Ferrier Bataklığı
Ferrier Bataklığı (Ferrier's Fen), Ulu Orman (Great Wood, Ulu Orman), Basamak Toprakları (Steplands, Basamak Toprakları) ve Kuzey Manmarch (North Manmarch, Kuzey Manmarch) arasında uzanır.
160 km genişliğinde, kuzeyden güneye 80 km uzunluğunda devasa bir sulak alandır; Dere (Stream, Dere), Batakkıyı'nın (Marshedge, Batakkıyı) yakınındaki Sruth ve pek çok küçük çay tarafından beslenir. Sağlam zeminden, durgun gölcüklerden, sığ derelerden ve derin mi derin sulara ani düşüşlerden oluşan bir labirenttir. Ve çamur. Bir sürü çamur.
Çok uzun zaman önce bu bölge Yeşil Beyler'in (Green Lords) uygarlığının beşiğiydi. Ama hizmetkârları isyan edip Yeşil Beyler Aşağıdakiler'e (Things Below, Aşağıdakiler) kucak açınca, öteki Yapıcılar (Makers, Yapıcılar) bölgeyi çökertip Yeşil Beyler'in uygarlığını paramparça etti. Burası hâlâ kırık bir yerdir, eski büyü ve bozulma sızar.
İzlenimler
Her zaman
- Suyun üstüne eğilen söğüt ağaçları
- Çamurdan fırlayan taş harabe parçaları
- Ayak altında sallanıp titreyen turba bataklıkları
- Durgun suyun ve çürümenin kükürt kokusu
- Sıradan ama şaşırtıcı derecede yanlış bir şey: gözleri yaşlı bir ağaç, üç yüzlü bir tavşan, bodur bacaklı bir yılan, böğründen bir yavru büyüyen bir geyik vb.
İlkbahar
- Soluk yeşille ve parlak renkli çiçeklerle karışmış ölü kahverengi
- Çamurun şapırtısı, şaşırtıcı ıslak soğuk, ayaklarını kıskançça kavrayışı
- Kurbağaların ve karakurbağalarının gürültülü, ritmik vıraklamaları
- Her şeyi boğuklaştıran, dünyayı küçülten koyu sis
Yaz
- Kulaklarının, burnunun, gözlerinin, ağzının dibinde vızıldayan sinekler ve tatarcıklar
- Otların, sazların ve hasırotlarının baskısı, hışırtısı ve sürtünmesi
- Her renkte ve biçimde kelebekler ve güveler; geceleri yıldızlar gibi ateşböcekleri
- Kavurucu sıcak, bunaltıcı hava, üstünden süzülen ter
Sonbahar
- Aşağıda ölen bitkilerin sarısı, kahverengisi ve altın rengi; yukarıda göğün ölü arduvaz grisi
- O çürüme kokusu, şimdi büsbütün boğucu
- Tepede büyük V'ler çizerek uçan, sert sesle ötüşen su kuşu sürüleri
Kış
- Kar örtüsünün arasından fışkıran ölü otlar
- Sessiz bir dinginlik
- Görünmeyen suyun gurultusu ve şırıltısı
- İnce buza ağırlığını verdiğinde çatırtı ve sarsıntı
Bataklığı keşfetmek
Ferrier Bataklığı değerli pek çok şey barındırır, ama değişken, hain bir yerdir.
Rota Çiz
Ferrier Bataklığı'na yapılan her seferde:
- Günde bir kese ◇ bendis kökü (Batakkıyı'da Değer 1) getirip sürekli yakmanız gerekir
- Yol tehlikelerle dolu, zorlu olacak
Bataklık yürüyücüsü
HP 8; Zırh 1 (deri göğüslük)
Hasar bıçak (el), sapan (orta, yeniden doldurma)
- Gizli bir tehlikeyi fark et/ondan kaçın
- Yabancıları dikkatsizlikleri için azarla
- İğrenç ya da tatsız bir şeyi gözünü kırpmadan yap
(ve aşağıya bakın)
Alastar
istisnai, yaşlı, hilekâr; İçgüdü hiç pişmanlık duymamak; Bedel peşin ödeme.
