荒原

石顶(Stonetop)坐落在荒原(the Flats)最东缘,那是一片绵延起伏的高草草原,一直延伸到胡费尔群峰(Huffel Peaks)(胡费尔群峰)、山麓(Foothills)(山麓)和阶地(Steplands)(阶地)。

印象

总是

  • 南风,始终在
  • 远方地平线上压过来的群山
  • 大到让灵魂自惭的天空
  • 猛禽,或食腐者,高高浮着
  • 云,始终在动:高而纤细,或大而蓬松,或巨大而暗,像随时要砸下来的铁砧

  • 希望的绿、苍白、干黄的拼贴
  • 去年的草铺成的地毯,被风和厚雪压平
  • 脚下柔软的嘎吱与爆裂
  • 风里潮湿的寒,雨和湿土的气味
  • 啾啾啾,啭鸣

  • 绿黄茎顶着缤纷的花,在风中起伏点头
  • 荨麻、蓟和硬如砂纸的茎的痒与刮
  • 不停的声响:鸟鸣、虫嗡、草的沙沙
  • 不停的日头,没有荫凉打断
  • 一面雨墙,向你滚来 草原上点缀着小丘、露头,以及偶尔一丛挤在不停的风里的树。蜿蜒的溪流切开土壤。可多半呢?

只是一英里又一英里又一英里的草。

  • 每一步、每一动都是皱响、断裂和沙沙
  • 硬茎,在低日头里金黄,在微风中点头
  • 看不见的鸟孤独的啁啾
  • 晨霜,或厚厚的雾毯

  • 雪在风中翻涌,遮蔽一切
  • 一片白茫茫,静如死,枯草茬从中探出
  • 穿过齐腰雪堆那又冷又湿又累人的跋涉
  • 极寒之日脚下雪的吱呀

格韦德

村民把荒原上的草称作格韦德(the Gwead)(“织物”或“编织”)。那是令人眼花缭乱的一众物种。有的矮而纤细,有的粗,比高个男人还高。它们以万千形状与颜色开花,长着每一种刺、棘和种荚。

格韦德不会被驯服。烧掉草,犁过土,把东西连根拔起——都没用。格韦德总会回来,比先前更密、更硬。有时,仿佛草原会报复。

  • 上一次有人试图在旧墙(Old Wall)之外种庄稼是什么时候?
  • 他们遭遇了怎样离奇的命运?

为何庄稼能在旧 墙石顶村)内被打理,墙外却不行?那由你来决定。也许……

  • 系于巨石(the Stone)(石顶村)的魔法让土地更柔顺、更好驯;
  • 埋在旧墙下的某物把格韦德挡在外面;
  • 土壤的某种特质让格韦德无法扎根;或
  • 石顶建于其上的废墟的建造者,与格韦德的精魂立过约。

问题

  • 你们之中谁曾深入荒原?你在那里看见了什么,没人太相信?
  • 除了贴着路走,还有什么能把群猎龙挡开?
  • 你们之中谁曾近距离见过草原大火?
  • 荒原上能找到的哪种花、根、种或茎特别有用?怎么有用?为何如此难采?

地点

钩子

  • 一群野马出现在西路以北、大道以东,近到或许能捕捉
  • 有人生病,解药需要一种长在荒原深处的稀有植物
  • 格韦德的草开始在旧墙内扎根,越来越难除掉,人们都慌了
  • 一位旅人的同伴被诺斯加劳(nosgalau)(匠造者之路)诱离道路,再没回来;旅人若PC能帮忙,愿出一笔可观的报酬

地形

选1项或组合2项,或请人掷命运骰()。

地形
1灰烬地、烧焦的茎、新近野火
2荒地:沙、石、尘
3洞穴、土窖或巢穴
4湿土、泥沼或积水
5-6密丛高(5'-8')、硬茎
7-8开阔草地,草齐腰或更矮
9低脊、堤岸、隆起
10树(林)、稀树草原、灌木
11岩突、巨石、嶙峋石
12冲沟、天坑、火山口、裂隙(也许满是水) 若愿意,再掷 决定规模/范围/强度。

