Güney Manmarch

Basamak Toprakları'ndan (Steplands, Basamak Toprakları) güneydoğuya inersen kendini dalgalı bir çayırda bulursun. Toprak doğuya doğru, Dehşet Irmağı'nın (Dread River, Dehşet Irmağı) kıyılarına doğru hafifçe alçalır.

Bu ovaları bol bol yolcu ve tüccar geçer. Lygos ve uygar güneyden Lygos ve Güney kuzeye gelir, Anayol'a Yapıcıların Yolları, oradan da Batakkıyı'na (Marshedge, Batakkıyı) giderler.

Ya da ters yöne, otlar ve dokumalar, madenler ve mücevherler taşıyarak güney kentlerine dönerler. Ya da Anayol'un ötesinden, Kuzey Manmarch'tan Kuzey Manmarch, avlanmak, ticaret yapmak ya da yağmalamak için gelirler.

Ama Güney Manmarch'tan geçenlerin onca çokluğuna karşın, pek azı orayı yurt edinir. Elbette Tepe Halkı (Hillfolk, Tepe Halkı) sıcak aylarda sürülerini burada otlatır. Ve hep yeni bir yerleşim türeyip durur. Ama topraklar yanıp kül olmuş çiftlik evleri ve yıkık kalelerle beneklidir: daha önce buraya yerleşmeye çalışanların sessiz tanıkları. Çalışan ve başaramayanların.

İzlenimler

Her zaman

  • Ebedî, karşılık vermeyen gökyüzü
  • Beyaz kireçtaşı ve gri şeyl çıkıntılarıyla bölünmüş sığ, taşlık toprak
  • Bir su yoluna bakan tek başına bir çiftlik evinden yükselen duman
  • Dehşet Irmağı'na doğru tembelce kıvrılan bir dere ya da kuru bir sel yatağı
  • Terk edilmiş, çökmüş bir uzun ev
  • Yüksek bir yerden izleyen bir Tepe Halkı atlı bölüğü

İlkbahar

  • Taze çimen ve kır çiçeklerinden alacalı bir halı – sarı, soluk yeşil, leylak
  • Güneyden yeni dönmüş yuva kuran ördeklere ev sahipliği yapan küçük sulak alanlar
  • Çalılıktan fışkıran büyük bir kuş bulutu

Yaz

  • Göz kamaştıran bir göğe kısık gözlerle bakmak
  • Yaz böceklerinin ateşli ve dinmek bilmeyen korosu, günün saatine göre tonu ve ritmi değişen
  • Tam gürlüğünde, bel boyu uzun otlar, güneyden esen rüzgârda dalgalanıyor.
  • Uzun bir yamaçta otlayan bir ak kuyruklu geyik ya da heybetli kızıl geyik sürüsü

Sonbahar

  • Başakları pas rengine dönmüş, sapları hâlâ yeşil otlar
  • Alacakaranlık ışığında altın gibi parlayan, dere kıyısında bir kavak topluluğu

Kış

  • Günlerce süren, kazıyıp süpüren güneybatı rüzgârı
  • Arazideki kıvrımlardan rüzgâraltına uzanan toz gibi kar yığınları
  • Karın içinden turuncu görünen ölü ot öbekleri

Uzun zamandır çekişilen bir toprak

Büyük Felaket'ten Aşağıdakiler önce Dehşet Irmağı Taş Beyleri'nin Taş Beyleri topraklarının doğu sınırını oluştururdu. Taş Beyleri düştükten sonra Höyük Kurucular (Barrow Builders, Höyük Kurucular) bu genişlikte ileri geri birbirleriyle savaştılar ve zamanla toza dönüşen şeyl kırıntıları gibi kendilerini aşındırdılar.

Bugün Güney Manmarch uygar güney ile Dünyanın Sonu'nun (World's End) uç bölgeleri arasındaki sınırdır. Tehlikeli canavarlarla ve daha da tehlikeli insanlarla dolu, kanunsuz bir yerdir. Göçebe Tepe Halkı bölgenin çoğunda hak iddia eder ve haydutlar Haydut daimî bir tehdittir.

