Yeşil Beyler

Yapıcılar Yapıcılar zamanında Yeşil Beyler, Ulu Orman'ı (Great Wood, Ulu Orman) ve bugün Ferrier Bataklığı (Ferrier's Fen, Ferrier Bataklığı) olan yeri yönetiyordu. Bir şeyler yetiştirir, üretir ve ıslah ederlerdi. Yaban ruhlarını Yaban Ruhları iradelerine boyun eğdirip yeni yaşam biçimleri ortaya çıkardılar – bunlardan bazıları zamanla Orman Halkı (Forest Folk, Orman Halkı) olacaktı.

Ama yaşamın kendisine hükmetseler de ölümden korkarlardı. Son Kapı'nın (Last Door, Ölüm ve Ölmeyenler) ardında bekleyen kasvetli sonsuzluktan dehşete düşüyorlardı. Fae'leri ruhtan ve etten ürettiler ve onların gücünü sahte öteki dünyalar yaratmak için kullandılar. Ve bu işe yaradı. Onlarca Yeşil Bey kendini mumyalatıp mezara koydurdu; sonsuza dek şatafatın ve harikaların düşünü görüyorlar.

Ne var ki Fae'lerin bazıları kulluklarına içerlemeye başladı. Gizlice komplo kurup efendilerine karşı ayaklandılar. Mezarları deşip boşalttılar, yaşayanları kılıçtan geçirdiler ve hayatta kalanları kaçmaya zorladılar.

Paniğe kapılan ve çaresiz kalan Yeşil Beyler Aşağıdakiler'e (Things Below, Aşağıdakiler) seslenip onların gücüyle isyanı bastırdılar. Ama bu da diğer Yapıcıların öfkesini çekti. Onlar da Yeşil Beyler topraklarının geniş bir kuşağını çökerten, onu bir bataklığa gömüp binlerce kişiyi öldüren kudretli bir büyü yaptılar. Fae'ler toparlanıp hayatta kalanları Vor Svetelik'te kuşattı. Davaları yitip giden Yeşil Beyler, toprağın bağrına çekilmeden önce son büyük bir dehşet dalgası saldılar. O zamandan beri orada kaldılar; giderek daha çarpık ve iğrenç bir hâle gelip Fomoraij'e dönüştüler.

İsimler

Slav esintili: Athanasi, Bogdana, Chedomir, Dozhena, Darobor, Jigorii, Kresimira, Mstislava, Nikalor, Radomira, Tikomar, Tomila, Vecheslav, Voitsek, Yaroslana, Yevena.

Kancalar

  • Bir deprem ya da orman yangını, Stonetop'un yakınında uzun zamandır gömülü bir Yeşil Beyler harabesini açığa çıkarır.
  • Tehlikeli bir bitki örtüsü Tehlikeli bitki örtüsü Ulu Orman'da saldırganca yayılıyor
  • Yaşlı bir âlim ya da bir el yazması ortaya çıkar ve ekinleri büyük ölçüde iyileştirebilecek bir Yeşil Beyler kalıntısından söz eder.
  • Bir budala bir Yeşil Bey'in mezarına cüret edip değerli bir hazineyle döner, ama peşinde mumyalanmış hizmetkârlar vardır ve korkunç, çürütücü bir hastalığa yakalanmıştır.

Temalar

Seç ya da at.

tema
1Hayvanlar ya da haşarat: üretilmiş, değiştirilmiş ya da boyunduruk altına alınmış
2Bitkiler ve büyüyen şeyler: görkemli ve/veya alışılmadık
3Uyum/büyüme/ yayılma/canlılık
4Kimeralar: farklı parçalardan oluşan, başka organizmaların özelliklerini taşıyan yaratıklar
5Mezarlar, mumyalama, inşa edilmiş öteki dünyalar
6Yaban ruhları ya da somutlaştırdıkları şey; bağlanmış ya da kullanılmış
7Fae hizmetkârlar/isyan
8Aşağıdakiler tarafından bozulma; bir daha at
9-12Devlere göre boyutlandırılmış; bir daha at

Mekânlar

Seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.

mekân
1-4süregelen izleri (sağda)
5-6Bir harabe

Süregelen izler

Seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.

