白牙山脉
白牙山脉(Whitefang Mountains)构成世界尽头(World's End)的北部边界,从西北的赫弗尔峰(Huffel Peaks)(胡费尔群峰)起,沿大森林(Great Wood)(大森林)与北曼马奇(North Manmarch)(北曼马奇),直到东面的惧河(Dread River)(惧河)及更远处。山外再无他物,只有冰封荒原(Frozen Wastes)(冰封荒原)。
山脉高峻嶙峋,陡峭可畏。可它们也藏着几乎难以言喻的美:瀑布、深松林、开阔草甸。它们还藏着数量惊人的聚落。屏障隘口(Barrier Pass)(屏障隘口)离石顶(Stonetop)最近,但更远处还有许多。
印象
始终
- 积雪覆盖的峰峦,宛如巨齿
- 风:呼号、低语、阵阵扑来
- 山谷里猴子尖叫啁啾,在树间跳跃
- 经幡在风中猎猎
- 登顶的狂喜;随即绝望——那只是一道山脊,你才走到一半
春
- 山坡与谷地杜鹃盛放:紫、红、橙
- 融雪的细流与奔涌
钩子
- 托尔之拳周围的风暴愈发猛烈;颜色转向红与黄
- 一伙凯亚卡拉(kyakaara)(凯亚卡拉)溜出山来,盯上了石顶
- 一名南方商人一心要找到一座山村,好换取象牙与细羊毛
- 山猿(mountain apes)(僧侣)的囤积里藏着一件秘宝/一鳞半爪的传说
- 一名尚特亚拉(shantyara)(尚特亚拉)学徒需要帮忙,从杀死师父的博卡(bhoka)(博卡)手里取回师父的剑
夏
- 下方郁郁葱葱;上方峰峦肃穆无色
- 鸟鸣回荡再回荡
秋
- 草甸转为褐、红、金
- 雾填满山谷,云从上方滑过
冬
- 雪覆住山谷,堵住隘口
- 眼泪结冰,热衣里汗水浸透全身
托尔之拳
几乎正对石顶以北,这座孤峰高出四邻。
它不是白牙山脉最高的峰,但已经够高。当夏季风暴自南滚来、撞上群山,最凶的那些会在托尔之拳周围盘旋。它们以闪电抽打峰顶,过后,绿与紫的光在冠顶起舞。
上面有什么?
托尔之拳显然藏着某种神秘,但其性质由你决定。也许峰顶藏着……
- 风暴捕手(Stormcatcher)(废塔)之墓,或她儿子的,或她恋人的;
- 一道裂隙,巨石(the Stone)(石顶村)本身便是从那里凿出;
- 最后十三位霜领主(Rime Lords)(霜领主)之一,仍在休眠,由强大的图尔帕(tulpas)(霜领主)守护;
- 一头强大的风暴精魂,被地底之物(Things Below)(地底之物)腐化,却被古代霜领主的魔法束缚在此;
- 一头强大而喜怒无常的妖精(Fae)(妖精)的领域;
- 一扇破碎的传送门(portal)(太古之力),被撕裂、毁坏;
- 一个身材伟岸的民族,敬奉托尔(Tor)(托尔,降雨者);
- 最后一位风暴领主(Tempest Lords)(风暴领主),脾气乖戾、拒人千里;
- 以上若干的组合;或
- 全然别的什么。
规划路线
要抵达托尔之拳的峰顶:
地形
选1项或组合2项,或请人掷命运骰()。
| 1-2 | 冰川/雪原/积雪层 |
|---|---|
| 3 | 湖/河/溪/瀑布 |
| 4 | 浸透的土壤,冻结或泥泞 |
| 5 | 森林/林地/树丛/灌木 |
| 6 | 绝壁/悬崖/陡崖 |
| 7 | 顶峰/山峰/假峰 |
| 8-9 | 陡坡/之字小径/山脊线 |
| 10 | 深谷/峡谷/隘谷 |
| 11 | 缓坡/草甸/山谷/隘口 |
