무너진 탑
스톤탑(Stonetop)에서 꼬박 하루를 걸어가면 평원(Flats)평원에서 넓고 나지막한 언덕 하나가 솟아 있다.
그 언덕 꼭대기에 흙과 돌 더미가 웅크리고 있다. 더미 속에서 금속 첨탑들이 뻗어 나와 하늘을 찌른다. 눈을 가늘게 뜨고 보면 그 잔해가 무엇인지 알 수 있다. 한때 웅장했으나 오래전에 무너져 내린 탑이다.
스톤탑 사람이라면 누구나 무너진 탑(Ruined Tower)과 그 아래의 거인만 한 굴들을 안다. 모험심 강한 이들이 가끔 그곳을 탐험하려 든다. 대개는 겁을 먹고 멀리 가지 못한다.
하지만 더 깊이 파고든 이들은 경이로운 물건을 가지고 돌아왔다. 아니면 영영 돌아오지 못했다.
폭풍잡이의 탑
탑이 무너지기 전, 이곳은 폭풍 군주들(Tempest Lords)폭풍 군주들의 마지막(?) 일원인 폭풍잡이(Stormcatcher)의 집이었다. 탑은 어느 거대한 배의 돛대와 같아서 바람과 번개를 붙잡아 그 힘을 폭풍 구슬(Storm Orb)폭풍 구슬의 파편에 담아 두었고, 그것으로 그녀의 수많은 마법을 움직였다.
수백 년 동안 폭풍잡이의 탑은 다른 만든 이들(Makers)만든 이들의 영역 사이에 서 있었다. 그들은 그녀와 교역했고, 그녀의 조언이나 도움을 구했다. 하지만 만든 이들의 길(Makers' Roads)만든 이들의 길이 바로 그녀의 대문까지 이어져 있었어도, 그녀는 그들 모두와 떨어져 홀로 섰다.
그렇다고 혼자 산 것은 아니다. 그녀의 탑 주위에는 북적이는 공동체가 자라났다. 일꾼, 장인, 학자. 농부와 하인. 병사까지도. 여러 대에 걸친 가문들. 새 보금자리를 찾는 피난민들.
다른 만든 이들에게서 온 사절과
추방자들. 먼 땅에서 온 구도자, 부적응자, 표류자들.
대격변의 시대가 왔을 때—돌의 군주들(Stone Lords)돌의 군주들의 노예들이 반란을 일으켜 아래 것들(Things Below)아래 것들을 풀어놓았을 때, 서리 군주들(Rime Lords)서리 군주들의 제자들이 야만스럽게 돌변했을 때, 화로의 군주들(Forge Lords)화로의 군주들의 도시들이 재와 전쟁에 묻혔을 때—폭풍잡이의 탑은 버텨 냈다. 문명의 보루였다.
안전한 섬. 피난처.
그것은 오래갈 수 없었다. 얼굴 없는 무리 오그몰록(Og'molok)얼굴 없는 무리 오그몰록의 광신도들이 성벽으로 몰려들어 수비대를 밀어냈다.
오그몰록 자신도 바스락거리며 기어 다니는 공포의 물결이 되어 아래에서 터져 나왔다.
폭풍잡이는 공격자들을 유리로 바꾸는 강력한 주문을 풀어놓았다. 하지만 바로 그 주문이 폭풍 구슬을 산산조각 냈다. 주문은 탑을 폐허로 만들고 만든 이들의 길 한 구간을 부쉈다. 그리고 폭풍잡이의 파멸을 불러왔다.
탑의 주민 중 다수는 탑 아래의 관문태고의 힘을 통해 달아났다. 하지만 대부분은 공격자들에게 학살당하거나, 그들과 함께 유리가 되거나, 폭풍 구슬의 폭발에 휘말렸다. 얼마 되지 않는 생존자들이 남아 재건하려 했지만, 이제 세상에 풀려난 공포들의 먹이가 되고 말았다.
그 뒤 수백 년 동안 많은 이들이 폐허를 차지하거나 그 보물과 비밀을 약탈하려 했다. 하지만 이런저런 이유로 모두 실패했다.
그리고 무너진 탑은 여전히 남아 있다.
전승
스톤탑 사람이라면 누구나 아는 것:
- 탑이 어디 있는지
- 그 아래의 거인만 한 굴들
- 용감한 (어리석은) 이들이 그 굴을 탐험했고 끔찍하고도 경이로운 것들을 찾아냈다는 것
알 수도 있는 것:
- 이곳을 탐험한 이들과 그들이 찾아낸 것에 관한 이야기 한두 개
- 지상의 폐허나 위쪽 굴 일부에 관한 세부 사항
- 탑이 폭풍 군주들의 유적이라는 것
- 만든 이들의 요새 가운데 마지막으로 함락된 곳이라는 것
- 탑의 조각들이 평원 곳곳에 흩어져 있다는 것
- 바깥 폐허, 탑 자체, 위쪽 굴은 모두 철저히 약탈당했지만 아직도 가끔 자잘한 물건이 나온다는 것
아는 이가 거의 없는 것:
- 폭풍잡이의 이야기
- 다른 만든 이들과 그녀의 관계
- 탑이 정확히 어떻게 무너졌는지
- 깊은 곳에 관한 믿을 만한 세부 사항
- 얼굴 없는 무리 오그몰록에 관한 것이라면 무엇이든
질문
- 너희 중 누가 전에 이 폐허에 발을 들였나? 무엇 때문에 멀리 가지 못했나?
- 스톤탑에 있는 어떤 경이로운 물건이 이곳에서 나왔다고들 하나? 지금은 누가 가지고 있고, 무엇에 쓰나?
- 무너진 탑 아래에 어떤 경이가 있다고들 하나? 너는 그런 이야기를 누구에게서 들었나?
- 악몽이 찾아와 탑이 무너지는 꿈을 꿀 때, 너는 운명이 다한 수비대의 일원인가? 아니면 침을 흘리는 무리의 일부인가?
탑 자체
떡밥
- 도적들이 폐허에 눌러앉았다가 자신들을 한층 위험하게 만드는 유물을 찾아낸다.
