白牙山脉

白牙山脉(Whitefang Mountains)构成世界尽头(World's End)的北部边界,从西北的赫弗尔峰(Huffel Peaks)(胡费尔群峰)起,沿大森林(Great Wood)(大森林)与北曼马奇(North Manmarch)(北曼马奇),直到东面的惧河(Dread River)(惧河)及更远处。山外再无他物,只有冰封荒原(Frozen Wastes)(冰封荒原)。

山脉高峻嶙峋,陡峭可畏。可它们也藏着几乎难以言喻的美:瀑布、深松林、开阔草甸。它们还藏着数量惊人的聚落。屏障隘口(Barrier Pass)(屏障隘口)离石顶(Stonetop)最近,但更远处还有许多。

印象

始终

  • 积雪覆盖的峰峦,宛如巨齿
  • 风:呼号、低语、阵阵扑来
  • 山谷里猴子尖叫啁啾,在树间跳跃
  • 经幡在风中猎猎
  • 登顶的狂喜;随即绝望——那只是一道山脊,你才走到一半

  • 山坡与谷地杜鹃盛放:紫、红、橙
  • 融雪的细流与奔涌

钩子

  • 托尔之拳周围的风暴愈发猛烈;颜色转向红与黄
  • 一伙凯亚卡拉(kyakaara)(凯亚卡拉)溜出山来,盯上了石顶
  • 一名南方商人一心要找到一座山村,好换取象牙与细羊毛
  • 山猿(mountain apes)(僧侣)的囤积里藏着一件秘宝/一鳞半爪的传说
  • 一名尚特亚拉(shantyara)(尚特亚拉)学徒需要帮忙,从杀死师父的博卡(bhoka)(博卡)手里取回师父的剑

  • 下方郁郁葱葱;上方峰峦肃穆无色
  • 鸟鸣回荡再回荡

  • 草甸转为褐、红、金
  • 雾填满山谷,云从上方滑过

  • 雪覆住山谷,堵住隘口
  • 眼泪结冰,热衣里汗水浸透全身

托尔之拳

几乎正对石顶以北,这座孤峰高出四邻。

它不是白牙山脉最高的峰,但已经够高。当夏季风暴自南滚来、撞上群山,最凶的那些会在托尔之拳周围盘旋。它们以闪电抽打峰顶,过后,绿与紫的光在冠顶起舞。

上面有什么?

托尔之拳显然藏着某种神秘,但其性质由你决定。也许峰顶藏着……

  • 风暴捕手(Stormcatcher)(废塔)之墓,或她儿子的,或她恋人的;
  • 一道裂隙,巨石(the Stone)(石顶村)本身便是从那里凿出;
  • 最后十三位霜领主(Rime Lords)(霜领主)之一,仍在休眠,由强大的图尔帕(tulpas)(霜领主)守护;
  • 一头强大的风暴精魂,被地底之物(Things Below)(地底之物腐化,却被古代霜领主的魔法束缚在此;
  • 一头强大而喜怒无常的妖精(Fae)(妖精)的领域;
  • 一扇破碎的传送门(portal)(太古之力),被撕裂、毁坏;
  • 一个身材伟岸的民族,敬奉托尔(Tor)(托尔,降雨者);
  • 最后一位风暴领主(Tempest Lords)(风暴领主),脾气乖戾、拒人千里;
  • 以上若干的组合;或
  • 全然别的什么。

规划路线

要抵达托尔之拳的峰顶:

地形

选1项或组合2项,或请人掷命运骰()。

地形
1-2冰川/雪原/积雪层
3湖/河/溪/瀑布
4浸透的土壤,冻结或泥泞
5森林/林地/树丛/灌木
6绝壁/悬崖/陡崖
7顶峰/山峰/假峰
8-9陡坡/之字小径/山脊线
10深谷/峡谷/隘谷
11缓坡/草甸/山谷/隘口
12洞穴/洞窟/岩穴 若你愿意,再掷决定规模/范围/强度。