Fiadh
meraklı, nazik, bataklık çürüklüğüne uğramış; İçgüdü hastalığını saklamak; Bedel Bataklığın sırları.
Riona
hazırlıklı, çevik, inatçı; İçgüdü en kötüsünü varsaymak; Bedel gösterilen ustalık.
Ayrıca bkz.: Batakkıyı'nın İnsanları.
Sorular
- Bataklıkta hangi iğrenç yaratığın pusuda beklediği söylenir ve aptallar onu neden arar?
- Bataklıkta kaybolan kimi tanıyorsun? Onları en başta oraya ne götürmüştü?
- Hangi ritüelin bataklık çürüklüğünü uzak tuttuğu söylenir?
- Sence suarachan – o iğrenç kurbağa-insanlar – yakaladıkları insanlara ne yapıyor?
Kancalar
- Nadir bir orkide bir hastalığı iyileştirebilir, ama yalnızca Bataklığın derinliklerinde yetişir
- Bir kuraklıkta sular çekilir ve daha önce bilinmeyen harabeleri açığa çıkarır
- Suarachan Batakkıyı'nın tarlalarına baskın yapıp birkaç tutsağı sürükleyip götürür
- OK'ler yalnızca Söğüt Cadıları'nın (Willow Witches) verebileceği bir şeyin peşindedir
- Bendis kökü kötü yetişiyor; bu böyle sürerse Batakkıyı'yı mahvedebilir
Arazi
1 seçin ya da 2'sini birleştirin, ya da birine Kader Zarı'nı () attırın. Kışın su ve çamur donmuş olabilir.
| 1 | Açık su, kim bilir ne kadar derin? |
|---|---|
| 2 | Sığ gölcük, gölet ya da dere |
| 3-4 | Çamur, balçık, sırılsıklam toprak, durgun su |
| 5-6 | Turba, turba yosunu, yüzen bitki örtüleri |
| 7-8 | Ot, kamış, saz, kır çiçekleri |
| 9 | Çalılar ve dağınık çamlar |
| 10 | Ağaç öbeği ya da tek bir büyük ağaç |
| 11 | Ölü ağaç(lar), devrilmiş kütük(ler) |
| 12 | Tümsek, tepe, kayalık çıkıntı |
İsterseniz boyut/kapsam/yoğunluk için atın.
Keşifler
Bunların her biri için 1 seçin ya da birine Kader Zarı'nı attırın.
| 1 | Arazi değişimi (önceki sayfa) ve yeniden atın |
|---|---|
| 2 | Bir tehdit ya da tehlikeye dair içgörü fırsatı (ör. sayıyı, yeri vb. açığa çıkaran izler) |
| 3 | Bir karşılaşma (sonraki sütun) |
| 4 | Muhtemelen Aşağıdakiler tarafından kirletilmiş, en azından kısmen gömülü ya da su altında bir Yeşil Beyler mekânı ya da eseri |
| 5 | Başka bir ilgi çekici yer (sonraki sütun) |
| 6 | Yararlı ya da değerli bitkiler |
| 1 | Fark edilmemeyi uman yalnız bir suarachan |
|---|---|
| 2 | Sekiz bacaklı, beş gözlü bir geyik ya da iki başlı bir tavşan gibi mutasyona uğramış bir hayvan |
| 3 | Meraklı, kayıtsız ya da kederli bir ya da daha fazla yaban ruhu ya da Fae |
| 4 | Bol ama iştah kaçırıcı av – kerevitler, salyangozlar, kaplumbağalar, kurbağalar, balıklar vb. |
| 5 | İyi ama kaçmaya yatkın av – geyik, tavşan, su kuşları vb. |
| 6 | Belki başı büyük dertte bir bataklık yürüyücüsü |
| 1-2 | Aşağıdakiler tarafından bozulmuş bir yer |
|---|---|
| 3 | Ölüm ya da ölmeyenler tarafından perilenmiş bir yer |
| 4 | Fae diyarı ya da yol taşı |
| 5 | Yaban ruhları için kutsal bir mekân |
| 6 | Söğüt Cadıları'nın meskeni (sonraki sayfa) |
Söğüt Cadıları
Bataklığın tuhaf kız kardeşleri hakkında pek çok hikâye anlatılır. Her zaman üç tanedirler, ama yaşlı, genç ya da orta yaşlı olabilirler.