- 한 마법사가 탑 깊은 곳에서 악마 자식을 기르고 있다.
- 술 취한 떠돌이가 깊은 곳을 탐험했다고 떠벌리지만, 그의 친구들은 빠져나오지 못했다.
- 남부의 한 학자가 탑을 파고들 계획을 세우고 현지인의 도움을 구한다.
- 잦은 지진과 함께 끔찍한 악몽이 찾아온다. 폭력에 물든 적이 있는 이들에게 특히 그렇다. 악몽에는 탑, 탑의 몰락, 또는 그 아래의 굴이 나온다.
가는 길
스톤탑에서 가려면 서쪽 길을 따라 3-4시간 가서 갈림길(Crossroads)만든 이들의 길에 이른다. 거기서 평원평원을 가로질러 남서쪽으로 5-6시간이다.
구역
- 풀에 덮인 둑. 높이 약 4.5-6m로, 탑에서 약 1.2km 떨어진 곳을 빙 둘러싼다. 다듬은 거대한 돌들이 삐져나와 있어 옛 성벽(Old Wall)스톤탑 마을과 비슷하다.
- 둑과 탑 사이의 바깥 폐허. 한때 번성한 마을이었으나 지금은 대부분 초원에 삼켜진 잔해 더미일 뿐이다.
- 얕은 분화구. 탑의 북동쪽 가장자리에서 약 120m 뻗어 있다. 풀/흙/진흙/고인 물이 유리 같은 광재 모양의 기반암을 덮고 있다.
- 탑 자체: 지름 약 90m. 북동쪽 3분의 1은 대부분 잔해지만, 남쪽과 서쪽에는 몇 개 층이 남아 있고 벽 높이는 약 60m다.
- 위쪽 굴은 지표 약 30m 아래에서 시작한다. 철저히 약탈당했고, 유령이 들끓으며, 주로 유령이 된 화로의 군주 하나와 그의 누더기 구조물누더기 구조물이 관리한다.
- 깊은 곳은 그보다 더 아래에 있으며, 방, 전당, 계단, 활강로, 굴이 얽힌 미로로, 저마다 보존 상태가 다르다. 설비, 유물, 실험, 감옥, 유리가 된 공포들로 가득하다.
지상
무너진 탑은 넓고 나지막하며 나무가 드문드문한 언덕 위에 있다. 멀리서 보면 그저 이정표일 뿐이다. 가까이 갈수록 탑이 한때 얼마나 거대했는지가 분명해진다.
인상
어디서나
- 쉼 없이 부는 남풍
- 바람이 거세지면 끽끽, 날카롭게 우는 금속 첨탑
- 높은 곳에서 들려오는 쇳소리 같은 짖음과 지저귐, 금속 밧줄이 튕기는 소리
- 풍경만큼이나 커서 한눈에 담기 힘든, 압도적인 규모
- 맑은 날에도 풍기는 오존 냄새
- 피리 같은 지저귐. 비웃는 웃음소리, 선명한 파란 깃털의 번뜩임
바깥 폐허
- 땅 곳곳에 흩어진 흙더미, 그 위에 자란 풀과 덤불
- 울퉁불퉁하고 험한 지형, 걸음을 제대로 옮길 수 없다
- 흙에서 드러나 그냥 놓여 있는 수백 년 묵은 깨진 도기나 금속 조각
건물이나 탑 안
- 발을 들이는 순간의 동굴 같은 어둠, 서늘함, 고요
- 세월, 파손, 침식, 이끼에 가려진 빛바랜 모자이크/조각
- 떠다니는 먼지로 가득한 희미한 햇살
- 벽/천장 틈으로 휘파람 불며 들어오는 바람. 비가 오면 그 틈으로 떨어지는 물
지형
1개를 고르거나 2개를 합치거나, 누군가에게 운명의 주사위()를 굴리게 하라.
| 1 | 모래/먼지/유리로 된 헐벗은 땅 |
|---|---|
| 2 | 진흙/고인 물/깊은 눈 |
| 3 | 도랑, 협곡, 또는 둑. 묻힌 폐허의 윤곽 |
| 4 | 무너져 가며 이끼/지의류에 덮인 드러난 벽 |
| 5-6 | 높이 피트(약 1-2.5m)의 풀밭 |
| 7 | 관목, 덤불, 나무—어쩌면 둘 나무죽음과 죽지 않는 자들까지 |
| 8 | 반쯤 묻힌 거대한 석판. 떨어져 나온 탑의 조각 |
| 9-10 | 흙/돌 더미와 그 옆의 구덩이. 발굴 터 또는 굴 |
| 11-12 | 적어도 어느 정도는 온전한 건물(아래 참조) |
| 1-8 | 탑이 무너지기 전의 것. 용도를 고르거나 굴린다 |
|---|---|
| 9-11 | 탑이 무너진 뒤에 지은 것. 용도를 고르거나 굴린다 |
| 12 | 고분(고분 축조자들, 크기는 로 굴린다) |
| 1-2 | 집/막사/생활 공간 |
|---|---|
| 3-4 | 부엌/세탁실/목욕탕/변소 |
| 5-6 | 모임/회의/공공 생활 |
| 7-8 | 창고/지하실/마구간/무덤 |
| 9-10 | 작업/생산/창작 |
| 11-12 | 비전/실험 |
탑 자체
탑의 밑동은 지름 약 90m이고, 잔해와 쌓인 흙은 그보다 더 멀리까지 퍼져 있다. 남쪽과 서쪽 구역은 아직 높이 서서 언덕 꼭대기에서 약 60m 솟아 있다.
첨탑: 네 개의 금속 첨탑이 동서남북에 하나씩 서서 탑의 벽을 떠받친다.
거대하고, 녹슬었으며, 하늘을 향해 버티고 있다.
남쪽과 서쪽 첨탑은 벽 위로 60m쯤 더 뻗어 있다(전체 높이 약 120m). 남쪽 첨탑 끝에는 밧줄 한 가닥이 늘어져 있다.
