Піки Гаффел
Цей хребет тягнеться вздовж західного краю Рівнин (Flats; Рівнини) і Земель Уступів (Steplands; Землі Уступів), а на півночі змикається з Горами Білоклик (Whitefang Mountains; Гори Білоклик).
Вони не такі високі й грізні, як Білоклик, але це зубчасті громади граніту й базальту, де чимало вулканів і повно мінералів та руди.
Враження
Завжди
- Брили зубчастого каменю: незворушні, нависні й чомусь щоразу несподівані
- Високі тонкі дерева (осики, сосни, ялиці) на нижніх схилах і в долинах; вище — обвітрені ялівці
- Дзенькіт і гупання каменю об камінь, коли зі схилу котиться каміння
- Відчуття, що тебе оточено й відрізано від світу
Весна
- Сніг, що чіпляється за схили й вершини й поволі тане
- Блідо-зелене на кінчиках гілок; луки, що аж вибухають польовими квітами
Літо
- Надто яскраве небо, коли виходиш із затінку
- Губи, що тріскаються на гарячому сухому вітрі
- Пекуче сонце над тобою, а тебе чомусь водночас поливає дощ
Осінь
- Жовті й золоті схили та луки
- Пронизливий холод у вже вогкому повітрі
- Тиск падає — насувається буря
Зима
- Чорний камінь, що виглядає з-під білого
- Дерева, що гнуться під снігом
- Відчуття непорушності, попри невщухний вітер
Край Світу
За Піками Гаффел (Huffel Peaks) лежить неозора водна гладь. Але що між горами й морем? Це вирішувати тобі й твоїй групі, і відповідь може залежати від того, в який бік ви перетнете гори. Можливо, там знайдеться…
- могутні скелі, які б'ють невблаганні хвилі;
- пологий схил, щедра низина, широкі піщані пляжі, м'який клімат;
- низка островів — деякі крихітні, деякі чималі;
- винно-темне море, на найдальших берегах якого лежать цивілізовані землі Півдня;
- покинуті руїни Володарів Бур (Tempest Lords; Володарі Бур), Володарів Горна (Forge Lords; Володарі Горна) чи тих і тих;
- Устрина (Ustrina; Устрина), і їх там значно більше, ніж будь-хто міг би подумати;
- відокремлений народ, чиї предки — суміш утікачів із часів падіння Творців (Makers; Творці);
- колонії з цивілізованих земель Півдня (South; Лігос і Південь), що ледве зводять кінці з кінцями;
- якесь поєднання наведеного; або
- щось зовсім інше.
Питання
- Кого ти колись зустрів, хто запевняв, що дістався протилежного боку Піків Гаффел? Чи віриш ти їхнім розповідям про безкраю воду?
- Який легендарний скарб, кажуть, заховано в тих вершинах?
- Скільки часу минуло відтоді, як один із вулканів бурхливо вивергався? Як це позначилося на Стоунтопі (Stonetop)/Копальнях Ґордіна (Gordin's Delve)/Народі Пагорбів (Hillfolk)?
- Ти ж не думаєш насправді, що в Піках Гаффел живуть дракони, правда?
Місця
- Копальні Ґордіна Копальні Ґордіна
- Лабіринт (Labyrinth; Лабіринт)
Зачіпки
- Старателі знаходять жили кіноварі біля Копалень Ґордіна й беруться видобувати цю прибуткову отруйну речовину
- Дравентао Володарі Горна виганяє гурт Народу Пагорбів Народ Пагорбів з їхнього зимового табору в горах
- У Піках Гаффел з'являються розвідники й військові загони невідомого народу
- Потужне виверження вулкана вкриває край попелом, спричиняє дивні заходи сонця й негоду, сіє паніку й забобони — і, можливо, випускає на волю могутню еманацію Тих, Що Внизу (Things Below; Ті, Що Внизу)
Місцевість
Обери 1 чи поєднай 2 або попроси когось кинути Кістку Долі ().
| 1 | Лава/гарячі джерела/гейзери/грязьові котли/ фумароли |
|---|---|
| 2 | Кратер/кальдера/лавові труби/вулканічні утворення |
| 3 | Струмок/річка/водоспад/озеро/ грузький ґрунт |
| 4 | Травертини/базальтові стовпи чи тераси/казкові димарі/арки |
| 5-7 | Прямовисна скеля/урвище/вершина/пік |
| 8-9 | Крутий схил/серпантинні стежки/ гребінь |
| 10 | Яр/каньйон/ущелина |
| 11 | Пологий схил/лука/долина/перевал |
| 12 | Печера, підземелля, грот |
За бажання кинь на розмір/масштаб/силу.
