Kırağı Beyleri
En uç kuzeyde Kırağı Beyleri (Rime Lords) kendi diyarlarını kurdu. Akdiş Dağları'na (Whitefang Mountains) Akdiş Dağları ve ötesindeki tundraya yayıldılar; buzu, soğuğu ve o korkunç, uluyan boşluğu kucakladılar.
Kırağı Beyleri her türden çileci disiplin ve gizli sanat geliştirdi. Bedenlerini soğuğa alıştırdılar.
Zihinlerini ruh âlemlerinde gezinmeye gönderdiler.
Maddeyi ve enerjiyi iradeleriyle biçimlendirdiler, dünyaya durgunluk dayattılar, gerçekliğin ceplerini zamansız bir durağanlığa dondurdular.
Bu yaşayan tanrıların dizinin dibinde öğrenim görmek için çiftlik vadilerinden ve mamut çobanları arasından müritler geldi. Öğretileri sert, titiz ve zorluydu. Ama bir süre kuzey manastırlarla bezendi ve Kırağı Beyleri'nin yolları serpilip gelişti.
Sonra Taş Beyleri'nin (Stone Lords) Taş Beyleri hizmetkârları isyan etti ve Aşağıdakiler'i (Things Below) Aşağıdakiler salıverdi.
Dünyanın ta tepesinde bir şey çatlayıp açıldı ve Y'aaw'kara'nın (Uluyan Rüzgâr, Et Yüzücü) sesi serbest kaldı.
Kan susuzluğu ve delilik yayıldı.
Kimi Kırağı Beyleri Uluyan Lanet'e yenik düştü. Kimilerini de azgınlaşan ölümlü kalabalıklar yere serdi. Hayatta kalan on üçü bir şey yapılması gerektiğinde anlaştı. Her biri bir güç yerine çekildi, zihnini gönderdi ve hep birlikte yarığı bir kara buz kara buz buzulunun altına mühürleyerek Y'aaw'kara'nın sesini susturdular.
Uluyan Lanet dinmeyen bir fısıltıya dönüştü. Ama son on üç Kırağı Beyi kendilerini feda etmişti. Bedenleri hâlâ buza gömülüdür; zihinleri, Y'aaw'kara'nın sesini sonsuza dek uzak tutmak için kurulmuş büyüyü işletmeye devam eder.
İsimler
Sanskritçeden esinlenmiş: Akativet, Artarapishi, Dahishika, Goranat, Kanishanu, Mamaranu, Marash, Nilani, Prayanavi, Ralananan, Ranaji, Shayand, Supnam, Vitatana
Çoğu zaman “Gar”
(“öğretmen”) unvanıyla ya da “Div” (“kutsal”) veya “Kav” (“bilge”) lakaplarıyla birlikte kullanılır. Örneğin “Gar Akativet”, “Kanishanu Div” ya da “Ranaji Kav”.
Kancalar
- Bir düzenbazın satacak biraz kara buzu kara buz var ve daha fazlasını nerede bulacağını biliyor
- Etekler'deki (Foothills) Etekler oduncular Kırağı Beyleri çağından kalma bir harabeyi rahatsız eder
- Gordin Ocağı'ndan (Gordin's Delve) Gordin Ocağı maden arayıcıları son on üç Kırağı Beyi'nden birini bulur; hâlâ durağanlık içinde, buza gömülü
- Akdiş Dağları'nda yeni bir buzul oluşmaya başlar, Ulu Orman'a (Great Wood) Ulu Orman doğru yayılıp oradaki ruhları huzursuz eder
Temalar
Seç ya da at.
| 1 | Buz: görkemli ve girift desenlere biçimlendirilmiş |
|---|---|
| 2 | Her yere sinen soğuk: iliklere işleyen, titreten, uyuşturan, çaresiz |
| 3 | Durağanlık/durgunluk/sessizlik/kalıcılık/ korunmuşluk |
| 4 | Çileci pratik: zihnin/bedenin/iradenin amansız mükemmelliği |
| 5 | İlahiler/el hareketleri/ayinler: iradeyi odaklamak, gerçekliği/kaosu/düzensizliği evcilleştirmek için |
| 6 | Serbest bırakılmış zihin: ruh görüsü, ruh yürüyüşü, düşünceyle biçimlendirme |
| 7 | Yazı ve kayıtlar: geçmişin korunması |
| 8 | Mezhepleri, bölünmeleri ve çekişmeleriyle ölümlü hizmetkârlar/müritler |
| 9-12 | Devlere göre boyutlandırılmış; 'i yeniden at |
Mekânlar
Seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.