| 12 | 洞穴/洞窟/岩穴 若你愿意,再掷决定规模/范围/强度。 |
发现
对下列任一项,选1项或请人掷命运骰。
| 1 | 地形变化(上一栏)并再掷一次。 |
|---|---|
| 2 | 一次洞悉某桩威胁或险境的机会(例如揭示数量、下落等的踪迹) |
| 3 | 一次遭遇(见下方) |
| 4 | 一处名胜(下一页) |
| 5 | 一处自然资源(下一页) |
| 6 | 一处聚落(下一页) |
| 1 | 猴子,好奇而淘气,或者也许是山猿(僧侣)的迹象 |
|---|---|
| 2 | 一支来自要塞修道院(fortress-monastery)(要塞修道院)的巡逻队,对PC心存疑忌 |
| 3 | 某人陷入绝境 |
| 4 | 村民/俗家,旅行或放牧,戒备着 |
| 5 | 猛犸牧民(mammoth herders)(冰封荒原),礼貌生硬 |
| 6 | 一头图尔帕(霜领主),一头荒野 精魂(荒野精魂),或一头妖精(妖精),好奇或漠然 |
| 1 | 一处聚落(见下方),被凯亚卡拉(凯亚卡拉)侵占/摧毁 |
|---|---|
| 2 | 一处被地底 之物(地底之物)腐化的地方 |
| 3 | 一处被死者或不死者萦绕(死亡与不死者) |
| 4 | 一处对荒野 精魂(荒野精魂)而言神圣的地点,或者也许是一处妖精 领域(妖精) |
| 5-6 | 一处霜 领主(霜领主)的废墟或秘宝 |
| 1 | 矿脉/矿物沉积/珍贵石材(板岩、大理石、颜料等) |
|---|---|
| 2 | 危险的猎物:穴 熊(大森林)、猛犸(冰封荒原)等 |
| 3-4 | 难以接近/动辄逃窜的猎物: 猴子、野兔、山羊等 |
| 5 | 有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物) |
| 6 | 安全的歇脚处、藏身之所 |
山地之民
白牙山脉里聚落多得出人意料。大多是小小的农耕谷地,比石顶还要隔绝。但也有若干要塞修道院,如屏障隘口(屏障隘口)。
有趣之处:山地之民的先祖曾是霜 领主(霜领主)的门徒,霜领主的教诲仍影响着当地文化。但时光、隔绝,以及彼此竞争的哲学,造就了天差地别的地方传统。在一座村子里备受称颂的观念或做法,到下一座村子可能遭人嘲笑。再下一座?说不定会要了你的命。
有用之处:各社区偶尔与最近的邻人交易,一处聚落的人熟悉下一处的规矩——至少熟悉到足以避免冒犯或暴力。但若你要找向导或线人,得找一个真正去过那里的人,免得满耳朵都是夸大其词的胡说。
名字
受尼泊尔与藏语启发:安达、阿赖因、比谢吉、曲珍、达瓦、达尔、多吉、杜加、法尤尔玛、霍潘、贾米亚、贾特、凯沙伊、克萨利、昆达里、昆扎、拉姆、米蒂斯、诺布、尼亚多、帕桑、普拉塔尔、普亚里、拉达、拉瓦尔、萨贾德尔、索南、苏帕尔、塔尼、扎西、丹增、策里、万楚、永塔。
问题
- 你们当中谁曾到过这里?何时,为何?
- 你认识谁(也许在戈丁矿场)是从白牙山脉来的?
- 你为何觉得风暴会在托尔之拳周围盘旋?你觉得那些奇光是什么?
- 你是否曾住在农耕谷地,或一座要塞修道院?
- 是什么驱使你离开?
- 石顶的哪种行为在你从前住的地方是绝对禁忌?
- 你从前住的地方哪种做法很寻常,石顶的人却完全摸不着头脑?
- 山地之民的语言与石顶的有何不同?
- 他们在上面敬奉 ___ 吗?若是,那敬奉与石顶有何不同?