iz
1hapsedilmiş bir varlık (sonraki sayfa)
2Tuhaf bitkiler (sonraki sayfa)
3Kırık Yollar'ın toprak altından çıkmış ya da hâlâ zar zor görünen bir kesimi
4bağlanmış bir yaban ruhu (sonraki sayfa)
5yararlı ya da değerli bitkiler
6Bir yol taşı

Hapsedilmiş bir varlık

Örneğin:

  • Metalik bir parıltısı olan, odunu demirle dolmuş bir ağaç. Gövdesi bir yumak yün gibi kendi etrafında kıvrılıyor; içinde asi bir Fae hapsolmuş.
  • Kehribara hapsedilmiş, insan boyunda bir kan emici böcek kütlesi – acının ve hastalığın bir varlığı.
  • Kabuğu kemik gibi, köklerinde bağlı tuttuğu ölümsüz dehşetten kara reçine sızan kudretli, yaşlı bir mürver ağacı.
  • Taşlaşmış sarmaşıklara ve köklere sarılmış, çoğu gömülü/sular altında, aç, uluyan bir canavarı andıran kocaman bir taş kütlesi.
  • Bir ağaç biçimine kilitlenmiş bir Fae; meydan okuyan bir hırlama güç bela seçiliyor.

Tuhaf bitkiler

Örneğin:

  • Tuhaf derecede düzenli desenlerle (düzgün sıralar, sarmallar vb.) dikilmiş bir ağaç korusu
  • Gövdeleri ya da sapları duvarlar, perdeler, tavanlar vb. oluşturacak biçimde birbirine örülmüş ağaçlar/sarmaşıklar
  • Kimse bakmıyor gibi görünse de kaba budama şekilleri almış çalılar/böğürtlenler
  • Çoktan ölmüş Yeşil Beyleri anan, canlı ağaçtan görkemli heykeller
  • Parlayan, uğuldayan, ısı yayan vb. yosun, liken, küf ya da mantar
  • Kısmen imkânsız maddelerden oluşan bitkiler (camdan çiçekler/yapraklar, metal dolu bir kabuk, kemikten dikenleri olan bir sarmaşık, sıradan çiçekler açan taşlaşmış bir ağaç vb.)
  • Bir Yeşil Beyler eserini koruyan gylglyd sarmaşıklarıyla Ulu Orman donanmış devasa ve kadim bir ağaç.

Bağlanmış bir yaban ruhu

Örneğin:

  • Rün desenleriyle büyüyen sarmaşıklarla bir mağaraya bağlanmış bir kış/kış uykusu ruhu. Başka rünler de yaklaşanları dehşetle doldurur. İçeride kadim bir varlık uyuşuk hâlde yatıyor.
  • Tarlanın ortasında duran bir menhire bağlı bir bereket ruhunun Yaban Ruhları baktığı, yenebilir bir tahılla bezeli bir açıklık ya da çayır.
  • Bir birdwaig ve glasbren kızlarının – Yeşil Beyler'e kadim bir yeminle bağlı uzun bir ruh ve ağaç soyunun – koruduğu bir meyve bahçesi.
  • Bir bataklık parçasını çevreleyen, her birinde rün oyulmuş bir kovuk bulunan beş kadim söğütten oluşan bir halka. İçine bir geri alma ve çürüme ruhu bağlanmış. Bataklığa giren her şey kısa sürede çamura çekilir, orada da korkutucu bir hızla çürüyüp çözülür.
  • Ağaçsız bir tepenin üstünde, güneşe açık kocaman bir taş sunak. İçine bir büyüme ve canlılık ruhu bağlanmış; kanla beslenir ve karşılığında güç armağan eder.
  • Tınlı topraktan dışarı itilen, içinden bağlama rünleri oluşturan kıvrım kıvrım sarmaşık filizleri geçen süt beyazı kristalden bir dikilitaş. İçine bağlanmış ruh, ona dokunanlardan hastalıkları ve illetleri çekip çıkarabilir, ama ruh inatçıdır ve süreç dayanılmaz derecede acı vericidir.

