흰송곳니 산맥

흰송곳니 산맥(Whitefang Mountains)은 세상의 끝(World's End)의 북쪽 경계를 이루며, 북서쪽의 허펠 봉우리(Huffel Peaks)허펠 봉우리에서 시작해 큰숲(Great Wood)큰숲과 북 맨마치(North Manmarch)북 맨마치를 따라 동쪽의 공포의 강(Dread River)공포의 강과 그 너머까지 뻗어 있다. 그 너머에는 얼어붙은 황무지(Frozen Wastes)얼어붙은 황무지밖에 없다.

산들은 높고 들쭉날쭉하며, 가파르고 험악하다. 하지만 그 안에는 말로 다 할 수 없는 아름다움이 숨어 있다. 폭포, 깊은 소나무 숲, 드넓은 초원. 놀랄 만큼 많은 정착지도 숨어 있다. 스톤탑(Stonetop)에서 가장 가까운 곳은 장벽 고개(Barrier Pass)장벽 고개지만, 그 너머에 훨씬 더 많이 있다.

인상

언제나

  • 거대한 이빨 같은 눈 덮인 봉우리들
  • 바람: 울부짖고, 속삭이고, 몰아친다
  • 골짜기에서 끽끽대고 재잘거리며 나무 사이를 뛰어다니는 원숭이들
  • 바람에 펄럭이는 기도 깃발
  • 정상에 올랐을 때의 환희. 그것이 그저 능선이었고 겨우 절반 왔을 뿐임을 깨달을 때의 절망

봄

  • 보라, 빨강, 주황의 철쭉으로 환한 비탈과 골짜기
  • 졸졸 흐르다가 콸콸 쏟아지는 눈 녹은 물

떡밥

  • 토르의 주먹 주위의 폭풍이 거세지고, 빛깔이 빨강과 노랑으로 바뀐다
  • 캬카라(kyakaara)캬카라 한 무리가 산에서 빠져나와 스톤탑을 노리고 있다
  • 남부의 한 상인이 상아와 고급 양모를 교역하려고 산골 마을을 찾아내려 한다
  • 산 유인원수도승이 모아 둔 보물 더미에 유물/전승 조각이 있다
  • 샨티야라(shantyara)샨티야라 견습생이 죽은 스승의 검을 스승을 죽인 보카(bhoka)보카에게서 되찾는 데 도움을 청한다

여름

  • 아래는 무성한 초록, 위로는 준엄하고 빛깔 없는 봉우리
  • 메아리치고 또 메아리치는 새소리

가을

  • 갈색, 빨강, 금빛으로 물든 초원
  • 골짜기를 채운 안개, 위로 미끄러져 가는 구름

겨울

  • 골짜기를 뒤덮고 고개를 틀어막는 눈
  • 얼어붙는 눈물, 따뜻한 옷 속을 적시는 땀

토르의 주먹

스톤탑에서 거의 정북쪽에, 이 외로운 산이 이웃 산들 위로 솟아 있다.

흰송곳니에서 가장 높은 봉우리는 아니지만, 충분히 높다. 여름 폭풍이 남쪽에서 몰려와 산에 부딪히면, 가장 사나운 폭풍들은 토르의 주먹(Tor's Fist) 주위를 맴돈다. 폭풍은 봉우리를 번개로 후려치고, 그 뒤에는 초록과 보랏빛 빛이 꼭대기 주위에서 춤춘다.

저 위에 뭐가 있나?

토르의 주먹에 어떤 수수께끼가 있는 것은 분명하지만, 그것이 무엇인지는 네가 정하라. 어쩌면 산꼭대기에는…

  • 폭풍잡이무너진 탑나 그녀의 아들, 혹은 연인의 무덤이 있다.
  • 돌스톤탑 마을 자체를 깎아 낸 갈라진 틈이 있다.
  • 마지막 열세 서리 군주들(Rime Lords)서리 군주들 중 하나가 아직 정지 상태로 강력한 툴파서리 군주들의 보호를 받고 있다.
  • 아래 것들에게 타락했지만아래 것들 고대 서리 군주의 마법으로 그곳에 묶인 강력한 폭풍 정령이 있다.
  • 강력하고 변덕스러운 페이(Fae)페이의 영역이 있다.
  • 찢겨 열리고 망가진, 부서진 관문태고의 힘이 있다.
  • 토르(Tor)비를 부르는 자 토르를 섬기는 거구의 종족이 산다.
  • 심술궂고 쌀쌀맞은 마지막 폭풍 군주폭풍 군주들가 있다.
  • 위의 몇 가지가 합쳐져 있다. 또는
  • 전혀 다른 무언가가 있다.

경로 정하기

토르의 주먹 정상에 이르려면:

지형

1개를 고르거나 2개를 합치거나, 누군가에게 운명의 주사위()를 굴리게 하라.