发现

对下列任一项,选1项或请人掷命运骰。

发现
1地形变化(上一栏)并再掷一次。
2一次洞悉某桩威胁或险境的机会(例如揭示数量、下落等的踪迹)
3一次遭遇(见下方)
4一处名胜(下一页)
5一处自然资源(下一页)
6一处聚落(下一页)
遭遇
1猴子,好奇而淘气,或者也许是山猿(僧侣)的迹象
2一支来自要塞修道院(fortress-monastery)(要塞修道院)的巡逻队,对PC心存疑忌
3某人陷入绝境
4村民/俗家,旅行或放牧,戒备着
5猛犸牧民(mammoth herders)(冰封荒原),礼貌生硬
6一头图尔帕(霜领主),一头荒野 精魂(荒野精魂),或一头妖精(妖精),好奇或漠然
名胜
1一处聚落(见下方),被凯亚卡拉(凯亚卡拉)侵占/摧毁
2一处被地底 之物(地底之物)腐化的地方
3一处被死者或不死者萦绕(死亡与不死者
4一处对荒野 精魂(荒野精魂)而言神圣的地点,或者也许是一处妖精 领域(妖精
5-6一处霜 领主(霜领主)的废墟或秘宝
自然资源
1矿脉/矿物沉积/珍贵石材(板岩、大理石、颜料等)
2危险的猎物:穴 熊(大森林)、猛犸(冰封荒原)等
3-4难以接近/动辄逃窜的猎物: 猴子、野兔、山羊等
5有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物
6安全的歇脚处、藏身之所
聚落
1-2猛犸牧民(冰封荒原)的营地,暖季里多半空着/废弃
3-6农耕谷地(小村),问题
7-8农耕谷地(村落),问题
9-10孤居:隐士洞穴/猎人小屋/牧人营地/等
11-12要塞修道院(要塞修道院

山地之民

白牙山脉里聚落多得出人意料。大多是小小的农耕谷地,比石顶还要隔绝。但也有若干要塞修道院,如屏障隘口屏障隘口)。

有趣之处:山地之民的先祖曾是霜 领主霜领主)的门徒,霜领主的教诲仍影响着当地文化。但时光、隔绝,以及彼此竞争的哲学,造就了天差地别的地方传统。在一座村子里备受称颂的观念或做法,到下一座村子可能遭人嘲笑。再下一座?说不定会要了你的命。

有用之处:各社区偶尔与最近的邻人交易,一处聚落的人熟悉下一处的规矩——至少熟悉到足以避免冒犯或暴力。但若你要找向导或线人,得找一个真正去过那里的人,免得满耳朵都是夸大其词的胡说。

名字

受尼泊尔与藏语启发:安达、阿赖因、比谢吉、曲珍、达瓦、达尔、多吉、杜加、法尤尔玛、霍潘、贾米亚、贾特、凯沙伊、克萨利、昆达里、昆扎、拉姆、米蒂斯、诺布、尼亚多、帕桑、普拉塔尔、普亚里、拉达、拉瓦尔、萨贾德尔、索南、苏帕尔、塔尼、扎西、丹增、策里、万楚、永塔。

问题

  • 你们当中谁曾到过这里?何时,为何?
  • 你认识谁(也许在戈丁矿场)是从白牙山脉来的?
  • 你为何觉得风暴会在托尔之拳周围盘旋?你觉得那些奇光是什么?
  • 你是否曾住在农耕谷地,或一座要塞修道院?
  • 是什么驱使你离开?
  • 石顶的哪种行为在你从前住的地方是绝对禁忌?
  • 你从前住的地方哪种做法很寻常,石顶的人却完全摸不着头脑?
  • 山地之民的语言与石顶的有何不同?
  • 他们在上面敬奉 ___ 吗?若是,那敬奉与石顶有何不同?