| 1-3 | varlıklarının ve etkilerinin süregiden izleri (aşağıya bkz.) |
|---|---|
| 4-6 | Bir harabe |
Süregiden izler
Seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.
| 1 | korunmuş bir şey (yan sütun) |
|---|---|
| 2 | yatıştırılmış bir varlık (yan sütun) |
| 3 | Müritlerinin yaptığı, yüzyıllarca rüzgâr, kar ve buzdan sonra ancak seçilebilen eski yapı kalıntıları (yollar, merdivenler, duvarlar, temeller, bacalar vb.) |
| 4 | Bir düşünce-biçimi (sonraki sayfa) |
| 5 | Bir anıt ya da nişan (sonraki sayfa) |
| 6 | Bir kara buz oluşumu |
Korunmuş bir şey
Örneğin:
- Uzak bir mağarada donmuş, kuru ve soğuk havayla mumyalanmış ölümlü müritler
- Buza gömülmüş koca bir vadi – tarlaları, evleri, hayvanları ve köylüleriyle
- Kurak bir dağ mağarasında, Kırağı Beyleri'nin düşüşünü ve hayatta kalan müritlerinin çilesini anlatan bir tomar hazinesi
- Durağanlığa hapsolmuş, bahar çiçekleri açmış bir çayır; otları ve çiçekleri ne solar ne büyür
- Son on üç Kırağı Beyi'nden biri; canlı ama durağanlık içinde, ruhu Y'aaw'kara'yı zapt eden buzulu ayakta tutuyor
Yatıştırılmış bir varlık
Örneğin:
- Kara buza gömülmüş bir canavar
- Kendisi de Kırağı Beyleri'nin müridi olan, meditasyon hâlinde bulunmuş bir yaban ruhu Yaban Ruhları ya da Fae Fae
- Bitmek bilmeyen bir işi yapmaya zorlanmış bir hayalet gölge Ölüm ve Ölmeyenler (bir dağdaki kar tanelerini saymak, bir ırmağı yüksükle boşaltmak vb.)
- Yaşlanmayan, meditasyon yapan bir üstadın Kırağı Beyleri iradesiyle durağanlıkta tutulan, korkunç ve güçlü bir Aşağıdakiler sızıntısı Aşağıdakiler
- Bir durağanlık alanında tutulan ve glifler ile çevrelenmiş vahşileşmiş bir Kırağı Beyi Kırağı Beyi; kurt gözleri açık ve nefret dolu
Düşünce-biçimi
Tıpkı bir ruhun kendine beden oluşturması gibi, kaba madde ya da enerjiden oluşmuş, iradenin cisimleşmiş nesneleri, duyumları ya da sahneleri. Gerçek değil, ama yeterince gerçek.
- Işıksız bir mağarada büyüyen görkemli bir ağaç. Kabuğu ve odunu taştan biçimlenmiş, ama taç yaprakları/yaprakları/meyveleri döküldüğünde toza ve suya dönüşür.
- Rüzgârın dövdüğü bir zirvede, özenle süslenmiş bir sunağın bulunduğu bir durgunluk kabarcığı. Sunak kırağı kadar kırılgandır, dokunulursa dağılır.
- Bir vadiyi dolduran, dağ yamaçlarından durmadan yankılanan bir ilahi.
- Alçak bir vadide suyu hiç donmayan bir pınar. Suyun kıyısında imkânsız derecede güzel, ama oradan alınınca eriyip suya dönüşen içme kapları bulunur.
Bir anıt ya da nişan
Örneğin:
- Dağ yamacına oyulmuş, bir Kırağı Beyi'nin muazzam, üsluplaştırılmış bir heykeli
- Duvarları sıvanmış, güç saçan bir Kırağı Beyi'ni ve önünde eğilen ölümlüleri/ruhları/iblisleri gösteren canlı bir resim taşıyan engin bir mağara
- Bir kule kadar yüksek, sembol ve gliflerle kabartılmış bir kara buz sütunu
- Bir dağın tepesinde, imkânsız biçimde yerinde duran çakıl taşlarından yapılmış, bir Kırağı Beyi'nin 15 metrelik heykeli
Bir harabe
Temalar, yapı, amaç, mimari öğeler ve durum için seç ya da zar at. Harabeyi uygun bir araziye yerleştir (Akdiş Dağları için Akdiş Dağları'e, Etekler için Etekler'e bak). Onu süregiden izlerle Mekânlar, eserlerle kara buz ve/veya Kırağı Beyleri'nin ya da ilgili bölgenin tehlikeleriyle doldur.
