Crinwin
Ağaçlar arasında kulağına inanma, Ne denli çaresiz yalvarsa da aldanma. Başını kaldır, gökleri gözle; Hırlayan dişler ara, ölü solgun gözlerle, Uzun uzuvlu, gri tenli...
Hep oradaydılar, Orman'da, ağaçlarda pusuya yatmış. Kuşaklar boyunca Orman Halkı (Forest Folk) onları avladı ve sayılarını dizginledi. Artık değil.
- Yersiz sesler: yarım kalmış kuş ötüşleri, mevsimsiz böcek vızıltısı, ağaç tepelerinden bir ayı hırıltısı, anlamsız konuşma kırıntıları
- Dallar arasında koşuşturan, sıçrayan, sallanan karaltılar
- Boğazına dolanan kuru, güçlü parmaklar
- Yapış yapış, karamsı kan; doğal olamayacak kadar soğuk ve kokuşmuş
İpucu: OK'lerin çıkardığı bir sesi ya da söylediği bir sözcüğü seç ve farklı yükseklik ve tonlarda tekrar tekrar yinele.
Sorular
- Geceleri duyulan hangi tuhaf ses crinwinlere yakıştırılır? Ne anlama geldiği söylenir?
- Bu haşereler her şeyden çok hangi sıradan şeye göz dikmiş gibi görünüyor?
- Crinwinler köye en son ne zaman açıkça baskın yaptı? Ne aldılar?
- Yakınlarda crinwin bulunduğunun en kesin işareti nedir?
- Aranızda o şeylerden herkesten çok kim nefret ediyor? Neden?
- Herkes aksini söylese de sana onların sıradan hayvanlardan fazlası olabileceğini düşündüren ne?
Rivayetler
İlginç bir şey: Crinwinleri uzak tuttuğu konusunda herkesin hemfikir olduğu bir şey var (bir koku, bir muska, bir ses, küçük bir ritüel vb.). Nedir ve neden neredeyse hiçbir işe yaramadığından eminsin?
Faydalı bir şey: Crinwinleri uzak tutan bir şey gerçekten var, ama nadir, zahmetli ya da ikisi birden bir şey gerektiriyor. Nedir ve neden herkesçe bilinmiyor (ya da en azından herkesçe kabul görmüyor)?
Kancalar
- Crinwinler bir şey kazıp çıkardı; kötü ve güçlü bir şey ve bu şey onları… değiştiriyor.
- Bir avcı, tek bir yerde 5 ya da 6 yuvadan oluşan bir koloniye rastlıyor.
- Stonetop yakınlarında crinwin sayısı durmadan artıyor. Onlara biri mi önderlik ediyor? Onları bir şey mi zorluyor? Yoksa bir şey onları korkutup köye mi yaklaştırıyor?
- Crinwinler geceleri evlere pervasızca baskın yapmaya başlıyor. Çok geçmeden kıymetli bir şey çalıyorlar (bir aile yadigârı, bir arkanum, bir bebek).
- Bir tuzakçının çocuğu gizlice bir crinwinle arkadaş olmuş; onunla gizlice buluşuyor, oyun oynuyor ve hediyeler değiş tokuş ediyor.
Kökenler
Nedirler ve nereden geldiler? Buna sen ve grubun karar verirsiniz, ama olasılıklar şunlardır:
- Fomoraij Fomoraij tarafından Fae'lerle savaşacak savaşçılar olarak yaratıldılar.
- Yeşil Beylerin (Green Lords, Yeşil Beyler) başarısız bir deneyiydiler ve Fae'ler isyan ettiğinde doğaya kaçtılar.
- Bir zamanlar bir cadı ya da büyücü tarafından lanetlenmiş ya da bozulmuş Orman Halkı Orman Halkı idiler.
- Uzak bir yerden (hatta başka bir dünyadan) Vor Svetelik'in çatlak geçidinden geldiler.
- Bir gölden sürünerek çıktılar; Aşağıdakiler'in (Things Below, Aşağıdakiler) iğrenç döllerdirler.
Yuvalar
Ağaçların yüksek dallarında dev eşek arısı yuvalarına benzeyen, kâğıdımsı büyük yapılar. Ağaçlar ne kadar büyükse o kadar iyi. En heybetli ağaçlarda iki üç yuva olabilir.
Tırmanmayı göze alan küçük, hafif biri içeri sıkışarak girebilir. İçerisi zifiri karanlıktır; altıgen kâğıt hücrelerden platformlar ve duvarlar vardır. Dar odalar dikey bacalarla birbirine bağlanır. Dış duvarlar şaşırtıcı derecede nemlidir ve ateşe dayanıklıdır, ama içi açık aleve maruz kalırsa bir anda tutuşur.
Her yuvada bir düzine kadar yetişkin crinwin yaşar. Yiyecekleri (çürük, kokuşmuş) altıgen hücrelerde saklarlar ve medeniyetin kusurlu taklitlerini (sonraki sayfa) sergileyen sahneler kurarlar.
Her yuvanın en büyük odası bir kreştir:
sıcak, nemli ve canlı ağacın içine oyulmuş. Odayı altıgen tüpler kaplar; her biri balçık ve larva hâlindeki crinwinlerle doludur.
Pupalar odada kıvrılıp durur, balçıkla, hatta birbirleriyle beslenir. Kreşlere yaşlı, şişman bir crinwin ya da en eski, en büyük yuvalarda bir kuluçka babası Tehlikeler bakar.
