Düzlükler

Stonetop, Düzlükler'in (the Flats) en doğu kıyısında yer alır: Huffel Doruklar'a, Etekler'e ve Basamak Toprakları'na kadar uzanan, dalgalı, uzun otlu bir çayır.

İzlenimler

Her zaman

  • Hiç dinmeyen bir güney rüzgârı
  • Uzak ufukta yükselen dağlar
  • Ruhu küçülten, uçsuz bucaksız bir gökyüzü
  • Yükseklerde süzülen yırtıcı kuşlar ya da leş yiyiciler
  • Hep hareket halinde bulutlar: yüksek ve tül gibi, ya da iri ve kabarık, ya da düşmeye hazır bir örs gibi devasa ve karanlık

İlkbahar

  • Umutlu yeşil, soluk beyaz, kuru sarıdan yamalar
  • Rüzgâr ve ağır karla yerle bir olmuş geçen yılın otlarından bir halı
  • Ayak altında yumuşak çıtırtılar ve çatırtılar
  • Rüzgârda nemli bir ürperti, yağmur ve ıslak toprak kokusu
  • Cik cik cik, şakıma

Yaz

  • Tepesinde çiçek cümbüşü taşıyan, rüzgârda dalgalanıp sallanan yeşil ve sarı saplar
  • Isırganların, devedikenlerinin ve zımpara gibi sert sapların kaşındırıp çizmesi
  • Hiç dinmeyen gürültü: kuş sesleri, böcek vızıltısı, hışırdayan otlar
  • Hiç gölge düşmeyen, amansız güneş
  • Sana doğru yuvarlanarak gelen bir yağmur duvarı. Çayır, küçük tepeler, kaya çıkıntıları ve dinmeyen rüzgâra karşı sokulmuş ara sıra ağaç kümeleriyle beneklidir. Kıvrılan dereler toprağı yarar. Ama çoğunlukla?

Kilometreler, kilometreler, kilometrelerce ot.

Sonbahar

  • Her adımda, her harekette hışırtı, çatırtı ve çıtırtı
  • Alçak güneşte altın rengi, esintide başını sallayan sert saplar
  • Görünmeyen kuşların yalnız cıvıltısı
  • Sabah kırağısı ya da kalın sis örtüleri

Kış

  • Rüzgârda savrulan, her şeyi örten kar
  • Ot anızlarının delip geçtiği, ölüm kadar durgun beyaz bir genişlik
  • Bel boyu kar yığınlarının arasında soğuk, ıslak, tüketici bir yürüyüş
  • Dondurucu bir günde ayak altında gıcırdayan kar

Gwead

Köylüler Düzlükler'in otlarına Gwead (“Dokuma” ya da “Örgü”) der. Akıl karıştıracak kadar çok türü vardır. Kimi kısa ve tül gibidir, kimi kalın ve uzun boylu bir adamdan uzun. Sayısız biçim ve renkte çiçek açar, her türlü diken, çalı ve tohum kabuğunu taşırlar.

Gwead evcilleştirilemez. Otları yak, toprağı sür, her şeyi kökünden sök – fark etmez. Gwead her zaman eskisinden gür ve dayanıklı olarak geri gelir. Ve bazen, öyle görünüyor ki, çayırlar intikamını alır.

  • Eski Sur'un ötesine en son ne zaman biri ekin ekmeyi denedi?
  • Başlarına hangi tekinsiz akıbet geldi?

Neden Eski Sur'un içinde ekin yetiştirilebiliyor da ötesinde yetiştirilemiyor? Buna sen karar ver. Belki…

  • Taş'a bağlı bir büyü toprağı daha uysal, evcilleştirmesi daha kolay kılıyordur;
  • Eski Sur'un altına gömülü bir şey Gwead'ı uzak tutuyordur;
  • toprakla ilgili bir şey Gwead'ın kök salmasını engelliyordur; ya da
  • Stonetop'un üzerine kurulduğu harabeleri her kim inşa ettiyse, Gwead'ın ruhlarıyla bir antlaşma yapmıştır.