Yine de çayırın cazibesi büyüktür.

Aşağı yukarı her yıl biri kendine bir parça toprak kapmaya çalışır. Yeni bir yerleşim şöyle olabilir:

  • Kendi çiftliğini kuran, Batakkıyı'dan ya da Kuzey Manmarch'tan bir aile
  • Yeni bir ticaret karakoluna ya da kervansaraya yatırım yapan hırslı bir Lygoslu tüccar
  • Yeni bir mezra ya da tepe kalesi inşa eden, Manmarch'lılardan Kuzey Manmarch şef ya da savaş beyi olmaya heveslenen biri
  • Bir dayanak noktası kuran Güney'in fatih orduları Lygos ve Güney

Bu tür yerleşimler nadiren uzun ömürlü olur. Doğal afetlere ya da başıboş canavarlara, rakiplere ya da haydutlara veya bu toprakları kendilerinin sayan Tepe Halkı'nın kaçınılmaz gazabına yem olurlar.

Ya da belki, hikâyelere inanırsan, işin içinde daha karanlık bir şey vardır. Belki bu topraklar gerçekten de perilidir. Burada ölmüş sayısız ruh tarafından. Ya da Dehşet Irmağı'ndan sürünerek çıkan iğrenç şeyler tarafından. Belki toprak lanetlidir ve hiçbir yerleşim asla ayakta kalamaz. Belki.

Çakmakçay

Basamak Toprakları'ndan akıp Dehşet Irmağı'na dökülen bu su yolu, yumuşak kıyılarına çalılıkları, kavak korularını, yaban hayatını ve gezginleri çeker. Tepe Halkı ona kendi dillerinde Maengwalc der – kaynaklarının fışkırdığı taşlık yaylaya atfen “Çakmakçay” (Flintwash).

Yüzlerce çay ve dere Çakmakçay'ı besler ve aşağı kesimlerinde oldukça geniş ve geçilmesi zordur. Yine de yolları vardır. Bir yolcu bir yakadan öbürüne nasıl geçebilir? Bunu bilecek bir OK'ye sor, ama belki…

  • Yapıcılar Yapıcılar zamanından kalma eski bir köprü vardır;
  • güneyli bir tüccarın ya da soylunun büyük masrafla yaptırdığı daha yeni bir köprü vardır;
  • geniş, taşlık ve genellikle güvenli, sığ bir geçit vardır;
  • girişken kişilerin işlettiği bir sal vardır;
  • yukarıdakilerin bir bileşimi vardır; ya da
  • bambaşka bir şey vardır.

Sorular

  • Güney Manmarch'a yerleşmeye çalışan kimi tanıyordun? Başlarına ne geldi?
  • Şu anda en çok korkulan haydut çetesi hangisi? Başlarında kim var ve onları bu kadar tehlikeli yapan ne?
  • Tüccar kervanları genellikle hangi işaret noktasında konaklar? Neden orada dururlar?
  • Bu topraklarda yolculuk eden herkes hangi işaret noktasından uzak durulması gerektiğini bilir? Neden?

Kancalar

  • Biri Çakmakçay geçidini ele geçirmiş ve fahiş geçiş ücretleri alıyor
  • Kuzey Manmarch'tan hırslı bir şef Anayol'un güneyine yerleşimciler gönderiyor
  • OK'ler bir kervanı sabırsızlıkla bekliyor ama kervan haydutların pususuna düşüyor
  • Bölgedeki bir yıkıntı bir hac yerine dönüşüyor ve her yerden Helior'un/Aratis'in inananlarını çekiyor

Arazi

1 seç ya da 2'sini birleştir veya birine bir ya da iki kez Kader Zarı'nı () attır.

Arazi
1Kül tarlası/çorak/kum/taşlık alan
2Yuva/toprak barınak/in
3Sırılsıklam toprak/çamur/küçük sulak alan
4Pınar/gölet/çay/dere/ırmak
5-6Açık çayır, bel boyu otlar
7-8Kısa otlu bozkır, uçsuz bucaksız ve açık
9Patika/araba tekerleği izleri/iz
10Ağaç(lar), savan, çalılıklar
11Hafif yamaç/alçak sırt/küçük tepe
12Dik yamaç/kaya çıkıntısı/büyük tepe

İstersen boyut/kapsam/yoğunluk için at.