잔해: 탑의 북동쪽 3분의 1은 잔해, 두꺼운 벽, 흙이
약 9m 높이로 쌓인 더미일 뿐이며, 그 위에 풀과 관목이 자란다.
잔해에는 참호, 구덩이, 오래된 발굴 터, 묻힌 방, 굴이 숭숭 뚫려 있다.
1층: 탑의 남쪽과 서쪽 3분의 1은 지면 높이에서 온전하며, 둥근 천장이 있는 거대한 방들(천장 높이 약 12m)이 있다. 그 가운데:
- 좁고 높은 창이 난 응접실. 양식화된 띠 부조(빛바래고, 훼손되고, 새 둥지로 가득하다)가 폭풍 군주폭풍 군주들 제국의 장면들을 보여 준다.
- 목욕탕. 더럽게 고인 물로 가득한 깊은 욕조다. 벽은 터져 열렸고, 관은 약탈당했다.
- 대전당. 대부분 온전하고, 거대한 돌 탁자가 있다. 천장에는 밤하늘이 보이도록 마법이 걸려 있다.
큰 방과 전당들과 나란히 사람 크기의 하인용 통로/방이 있다.
상감: 탑 안의 방들은 한때 벽과 천장 전체에 에테리움 상감지하이 되어 있었지만, 오래전에 약탈자들과 천둥 드레이크평원가 파내 버렸다.
중앙 계단통: 탑 중심에 있는 폭 9m의 원형 수직 통로. 위로는 2층까지, 아래로는 약 30m 내려가 위쪽 굴로 이어진다.
사람 크기의 계단이 바깥벽을 따라 나선을 그리는데, 만든 이들이 쓰기에는 너무 작다. 그들은 날아다녔던 걸까?
위층: 2층은 약 15m 높이에 있고 일부는 하늘로 트여 있으며, 탑의 남서쪽 절반을 덮는다. 계단통, 천장에 난 구멍, 또는 바깥벽을 타고 올라가서 갈 수 있다. 온전한 방이 몇 개 남아 있는데, 그곳에서 푸른 까치위험들이 반짝이를 숨겨 두고 정교한 모자이크를 만든다.
3층과 4층은 각각 12m씩 더 위에 있으며, 까다로운 등반으로만 갈 수 있다.
불안정하고, "방"이라 할 만한 것은 몇 개뿐이며, 모두 적어도 일부는 바깥으로 트여 있다.
까치 둥지가 넘쳐난다.
방 만들기
정해 두는 방마다 용도(앞쪽)를 고르거나 굴리고, 폭풍 군주 테마폭풍 군주들와 합쳐라.
몰락 이전의 방을 상상하라. 이제, 그 방은 공격으로 어떤 영향을 받았나? 폭풍 구슬의 폭발로는? 수백 년에 걸친 약탈, 파손, 풍화, 방치로는? 그 뒤로 누가 혹은 무엇이 이곳에 살았나?
이 이야기를 들려줄 어떤 흔적이 남아 있나?
어떤 발견발견이 찾아지길 기다리고 있나?
발견
어느 것이든 1개를 고르거나 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 하라.
| 1 | 지형의 변화지상. 다시 굴린다 |
|---|---|
| 2 | 위협이나 위험을 파악할 기회(수, 행방 등을 드러내는 흔적) |
| 3 | 과거의 잔재(아래 참조) |
| 4 | 조우(다음 단) |
| 5 | 쓸모 있거나 값진 식물쓸모 있거나 값진 식물 |
| 6 | 값진 것(다음 단) |
| 1 | 대격변의 폭력으로 망가진(녹거나, 산산조각 나거나 등) 드러난 석조물 |
|---|---|
| 2 | 옛 일상의 조각들(항아리, 도구, 식기 등). 아마 깨졌을 것이고, 어쩌면 거인 크기다 |
| 3 | 무단 거주자/탐험가의 흔적: 뼈, 쓰레기, 낙서, 발굴 터, 조잡한 구조물 등 |
| 4 | 유리가 된 유해폭풍 구슬의 파편 |
| 5 | 빛바래거나 가려졌지만 아직 읽을 수 있는 옛 글이나 그림(고정된, 깨지기 쉬움, 가치 0-2) |
| 6 | 수백 년 동안 손대지 않은 건물/방. 원래 깊은 곳에서나 찾을 수 있는 보물발견이 있다! |
| 1 | 파이페드(pyped)죽음과 죽지 않는 자들. 해를 피해 숨어 있거나 밤에 나와서, 오래된 뼈를 파내 골수를 빨아 먹는다 |
|---|---|
| 2 | 푸른 까치위험. 어쩌면 PC들을 놀리거나 골탕 먹인다 |
| 3 | 작은 동물—여우, 스컹크, 담비, 산토끼, 프레리도그, 찌르레기, 독수리 등 —호기심 많고, 성가시고, 어쩌면 그냥 귀엽다 |
| 4 | 폐허 근처에서 풀을 뜯는 큰 동물—사슴, 땅늘보, 야생 양, 어쩌면 오록스평원 몇 마리 |
| 5 | 탐험하거나 야영하는 다른 누군가. 경계하지만 적대적이지는 않다: 언덕 민족(Hillfolk)언덕 민족, 모험가들과 골동품 수집가리고스와 남부, 광신도아래 것들, 마법사아래 것들 등 |
| 6 | 위쪽 굴, 혹은 깊은 곳으로 곧장 이어지는 숨겨진 입구(무너진 천장, 굴, 활강로, 비밀 문 등) |
| 1 | 커다란 ◇◇ 금속 조각(가치 1): 녹았거나/금 갔거나/부식됐거나/녹슨 |
|---|---|
| 2 | 한때 장신구였다가 한 덩어리로 녹아붙은 금괴(가치 2) |
| 3 | 이전 약탈자들이 놓친 만든 이들의 유리돌의 군주들 한 조각 |
| 4 | 폭풍 구슬의 파편(다음 쪽) |
| 5 | 반쯤 묻힌 명판우레 같은 고함, 또는 폭풍 군주들의 다른 유물폭풍 군주들 |
| 6 | 고분 축조자들이 이곳에도 있었다는 증거인 그들의 유물고분 축조자들 |
폭풍 구슬의 파편
그것은 지름 15m쯤 되는 에테리움폭풍 군주들 세공 구체였다. 탑 근처에 떠 있었으며, 막대한 원소의 힘을 모으는 축전지이자 초점이었다.