农耕谷地

白牙山脉的谷地可以出人意料地宜人。溪流几乎终年奔流,冬天结冰却仍在底下走水。林木线以下,细高的针叶树长得极盛。许多这样的谷地里都有聚落。

聚落名称

安查塔拉、巴坦德、邦加迪、杜尔加德、杜兰卡特、古姆琼、赫勒丹、库坦、梅塔拉、瑙恩加迪、波蒂亚塔、萨科科奇、图拉卢、通丁德。

规模 小村(约25至75人)或村落(约150至350人)

人口 -1 至 +1

繁荣 -1 至 +1

  • 与……交易
  • 其他农耕谷地(食物、配偶)
  • 猛犸牧民(象牙、肉、暗冰,见 霜领主

资源

  • 农耕:梯田、大麦、扁豆
  • 牲畜:山羊、绵羊、奶、肉
  • 细羊毛
  • 木材
  • 渔猎
  • 行当:织造、染色、青铜锻造等

防务 小村为 -1,村落为 +0

  • 一些矛、投石索、弓
  • 一些青铜工具/武器
  • 附近要塞修道院的庇护

对每一处聚落,挑选或掷出邻人如何评价他们。然后挑选或掷出最多2项特征,以及最多3件此处人人如此和/或无人如此的事。想象一个具备这些特质、却仍能运转的聚落会是什么样子。“古怪”的行为对当地人说得通,多半也有助于社群存活/凝聚/适应。

问问自己:怎么做到的!

邻人说他们
1-2……凶暴/不道德/不负责任
3-4……阴险/贪婪/懒惰
5-6……傲慢/勇敢/鲁莽
7-8……粗鲁/原始/懒惰
9-10……慷慨/轻信/友善
11-12……智慧/高贵/圣洁
特征
1周遭被嚎叫诅咒(Howling Curse)(嚎叫诅咒)玷污
2附近住着一头博卡(博卡
3房屋由暗冰(霜领主)建成;居民耐寒
4此处时间流逝比外界更慢
5有天赋的游灵者在梦中守护聚落
6一位著名的修行者(adept)(霜领主)或伪修行者(false adept)(霜领主)住在这里
7入口隐秘/防守严密
8妖精(妖精)住在聚落里,或隐匿或公然
9有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物)长得极盛
10金卡拉(Gingkara)(霜领主)侍奉并保护当地人
11拥有一件大秘宝(major arcana)(无睑之眼法杖
12天气终年温暖/宜人
此处人人
1……遵守种姓制度
2……吃某种倒胃口的食物
3……把愿望/祷词写在破布上,任其在风中猎猎
4……有一只聪明忠诚的宠物相伴
5……美丽/强壮/精于 __/等
6……过公社生活,没有私产/私人空间/家庭
7……阅读/研习/辩论一位/诸位霜领主的教诲
8……只以间接、诗意的方式提及(某些?)事物/人
9……直言真相,无论多么生硬/不近人情
10……每天在特定时辰停下祈祷/歌唱/冥想/起舞
11……作为武士受训/奉行和平主义
12……穿着/佩戴某种衣物/饰品/装饰
此处无人
1……携带武器(或某类武器)
2……食用肉/酒/___
3……理发/梳洗/沐浴
4……谈论某个话题/做法
5……进食/睡觉/交合/活过某个年纪
6……惧怕深水(他们游泳、捕鱼等)
7……走进林子/上山/走出谷地/等
8……出声说话/在室内说话/对陌生人说话/等
9……触碰他人的皮肤/头发/影子
10……露出皮肤/面孔/头发/等
11……说人坏话/承认困苦
12……容忍某种颜色/材料

要塞修道院

至少还有十几座要塞修道院散落在白牙山脉各处。屏障隘口屏障隘口)是其中最大、最强的之一。每一座都致力于保存霜领主霜领主)的教诲——或者说,保存他们自己那一版的教诲!