| 1 | Daha küçük yapılardan oluşan teraslı bir yerleşim |
|---|---|
| 2 | Tek, blok gibi bir bina |
| 3 | Geniş, açık bir alan |
| 4 | Kısmen işlenmiş/ oyulmuş doğal mağara(lar) |
| 5 | Taşın içine kazılmış odalar |
| 6 | Kubbe/salon/kule |
| 1 | Konut (ev, yatakhane, kışla vb.) |
|---|---|
| 2 | Altyapı (basamaklı kuyu, su kemeri, yol, köprü vb.) |
| 3 | Depolama (mahzen, hazine odası, kütüphane, tahıl ambarı, mezarlık vb.) |
| 4 | Üretim (atölye, mutfak, çiftlik, mezbaha, maden vb.) |
| 5 | Tahkimat (sur, siper, kapı binası, kule vb.) |
| 6 | İnceleme/pratik (tapınak, meditasyon odası, dua salonu, eğitim salonu vb.) |
OK'ler Etekler'e bir kereste ekibi gönderdi, ama başları dertte! Sanırım bir Kırağı Beyi harabesine rastladılar ve orada her ne yaşıyorsa onu huzursuz ettiler. Etekler'in arazi tablosunda zar atıyorum ve “koyak/boğaz/sel yarığı/ kanyon” geliyor. tema olarak “mezhepleri/bölünmeleri/çekişmeleriyle ölümlü hizmetkârlar/ müritler” geliyor.
Kalıntının yapısı için “taşın içine kazılmış odalar” geliyor, amacı da “depolama (mahzen, hazine odası, kütüphane, tahıl ambarı, mezarlık vb.)”. “Özenli süslemeleri” var ve “gömülü, sular altında ve/veya bitkilerle kaplı, ama büyük ölçüde sağlam”. Biraz düşünüp şunu buluyorum:
Bir koyağın yamacına oyulmuş, bir Kırağı Beyi'nin ölümlü müritlerinin kalıntılarını barındıran bir dizi mezar. Alttaki mezarlar çalılar ve molozlarla örtülü, ama üsttekiler hâlâ görülebiliyor; girişlerine bekçiler ve buz kristali desenleri oyulmuş. Kereste ekibinden birinin buraya girip bir bekçi ruhu huzursuz ettiğinden şüpheleniyorum.
| 1 | Yamuk biçimli bina(lar), belirgin saçaklar, üst katlarda pencereler |
|---|---|
| 2 | Özenli süslemeler: geometrik/ kristal desenler, glifler, ruh/canavar/öğretmen oymaları |
| 3 | Belki imkânsız biçimlerde kara buzdan duvarlar/zeminler/tavanlar |
| 4 | Durağanlıkta tutulan buzdan/kardan/kumdan/ çakıldan heykeller |
| 5 | Büyük, boş, ferah yerler |
| 6 | Tuhaf davranan ses ve ışık (durmadan yankılanan/yansıyan, hiçbir yerden gelmeyen, tuhaf biçimde boğuklaşan/sönükleşen, değişen/çarpılan vb.) |
Yapıcı harabelerinin çoğu devlere göre boyutlandırılmıştır – insanlardan iki, hatta üç kat uzun kişilere – ama çoğu zaman hizmetkârları için daha küçük ölçekli odalar, geçitler ve benzerleri de bulunur.
| 1-2 | Zamanla, savaşla ya da yağmayla parçalanmış ve yerle bir olmuş; çoğunlukla gömülü, bitkilerle kaplı, çökmüş; amacı tanınmaz hâlde |
|---|---|
| 3-4 | Ufalanan, büyük ölçüde gömülü, bitkilerle kaplı ya da gizlenmiş |
| 5 | Gömülü, bitkilerle kaplı ya da gizli, ama büyük ölçüde sağlam |
| 6 | Tamamen görünür ve tuhaf biçimde iyi korunmuş |
Kara buz
En kızgın ocak dışında hep soğuk ve donmuş kalan, morumsu bir buz. Kırağı Beyleri onu dilediklerince oluşturup biçimlendirebilirdi.
Müritlerinden bazıları da bu hüneri öğrendi, ama sanat büyük ölçüde yitip gitti.