Знахідки
Для кожної з таблиць обери 1 або попроси когось кинути Кістку Долі.
| 1 | Зміна місцевості (попередня колонка) — і кинь ще раз. |
|---|---|
| 2 | Нагода збагнути щось про загрозу чи небезпеку (напр., сліди, що видають чисельність, місцеперебування тощо) |
| 3 | Вхід/вихід Лабіринту |
| 4 | Зустріч (наступна сторінка) |
| 5 | Цікаве місце (наступна сторінка) |
| 6 | Природний ресурс (наступна сторінка) |
| 1 | Траулґвіни: чомусь вийшли з Лабіринту |
|---|---|
| 2 | Дух дикої природи: цікавий чи байдужий |
| 3-4 | Устрина: мандрують, нишпорять, патрулюють |
| 5 | Рудокопи/старателі/лісоруби, найпевніше, з Копалень Ґордіна: насторожені, знервовані |
| 6 | Народ Пагорбів: пасуть худобу, полюють, стоять табором чи патрулюють |
| 1 | Місце, осквернене Тими, Що Внизу |
|---|---|
| 2 | Місце, де блукають смерть чи невмирущі |
| 3 | Руїна чи артефакт Володарів Каменю (Stone Lords; Володарі Каменю), можливо, привласнені Будівничими Курганів (Barrow Builders; Будівничі Курганів) |
| 4-5 | Руїна чи артефакт Володарів Горна, можливо, заселені Устрина |
| 6 | Місце, священне для духів дикої природи |
| 1 | Дичина, але полювати на неї небезпечно, як-от печерний ведмідь, вогняні дрейки чи кози на неприступному схилі |
|---|---|
| 2-3 | Дичина, не небезпечна, але полохлива: коза чи олень, перепілки, кролі тощо |
| 4 | Корисні чи цінні рослини |
| 5 | Безпечне укриття/скорочення шляху/ несподівана стежка |
| 6 | Рудна жила/поклади мінералів |
Небезпеки
Небезпеки місцевості
- Можна заблукати (лабіринт гір, каньйонів, перевалів і долин)
- Прямовисна скеля, на яку треба видертися, і причина на неї лізти
- Круті схили, хиткий ґрунт під ногами (вузькі стежки, мокрий камінь, осипи, тонкий розмоклий ґрунт, багнюка, кришиві скелі)
- Раптові паводки в долинах/на схилах
- Несподівана перешкода/небезпека: рушати вперед і ризикнути чи повернутися й утратити пів дня?
- Селі й каменепади Землі Уступів
- Гірська хвороба Гори Білоклик, особливо біля вершин
Сувора гірська негода
- Палюче сонце, сухе повітря, брак води
- Смуги туману/низькі хмари, що застують зір і все наскрізь промочують
- Поривчастий вітер, що заглушує голоси й збиває з рівноваги
- Потужні пориви, що от-от відкинуть тебе вбік
- Дощ і вітер, що накочуються знизу
- Дощ і мокрий сніг січуть тебе, промочують до нитки, погрожують змити
- Грім чи блискавка: ти здригаєшся/сіпаєшся/смикаєшся, починаються каменепади
- Лютий холод і невщухний вітер, що призводять до переохолодження й обмороження Гори Білоклик
- Сніг і лід засипають перевал чи стежку, і вузькі проходи стають непрохідними
- Сніг і лід накопичуються, утворюючи лавину Гори Білоклик
Вулканічна активність
- Розпечене повітря ( шкоди) чи отруйні випари ( шкоди, ігнорує броню), особливо в замкнених просторах
- Розпечене каміння ( шкоди)
- Парові отвори/гейзери ( шкоди, може бути відкидною)
- Окріп чи кипляча грязь ( шкоди, ігнорує броню)
- Потоки лави ( шкоди, чіпка, кривава, 3 пробивна)
Землетрус
- Земля коротко здригається — тривожно, але не небезпечно
- Потужні поштовхи роблять ґрунт хитким, зрушують каміння, лякають тварин
- Поштовхи тривають: люди втрачають рівновагу, котяться великі брили ( шкоди, відкидна), стежки й дороги пошкоджено
- Це великий: селі й каменепади, лавини, обвалюються цілі скелі
Люди
- Народ Пагорбів Народ Пагорбів
