Solgun Avcı

Belirli gecelerde Solgun Avcı (Pale Hunter) hayalet tazılarıyla Ulu Orman'da (Great Wood) Ulu Orman sinsice dolaşır. Dolaştığında en yürekli avcılar bile kasabada kalır. Orman Halkı Orman Halkı ondan bir doğa gücü gibi söz ederdi; tapınılacak bir tanrıdan çok katlanılacak bir fırtına.

Avcı'nın yoluna çıkarsan ne olacağı konusunda hikâyeler farklıdır. Seni görmezden gelebilir, kendisine katılmaya çağırabilir ya da seni avı olarak işaretleyebilir. Ama hikâyelerin hepsi şunda hemfikirdir: onu etkilersen cömertçe ödüllendirilirsin. Yakalanırsan ya da üstüne düşeni yapamazsan – eh, hiç düşünmemek en iyisi.

Kancalar

  • Biri hâlâ Ormanda, ama bu gece Solgun Avcı dolaşıyor!
  • Solgun Avcı'nın OK'lerin istediği ya da ihtiyaç duyduğu bir eseri taşıdığı söyleniyor.
  • OK'ler Avcı'nın bağlı tuttuğu bir ruhu kurtarmak istiyor.
  • OK'ler gizlice ölümsüz olan bir yolcuyla karşılaşır. Avcı onun kokusunu almış.

Rivayetler

Solgun Avcı değerli avdan ve değerli yoldaşlardan hoşlanır: hızlılardan, zekilerden, yüreklilerden. Ama Ormanda dolaştığında, kendine yakışmasa bile, mutlaka bir şey avlar. Bunu herkes bilir.

İlginç bir şey: Ölümsüzleri avlamak için bütün diğer avlardan vazgeçer; onları Ulu Orman'ın dışında ve normalde dolaşmayacağı gecelerde bile kovalar.

Faydalı bir şey: Avcı'yı bir ölümsüzün peşine düşürmek için onun ruh kokusunu taşıyan bir eşya edin. Onu mehtaplı bir gecede, taze kesilmiş sedir dallarından yakılmış dumanlı bir ateşte yak.

Sorular

Duyduğun hikâye(ler)e göre…

  • O nedir? Ruh mu, hayalet mi, başka bir şey mi?
  • Ay'la nasıl bir bağı var?
  • Tazıları tam olarak nedir?
  • Kargaların Hanımı Ölüm ve Ölmeyenler ile ilişkisi ne?
  • Hangi kahraman onun saygısını kazandı ve nasıl? Hangi ödülü hak etti?
  • Ona karşı durmaya cüret eden kahramanın başına hangi korkunç akıbet geldi?
  • Orman Halkı onu yatıştırmak için hangi ayinleri Tanrılar ve Din uygulardı?

Ayrıca…

  • Batakkıyı'nda (Marshedge) Batakkıyı onun hakkında hangi hikâyeleri anlatırlar? Ya da Manmarchlılar Kuzey Manmarch arasında?
  • Kim eve hiç dönmedi ve onun yoluna çıktığı söylenir?
  • Onu gördüğünü kim iddia ediyor? Ne zaman ve nerede? Ne oldu? Onu (seni?) bu kadar sarsan neydi?

Belirli gecelerde...

Solgun Avcı ne zaman dolaşır? OK'lerle birlikte 1'ini seçin:

  • Ay yüksekte ve dolunayken
  • Ay yeniyken, yokken
  • Ay tutulması gecelerinde
  • Kışın mehtaplı gecelerde
  • Yazın aysız gecelerde
  • Her mevsimin ilk dolunayında
  • Hepinizin üzerinde anlaştığı başka geceler. Bu geceler neden özel? Ormanda neden o zaman dolaşıyor?