Biçim ve özellik için seç ya da zar at.
| 1-3 | Daha büyük bir şeyden kalma parça (yonga/kırık/topak vb.) |
|---|---|
| 4-5 | Amacı belirsiz esrarengiz bir biçim (küp/küre/sarmal vb.) |
| 6-7 | Sıradan bir nesne (alet/kap kacak/ kutu vb.), belki öyle olduğu kolayca anlaşılmasa da |
| 8-9 | Sanat eseri ya da süs (mücevher/heykel/ çini/boyun halkası/muska/yüzük vb.) |
| 10-12 | Yapı (kapı/merdiven/kemer/ tuğlalar/duvarlar vb.), büyük olasılıkla hareketsiz |
Boyutunu/ölçeğini belirlemek için atmayı düşün.
| 1 | Nefes kesecek kadar güzel |
|---|---|
| 2 | Yakınındaki ışığı/rengi sönükleştirir |
| 3 | Sesi emer/boğar |
| 4 | Olağanüstü sert, derecesi için at (aksi hâlde sıradan buz kadar sert) |
| 5 | Ruhlar için, belirmemiş olsalar bile, elle tutulur bir engel oluşturur |
| 6 | Parçaları koparıldığında sıradan buz gibi erimek yerine kalır |
| 7-8 | 'yı iki kez at ve birleştir |
| 9-12 | Yalnızca (ama yalnızca) hiç erimeyen bir parça buz |
Kara buzun ne kadar kusursuz olduğunu belirlemek için atmayı düşün.
Eserler
Çeşitli hazineler
- İmkânsız biçimde korunmuş, ahşap ve gerili deriden bir ◇◇ davul (gürültülü, kırılgan)
- 2,5 santimlik bir kara buz küpü (büyülü, Değer 1)
- Halkaları taş kadar sert kara buzdan ◇ yapılmış, iki ucunda tunç tokalar bulunan 60 santimlik bir zincir (büyülü, Değer 1)
- Bir… kemere (?) tunçla tutturulmuş başparmak büyüklüğünde bir topaz; bakmak içini korkuyla doldurur (büyülü, korkunç, Değer 2) ◇◇ Kesilmesi/yırtılması neredeyse imkânsız tuhaf bir ipekten dev boyutlu cüppeler; en küçük hasarda bile çabucak saçaklanıp söküleceği tutar (sıcak tutan, sakar, Değer 2)
- Tuhaf biçimde ◇ çınlayan, dış kenarları safirlerle bezeli derin, yuvarlak bir pirinç kâse (Değer 3)
- Başından soğuk bir ışık yayılan, meditasyon yapan bir Kırağı Beyi'ni gösteren çocuk boyunda altın bir heykel (hareketsiz, büyülü, Değer 4)
Bir buz sütunu
Yüksek, ıssız bir çayırın ortasında 3,5 metre boyunda, 60 santim kalınlığında koyu mor buzdan bir sütun durur. Zamanın da doğanın da dokunmadığı, bir düzine adım genişliğinde, rünler kazınmış yuvarlak bir taş levhanın üzerinde yükselir. Yerde bir durgunluk, havada bir gerginlik vardır.
İlginç bir şey: Rünler tetiklenmeyi bekleyen bir tür büyüye benzer; buyruk sözcüğünü çözmek günler süren bir inceleme ister (ve yanlışlıkla tetikleme tehlikesi vardır).
Faydalı bir şey: Birkaç saatlik bir incelemeyle buyruk sözcüğünü bulabilirsin (Kırağı Beyleri yazısını biliyorsan daha kısa sürer).
Buyruk sözcüğünü sütunun yakınında söylediğinde, kara buz bir anda genişleyerek taş levhayı ve üzerindeki her şeyi içine alır.
Buz ruhları bile (belirmiş olsunlar ya da olmasınlar) hapseder.
Ölümlü tutsaklar çok geçmeden can verir, ruhları tuzağa düşer. Kara buz asla erimez ve en güçlü büyü ve darbeler dışında her şeye dayanır.
Kara buzdan bir bıçak
Kemikten bir kabza ve ondan sivri bir uca doğru incelen kara buzdan bir diken. Buz taş kadar serttir ve pek de keskin değildir.
Ölümsüz bir varlığı bıçakla sapladığında, OY'ye onu saplantının, açlığın ve/veya intikamın yönlendirip yönlendirmediğini sor. Yanıt “evet” ise + hasar ver (zırhı yok sayar) ve varlığın kısa bir süre yönünü şaşırmasını sağla. Bu, varlığı 0 HP'ye düşürürse, kara buz bıçak onu bu dünyaya bağlayan her neyse onunla birlikte eriyip gider.
Küçük kara bir küre
Bir Kırağı Beyi harabesinin içinde ya da yakınında bulunan bu… şey… 5 santim kadar çapında, kusursuz bir kurşun küreye benzer. Havada kıpırtısız asılı durur. Hiçbir fiziksel güç onu çizemez, bulunduğu konumdan oynatamaz.
