Кринвин
Не верь ушам, в лесу бредя, Хоть молит голос, жалобно зовя; Взгляни наверх, на небеса — Там скалят зубы, мёртво-бледные глаза, Там длинных лап и серой кожи тьма
Они всегда были там, в Лесу, таясь среди деревьев. Поколениями Лесной Народ (Forest Folk) охотился на них и не давал им расплодиться. Больше нет.
- Неуместные звуки: обрывки птичьих криков, жужжание насекомых не в свой сезон, медвежий рык с верхушек деревьев, куски бессмысленной речи
- Фигуры, что снуют, прыгают, раскачиваются в ветвях
- Жилистые сильные пальцы на твоём горле
- Липкая, черноватая кровь; слишком холодная и гнилостная, чтобы быть естественной
Совет: выбери звук или слово, которое произнёс кто-то из персонажей игроков, и повторяй его снова и снова, громче и тише, на разные лады.
Вопросы
- Какой странный звук, слышимый по ночам, приписывают кринвинам (crinwin)? Что он, говорят, означает?
- Какую обычную вещь эти паразиты, похоже, вожделеют больше всего?
- Когда кринвины в последний раз открыто совершали набег на деревню? Что они унесли?
- Какой самый верный признак того, что кринвины побывали поблизости?
- Кто из вас ненавидит этих тварей сильнее всех? Почему?
- Почему ты думаешь, что они, возможно, не просто звери, что бы ни говорили остальные?
Предания
Что-то интересное: есть нечто, что, по общему мнению, отпугивает кринвинов (запах, оберег, звук, маленький обряд и т. п.). Что это и почему ты уверен, что толку от этого почти никакого?
Что-то полезное: есть нечто, что и правда отпугивает кринвинов, но оно редкое, непрактичное или и то и другое. Что это и почему об этом не знают все (или хотя бы не все в это верят)?
Завязки
- Кринвины выкопали нечто — нечто злое и могущественное, и оно… меняет их.
- Охотник натыкается на целое скопище гнёзд, 5 или 6 в одном месте.
- Кринвинов близ Стоунтопа (Stonetop) становится всё больше. Их кто-то ведёт? Принуждает? Или что-то гонит их страхом ближе к деревне?
- Кринвины начинают дерзко грабить дома по ночам. Вскоре они крадут что-то драгоценное (семейную реликвию, арканум, младенца).
- Ребёнок охотника-зверолова тайком подружился с кринвином: они встречаются украдкой, играют и обмениваются подарками.
Происхождение
Что они такое и откуда взялись? Решать тебе и твоей группе, но вот некоторые возможности:
- Их создали Фоморайдж (Fomoraij) Фоморайдж как воинов для борьбы с фейри (Fae) Фейри.
- Это неудачный опыт Зелёных Владык (Green Lords) Зелёные Владыки, сбежавший на волю, когда фейри восстали.
- Когда-то они были Лесным Народом Лесной Народ, проклятым или осквернённым какой-то ведьмой или колдуном.
- Они пришли через треснувший портал Вор Светелика (Vor Svetelik) Вор Светелик из какого-то далёкого места (а то и из другого мира).
- Они выползли из какого-то озера — мерзкое отродье Тех, Что Внизу (Things Below) Те, Что Внизу.
Гнёзда
Большие бумажистые сооружения, похожие на огромные осиные гнёзда, высоко в ветвях деревьев. Чем больше деревья, тем лучше. На самых могучих деревьях может быть два-три гнезда.
Маленький, лёгкий человек, рискнувший забраться наверх, мог бы протиснуться внутрь. Внутри кромешная тьма, площадки и стены из шестиугольных бумажных ячеек. Тесные камеры соединены вертикальными ходами. Наружные стены на удивление влажные и плохо горят, но нутро вспыхнет мгновенно, стоит поднести открытый огонь.
В каждом гнезде живёт около дюжины взрослых кринвинов. Они хранят еду (гнилую, разлагающуюся) в шестиугольных ячейках и поддерживают живые картины, выставляющие напоказ искажённые приметы цивилизации (следующая страница).
Самая большая камера в каждом гнезде — детская:
тёплая, влажная, выдолбленная в живой древесине. Камеру выстилают шестиугольные трубки, каждая набита слизью и личинками кринвинов.
По камере копошатся куколки, питаясь слизью и даже друг другом. За детскими присматривает старый, жирный кринвин или — в самых старых и больших гнёздах — праотец выводка Опасности.
Находки
Искажённые приметы цивилизации
Они подражают любому народу, за которым наблюдают, но всегда всё делают не так.