OK'ler böyle bir gecede Ulu Orman'daysa, Solgun Avcı'nın avını seç ya da zar at:

av
1-2Hiçbir şey… henüz.
3-4Değersiz av: bir tilki/tavşan/yaban domuzu/geyik, crinwin, yoluna çıkmış bir budala vb.
5Değerli av: bir ceirwmawr, bir raselbaedd, bir hayvan bekçisi, onunla bahse girmiş bir Fae vb.
6Ölümsüz av: açıkta, herhangi bir dool ağacından uzakta yakalanmış bir hayalet ya da hortlak.

Zamanı geldiğinde yaklaşan bir tehlikeye işaret et (boynuzu öter, tazıları havlar, avı yanından hızla geçer). Bir fırsat sun (kaçmak, saklanmak, onu aramak vb.). Belayı haber ver (sis yükselir, tazıları belirir).

OK'ler Avcı'nın yoluna çıkarsa bundan sonra ne olacağı onun o anki avına, saklanıp saklanmadıklarına ya da onunla yüzleşip yüzleşmediklerine, nasıl davrandıklarına, aralarında ölümsüz olup olmadığına ve zarların dönek kaprislerine bağlıdır.

Tehlikeler

Solgun Avcı

Yalnız, büyük, atletik, kurnaz, istifçi, büyülü, korkunç, yorulmak bilmez

HP 26; Zırh 4 (dayanıklılık)
Hasar gümüş mızrak avantajla (yakın, erim, atılabilir, savurucu, kanlı, 2 delici) ya da gümüş boynuzlar avantajla (yakın, savurucu) ya da boğuşma avantajla (el, kavrayıcı, savurucu)
Özel nitelikler sisle çevrili; ölümsüz ruhları yakalayıp boğuşabilir; keskin duyular; tekinsiz refleksler
İçgüdü avın tadını çıkarmak, ölümsüz ruhları almak

  • Bir ustalık gösterisi yapmak
  • Sise dağılıp yeniden biçim almak
  • Mızrağını eline çağırmak
  • Daha fazla tazı çağırmak
  • Ölü ya da ölmekte olan bir ruhu almak

Heybetle yükselen, boynuzlu, ışıl ışıl beyaz bir figür; yüzü gölgede. Mızrağı uzun ve düzdür, ucunda gümüş bir hilal vardır.

Geçmiş avların ganimetleriyle donanmıştır; bunlar ihtiyacına göre uğursuzca şıngırdar ya da tuhaf biçimde sessiz kalır.

İpucu: Konuşmak zorundaysan yumuşak konuş. Yavaş. Fısıltının hemen üstünde. Sık sık duraksayarak. Ve duygusuz bir yüzle.

Solgun Avcı'ya kaçabileceği ya da savuşturabileceği bir hasar verdiğinde dezavantajla at.

Solgun Avcı'nın gerçek doğasına sen karar verirsin, ama belki o…

Avcı'nın değer bloğunu doğasını yansıtacak şekilde ayarla. Döngülerin ve ay'ın bir cisimleşmesi ilkel olabilir ve “Eylemlerini önceden sezmek” gibi bir hamlesi olabilir. Bir Yeşil Bey'in hayaletinin ruh ve ölümsüz etiketleri, Ormanda bir yerde bir bağı ve gümüşe karşı 0 Zırhı olur.


Hayalet tazılar

Sürü, ruh, korkunç, azılı, örgütlü

HP 10; Zırh 1 (organları yok), yalnızca tuzdan ya da ısırırken zarar görür
Hasar ısırık avantajla (el, kavrayıcı)
Özel nitelikler Avcı'ya bağlı; ondan yalnızca ~1,5 km uzaklaşabilir
İçgüdü kovalamak

  • Sisten bir beden oluşturmak
  • Avın ya da ölülerin kokusunu almak
  • Sürüyü ve Avcı'yı çağırmak
  • Taciz etmek, kuşatmak, yere sermek

Herhangi bir gecede bu vahşi beyaz köpeklerden yirmi kadarı ona eşlik eder. Ama daha fazlası var. Çok, çok daha fazlası.