Bütün iradeni kara küreye odakladığında, +WIS at: 10+ ise dikkatini bu işe verdiğin sürece küreyi zihninle yavaşça hareket ettirebilirsin; 7-9 ise 1 seç:
- Bir zafiyet işaretle ve küreyi 10+ almışsın gibi hareket ettir
- Küreyi hareket ettir, ama yalnızca birkaç santim
- Küreyi rastgele bir yöne fırlat (önemliyse: hasar, savurucu, kanlı)
Küçük arkanalar
1 tane seç ya da birine zar attır.
| 1 | Kocaman bir kodeks |
|---|---|
| 2 | Mühürlü bir mağara |
| 3 | Zamansız bir mahzen |
| 4 | Bir dizi tespih |
| 5 | Güzel bir tomar |
| 6 | Altın bir tereyağı kandili |
Büyük arkanalar
Bunlar pekâlâ Kırağı Beyleri ya da müritleriyle bağlantılı olabilir.
- Noruba'nın Buz Küresi Noruba'nın Buz Küresi
- Rünlü Pul Zırh Rünlü Pul Zırh
Tulpa
Tulpa, bir başkasının güçlü iradesiyle yaratılmış, kurgulanmış bir ruhtur Yaban Ruhları. Kırağı Beyleri bu türden pek çok varlık yarattı ve bunlar yaratıcılarının ardından varlıklarını sürdürür.
Bir tulpanın ruh ve yapıntı etiketleri ve fiziksel bir biçimde belirmesini ya da ona sahip olmasını yansıtan bir hamlesi vardır. Onları biyolojiden fazlası canlandırır (+4 HP) ve genellikle hayati organları yoktur (+3 HP, +1 Zırh). Bir amaç, boyut, yetenek, bağ ve mizaç seç ya da zar at. Nasıl belirdiğini ve davrandığını bu öğelerle belirle.
| 1-2 | Savaş/talim/koruma |
|---|---|
| 3-4 | Yoldaşlık/öğüt/diplomasi/ entrika |
| 5-6 | Emek/sıradan işler/kolaylık |
| 7-8 | Merak/eğitim/yardım/ alıştırma |
| 9-10 | Anlaşılmaz ya da çok belirli bir şey |
| 11-12 | 'u iki kez at, birleştir |
| 1 | Kedi büyüklüğünde ya da daha küçük (minicik) |
|---|---|
| 2-3 | Bir insan çocuğu gibi (küçük) |
| 4-7 | İnsan boyunda |
| 8-10 | Bir at, bir araba vb. gibi (büyük) |
| 11-12 | Bir fil gibi ya da daha büyük (devasa) |
| 1 | Ele geçirme (insanları ve/veya nesneleri) |
|---|---|
| 2 | Duygusal etki/denetim |
| 3 | Element yönlendirme (buz/rüzgâr/ su vb.) |
| 4 | Enerji yönlendirme (ışık/ısı/ soğuk/karanlık vb.) |
| 5 | Görünmezlik/gizlilik/gözlem/ iz sürme |
| 6 | Derin bilgi/rivayet/ deneyim |
| 7 | Zihin okuma/hale sezme/ hakikati görme |
| 8 | Yanılsamalar/sahte duyular/düşünce-biçimleri |
| 9 | Güç/hız/hüner/çeviklik |
| 10 | Tehlikeli fiziksel saldırı(lar) |
| 11-12 | 'u iki kez at, birleştir |
| 1-2 | Hareketsiz bir nesne: yanından ayrılamaz |
|---|---|
| 3-4 | Küçük, taşınabilir bir nesne: onu yönlendiremez ya da yanından ayrılamaz |
| 5-6 | Heykel ya da yapıntı: onu canlandırabilir ama yanından ayrılamaz |
| 7-8 | Bina ya da yapı topluluğu: içinde serbestçe dolaşabilir ama dışarı çıkamaz |
| 9-10 | Yer ya da nesne (boyut/ ölçek için at): yolculuk edebilir ama belli aralıklarla geri dönmelidir |
| 11 | Canlı bir yaratık/kişi: kısa süreler için yanından ayrılabilir |
| 12 | Bağsız: serbestçe dolaşan, bağımsız |
| 1 | Dostça/kibar/yardımsever |
|---|---|
| 2 | İlgisiz/sıkılmış/yalnız |
| 3 | Meraklı/oyuncu/dönek |
| 4 | Kırgın/göreve bağlı/zorlanmış |
| 5 | Gururlu/kendini adamış/onurlu |
| 6 | Şaşkın/tutarsız/perişan |
| 7 | Övüngen/saldırgan/düşmanca |
| 8 | Kötü niyetli/zalim/hilekâr |
| 9 | Ürkek/utangaç/yumuşak başlı |
| 10 | Odaklanmış/saplantılı/kaygılı |
| 11 | at, ama aşırıya götür |
| 12 | 'u iki kez at, birleştir |
Gingkara
HP 10; Zırh 1 (organları yok) ya da
bıçaklamaya karşı 4 (yalnızca kemik)
Hasar kemikli parmaklar (el, kavrayıcı)
Özel nitelikler belirli bir kemiğe bağlı İçgüdü efendisinin evini düzende tutmak
- Kendi iskeletini canlandır
- Kalabalıkla tutunup onları yere çek
- Bağları parçalanmadıkça kendilerini yeniden birleştir ( HP geri kazanır) Yaratılması en kolay tulpalardan olan bu ruhların her biri, etinden arındırılmış ve incelikle oyulmuş bir iskelete bağlıdır. Kırağı Beyleri ve müritleri onları ev hizmetkârı olarak kullanır; maddi ihtiyaçlarla ilgilenir, gerektiğinde bekçilik ederlerdi. Gingkara hâlâ efendilerinin evlerini korumaya çalışır; varlıklarıyla başka ne yapacaklardı ki?