지형
1-2빙하/설원/눈 더미
3호수/강/시내/폭포
4물을 머금은 땅, 얼었거나 질척하다
5숲/수풀/나무 무리/관목
6깎아지른 암벽/절벽/급사면
7정상/봉우리/가짜 봉우리
8-9가파른 비탈/지그재그 길/능선
10골짜기/협곡/좁은 골
11완만한 비탈/초원/계곡/고개
12동굴/큰 동굴/석굴

원한다면 크기/규모/강도를 으로 굴려라.

발견

어느 것이든 1개를 고르거나 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 하라.

발견
1지형의 변화(앞 단). 다시 굴린다.
2위협이나 위험을 파악할 기회(예: 수, 행방 등을 드러내는 흔적)
3조우(아래 참조)
4눈길을 끄는 곳(다음 쪽)
5천연자원(다음 쪽)
6정착지(다음 쪽)
조우
1호기심 많고 짓궂은 원숭이들, 혹은 산 유인원수도승의 흔적
2PC들을 수상히 여기는 요새 수도원요새 수도원의 순찰대
3궁지에 몰린 누군가
4여행하거나 가축을 돌보는 경계심 많은 마을 사람/평신도
5매머드 목동얼어붙은 황무지
6호기심을 보이거나 무관심한 툴파서리 군주들, 야생의 정령야생의 정령, 또는 페이페이
눈길을 끄는 곳
1캬카라캬카라에게 짓밟히거나 파괴된 정착지(아래 참조)
2아래 것들아래 것들에게 타락한 곳
3죽은 자나 죽지 않는 자가 출몰하는 곳죽음과 죽지 않는 자들
4야생의 정령야생의 정령에게 신성한 장소, 혹은 페이의 영역페이
5-6서리 군주들서리 군주들의 폐허나 유물
천연자원
1광맥/광물 매장지/값진 돌(점판암, 대리석, 안료 등)
2사냥하기 위험한 짐승: 동굴 곰큰숲, 매머드얼어붙은 황무지 등
3-4다가가기 어렵거나 쉽게 달아나는 짐승: 원숭이, 산토끼, 염소 등
5쓸모 있거나 값진 식물쓸모 있거나 값진 식물
6쉬거나 피신할 안전한 곳
정착지
1-2매머드 목동얼어붙은 황무지의 야영지. 따뜻한 달에는 비었거나 버려졌을 가능성이 크다
3-6농경 골짜기(작은 마을), 질문
7-8농경 골짜기(마을), 질문
9-10외딴 거처: 은자의 동굴/사냥꾼의 오두막/양치기의 야영지 등
11-12요새 수도원요새 수도원

산사람들

흰송곳니에는 놀랄 만큼 많은 정착지가 있다. 대부분은 스톤탑보다도 더 고립된 작은 농경 골짜기다. 하지만 장벽 고개장벽 고개 같은 요새 수도원도 여럿 있다.

흥미로운 점: 산사람들의 조상은 서리 군주들서리 군주들의 제자였고, 서리 군주의 가르침은 아직도 그 문화에 영향을 미친다. 하지만 세월, 고립, 서로 다투는 사상들 탓에 지역마다 전통이 크게 달라졌다. 한 마을에서 칭송받는 생각이나 관습이 이웃 마을에서는 조롱받을 수 있다. 그리고 그 너머 마을에서는? 그 때문에 죽을 수도 있다.

쓸모 있는 점: 공동체들은 가끔 가장 가까운 이웃과 교역하므로, 한 정착지 사람들은 이웃 정착지의 방식을 잘 안다—적어도 모욕이나 폭력을 피할 만큼은. 하지만 안내인이나 정보원을 찾는다면 실제로 그곳에 가 본 이를 찾아라. 아니면 과장된 헛소리만 잔뜩 듣게 될 것이다.

이름

네팔과 티베트에서 영감을 받은 이름: 안다, 아라인, 비셰즈, 초덴, 다와, 다르, 도르지, 두가, 파유르마, 호판, 잠야, 즈얏, 케셰이, 크살리, 쿤다리, 쿤자, 라모, 미티스, 노부, 냐도, 파산, 프라타르, 푸야리, 라다, 라바르, 사자드르, 소남, 수파르, 타니, 타시, 텐지, 체리, 완추, 욘타.

질문

  • 너희 중 누가 전에 이곳에 와 보았나? 언제, 왜?
  • (어쩌면 고르딘 광산에서) 흰송곳니 출신인 누구를 알고 있나?
  • 폭풍이 왜 토르의 주먹 주위를 맴돈다고 생각하나? 그 이상한 빛들은 무엇이라고 생각하나?
  • 너는 한때 농경 골짜기에 살았나, 요새 수도원에 살았나?
  • 무엇 때문에 떠났나?
  • 스톤탑의 어떤 행동이 네가 살던 곳에서는 엄격한 금기인가?
  • 네가 살던 곳에서는 흔하지만 스톤탑 사람들은 도무지 이해하지 못하는 관습은 무엇인가?
  • 산사람들의 언어는 스톤탑의 언어와 어떻게 다른가?
  • 저 위에서도 ___을 섬기나? 그렇다면 그 신앙은 스톤탑과 어떻게 다른가?

