← Tüm büyük arkanalarBüyük arkanalar 9
Hec'tumel KodeksiÖn yüz
Zamanla yeşillenmiş, kırmızımsı metal tel halkalarla birbirine bağlanmış bir düzine bakır levha. Dış levhalarda insanların ve hayvanların tuhaf kabartma resimleri, iç levhalarda ise gizemli diyagramlar ve unutulmuş bir yazıyla düşülmüş notlar var.
Parmaklarını yazıtların üzerinde ilk kez gezdirdiğinde, o geceki rüyaların kafatası gözlü, solgun, sürüngen bir yaratığın karanlık mağaralarda süzülüşünün görüntüleriyle dolar. Dilinde yabancı bir büyü sözüyle uyanırsın; sözcükleri zihnine kazınmıştır. Kodeks Büyüsü Yapabilirsin ve Solgun Kertenkeleyi Çağır büyüsünü bilirsin.
Kodeks Büyüsü Yap
Büyü cezası ◇◇◇◇◇
Hec'tumel Kodeksi'nden öğrendiğin bir büyüyü yaptığında, +INT ile zar at: 10+ gelirse büyü anlatıldığı gibi işler; 7-9 gelirse büyü işler, ama aşağıdaki listeden 1 seç; 6- gelirse OY'nin söylediklerine ek olarak bir sonuç işaretle (arka yüze bak).
- İstenmeyen ilgi çekersin ya da kendini zor duruma sokarsın (nasıl olduğunu OY'ye sor)
- Zihninde bir şey kayar; Hec'tumel sana neyi yanlış yaptığını gösterene dek Kodeks Büyüsü Yap'a -1 ceza al (ceza birikir)
- Solgun Kertenkeleyi Çağır. Bu büyüyü geceleyin yap. Hec'tumel (Süzülen! Ölümdür Gözleri!) gün doğana ya da savılana dek gölgelerde belirir. Ona bir beden verilmedikçe hiçbir gücü yoktur ve şimdiki zamana dair senin ona verdiklerinden başka bilgisi yoktur. Kadim geçmiş ve gizemli sanatlar hakkında çok şey bilir ve zahmetine değecek bir şey sunarsan sana öğretebilir. Yalan söyleyemez, ama tam cevap vermek zorunda da değildir.
- Hec'tumel geceyi sana Kodeks'ten bir büyü öğreterek geçirdiğinde, 1 işaretle:
Her işaret koyduğunda, Kodeks Büyüleri'nden birini seç (arka yüze bak); artık onu yapabilirsin.
Son işareti koyduğunda, Kodeks'in gizemlerini çözmüş olursun ve Karanlık Kap hamlesini kazanırsın (arka yüze bak).
Arka yüz
Kodeks'in Büyüleri
Ölüleri Çağır. Bir cesede dokun; onun gölgesini çağırırsın, gölge de 3 soruyu doğru cevaplamak zorundadır. Güçlendirilmiş: Gölgeyi bir hortlak ya da hayalet olarak bir bağa bağla; hizmetinden kurtulmadan önce 3 görevi yerine getirmek zorundadır.
Yılansı. Ruhun ağzından albino bir engerek (minicik, sinsi, çevik, zehirli) biçiminde süzülüp çıkar; sen geri süzülüp girene dek bedenin duyarsız kalır. Bu biçimdeyken normal niteliklerini kullan. Güçlendirilmiş: Ruhun bedenini terk etmek yerine, bedenen insan boyunda bir yılana dönüşürsün (2 zırh, sinsi, çevik, zehirli, savurucu, kavrayıcı).
Ruhu Söndür. Orta menzilde canlı bir kurbanın adını söyle ve at. Kurbanın mevcut HP'si attığından azsa, aniden ölür. Güçlendirilmiş: kurbanının yakınındaki her canlı yaratık da etkilenir.
Uyuşukluk. Biriyle göz göze gel ve yatıştırıcı sözler fısılda. Uyumaya başlar. Direnirse at – attığın mevcut HP'sini aşarsa başarısız olur. Uyuduktan sonra yaşlanmaz, yiyip içmesi gerekmez ve zehirden ya da hastalıktan zarar görmez. Adının üç kez söylendiğini duyana dek uyandırılamaz. Güçlendirilmiş: gün içinde bütün bedensel hasarlar iyileşir, kayıp uzuvlar (vb.) yeniden çıkar, zehirler ve hastalıklar tedavi olur ve yaşlılığın zaafları tersine döner.
Karanlık Kap
Bir Kodeks büyüsü yaptığında, 12+ gelirse Güçlendirilmiş etkiyi seçebilirsin. Bir büyü yapmadan önce bir sonuç işaretlemeyi seçtiğinde, zar atma; 12+ almış sayılırsın.
Sonuçlar
Sonuçları gerçekleştikçe işaretle.