Khyagseng
HP 13; Zırh 2 (buzdan “deri”, organları yok)
Hasar buzdan çeneler ve pençeler avantajla (el, yakın, kavrayıcı, savurucu)
Özel nitelikler kaidesine bağlı; bedeni kara buzdan; soğuğa dayanıklı
İçgüdü davetsiz misafirleri püskürtmek
- Yanılsamaların ve aldatmacaların içini gör
- Gürleyen (ama kibar) bir uyarıda bulun
- Kaidesinin üzerindeyken kendini onar
Bu tulpalar, süslü kaidelerin üzerinde duran, üç gözlü, üsluplaştırılmış aslanların – kaslı, gururlu, azılı – kara buzdan heykellerinde yaşar. Hep çift olarak, kapıları ya da eşikleri korurken bulunurlar. Efendilerinin davetiyle gelmeyen herkese görev bilinciyle meydan okurlar. Efendilerinin hepsinin çoktan göçüp gitmiş olması umurlarında değildir.
Daha görkemli Kırağı Beyi harabelerinin bazılarında, taş kadar sağlam kara buzdan yapılmış büyük khyagseng'ler bulunur (+8 HP, +1 Zırh, +1 hasar). Bu büyük bekçiler, sağır eden ve dehşete düşüren, büyük olasılıkla çığları tetikleyecek gök gürültüsü gibi bir kükreme de koparabilir.
Mkhalang
HP 27; Zırh 1 (organları yok)
Hasar çiğneme dezavantajla (el, yakın) ya da buz dişler dezavantajla (erim, savurucu, kanlı, kaba, 1 delici)
Özel nitelikler kubbesine bağlı ama uzaklara gider; kusursuz hafıza; yalan söyleyemez
İçgüdü başkalarının zararına eğlenmek
- Göklerde hızla uç
- Dondurucu sisten ve buzdan mamut benzeri bir biçimde belir (yalnızca tuz, ateş, ısı zarar verir)
- Çiğnediği herkesin gücünü ve sıcaklığını emip al
- Dert çıkaracak kadarını açığa vur
Kırağı Beyleri bu güçlü ruhları elçi ve casus olarak kullanmak için yarattı. Birkaçı hâlâ ayaktadır; yaratıldıkları meditasyon salonlarına bağlıdırlar ama yenilik ve eğlence aramak için Akdiş'te dolaşırlar. Efendilerinin yokluğunda sıkılmışlar ve bu can sıkıntısından sinsi bir zalimlik filizlenmiştir.
Akdiş halkı onlara saygıyla davranır, çünkü hâlâ Kırağı Beyleri'nin elçileridirler. Ama öğütlerine güvenmemeyi de bilirler.
Shaksa
HP 19; Zırh 1 (organları yok)
Hasar sivri kemikten boynuz (yakın, kanlı, 1 delici) ya da taş toynaklar (el)
Özel nitelikler mezarlığına bağlı, yalnızca yağmacıların/tahripçilerin peşine düşmek için ayrılabilir
İçgüdü ölülerin kutsallığını korumak
- Bir davetsiz misafiri korkuyla doldur
- Kemikten ve mezar toprağından bir biçimde belir (bıçaklamadan etkilenmez; yağmura/akan suya karşı savunmasız)
- Bir yağmacının ya da tahripçinin izini şaşmadan sür
Kırağı Beyleri ve müritleri shaksa'ları mezarlıkları ve ölü gömme alanlarını korumaları için yarattı. Genellikle görünmeden ve belirmeden izlerler.