폭풍잡이의 마지막 주문이 구슬을 폭발시켰다. 파편들은 평원평원 너머로, 탑 안으로, 흙 깊숙이 날아가 박혔다—언젠가 침식이나 지진, 굴 파는 짐승에 의해 드러나기를 기다리며.
PC들이 파편을 만나면 그 크기와 징후를 고르거나 굴려라.
| 1 | 작다(가치 0) |
|---|---|
| 2 | ◇ (가치 1) |
| 3-4 | ◇◇ (가치 2) |
| 5 | ◇◇ (거추장스러움, 가치 2) |
| 6 | 고정된 (가치 3 이상) |
| 1 | 윙윙/끼잉 울린다. 정령을 감지할 수 있는 이에게는 고통스러울 만큼 시끄럽다 |
|---|---|
| 2 | 진동이 흙에 기묘한 무늬를 만들고, 식물이 자라지 못하게 한다 |
| 3 | 공기주머니 속에 떠 있고, 돌/흙에 느슨하게 덮여 있다 |
| 4 | 피부가 따끔거리고 머리카락이 곤두선다 |
| 5 | 근처의 흙/돌이 청백색이고, 식물/지의류가 빛난다 |
| 6 | 두 번 굴린다 |
폭풍 구슬의 파편은 불안정한 에테리움이다(마법, 위험). 손상되거나 과부하가 걸리면 폭발하거나 격렬하게 에너지를 방출할 수 있다. 하지만 파편에는 비전의 룬도 새겨져 있다. 충분히 큰 조각을 찾거나 작은 조각을 충분히 모으면 폭풍 군주들의 비밀 일부를 풀 수 있을지도 모른다.
유리가 된 유해
폭풍잡이의 마지막 주문은 닿는 모든 이를 들쭉날쭉한 유리 덩어리로 바꿨다. 주문은 오그몰록얼굴 없는 무리 오그몰록과 기어 다니는 공포들누더기 구조물을 겨냥했지만, 공격하던 광신도 다수도 주문에 휘말렸다. 탑의 주민 일부도 마찬가지였다.
지상에서 유리가 된 유해는 대부분 사람(공격자나 주민)이고, 가축이 조금 섞여 있다. 대부분은 검회색 유리로 된 들쭉날쭉한 덩어리로, 원래 무엇이었는지 어렴풋이만 알아볼 수 있거나 세월이나 파손으로 깨져 있다. 날카로운 모서리로 뒤덮여 있다( 피해, 유혈,
관통 1).
하지만 이 유해 가운데 몇몇은 완벽한 유리 조각상으로, 마지막 순간의 공포나 광란이 얼굴에 얼어붙어 있다(고정된, 깨지기 쉬움, 알맞은 구매자에게는 가치 3).
유리화폭풍 군주들는 되돌릴 수 있지만, 어떻게 되돌리는지는 네가 정하라.
위험
위해 요소
- 발밑에서 꺼지거나 누군가의 위로 무너지는 낡은 구조물
- 어려운 등반이나 빠진 계단, 그리고 모험을 무릅쓸 이유
- 지진과 진동
- 숨겨진 구멍/굴. 발목을 삐거나 그보다 나쁜 일
- 궂은 날씨: 더위, 추위, 바람, 진눈깨비, 우박, 비, 눈, 천둥(번개는 별로 없다. 첨탑들이 모두 끌어가기 때문이다)
- 바깥 폐허의 초원 화재평원
- 불안정한 주문, 에테리움폭풍 군주들, 위험한 돌돌의 군주들
괴물 따위
- 밤에 나오는 노스갈라우만든 이들의 길
- 금속, 특히 에테리움을 찾아 땅을 파는 천둥 드레이크평원
- 평원평원의 다른 짐승 무엇이든
- 언덕 민족언덕 민족, 도적남 맨마치, 광신도아래 것들 등의 야영지
- 약탈자/탐험가: 모험가리고스와 남부, 골동품 수집가리고스와 남부, 흐도우르언덕 민족, 마법사아래 것들 등
- 탑이 무너질 때, 혹은 그 뒤의 어떤 불운으로 죽은 이들의 유령죽음과 죽지 않는 자들이나 돌아온 자죽음과 죽지 않는 자들
- 할 수 있는 곳마다 오래된 뼈를 파내는 파이페드죽음과 죽지 않는 자들
푸른 까치
HP 1; 방어구 1 (크기)
피해 쪼기 , 불리 (근접)
특수 능력 (적어도) 아이만큼 영리하다. 폭풍 군주의 말을 할 수 있다(누구나 알아듣는다)
본능 친구들을 즐겁게 하거나 감탄시키기
- 그냥 멍청한 새인 척한다
- 소리나 목소리를 흉내 낸다
- 누군가를 놀리거나 속인다
- 무언가를 훔친다
- 흐르르음 소리와 함께 사라졌다가 근처에 다시 나타난다 (재장전)
흰색과 하늘색 깃털을 지닌 커다란 까마귀처럼 생겼다. 노래는 피리 소리 같고 음악적이며, 장난스럽고 복잡하고, 진짜 사람 목소리와 그 밖의 뜻밖의 소리가 섞여 있다. 수십 마리가 탑과 주변 폐허에 둥지를 튼다. 더 작은 무리들은 평원에 둥지를 튼다.
폭풍잡이는 푸른 까치를 애완동물로 길렀고, 그 후손들은 많은 구전 지식을 대대로 전해 왔다. 몰래 다가가면, 남부 학자들이 죽이고서라도 알고 싶어 할 이야기를 까치들끼리 주고받는 것을 엿들을 수도 있다.
까치들은 인간을 무례하다고 여기지만, 골려 먹기에는 재미있고, 게다가 인간들은 그렇게 멋진 물건을 가지고 있다.
