Huffel Doruklar

Bu silsile Düzlükler'in (Flats) Düzlükler ve Basamak Toprakları'nın (Steplands) Basamak Toprakları batı kenarı boyunca uzanır ve kuzeyde Akdiş Dağları'na (Whitefang Mountains) Akdiş Dağları bağlanır.

Akdiş kadar yüksek ve tehditkâr değildirler, ama granitten ve bazalttan sivri kütlelerdir; birkaç yanardağa ev sahipliği yapar, mineral ve cevher bakımından zengindirler.

İzlenimler

Her zaman

  • Sivri taş levhalar: kayıtsız, üzerine kapanan, yine de bir şekilde şaşırtıcı
  • Alçak yamaçlarda ve vadilerde uzun ince ağaçlar (titrek kavaklar, çamlar, köknarlar); daha yukarıda rüzgârın bükükleştirdiği ardıçlar
  • Kayalar yamaçtan yuvarlanırken taşın taşa çarpan tıkırtısı ve gümbürtüsü
  • Kuşatılmışlık, dünyadan kopmuşluk duygusu

İlkbahar

  • Yamaçlara ve doruklara tutunmuş, yavaşça eriyen kar
  • Dalların uçlarında soluk yeşil; kır çiçekleriyle dolup taşan çayırlar

Yaz

  • Gölgeden çıktığında fazlasıyla parlak gök
  • Sıcak, kuru bir esintide çatlayan dudaklar
  • Bir yandan sıcak güneş tepene vururken bir yandan, nasılsa, üstüne yağmur yağması

Sonbahar

  • Sarı ve altın renkli yamaçlar ve çayırlar
  • Artık nemli havada iliklere işleyen bir ayaz
  • Bir fırtına yaklaşırken düşen hava basıncı

Kış

  • Beyazın içinden baş gösteren kara taş
  • Kar altında eğilen ağaçlar
  • Dinmeyen rüzgâra rağmen bir durgunluk duygusu

Dünyanın Sonu

Huffel Doruklar'ın ötesinde uçsuz bucaksız bir su uzanır. Ama dağlarla deniz arasında ne vardır? Buna sen ve grubun karar vereceksiniz; yanıt, dağları hangi yönden aştığınıza göre de değişebilir. Ama belki de insan orada şunları bulabilir...

  • amansız dalgaların dövdüğü heybetli uçurumlar;
  • yumuşak bir yamaç, bereketli bir ova, geniş kumsallar, ılıman bir iklim;
  • kimi minicik, kimi epey büyük bir adalar zinciri;
  • şarap rengi bir deniz; güneyin uygar toprakları onun en uzak kıyılarında;
  • Fırtına Beyleri'nin (Tempest Lords) Fırtına Beyleri, Ocak Beyleri'nin (Forge Lords) Ocak Beyleri ya da ikisinin birden ıssız harabeleri;
  • kimsenin tahmin edemeyeceği kadar kalabalık Ustrina Ustrina;
  • ataları Yapıcılar'ın (Makers) Yapıcılar düştüğü zamandan kalma mültecilerin karışımı olan, dünyadan yalıtılmış bir halk;
  • Güney'in uygar topraklarından gelmiş, kıt kanaat geçinen koloniler;
  • yukarıdakilerin bir karışımı; ya da
  • bambaşka bir şey.

Sorular

  • Bir zamanlar tanıştığın ve Huffel Doruklar'ın öbür yakasına ulaştığını iddia eden kişi kimdi? Onun uçsuz bucaksız bir su hakkındaki hikâyelerine inanıyor musun?
  • O doruklarda hangi efsanevi hazinenin saklı olduğu söylenir?
  • Yanardağlardan biri en son ne zaman şiddetle patladı? Bu Stonetop'u/Gordin Ocağı'nı/Tepe Halkı'nı nasıl etkiledi?
  • Huffel Doruklar'da gerçekten ejderhalar olduğunu düşünmüyorsun, değil mi?

Yerler

Kancalar

  • Maden arayıcılar Gordin Ocağı'nın yakınında zincifre damarları bulur ve bu kârlı, zehirli maddeyi çıkarmaya girişir
  • Bir draventao Ocak Beyleri, bir Tepe Halkı (Hillfolk) Tepe Halkı obasını dağlardaki kışlağından kovalar
  • Huffel Doruklar'da bilinmeyen bir halkın öncüleri ve savaş çeteleri görünmeye başlar
  • Muazzam bir yanardağ patlaması bölgeye kül saçar; tuhaf gün batımlarına ve hava olaylarına yol açar, panik ve batıl inanç yayar, belki de güçlü bir Aşağıdakiler sızıntısını Aşağıdakiler serbest bırakır

Arazi

1 tane seç ya da 2 tanesini birleştir, ya da birine Kader Zarı'nı () attır.