发现

对下列任一表,选1项或请人掷命运骰()。

发现
1地形变化(前一栏)并再掷一次
2一次窥见某威胁或危险的机会(例如揭示人数、去向等的踪迹)
3一次遭遇(见下)
4一处名胜(下一页)
5有用或珍贵的植物(有用或值钱的植物
6一块废塔碎片(下一页)
遭遇
1一缕影魂(死亡与不死者),在十字路口(匠造者之路)被唤起,或它已变成的派佩德(pyped)(死亡与不死者
2一位荒野精魂(荒野精魂),好奇或漠然
3小兽——狐、臭鼬、白鼬、野兔、草原犬鼠、椋鸟、秃鹫等。 ——好奇、烦人,也许只是可爱
4野兽——地懒、巨鹮、壳背龙(赫洛姆伦)——大、威严、多半漠然
5一群:野牛(怪物)、鹿、野绵羊、野马(雷龙)等。
6一支丘陵之民(Hillfolk)(丘陵之民)部族,或也许只是他们的营地

废塔碎片

散落极远极广,离塔本身有数英里数英里,仿佛被某种不可能的力量甩出去。多半被埋或至少被蔓生覆盖。

碎片
1金属仪器或工具,也许巨人之大,被撕开、拧弯,或出奇地完好
2加工过的石头,或其碎块
3覆着烧焦符文的石头,也许是一段破碎之路(匠造者之路
4一块嶙峋的“不可摧毁”匠造玻璃(石领主),裂了、碎了
5以太矿(Aetherium)锭(风暴领主),噼啪作响着力量
6一块风暴宝珠碎片(废塔

名胜

名胜
1一处被地底 之物(Things Below)(地底之物)腐化之地
2一处坟冢建造者(Barrow Builders)(坟冢建造者)的坟墓、废墟或器物
3一处战场或遗迹(下一栏)
4谜样地形:结晶生长、一片平滑/碎裂的玻璃、几何图案、不自然的颜色、以奇怪图案生长的草等。
5一处对匠造者(Makers)(匠造者)重要的地点:会面处、工事、神龛等。
6一处对荒野 精魂(荒野精魂)神圣的遗址

战场或遗迹

更古老的深埋地下,于是问自己它们如何可能被发现(掘洞动物、侵蚀、地震、发掘等)

战场或遗迹
1原初(太古之力):出自世界成形之初
2真正古老:出自匠造者(匠造者)时代
3-4出自大灾变时代(地底之物):人类反叛并唤醒地底之物之时
5-7出自丘冢 建造者(坟冢建造者)的日子
8-11新近:丘陵之民、盗匪、旅人、野兽等。
12极新:秃鹫和乌鸦仍在啄食 翻检遗迹或可得到贵重物或器物,但也可能激起鬼魂(死亡与不死者)或还魂者(死亡与不死者)的怒火。

危险

灾害

  • 天气骤变:抽打的风、刺骨严寒、灼人酷热、冻雨/ 冰雹/雨/雪;闪电
  • 缺乏遮蔽、饮水,或可供久燃之火的木柴(试试干野牛粪,若能找到)
  • 隐蔽的洞/巢穴,扭伤脚踝或更糟
  • 迷路(缺少地标,高草与起伏地形,难以走直线)

草原大火

本能 在大地上不受约束地奔

  • 从几簇噼啪的火苗、一根烟柱开始

格韦德容易燃烧,由闪电、走失的火苗点燃,或(若你相信那些故事)丘陵之民有意放火烧荒。早春、晚夏和早秋特别容易,尤其在几周无雨之后。

• 不可阻挡地长大,向外蔓延

• 用令人窒息的烟闷住地貌(衰弱)

• 用一阵热浪打中他们(伤害)

• 滞留燃烧数分钟或数小时(伤害,狼藉)

• 撕出一道赤红线,快过你能冲刺,篝火般热(伤害,无视护甲,狼藉)