Sorular

  • Aranızda kim Düzlükler'in derinliklerine gitti? Orada kimsenin pek inanmadığı ne gördün?
  • Yollardan ayrılmamak dışında, sürü ejderlerini uzak tutan ne?
  • Hanginiz bir çayır yangınını yakından ve bizzat gördü?
  • Düzlükler'de bulunabilen hangi çiçek, kök, tohum ya da sap özellikle faydalıdır? Ne işe yarar? Toplaması neden bu kadar zordur?

Yerler

Kancalar

  • Batı Yolu'nun kuzeyinde ve Anayol'un doğusunda, yakalanabilecek kadar yakında bir yaban atı sürüsü görülüyor
  • Biri hasta ve tedavisi Düzlükler'in derinliklerinde yetişen nadir bir bitkiyi gerektiriyor
  • Gwead otları Eski Sur'un içinde kök salmaya başladı, ayıklaması giderek zorlaşıyor ve herkes çok endişeli
  • Bir yolcunun yol arkadaşı nosgalau Yapıcıların Yolları tarafından yollardan ayartıldı ve geri dönmedi; OK'ler yardım edebilirse yolcu hatırı sayılır bir ödül teklif ediyor

Arazi

1 seç ya da 2'sini birleştir, ya da birine Kader Zarı'nı () attır.

Arazi
1Kül tarlası, yanmış saplar, yakın zamanda çıkmış bir yangın
2Çorak zemin: kum, taş, toz
3Yuva, oyuk ya da in
4Sırılsıklam toprak, çamur ya da durgun su
5-6Uzun (1,5-2,5 m), sert saplardan sık bir çalılık
7-8Açık çayır, otlar bel boyu ya da daha kısa
9Alçak sırt, set, yükselti
10Ağaç(lar), savan, çalılar
11Kaya çıkıntısı, kaya blokları, sivri taşlar
12Sel yarığı, obruk, krater, yarık (belki suyla dolu)

İstersen boyut/kapsam/yoğunluk için at.

Keşifler

Bunların herhangi biri için 1 seç ya da birine Kader Zarı'nı ( ya da ) attır.

keşif
1Arazi değişimi (önceki sütun) ve yeniden at
2Bir tehdit ya da tehlike hakkında içgörü şansı (ör. sayıları, nerede oldukları vb. hakkında ipucu veren izler)
3Bir karşılaşma (aşağıya bak)
4Bir ilgi çekici yer (sonraki sayfa)
5Yararlı ya da değerli bitkiler
6Bir Yıkık Kule parçası (sonraki sayfa)
karşılaşma
1Kavşak'ta çağrılmış bir gölge, ya da onun dönüştüğü pyped
2Meraklı ya da kayıtsız bir yaban ruhu
3Ufak yaratık(lar) – tilki, kokarca, kakım, tavşanlar, çayır köpekleri, sığırcıklar, akbabalar vb. – meraklı, can sıkıcı, belki sadece sevimli
4Hayvan(lar) – yer tembel hayvanı, dev aynak, kabuk sırtlı ejder – iri, heybetli, çoğunlukla kayıtsız
5Bir sürü: yaban sığırı, geyik, yaban koyunu, yaban atları vb.
6Bir Tepe Halkı çetesi, ya da belki yalnızca kampları

Yıkık Kule'nin parçaları

Sanki imkânsız bir güç tarafından fırlatılmış gibi, kulenin kendisinden kilometrelerce uzağa, dört bir yana saçılmış. Muhtemelen gömülü ya da en azından otlarla kaplı.

parça
1Metal aletler ya da araçlar, belki dev boyutlu; parçalanmış, bükülmüş ya da şaşırtıcı biçimde sağlam
2İşlenmiş taş ya da parçaları
3Kavrulmuş rünlerle kaplı taş, belki Kırık Yollar'dan bir parça
4Çatlamış ve kırılmış, sivri kenarlı bir “yok edilemez” Yapıcı camı parçası
5eteryum külçesi
6Bir Fırtına Küresi kıymığı

İlgi çekici yer

ilgi çekici yer
1Aşağıdakiler'in bozduğu bir yer
2Höyük Kurucular'a ait bir mezar, harabe ya da eser
3Bir savaş alanı ya da kalıntılar (sonraki sütun)
4Gizemli arazi: kristal oluşumlar, pürüzsüz/kırık bir cam tabakası, geometrik desenler, doğaya aykırı renkler, tuhaf desenlerle büyüyen otlar vb.
5Yapıcılar için önemli bir yer: buluşma yeri, tahkimat, tapınak vb.
6Yaban ruhları için kutsal bir yer

Savaş alanı ya da kalıntılar

Eski olanlar derine gömülüdür, o yüzden nasıl keşfedilebileceklerini kendine sor (yuva kazan hayvanlar, erozyon, depremler, kazı vb.)