Arazi
1Lav/kaplıcalar/gayzerler/çamur kazanları/ fumaroller
2Krater/kaldera/lav tünelleri/volkanik oluşumlar
3Dere/ırmak/şelale/göl/ bataklık toprak
4Travertenler/bazalt sütunları ya da terasları/peri bacaları/kemerler
5-7Dik kaya yüzü/yar/zirve/doruk
8-9Dik yamaç/zikzaklı patikalar/ sırt
10Koyak/kanyon/boğaz
11Yumuşak yamaç/çayır/vadi/geçit
12Mağara, in, kovuk

İstersen boyut/kapsam/yoğunluk için at.

Keşifler

Bunların her biri için 1 tane seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.

keşif
1Arazide bir değişim (önceki sütun) ve yeniden at.
2Bir tehdit ya da tehlike hakkında içgörü fırsatı (ör. sayıları, nerede olduklarını vb. ele veren izler)
3Labirent'e bir giriş/çıkış
4Bir karşılaşma (sonraki sayfa)
5İlgi çekici bir yer (sonraki sayfa)
6Doğal bir kaynak (sonraki sayfa)
karşılaşma
1Thraulgwyn: bir nedenle Labirent'ten çıkmış
2Yaban ruhu: meraklı ya da ilgisiz
3-4Ustrina: yolculukta, yiyecek aşırıyor, devriyede
5Büyük olasılıkla Gordin Ocağı'ndan gelen madenciler/maden arayıcılar/oduncular: tetikte, gergin
6Tepe Halkı: sürü güdüyor, avlanıyor, kamp kurmuş ya da devriyede
ilgi çekici yer
1Aşağıdakiler (Things Below) Aşağıdakiler tarafından bozulmuş bir yer
2Ölüm ve ölmeyenlerin musallat olduğu bir yer
3Belki Höyük Kurucular'ın (Barrow Builders) Höyük Kurucular sahiplendiği bir Taş Beyleri (Stone Lords) Taş Beyleri harabesi ya da eseri
4-5Belki Ustrina'nın yaşadığı bir Ocak Beyleri harabesi ya da eseri
6Yaban ruhlarına kutsal bir yer
kaynak
1Av hayvanı, ama avlaması tehlikeli; bir mağara ayısı, ateş ejderleri ya da imkânsız bir yamaçtaki keçiler gibi
2-3Av hayvanı, tehlikeli değil ama kaçmaya meyilli: bir keçi ya da geyik, bıldırcın, tavşanlar vb.
4Yararlı ya da değerli bitkiler
5Sığınmak için güvenli bir yer/bir kestirme/ beklenmedik bir yol
6Bir cevher damarı/maden yatağı

Tehlikeler

Doğal tehlikeler

  • Kaybolmak (dağlardan, kanyonlardan, geçitlerden ve vadilerden oluşan bir labirent)
  • Tırmanılacak dik bir kaya yüzü ve ona tırmanmak için bir neden
  • Dik yamaçlar, sağlam olmayan zemin (dar patikalar, ıslak taş, taş döküntüsü, suya doymuş ince toprak, çamur, ufalanan kaya)
  • Vadilerde/yamaçlarda ani seller
  • Beklenmedik bir engel/tehlike: ilerleyip göze mi alacaksın, yoksa geri dönüp yarım gün mü kaybedeceksin?
  • Çamur ve kaya kaymaları Basamak Toprakları
  • Özellikle dorukların yakınında yükseklik hastalığı Akdiş Dağları

Sert dağ havası

  • Kavurucu güneş, kuru hava, susuzluk
  • Görüşü engelleyen ve her şeyi sırılsıklam eden sis kümeleri/alçak bulutlar
  • Sesleri bastıran ve dengeni bozan hırpalayıcı rüzgâr
  • Seni bir kenara savurmakla tehdit eden güçlü rüzgâr darbeleri
  • Aşağıdan yukarı yuvarlanan yağmur ve rüzgâr
  • Seni döven, sırılsıklam eden, sürükleyip götürmekle tehdit eden yağmur ve sulusepken
  • Gök gürültüsü ya da yıldırım: irkilmene/sıçramana/sarsılmana yol açar, kaya kaymalarını tetikler
  • Hipotermi ve donmaya Akdiş Dağları yol açan acımasız soğuk ve dinmeyen rüzgâr
  • Bir geçidi ya da patikayı gömen, dar yolları geçilmez kılan kar ve buz
  • Birikip bir çığ Akdiş Dağları oluşturan kar ve buz