规模 小村(约25至75人)

人口 +0

繁荣 +0

  • 与附近农耕谷地交易(食物、牲畜、羊毛)

资源

  • 附近农耕谷地的贡赋
  • 梯田园圃(大麦、扁豆)
  • 牲畜(山羊、绵羊、奶、肉)
  • 细羊毛
  • 羊皮纸、犊皮纸、墨水
  • 行当:青铜锻造、织造、染色、制革、抄写等
  • 霜领主秘宝

防务 +2

一座典型的要塞修道院有25-50名居民,分僧侣屏障隘口)与守卫屏障隘口),外加少数俗家。大多从附近一两处农耕谷地得到食物与物资支持。

作为回报,守卫巡视一带,僧侣(名义上)引导、教导,并为村民做表率。

把每座要塞修道院放进一处霜

领主废墟霜领主),并创造主持当地僧侣的修行者霜领主)。参照上一页,掷骰或挑选邻人对他们的评价、要塞修道院的一处特征,以及最多3件此处人人如此和/或无人如此的事。最后,挑选或掷出一项特质:

特质
1-2压迫/勒索/无视附近村落,而非侍奉他们
3-4最近失去了主持修行者;继任不明
5-6容纳多个宗派,各由不同修行者领导
7-8藏匿/保护最后十三位霜领主(霜领主)之一
9-10非常小(人口 -1,仅约10至15人);用再掷一次
11-12相对较大(村落,最多约300名居民);用再掷一次 用废墟的主题、修行者的本能与行动,以及要塞修道院的细节,来塑造当地宗派的哲学。从下列词语中混搭,为宗派命名。要塞修道院通常以其宗派或一处显著的当地地物为名。 猿、雪崩、黑、息、青铜、澄、闭、云、晶、舞、暗、昼、深、东、空、眼、火、拳、五、花、流、四、霜、灰、手、心、冰、冷酷、内、湖、孤、意、山、夜、北、开、外、苍、掌、不懈、河、默、单、天、雪、南、灵、泉、静、石、风暴、溪、三、宁、二、不动、醒、西、白、志、风、冬

交易与易货

常见可得

下列在石顶是特殊物品,但在白牙山脉的聚落里常见可得——PC在此取得它们无需为交易与易货掷骰。他们确实需要拿出等值之物来换。铁、玻璃与南方的精美货色通常很吃香。

货物Value
细羊毛衣物0*
◇◇ 一匹1*
一车(无法携带)2*
羊皮纸,几张1
墨水,小瓶与羽毛笔1
◇ 空白书册,羊皮纸1
* 若在白牙山脉之外出售/交易则 +1。
牲畜Value
白牙山羊(脚步稳健、好奇、毛厚);HP 3;伤害 (近身)本能:四处探寻;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次);产优质羊毛;在较暖气候中体弱2
绵羊(胆怯、强健、毛厚);HP 3;伤害 (近身);本能:跟随羊群;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次)1
牧羊犬,追随者(鼻子灵、牧者、凶猛);HP 6;伤害 (近身,抓取);本能:欺凌、威吓;代价:照料与梳洗1

特殊物品

下列或可在白牙山脉的聚落里取得,外加行动与装备单上的特殊物品。PC必须掷交易与易货才能取得它们。

当PC在一处聚落交易与易货时,他们使用当地繁荣(若是小村则带劣势)。6-时,不要标记XP;这里没人能/愿意交易——也许试试下一处聚落?

货物Value
袍/披肩,细羊毛,纹样繁复(保暖,华美)1*
象牙 一小件饰物1
◇ 一块像样的2
一根猛犸象牙(无法携带)3
一车猛犸象牙4
暗冰(魔法,见 霜领主)一小块(魔法)1
◇ 一大块(魔法)2
带特殊性质+1
一件能用的工具或武器+2
一件黑铁物件(太古之力+2
* 若在白牙山脉之外出售/交易则 +1。

服务与人情

PC取得下列无需掷交易与易货,但他们也许需要说服别人——即便他们拿出了相当价值之物。若当地人看重PC,他们也许能免费得到这些恩惠,或无需说服任何人,或以更低的价格。

服务/人情Value
几夜简单的食宿0
一日劳作0
一队农人,劳作一周1
向一名僧侣请教1
觐见一名修行者2
随一名僧侣受数周有引导的研习2
一名山地向导,带路去……
……附近一处农耕谷地0
……另一处已知的近处地点1
……一处危险/未知之地2
……一处隐秘/致命之地3