농경 골짜기

흰송곳니의 골짜기들은 놀랄 만큼 살기 좋을 수 있다. 시내는 거의 일 년 내내 흐르고, 겨울에는 얼어붙어도 그 아래로 계속 흐른다. 수목한계선 아래에는 키 크고 가느다란 침엽수가 무성하다. 이런 골짜기 가운데 많은 곳에 정착지가 있다.

정착지 이름

암차탈라, 바탄드, 붕가디, 둘가드, 두란캇, 굼준, 헬레단, 쿠탄, 메탈라, 나운가디, 포탸타, 사코코치, 툴랄루, 툰딘드.

규모 작은 마을(약 25-75명) 또는 마을(약 150-350명)

인구 -1에서 +1

번영 -1에서 +1

  • 교역 상대...
  • 다른 농경 골짜기(식량, 배우자)
  • 매머드 목동(상아, 고기, 검은 얼음, 서리 군주들 참조)

자원

  • 농사: 계단식 밭, 보리, 렌틸콩
  • 가축: 염소, 양, 젖, 고기
  • 고급 양모
  • 목재
  • 사냥/낚시
  • 생업: 직조, 염색, 청동 세공 등

방비 작은 마을은 -1, 마을은 +0

  • 창, 투석구, 활 약간
  • 청동 도구/무기 약간
  • 근처 요새 수도원의 보호

정착지마다 이웃들이 그들을 어떻다고 하는지 고르거나 굴려라. 그다음 특징을 2개까지, 그리고 이곳의 모두에게 해당하거나 아무에게도 해당하지 않는 것을 3개까지 고르거나 굴려라. 이런 특성을 지니고도 제대로 돌아가는 정착지가 어떤 모습일지 상상하라. "이상한" 행동도 그곳 사람들에게는 이치에 맞고, 아마 공동체가 살아남고/뭉치고/적응하는 데 도움이 될 것이다.

어떻게 그런지 스스로 물어보라!

이웃들이 말하기를 그들은
1-2… 괴물 같다/부도덕하다/무책임하다
3-4… 믿을 수 없다/탐욕스럽다/게으르다
5-6… 오만하다/용감하다/무모하다
7-8… 무례하다/미개하다/게으르다
9-10… 너그럽다/잘 속는다/친절하다
11-12… 현명하다/고귀하다/성스럽다
특징
1주변이 울부짖는 저주울부짖는 저주에 물들어 있다
2근처에 보카보카가 산다
3집이 검은 얼음서리 군주들으로 지어졌다. 주민들은 추위에 단련되어 있다
4이곳의 시간은 바깥보다 느리게 흐른다
5재능 있는 영혼 방랑자들이 꿈속에서 정착지를 지킨다
6이름난 수행자서리 군주들이나 거짓 수행자서리 군주들이 이곳에 산다
7입구가 숨겨져 있다/방비가 튼튼하다
8페이페이가 정착지 안에 숨어서, 혹은 대놓고 산다
9쓸모 있거나 값진 식물쓸모 있거나 값진 식물이 풍성하게 자란다
10깅카라서리 군주들가 주민들을 섬기고 지킨다
11대 아르카눔눈꺼풀 없는 구슬의 지팡이을 가지고 있다
12날씨가 일 년 내내 따뜻하고 쾌적하다
이곳의 모두가
1… 신분제를 따른다
2… 입맛 떨어지는 음식을 먹는다
3… 소원/기도를 헝겊에 적어 바람에 펄럭이게 한다
4… 영리하고 충직한 애완동물을 데리고 다닌다
5… 아름답다/강하다/__에 능숙하다 등
6… 사유물/개인 공간/가족 없이 공동으로 산다
7… 서리 군주(들)의 가르침을 읽고/공부하고/토론한다
8… (특정한?) 사물/사람을 간접적으로, 시적으로만 가리킨다
9… 아무리 무뚝뚝하고/매정해도 진실을 말한다
10… 매일 정해진 때에 멈춰서 기도하고/노래하고/명상하고/춤춘다
11… 전사로 훈련받는다/비폭력을 실천한다
12… 특정한 옷/장신구/장식을 입거나 지닌다
이곳의 아무도
1… 무기(나 특정 종류의 무기)를 지니지 않는다
2… 고기/술/___을 먹지 않는다
3… 머리를 자르지/몸단장을 하지/씻지 않는다
4… 특정한 주제/관습을 입에 올리지 않는다
5… 어느 시점을 넘어서는 먹지/자지/성교하지/늙지 않는다
6… 깊은 물을 두려워하지 않는다(헤엄치고, 물고기를 잡는 등)
7… 숲에/산 위로/골짜기 너머로 등 가지 않는다
8… 소리 내어/실내에서/낯선 이에게 등 말하지 않는다
9… 남의 피부/머리카락/그림자에 손대지 않는다
10… 피부/얼굴/머리카락 등을 드러내지 않는다
11… 남을 나쁘게 말하지/어려움을 인정하지 않는다
12… 특정한 색/재료를 용납하지 않는다