반짝이는 물건, 특히 유리와 더 큰 물건의 조각을 사랑하며, 몇 년씩 들여 정교한 모자이크를 만들거나 퍼즐을 맞춘다.
지하
탑 아래의 방과 전당은 대부분 널찍하고, 둥근 천장은 약 9m 높이다. 출입구는 높이 약 7.5m, 폭은 대개 약 3m다.
사람 크기의 방도 몇 개 있지만 많지는 않다.
인상
어디서나
- 자신이 작아지고 어둠에 삼켜지는 느낌
- 빛이 닿지 않는 곳까지 뻗은 벽과 천장
- 멀리서 들려오는 소리: 물방울, 덜컹거리고 쨍그랑거리는 소리, 신음(?), 발소리, 바스락거리며 기는 소리
- 머리 위에 있는 그 모든 돌과 흙에 대한 생각
위쪽 굴
- 놀랄 만큼 적은 먼지, 진흙, 잔해
- 셀 수 없는 발에 밟힌 듯 반들반들하게 닳은 길
- 아주 오래전 무겁고 날카로운 무언가를 끌고 간 듯한, 판석 위의 빛바랜 긁힌 자국
- 벽의 구멍을 막고 통로를 가로막은, 조심스럽게 쌓아 올린 잔해
- 혼자가 아니라는, 누군가 지켜보고 있다는 느낌
깊은 곳
- 목에 걸리고 눈물이 나게 하는, 흩날리는 먼지
- 유리가 된 공포의 섬뜩한 위협, 그저 죽은 유리임을 깨닫기 전 덜컥 내려앉는 심장
- 배 속, 이, 눈 뒤쪽에서 느껴지는 웅웅거림이나 끼잉거림
- 잠깐, 우리 여기 전에 오지 않았어?
에테리움 상감
네 개의 금속 첨탑탑 자체은 기반암을 뚫고 아래로 뻗어 있다. 첨탑들은 여러 지하 방과 통로를 지나는데, 홀로 선 기둥이거나 벽에 박혀 있다.
탑 안과 아래의 방 대부분에는 금속 첨탑에서 퍼져 나가는 에테리움폭풍 군주들 상감이 있다. 상감은 힘을 분배하고 특정 주문을 고정한다. 적어도 예전에는 그랬다.
위쪽 굴 대부분에서는 에테리움이 벗겨져 나갔다. 누더기 구조물누더기 구조물이 조심스럽게 회수했거나 약탈자들이 파냈다. 깊은 곳에는 상감이 더 많이 남아 있지만, 그곳에서도 상당수는 별두더지별두더지나 기어 다니는 공포누더기 구조물의 발톱에 망가졌거나, 타 버려서 부슬부슬한 백묵이 되었다.
온전한 상감은 지상의 바람에 반응해 빛나고 맥동한다. 번개가 첨탑에 떨어지면 에테리움이 밝은 청백색으로 번쩍인다. 안정된 상감도 있지만, 제멋대로이고 방전하기 쉬운 것도 있다( 피해, 강타, 어쩌면 시끄러움).
장소
- 중앙 계단통탑 자체 밑바닥의 중앙 방. 크고, 잘 관리되어 있으며, 바닥에 배수구가 있고, 출구가 여럿이다.
- 대장간과 근처의 방들. 페로세데스별두더지가 출몰하며, 도구/부품과 저마다 수리 상태가 다른 구조물로 가득하다.
- 대장간 근처의 에테리움 도가니. 먼지투성이이고 쓰이지 않으며, 페로세데스가 지금 가진 것으로는 고칠 수 없을 만큼 망가졌다.
- 관문(다음 단)을 지키던 병사들의 막사. 그곳에 숨었다가 죽은 피난민들의 유령이 출몰한다.
- 막사 근처의 변소. 덜컹거리고 신음하고 쨍그랑거리는 관과 아직도 작동하는(!) 샤워 시설이 있다.
- 외진 곳의 큰 방. 입구는 쌓아 올린 돌로 막혀 있다. 페로세데스의 구조물들이 유리가 된 공포들로 가득 채워 놓았다.
- 얼어붙은 방. 검은 얼음서리 군주들으로 가득 찬 길목으로, 수십 마리의 기어 다니는 공포누더기 구조물와 폭풍잡이의 집사였던 우스트리나(Ustrina)우스트리나 하나를 가두고 있다.
- 망각의 감옥. 감방/금고가 여럿 있는 막다른 복도. 저마다 위험한 유물이나 존재를 정지 상태로 가두고 있거나 가두었다. 몇몇은 찢겨 열려 있다. 나머지는 결계, 장치, 구조물, 마법이 지킨다.
- 가장 밑바닥의 방. 폭 120m이며 일부가 물에 잠겨 있다. 네 첨탑 모두의 밑동, 거대한 원환형 코일, 수백 개의 유리가 된 공포위험, 그리고 갇혀 있는 얼굴 없는 무리 오그몰록얼굴 없는 무리 오그몰록의 현신이 있다.
관문
위쪽 굴에서는 잠기고 결계가 걸렸으며, 안쪽에서 바리케이드를 쳤고, 표면에 셀 수 없는 긁힌 자국이 난 양쪽 여닫이문 한 쌍을 찾을 수 있다.
그 문 너머: 유리가 된 사람 십여 명, 터져 나간 번개 촛대위험, 다음 방이 보이는 만든 이들의 유리 창, 그리고 또 하나의 잠긴 문이 있는 간소한 방.
그 너머: 한때 위엄 있던 거실(가구는 바리케이드에 쓰였다), 유리가 된 피난민 몇 명. 또 하나의 문, 이번에는 살짝 열려 있다.
마지막 방. 맞은편 벽은 마법진이 새겨진 단단한 흰 석판이다. 이것은 미궁미궁, 세 마녀회 호수세 마녀회 호수, 보르 스베텔리크보르 스베텔리크 등에 있는 관문들과 이어진 관문태고의 힘이다. 완전히 작동하며, 길 열기길 열기로 쓸 수 있다.