险境

危害

  • 迷路(群山、峡谷、隘口与谷地织成的迷宫)
  • 一面要爬的绝壁,以及必须爬它的理由
  • 陡坡、立足不稳(窄径、湿石、碎石坡、稀薄浸透的土壤、泥、松动的岩石)
  • 谷地/山坡上的山洪
  • 一处意外的障碍/危害:硬闯并冒险,还是折返并损失半天?
  • 泥石流与岩崩阶地

严酷的山地天气

  • 炙烤的阳光,干燥的空气
  • 雾堤/低云,挡住视线、浸透一切
  • 风:淹没说话声,威胁把你掀到一边
  • 雨和风从下方滚上来
  • 雨与霰:抽打你、浸透你,威胁把你冲走
  • 雷或闪电:让你一缩/一抽/一颤,触发岩崩
  • 雪:藏住落差、埋住隘口、让小径无法通行
  • 酷寒,导致失温与 冻伤(下一页)

雪崩

本能 积聚质量,把路上一切掩埋

  • 让一场雪崩从远处山坡倾泻而下,壮丽而可怖

住在这些山里的人个个都学会了辨认征兆。

• 指出上方山坡上高悬的积雪层

• 点明一场风暴如何给积雪层加码

• 指出那些凹陷,阳光/暖意正在掏空它的结构

当一场雪崩从他们上方开始时,启动下列:

失温与冻伤

山里冷。非常、非常冷。

  • 让他们开始发抖,即便有火/保暖衣物
  • 即便是简单的事也考验他们的耐力
  • 让他们失足/失手
  • 施加一项衰弱
  • 让冻伤发作( 伤害,无视护甲)
  • 让冻伤恶化(+狼藉)
  • 迫使他们做蠢事(去睡觉、脱掉衣服等)

高原反应

危险稀薄的空气从雪线以下几千英尺就开始,越往上越糟。当地人习惯了稀薄空气,但即便他们也必须小心。

  • 考验他们的耐力以继续前行,或仅仅为了呼吸
  • 施加一项衰弱
  • 揭示他们漏掉了什么
  • 让他们倒下,无法继续
  • 让肺里积液、脑子肿胀,让他们为鬼门关掷骰

有趣之处:霜领主的门徒修习在稀薄空气中存活的技法,但掌握它们需要数月或数年。

有用之处:安全适应的办法是每天上升不超过约1,000英尺,即便如此,极度用力仍可能危险。用紫龙蜥草泡的茶可以缓解症状,但过量会导致窒息而死。


怪物


人物


博卡

独行,大型,谨慎,魔法,腐化

HP 16;护甲 1(毛皮)
伤害 利爪 (近身,近战,抓取, 强力)
特殊性质 被全日光或圣光致盲,受青铜伤害 +
本能 见下方

  • 在树影间潜行
  • 这些魁梧的野兽住在暗处: 洞穴、朝北的山坡,以及深山密林。它们是毛茸茸的东西,佝偻而狂野,只隐约像人。

若不是被一种偏执的恶癖驱使——若不是它们还能驱使野性元素本身——它们不过是危险的野兽,不难避开。

挑选或掷出博卡的本能及相关行动。

有用之处:僧侣们声称博卡是被地底 之物(地底之物)腐化的霜领主(霜领主)的后裔。它们无法忍受霜领主的冥想吟诵,谁能毫不踉跄地吟出那调,它们便会退缩逃开。

本能/行动
1本能 沉浸于他人的恐惧/崇拜 • 如雷般咆哮,可怖而威严 • 抛出闪电, 伤害(远距,强力,响亮,装填)
2本能 窃取华美之物、伴侣与珍宝 • 在一处聚落周围潜行,挑选目标 • 把自己(以及所取之物)化为流动的雾
3本能 填饱永无止境的饥饿 • 咬断一条肢体吞下, 伤害(近身,狼藉,3 穿刺) • 造出一阵吸风漩涡,把附近一切吸入裂口(近距,范围,装填)
4本能 哪怕最轻微的冒犯也要反击报复 • 抓住某人,甩向墙壁/树木/同伴 • 化为旋转的风、冰雹、霰与闪电之云; 伤害(范围,触及,强力,装填)
5本能 懒惰,强迫他人为自己劳役 • 把某人拖进夜里 • 冻结事物:血肉、水分、空气本身
6再掷两次 另外,挑选或掷出一项:
特殊特质
1巨型(+4 HP,+2 伤害)
2四条甚至六条手臂(其伤害带 +范围)
3抽打的舌/尾, 伤害 (触及,抓取)
4冰/石的鳞甲(护甲 3)
5翅膀(能飞)
6再生伤口,除非来自仪式制备的武器 有趣之处:白牙山脉的人惧怕博卡,也深知它们的危险,却从不猎杀它们。他们似乎满足于把它们赶走或安抚它们。