요새 수도원

흰송곳니 산맥 곳곳에 적어도 열두 개의 요새 수도원이 흩어져 남아 있다. 장벽 고개장벽 고개는 그중 가장 크고 강력한 곳 가운데 하나다. 저마다 서리 군주들서리 군주들의 가르침을 보존하는 데 헌신한다—적어도 자기들 나름의 해석을!

규모 작은 마을(약 25-75명)

인구 +0

번영 +0

  • 근처 농경 골짜기와 교역(식량, 가축, 양모)

자원

  • 근처 농경 골짜기에서 받는 십일조
  • 계단식 텃밭(보리, 렌틸콩)
  • 가축(염소, 양, 젖, 고기)
  • 고급 양모
  • 양피지, 독피지, 잉크
  • 생업: 청동 세공, 직조, 염색, 무두질, 필사 등
  • 서리 군주의 유물

방비 +2

전형적인 요새 수도원에는 25-50명의 거주자가 있는데, 수도승장벽 고개과 수호자장벽 고개로 나뉘며, 평신도 몇 명이 더해진다. 대부분은 근처 농경 골짜기 한두 곳에서 식량과 물자를 지원받는다.

그 대가로 수호자들은 그 지역을 순찰하고, 수도승들은 (표면상) 마을 사람들을 이끌고, 가르치고, 본보기가 된다.

요새 수도원마다 서리

군주 폐허서리 군주들에 두고, 그곳 수도승들을 이끄는 수행자서리 군주들을 만들어라. 앞쪽을 참고해, 이웃들이 그들을 어떻다고 하는지, 요새 수도원의 특징 하나, 그리고 이곳의 모두에게 해당하거나 아무에게도 해당하지 않는 것을 3개까지 굴리거나 골라라. 마지막으로 특성 하나를 고르거나 굴려라:

특성
1-2근처 마을들을 섬기기는커녕 억압한다/착취한다/무시한다
3-4최근 이끌던 수행자을 잃었다. 계승이 불분명하다
5-6여러 종파가 있고, 각각 다른 수행자이 이끈다
7-8마지막 열세 서리 군주들서리 군주들 중 하나를 숨기고/지키고 있다
9-10아주 작다(인구 -1, 겨우 약 10-15명). 로 다시 굴린다
11-12비교적 크다(마을, 약 300명까지). 로 다시 굴린다

폐허의 테마, 수행자의 본능과 무브, 요새 수도원의 세부 사항을 바탕으로 그곳 종파(들)의 사상을 정하라. 아래 목록의 낱말을 섞고 짝지어 종파(들)의 이름을 지어라. 요새 수도원은 대개 종파나 그 지역의 두드러진 지형을 따라 이름 짓는다.

유인원, 눈사태, 검은, 숨, 청동, 맑은, 닫힌, 구름, 수정, 춤추는, 어두운, 낮, 깊은, 동쪽, 빈, 눈, 불, 주먹, 다섯, 꽃, 흐르는, 넷, 서리, 잿빛, 손, 심장, 얼음, 굽힘 없는, 안쪽, 호수, 외로운, 정신, 산, 밤, 북쪽, 열린, 바깥쪽, 창백한, 손바닥, 가차 없는, 강, 고요한, 하나, 하늘, 눈(雪), 남쪽, 영혼, 봄, 잠잠한, 돌, 폭풍, 시내, 셋, 평온한, 둘, 흔들림 없는, 깨어나는, 서쪽, 흰, 의지, 바람, 겨울

교역과 물물교환

흔히 구할 수 있는 것

다음은 스톤탑에서는 특별한 물품이지만 흰송곳니 산맥의 정착지에서는 흔히 구할 수 있다—PC들은 교역과 물물교환을 굴리지 않고도 이곳에서 얻을 수 있다. 다만 같은 가치의 무언가를 내주어야 한다. 대개 철, 유리, 남부의 고급품이 인기 있다.