바닥에는 관문을 향한 결계가 겹겹이 새겨져 있어, 무언가가 나오는 것을 막는다.
방과 통로
방이나 통로를 묘사해야 할 때는 모양 하나와 특징 하나 이상을 고르거나, 누군가에게 운명의 주사위()를 굴리게 하라.
| 1-3 | 비교적 좁은 복도 |
|---|---|
| 4-5 | 정사각형/직사각형/블록 |
| 6-7 | 교차로 |
| 8 | 원형/구형/돔/사발 |
| 9 | 육각형/팔각형 등 |
| 10 | 불규칙한 모양(L자, 덩어리 등) |
| 11-12 | 묶음: 을 번 굴린다 |
| 1 | 장애물: 잠긴 문, 잔해, 붕괴, 바리케이드, 수많은 유리가 된 공포위험 등 |
|---|---|
| 2 | 균류/지의류/점액/해충 |
| 3 | 물방울/누수/진흙/고인 물 |
| 4 | 관, 밸브, 펌프 |
| 5 | 사람 크기의 구조물 |
| 6 | 계단/경사로/활강로/단 |
| 7 | 웅장한 규모, 거대한 방 |
| 8 | 계획에 없던 출구/통로(굴, 무너진 구조물 등) |
| 9 | 넓게 퍼졌거나 눈에 띄게 온전한 에테리움 상감지하. 어쩌면 금속 기둥(네 첨탑 중 하나, 탑 자체) |
| 10 | 경이(아래 참조) |
| 11 | 을 두 번 굴린다 |
| 12 | 을 세 번 굴린다 |
방/통로/특징의 규모나 상태를 으로 굴려 보는 것도 좋다.
경이
폭풍잡이는 많은 실험, 진기한 물건, 위험한 현상을 간직했다.
1개를 고르거나, 를 굴리거나, 직접 만들어라.
| 1 | 숨겨진 펌프가 에테리움으로 움직이는 분수. |
|---|---|
| 2 | 관, 펌프, 보일러가 모인 중심부. 계단통 옆에 있으며 누더기 구조물누더기 구조물이 관리한다. |
| 3 | 매끄러운 벽의 깊은 구덩이. 바닥에 젤리 같은 공포공포의 강가 갇혀 있다. 쓰레기 구덩이로 쓰인다. |
| 4 | 원하면 뜨겁고 꾸준한 불꽃을 내는 장치가 달린 거대한 석판. |
| 5 | 식물로 가득한 방(이국적, 쓸모 있음, 값짐, 위험). 만든 이들의 유리로 된 태양이 비추고, 관이 물을 대며, 풍요의 정령이 돌본다. |
| 6 | 거대한 천체 운행 모형. 부분부분 녹고, 붙어 버리고, 타 버렸다. "별들"은 강력한 우주적 정렬 상태로 멈춰 있다. |
| 7 | 무릎 높이의 먼지. 안에 있는 이가 떠올리는 것은 무엇이든 그 모양이 된다. 방 밖으로 가져가면 부스러진다. |
| 8 | 홀로 선 아치. 지나가면 사라진다. 약 5초 뒤에 나오는데, 본인에게는 순식간으로 느껴진다. |
| 9 | 빽빽하게 박힌 에테리움 상감. 방 안의 누구든 곧 하려는 일을 흐릿한 영상으로 보여 준다. |
| 10 | 벽/천장/바닥의 미닫이 타일이 방 안 중력의 방향이나 세기를 바꾼다. |
| 11 | 작은 검은 구체가 떠 있는 공기 없는 방. 구체는 닿는 모든 물질을 소멸시킨다. |
| 12 | 약 1m 떨어진 두 갈래 사이에서 검은 번개가 탁탁 튄다. 주변은 온통 고운 유리 가루다. 간신히 억눌린 유리화 벼락폭풍 군주들이다. |
발견
어느 것이든 1개를 고르거나 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 하라.
| 1 | 위협이나 위험을 파악할 기회(예: 수, 행방 등을 드러내는 흔적) |
|---|---|
| 2-3 | 탑이 무너지던 순간의 한 장면(아래 참조): 유리가 된 광경, 유해, 물리적 증거, 정신에 남은 자국, 글 등 |
| 4 | 조우(다음 단) |
| 5 | 기회(다음 쪽) |
| 6 | 보물!(다음 쪽) |
| 1 | 무자비한 학살 |
|---|---|
| 2 | 필사적인 도주 |
| 3 | 쫓고 쫓기는 숨바꼭질 |
| 4 | 처절한 최후의 저항 |
| 5 | 영웅적인 희생 |
| 6 | 잔인한 배신 |
| 1 | 위험한 존재: 갇혔거나, 묶였거나, 정지 상태다 |
|---|---|
| 2 | 빨아 먹을 뼈를 찾아 깊은 곳을 뒤지는 파이페드죽음과 죽지 않는 자들 |
| 3 | 공격 때 죽은 누군가의 유령죽음과 죽지 않는 자들. 아직도 달아나려 뛰고 있다 |
| 4 | 별두더지별두더지 |
| 5 | 기이한 균류/지의류/해충(빛나거나, 웅웅거리거나, 유령을 먹는 등). 위험할 수는 있지만 대놓고 적대적이지는 않다 |
| 6 | 페로세데스의 어떤 일을 하고 있는 누더기 구조물누더기 구조물 |
| 1 | 페로세데스별두더지가 원할 만한 것: 구조물의 핵누더기 구조물, 에테리움 도가니폭풍 군주들의 부품 등 |
|---|---|
| 2 | 그들이 찾는 곳으로 가는 지도/길 |
| 3 | 숨겨진 문/방/통로(비밀이거나, 묻혔거나, 가려졌다) |
