Yapıcıların Yolları
Batı Yolu, Stonetop'tan Gordin Ocağı'na (Gordin's Delve, Gordin Ocağı) uzanır. Kasabadan 24 km kadar ötede, Set Geçidi'nden (Barrier Pass, Set Geçidi) Batakkıyı'na (Marshedge, Batakkıyı) ve daha ötesine kadar giden Anayol'u keser.
Yollar geniş (~6 m), görkemli ve insanı küçülten yapılardır; besbelli Yapıcılar'ın eseridir. Yüzyıllardır ayaktadırlar; tuhaf biçimde iyi korunmuş ve bitkilerden arınmış durumdadırlar.
- Ufka kadar uzanan, hafifçe pahlanmış, döşeme bazalttan büyük levhalar
- Hiç tıkanmayan oluklardan akan yağmur ya da kar suyunun şırıltısı
- Tozun, tohumların, yaprakların vb. kaldırım taşlarına düşmeyi reddedişindeki tedirgin edici hâl
İpucu: sessizce, saygıyla konuş; sanki inananların arasında, bir mabette ya da tapınaktaymışsın gibi.
Sorular
- Aranızda kim daha önce Anayol'da ya da Batı Yolu'nda yolculuk etti? Ne zaman ve nereye?
- Yolların büyüsü – şiddete, kötülüğe ve çürümeye karşı muskaları – her birinize ne hissettiriyor?
- Kendini en son ne zaman küçük, önemsiz ya da yalnızca çok yalnız hissettin?
Yolların büyüsü
Yollar yüzyıllardır bakım görmeden ayakta. Yırtıcılar onlardan uzak durur. Karanlığın, kaosun ve ölümün varlıkları geri itilir ve genellikle yolları geçemez, üzerlerine ayak basamazlar.
Yolun üzerinde şiddete başvurmaya kalkıştığında ya da yola veya üzerindeki herhangi bir şeye zarar vermeye çalıştığında, tereddüt edersin. Devam etmek için kendini zorlarsan, HP kaybet ve +WIS at:
10+ ise, yap gitsin; 7-9 ise, eyleme geçersin ama şiddete başvurmak için yaptığın tüm atışlarda (hasar dahil) dezavantajın olur; 6- ise, eyleme geçemezsin ve sersemlemiş işaretle.
Kavşak
Batı Yolu Anayol'u kasabadan
24 km kadar ötede keser. Yakınında bir dool ağacı Ölüm ve Ölmeyenler korusu büyür. Muskalara rağmen Kavşak'ta huzursuz edici bir şey vardır. Herkes hisseder. Kimse bundan söz etmekten hoşlanmaz.
- Bu yerde sana yaşamla ölüm arasındaki perdenin burada ince olduğunu ne söylüyor?
- Kavşak'ın yakınında Düzlükler'e kimin hayaletinin musallat olduğu söylenir?
İlginç bir şey: Yeni ayda Kavşak'ta durup ölen kişinin adını seslenen biri, ölülerin gölgelerini çağırabilir.
Faydalı bir şey: Yeni ayda Kavşak'ta durup ölen kişiyi adıyla çağırdığında, at ve şunları ekle…
- onlarla kan bağın varsa +1;
- onlara ait bir eşya taşıyorsan +1; ve/veya
- hayattayken sevdikleri bir yiyecek ya da içecek sunarsan +1.
10+ ise, gölgesi belirir ama 1 tane seç;
7-9 ise, gölgesi belirir ama 2 tane seç:
- Aklı karışık, şaşkın, bulanık, söz dinlemez
- Huzur içinde istirahatine dönmeye hiç niyeti yok
- Onunla birlikte Son Kapı'dan bir şey sızar – bir dool ruhu Ölüm ve Ölmeyenler, bir gwyllgi Ölüm ve Ölmeyenler, bağlanmamış bir hortlak ruh Ölüm ve Ölmeyenler vb.
Gölgeler hakkında daha fazlası için bkz. Ölüm ve Ölmeyenler.
Kırık Yollar
Bir zamanlar yollar Kavşak'tan Yıkık Kule'ye, Stonetop'tan Ulu Orman'ın (Great Wood, Ulu Orman) içlerine ve Basamak Toprakları'nın (Steplands, Basamak Toprakları) her yanına uzanırdı. Korkunç bir büyü taşları paramparça etti ve rünlerini kavurdu. Çoğu çoktan gömüldü, ama bazen çatlak bir taşı bir hayvan, yağmur ya da deprem gün yüzüne çıkarır.