물품가치
고급 양모 옷0*
◇◇ 한 필1*
수레 한가득(고정된)2*
양피지 몇 장1
잉크, 병과 깃펜1
◇ 빈 책, 양피지1
* 흰송곳니 밖에서 팔거나 교역하면 +1.
가축가치
흰송곳니 염소(발 디딤이 확실함, 호기심 많음, 털북숭이); HP 3; 피해 (근접) 본능 탐험하기; 잡으면 ◇ 식량(사용 6회)을 얻는다; 고급 양모를 낸다; 따뜻한 지방에서는 병약하다2
양(겁 많음, 강인, 털북숭이); HP 3; 피해 (근접); 본능 무리를 따르기; 잡으면 ◇ 식량(사용 6회)을 얻는다1
양치기 개, 추종자(코가 예민함, 목양견, 사나움); HP 6; 피해 (근접, 움켜쥠); 본능 윽박지르고 위협하기; 대가 돌봄과 손질1

특별한 물품

다음은 무브와 장비 인쇄물의 특별한 물품에 더해 흰송곳니 산맥의 정착지에서 얻을 수 있는 것들이다. PC들은 이것을 얻으려면 교역과 물물교환을 굴려야 한다.

PC들이 정착지에서 교역과 물물교환을 할 때는 그곳의 번영으로 굴린다(작은 마을이면 불리로). 6-이면 XP를 표시하지 않는다. 이곳에는 교역할 수 있거나 교역하려는 사람이 없다—다음 정착지에 가 볼까?

물품가치
복잡한 무늬를 넣은 고급 양모 로브/숄(따뜻함, 아름다운)1*
상아 약간의 장신구1
◇ 상당한 크기의 조각2
매머드 엄니 하나(고정된)3
매머드 엄니 수레 한가득4
검은 얼음(마법, 서리 군주들 참조) 작은 조각(마법)1
◇ 큰 덩어리(마법)2
특별한 성질이 있는 것+1
쓸 수 있는 도구나 무기+2
흑철태고의 힘로 만든 물건+2
* 흰송곳니 밖에서 팔거나 교역하면 +1.

용역과 호의

PC들은 다음을 위해 교역과 물물교환을 굴릴 필요는 없지만, 알맞은 가치의 무언가를 내놓더라도 사람들을 설득해야 할 수 있다. PC들이 현지인에게 좋은 평판을 얻고 있다면 이런 혜택을 공짜로, 혹은 아무도 설득하지 않고, 혹은 더 싼 값에 얻을 수 있다.

용역/호의가치
며칠 밤의 소박한 음식과 잠자리0
하루치 노동0
일주일 동안 일하는 농부 일꾼들1
수도승과의 상담1
수행자 알현2
수도승의 지도 아래 몇 주간의 공부2
다음 장소로 여정을 이끌 산악 안내인...
... 근처의 농경 골짜기0
... 알려진 다른 근처 장소1
... 위험한/알려지지 않은 장소2
... 비밀스러운/치명적인 장소3

위험

위해 요소

  • 길을 잃는다(산, 협곡, 고개, 골짜기의 미로)
  • 올라야 할 깎아지른 암벽, 그리고 올라야 할 이유
  • 가파른 비탈, 불안정한 발 디딤(좁은 길, 젖은 돌, 너덜, 물을 머금은 얇은 흙, 진흙, 부서지는 바위)
  • 골짜기/비탈의 갑작스러운 홍수
  • 예상치 못한 장애물/위해 요소: 무릅쓰고 나아갈 것인가, 되돌아가서 반나절을 잃을 것인가?
  • 산사태와 낙석계단 지대

혹독한 산 날씨

  • 내리쬐는 해, 메마른 공기
  • 시야를 가리고 모든 것을 적시는 안개 둑/낮은 구름
  • 바람: 목소리를 삼키고, 너를 날려 버리려 한다
  • 아래에서 몰려 올라오는 비와 바람
  • 비와 진눈깨비: 두들기고, 흠뻑 적시고, 쓸어 가 버리려 한다
  • 천둥이나 번개: 움찔하고/몸이 튀고/흠칫하게 만들고, 낙석을 일으킨다
  • 눈: 낭떠러지를 가리고, 고개를 묻고, 길을 지날 수 없게 만든다
  • 저체온증과 동상(다음 쪽)으로 이어지는 혹독한 추위

눈사태

본능 몸집을 불리기, 길목의 모든 것을 묻어 버리기

  • 먼 비탈에서 하나가 장엄하고 무시무시하게 쏟아져 내리게 한다

이 산에 사는 사람은 누구나 그 징후를 알아보는 법을 배운다.

• 위쪽 비탈에 위태롭게 쌓인 눈 더미를 짚어 준다

• 폭풍이 눈 더미에 무게를 더하는 것을 알려 준다

• 해/온기가 구조를 무너뜨리며 생긴 움푹한 자국을 짚어 준다

눈사태가 그들 위에서 시작되면, 다음을 시작하라:

저체온증과 동상

산은 춥다. 아주, 아주 춥다.