Keşifler
Medeniyetin kusurlu taklitleri
Gözlemledikleri halk(lar) kimse onları taklit ederler, ama hep yanlış yaparlar.
- Yuva(lar)ı barındıran ağaç(lar)ı çevreleyen, iki üç kat üst üste dizilmiş bir sıra taş.
- Anlamsız şeylerle ekilmiş, kabaca sürülmüş "tarlalar": kemik ya da diş parçaları, çömlek kırıkları ya da kırık aletler, ölü eşek arıları, parlak taşlar vb.
- Boynuna dolanmış bir sarmaşıkla yakındaki bir ağaca bağlanmış bir geyik leşi
- Kuyu gibi kazılmış ama fazlasıyla sığ bir çukur
- Yuvada eski kupalar, çömlek kırıkları, bez parçalarıyla dolu bir oda
- Dallardan ve kâğıdımsı bir kütleden yapılmış, pis, çalıntı kumaşlar giydirilmiş, bir yuvada güvenle saklanan ya da ortalıkta taşınan "çocuklar"
- Boş ama kutsanan ya da hâlâ yaşayan, hastalıklı crinwinleri barındıran mezarlar veya taş yığınları
- Bir… şeye adanmış kaba bir sunak?
- Yanlış kullanılmış ya da kenara atılmış sıradan bir eşya ya da rastgele bir eser Ek B: Eser Yaratma.
Çoktan kaybolduğu sanılan bir şey
- Parlak bir şey, belki bir aile yadigârı; crinwinlerin son baskınında kaybolmuş
- Sevilen birinin verdiği, ama yıllar önce Orman'da kaybolmuş bir hatıra
- Eve hiç dönmemiş bir avcıya ya da tuzakçıya ait bir şey
Tuhaf urlar
Biraz daha iri, daha az çevik ve daha az saldırgan bazı crinwinlerde bulunan kocaman irinli kabarcıklar. Patlatırsan içinden balçık sızar; belki de açık havada ölürken kıvranıp acınası bir biçimde tıslayan küçük, solgun bir kurtçukla birlikte.
Dışlanmış
Yabancılara karşı düşmanca olmaktan çok meraklı, taştan ve kâğıttan yerdeki bir yuvada ötekilerden ayrı yaşayan albino bir crinwin. OK'leri dikkatle izliyor, bir zanaatı acı verecek kadar yanlış bir biçimde yapmaya çalışıyor ya da hemcinslerinden taciz görüp dayak yiyor.
Tutsak
Bir crinwin (dövülmüş, kesilmiş, çürükler içinde); ya şu anda başkaları tarafından bölgeye sürükleniyor ya da kim bilir ne zamandır yüksek bir ağaç dalına bağlanmış.
- Yalnızca ona bakarak bunun burada yaşayanlardan farklı bir soydan geldiğini nasıl anlıyorsun?
Çöplükler
Yuvanın biraz ötesinde.
- Crinwin biyolojisinin izleri (yedikleri/yemedikleri şeylerin kalıntıları ya da dışkı veya dışkının hiç olmayışı)
- Neye değer verip neye vermediklerine dair ipuçları veren atılmış eşyalar
- Orman Halkı Orman Halkı ile temasa dair, on yıldan eski ve derine gömülmüş kanıtlar
Tehlikeler
Crinwin
HP 3; Zırh 1 (refleksler)
Hasar pençeler, taşlar, boğma (el)
Özel nitelik bir sincap gibi tırmanır ve sıçrar
İçgüdü göz dikmek
- Sesleri, sözcükleri, yardım çığlıklarını taklit etmek
- Ağaçlara saklanmak ya da ağaçların arasında kaybolmak
- Bir şey kapıp fırlamak
Kuluçka babası
HP 12; Zırh 0
Hasar sırık gibi boğan parmaklar (yakın), dişlerle dolu ağız (el, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler kör, titreşim duyusu
İçgüdü yavruları beslemek
- Saklandığı yerden dehşet verici bir görkemle açılıp çıkmak
- Boğan bir dille saldırmak (, erim, savurucu, kavrayıcı)
- Yakaladığı bir düşmanı yakına çekmek
Sallantılı yuva
Bir crinwin yuvasındayken +herhangi bir nitelikle zar attığında ve zarlar çift geldiğinde, 1 seç (hamlenin normal sonucuna ek olarak):
- Zemini ya da duvarı delip geçersin; uzuv(lar)ın sallanır ya da sıkışır
- Yuva yalpalar ve bükülür, sallanır
- Yuvada yaşayan eşek arıları üşüşmeye başlar
Eşek arıları
Eşek arıları çoğu zaman crinwin yuvalarını mesken tutar ve onlarla ortakyaşam içinde yaşar. Böyle yuvalar uğursuzca uğuldar ve vızıldar.
Tek bir eşek arısı seni soktuğunda, deli gibi acır ve bağırmamak için kendini zor tutarsın.
Eşek arıları etrafına üşüştüğünde, hasar al (zırhı yok sayar) ve acıdan kıvranırsın. Büzülüp kıvranmak dışında bir şey yapmak Tehlikeye Meydan Okumak demektir (büyük olasılıkla CON ile).
Sürüden sonraki her hasar alışında zarı bir basamak büyüt (en fazla ).
Bir eşek arısı sürüsünden kaçtığında, +CON ile zar at:
7+ gelirse sürüden kurtulursun ama (10+ gelirse) 1 ya da (7-9 gelirse) 2 seç:
- Sürüden hasar al
- Zehir yüzünden bir zafiyet işaretle
- Doğruca başka bir tehlikeye koş