Karanlığın, kaosun ya da ölümün bir varlığına paramparça bir yol taşıyla vurduğunda (el, atılabilir, kaba), hasar alır (zırhı yok sayar), ama taş ardından ufalanıp toz olur.
Mola yerleri
Yollar her 40 km'de bir, yolcuların muskalı taşlardan ayrılmadan kamp kurabileceği kadar geniş bir daireye açılır.
Her mola yerinde bir kuyu, bir ateş çukuru, tek bir rünle işaretlenmiş bir dikilitaş ve belki daha fazlası bulunur. Pek çoğunda Aratis'e adanmış bir sunak vardır.
- Gelenek gereği yolcular bir mola yerinde her durduklarında geride ne bırakır?
- Bu mola yerini diğerlerinden ayıran ne?
Yol arkadaşları
Seç ya da birine Kader Zarı attır.
| 1 | Yağmalayacak harabe ya da mezar arayan bir kaçık ya da şüpheli tip(ler) |
|---|---|
| 2 | göçmen, büyük olasılıkla Gordin Ocağı yolunda |
| 3 | Yardım arayan/beladan kaçan/___ peşindeki biri |
| 4 | Bir ya da daha fazla Tepe Halkı (Hillfolk, Tepe Halkı) |
| 5-6 | Bir tüccar ve ekibi, büyük olasılıkla OK'lerin tanıdığı biri |
Tavır için seç ya da birine attır:
| 1 | Yolların izin verdiği kadar düşmanca |
|---|---|
| 2 | Acilen yardıma muhtaç |
| 3-4 | Ağzı sıkı / soğuk |
| 5 | Yeterince dostça |
| 6 | İşe yarar haberler ya da fırsatlar taşıyor |
Nosgalau
Deneyimli yolcular nosgalau'ya, yolcuları yollardan uzağa çeken gece ışıklarına karşı uyarır. Her zaman görünmezler; göründüklerinde bile herkes çağrılarını duymaz.
- Aranızda kim önceki bir yolculukta nosgalau'yu gördü?
- Kiminleydin? Aranızda kim yoldan uzağa çekildi?
- Sence nosgalau gerçekte ne? Neden öyle düşünüyorsun?
Nosgalau'nun çağrısını duyduğunda, rüzgârda kimin sesini duyduğunu ve neden onlara katılmaya zorlandığını hissettiğini söyle. Sonra
+WIS at: 10+ ise, aldatmacayı nasıl gördüğünü söyle; çağrılarını bir daha asla duymazsın; 7-9 ise, ya XP işaretleyip çağrıyı izle ya da bu seferlik yalanı nasıl fark ettiğini bize anlat; 6- ise, müttefiklerin seni tutmazsa çağrıya uyup nosgalau'ya gidersin.
Kurbanlarının başına ne geldiğine sen karar verirsin, ama iyi bir şey değildir. Belki de…
- bir bataklık ya da sürü ejderi Düzlükler gibi sıradan bir tehlikeye yem olurlar;
- gece ortadan kaybolur (otlar tuhaf desenlerle bükülmüş), ancak başka bir yerde, çamura bulanmış, hayalet görmüş gibi bakan gözlerle ve yer yer silinmiş anılarla yeniden ortaya çıkarlar; ya da
- kendilerini geçmişlerinden yüzlerle çevrili bulurlar; bu yüzler nosgalau'nun gerçek biçimlerini (duman ve dişten, nefret ve açlıktan ibaret) gizler.
Rün hattatlığı
Biri yolların büyüsünü alt edip bir kaldırım taşını sökse, altının imkânsız derecede girift, baş döndürücü rünlerle işlenmiş olduğunu görürdü. Yolların büyüsünü bu rünler verir, ama uygun büyüyü zaten bilmeyen biri için çözülemezler.
Bu rün hattatlığının gizemlerini çözmek için şunları yapmalısın:
Bundan böyle büyülü işaretler ya da rünler yaptığında, bildiğin birden çok büyülü etkiyi bir arada işleyebilirsin. Böyle birleşik rünleri yapmak, tek tek büyülerin en karmaşığından daha uzun sürmez. Ötesini OY ile birlikte belirle.
yerleşke iyileştirmesi
Yol Yapimi
Aşağıdakilerin hepsini gerektirir:
Tüm gereksinimleri işaretlediğinde, Yapıcıların Yolları'nı uzatabilir ya da onarabilirsin. Her ~40 km'lik yol için İmece, bir mevsimlik emek, işçileri doyurmak için 2 Fazlalık ve ödeme ile malzeme için bir kese gümüş gerekir.