Uzun boylu ve heybetli ya da çarpık ve boğum boğum, ağırbaşlı ve vakur ya da çamurda eşelenen vahşi şeyler olabilirler. Kimi zaman hikâyenin kahramanı onları arar. Kimi zaman da Cadı'nın meskenine tesadüfen rastlar.
Bütün hikâyeler Söğüt Cadıları'nın aradığınız şeye sahip olduğunda birleşir. Bir cevap. Bir eser (ya da nerede bulunacağının bilgisi). İmkânsız bir işi başarmanın bir yolu. Herkes bilir ki Sianna Ferrier Bataklığın sırlarını Cadılar'dan öğrenmiş ve bu sayede Batakkıyı'ya yerleşilebilmiştir.
Hikâyelerin çoğu zaman söylemeyi unuttuğu şey şudur:
her zaman bir bedel vardır. Sianna Ferrier için Cadılar'ın armağanları gerçekten de pahalıya patladı: her yedi yılda bir teslim edilecek, onun kanından ya da birlikte yerleştiği insanların kanından bir çocuk.
Cadılar aslında tek bir varlıktır; bilginin, kaderin, bedellerin ve sonuçların ilkel bir varlığının anlaşılmaz vücut bulmuş hâli İlkel Güçler; büyük ölçüde güçsüzleşmiş ve bu kırık toprakta yaşayan.
Cadılar'ın meskeni
Söğüt Cadıları'nın meskeni nadiren iki kez aynı yerde bulunur ve her hikâyede ayrıntılar farklıdır. Kimi zaman bir söğüt ağacının kovuğunda yaşarlar, içerisi imkânsız derecede büyüktür. Kimi hikâyelerde bir ağaca yaslanmış kaba bir kulübedir. Kimilerinde de bir söğüdün gölgesinde bir yemek ateşinin başına toplaşırlar, adına barınak denecek bir şey yoktur.
Cadıları bulmanın en emin yolu bir bataklık trolü Bataklık çürüklüğü bulup onu size yol göstermeye ikna etmektir. Hepsi yolu bilir, ama bir oyun beklemek gerekir.
Terbiyeni takın
Söğüt Cadıları eski misafirperverlik âdetlerine uyar. Barışçıl biçimde yaklaşıp misafirlik hakkını dile getiren herkes yemeklerini yemeye ve (ne kadar varsa) çatılarının altında barınmaya davetlidir. Misafir önce misafirperverlik kurallarını çiğnemedikçe Cadılar gerçek bir zarar vermez; bu kurallar şöyle çiğnenir…
- şiddeti başlatmak;
- Cadıları ya da misafirlerini tehdit etmek;
- hırsızlık yapmak; ya da
- Cadılar'ın misafirperverliğine hakaret etmek.
Cadılar misafirleri kışkırtmaya bayılır:
bilmecelerle konuşurlar, utanç verici sırları sorarlar, iğrenç yiyecekler ya da derme çatma yatacak yerler sunarlar, yeniden bakınca kaybolan dehşetlerin kısa görüntülerini gösterirler. Alçakgönüllüler, sabırlılar ve bilgeler iyi iş çıkarır. Aceleci, kibirli aptallar çıkaramaz.
Bedel
Söğüt Cadıları'ndan ne istenirse istensin, karşılığında benzer değerde bir şey isterler.
Bedeli karaktere göre biçin. Mesele Söğüt Cadıları'nın ne istediği ya da onunla ne yapacağı değildir. Mesele fedakârlıktır.