农耕谷地
白牙山脉的谷地可以出人意料地宜人。溪流几乎终年奔流,冬天结冰却仍在底下走水。林木线以下,细高的针叶树长得极盛。许多这样的谷地里都有聚落。
聚落名称
安查塔拉、巴坦德、邦加迪、杜尔加德、杜兰卡特、古姆琼、赫勒丹、库坦、梅塔拉、瑙恩加迪、波蒂亚塔、萨科科奇、图拉卢、通丁德。
规模 小村(约25至75人)或村落(约150至350人)
人口 -1 至 +1
繁荣 -1 至 +1
- 与……交易
- 其他农耕谷地(食物、配偶)
- 猛犸牧民(象牙、肉、暗冰,见 霜领主)
资源
- 农耕:梯田、大麦、扁豆
- 牲畜:山羊、绵羊、奶、肉
- 细羊毛
- 木材
- 渔猎
- 行当:织造、染色、青铜锻造等
防务 小村为 -1,村落为 +0
- 一些矛、投石索、弓
- 一些青铜工具/武器
- 附近要塞修道院的庇护
对每一处聚落,挑选或掷出邻人如何评价他们。然后挑选或掷出最多2项特征,以及最多3件此处人人如此和/或无人如此的事。想象一个具备这些特质、却仍能运转的聚落会是什么样子。“古怪”的行为对当地人说得通,多半也有助于社群存活/凝聚/适应。
问问自己:怎么做到的!
| 1-2 | ……凶暴/不道德/不负责任 |
|---|---|
| 3-4 | ……阴险/贪婪/懒惰 |
| 5-6 | ……傲慢/勇敢/鲁莽 |
| 7-8 | ……粗鲁/原始/懒惰 |
| 9-10 | ……慷慨/轻信/友善 |
| 11-12 | ……智慧/高贵/圣洁 |
| 1 | 周遭被嚎叫诅咒(Howling Curse)(嚎叫诅咒)玷污 |
|---|---|
| 2 | 附近住着一头博卡(博卡) |
| 3 | 房屋由暗冰(霜领主)建成;居民耐寒 |
| 4 | 此处时间流逝比外界更慢 |
| 5 | 有天赋的游灵者在梦中守护聚落 |
| 6 | 一位著名的修行者(adept)(霜领主)或伪修行者(false adept)(霜领主)住在这里 |
| 7 | 入口隐秘/防守严密 |
| 8 | 妖精(妖精)住在聚落里,或隐匿或公然 |
| 9 | 有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物)长得极盛 |
| 10 | 金卡拉(Gingkara)(霜领主)侍奉并保护当地人 |
| 11 | 拥有一件大秘宝(major arcana)(无睑之眼法杖) |
| 12 | 天气终年温暖/宜人 |
| 1 | ……遵守种姓制度 |
|---|---|
| 2 | ……吃某种倒胃口的食物 |
| 3 | ……把愿望/祷词写在破布上,任其在风中猎猎 |
| 4 | ……有一只聪明忠诚的宠物相伴 |
| 5 | ……美丽/强壮/精于 __/等 |
| 6 | ……过公社生活,没有私产/私人空间/家庭 |
| 7 | ……阅读/研习/辩论一位/诸位霜领主的教诲 |
| 8 | ……只以间接、诗意的方式提及(某些?)事物/人 |
| 9 | ……直言真相,无论多么生硬/不近人情 |
| 10 | ……每天在特定时辰停下祈祷/歌唱/冥想/起舞 |
| 11 | ……作为武士受训/奉行和平主义 |
| 12 | ……穿着/佩戴某种衣物/饰品/装饰 |
| 1 | ……携带武器(或某类武器) |
|---|---|
| 2 | ……食用肉/酒/___ |
| 3 | ……理发/梳洗/沐浴 |
| 4 | ……谈论某个话题/做法 |
| 5 | ……进食/睡觉/交合/活过某个年纪 |
| 6 | ……惧怕深水(他们游泳、捕鱼等) |
| 7 | ……走进林子/上山/走出谷地/等 |
| 8 | ……出声说话/在室内说话/对陌生人说话/等 |
| 9 | ……触碰他人的皮肤/头发/影子 |
| 10 | ……露出皮肤/面孔/头发/等 |
| 11 | ……说人坏话/承认困苦 |
| 12 | ……容忍某种颜色/材料 |
要塞修道院
至少还有十几座要塞修道院散落在白牙山脉各处。屏障隘口(屏障隘口)是其中最大、最强的之一。每一座都致力于保存霜领主(霜领主)的教诲——或者说,保存他们自己那一版的教诲!
