, засыпанные или незаметные)
4Хорошее/безопасное место для отдыха
5Сведения о портале: обветшалое послание, знаки других порталов, трактат об аксиоме местного заражения и т. п.
6Ключ (или нечто подобное), способ обойти преграду в другом месте
сокровище!
1Запас металлических слитков, инструментов, деталей и т. п. (неподвижный, Ценность 2 или 3)
2Немного… (брось или выбери)
1…тёмного льда
2…стекла Создателей
3…орихалка
4…чёрного железа
5-6…эфирия
3-4Артефакт Владык Бурь
5Артефакт другой ветви Создателей: дар, трофей, предмет изучения или запертая под замок опасность
6Артефакт первородной силы или Тех, Что Внизу, хранимый для изучения и/или ради безопасности

Опасности

Окружение

  • Легко заблудиться в лабиринте туннелей
  • Факелы на исходе, время бежит быстрее, чем кажется
  • Неустойчивые постройки Владыки Камня — из-за катаклизма, времени, землетрясений, раскопок, звёздных кротов
  • Открытые лестничные шахты, стёртые до гладкости ступени, отсутствие перил, опасное падение
  • Изнурительный подъём обратно по сотням ступеней
  • Полы, мокрые от дождя, талого снега или протекающих труб, скользкие и/или грязные
  • Странные наросты/насекомые: заполняют воздух, визжат, если их потревожить, впитывают чистую силу и выплёвывают её обратно
  • Землетрясения или толчки — здесь, внизу, ещё страшнее, чем наверху

Древние чудеса

  • Повреждённые инкрустации из эфирия Под землёй, непредсказуемые и неустойчивые (урон , мощное, возможно громкое)
  • Трубы под давлением, извергающие пар или кипяток, если их прорвёт (урон , площадь)
  • Металлические заслонки, готовые упасть и запереть вырвавшиеся чары/опыты/узников
  • Неочищенные химикалии — аккуратно убранные, разлитые, сочащиеся
  • Механизмы, работающие вразнобой и вполне способные рвать плоть и кости
  • Нарушенные законы мироздания — и всё, что это творит с разумом, телом и душой
  • Излучение Владыки Бурь, будем надеяться, сдержанное, но вряд ли
  • Дым, огонь и жар Владыки Горнила в кузне, где обитает призрак
  • Гибельный камень Владыки Камня: украденный, привезённый, взятый взаймы, воспроизведённый Скверна — тем сильнее, чем глубже спускаешься
  • Тревога и беспокойство Те, Что Внизу, особенно возле скоплений остеклённых ужасов
  • Шёпоты и видения Те, Что Внизу, исходящие от ужасов, или снизу, или отовсюду сразу
  • Противоестественные явления Те, Что Внизу по мере приближения к самому нижнему залу и к тому, что осталось от Ог'молока Ог'молока, Безликой Орды.

Остеклённые ужасы

Снующие ужасы, сплавленные последним заклятием Ловчей Бурь в чёрное зазубренное стекло. Чем глубже, тем их больше. Кое-где они забивают лестницы или проходы, так что протиснуться мимо трудно, не изорвав снаряжение или плоть (урон от до , кровавое, 1 пробивающее).


Молниевый светильник

Магический, конструкт, неподвижный

HP 1; Броня 4 (крошечный, металлическая оправа, сделан из кристалла)
Урон молния (недалеко, мощное, перезарядка, игнорирует броню)

Светящийся самоцвет в оправе из эфирия. Встречаются парами или наборами до шести штук.

Каждый набор настроен на что-то (пароль, знак рукой, цвет одеяния, вид медальона и т. п.). Подойди слишком близко без этого ключа — и ззззт, они начинают палить.

Разные сущности


Звёздный крот

Орда, осторожный, коварный, организованный, выносливый

HP 7; Броня 0
Урон едкий плевок или кровь с помехой (вплотную, рядом, кровавое, 1 пробивающее)
Особые свойства слепой; чувство вибрации; светится в темноте
Инстинкт заманивать хищников в ловушки

  • Размягчить камень плевком и прорыть его насквозь
  • Брызнуть едкой кровью, получив рану
  • Удрать, спрятаться, послужить приманкой
  • Вызвать обвал или оползень

Большие голые землекопы, длиной около 1,5 м, с обвисшей кожей, светящимися веснушками и пучками шевелящихся щупалец на носах. Они едят паразитов и грибы, растущие возле протекающих труб. А ещё прокладывают ходы в скальной породе, обрушивают коридоры и вскрывают запечатанные комнаты.

Время от времени они будят снующего ужаса Лоскутный конструкт от его оцепенения. Это означает гибель для колонии, если только кроты не сумеют заманить его в ловушку или отрезать ему путь к гнезду. К персонажам игроков они отнесутся как к подобной же угрозе.