Harabeler

Tema, yapı, amaç, mimari öğeler ve durum için seç ya da zar at. Onu uygun bir araziye yerleştir (Ulu Orman için Ulu Orman'ye, Ferrier Bataklığı için Ferrier Bataklığı'e bak). İçini Yeşil Beyler'in ya da ilgili bölgenin süregelen izleriyle Mekânlar, eserleriyle eserleriyle ve/veya tehlikeleriyle tehlikeleriyle doldur.

yapı
1“Daha küçük” binalardan oluşan geniş bir yapı topluluğu
2Tek, daha küçük bir bina
3Toprakla örtülü bir höyük
4Kadim ağaçlar; kovuklara ve çatallara kurulmuş odalar ve yapılar
5Yeraltı mahzen(ler)i
6Zigurat/piramit/kubbe
amaç
1Konut (ev, kışla, yatakhane vb.)
2Kapatma (kale, zindan, köpek barınağı, hayvan koleksiyonu vb.)
3Depolama (kiler, mahzen, ambar, kütüphane, koleksiyon vb.)
4Üretim (atölye, fidanlık, imalathane, mutfak, mezbaha vb.)
5Gizemli (laboratuvar, tapınak, ameliyathane vb.)
6Mezar (bir Yeşil Bey'in, atalarının, hizmetkârlarının, yarattıklarının vb.)
mimari öğeler
1Kıvrımlı süslemeler ve kabartmalar oyulmuş, pürüzsüz taştan (beyaz mermer, granit, serpantin) kocaman bloklar
2Süsleyici desenler hâlinde büyüyen, çarpıcı renklerde yosun ve liken
3Kehribar, akik, jeotlar, hatta ilginç biçimli işlenmemiş kayalar
4Fildişi, kemik, boynuz, geyik boynuzu, kürk, ipek – bazen ağaçla ya da taşla kaynaşmış veya onlardan büyüyen
5Biçimlerine büyüyerek girmiş gibi görünen, taşlaşmış ağaçtan sütunlar, kemerler, hatta duvarlar
6Yüzeylere dallanan girdaplar, mühürler ve rünler hâlinde tutunan (çoğu zaman taşlaşmış ya da metal dolu) sarmaşıklar ve filizler

Yapıcı harabelerinin çoğu devlere – insanlardan iki, hatta üç kat uzun kişilere – göre boyutlandırılmıştır, ama çoğu zaman hizmetkârları için daha küçük ölçekli odaları, geçitleri vb. vardır.

durum
1-2Zaman, savaş ya da yağma tarafından parçalanıp harap edilmiş; çoğu gömülü, sular altında ve/veya bitkilerle kaplı; amacı tanınmaz hâlde
3-4Ufalanıyor, büyük kısmı gömülü, sular altında ve/veya bitkilerle kaplı
5Gömülü, sular altında ve/veya bitkilerle kaplı, ama çoğunlukla sağlam
6Tamamen görünür ve tuhaf derecede iyi korunmuş

Ek örnekler için Vor Svetelik'e (Yeşil Beyler'in harabe şehri, Vor Svetelik) bak.

Pek çok Yeşil Beyler harabesinde Fae alanları Fae bulunur (ya da harabeler onlar sayesinde korunur).


OK'ler Ulu Orman'da nailadd'ların (dev zıplayan örümcekler) izini sürüyor ve bence bir Yeşil Beyler harabesine doğru gidiyorlar. Tema için 6 (yaban ruhları, bağlanmış ya da kullanılmış), yapı için 6 (zigurat/piramit/kubbe), amaç için 4 (üretim), mimari öğeler için 4 (fildişi, kemik, boynuz, geyik boynuzu, kürk, ipek) ve durum için 3 atıyorum (ufalanıyor, büyük kısmı gömülü ve bitkilerle kaplı). Biraz düşündükten sonra şunu buluyorum:

Yarı çökmüş, çoğu toprak, ağaçlar ve ağlarla kaplı, ufalanan bir zigurat. İçinde güçlü bir element ruhu olan Örümceklerin Anası'nın ipek bir duvar halısını taşıyan daha küçük bir zigurat var. Eski günlerde burası, Yeşil Beyler için ipek eğiren ve imkânsız kumaşlar dokuyan her boydan örümcekle doluydu. Şimdi örümcekler sadece büyüyor, acıkıyor ve tuhaf biçimde zekileşiyor.