- Устрина Устрина
- Робітники (рудокопи, лісоруби) з Копалень Ґордіна Копальні Ґордіна
- Люди з Перевалу-Заслону (Barrier Pass; Перевал-Заслін) чи з Гір Білоклик Гори Білоклик
- Якийсь південний шукач пригод чи антиквар Лігос і Південь, що полює на руїни
- Траулґвіни Лабіринт, що піднялися з Лабіринту Лабіринт
Чудовиська
- Хижаки: печерні ведмеді Велика Пуща, пуми Велика Пуща, клезтиґри Землі Уступів, плювальні дрейки Землі Уступів
- Фританк Рівнини, що гніздиться чи полює над широкою долиною/плато
- Ґузадн Землі Уступів, що живе далеко від людей
- Привиди Смерть і Невмирущі і ревенанти Смерть і Невмирущі тих, хто загинув тут, нагорі, — нещодавно чи в давні віки
- Духи дикої природи Духи Дикої Природи
- Конструкти, що лишилися від Володарів Горна Володарі Горна чи Володарів Каменю Володарі Каменю
- Магмові черв'яки Лабіринт біля вулканічних утворень
- Дравентао Володарі Горна, що вибрався на рідкісне полювання чи засів у якійсь руїні
Караландрао
HP 3; Броня 2 (панцир)
Шкода клешні із завадою (впритул, чіпкий)
Особливі властивості лазить, як павук, маскувальний панцир
Інстинкт живитися магією
- Відчувати містичні еманації здалеку
- Підкрастися непоміченим
- Шмигати туди-сюди, кидатися й петляти
- Втекти з чимось магічним
- Це краби? Павуки? Важко сказати.
Хай що це таке, у них забагато задовгих лап, панцирі, що зливаються з кам'янистою місцевістю, і жага до магічних артефактів. Вони тягнуть здобич до своїх гнізд, щоб нею живитися. З дрібних амулетів вони висмоктують силу вмить, а могутні аркануми можуть годувати невелику колонію без кінця.
І все ж вони знову й знову вибираються на пошуки нових.
Вогняний дрейк
HP 10; Броня 2 (луска)
Шкода укус (впритул, чіпкий)
Особливі властивості вогнетривкий; їдка, палюча кров
Інстинкт легко розлютитися
- Здійняти глибокий, погрозливий хор
- Пирснути з очей струменем палючої, їдкої крові, шкоди (недалеко, кривава, перезаряджання, ігнорує броню), але втратити HP
- Трусити, шарпати й відкинути вбік укушеного ворога, шкоди (впритул, відкидна)
Уяви рогату ящірку, але завбільшки з великого вепра, з пащею, повною коротких зазубрених зубів. Найчастіше їх зустрічають, коли вони гріються біля гарячих джерел, грязьових котлів чи інших геотермальних отворів і вбирають жар, аж доки не роздуються й не засяють, мов жарини. Звісно, щойно вони тебе помітять, то кидають грітися й нападають.
Щось цікаве: Кров вогняного дрейка їдка й займається на повітрі; глечик такої крові завдає шкоди (метальна, площа, небезпечна, ігнорує броню, Цінність 1), але спробуй-но її добути.
Щось корисне: Секрет у тому, щоб проколоти жилу металевою трубкою й зцідити кров просто в запечатаний воском глечик. Тільки… обережно.
Пташеня фританка
HP 6; Броня 0 (луска)
Шкода кігті (впритул, відкидна), дзьоб із завадою (впритул)
Особливі властивості винятковий зір; жахливий слух
Інстинкт їсти й рости
- Чіплятися за скелі, зливаючись із ними
- Налітати на здобич
- Скинути здобич з уступу
Дорослі фританки, що полюють над Рівнинами, — справжній жах. Їхні пташенята, на щастя, тримаються гір. Там вони полюють на кіз, овець і часом на необачного подорожнього. Пташенята й близько не такі небезпечні, як їхні дорослі батьки, але подивимося, як ти впораєшся, коли птахи з розмахом крил 3,5 м спробують зірвати тебе з гірського серпантину.