Ферокедес Огран, призрачный Владыка Горнила

Одиночка, крупный, дух, нежить, магический, организованный, одержимый, рассеянный

HP 23; Броня 4 (металл, аморфный)
Урон удар (рядом, досягаемость, мощное) или град металла (недалеко, площадь, кровавое, мощное, перезарядка, 1 пробивающее)
Особые свойства привязан к своей кузне и не может далеко от неё отходить; говорит на языке Владык Бурь (понятном всем)
Инстинкт сохранить/восстановить башню, не замечать горькой правды

  • Явиться облаком углей и пепла, с голосом из потрескивающего пламени
  • Спросить, что ему принесли, выполнено ли уже то самое поручение и т. п.
  • Не понять, что ему говорят
  • Раздражаться, злиться, приходить в ярость
  • Двигать металл силой мысли
  • Чинить металл или придавать ему новую форму
  • Оживить тело, собранное из металлических инструментов, деталей и лома

При жизни он был блестящим, но неловким Создателем. Соперники строили ему козни, и он со стыдом покинул свой народ. Ловчая Бурь приютила его, доверилась ему, дала ему цель — и за это Ферокедес был исступлённо предан ей.

Предан до самой смерти — и после неё.

Он умер, не заметив этого. У него не было времени заняться полученными ранами.

Ловчей Бурь было нужно его мастерство. Нужны его творения. Нужен он сам.

Так что Ферокедес был уже призраком, когда Ловчая Бурь сотворила своё последнее заклятие. И все прошедшие века он одержим своей задачей: возвращать, отстраивать и чинить — понемногу, теми инструментами, что у него есть, — и хранить память о своей подруге.

Лоскутный конструкт

Группа, конструкт, осторожный

HP 14; Броня 3 (металл)
Урон инструмент под рукой (вплотную или рядом)
Особые свойства должен подзаряжаться каждые несколько дней; ум собаки; слепой; чувство вибрации
Инстинкт выполнить порученное дело

  • Оценить препятствие или задачу
  • Выдвинуть/применить инструмент, приспособление или насадку для текущего дела
  • Потопать прочь, поднять тревогу

Когда-то у Ферокедеса были десятки конструктов, оборонявших башню и следивших за ней. Но годы не были к ним милостивы. Осталось лишь около десятка, и один-два обычно стоят без дела на переделке или ремонте.

У каждого есть ядро из эфирия (◇ магическое, хрупкое, Ценность 2 для подходящего покупателя).

Ферокедес может починить лёгкие повреждения ядра и/или поставить его в новое тело, но сделать новые ядра без эфириевого тигля не может.

Каждый конструкт в целом человекоподобен, хотя у большинства нет «головы» и все собраны из разномастных деталей. Выбери или брось текущее дело для каждого. Можешь также выбрать или бросить особенность и соответственно изменить его характеристики.

текущее дело
1Патрулирование/охрана/оборона
2Каменные работы/починка стен
3Трубы/прочая тонкая работа
4Подметание/уборка/истребление вредителей
5Перетаскивание/складирование/перестановка
6Поиск/доставка/осмотр

Снующий ужас

Орда, порождение, пугающий, жестокий, агрессивный

HP 7; Броня 4 (стойкость), 0 против бронзы
Урон серповидные конечности с преимуществом (вплотную, рядом, кровавое, 2 пробивающее, кроме как против бронзы)
Особые свойства лазает, как паук; слепой; чует жизнь (тепло, сердцебиение, дыхание, движение и т. п.); теряется от сильного шума/жара
Инстинкт ранить, наводить ужас, убивать

  • Исследовать звуки/признаки жизни
  • Стрекотать, выводить трели, громко гудеть
  • Созвать других на охоту
  • Напасть с ошеломляющей яростью
  • Растерзать поверженного врага Почти 2 м в длину, с членистым телом и слишком большим числом ног. Серповидные передние конечности. Перистые усики, которые ласкают воздух и дрожат, почуяв добычу. Глаз нет — лишь красный кристалл, пульсирующий внутри черепа. Рта нет, ибо он никогда не ест и живёт ненавистью и злобой.

Каждый из них — воплощение жестокой воли Ог'молока. Рождённый из крови, облечённый в форму, посланный наверх, чтобы учинить бойню. И бойню они учинили — пока последнее заклятие Ловчей Бурь не обратило их всех в зазубренные глыбы стекла.

Ну, почти всех. Несколько десятков избежали остекляющего заклятия. Они затаились в оцепенении, пока не почуют живое, чувствующее существо. Тогда они просыпаются. Тогда они охотятся. Тогда они снова учиняют бойню.

Ог'молок, Безликая Орда

Угроза (магическая сущность)

Инстинкт упиваться бойней, болью и ужасом

  • Насылать страшные сны/видения на тех, кого коснулось насилие

Темы жестокость/пытки/насилие и разрушение/хаос/руины

• Подстрекать к кровопролитию, жестокости, ярости

• В припадке сотрясать землю

В самом нижнем зале Разрушенной Башни высится конус из зазубренного чёрного стекла — груда остеклённых ужасов почти до самого потолка. Здесь Ог'молок ворвался в мир фонтаном крови, сгустившимся в снующий рой. Здесь он встретил свою погибель, сплавленный в столп красного кристалла, заключённый в груду шлака.

Ог'молок, конечно, не мёртв по-настоящему. Лишь связан, обезврежен, ослаблен. Он всё ещё оскверняет нижние уровни под башней, всё ещё взывает к тем, кто может услышать. Он в ловушке и не может вырваться. Пока не может. Не без помощи.