| 4 | 쉬기 좋은/안전한 곳 |
| 5 | 관문에 관한 지식: 세월에 닳은 서신길 열기, 다른 관문들의 인장, 국소 감염의 공리에 관한 논문 등 |
| 6 | 다른 곳의 장애물을 우회할 수 있는 열쇠(나 그 비슷한 것) |
| 1 | 금속괴, 도구, 부품 등의 은닉처(고정된, 가치 2 또는 3) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 약간의… (을 굴리거나 고른다)
| ||||||||||
| 3-4 | 폭풍 군주들폭풍 군주들의 유물 | ||||||||||
| 5 | 다른 만든 이들만든 이들 집단의 유물: 선물, 전리품, 연구 대상, 또는 가둬 둔 위험물 | ||||||||||
| 6 | 연구나 보관을 위해 간직한 태고의 힘태고의 힘이나 아래 것들아래 것들의 유물 |
위험
환경
- 미로 같은 굴에서 길을 잃는다
- 횃불이 떨어져 가고, 생각보다 시간이 빨리 흐른다
- 대격변, 세월, 지진, 발굴, 별두더지 때문에 생긴 불안정한 구조물돌의 군주들
- 트인 계단통, 반들반들하게 닳은 계단, 난간 없음, 끔찍한 추락
- 수백 개의 계단을 다시 올라가는 지치는 행군
- 비, 녹은 눈, 새는 관 때문에 젖은 바닥. 미끄럽거나 진흙투성이다
- 기이한 생장물/벌레: 공기를 가득 채우고, 건드리면 비명을 지르며, 날것의 힘을 흡수했다가 도로 뱉어 낸다
- 지진이나 진동. 여기 아래에서는 위보다 훨씬 심하다
고대의 경이
- 손상되어 제멋대로이고 불안정한 에테리움 상감지하 ( 피해, 강타, 어쩌면 시끄러움)
- 압력이 찬 관. 터지면 증기나 끓는 물을 뿜는다( 피해, 범위)
- 폭주하는 주문/실험/죄수를 가두려고 떨어지게 장치된 금속 격벽
- 깔끔하게 보관되었거나, 쏟아졌거나, 스며 나오는 날것의 약품
- 제멋대로 돌아가며 살과 뼈를 너끈히 찢을 수 있는 기계
- 깨진 현실의 법칙, 그리고 그것이 정신/몸/영혼에 미치는 무엇이든
- 방사능폭풍 군주들. 억제되어 있기를 바라지만, 아마 아닐 것이다
- 유령이 출몰하는 대장간의 연기, 불, 열기화로의 군주들
- 위험한 돌돌의 군주들: 훔쳤거나, 들여왔거나, 빌렸거나, 복제한 것 타락, 깊이 들어갈수록
- 특히 유리가 된 공포들이 몰려 있는 곳 근처의 불안과 동요아래 것들
- 공포들에게서, 아래에서, 혹은 사방에서 한꺼번에 들려오는 속삭임과 환영아래 것들
- 가장 밑바닥의 방과 오그몰록얼굴 없는 무리 오그몰록의 잔재에 다가갈수록 나타나는 부자연스러운 현상아래 것들
유리가 된 공포
폭풍잡이의 마지막 주문에 검고 들쭉날쭉한 유리로 굳어 버린 기어 다니는 공포누더기 구조물. 깊이 들어갈수록 점점 많아진다. 어떤 곳에서는 계단이나 통로를 막고 있어서, 장비나 살이 갈가리 찢기지 않고 비집고 지나가기 어렵다(에서 피해, 유혈, 관통 1).
번개 촛대
HP 1; 방어구 4 (아주 작음, 금속 장식, 수정으로 만들어짐)
피해 번개 (근거리, 강타, 재장전, 방어구 무시)
에테리움 받침에 박힌 빛나는 보석. 둘씩, 혹은 여섯 개까지 한 벌로 있다.
한 벌마다 무언가에 맞춰져 있다(암호, 손짓, 로브의 색, 목걸이 모양 등). 그것 없이 너무 가까이 가면 지지직, 쏘아 대기 시작한다.
여러 존재들
- 약탈자나 주민의 유령죽음과 죽지 않는 자들이나 돌아온 자죽음과 죽지 않는 자들
- 뼈를 찾는 파이페드죽음과 죽지 않는 자들
- 페로세데스가 잃어버린, 혹은 무척 아끼는 금속 구조물화로의 군주들
- 무언가를 지키는 원소 소용돌이폭풍 군주들
- 근근이 살아가는 광신도, 예속자, 마법사아래 것들
- 탑의 비밀을 차지하러 왔다가 지금은 갇힌 불사자고분 축조자들
- 묶여서 어쩌면 부려지고 있는 아르콘태고의 힘이나 야생의 정령야생의 정령
별두더지
HP 7; 방어구 0
피해 부식성 침이나 피 , 불리 (근접, 지근, 유혈, 관통 1)
특수 능력 눈이 멀었다. 진동 감지. 생물 발광
본능 포식자를 함정으로 꾀어내기
- 침으로 돌을 무르게 한 뒤 파고든다
- 다치면 부식성 피를 뿜는다
- 종종걸음으로 달아나거나, 숨거나, 미끼 노릇을 한다
- 붕괴나 함몰을 일으킨다
몸길이 1.5m쯤 되는 커다란 벌거숭이두더지쥐로, 늘어진 피부, 빛나는 주근깨, 코에 꿈틀거리는 더듬이 다발이 있다. 새는 관 근처에서 자라는 해충과 균류를 먹는다. 기반암을 뚫고 굴을 파서 통로를 무너뜨리고, 봉인된 방들을 드러내기도 한다.
이따금 기어 다니는 공포누더기 구조물를 휴면에서 깨운다. 그것을 가두거나 둥지로 가는 길을 끊지 못하면 무리는 끝장난다. 별두더지들은 PC들도 비슷한 위협으로 대한다.