Savaş alanı ya da kalıntılar
1İlkel: dünyanın biçimlendiği zamandan
2Gerçekten kadim: Yapıcılar'ın zamanından
3-4Büyük Felaket Çağı'ndan: insanlığın isyan edip Aşağıdakileri uyandırdığı zamandan
5-7Höyük Kurucular'ın günlerinden
8-11Yakın zamandan: Tepe Halkı, haydutlar, yolcular, hayvanlar vb.
12Çok yakın zamandan: akbabalar ve kargalar hâlâ ziyafet çekiyor

Kalıntıları eşelemek değerli eşyalar ya da eserler kazandırabilir, ama hayaletlerin Ölüm ve Ölmeyenler ya da hortlakların Ölüm ve Ölmeyenler öfkesini uyandırabilir.

Tehlikeler

Doğal tehlikeler

  • Havanın kötüye dönmesi: kamçılayan rüzgâr, iliklere işleyen soğuk, kavurucu sıcak, sulu kar/ dolu/yağmur/kar; yıldırım
  • Barınak, su ya da uzun süre yanacak bir ateş için odun yokluğu (bulabilirsen kurumuş yaban sığırı tezeğini dene)
  • Gizli çukurlar/yuvalar, bilek burkulması ya da daha kötüsü
  • Kaybolmak (yer işareti yok, uzun otlar ve dalgalı arazi, düz bir çizgide gitmek zor)

Çayır yangını

İçgüdü toprağın üzerinde dizginsizce koşmak

  • Birkaç çıtırdayan alev, bir duman sütunuyla başla

Gwead kolay tutuşur; yıldırım, başıboş bir alev ya da (hikâyelere inanırsan) Düzlükler'i bile bile ateşe veren Tepe Halkı onu tutuşturabilir. İlkbahar başı, yaz sonu ve sonbahar başı özellikle yangına açıktır, hele birkaç hafta yağmur yağmadıysa.

• Amansızca büyü, dışarı doğru yayıl

• Araziyi boğucu dumana boğ (zafiyetler)

• Onları bir sıcak dalgasıyla vur ( hasar)

• Dakikalarca ya da saatlerce oyalan ve yak ( hasar, kanlı)

• Koşabileceğinden hızlı, şenlik ateşi sıcaklığında kızıl bir hat çiz ( hasar, zırhı yok sayar, kanlı)

• Yakıtın bitsin ya da yağmurla sönüver

İlginç bir şey: Gerçekten yayılıp harıl harıl yanmak için bir çayır yangınının yıllarca birikmiş yakıta, kuru koşullara ve sürekli rüzgâra ihtiyacı vardır; o zaman bile en sıcak haliyle ancak kısa bir süre yanabilir.

Faydalı bir şey: Yapıcıların Yolları'nı, çorak zemini ya da hâlâ biraz nem tutan alçak yerleri ara. Olmazsa geçen yıl yanmış ot parçalarını ara. En kötü ihtimalle: ateş cephesinde dar bir nokta bul ve içinden geçip arkadaki kül tarlalarına koş.

Bir de: dua et.

Canavarlar


Yaban sığırı

Grup, büyük, huysuz, güçlü

HP 14, Zırh 2 (kalın post, sağlam)
Hasar boynuzlama (yakın, savurucu, kanlı, 1 delici), tekme/çiğneme (el, savurucu)
İçgüdü eşit ölçüde ürkmek ya da öfkelenmek

  • Bir saldırganı havaya uçur
  • İzdiham (alan, savurucu, kanlı)
  • Şaşırtıcı bir zarafet ve hızla birden dön
  • Ölmüş ya da ölmek üzere olması gerekirken devam et

Boynuzları kolundan uzun, elinin kavrayamayacağı kadar kalın, iri, güçlü, yabani sığırlar. Dişilerin bile büyük boynuzları vardır ve onları kullanmaktan çekinmezler.