• 燃料耗尽,或被雨闷灭

有趣之处:要真正蔓延并烧得炽热,草原大火需要经年堆积的燃料、干燥条件和稳定的风;即便如此,它也只能以最热的状态烧一小段时间。

有用之处:去找匠造者之路,或荒地,或仍含些水分的低洼地块。不行的话,去找过去一年烧过的草地。最糟:找火头上的一处窄点冲过去,进入后面的灰烬地。

另外:祈祷。

怪物


野牛

群体,大型,倔强,有力

HP 14,护甲 2(厚皮,结实)
伤害 抵刺 (近战,强力,狼藉, 1穿刺),踢/践踏 (近身, 强力)
本能 受惊或发怒,两者相当

  • 把攻击者甩飞
  • 踩踏(范围,强力,狼藉)
  • 突然转向,带着惊人的优雅与速度
  • 在本该死去或垂死之后仍继续

又大又有力的野牛,角比你的胳膊长,比你的手能握住的还粗。即便母的也有大角,而且不羞于用。

它们在阶地过冬,3-5头成年兽的小群。可到了春天,它们下到荒原,聚成30头或更多的大群,吃啊吃啊吃。仲夏前它们会分成更小的群,然后在第一场雪前回到丘陵。

丘陵之民猎它们,骑在一群的侧翼,用箭挑下一两头,保持该死的距离。你可不想靠这些东西太近,尤其是你伤了它之后。

一头长成的野牛尸体(无法携带),妥善屠宰并运回镇上,算 1 点盈余。一对 ◇◇ 野牛角是价值 1。

盗匪

群体,隐秘,谨慎,狡诈

HP 6;护甲 最多 2(毛皮,盾)
伤害 矛 (近战,投掷)或投石索 (近距)
本能 以他人为代价求生

  • 备下一场欺骗,诱旅人离开道路
  • 猎物上钩时发动伏击
  • 抓俘虏或割喉,好让没人逃出去传话
  • 事情不对就逃进草里

道路的魔法和开阔地形让盗匪生涯远非容易,可不知怎的,每隔几年他们就会冒出来。

也许是丘陵之民,蒙羞或走投无路,但更多时候是宁愿从同胞身上放血、也不愿在戈丁矿场(Gordin's Delve)苦熬的恶棍。

盗匪头目

群体,领袖,隐秘,谨慎,狡诈,有组织

HP 8;护甲 3(毛皮,盾,本事)
伤害 矛 (近战,投掷,1穿刺)或弓 (近距)
本能 把手里的东西用到极致

  • 摸清人们想要或需要什么
  • 利用弱点、机会或漏洞
  • 谈成一笔交易
  • 无情地扩张/保全自己的权势

多数盗匪帮难找受害者或庇护或两者,很快死光或散伙。聪明的能撑几季,可最终人们醒悟、变得戒备,盗匪的计谋开始失败。

但每隔一代左右,就会冒出一个够机警的首领,把一帮盗匪变成真正的威胁。

头目拥有什么,使他们如此危险?(选2或3)

• 在戈丁矿场和/或泽畔(Marshedge)的眼线

• 一种克服道路结界的办法

• 能强迫/引诱/吓走旅人离开道路的魔法

• 能隐藏其队伍、或改变其外貌的魔法

• 训练有素的马,或其他机动手段

• 一处设防的藏身处

贝兹波尔

独行,谨慎,凶猛

HP 12; Armor 3
Damage burrowing talons (hand), needle teeth (hand, messy, 3 piercing)
特殊特质 防酸
本能 不断搜寻食物

  • 掘起大量土壤
  • 从草里扑到猎物身上
  • 喷出令人昏沉的麝香(触及,范围,衰弱)
  • 蜷成一团坚硬、嶙峋的鳞球(4护甲)

巨大的披甲鼬类,像白鼬、獾和穿山甲的杂交,但大约6英尺长,还不算尾巴。

它们在荒原上掘开几乎任何东西的巢穴,却尤其爱搅乱赫洛姆伦(hlomren)(赫洛姆伦)巢,然后嚼嚼嚼。可它们远非食物链顶端。受惊时,它们会喷麝香并试图逃走。被逼到角落时,它们会蜷起来,希望攻击者感到无聊。

熟练的皮匠能把一对皮做成一件华丽的 ◇◇ 贝兹波尔鳞甲(2护甲,保暖,防酸,价值 3)。丘陵之民的勇士以穿它们出名。

弗莱桑克

独行,大型,隐秘,骇人

HP 16; Armor 0
Damage swooping talons (hand, close, forceful, grabby), beak (reach, disadvantage)
特殊特质 惊人的视力,糟糕的听力
本能 等待恰当的时刻

  • 乘着热气流翱翔,在数千英尺高处
  • 如霹雳般俯冲,攫走猎物
  • 以缓慢、有力的拍翅把猎物拖上30或40英尺——然后扔下

巨大的有鳞之鸟,翼展约40英尺,腹侧天蓝与白色羽毛好藏在天空里。据说它们栖于胡费尔群峰,却猎于荒原,攫走无备者——男人、女人、鹿、马——把他们扔到地上。这一摔通常杀死或残废猎物,然后它落下来从容用餐。

谢天谢地托尔(Tor),它们非常稀少,同一时间只有一对配偶猎于荒原。

可在胡费尔群峰的另一边……谁知道呢?