Mesele, arayanın ne istediği ve bunun onun için neye değdiğidir.
Cadılar şunları isteyebilir…
- şimdi ya da daha sonra yerine getirilecek bir söz. Sözünden dön, felaket gelir. “Yerel bulaşma aksiyomu mu? Bu kadar basit bir şey için ne süslü sözcükler. Sana öğretebiliriz, evet, ama bir daha asla bir kapıyı sahibinin izni olmadan açmayacağına yemin etmelisin.”
- isteyen için en az istediği şey kadar değerli olan bir eşya.
“İblise karşı bir silah mı arıyorsun?
Ah, evet, Burgulu Mızrak! Nerede yattığını sana gösterebiliriz, seni ona götürebiliriz. Ama karşılığında bize ne vereceksin? Giydiğin o pelerin, dişli ve aç hayaletli olanı? Onu bize ver.”
- tuhaf, olası sonuçlarla dolu bir şey. “Ormanın öfkesini yatıştırmak mı istiyorsun? Cık cık, onun öfkesi bastırılamaz. Ama izini kaybettirebilirsin. Kendi gölgeni kemirip kopar ve ondan kurtulmamıza izin ver, o kadar. Hım? Hayır, elbette yapabilirsin, işte, gel sana gösterelim…”
- kişisel, kanlı ve iç burkucu bir fedakârlık. “Eski rünlerin ne dediğini mi öğrenmek istiyorsun? Böyle bir bilgelik için sağ gözün kelepir sayılır. Ya da sol.
Seçici değiliz.”
- kişisel, soyut bir fedakârlık. Oyuncuyla birlikte çalışarak bunun sonucunda içgüdüsünü değiştirin, niteliklerinin yerini değiştirin ya da hamlelerinden birini kaybetsin.
“Kuzeyin Kralı'nı yenmenin bir yolunu mu arıyorsun? Sana söyleyebiliriz, evet. Ama bunun bedeli babana dair anıların ve sana gösterdiği şefkat olacak.”
- bir fedakârlık, ama gerçekte kendilerinin olmayan bir şeyden. “Güzellikten anlayan gözünü geri mi istiyorsun? Hım. Bedeli sen seç: o kadar değer verdiğin uzun boylu arkadaşının iyi kalbi. Ya da anne babanın sevgisi. Aradığın güzellik, ne de olsa benzer benzerle ödenmeli.”
OK'ler ne isterse istesin, bedeli ödeyip ödememek anlamlı bir karar olmalıdır. Asla vazgeçmeyeceklerini bildiğiniz bir şey istemeyin, zaten eksikliğini hissetmeyecekleri bir şey de istemeyin.
Cadılar birini severse – alçakgönüllü, terbiyeli ve bilge davrandıysa – bedeller ve sundukları şey konusunda açık ve dürüst olurlar, belki de başka bir yol önerirler. Aksi hâlde Cadılar bedeller konusunda ağızlarından laf kaçırmaz ve yıkıma yol açacağını bildikleri bir şeyi ucuza vermeye pek heveslidirler.
Söğüt Cadısı
HP 16; Zırh 4 (muskalar, dayanıklılık), kara demire karşı 0
Hasar boğum boğum yumruklar ve parmaklar dezavantajla (el, savurucu, kavrayıcı)
Özel nitelikler kandırılması ya da gafil avlanması imkânsız; aldığı hasar üç cadı arasında eşit bölünür (aşağı yuvarlanır)
İçgüdü eski yolları, eski kuralları uygulatmak
- Birini hüsrana uğrat, sinirlendir ya da kışkırt
- Birinin algılarını çarpıt
- Kaybol, başka bir yerde ol
- Birini bir bataklık yaratığına dönüştür
İpucu: Her cadı için farklı bir ses ve farklı bir fiziksel konum (sol, orta, sağ) kullanın ve konuşurken, kimi zaman cümlenin ortasında, aralarında geçiş yapın.