  • 불/따뜻한 옷에도 불구하고 떨기 시작하게 한다
  • 간단한 일에도 그들의 인내력을 시험한다
  • 발 디딤/손아귀를 놓치게 한다
  • 쇠약을 입힌다
  • 동상에 걸리게 한다( 피해, 방어구 무시)
  • 동상을 악화시킨다(+유혈)
  • 어리석은 짓을 하게 만든다(잠들기, 옷 벗기 등)

고산병

위험할 만큼 희박한 공기는 설선 몇백 m 아래에서부터 시작되고, 높이 오를수록 심해진다. 현지인들은 희박한 공기에 익숙하지만, 그들조차 조심해야 한다.

  • 계속 나아가기 위해, 혹은 그저 숨 쉬기 위해 인내력을 시험한다
  • 쇠약을 입힌다
  • 그들이 무언가를 놓쳤음을 드러낸다
  • 쓰러져 더는 나아갈 수 없게 한다
  • 폐에 물이 차고 뇌가 부어오르게 해서, 죽음의 문턱을 굴리게 한다

흥미로운 점: 서리 군주들의 제자들은 희박한 공기 속에서도 잘 지내는 기법을 수련하지만, 익히는 데 몇 달이나 몇 년이 걸린다.

쓸모 있는 점: 하루에 약 300m 넘게 오르지 않으면 안전하게 적응할 수 있지만, 그래도 극심한 무리는 위험할 수 있다. 보라색 드레이크풀을 우린 차가 증상을 덜어 주지만, 너무 많이 마시면 질식해 죽을 수 있다.


괴물


사람


보카

단독, 대형, 신중, 마법, 타락

HP 16; 방어구 1 (가죽)
피해 발톱 (근접, 지근, 움켜쥠, 강타)
특수 능력 한낮의 햇빛이나 성스러운 빛에 눈이 먼다, 청동에게서 + 피해를 받는다
본능 아래 참조

  • 나무와 그림자 사이로 살금살금 움직인다
  • 이 덩치 큰 짐승 같은 것들은 어두운 곳에 산다: 동굴, 북향 비탈, 깊은 산림. 털이 수북하고, 등이 굽고 거칠며, 사람과는 어렴풋이만 닮았다.

집착적인 악덕에 휘둘리지 않았다면—그리고 야생의 원소 자체를 휘두르지 않았다면—쉽게 피할 수 있는 위험한 짐승에 지나지 않았을 것이다.

보카의 본능과 그에 따른 무브를 고르거나 굴려라.

본능/무브
1본능 남들의 두려움/숭배를 만끽하기 • 천둥처럼 포효한다. 무시무시하고 장엄하다 • 번개를 던진다, 피해 (원거리, 강타, 시끄러움, 재장전)
2본능 고급품, 동반자, 귀한 것을 훔치기 • 정착지 주위를 몰래 어슬렁거리며 목표를 고른다 • 자신을 (그리고 가져가는 것은 무엇이든) 흐르는 안개로 바꾼다
3본능 끝없는 굶주림을 채우기 • 팔다리 하나를 물어뜯어 삼킨다, 피해 (근접, 유혈, 관통 3) • 바람의 소용돌이를 일으켜 근처의 모든 것을 벌린 아가리로 빨아들인다 (근거리, 범위, 재장전)
4본능 아주 사소한 모욕에도 달려들어 앙갚음하기 • 누군가를 붙잡아 벽/나무/아군에게 내던진다 • 바람, 우박, 진눈깨비, 번개가 소용돌이치는 구름으로 변한다; 피해 (범위, 간격, 강타, 재장전)
5본능 게으르게 지내며 남을 노예로 부리기 • 누군가를 밤중에 끌고 간다 • 살, 습기, 공기 자체까지 얼린다
6두 번 다시 굴린다

또한 하나를 고르거나 굴려라:

특별한 특성
1거대한 (+4 HP, +2 피해)
2팔이 넷, 혹은 여섯 개까지 (피해에 +범위)
3휘두르는 혀/꼬리, 피해 (간격, 움켜쥠)
4얼음/바위 비늘 (방어구 3)
5날개 (날 수 있다)
6의식으로 준비한 무기에 입은 상처가 아니면 재생한다

흥미로운 점: 흰송곳니 사람들은 보카를 두려워하고 그 위험을 잘 알지만, 결코 사냥하지는 않는다. 쫓아내거나 달래는 것으로 만족하는 듯하다.

쓸모 있는 점: 수도승들은 보카가 아래 것들아래 것들에게 타락한 서리 군주들서리 군주들의 후손이라고 주장한다. 보카는 서리 군주들의 명상 염송 소리를 견디지 못해서, 흔들림 없이 그런 염송을 하는 이에게서 움찔 물러나 달아난다.


수호자

집단, 조직적, 강인, 숙련

HP 10; 방어구 2 (가죽, 방패)
피해 청동이나 검은 얼음 날을 단 무기 (태그는 무기에 따라)
본능 맡은 이들을 지키기

  • 지형을 유리하게 이용한다
  • 다른 이에게 향한 일격을 대신 맞는다
  • 인내력, 민첩함, 의지의 묘기를 보인다 (재장전)

흰송곳니의 요새 수도원들은 저마다 근처 농경 골짜기, 매머드 목동 무리, 수련에 실패한 이들 가운데서 뽑은 전사단을 둔다. 이들은 수도승들의 비의보다 전투 기술에 더 힘을 쏟는다.