Kışı Basamak Toprakları'nda, 3-5 yetişkinlik küçük gruplar halinde geçirirler. Ama ilkbaharda Düzlükler'e iner, 30 ya da daha fazla hayvandan oluşan sürüler kurar ve otlar da otlarlar. Yaz ortasında daha küçük gruplara bölünür, ilk kardan önce de tepelere dönerler.

Tepe Halkı onları avlar; bir sürünün yanlarında at sürüp bir ikisini oklarla indirir, lanet olası mesafelerini korurlar. Bu şeylerden birine fazla yaklaşmak istemezsin, hele onu yaraladıktan sonra hiç.

Usulünce kasaplanıp kasabaya taşınmış tam boy bir yaban sığırı leşi (hareketsiz) 1 Fazlalık sayılır. Bir ◇◇ çift yaban sığırı boynuzu Değer 1'dir.

Haydut

Grup, sinsi, temkinli, hilekâr

HP 6; Zırh en fazla 2 (postlar, kalkanlar)
Hasar mızraklar (yakın, atılabilir) ya da sapanlar (orta)
İçgüdü başkalarının sırtından hayatta kalmak

  • Yolcuları yollardan ayartmak için bir aldatmaca hazırla
  • Avları yemi yuttuğunda pusuyu kur
  • Esir al ya da boğaz kes ki kimse kaçıp anlatamasın
  • İşler sarpa sararsa otların arasına kaç

Yolların büyüsü ve açık arazi haydutluğu hiç de kolay bir hayat yapmaz, ama nedense birkaç yılda bir türeyiverirler.

Gözden düşmüş ya da çaresiz kalmış Tepe Halkı olabilirler, ama çoğu zaman Gordin Ocağı'nda kıt kanaat geçinmektense hemcinslerini sömürmeyi yeğleyen alçaklardır.

Haydut reisi

Grup, lider, sinsi, temkinli, hilekâr, örgütlü

HP 8; Zırh 3 (postlar, kalkan, beceri)
Hasar mızrak (yakın, atılabilir, 1 delici) ya da yay (orta)
İçgüdü elindekinden en iyisini çıkarmak

  • İnsanların ne istediğini ya da neye ihtiyaç duyduğunu sezip çıkar
  • Bir zayıflıktan, fırsattan ya da açıktan yararlan
  • Pazarlık yap
  • Gücünü acımasızca genişlet/koru

Çoğu haydut çetesi kurban ya da barınak ya da ikisini birden bulmakta zorlanır ve çabucak yok olur ya da dağılır. Akıllı olanlar birkaç mevsim dayanır, ama sonunda halk uyanıp tetikte olmaya başlar ve haydutların düzenleri tutmamaya başlar.

Ama aşağı yukarı her kuşakta, bir haydut çetesini ciddi bir tehdide dönüştürecek kadar kurnaz bir lider çıkar.

Reisi bu kadar büyük bir tehdit yapan neye sahip? (2 ya da 3 seç)

• Gordin Ocağı'nda ve/veya Batakkıyı'nda (Marshedge) adamları

• Yollardaki korumaları aşmanın bir yolu

• Yolcuları Yollardan çıkmaya zorlayabilen/ayartabilen/korkutabilen bir büyü

• Tayfasını gizleyen ya da görünüşlerini değiştiren bir büyü

• İyi eğitilmiş atlar ya da başka bir hareket kabiliyeti

• Tahkim edilmiş bir saklanma yeri

Beznpol

Yalnız, temkinli, azılı

HP 12; Zırh 3
Hasar kazıcı pençeler (el), iğne dişler (el, kanlı, 3 delici)
Özel nitelikler aside dayanıklı
İçgüdü durmadan yiyecek aramak

  • Muazzam miktarda toprak kaz
  • Otların arasından sıçrayıp avın üstüne atıl
  • Sersemletici bir misk püskürt (erim, alan, zafiyetler)
  • Sert, sivri pullardan bir top halinde kıvrıl (4 zırh)

İri, zırhlı sansargiller; kakım, porsuk ve pangolin karışımı gibi, ama kuyruğu saymadan 2 metre kadar uzun.