Söğüt Cadıları'nı bedellerini değiştirmeye ya da anlaşmalarını değiştirmeye zorladığında ya da kandırmaya çalıştığında, zar atma. Yerlerinden kıpırdamazlar; bedel neyse odur.
Tehlikeler
Hain arazi
- Sallanan bataklık: sallantılı zemin, kimi zaman içine düşülecek kadar ince
- Derin, emen çamur
- Kaygan zemin
- Çatlayıp açılan ince buz
- Otların ya da çamurun gizlediği devrik kütükler ya da oluklar
- Dikenler, iğneler, böğürtlenler
- Ayak altında ya da kovuklarda saklanan zehirli yılanlar
- Kaşıntıya, kabarcıklara yol açan zehirli bitkiler
- Yukarıdakilerin hepsini ve daha kötüsünü gizleyen sis ve pus ya da örtü gibi kar
Sürüler
- Tatarcıklar ya da sivrisinekler – sinir bozucu, dikkat dağıtıcı, acı verici, hastalıklı
- Sülükler – suya giren her şeye yapışan
- Sığırcıklar – görüşü kapatan, sesleri bastıran, çarpan, belki bir grwgnach Yaban Ruhları tarafından ele geçirilmiş
Hastalık
Hastalık kötü sudan, kötü havadan, bozuk yiyecekten ve kan emen haşarattan bulaşabilir. Açık yaralara sahip olmak özellikle risklidir – bu koşullarda yaraların kokuşması çok kolaydır.
- Maruz kaldıklarını/enfekte olduklarını göster
- Onları hafif belirtilerle vur (bitkin işaretle)
- Belirtiler kötüleşsin (bir zafiyet daha işaretle)
- Dinlenmelerine izin verme
Hastalığın en iyi tedavisi dinlenmek, temiz yiyecek, su ve hava ve doğru otlarla tedavidir. Ciddi belirtilere rağmen yoluna devam eden biri muhtemelen Tehlikeye Meydan Okuyordur (tehlike, durumunun kötüleşmesi ya da komplikasyonlar yaşamasıdır).
Bir hastalığa ad vermek ya da belirtilerini betimlemek için aşağıdakilerden 2-3 tanesini karıştırıp eşleştirin:
ağız, ağlayan, akan, akıntı, ateş, ayak, ayak parmağı, balgam, benek, ciğer, çamurlu, çıban, çırpınan, çiçek, çürük, deri, dil, göz(ler), gözyaşı, hırıltı, ıslak, irinli, isilik, ishal, kabarcık, kabartı, kafa derisi, kan, kara, karga, kaşıntı, kene, kramp, kurbağa, kuru, mavi, nefes, ot, öfkeli, öğürtü, öksürük, parmak, pembe, sarı, sarsıntı, sıtma, sızan, siğil, soğuk, sümük, sürgün, sütlü, tatarcık, terleme, titreme, turşu, tükürük, ürperti, üşüme, yanan, yara, yarık
Belirtilerin ne kadar ciddi olduğunu ve hastalığın ne kadar zor tedavi edildiğini görmek için Kader Zarı'nı atmayı düşünün.
İlginç bir şey: Bu hastalığın adını, belirtilerini ve olağan seyrini, belki de neyin yol açtığını bilirsin. Faydalı bir şey: En iyi nasıl tedavi edileceğini, hangi otların kullanılacağını ve nerede bulunabileceklerini bilirsin.
Bataklık çürüklüğü
İçgüdü kurbanının insanlığını söküp almak
Ferrier Bataklığı'nda uzun zaman geçirenler kendilerini… değişmiş bulabilir.
Batakkıyılılar çürüklüğe neyin yol açtığı ve ondan neyin koruyacağı hakkında pek çok hikâye anlatır, ama en dikkatli bataklık yürüyücüsü bile kimi zaman değişimleri hissetmeye başlar.