얼음 드레이크

무리, 소형, 신중, 은밀

HP 3; 방어구 0
피해 발톱, 부리, 또는 날갯짓 (근접)
특수 능력 추위를 타지 않음, 위장, 날개
본능 쉽게 놀라고 과민하게 반응하기

  • 먹이를 찾거나 숨으려고 눈이나 얼음 속을 판다
  • 달라붙는 얼음 안개를 털어 뿜는다, 피해 (지근, 범위, 재장전)
  • 흩어져 하늘로 달아난다

다리와 목이 길고 채찍 같은 긴 꼬리가 달린 두루미 같다. 따뜻한 달에는 거의 위협이 되지 않는다. 하지만 겨울에는—비늘과 깃털에 서리가 두껍게 앉으면—양치기들이 그 흔적을 살피며 피해 다닌다. 무리 한가운데로 잘못 들어가면 달라붙는 얼음 안개를 뒤집어쓰게 되는데, 이는 흔히 저체온증과 동상눈사태으로 이어진다.

얼음 드레이크의 기름과 피는 결코 얼지 않는다.

부엌에서 제대로 녹여 내면 가죽과 양모 옷의 보온에 쓰는 기름이 된다. 드레이크 8-12마리 한 무리에서 얼음 드레이크 기름 ◇ 한 단지(현지에서 가치 1, 남부에서 가치 3)가 나온다.

울부짖는 저주

위협 (재앙)

본능 사람을 괴물로 만들기

대격변의 시대아래 것들에 야우카라(Y'aaw'kara)아래 것들의 목소리가 북쪽을 광기에 빠뜨렸다. 마을 전체가 서로에게 등을 돌렸다. 살아남은 이들은 약탈하는 짐승으로 전락했다. 서리 군주들서리 군주들이 자신을 희생해 울부짖는 저주를 가두었지만, 저주는 잔혹함과 폭력이 큰 고통을 낳은 곳들에 아직 남아 있다.

울부짖는 저주에 물든 곳은 타락한 장소아래 것들로, 굶주린 곳이거나 그보다 나쁜 곳이며, 사람들을 유혈, 잔혹함, 야만으로 몰아가는 속삭임과 환영(아래 것들 참조)으로 가득하다. 울부짖는 저주에 물든 사람은 그런 속삭임과 환영을 몸에 지니고 다닌다.

울부짖는 저주의 피의 갈망에 굴복할 때, 아직 영구적이지 않은 선택지를 3개까지 고른다:

폭력이 끝나면, 고른 선택지 하나마다 +1로 굴린다. 큰 살육을 저질렀다면 유리로 굴린다. 10+이면, 고른 선택지들이 영구적이 되고, (아직 아니었다면) 이제 울부짖는 저주에 물든다. 7-9이면, 고른 선택지들은 네가 고른 사람이나 사물에게 분노를 쏟아낼 때까지 남는다. 6-이면, XP를 표시하지 않으며, 숨을 고르는 사이 분노와 고른 선택지들 모두 사그라진다—악몽만 남을 것이다.

위의 다섯 선택지가 모두 영구적이 되면 너는 캬카라(다음 쪽)가 되고 더는 PC가 아니다. GM에게 너를 괴물이자 위협으로 적어 두라고 하라.

캬카라

무리, 강인, 조직적, 대담, 가학, 공포, 타락

HP 10; 방어구 1 (강인함)
피해 찢는 손가락/발톱 , 유리 (근접, 움켜쥠, 강타, 유혈, 관통 1), 또는 조잡한 무기 , 유리 (태그는 무기에 따라)
특수 능력 추위에 단련됨, 청동에게서 + 피해를 받는다, 붉은 색조로만 본다
본능 고통을 즐기고, 두려움을 음미하고, 온갖 잔혹함에 빠지기

  • 먹잇감을 공황에 빠뜨린다
  • 누군가를 불구로 만들거나 정신적 상처를 입힌다
  • 에워싸고, 괴롭히고, 떼로 덮쳐, 끌어 넘어뜨린다
  • 먹거나 고문하려고 포로를 끌고 간다

이들은 울부짖는 자들, 웃는 자들, 울부짖는 저주(앞쪽)에 굴복한 이들이다. 깡마르고 털이 수북하며, 누더기를 걸쳤고, 턱은 으르렁거리는 송곳니 가득한 주둥이로 자라났다. 자기 살을 꿰뚫는다. 등을 구부리고 울부짖으며 깔깔거린다.