规模 小村(约25至75人)
人口 +0
繁荣 +0
- 与附近农耕谷地交易(食物、牲畜、羊毛)
资源
- 附近农耕谷地的贡赋
- 梯田园圃(大麦、扁豆)
- 牲畜(山羊、绵羊、奶、肉)
- 细羊毛
- 羊皮纸、犊皮纸、墨水
- 行当:青铜锻造、织造、染色、制革、抄写等
- 霜领主秘宝
防务 +2
一座典型的要塞修道院有25-50名居民,分僧侣(屏障隘口)与守卫(屏障隘口),外加少数俗家。大多从附近一两处农耕谷地得到食物与物资支持。
作为回报,守卫巡视一带,僧侣(名义上)引导、教导,并为村民做表率。
把每座要塞修道院放进一处霜
领主废墟(霜领主),并创造主持当地僧侣的修行者(霜领主)。参照上一页,掷骰或挑选邻人对他们的评价、要塞修道院的一处特征,以及最多3件此处人人如此和/或无人如此的事。最后,挑选或掷出一项特质:
| 1-2 | 压迫/勒索/无视附近村落,而非侍奉他们 |
|---|---|
| 3-4 | 最近失去了主持修行者;继任不明 |
| 5-6 | 容纳多个宗派,各由不同修行者领导 |
| 7-8 | 藏匿/保护最后十三位霜领主(霜领主)之一 |
| 9-10 | 非常小(人口 -1,仅约10至15人);用再掷一次 |
| 11-12 | 相对较大(村落,最多约300名居民);用再掷一次 用废墟的主题、修行者的本能与行动,以及要塞修道院的细节,来塑造当地宗派的哲学。从下列词语中混搭,为宗派命名。要塞修道院通常以其宗派或一处显著的当地地物为名。 猿、雪崩、黑、息、青铜、澄、闭、云、晶、舞、暗、昼、深、东、空、眼、火、拳、五、花、流、四、霜、灰、手、心、冰、冷酷、内、湖、孤、意、山、夜、北、开、外、苍、掌、不懈、河、默、单、天、雪、南、灵、泉、静、石、风暴、溪、三、宁、二、不动、醒、西、白、志、风、冬 |
交易与易货
常见可得
下列在石顶是特殊物品,但在白牙山脉的聚落里常见可得——PC在此取得它们无需为交易与易货掷骰。他们确实需要拿出等值之物来换。铁、玻璃与南方的精美货色通常很吃香。
| 货物 | Value |
|---|---|
| 细羊毛衣物 | 0* |
| ◇◇ 一匹 | 1* |
| 一车(无法携带) | 2* |
| 羊皮纸,几张 | 1 |
| 墨水,小瓶与羽毛笔 | 1 |
| ◇ 空白书册,羊皮纸 | 1 |
| 牲畜 | Value |
|---|---|
| 白牙山羊(脚步稳健、好奇、毛厚);HP 3;伤害 (近身)本能:四处探寻;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次);产优质羊毛;在较暖气候中体弱 | 2 |
| 绵羊(胆怯、强健、毛厚);HP 3;伤害 (近身);本能:跟随羊群;可屠宰得 ◇ 口粮(6 次) | 1 |
| 牧羊犬,追随者(鼻子灵、牧者、凶猛);HP 6;伤害 (近身,抓取);本能:欺凌、威吓;代价:照料与梳洗 | 1 |
特殊物品
下列或可在白牙山脉的聚落里取得,外加行动与装备单上的特殊物品。PC必须掷交易与易货才能取得它们。
当PC在一处聚落交易与易货时,他们使用当地繁荣(若是小村则带劣势)。6-时,不要标记XP;这里没人能/愿意交易——也许试试下一处聚落?