Onlar onun aldığı, gümüşe karşı savunmasız ölümsüz ruhlar mı? Demirden zarar gören Fae tazıları mı? İlkel bir dürtünün tezahürleri mi? Bunların hepsini sen söylersin.

Avın Çağrısı

Solgun Avcı hızla geçip gittiğinde ruhun boynuzunun çağrısıyla ve tazılarının havlamasıyla heyecandan titrer – ava katılırsan XP işaretle.

Ava katılmazsan ya da Avcı seni kovarsa, içgüdün “Kuşku: Tehlike karşısında duraksamak, kendinden şüphe etmek” olur ve Parlakça Yanamazsın.

İkisi de cesur ve gözü kara bir işte başarılı olana dek sürer.


Avcı'nın gözünde

Solgun Avcı yoldaşları hoş karşılar ama onlardan ayak uydurmalarını ve üstlerine düşeni yapmalarını bekler. Şunu başlat. Kara işaretleri her OK için ayrı ayrı takip et.

Bir OK Solgun Avcı'yı etkilediğinde, biriktirdiği bütün işaretleri sil.

kaçan av

Kovalamaca

Solgun Avcı OK'leri av olarak işaretlediğinde onlara bir kaçış payı verir. Biraz bekle, sonra şunu başlat.

OK'ler ayrılırsa, kara işaretleri her biri için ayrı ayrı takip et.


Alınmış

0 HP'deyken Solgun Avcı senden bir ganimet aldığında, Avcı ruhunu alır. Onunla ne yapar?

Belki…

  • seni Kargaların Hanımı'na ve Son Kapı'ya teslim eder;
  • seni tazılarının saflarına katar;
  • özünü gümüş ateşte tüketir; ya da
  • her biriyle farklı bir şey yapar.

Pençelerinden kurtulursan, ya şimdi Son Kapı'dan geçmelisin ya da dünyada kalmaya devam edersin (Hayalet ekini al).

Avı yönetmek

Solgun Avcı ve tazıları yorulmak bilmez ve amansızdır. Hayatta kalmak için avları gün doğumuna kadar dayanmalı ya da Ulu Orman'ın kenarına ulaşmalıdır.

Avı bir dizi sahne ve zorluk olarak yönet. Nasıl bir sahne ya da zorluk sunacağından emin değilsen bir oyuncuya Kader Zarı'nı attır ve sonraki her atışa 1 ekle (birikimli).

sahne/zorluk
1Açık bir düzlük, bir kısa koşu
2Yol seçimi: biri daha uzun, biri daha riskli
3Bir engel, doğal tehlike ya da canavar
4Zorlu bir sürükleniş
5Taraflardan biri, belki ötekini kuşatmak/kandırmak/tuzağa düşürmek için ayrılır
6Saklanmak için iyi bir yer
7Avcı ve tazıları izi bulurken bir nefes molası
8Avın bir parçasıysan av görüş/erişim alanında; avsan, Avcı'nın gidemeyeceği/gitmeyeceği bir yer
9Avın bir parçasıysan merhamet için, avı salıvermek için bir fırsat; avsan, sıvışmak ya da Avcı'yı gafil avlamak için bir fırsat
10Şafaktan önce ya da Orman'ın kenarına son bir çılgın koşu

Her sahne ya da zorlukla araziyi Ulu Orman değiştir.


Avcı'dan kaçmak

İşe yarayabilecek bazı hileler…

  • onun izlemeyeceği bir yere gitmek (aşağıya bak);
  • tazılarını şaşırtmak için akan bir sudan geçmek;
  • kokusunu misk otuyla ya da keskin kokulu başka bir bitkiyle gizlemek;
  • dikkatini bir hayaletle ya da hayalete benzeyen bir şeyle dağıtmak;
  • onu, yavaşlatacak iri, bölgesini kıskançlıkla koruyan bir yaratığın – bir hagr Ulu Orman ya da cynddaraig Ulu Orman gibi – yoluna çekmek;
  • bir Fae'den Fae ya da bir yaban ruhundan Yaban Ruhları yardım almak; ya da
  • onu ve tazılarını tuzağa düşürmek, onlara karşı korunmak ya da onlardan saklanmak için büyü kullanmak.