Canavarlar
- Çoğu zaman mutasyona uğramış, Ulu Orman'ın hayvanları
- Fae Fae, özellikle çirkinlikten ve talihsizlikten zevk alanlar
- Yaban ruhları Yaban Ruhları
- Yeşil Bey kalıntıları, özellikle kimeralar ve tehlikeli bitkiler
- Llamudwr Yeşil Beyler
- Aşağıdakiler tarafından bozulmuş ruhlar ya da hayvanlar
- Burada ölmüş, kaybolmuş ve yalnız olanların hayaletleri Ölüm ve Ölmeyenler
- Leşle ve bataklık cesetleriyle yaşayan, çürüyen bir pyped Ölüm ve Ölmeyenler
Bataklık trolü
HP 16; Zırh 1 (kalın post)
Hasar kemik kıran kavrayış (el, yakın, kavrayıcı, savurucu), parçalayan ağız (el, kanlı, 1 delici)
Özel nitelikler keskin duyular, iğrenç koku, görünüşünden utanır
İçgüdü karnını doyurmak ve istifini kıskançça korumak
- Bir kurbana karanlığın, sisin ya da bulanık suyun örtüsü altından yaklaş
- Onları zarar görmeden geçirmek için hazine iste
- Muhtemelen yine de onları yemeye çalış kaba bir biçim, yarı unutulmuş sözcükler, yitirdiklerine karşı korkunç bir öfke.
Bir zamanlar insandılar; Bataklık ve içinden akan iğrenç güçler tarafından bozuldular.
Ne var ki o insanlıktan geriye pek az şey kalmıştır:
Süs eşyalarına ve sıradan mallara, eski yaşamlarını hatırlatan her şeye değer verirler. Daha da çok, insanlarla bağ kurmayı özlerler. Ama açlık, utanç ve açgözlülük onları genellikle kendilerine iyilik gösteren herkese saldırmaya iter.
Gliomor
HP 22; Zırh 3 (kabuk)
Hasar küçük kıskaç (erim, kavrayıcı), büyük kıskaç avantajla (erim, savurucu, kanlı, 3 delici)
Özel nitelikler yaralarını birkaç saatte iyileştirir, uzuvlarını birkaç günde yeniler
İçgüdü hemen hemen her şeyi yemek
- Göz saplarını sudan ya da otların üstünden çıkar
- Birden ortaya çık, zihni dehşetle sersemlet
- Tehlikeden kaçmak ya da avını sürükleyip götürmek için hızla geri çekil
- Mide bulandırıcı, kör edici, aşındırıcı bir balçık bulutu püskürt: hasar (alan, yakın)
Bataklığın kendisinden daha yaşlı, muazzam bir albino kerevit. Onunla karşılaşırsanız aç olmaması için dua edin. Ama bunun ihtimali pek düşük.
Kapan nilüferleri
Hasar kapanan “çeneler” (el, kavrayıcı)
İçgüdü yapışıp aşağı çekmek
- Bir nilüfer yaprağı tarlasına karış
- Bir kurbağanın ya da kuşun üstüne kapan, kimse görmeden kaybol
- Bir uzvun üstüne sıkıca kapan, aşağı çek
- Aralarına tökezleyip düşen birinin üstüne ŞAP ŞAP ŞAP diye kapan: hasar avantajla (kavrayıcı, kanlı)
Gerçekten de tam olarak karışırlar. Ama böcekten büyük bir şey birinin üstüne kondu mu, ŞAP, tıpkı bir ayı kapanı gibi, sarmaşık kasılır ve avı suyun altına çeker. Küçük bir yaratık için ölümcül bir tuzaktır. Bir insan için mi?
Yalnızca acı verici bir hata. Tabii paniğe kapılmaz, çırpınmaz ya da tökezlemezseniz. Yani, bilirsiniz işte, sakin olun.