| 货物 | Value |
|---|---|
| 袍/披肩,细羊毛,纹样繁复(保暖,华美) | 1* |
| 象牙 一小件饰物 | 1 |
| ◇ 一块像样的 | 2 |
| 一根猛犸象牙(无法携带) | 3 |
| 一车猛犸象牙 | 4 |
| 暗冰(魔法,见 霜领主)一小块(魔法) | 1 |
| ◇ 一大块(魔法) | 2 |
| 带特殊性质 | +1 |
| 一件能用的工具或武器 | +2 |
| 一件黑铁物件(太古之力) | +2 |
服务与人情
PC取得下列无需掷交易与易货,但他们也许需要说服别人——即便他们拿出了相当价值之物。若当地人看重PC,他们也许能免费得到这些恩惠,或无需说服任何人,或以更低的价格。
| 服务/人情 | Value |
|---|---|
| 几夜简单的食宿 | 0 |
| 一日劳作 | 0 |
| 一队农人,劳作一周 | 1 |
| 向一名僧侣请教 | 1 |
| 觐见一名修行者 | 2 |
| 随一名僧侣受数周有引导的研习 | 2 |
| 一名山地向导,带路去…… | |
| ……附近一处农耕谷地 | 0 |
| ……另一处已知的近处地点 | 1 |
| ……一处危险/未知之地 | 2 |
| ……一处隐秘/致命之地 | 3 |
险境
危害
- 迷路(群山、峡谷、隘口与谷地织成的迷宫)
- 一面要爬的绝壁,以及必须爬它的理由
- 陡坡、立足不稳(窄径、湿石、碎石坡、稀薄浸透的土壤、泥、松动的岩石)
- 谷地/山坡上的山洪
- 一处意外的障碍/危害:硬闯并冒险,还是折返并损失半天?
- 泥石流与岩崩(阶地)
严酷的山地天气
- 炙烤的阳光,干燥的空气
- 雾堤/低云,挡住视线、浸透一切
- 风:淹没说话声,威胁把你掀到一边
- 雨和风从下方滚上来
- 雨与霰:抽打你、浸透你,威胁把你冲走
- 雷或闪电:让你一缩/一抽/一颤,触发岩崩
- 雪:藏住落差、埋住隘口、让小径无法通行
- 酷寒,导致失温与 冻伤(下一页)
雪崩
本能 积聚质量,把路上一切掩埋
- 让一场雪崩从远处山坡倾泻而下,壮丽而可怖
住在这些山里的人个个都学会了辨认征兆。
• 指出上方山坡上高悬的积雪层
• 点明一场风暴如何给积雪层加码
• 指出那些凹陷,阳光/暖意正在掏空它的结构
当一场雪崩从他们上方开始时,启动下列:
失温与冻伤
山里冷。非常、非常冷。
- 让他们开始发抖,即便有火/保暖衣物
- 即便是简单的事也考验他们的耐力
- 让他们失足/失手
- 施加一项衰弱
- 让冻伤发作( 伤害,无视护甲)
- 让冻伤恶化(+狼藉)
- 迫使他们做蠢事(去睡觉、脱掉衣服等)
高原反应
危险稀薄的空气从雪线以下几千英尺就开始,越往上越糟。当地人习惯了稀薄空气,但即便他们也必须小心。
- 考验他们的耐力以继续前行,或仅仅为了呼吸
- 施加一项衰弱
- 揭示他们漏掉了什么
- 让他们倒下,无法继续
- 让肺里积液、脑子肿胀,让他们为鬼门关掷骰
有趣之处:霜领主的门徒修习在稀薄空气中存活的技法,但掌握它们需要数月或数年。
有用之处:安全适应的办法是每天上升不超过约1,000英尺,即便如此,极度用力仍可能危险。用紫龙蜥草泡的茶可以缓解症状,但过量会导致窒息而死。
怪物
人物
博卡
HP 16;护甲 1(毛皮)
伤害 利爪 (近身,近战,抓取, 强力)
特殊性质 被全日光或圣光致盲,受青铜伤害 +
本能 见下方
- 在树影间潜行
- 这些魁梧的野兽住在暗处: 洞穴、朝北的山坡,以及深山密林。它们是毛茸茸的东西,佝偻而狂野,只隐约像人。
若不是被一种偏执的恶癖驱使——若不是它们还能驱使野性元素本身——它们不过是危险的野兽,不难避开。
挑选或掷出博卡的本能及相关行动。
有用之处:僧侣们声称博卡是被地底 之物(地底之物)腐化的霜领主(霜领主)的后裔。它们无法忍受霜领主的冥想吟诵,谁能毫不踉跄地吟出那调,它们便会退缩逃开。