Düzlükler'de dolaşıp neredeyse her şeyin yuvasını kazarlar, ama en çok bir hlomren yuvasını karıştırıp hapır hupur yemeye bayılırlar. Yine de besin zincirinin tepesinden çok uzaktırlar. Ürkerlerse misk püskürtüp kaçmaya çalışırlar. Köşeye sıkışırlarsa kıvrılıp saldırganın sıkılmasını umarlar.

Usta bir tabakçı bir çift postu muhteşem bir ◇◇ beznpol pullu zırha (2 zırh, sıcak tutan, aside karşı korur, Değer 3) dönüştürebilir. Tepe Halkı'nın şampiyonlarının bunları giydiği bilinir.

Frythanc

Yalnız, büyük, sinsi, korkunç

HP 16; Zırh 0
Hasar dalışla pençeler (el, yakın, savurucu, kavrayıcı), gaga (erim, dezavantaj)
Özel nitelikler inanılmaz görüş, berbat işitme
İçgüdü doğru anı beklemek

  • Yüzlerce metre yükseklikte sıcak hava akımlarında süzül
  • Bir yıldırım gibi dalıp avını kap
  • Avını ağır, güçlü kanat çırpışlarıyla 9-12 metre yukarı çek – sonra bırak

İri, pullu kuşlar; kanat açıklıkları 12 metre kadar, gökte gizlenmek için karınlarında gök mavisi ve beyaz tüyler. Huffel Doruklar'da tünedikleri, ama Düzlükler'de avlandıkları söylenir; dikkatsizleri – erkek, kadın, geyik, at – kapıp yere bırakırlar. Düşüş genellikle avı öldürür ya da sakatlar, sonra kuş yere konup keyfince yer.

Tor'a şükür, çok nadirdirler; Düzlükler'de aynı anda yalnızca bir çift avlanır.

Ama Huffel Doruklar'ın öbür tarafında… kim bilir?

Hlomren

Sürü, minicik, örgütlü

HP 1; Zırh 3 (kabuk, boyut)
Hasar asit damlayan çeneler (el, kanlı, 3 delici), asit topağı (erim, kanlı, yeniden doldurma, 1 delici)
İçgüdü koloniyi korumak

  • Gevşek toprağa gömül/topraktan çık/toprağın içinden geç
  • Bir tehdidin üstüne üşüş
  • Öldürülünce asitle patla, hasar (yakın, alan)

Bu kızıl kabuklu böcekler karınca ile böcek karışımına benzer, ama küçük bir kedi büyüklüğündedir. Genellikle yüksek yerlerde birkaç yüz bireylik koloniler kurarlar. Bir koloni birkaç kilometre çevredeki bütün kuru otları toplar, kışı uykuda geçirir, sonra ilkbaharda Düzlükler'in birkaç yıldır yanmamış ya da toplanmamış bir köşesine taşınır. İnsanlara ve öbür büyük hayvanlara çoğunlukla aldırmazlar, ama tehdit edilirlerse üşüşürler.

Klezln

Yalnız, büyük, sinsi

HP 16; Zırh 3 (kabuk)
Hasar kıskaçlar (el, yakın, kavrayıcı)
Özel nitelikler titreşimleri sezer, güçlü kazıcı
İçgüdü yiyeceği sabırla beklemek

  • Toprağın altını oy, olmaya hazır bir obruk yarat
  • Avın tuzağı tetikleyip gevşek toprağa saplanmasını bekle, hasar (kavrayıcı)
  • Bir kurbanı kapmak için gevşek topraktan fırla
  • Onu toprağın altına çek, keyfince ezip yemek için

Düzlükler'in altında yaşayan, atlar ve yaban sığırları gibi büyük avları avlayan iri böcekler. Tepe Halkı hangi işaretlere dikkat edileceğini bilir, ama yabancılara nadiren söyler. Düzlükler'i ahmaklardan arındırmanın bundan iyi yolu mu var?