대격변의 시대아래 것들에는 캬카라가 마음대로 돌아다녔다. 지금은 다행히 드물다. 다음의 불길한 징조와 다가오는 파멸을 지닌 위협(짐승)으로 다뤄라.

수도승

집단, 신중, 절제, 강인, 마법

HP 10; 방어구 0
피해 지팡이 , 불리 (지근)
특수 능력 영적 시야. 굶주림, 추위, 궁핍에 단련됨
본능 자기 나름의 서리 군주 가르침을 지키기

  • 의지력을 보여 준다
  • 극단적이고 굽힘 없는 입장/태도/행동 방침을 취한다
  • 종파의 가르침에 걸맞은 불가능한 일을 해낸다

수도승 무리마다 그들이 속한 요새 수도원과 종파요새 수도원의 가르침과 수행을 바탕으로 맞춤 본능과 무브를 만드는 것도 좋다.

수련승

집단, 신중, 절제, 온순

HP 6; 방어구 0
피해 지팡이 , 불리 (지근)
특수 능력 들쭉날쭉한 영적 시야
본능 스승의 가르침과 기본적인 욕구 사이를 오가기

  • 윗사람이 시키는 대로 한다
  • 머뭇거리고, 버티고, 움찔한다
  • 큰 가능성이나 큰 약점을 보인다

산 유인원

집단, 신중, 은밀, 수집광

HP 6; 방어구 1 (두꺼운 털, 가죽)
피해 움켜쥐는 손 (간격, 지근, 움켜쥠, 강타)
특수 능력 나무 위 생활, 추위를 타지 않음, 예민한 후각과 청각
본능 자신들의 비밀을 지키기

  • 나무나 눈 더미 속에 숨는다
  • 침입자를 꾀어내거나 겁주어 쫓아내려 한다
  • 손을 뻗어 침입자를 불시에 낚아챈다
  • 붙잡은 적을 으스러뜨리고/찢고/부순다, 피해, 유리 (근접, 강타, 유혈, 관통 1) 특정한 종류의 식물이나 꽃, 특정 동물의 뼈, 글 조각, 검은 얼음서리 군주들 등. 그 수집품을 중심이 되는 곳에 숨겨 두고, 자기 자식이나 목숨보다도 더 떠받들고 소중히 여긴다. 특히 크거나 자리를 잘 잡은 무리에는 수집품을 지키는 일 말고는 아무것도 하지 않는 우두머리(대형, 우두머리, +6 HP, +1 피해)가 있다.

오랑우탄 같지만 더 크고 더 억세며, 두껍고 덥수룩한 흰 털이 나 있다. 사람들이 다니는 길에서 멀리 떨어진 서리 군주 폐허서리 군주들나 신성한 장소야생의 정령에 작은 무리를 지어 산다. 사냥과 채집을 하러 나오지만, 되도록 사람을 피한다.

산 유인원 무리마다 무언가를 모은다:

샨티야라

단독, 무감정, 영리, 은밀, 강인, 숙련, 공포

HP 18; 방어구 2 (두꺼운 가죽/모피, 기술)
피해 오리할콘 검 , 유리 (지근, 유혈, 관통 2) 또는 청동 칼 , 유리 (근접, 관통 1)
특수 능력 영적 시야. 정신 조작에 면역. 추위, 굶주림, 고통, 궁핍에 단련됨. 기습하기 어렵다
본능 세상에서
enough to be useful companions (HP 10; Armor 1
Damage
본능 스승의 존중을 얻기). 그리고 한 세대에 한두 번, 스승이 견습생을 자격 있다고 여기면 그를 신성한 동굴로 데려가 샨티야라의 오리할콘 검 한 자루를 짊어지게 한다.

  • 울부짖는 저주를 씻어 내기
  • 완벽한 인내심으로 용의자를 뒤쫓는다
  • 모두가 듣도록 물든 자를 단죄한다
  • 물들지 않은 이들을 위해 유혈을 피하려 한다
  • 단죄한 자를 무자비하게 베어 넘긴다,
  • 그를 감싸는 자들까지
  • 예상한 공격을 능숙하게 받아친다

이 "고요한 살인자"는 몇 남지 않았다. 많아야 서넛이다. 그들은 흰송곳니를 떠돌며 캬카라캬카라와 울부짖는 저주울부짖는 저주에 타락한 다른 이들을 사냥한다. 어느 정착지에서나 환영받지만, 그 환영은 대개 어색하고, 격식 차리고, 긴장이 감돈다. 샨티야라의 꿰뚫는 눈길 아래서 편한 이는 드물다.

샨티야라는 고아나 버려진 아이들 가운데서 견습생을 뽑는다. 많은 아이가 가혹하고 끝없는 훈련을 견디지 못해 달아난다.

나머지도 대부분 추위나 궁핍, 혹은 그런 삶에 따르는 수많은 위험 가운데 하나로 죽는다. 드물게 몇몇만이