| 1 | 本能 沉浸于他人的恐惧/崇拜 • 如雷般咆哮,可怖而威严 • 抛出闪电, 伤害(远距,强力,响亮,装填) |
|---|---|
| 2 | 本能 窃取华美之物、伴侣与珍宝 • 在一处聚落周围潜行,挑选目标 • 把自己(以及所取之物)化为流动的雾 |
| 3 | 本能 填饱永无止境的饥饿 • 咬断一条肢体吞下, 伤害(近身,狼藉,3 穿刺) • 造出一阵吸风漩涡,把附近一切吸入裂口(近距,范围,装填) |
| 4 | 本能 哪怕最轻微的冒犯也要反击报复 • 抓住某人,甩向墙壁/树木/同伴 • 化为旋转的风、冰雹、霰与闪电之云; 伤害(范围,触及,强力,装填) |
| 5 | 本能 懒惰,强迫他人为自己劳役 • 把某人拖进夜里 • 冻结事物:血肉、水分、空气本身 |
| 6 | 再掷两次 另外,挑选或掷出一项: |
| 1 | 巨型(+4 HP,+2 伤害) |
|---|---|
| 2 | 四条甚至六条手臂(其伤害带 +范围) |
| 3 | 抽打的舌/尾, 伤害 (触及,抓取) |
| 4 | 冰/石的鳞甲(护甲 3) |
| 5 | 翅膀(能飞) |
| 6 | 再生伤口,除非来自仪式制备的武器 有趣之处:白牙山脉的人惧怕博卡,也深知它们的危险,却从不猎杀它们。他们似乎满足于把它们赶走或安抚它们。 |
守卫
HP 10;护甲 2(毛皮、盾)
伤害 青铜或暗冰尖端武器 (标签视武器而定)
本能 保护他们所守护之人
- 利用地形占得先机
- 替他人挡下一击
- 做出耐力、敏捷或意志的壮举(装填)
白牙山脉的要塞修道院各自维持一支武士骨干,从当地农耕谷地、猛犸牧民队伍或落第见习僧中招募。他们更专注于战技,而非僧侣那些玄奥之道。
冰龙蜥
HP 3; Armor 0
Damage claws, beak, or wing-buffet (hand)
特殊性质 耐寒、伪装、有翼
本能 极易受惊并反应过度
- 钻进雪或冰里觅食或藏身
- 抖落一团黏附的冰雾, 伤害(近战,范围,装填)
- 四散逃向天空
像鹤,长腿长颈,还有长长抽打的尾巴。暖季里它们几乎构不成威胁。但到了冬天——鳞与羽上覆满霜花——牧人会留意它们的踪迹并避开。若误入它们中间,你会裹上一层黏附的冰雾,常常导致失温与冻伤(雪崩)。
冰龙蜥的脂与血从不冻结。
在厨房里妥善炼制,可做成用来隔绝皮革与羊毛衣物的油。一群8-12头龙蜥可炼出 ◇ 一罐冰龙蜥油(当地价值 1,南方价值 3)。
嚎叫诅咒
本能 把人变成怪物
在灾变时代(Time of Cataclysm)(地底之物),雅奥卡拉(Y'aaw'kara)(地底之物)的声音把北方抛进疯狂。整座整座的村子彼此残杀。幸存者沦为劫掠的野兽。霜领主(霜领主)牺牲自己来遏制嚎叫诅咒,但它仍滞留在那些残忍与暴力造成巨大苦难的地方。
被嚎叫诅咒玷污的地方是腐化之地(地底之物),饥饿之地或更糟,充满把人推向流血、残忍与野蛮的低语与异象(见 地底之物)。被嚎叫诅咒玷污的人会把这样的低语与异象随身携带。
当你屈从于嚎叫诅咒的 嗜血时,挑选最多3项尚未永久的选项:
当暴力告终时,你每选过一项就掷 +1。若你造成了巨大杀戮,掷骰带优势。10+时,你所选的选项变为永久,而你现在已被嚎叫诅咒玷污(若原本还没有);掷出 7-9时,你所选的选项会滞留,直到你把怒火发泄在自选的一个人或一件物上;6-时,不要标记XP,怒火与你所选的选项都随你喘过气来而消退——只留下噩梦。
当以上五项选项都变为永久时,你成为一头凯亚卡拉(下一页),不再是PC。告诉GM把你写成一头怪物、一桩威胁。
凯亚卡拉
HP 10;护甲 1(强韧)
伤害 撕裂的手指/爪 带优势(近身,抓取,强力,狼藉, 1 穿刺),或粗陋武器 带优势(标签视武器而定)