페로세데스 오그란, 유령이 된 화로의 군주
HP 23; 방어구 4 (금속, 무정형)
피해 두들기기 (지근, 간격, 강타) 또는 금속 난사 (근거리, 범위, 유혈, 강타, 재장전, 관통 1)
특수 능력 자신의 대장간에 매여 있어 멀리 갈 수 없다. 폭풍 군주의 말을 한다(누구나 알아듣는다)
본능 탑을 보존/복원하기, 가혹한 진실을 외면하기
- 불씨와 재의 구름, 타닥거리는 불꽃의 목소리로 나타난다
- 무엇을 가져왔는지, 그 일은 아직 안 끝났는지 등을 묻는다
- 그들의 말을 알아듣지 못한다
- 짜증을 내고, 화를 내고, 난폭해진다
- 염동력으로 금속을 조종한다
- 금속을 고치거나 새로 빚는다
- 금속 도구, 부품, 고철로 이루어진 몸을 움직인다
살아 있을 때 그는 뛰어나지만 서툰 만든 이였다. 경쟁자들이 그를 모함했고, 그는 수치 속에 동족을 떠났다. 폭풍잡이가 그를 받아들이고, 믿어 주고, 목적을 주었다—그래서 페로세데스는 광적으로 충성했다.
죽을 때까지, 그리고 죽은 뒤까지도 충성했다.
그는 자신이 죽은 것도 모른 채 죽었다. 입은 상처를 돌볼 시간이 없었다.
폭풍잡이에게는 그의 기술이 필요했다. 그의 창조물이 필요했다. 그가 필요했다.
그래서 폭풍잡이가 마지막 주문을 걸었을 때 페로세데스는 이미 유령이었다. 그리고 그 뒤 수백 년 동안 그는 자기 일에 매달려 왔다. 가진 도구로 조금씩 되찾고, 다시 짓고, 고치며, 친구에 대한 기억을 지키는 일에.
누더기 구조물
HP 14; 방어구 3 (금속)
피해 손에 든 도구 (근접 또는 지근)
특수 능력 며칠마다 재충전해야 한다. 개 정도의 지능. 눈이 멀었다. 진동 감지
본능 주어진 일을 완수하기
- 장애물이나 일을 가늠한다
- 지금 하는 일에 맞는 도구, 기능, 부속을 드러내거나 쓴다
- 터벅터벅 가 버리거나, 경보를 울린다
페로세데스에게는 한때 탑을 지키고 관리할 구조물이 수십 개 있었다. 하지만 세월은 너그럽지 않았다. 열 개 남짓만 남았고, 대개 한두 개는 개조나 수리 때문에 멈춰 있다.
각각에는 에테리움 핵이 있다(◇ 마법, 깨지기 쉬움, 알맞은 구매자에게는 가치 2).
페로세데스는 핵의 작은 손상을 고치거나 새 몸에 설치할 수 있지만, 에테리움 도가니폭풍 군주들 없이는 새 핵을 만들 수 없다.
구조물은 대체로 사람 모양이지만, 대부분 "머리"가 없고 모두 짝이 맞지 않는 부품으로 만들어졌다. 각각의 현재 임무를 고르거나 굴려라. 특성화로의 군주들도 고르거나 굴려서 능력치 블록을 그에 맞게 조정하는 것도 좋다.
| 1 | 순찰/경비/방어 |
|---|---|
| 2 | 석공일/벽 수리 |
| 3 | 배관/그 밖의 섬세한 작업 |
| 4 | 쓸기/청소/해충 퇴치 |
| 5 | 운반/보관/재정리 |
| 6 | 수색/회수/점검 |
기어 다니는 공포
HP 7; 방어구 4 (회복력), 청동에는 0
피해 낫 같은 다리 , 유리 (근접, 지근, 유혈, 청동이 아니면 관통 2)
특수 능력 거미처럼 벽을 탄다. 눈이 멀었다. 생명을 감지한다(열, 심장 박동, 숨, 움직임 등). 강한 소음/열에 방향 감각을 잃는다
본능 해치고, 공포에 떨게 하고, 죽이기
- 생명의 소리/흔적을 조사한다
- 찍찍대고, 떨리는 소리를 내고, 요란하게 웅웅거린다
- 다른 것들을 사냥에 부른다
- 충격적인 광포함으로 공격한다
- 쓰러진 적을 물어뜯는다 몸길이 1.8m에 마디진 몸통, 너무 많은 다리. 낫 같은 앞다리. 공기를 쓰다듬다가 먹잇감을 감지하면 떨리는 깃털 같은 더듬이. 눈은 없고, 두개골 안에서 붉은 수정이 맥동할 뿐이다. 입도 없다. 결코 먹지 않고 증오와 악의로 살기 때문이다.
하나하나가 오그몰록의 잔인한 의지의 현신이다. 피에서 태어나 형체를 얻고, 학살하러 기어 올라가도록 보내졌다. 그리고 실제로 학살했다. 폭풍잡이의 마지막 주문이 그들 모두를 들쭉날쭉한 유리 덩어리로 바꿀 때까지.
아니, 거의 모두를. 수십 마리가 유리화 주문을 피했다. 그것들은 살아 있고 느끼는 존재를 감지할 때까지 휴면 상태로 남아 있다. 그리고 깨어난다. 그리고 사냥한다. 그리고 다시 한번 학살한다.
얼굴 없는 무리 오그몰록
본능 학살, 고통, 공포를 즐기기
- 폭력에 물든 이들에게 끔찍한 꿈/환영을 보낸다
테마 잔혹/고문/폭력, 그리고 파괴/혼돈/폐허
• 유혈, 잔혹함, 분노를 부추긴다
• 발작하듯 땅을 뒤흔든다
무너진 탑의 가장 밑바닥의 방장소에는 들쭉날쭉한 검은 유리로 된 원뿔이 있다. 천장에 거의 닿을 만큼 쌓인 유리가 된 공포들의 더미다. 오그몰록은 바로 이곳에서 피의 분수가 되어 세상에 터져 나왔고, 기어 다니는 떼로 뭉쳤다. 그리고 바로 이곳에서 최후를 맞았다. 광재 더미에 싸인 붉은 수정아래 것들 기둥으로 굳어 버린 것이다.
물론 오그몰록은 진짜로 죽은 것이 아니다. 묶이고, 무력해지고, 줄어들었을 뿐이다. 그것은 아직도 탑 아래 가장 깊은 층들을 타락시키고, 들을 수 있는 이들을 부른다. 그것은 갇혀 있고, 빠져나갈 수 없다. 아직은. 도움 없이는.