Keşifler

Bunların herhangi biri için 1 seç ya da birine Kader Zarı'nı attır.

keşif
1Arazi değişimi (önceki sayfa), bir daha at
2Bir tehdit ya da tehlikeye dair içgörü fırsatı (ör. sayıyı, nerede olduklarını vb. ele veren izler)
3Yararlı ya da değerli bitkiler
4hayvan (aşağıya bak)
5Bir karşılaşma (aşağıya bak)
6İlgi çekici bir nokta (sonraki sütun)
hayvan
1-3Çoğunlukla zararsız ama kaçmaya yatkın: geyikler, tavşanlar, çayır köpekleri, kuşlar vb.
4-5Bir sürü: yaban sığırları, keçiler, koyunlar, yabani atlar vb.
6Büyük ve heybetli bir şey: bir brawzbedr, dev bir aynak, bir boynuzlu ejder, bir gök gürültüsü ejderi vb.
karşılaşma
1Tepe Halkı: kamp kurmuş, sürü güdüyor, avlanıyor, devriye geziyor, ticarete gelmiş ya da belki yağmada
2tüccar kervanı
3haydutlar
4Burada kendilerine bir yurt kurmayı uman yerleşimciler
5Zor durumda biri; kim olduğunu görmek için bir daha at
6yaban ruhu
ilgi çekici nokta
1Aşağıdakiler (Things Below) Aşağıdakiler tarafından bozulmuş bir yer
2Höyük Kurucular'a ait bir mezar, mekân ya da eser
3Bir savaş alanı ya da kalıntılar (aşağıda)
4Taş Beyleri'ne ait bir yıkıntı ya da tahkimat
5Yaban ruhlarına kutsal bir yer
6Yeni bir yerleşim
savaş alanı ya da kalıntılar
1Gerçekten kadim: Yapıcılar zamanından
2İnsanlığın ayaklanıp Aşağıdakiler'i uyandırdığı Büyük Felaket Çağı'ndan
3-4Höyük Kurucular arasındaki bir çatışmadan
5-7Daha önceki bir yerleşim girişiminden: yanıp kül olmuş, çökmüş, otlarla kaplanmış
8-10Yakın zamanda: Tepe Halkı, haydutlar, yolcular, yerleşimciler, canavarlar
11-12Çok yakın zamanda: akbabalar ve kargalar hâlâ ziyafette

Bu tür yerlerin çoğunda ölüler dolaşır Ölüm ve Ölmeyenler.

Tehlikeler

Doğal tehlikeler

  • Kavurucu güneş, kilometrelerce gölge yok
  • Havada ani bir bozulma: kamçılayan rüzgâr, dondurucu soğuk, kavurucu sıcak, sulu sepken/ dolu/yağmur/kar; yıldırım
  • Vadilerde/yamaçlarda ani sel
  • Sığınak, su ya da uzun süre yanacak bir ateş için odun yokluğu (bulabilirsen kurumuş yaban sığırı tezeği dene)
  • Ayak bileği burkan ya da daha kötüsünü yapan gizli çukurlar/yuvalar
  • Bozkır yangını Düzlükler

Canavarlar


İnsanlar

  • Şiddete niyetliyseler Tepe Halkı Tepe Halkı
  • Güneye giden ya da yeni bir yerleşimi savunan Kuzey Manmarch'lılar Kuzey Manmarch
  • Güneye giden ya da eve dönen Batakkıyı'dan Batakkıyı tüccarlar
  • Güneyli tüccarlar Lygos ve Güney ve kervan muhafızları, ayrıca onlarla yolculuk edenler, maceracılar ya da bir antikacı Lygos ve Güney gibi
  • İntikam almak, bir kaynağı ele geçirmek, bir dayanak noktası kurmak için kuzeye gelen Güney'in orduları Lygos ve Güney

Boynuzlu ejder

Yalnız, devasa, dayanıklı

HP 24; Zırh 3 (taş gibi deri)
Hasar ezip geçen hücum (el, alan, savurucu) ya da boynuz darbesi (yakın, savurucu, kanlı, 1 delici)
İçgüdü yavrularını korumak
by their young (group, large, hardy; HP 14
Damage
İçgüdü merak etmek, oyun dövüşü yapmak); onları saldırganca savunurlar.