Suarachan avcıları
HP 6; Zırh 1 (pullu post)
Hasar sopa (yakın, kaba), şaklayan dil (erim), zehirli üfleme borusu iğneleri (orta)
Özel nitelikler mükemmel gece görüşü, tuz derilerini yakar
İçgüdü kurban edilecek tutsakları yuvaya getirmek
- Avlarını fark edilmeden kuşat
- Şaşırtıcı bir mesafeye sıçra
- Birini kafasına vurarak bayılt
- Sıkı bir düğüm at
Kısa boylu bir adam kadar uzundurlar, fazla uzun bacakların ve fazla uzun kolların üstünde kamburlaşırlar. Geniş omuzlardan öne doğru karakurbağasınınkine benzer bir kafa uzanır; gözleri fazlasıyla büyük, ağzı fazlasıyla geniştir. Nemli pullar ve boynuz gibi çıkıntılarla kaplıdırlar, üstlerine örülmüş ottan kemerler ve palaskalar sarkıtırlar.
Bunlar en sık karşılaşılan suarachandır; Batakkıyı'ya baskın yapanlar ve bataklık yürüyücülerinin en çok korktukları.
Aslında kurban aramaktan çok balık tutmaya ve avlanmaya zaman harcarlar ve bir geyiği de bir insan kadar memnuniyetle alırlar. Ama geyik, genel olarak, yakalanması daha zor bir av.
Suarachan şarkıcıları
HP 3; Zırh 0
Hasar yumruklar ve ısırık dezavantajla (el), şaklayan dil dezavantajla (erim)
Özel nitelikler mükemmel gece görüşü, tuz derilerini yakar, mutasyonlar
İçgüdü ebedî ninniyi söylemek
- Şarkılarıyla öteki bütün sesleri bastır
- Tiz bir alarm çığlığı yükselt
- Kaçıp saklan
- Bir tutsağı yeterince uzun süre canlı tut
Ferrier Bataklığı'nda dehşetlerin uyuduğu, Aşağıdakiler'in huzursuz düşler gördüğü yerler vardır. Bu yerlerde hava kurbağa şarkısıyla uğuldar; öyle derin ve öyle yüksek ki kendi düşüncelerini zar zor duyarsın. Ama şarkı söyleyen kurbağalar değildir. Suarachandır.
Suarachan şarkılarının Aşağıdakiler'i sessiz tuttuğuna inanır. Ve sonbaharın sonunda toplu hâlde sundukları kurbanların, suarachan kışı uyuyarak geçirirken kara tanrılarını doyuracağını umarlar.
Suarachanın çoğunda mutasyonlar vardır: fazladan bacaklar (çoğu zaman çarpık ve işe yaramaz), aşırı büyümüş ya da körelmiş uzuvlar, eksik ya da fazladan gözler, tuhaf çıkıntılar vb. En hareketlileri avcı olur, ama koro şarkı söyleyebilen her suarachanı kabul eder.
Suarachan kâhini
HP 12; Zırh 0
Hasar zehirli deri (el), şaklayan dil (erim)
Özel nitelikler mükemmel gece görüşü, tuz derilerini yakar, Aşağıdakiler tarafından damgalanmıştır
İçgüdü Aşağıdakiler'i yatıştırmak
- Çeşitli zehirler salgıla: zayıflatıcı, halüsinojen, ölümcül
- Zehrin yol açtığı görüler aracılığıyla yabancılarla iletişim kur
- Aşağıdakiler'in bir armağanını kullan
Birkaç suarachanın – koro başına bir iki tanesinin – balçık sızan parlak, rengârenk pulları vardır. Çoğu zaman kendi halüsinojen zehirlerini yutarak uyuyan dehşetlerle iletişim kurar, onları susturup yatıştırır ve onlara yakında, çok yakında çığlık atan etten ziyafetler vaat ederler.
Suarachanın aslında dili yoktur. Şarkılarıyla temel kavramları iletebilirler, ama gerçek iletişim bir kâhinin dokunuşunu gerektirir.
Bir suarachan kâhininin halüsinojen zehrinden etkilendiğinde, çevrendeki ruhları algılayabilir, etkin olanlarla ve zehirden etkilenen başkalarıyla konuşabilirsin. Zehrin etkisi geçtiğinde bir zafiyet işaretle (uygunsa sersemlemiş).