Volkanik etkinlik

  • Özellikle kapalı alanlarda aşırı ısınmış hava ( hasar) ya da zehirli buharlar ( hasar, zırhı yok sayar)
  • Kavurucu sıcak taşlar ( hasar)
  • Buhar bacaları/gayzerler ( hasar, savurucu olabilir)
  • Haşlayıcı sıcak çamur/su ( hasar, zırhı yok sayar)
  • Lav akıntıları ( hasar, kavrayıcı, kanlı, 3 delici)

Deprem

  • Yer kısa bir süre sallanır; ürkütücüdür ama tehlikeli değildir
  • Güçlü sarsıntılar zemini sarsar, kayaları yerinden oynatır, hayvanları paniğe sürükler
  • Sarsıntılar sürer: insanlar dengesini yitirir, büyük kayalar yuvarlanır ( hasar, savurucu), patikalar ve yollar hasar görür
  • Büyük olanı bu: çamur ve kaya kaymaları, çığlar, koca kaya yüzleri çöküp yuvarlanır

İnsanlar

Canavarlar


Caralandrao

Sürü, küçük, sinsi, istifçi

HP 3; Zırh 2 (kabuk)
Hasar kıskaçlar dezavantajla (el, kavrayıcı)
Özel nitelikler örümcek gibi tırmanır, kamuflajlı kabuk
İçgüdü büyüyle beslenmek

  • Gizemli yayılımları uzaktan sez
  • Fark edilmeden yaklaş
  • Sağa sola seğirt, fırla ve zikzak çiz
  • Büyülü bir şeyi kapıp kaç
  • Yengeç mi bunlar? Örümcek mi? Söylemesi zor.

Ne olurlarsa olsunlar, fazla sayıda, fazla uzun uzuvları, kayalık araziyle kaynaşan kabukları ve büyülü eserlere karşı bir iştahları vardır. Ganimetlerini beslenmek için yuvalarına sürüklerler. Önemsiz biblolardaki gücü emip bitirebilirler, ama güçlü bir arkanum küçük bir koloniyi süresiz besleyebilir.

Ve yine de daha fazlasını bulmak için dışarı çıkmayı sürdürürler.

Ateş ejderi

Grup, saldırgan, sert

HP 10; Zırh 2 (pullar)
Hasar ısırık (el, kavrayıcı)
Özel nitelikler ateşe dayanıklı; yakıcı, yanan kan
İçgüdü kolayca kızışmak

  • Derin, tehditkâr bir koro hâlinde ses çıkar
  • Gözlerinden yanan, yakıcı bir kan fışkırt, hasar (orta, kanlı, yeniden doldurma, zırhı yok sayar), ama HP kaybet
  • Isırdığı bir düşmanı silkele, hırpala ve bir kenara savur, hasar (el, savurucu)

Boynuzlu bir kertenkele düşün, ama iri bir yaban domuzu kadar büyük ve ağzı kısa, sivri dişlerle dolu. Çoğu zaman kaplıcaların, çamur kazanlarının ya da başka jeotermal bacaların yakınında güneşlenirken rastlanırlar; kabarıp kor gibi parlayana dek sıcaklığı emerler. Elbette seni fark ettikleri anda güneşlenmeyi bırakıp saldırmaya başlarlar.

İlginç bir şey: Ateş ejderi kanı yakıcıdır ve havayla temas edince alev alır; bir kavanozu hasar verir (atılabilir, alan, tehlikeli, zırhı yok sayar, Değer 1), ama toplamakta iyi şanslar.

Faydalı bir şey: İşin püf noktası, metal bir boruyla bir damarı delip kanı doğrudan mumla mühürlenmiş bir kavanoza akıtmaktır. Yalnız… dikkatli ol.

Frythanc yavrusu

Grup, sinsi

HP 6; Zırh 0 (pullar)
Hasar pençeler (el, savurucu), gaga dezavantajla (el)
Özel nitelikler olağanüstü görme; berbat işitme
İçgüdü yemek ve büyümek

  • Kamuflajlı hâlde kaya yüzlerine tutun
  • Avına alçaktan dalışlarla saldır
  • Avını bir çıkıntıdan aşağı düşür

Düzlükler'de avlanan yetişkin frythanc'lar birer dehşettir. Yavruları, neyse ki, dağlarda kalır. Orada keçileri, koyunları ve arada bir tedbirsiz bir yolcuyu avlarlar. Yavrular yetişkin ebeveynleri kadar tehlikeli değildir, ama yine de kanat açıklığı 3,5 metre olan kuşlar seni zikzaklı bir patikadan koparıp almaya çalışırken nasıl başa çıkacağını görelim bakalım.