守卫

群体,有组织,强健,娴熟

HP 10;护甲 2(毛皮、盾)
伤害 青铜或暗冰尖端武器 (标签视武器而定)
本能 保护他们所守护之人

  • 利用地形占得先机
  • 替他人挡下一击
  • 做出耐力、敏捷或意志的壮举(装填)

白牙山脉的要塞修道院各自维持一支武士骨干,从当地农耕谷地、猛犸牧民队伍或落第见习僧中招募。他们更专注于战技,而非僧侣那些玄奥之道。

冰龙蜥

集群,小型,谨慎,潜行

HP 3; Armor 0
Damage claws, beak, or wing-buffet (hand)
特殊性质 耐寒、伪装、有翼
本能 极易受惊并反应过度

  • 钻进雪或冰里觅食或藏身
  • 抖落一团黏附的冰雾, 伤害(近战,范围,装填)
  • 四散逃向天空

像鹤,长腿长颈,还有长长抽打的尾巴。暖季里它们几乎构不成威胁。但到了冬天——鳞与羽上覆满霜花——牧人会留意它们的踪迹并避开。若误入它们中间,你会裹上一层黏附的冰雾,常常导致失温与冻伤(雪崩)。

冰龙蜥的脂与血从不冻结。

在厨房里妥善炼制,可做成用来隔绝皮革与羊毛衣物的油。一群8-12头龙蜥可炼出 ◇ 一罐冰龙蜥油(当地价值 1,南方价值 3)。

嚎叫诅咒

威胁(灾厄)

本能 把人变成怪物

在灾变时代(Time of Cataclysm)(地底之物),雅奥卡拉(Y'aaw'kara)(地底之物)的声音把北方抛进疯狂。整座整座的村子彼此残杀。幸存者沦为劫掠的野兽。霜领主(霜领主)牺牲自己来遏制嚎叫诅咒,但它仍滞留在那些残忍与暴力造成巨大苦难的地方。

被嚎叫诅咒玷污的地方是腐化之地(地底之物),饥饿之地或更糟,充满把人推向流血、残忍与野蛮的低语与异象(见 地底之物)。被嚎叫诅咒玷污的人会把这样的低语与异象随身携带。

当你屈从于嚎叫诅咒的 嗜血时,挑选最多3项尚未永久的选项:

当暴力告终时,你每选过一项就掷 +1。若你造成了巨大杀戮,掷骰带优势。10+时,你所选的选项变为永久,而你现在已被嚎叫诅咒玷污(若原本还没有);掷出 7-9时,你所选的选项会滞留,直到你把怒火发泄在自选的一个人或一件物上;6-时,不要标记XP,怒火与你所选的选项都随你喘过气来而消退——只留下噩梦。

当以上五项选项都变为永久时,你成为一头凯亚卡拉(下一页),不再是PC。告诉GM把你写成一头怪物、一桩威胁。

凯亚卡拉

集群,强健,有组织,无畏,残虐,骇人,腐化

HP 10;护甲 1(强韧)
伤害 撕裂的手指/爪 带优势(近身,抓取,强力,狼藉, 1 穿刺),或粗陋武器 带优势(标签视武器而定)
特殊性质 耐寒,受青铜伤害 +,只能看见红色的浓淡
本能 以痛苦为乐、品味恐惧、沉溺于每一种残忍