- Ряд камней, сложенных по два-три в высоту, вокруг дерева (деревьев), на котором (которых) висит гнездо (гнёзда).
- Грубо вскопанные «поля», засаженные чепухой: обломками костей или зубов, черепками или сломанными орудиями, дохлыми осами, блестящими камешками и т. п.
- Туша оленя, привязанная к соседнему дереву лозой за шею
- Яма, вырытая как колодец, но слишком мелкая
- Камера в гнезде, полная старых чашек, черепков, лоскутов ткани
- «Дети» из палок и бумажистой массы, одетые в грязные краденые тряпки, бережно спрятанные в гнезде или повсюду таскаемые с собой
- Могилы или каменные насыпи, пустые, но почитаемые, или же хранящие ещё живых, хворых кринвинов
- Грубое святилище… чему-то?
- Обыденный предмет или случайный артефакт Приложение Б: Создание артефактов, используемый не по назначению или брошенный.
То, что давно считалось утраченным
- Что-то блестящее, быть может, семейная реликвия, пропавшая при последнем набеге кринвинов
- Памятная вещица, подаренная любимым человеком, но потерянная в Лесу много лет назад
- Что-то, принадлежавшее охотнику или зверолову, который так и не вернулся домой
Странные наросты
Огромные гнойники на некоторых кринвинах — чуть крупнее, менее проворных и менее злобных. Проколи — и из них потечёт слизь, быть может, с маленькой бледной личинкой, что извивается и жалобно шипит, умирая на открытом воздухе.
Изгой
Кринвин-альбинос, скорее любопытный, чем враждебный к чужакам, живущий отдельно от прочих в наземном гнезде из камня и бумаги. Пристально наблюдает за персонажами игроков, или пытается заняться каким-то ремеслом мучительно неправильным образом, или его травят и бьют сородичи.
Пленник
Кринвин (избитый, изрезанный, в синяках) — либо его прямо сейчас тащат сюда другие, либо он уже привязан к высокой ветке дерева невесть сколько времени.
- Как ты можешь сказать, лишь взглянув на него, что он иной породы, чем те, что живут здесь?
Мусорные кучи
Недалеко от гнезда.
- Признаки строения кринвинов (остатки того, что они едят/не станут есть, или испражнения, или полное их отсутствие)
- Выброшенные пожитки, намекающие, что они ценят, а что нет
- Свидетельства связи с Лесным Народом Лесной Народ, давностью больше десяти лет и глубоко зарытые
Опасности
Кринвин
HP 3; Броня 1 (рефлексы)
Урон когти, камни, удушение (вплотную)
Особое свойство лазает и прыгает, как белка
Инстинкт вожделеть
- Подражать звукам, словам, крикам о помощи
- Спрятаться или исчезнуть среди деревьев
- Схватить что-нибудь и умчаться
Праотец выводка
HP 12; Броня 0
Урон тонкие душащие пальцы (рядом), пасть, полная зубов, (вплотную, кровавое, 1 пробивающее)
Особые свойства слеп, чует дрожь земли
Инстинкт кормить молодняк
- Развернуться из укрытия во всём своём жутком великолепии
- Хлестнуть душащим языком (, досягаемость, мощное, хваткий)
- Подтащить схваченного врага ближе
Шаткое гнездо
Когда ты бросаешь +любую характеристику, находясь в гнезде кринвинов, и на костях выпадает дубль, выбери 1 (вдобавок к обычному итогу хода):
- Ты проваливаешься сквозь пол или стену, твоя конечность (конечности) болтается или застряла
- Гнездо дёргается и перекручивается, раскачиваясь
- Осы, живущие в гнезде, начинают роиться
Осы
Осы часто заселяют гнёзда кринвинов и живут с ними в симбиозе. Такие гнёзда зловеще гудят и жужжат.
Когда тебя жалит одна оса, это чертовски больно, и приходится постараться, чтобы не вскрикнуть.
Когда осы роятся вокруг тебя, получи урона (игнорирует броню), и тебя скручивает от боли. Делать что-либо, кроме как свернуться клубком и корчиться, — значит Бросать Вызов Опасности (скорее всего, с CON).
Каждый следующий раз, когда ты получаешь урон от роя, повышай кость на одну ступень (максимум ).
Когда ты бежишь от осиного роя, брось +CON:
при 7+ ты уходишь от роя, но выбери 1 (при 10+) или 2 (при 7-9):
- Получи урон от роя
- Отметь слабость от яда
- Влети прямиком в другую опасность