İzlemeyeceği yerler

Avcı'nın avı şu yerlere sığınabilir...

  • yaklaşamıyor gibi göründüğü dool ağaçlarının Ölüm ve Ölmeyenler yakınına;
  • Orman Halkı'nın glifleriyle Orman Halkı işaretlenmiş belirli yerlere;
  • Avcı'nın gerçek doğasına bağlı olarak belki kızıl korulardan Kızıl Korular birine;
  • belki bir yol taşından Yol Taşları geçerek Fae yollarına;
  • Avcı'nın giremeyeceği kadar küçük mağaralara ya da başka yerlere (gerçi tazıları muhtemelen girebilir); ya da
  • güçlü biçimde bozulmuş bir mekânın Aşağıdakiler yakınına.

Bu yerlerin çoğunun kendine özgü tehlikeleri vardır ve Avcı sabırlı ve kurnazdır. Hangisi mantıklıysa, onları kuşatır, bekler ve/veya dışarı çıkarmaya çalışır.


Özel hamle

Push On!

Avcı'ya ve tazılarına ayak uydurmaya ya da onların önünde kalmaya çalıştığında ve normal ya da hafif bir yük taşıyorsan, +CON at: 10+ ile bunu başarırsın, hatta düşünmek, soluklanmak ya da bir müttefike yardım etmek için bir an bulursun; 7-9 ile devam edersin ama 1'ini seç:

  • Güçten düşüyorsun; bir zafiyet işaretle
  • Hafif yüke in ya da yükün zaten hafifse ◇ bırak
  • Geride kalıyorsun ya da Avcı'nın gözünden düşüyorsun; OY'ye yaklaşan felakete doğru ilerlemesini söyle
  • Bir müttefikin yardımına ihtiyacın var

6- ile ya da ağır bir yük taşıyorsan: yukarıdakilerden 1'ini seç ve OY'ye başka neyin ters gittiğini ya da şimdi hangi yeni zorlukla karşılaştığını sor.

Not: Kırlar Evimdir ve Öncü hamleleri (Korucu kitapçığından) bu hamleye de uygulanır.

Ödüller

Solgun Avcı, kendisine katılıp onu etkileyenleri ve kaçmayı başaran avı ödüllendirir. Ödül şunlar olabilir:

  • Kargaların Hanımı'nın Ölüm ve Ölmeyenler bir ruh yerine kabul edeceği, onun lütfunun bir nişanı
  • Sayısız ganimetinden biri (ve belki bağladığı ruh)
  • Üstünde saklı, taşınabilir bir eser ya da arkanum
  • Bıçak(lar)ına verdiği kutsama; bunlar artık ölümsüzlere gümüşmüş gibi zarar verir
  • Dürüst bir cevap
  • Bir gümüşi boynuz (aşağıda)

Gümüşi boynuz

◇, büyülü, gürültülü

Boynuzu dışarıda, gece, ölümsüzlerin yanında öttürdüğünde boynuz ufalanır ve bir sis yükselir. Ölümsüzler kaçar ve kısa süre sonra Solgun Avcı ile tazıları onları kovalamak için belirir.

Ölülerin Avcısı

Ölüleri neden avlar? Belki…

  • avların en değerlisi onlardır;
  • bunu yapmak doğasının bir parçasıdır;
  • Kargaların Hanımı'na bir öşür borçludur;
  • onlardan intikam almak ister;
  • yukarıdakilerin bir çeşitlemesi; ya da
  • bambaşka bir şey.

Ne olursa olsun: ölümsüzleri Ulu Orman'ın ötesine kadar kovalar ve bazen dünyada dolaşmadığı zamanlarda bile kokularını alır. Bunun ardından gece sonra ortaya çıkar ve onları şafağa kadar kovalar. Böyle bir av hayatta kalırsa tek ödülü, Avcı'yı izinden kaydırmış olmasıdır.