Eserler

Çeşitli hazineler

  • Kil bir çömlekte mumyalanmış bir kuş◇ (kırılgan, Değer 0)
  • Bir dizi paslanmış, kadim yapım tunç ◇ balta; ahşap sapları güzel biçimde korunmuş (olduğu gibi kaba ve Değer 0; onarılırsa el ve Değer 1)
  • Sarmaşık desenleriyle işlenmiş güzel bir ipek gömlek (Değer 1)
  • Damarlarında metalik bir parıltı olan işlenmemiş ham kereste yığınları; inanılmaz derecede sağlam ama işlemesi inanılmaz derecede zor (hareketsiz, Değer 2)
  • 6 m boyunda biri için yapılmış bir pullu zırh. Pulları tuhaf, organik, yarı saydam ve kenarları yanardöner. Zırhın içinden, bir bedenin olması gereken yerden kalın, kıvrılan sarmaşıklar büyüyor; yakınında başka hiçbir şey yetişmiyor. Zırh kullanışsız ve ürkütücü, ama sağlam olarak çıkarılabilirse bir koleksiyoncudan iyi bir fiyat (hareketsiz, Değer 2) alabilir.
  • Aşırı büyük bir ◇◇ içki boynuzu; boynuza imkânsız biçimlerde altın ve kehribar kaynaşmış (Değer 3)
  • Sonbaharın başında büyük, lezzetli meyveler veren uzun, kalın, boğum boğum bir ağaç. OK'lerin almak istediği kadar erzak (4 kullanım) ◇ sağlar ve bir rhoillyg bahçesine dönüştürülebilir.

Büyük bir küp

hareketsiz, büyülü

Küp boşken bir Fae içine baktığında, içine sürünerek girmeye zorlanır (her zaman sığar). Sonra kapağı kapatırsan, Fae hapsolur ve küp onun bilgisini, özünü ve benlik duygusunu yavaş yavaş ve acı içinde soyar. Zamanla geriye bir avuç inciden (Değer 2) başka bir şey kalmaz.

yerleşke iyileştirmesi

Rhoillyg Bahçesi̇

İkisini de gerektirir:

Ve tohumları çimlendirmek için bunlardan biri:

Ve sonra bunların her biri:

Bütün gereklilikleri işaretlediğinde, Talih'i 1 artır ve hem Kaynaklar listesine hem de yerleşke haritasına “Rhoillyg Bahçesi” ekle. Bundan böyle yerleşke yazın +1 Fazlalık, sonbahar hasadı tamamlandığında da bir +1 Fazlalık daha üretir.


Rün oyulmuş bir saksıda bir sarmaşık

clever, playful; HP 3
Damage 0
Instinct to not let go
Bedel sevgi, oyun vakti.

◇, büyülü

Yaklaşık parmağın kalınlığında ve uzatıldığında belki 9 m uzunluğunda, incecik küçük filizleri olan bir sarmaşık. Oldukça kurumuş görünüyor, ama ona ya da saksısına dokunursan hafifçe kıpırdıyor. Sularsan heyecanla seğiriyor.

Sarmaşığa ve saksıya bir bitki ruhu bağlanmış. Onunla dost olur ve saksısını taşırsan canlanıp bir takipçi gibi davranır: kavrayıcı,


Bir diş-hançer

el, büyülü, +1 hasar

Hiç çürümeyen bir lifle ahşap bir kabzaya bağlanmış 20 cm'lik bir diş. Namlusu boyunca tuhaf oymalar olan, zalim görünüşlü bir şey.

İlginç bir şey: Diş bir cynddaraig'den gelmiş gibi görünüyor ve işaretler kesinlikle kan ve toprakla ilgili bir tür büyü.

Faydalı bir şey: Diş-hançeri gömüp toprağı kanla suladığında, zemin bükülüp kabarır. Bir dakika sonra topraktan tam büyümüş bir cynddaraig fırlar – öfkeli, şaşkın ve aç. Büyü canavar üzerinde hiçbir denetim sağlamaz ve onu savmanın hiçbir yolunu sunmaz. Hançer gitmiştir; artık öfke ejderinin ağzında bir diştir.