  • Borazan gibi bir çağrı yükselt
  • Kaya gibi kıpırtısız, yerinde dur
  • Aniden hücuma kalk
  • Ham doğa gücünü em ( HP geri kazanarak)

Güney otlaklarının bu dev yaratığı, iri cüssesi, bölümlü derisinin kuvars benzeri plakaları ve ürkütücü boynuzlarıyla dikkat çeker. Boynuzlar hayvandan hayvana çok farklıdır; burnunda ya da alnında tek bir çıkıntıdan, devasa kafatasının kenarlarını çevreleyen beş altı kıvrık uçlu bir boynuz tacına kadar değişir. Dinlenirken bile göz korkutan bir hayvan.

Tepe Halkı için bir d'lkornek (“diken ejderi”) devirmek bir kahramanlık işidir; ardından avın düştüğü yerde bir hafta süren parçalama ve kutlama gelir.

İlginç bir şey: Bazı bilginler, Taş Beyleri'nin boynuzlu ejderlere doğa güçlerine ait nitelikler aşıladığını savunur. Derilerinden alınan örnekler çoğu zaman dolomitle ya da başka bir mineralle karıştırılır ve Tepe Halkı boynuzlarına büyük değer verir (Değer 3).

Faydalı bir şey: Bir d'lkornek'in boynuzları güç kristalleri gibi işler, ama daha büyüktür ve kapasiteleri çok yüksektir.

Hasat etmeleri son derece tehlikelidir; akıllı bir kasap enerjilerini günler içinde yavaş yavaş boşaltır.

Yetişkin boynuzlu ejderlere

Haydut

Sürü, sinsi, temkinli, hilekâr

HP 3; Zırh en fazla 2 (post, kalkan)
Hasar mızrak (yakın, atılabilir) ya da sapan (orta, zahmetli, yeniden doldurma)
İçgüdü başkaları pahasına hayatta kalmak

  • Yolu kes, kaba bir talepte bulun
  • Karanlığın örtüsü altında pusu kur
  • En iyilerini fidyeyle sat, gerisini öldür

Yapıcıların Yolları Dünyanın Sonu'nun büyük kısmında haydutluğu sınırlar.

Güney Manmarch'ta öyle değil. Burada tüccarlar korunaklı kaldırım taşlarının güvenliği olmadan yolculuk eder. O tüccarlar da haydutları gübrenin sinekleri çektiği gibi çeker. Karma karışık çetelerdir bu haydutlar. Batakkıyı'dan serseriler. Kuzey'in ve Güney'in ordularından kaçaklar. Sürgün Tepe Halkı. Alçaklar. Yaramazlar. Ellerini kana bulamaya razı herkes, kısacası.

Haydut elebaşı

Grup, önder, sinsi, temkinli, hilekâr, örgütlü

HP 8; Zırh 3 (post, kalkan, beceri)
Hasar mızrak (yakın, atılabilir, 1 delici) ya da yay (orta)
İçgüdü kanunun erişemeyeceği yerde hayatın tadını çıkarmak

  • Acımasız bir karizma saç
  • Silahta büyük ustalık göster
  • Hiçbir itiraza göz yumma

Her grup bir patron ister; sürgünler ve terk edilmişler daha da çok. Bu önderi farklı kılan ne? (2 ya da 3 seç)

• Gerçek ya da uydurma işlerden gelen kötü şöhret

• Bir gazinin özgüveninden ya da bir acemi saflığından doğan korkusuzluk

• Bir Tepe Halkı bölüğüyle kırılgan bir ittifak

• Bir yaban ruhu hizmetkâr

• Bir büyücü ya da ruh konuşucu kılığında bir yardımcı