  • 把猎物逼入恐慌
  • 致残或重创某人的心灵
  • 包围、袭扰、堆叠、拖倒
  • 拖走一名俘虏,好食用或折磨

这些便是嚎叫者、那些笑着的人,那些屈服于嚎叫诅咒(上一页)的人。他们憔悴多毛,衣衫褴褛,下颌长成满是獠牙、咆哮的吻部。他们刺穿自己的肉。他们佝偻、嚎叫、咯咯笑。

在灾变时代(地底之物),凯亚卡拉自由游荡;如今谢天谢地它们已稀少。把它们当作一桩威胁、野兽来处理,使用下列不祥预兆与迫近厄运。

僧侣

群体,谨慎,自律,强健,魔法

HP 10; Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 灵视;耐饥、耐寒、耐匮乏
本能 保存他们那一版霜领主的教诲

  • 展示他们的意志力
  • 采取极端、毫不退让的立场/姿态/行动方针
  • 做出与其宗派教诲相符的不可能之事

考虑为每一群僧侣创建定制的本能与行动,基于他们所属要塞修道院与宗派的教诲与修行(要塞修道院)。

见习僧

群体,谨慎,自律,温驯

HP 6; Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 不稳定的灵视
本能 在师父的教诲与自己的本能需求之间摇摆

  • 做上级要求的事
  • 犹豫、退缩、畏缩
  • 显出极大的潜力,或极大的软弱

山猿

群体,谨慎,潜行,囤积

HP 6;护甲 1(厚毛、皮革)
伤害 抓握的手 (触及, 近战,抓取,强力)
特殊性质 树栖、耐寒,嗅觉与听觉敏锐
本能 保守他们的秘密

  • 藏在树间或雪堆里
  • 试图引诱/吓退闯入者
  • 伸手,出其不意地抓住一名闯入者
  • 碾碎/撕裂/折断被抓住的敌人, 伤害带优势(近身,强力,狼藉,1 穿刺) 某种植物或花、某些动物的骨头、字纸碎片、暗冰(霜领主)等。它们把这些囤积藏在一处中心地点,隐秘起来,其珍视甚至超过自己的孩子或性命。特别大或根基深厚的群体会有一头头领(大型,首领,+6 HP,+1 伤害),除了守护囤积什么也不做。

像猩猩,但更高、更壮,覆着厚厚的蓬乱白毛。它们以小群居住,住在远离常走小径的霜领主废墟(霜领主)或圣地(荒野精魂)。它们外出渔猎采集,但尽量避开人。

每一群山猿都收集东西:

尚特亚拉

独行,无情,机敏,潜行,强健,娴熟,骇人

HP 18;护甲 2(厚毛皮/毛皮,技艺)
伤害 山铜剑 带优势(近战,狼藉,2 穿刺)或青铜刀 带优势(近身,1 穿刺)
特殊性质 灵视;免疫精神操控;耐寒、耐饥、耐痛、耐匮乏;难以突袭
本能 把世界从
enough to be useful companions (HP 10; Armor 1
Damage
Instinct to earn their master's respect). And once or twice every generation, a master will deem an apprentice worthy, and take them to a sacred cave, and burden them with one of the shantyara's orichalcum blades.

  • 嚎叫诅咒中净化
  • 以完美的耐心跟踪一名嫌疑者
  • 当众宣判被玷污者
  • 尽量避免让未受玷污者流血
  • 毫不留情地斩杀被宣判者,
  • 以及任何保护他们的人
  • 灵巧地反制他们看见的攻击

这些“宁静杀手”只剩寥寥几个,最多三四个。他们游荡于白牙山脉,猎杀凯亚卡拉(凯亚卡拉)以及任何被嚎叫诅咒(嚎叫诅咒)腐化的人。任何聚落都欢迎他们,但那欢迎往往生硬、正式、紧张。很少有人能在尚特亚拉锐利的注视下感到自在。

尚特亚拉从孤儿或无人要的孩子中招募学徒。许多人逃离那严酷、没完没了的训练。

其余的大多死于暴露、匮乏,或这种生活所伴随的诸多危险之一。极少数能撑到