Büyük bir taş sandık

hareketsiz, büyülü

Serpantinden oyulmuş, 1,2 m'ye 60 cm'ye 60 cm, ağır taş kapaklı. Bulunduğunda muhtemelen yarısına kadar toprakla doludur. Bu tür şeylere duyarlı olanlar için bereket ve büyüme gücüyle titreşir.

Sandığa taze toprak ekleyip içine tohum ekerek kapağı kapattığında, tohumlar bir gecede çimlenip filizlenir. Her tohum yalnızca bir kez filizlenir ve filizler bundan sonra, sandıkta kalsalar da başka yere dikilseler de normal hızda büyür.

Eşgüdümle bu, Stonetop'un bahçelerinde bir patlamaya ve her yaz +1 Fazlalığa yol açabilir. Becerikli bir şifalı ot uzmanının elinde bir ot bahçesini büyük ölçüde iyileştirebilir ve nadir ya da yetiştirmesi zor bitkilerin yetiştirilmesini sağlayabilir. Batakkıyı'nın (Marshedge) şifalı ot uzmanları bunun için adam öldürür – hatta savaş bile başlatır.

Küçük kil kavanozlar

kırılgan, büyülü

Çam kozalağı büyüklüğünde, balmumuyla mühürlenmiş ve boş görünen bir dizi toprak kavanoz. Açıldığında (ya da kırıldığında) ince bir toz bulutu püskürür. Toz aslında chogor sporlarıdır.

Biri chogor sporlarına maruz kaldığında, sporlar üzerinde hızla sarmaşık benzeri eğrelti kütleleri hâlinde büyümeye başlar. Saniyeler içinde kurbanlarını sarıp hareketsiz bırakırlar. Yaklaşık bir saat sonra eğreltiler ölür ve çabucak kurur, ama o zamana kadar sicimle bağlanmış gibisindir.


Küçük arkanalar

1 seç ya da birine attır.


Büyük arkanalar

Bunlar pekâlâ Yeşil Beyler'le bağlantılı olabilir.

Tehlikeler

Bağlanmış varlıklar

  • Belirli bir görevi yerine getirmeye ya da belirli bir yeri korumaya zorlanmış veya ayartılmış yaban ruhları Yaban Ruhları
  • Sadık kalıp mumyalanmış efendilerine hâlâ hizmet eden (belki de öfkeli ve kaderlerini sorgulayan) ya da asi olup suçları yüzünden hapsedilmiş Fae'ler
  • Aşağıdakiler tarafından bozulmuş, ya Yeşil Beyler tarafından kilit altına alınmış ya da Fae'lere karşı silaha dönüştürülmüş ruhlar ve hayvanlar
  • Bir zamanlar et dokumacılığı için boş tuval işlevi gören plazmik dehşetler Vor Svetelik

Kimeralar

Yeşil Beyler yaşamla pervasızca oynadı; ihtiyaca ya da hevese göre yaratıkları imkânsız biçimlerde birbirine kattılar. Bu yaratıkların bazıları hâlâ ortalıkta; ya soylarını sürdürmüşler ya da yüzlerce yıldır hayatta kalmışlar.

Amaç, yetenek, boyut ve bileşim için seç ya da zar at. Amaç, yetenek ve boyutun, bileşimindeki öğelere ve her öğeden hangi özellikleri aldığına yön vermesine izin ver.