Bir shaksa yalnızca kendi mezarlığında belirir; kayadan ve topraktan yapılmış, başı bir insan (?) kafatası olan, havada süzülen ışıktan üç gözü ve sivri kemikten tek bir büyük boynuzu bulunan güçlü bir keçi olarak görünür. Belirdikten sonra, yağmacıların ya da tahripçilerin peşinden mezarlıktan ayrılabilir. Bu biçim yok edilirse ruh mezarlığa döner ve bir sonraki gün batımına kadar yeniden beliremez.
Tehlikeler
Varlıklar
- Kırağı Beyleri'nin öğretilerini izleyen ve/veya bekçilik eden yaban ruhları Yaban Ruhları
- Aşağıdakilerce bozulmuş Aşağıdakiler ruhlar, hayvanlar ve insanlar: kara buza gömülü, gliflerle bağlı ve/veya durağanlığa hapsolmuş
- Bedenlerinin ihtiyaçlarını dizginleyemeyip ebedi açlığa yenik düşmüş Kırağı Beyi müritlerinin hortlak ruhları Ölüm ve Ölmeyenler
- Kendilerini fazla zorlayıp başarısızlıklarını kabullenemeyen Kırağı Beyi müritlerinin hayaletleri Ölüm ve Ölmeyenler
Doğal tehlikeler
- Yükseklik hastalığı Akdiş Dağları
- Çığlar Akdiş Dağları
- Hipotermi ve donma Akdiş Dağları
- Buz: kaygan, sivri, dengesiz, çok soğuk
- Yakacak kadar soğuk sıvı hava gölcükleri ( hasar, kanlı, zırhı yok sayar)
- İçine giren herkesi tuzağa düşüren donmuş zaman cepleri; ya da kırılgan olup tehlikeli bir şeyi yerinde tutanlar
- Çökmenin eşiğinde olan ya da bir tehlikeyi gizleyen yoğun parçacıklı maddeden oluşmuş düşünce-biçimleri düşünce-biçimi
Ölümcül soğuk
Kırağı Beyi harabelerinde bazen çevredeki dağlardan bile çok, çok daha soğuk alanlar bulunur. Tehlikeli, öldürücü derecede soğuk.
- Bir uyarı göster: ışıkta/seste ince bir değişim, yoğunlaşan/donan nefes ya da duman, kırağı
- Onları kırağıyla ağırlaştır
- Teçhizatın yapışmasını/donmasını/kırılmasını sağla
- Hızla ve pek uyarı vermeden hipotermi ve donma ver
Üstat
HP 16; Zırh 2 (dayanıklılık, beceri)
Hasar dondurucu dokunuş ya da hale (el ya da erim, alan, zırhı yok sayar)
Özel nitelikler soğuğa dayanıklı; ruh görüsü; artık yaşlanmaz; pek az yiyeceğe/içeceğe/ uykuya ihtiyaç duyar; güçlü irade
İçgüdü aşağıya bkz.
- Bedeni durağanlıktayken zihnini ruh dünyasına gönder
- Kırağı Beyleri'nin bir öğretisini/tekniğini açığa çıkar
- 1-4 ek hamle (sonraki sayfa)
Kırağı Beyleri benliğin mükemmelleştirilebileceğini öğretirdi. Bedenin ihtiyaçlarının ve zaaflarının arındırılabileceğini. Zihnin etten kurtulup görünmeyen ruhlar ve temel güçler dünyasını tanıyabileceğini. İradenin her şeyi fethedebileceğini. Amaç ölümsüzlükten, kusursuz benliğin korunmasından aşağısı değildi.
Kırağı Beyleri'nin ölümlü müritlerinin çoğu için bu öğretiler bedeni güçlendirip zihni berraklaştırmaktan öteye pek geçmedi. Ama bazıları – üstatlar – için bu öğretiler efendilerinin gücünün bir kırıntısının kilidini açtı.
Kırağı Beyleri daha yeryüzünde dolaşırken bile üstatlar arasındaki çekişmeler çetindi.
Son Kırağı Beyleri ortadan kaybolunca bu çekişmeler bölünmelere, mezheplere ve kanlı tasfiyelere dönüştü. Üstatların bazıları düştü.
Bazıları saklandı. Bazıları ise bilgilerini aktardı, çevrelerinde okullar ve manastırlar kurdu.