特殊性质 耐寒,受青铜伤害 +,只能看见红色的浓淡
本能 以痛苦为乐、品味恐惧、沉溺于每一种残忍
- 把猎物逼入恐慌
- 致残或重创某人的心灵
- 包围、袭扰、堆叠、拖倒
- 拖走一名俘虏,好食用或折磨
这些便是嚎叫者、那些笑着的人,那些屈服于嚎叫诅咒(上一页)的人。他们憔悴多毛,衣衫褴褛,下颌长成满是獠牙、咆哮的吻部。他们刺穿自己的肉。他们佝偻、嚎叫、咯咯笑。
在灾变时代(地底之物),凯亚卡拉自由游荡;如今谢天谢地它们已稀少。把它们当作一桩威胁、野兽来处理,使用下列不祥预兆与迫近厄运。
僧侣
HP 10; Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 灵视;耐饥、耐寒、耐匮乏
本能 保存他们那一版霜领主的教诲
- 展示他们的意志力
- 采取极端、毫不退让的立场/姿态/行动方针
- 做出与其宗派教诲相符的不可能之事
考虑为每一群僧侣创建定制的本能与行动,基于他们所属要塞修道院与宗派的教诲与修行(要塞修道院)。
见习僧
HP 6; Armor 0
Damage staff with disadvantage (close)
特殊性质 不稳定的灵视
本能 在师父的教诲与自己的本能需求之间摇摆
- 做上级要求的事
- 犹豫、退缩、畏缩
- 显出极大的潜力,或极大的软弱
山猿
HP 6;护甲 1(厚毛、皮革)
伤害 抓握的手 (触及, 近战,抓取,强力)
特殊性质 树栖、耐寒,嗅觉与听觉敏锐
本能 保守他们的秘密
- 藏在树间或雪堆里
- 试图引诱/吓退闯入者
- 伸手,出其不意地抓住一名闯入者
- 碾碎/撕裂/折断被抓住的敌人, 伤害带优势(近身,强力,狼藉,1 穿刺) 某种植物或花、某些动物的骨头、字纸碎片、暗冰(霜领主)等。它们把这些囤积藏在一处中心地点,隐秘起来,其珍视甚至超过自己的孩子或性命。特别大或根基深厚的群体会有一头头领(大型,首领,+6 HP,+1 伤害),除了守护囤积什么也不做。
像猩猩,但更高、更壮,覆着厚厚的蓬乱白毛。它们以小群居住,住在远离常走小径的霜领主废墟(霜领主)或圣地(荒野精魂)。它们外出渔猎采集,但尽量避开人。
每一群山猿都收集东西:
尚特亚拉
HP 18;护甲 2(厚毛皮/毛皮,技艺)
伤害 山铜剑 带优势(近战,狼藉,2 穿刺)或青铜刀 带优势(近身,1 穿刺)
特殊性质 灵视;免疫精神操控;耐寒、耐饥、耐痛、耐匮乏;难以突袭
本能 把世界从
enough to be useful companions (HP 10; Armor 1
Damage
Instinct to earn their master's respect). And once or twice every generation, a master will deem an apprentice worthy, and take them to a sacred cave, and burden them with one of the shantyara's orichalcum blades.
- 嚎叫诅咒中净化
- 以完美的耐心跟踪一名嫌疑者
- 当众宣判被玷污者
- 尽量避免让未受玷污者流血
- 毫不留情地斩杀被宣判者,
- 以及任何保护他们的人
- 灵巧地反制他们看见的攻击
这些“宁静杀手”只剩寥寥几个,最多三四个。他们游荡于白牙山脉,猎杀凯亚卡拉(凯亚卡拉)以及任何被嚎叫诅咒(嚎叫诅咒)腐化的人。任何聚落都欢迎他们,但那欢迎往往生硬、正式、紧张。很少有人能在尚特亚拉锐利的注视下感到自在。
尚特亚拉从孤儿或无人要的孩子中招募学徒。许多人逃离那严酷、没完没了的训练。
其余的大多死于暴露、匮乏,或这种生活所伴随的诸多危险之一。极少数能撑到