amaç
1-2Savaş/yıkım/cinayet/avlanma
3-4Savunma/koruma/arkadaşlık
5-6Deney/içgörü/merak
7-8Emek/sanayi/gündelik işler/ kolaylık
9-10Anlaşılmaz ya da çok özel bir şey
11-12'u iki kez at ve birleştir
yetenek
1Yakmak/eritmek/yok etmek/emmek
2Dönüştürmek/mutasyona uğratmak/değiştirmek
3Zihinleri ya da duyguları denetlemek/etkilemek
4Elementleri ya da enerjiyi kullanmak/üretmek/yok saymak
5Zehirlemek/hastalık bulaştırmak/enfekte etmek
6Saklanmak/taklit etmek/kılık değiştirmek
7Dolamak/tuzağa düşürmek/yutmak/etkisiz hâle getirmek
8Uzaktan/bir alana saldırmak
9Maharet/hareket kabiliyeti/hız
10Güç/dayanıklılık/sağlamlık
11-12'u iki kez at
boyut
1-2Kedi büyüklüğünde ya da daha küçük (minicik)
3-4Bir insan çocuğu gibi (küçük)
5-8İnsan boyunda
9-11Bir at, bir araba vb. gibi (büyük)
12Bir fil gibi ya da daha büyük (devasa)
bileşim
1-4Hayvan + hayvan
5-6Hayvan + bitki
7-8Hayvan + mineral
9-11Hayvan + ile tekrar at
12İnsan + ile tekrar at

Tehlikeli bitki örtüsü

Biçim ve tehlike için seç ya da zar at; boyut/kapsam/ölçek için belki Kader Zarı'nı at. Belki nasıl yararlı/ değerli olduğunu da düşün.

biçim
1-2Çıplak gözle görünmez/ sporlar/toz
3-4Küf/yosun/liken/balçık
5-6Mantarlar/pofuduk mantarlar/kokarmantarlar/ küfler
7-8Sarmaşıklar/böğürtlenler/dikenli çalılar/sürgünler
9-10Çiçekler/bitkiler/eğreltiler/otlar
11-12Ağaç(lar)/çalılar/fundalar/çitler
tehlike
1Ezer, boğar, keser, bıçaklar (belki canlı)
2Aşındırır, eritir, emer (dokuyu ya da belirli bir maddeyi)
3İnanılmaz hızla büyür, bastırır, sarıp yakalar
4Bulaşır, yerleşir, hasta eder, değiştirir
5Zehirler, zayıflatır, etkisiz hâle getirir
6Baş dönmesine, halüsinasyonlara, sanrılara yol açar
7Tahriş eden, görüşü engelleyen, huzursuz eden sporlar/polenler vb. salar
8Dikkat çeker (ses, fosforlu ışıma, koku vb. ile)
9-10'u iki kez at ve birleştir
11-12 ile tekrar at ama işi tuhaflaştır – elementel, psişik, ruhani, son derece özel vb.

Özel örnekler için Vor Svetelik'e (Yeşil Beyler'in harabe şehri, Vor Svetelik) bak.


Huzursuz ölüler

  • Savaşta ya da ani bir felakette ölen Yeşil Beyler'in ve sayısız hizmetkârlarının hayaletleri Ölüm ve Ölmeyenler.
  • Güvendikleri hizmetkârlar tarafından öldürülen Yeşil Beyler'in hayalet gölgeleri Ölüm ve Ölmeyenler.
  • Mumyalanıp mezara konan, ama sahte öteki dünyaları ihanet ve savaş yüzünden mahvolan Yeşil Beyler'in hortlak ruhları Ölüm ve Ölmeyenler.
  • Nemurvojak Vor Svetelik: iblis tohumuyla yeniden canlandırılmış ölümlü hizmetkâr cesetleri

Llamudwr

Yalnız, büyük, yapıntı, bozulmuş, temkinli, sinsi

HP 16; Zırh 4 (direnç), tunca karşı 0
Hasar iğneli kuyruk (erim), çatırdatan ısırık (el, kavrayıcı, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler yerdeyken beceriksiz, güneşten nefret eder
İçgüdü karnını doyurup suyun altına çekilmek

  • Görünmeden pusuda bekle, bir hedef seç ve gün batımını bekle
  • Şaşırtıcı bir hızla sudan fırla
  • Avını gökten ya da ağaçlardan sarkarak izle
  • Avının üzerinden alçaktan geçip acı veren, felç edici bir iğne sok
  • Dişlerini geçir ve bütün olarak yut

Derin, durgun sulardan uzak durmak gerektiğini herkes bilir, ve llamudwr'lar (ya da “su sıçrayanlar”) kesinlikle bunun nedenlerinden biridir. 2 metre boyunda bir kurbağa gövdesi al. Ucunda zehirli bir kanca olan, 2,5 metrelik kamçı gibi bir kuyruk ekle. Bacaklarından kurtul, kütüklerini bile bırakma, ama ona açıldığında neredeyse 6 metreyi bulan yarasa kanatları ver. Onu güneşin acımasız ışığından uzakta, bir gölde ya da bataklıkta sakla.