Sürü ejderi

Sürü, küçük, sinsi, örgütlü, temkinli

HP 3; Zırh 1 (hızlı refleksler)
Hasar testere dişler (el, kavrayıcı)
İçgüdü kolay avı yere sermek

  • Uzun otların arasında görünmeden fırla
  • Avını çevrele
  • Isırıp bir yöne çekerken sürü arkadaşı öbür yöne çeksin (+kanlı)

Düzlükler'de sinsice dolaşan, köpek büyüklüğünde sinsi küçük yaratıklar. Altı ile birkaç düzine arasında değişen sürüler halinde avlanırlar. Düpedüz en berbatı.

Sorular

• Varlıklarının en kesin işareti nedir?

• Bütün akıllı yolcular onları uzak tutmak için ne yapar?

• Hanginiz onların avlarını parçaladığını gördü? Bugün hâlâ aklından çıkmayan ne?

Kabuk sırtlı ejder

Yalnız, temkinli, dayanıklı, sabırlı

HP 16; Zırh 3 (kabuk, pullar)
Hasar kapan, kemik ezen ısırık (el, yakın, kavrayıcı, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler neredeyse kör, titreşimleri sezer
İçgüdü erişimindeki “yiyeceğe” saldırmak

  • Toprağa gömül
  • Yarı gömülü halde avını bekle
  • Kabuğunun içine çekil (Zırh 5)

Bir timsah kaplumbağası gibi, ama 2 metre boyunda ve 180 kilo, porsuğunkiler gibi iri pençeleri var.

Sandığından çok daha hızlı. Bir toprak tabakasının altına gömülür ve gwead üstünde büyümeye başlayana kadar bekler. Sonra bir şey yaklaşınca? ŞAK!

Sağlam bir kabuk epey değerlidir (hareketsiz, Değer 2). Ama kabuğu çatlatmadan birini öldürmede bol şans.

Gök gürültüsü ejderi

Yalnız, büyük

HP 20; Zırh 3 (pullar, ibik)
Hasar boynuzlama, çiğneme, savurma (el, yakın, savurucu, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler yıldırıma dayanıklı, ağır işitir
İçgüdü bölgesini korumak

  • Böğür (orta, alan, gürültülü, savurucu, yeniden doldurma)
  • Kayayı kazıp kemirerek içinden geç
  • Bazen: bir yıldırım püskürt, hasar (orta, savurucu, gürültülü, zırhı yok sayar)

Bazen, dışarıda Düzlükler'de, uzakta küçük tepelere benzeyen şeyler görürsün.

Uzak durmanı tavsiye ederim. Muhtemelen gerçekten tepe değil, bir gök gürültüsü ejderinin kazarken yerinden oynattığı dev toprak yığınlarıdır. Ve vay vay, onlardan birine kendi bölgesinde tökezleyip denk gelmek istemezsin.

İlginç bir şey: Gök gürültüsü ejderleri çoğunlukla ot ve çalı yer, ama bazı madenlere düşkündürler. Zamanlarını otlayarak, uyuyarak ve kaya kazarak geçirirler.

Faydalı bir şey: Bakırın tadına özellikle bayılırlar, eteryum'a ise hayrandırlar. Bir kaynağını bulurlarsa hemen çiğneyip sonraki birkaç günü yıldırım geğirerek geçirirler.

Bir gök gürültüsü ejderi böğürdüğünde yakınındaysan, +CON at: 10+ ise, 1 seç; 7-9 ise, 2 seç; 6- ise, 3'ü de.

• Elindekini düşürüp kulaklarını kapatırsın

• Birkaç adım geriye sendelersin

• Birkaç anlığına sağırlaşır ve yönünü kaybedersin

Yaban atı

Grup, büyük, temkinli, hızlı

HP 10; Zırh 0
Hasar çiğneme (el, yakın, savurucu)
İçgüdü paniğe kapılmak

  • Rüzgârda belanın kokusunu al
  • Özgürce koş!
  • Bir engelin üzerinden sıçra

Yarım düzineden birkaç düzineye kadar değişen sürüler halinde düzlüklerde dolaşırlar.

Büyük sürüler bir ceffylwraig doğurur.