赫洛姆伦

群落,微型,有组织

HP 1;护甲 3(甲壳,体型)
伤害 滴酸的大颚 (近身,狼藉,3穿刺),酸球 (触及,狼藉,装填,1穿刺)
本能 保护群落

  • 钻进/钻出/钻过松土
  • 涌上一个威胁
  • 被杀时爆出酸,伤害(近战,范围)

这些红壳昆虫看起来像蚂蚁和甲虫的杂交,但有小猫那么大。它们组成几百只的群落,通常在较高处。一个群落会收割数英里内所有枯草,过冬休眠,然后在春天迁到荒原上几年没烧过、没收割过的地方。它们多半不理人和大型动物,但受威胁时会涌上来。

克莱兹伦

独行,大型,隐秘

HP 16;护甲 3(甲壳)
伤害 螯 (近身,近战,抓取)
特殊特质 感知震动,强力掘土者
本能 耐心等待食物

  • 掏空土壤,造出随时会塌的天坑
  • 等猎物触发陷阱、被松土困住,伤害(抓取)
  • 从松土中爆出,咬住受害者
  • 把它拖到土下,从容压碎吮吸

巨大的甲虫,住在荒原地下,捕食马和野牛这样的大型猎物。丘陵之民知道该留意什么迹象,但他们很少告诉外人。还有什么更好的办法让荒原远离傻瓜?

群猎龙

群落,小型,隐秘,有组织,谨慎

HP 3;护甲 1(迅捷反射)
伤害 锯齿牙 (近身,抓取)
本能 放倒容易的猎物

  • 在高草中窜行,不被看见
  • 包围猎物
  • 咬住并向一个方向拉,同时同伴向另一方向拉(+狼藉)

鬼鬼祟祟、狗那么大的小东西,在荒原上巡猎。猎群从六只到几十只。糟透了。

问题

• 它们存在最确凿的迹象是什么?

• 所有聪明的旅人做什么来把它们挡开?

• 你们之中谁见过它们撕开猎物?至今仍有什么纠缠着你?

壳背龙

独行,谨慎,顽强,耐心

HP 16;护甲 3(甲壳,鳞)
伤害 咬碎骨头的猛咬 (近身,近战,抓取,狼藉,1穿刺)
特殊特质 近乎盲目,感知震动
本能 对范围内的“食物”猛扑

  • 钻进土壤
  • 半埋着等待猎物
  • 缩进壳里(护甲 5)

像一只鳄龟,但6英尺长、400磅,长着獾一样的大爪。

比你以为的快得多。它会把自己埋进一层土下,等得够久,格韦德开始在它上面长。然后,有东西靠近?啪!

一具完好的壳相当值钱(无法携带,价值 2)。但祝你好运在不裂壳的情况下杀死一头。

雷龙

独行,大型

HP 20;护甲 3(鳞,冠)
伤害 抵刺、践踏、拍击 (近身,近战,强力,狼藉,1穿刺)
特殊特质 防雷,听力差
本能 保护自己的地盘

  • 吼叫(近距,范围,响亮,强力,装填)
  • 掘进并啃穿岩石
  • 有时:喷出一道闪电,伤害(近距,强力,响亮,无视护甲)

有时,在荒原上,你会看见远处像是小丘的东西。

我劝你绕开。它们多半不是丘,真的,而是雷龙掘土时堆起的巨大土堆。天哪,你可不想在它们的地盘上撞上一头。

有趣之处:雷龙多半吃草和灌木,但它们对某些矿石有胃口。它们把时间花在吃草、睡觉和掘石头上。

有用之处:它们尤其爱铜的味道,也爱以太矿(风暴领主)。若找到来源,它们会直接嚼下去,然后几天里喷闪电。

当你靠近一头雷龙、而它 发出吼叫时,掷 +CON:10+时,选1;7-9 时,选2;6-时,三项全中。

• 丢掉手里的东西,捂住耳朵

• 踉跄后退几步

• 你耳聋、迷失方向片刻

野马

群体,大型,谨慎,迅捷

HP 10; Armor 0
Damage trample (hand, close, forceful)
本能 惊慌

  • 从风中嗅出麻烦
  • 自由奔跑!
  • 跃过障碍

它们在荒原上游荡,马群从半打到几十匹。

较大的马群会生出一头凯菲尔莱格(ceffylwraig)(荒野精魂)。