Ve son olarak, onu acıktır. Çok ama çok acıktır.

Mumyalanmış Yeşil Bey

Yalnız, büyük, ruh, ölümsüz, büyülü, kurnaz, temkinli, örgütlü, korkunç

HP 24; Zırh 4 (güçlü koruma büyüleri), ateşe karşı 0
Hasar kudretli darbeler (el, yakın, savurucu)
Özel nitelikler kanopik kavanozlara bağlı, mezarında olan her şeyi sezebilir
İçgüdü şanlı öteki dünyasını korumak

  • Korunmuş cesedini canlandır
  • Huzurundaki herkesi huşu ve korkuyla sindir
  • Bir el hareketiyle canlı varlıkları çarpıt, mutasyona uğrat ya da dönüştür
  • Yakındaki bitkileri ve hayvanları kendi uzantıları gibi kullan
  • Kanopik kavanozları yok edilmedikçe, yakılmış olsa bile cesedini yenile

Mezarlarında yatarlar; cesetleri tahnit edilmiş, ruhları en hayati organlarını saklayan, ağır koruma büyüleriyle donatılmış kanopik kavanozlara bağlanmıştır. Ama o ruhlar sonsuza dek Fae'lerin dokuduğu göz boyama ve zevk diyarlarında oyalanır.

Bu diyarlarda Yeşil Beyler tanrı gibidir. Oradan ayrılmaya hiç gönülleri yoktur ve nadiren gerekir. Ama varlıkları gerçekten tehdit altına girerse, bu bayağı et dünyasına dönüp çoktan ölmüş bedenlerine yerleşir ve davetsiz misafirleri en zalim hayvanların vahşetiyle cezalandırırlar.

Mumyalanmış hizmetkâr

Sürü, ruh, ölümsüz, örgütlü, amansız

HP 11; Zırh 0
Hasar boğucu kavrayış (el, kavrayıcı), mızrak (yakın, 1 delici)
Özel nitelikler ateşten + hasar alır, kanopik kavanozlara bağlı
İçgüdü davetsiz misafirleri yok etmek

  • Korunmuş cesedini canlandır
  • Davetsiz misafirleri kuşatıp sıkıştır, kaçış yollarını kes
  • Kopmuş uzuvlarla dövüşmeye devam et
  • Yakılmadıkça ya da kanopik kavanozları yok edilmedikçe cesedini yenile

Yeşil Beyler'in bazıları en sadık ölümlü hizmetkârlarıyla birlikte mumyalanıp gömüldü. Bu hizmetkârlar efendilerinin sahte öteki dünyasının tadını çıkarırlar, ama mezara bir tehdit belirdiğinde cesetlerine geri gönderilir, kalkıp buldukları davetsiz misafirleri ezerler.

Rhagedn

Sürü, yapıntı, sinsi

HP 3; Zırh 2 (odunsu deri)
Hasar pençeler, boynuzlar (el, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler beceriksiz uçucular
İçgüdü yuvalarını korumak

  • Gözlenmediği anda daha iyi bir konuma geç
  • Avının üzerinden alçaktan geçip (savurucu) göğe geri dön
  • Toprağa, taşa ya da ağaca tüne; pençelerini geçir, kanatlarını kapat ve odunsu kütüklere ya da dallara dönüş

Ağaçtan oyulmuş, büyük kanatlı, pençeli ayaklı, başları dal benzeri boynuzlarla taçlanmış kambur insansı biçimler.

Yeşil Beyler onları sınırlarını ve en önemli mekânlarını gözetleyecek nöbetçiler ve bekçiler olarak yaptı.

Şimdi, çağlar ve kuşaklar sonra, hâlâ gözetliyor, bekliyor ve yuvalarını koruyorlar.