Bir üstat yaratmak için yukarıdaki değerlerle başla. Yeteneklerini yansıtması için bir içgüdü ve 1-4 hamle seç ya da zar at.
| 1-2 | Kefaret ödemek |
|---|---|
| 3-4 | Kesintiden ya da dikkat dağınıklığından kaçınmak |
| 5-6 | Öğrencilerini mükemmelliğe doğru sürmek |
| 7-8 | Üstünlüğünü kanıtlamak |
| 9-10 | Kaosu evcilleştirmek |
| 11-12 | Kendini ya da öğrencilerini sınamak |
| 1 | Ruh olarak: büyük bir buz kütlesini canlandır (büyük, +8 HP, +2 zırh, +3 hasar, savurucu) |
|---|---|
| 2 | Ruh olarak: kardan/kırağıdan/sisten bir beden oluştur (+4 HP, +1 zırh, bıçaklamadan ya da kesmeden etkilenmez) |
| 3 | Elementleri yatıştır/zayıflat/bastır |
| 4 | Buz/kara buz yarat (orta, alan, kavrayıcı), ama HP kaybet |
| 5 | Kaba maddeden/ışıktan/enerjiden düşünce-biçimleri oluştur |
| 6 | Küçük bir tulpa yarat (minicik, 8 HP, 1 zırh, hasar) ya da biraz fedakârlıkla daha güçlüsünü |
| 7 | Bir dokunuşla büyüyü dağıt/bastır |
| 8 | Zihniyle büyük bir kuvvet uygula (orta, savurucu) |
| 9 | Bir ruha bir zorlama/buyruk/ tabu yükle |
| 10 | Bir alanda zamanı yavaşlat/durdur |
| 11 | Duyguları yatıştır/bastır |
| 12 | Yoğun ısıyı/enerjiyi/ gücü/kuvveti zarar görmeden emer |
Sahte üstat
HP 19; Zırh 1 (organları yok)
Hasar yaşam emen dokunuş (el, zırhı yok sayar)
Özel nitelikler bir nesneye bağlı; telepatik; güçlü irade
İçgüdü daha çok takipçi, daha çok güç toplamak
- Kolayca erişilecek bir yücelik vaadiyle takipçiler çek
- Birinin duygularını/ anılarını/iradesini kemirip tüket
- Bir takipçiyi (ya da birinin cesedini) ele geçir
- Kırağı Beyleri'nin bir sanatını taklit etmek için bir takipçinin yaşam gücünü emip çek
Kırağı Beyleri'nin öğretilerini uygulayanların bazıları kendilerini sınırlarının ötesine zorlar.
Bedenleri çöker, ama öfke dolu hayalet gölgelere ya da hep aç hortlak ruhlara dönüşürler. Kırağı Beyleri'nin bu tür iğrençliklerle başa çıkmak için pek çok tekniği vardı.
Ama bir de bedenini ve yaşamını aşılması gereken bir yük değil, harcanacak bir kaynak olarak gören bir üstat düşün. Pratiğini güçlendirmek için sağlığını ve dirliğini yakıp tüketen biri. Çevresindekilerde engin, kullanılmamış bir potansiyel gören biri. Böyle bir üstat zihnini ve ruhunu bilerek bedeninden koparabilir ve güçlü sanatlarına yakıt olsunlar diye çevresine bir takipçi (kurban) sürüsü toplayabilir.
Kırağı Beyi
HP 26; Zırh 5 (güçlü koruyucu büyüler, beceri)
Hasar çağrılmış buz (her menzil, alan, kavrayıcı, savurucu) ya da ısı emme (erim, zırhı yok sayar)
Özel nitelikler ruh görüsü; telepatik; soğuğa dayanıklı; yaşsız; yemeye/içmeye/uyumaya/nefes almaya ihtiyaç duymaz; kavurucu soğuk halesi
İçgüdü mükemmelliği aramak (kendinde, çevresinde, başkalarında)
- Yakınındakileri huşuyla ezip geç
- Hem fiziksel dünyada hem ruh dünyasında aynı anda hareket et
- Güçlü iradesini dünyaya dayat: duyguları dindir, zamanı dondur, büyüyü dağıt, gerçekliği yeniden biçimlendir vb.
- Bir tulpa ya da düşünce-biçimi yarat
Yalnızca on üç Kırağı Beyi hayatta kalmıştır; her biri önemli bir güç yerinde durağanlık içinde kalır. Ruhları ebedi bir dans ve şarkıda birleşmiştir; Y'aaw'kara'nın sesini bağlı tutan ve deliliğin dünyaya dizginsizce yayılmasını önleyen kara buz buzulunu durmadan örerler.
Dua et, ey ölümlü. Nöbetlerini sürdürsünler diye dua et. İradeleri sarsılmasın diye dua et. Hiçbir davetsiz misafir onları rahatsız edecek kadar akılsız olmasın diye dua et. Ailen, dostların ve bildiğin her şey için dua et.
Uyanmasınlar diye dua et.