İlginç bir şey: Hikâyelere göre kızıl göğüslü bir mavi kuşun şarkısı rhagedn'leri hareketsiz tutar ve insanların rahatsız edilmeden geçmesine izin verir.

Faydalı bir şey: Tesadüf bu ya, sen de o ezgiyi ıslıkla çalmayı biliyorsun (yeterince iyi çalıp çalamayacağın ise tartışmalı).

Swyn

Yalnız, büyük, yapıntı, bozulmuş, sinsi, büyülü, hilekâr, temkinli, istifçi

HP 20; Zırh 4 (direnç), tunca karşı 2 (pullar)
Hasar ısırık ve sıkıştırma (el, yakın, savurucu, kavrayıcı)
İçgüdü egosunu okşamak

  • Birdenbire ortaya çık ve göz göze gel
  • Avını bakışıyla ve yatıştırıcı sözlerle olduğu yere çivile
  • Kurbanının zihnine bir telkin ek
  • İradesi zayıf olanları yaltakçı hizmetkârlara dönüştür

Swyn'ler maymun başlı, hipnotize edici gözlü büyük yılanlardır. Yeşil Beyler onları çaresizlik içinde, Aşağıdakiler'den sırlar ödünç alarak ürettiler. Casus ustaları ve sabotajcılar istiyorlardı. Ellerine geçense küçük hesaplı, korkak narsistlerden oluşan bir ırk oldu.

Her swyn kendini varlıkların en büyüğü, en güzeli, en muhteşemi sanır. Zevkleri titizdir, türdeşlerinin hepsininkinden çok daha ince ve rafine.

Ama birini utandırır, ona karşı gelir ya da onu sadece sıkarsan, vahşice yutulmayı bekle.

Neyse ki bu yaratıkların pek azı hayatta kalmıştır.

Fae'ler onları avlar, onlar da topraklarını ve servetlerini kıskandıkları için türdeşlerinden uzak dururlar. Ama her on iki yılda bir kadar, bir dürtü hepsini maiyetleriyle birlikte Vor Svetelik harabelerine sürükler; orada gösterişli şovlara ve çiftleşme ritüellerine girişirler. Orada, hastalıklı beyaz ağaçların arasında, bir sonraki swyn kuluçkası tohumlanır. Belki de bu iğrenç şeyler orada kesin olarak yok edilebilir.

Swyn seni iradene karşı davranmaya zorladığında, istediğini yaparsan XP işaretle.

Direnirsen Tehlikeye Meydan Okuyorsun demektir.

Zrajedak

Yalnız, büyük, yapıntı, bozulmuş, hilekâr, korkunç, sinsi

HP 16; Zırh 4 (direnç), tunca karşı 1 (post)
Hasar demir dişlerle dolu ağız (el, kanlı, kavrayıcı, 1 delici, avantaj), demir kuyruk dikenleri (orta, alan, yeniden doldurma)
Özel nitelikler keskin koku alma duyusu
İçgüdü avına eziyet etmek

  • Avınınkine benzeyen ama biraz tuhaf duran bir biçime bürün
  • Korkunç, gülümseyen ağzını göster
  • Bir kurbanı sakat bırakıp acı çekmesine izin ver
  • Bir uzvu çiğneyip kopar

Fae'ler isyan ettiğinde Yeşil Beyler onlara karşı kullanmak için canlı silahlar yaptı.

Zrajedak'lar – ya da “ihanet yiyiciler” – bu silahlardan biriydi. Bir aslanın gövdesini, dikenli bir ejderin kuyruğunu ve ölümlü hizmetkârlarının yüzünü birleştirdiler, sonra hepsini demirle, kinle ve Aşağıdakiler'in zalim gücüyle doldurdular.

Bu dehşetlerin bazıları Fae büyüsüyle hapsedilmiş durumda. Diğerleri durağan hâlde, dünyaya salınmayı bekliyor. Ama bazıları kesinlikle hâlâ dünyada dolaşıyor, çünkü Orman Halkı onlar hakkında fısıltıyla hikâyeler anlatırdı. “Sana dişlerini göstermeyen birine asla güvenme,” derlerdi, “çünkü Zrajedak ancak ısırmadan önce gülümser.”