泰坦遗骨
距石顶(Stonetop)约两日路程,一座孤丘从荒原(the Flats)(荒原)升起。巨大的石化骨架在山丘一侧可见。
大道(Highway)(匠造者之路)从山丘东侧经过;山脚有一处路旁歇处。
山丘高出草原逾 300 英尺。
北面背风坡陡峭、多石,近乎悬崖。其他几面是崎岖但可走的坡,覆着稀疏、扭曲的橡树和较矮的灌木。
山顶平坦,林木稀疏,近 100 英里内的最高点。当石顶或丘陵之民(Hillfolk)(丘陵之民)需要互相发信号时,他们在泰坦遗骨(Titan Bones)顶上点燃巨大的篝火。
印象
- 地平线上的山丘,似乎永远走不近,直到它忽然就在眼前
- 那些骨头,大过它们该有的,大过你见过的任何野兽
- 渺小、无足轻重之感
- 南风:不停,抽打
- 骑手靠近,等待时的期待 提示:在顶上,用短而响的句子扮演NPC,像他们在风中喊。若玩家不照做,问:“什么?”在山脚歇处,不断抬头望开,像NPC被山丘分心。
问题
- 你们之中谁曾到过这(里)?为何?
- 骨头是从陡峭岩面探出,还是从南坡伸出,还是平躺在山顶上,还是别的?
- 按传说,它们是什么的骨头?它们如何来到这里?
- 围绕骨头有什么迷信?人们在其面前遵守什么小小仪式?
- 你在山丘上或周围还发现过什么古怪?
会面之地
一条步行道从歇处引出,沿崎岖的坡以一连串之字向上。
以合理的速度到山顶要半小时,可一个体格好的人能在几分钟内直冲上去(冒相当的受伤或出事风险)。
当PC想召唤丘陵之民来会面时,他们必须:
选择或掷骰决定丘陵之民多久到来、等待期间发生什么,以及现身的丘陵之民的态度。通常是一小群骑手(丘陵之民)回应信号,或许带着一位通灵者(丘陵之民)。
多久
| 1 | 6或7天,也许更久 |
|---|---|
| 2-3 | 4到5天 |
| 4-5 | 2或3天 |
| 6 | 一天或更短,不知怎的 |
等待期间
| 1-2 | 一处危险(下一页)显现! |
|---|---|
| 3 | 旅人(匠造者之路)沿路靠近 |
| 4 | 人们变得焦躁/无聊/易怒 |
| 5 | 有人有所发现:某件古怪、错位、新近出土之物等。 |
| 6 | 时间过得愉快(怎么过的?) |
态度
| 1 | 为某事愤怒,也许公然敌对,也许试图掩饰 |
|---|---|
| 2 | 虚张声势、骄傲,急于炫耀并表明立场 |
| 3 | 不对劲,可能有麻烦,也许在找帮助 |
| 4-5 | 矜持、疏远,想知道这是怎么回事,是否浪费时间 |
| 6 | 好奇,急于贸易、分享消息 若丘陵之民自己点燃信号火,石顶的人多半会先看见烟柱,日落后再看见火。若它烧过夜直到早晨,那意味着丘陵之民想会面。 会面在山脚歇处进行,受铺路石禁暴结界(匠造者之路)的庇护。丘陵之民会假定任何别处都是陷阱。 |
- 这样的会面多久发生一次?
- 上一次会面是何时召集的?由谁?为了什么?
- 你们通常与哪群丘陵之民会面?
- 你和丘陵之民传统上如何互相问候?还遵守什么其他习俗?
- 人们通常在哪里精确地点燃信号火?那里有什么特别?
- 山顶上还能找到什么?
泰坦之骨
山丘上的石化骨头显然古老,大过任何东西该有的权利。可它们是什么的骨头?那由你和你的团来决定,但也许它们是……
- 被托尔(Tor)(托尔,降雨者)击败的三头巨兽之一;
- 初代造物者(First Creators)(太古之力)之一,在地底之物(Things Below)(地底之物)被囚禁时被其所杀;
- 绿领主(Green Lords)(绿领主)酿出的某头凶兽;
- 一座强大的石领主构装(石领主),根本不是生物;
- 地底之物一头巨大的流溢(地底之物),能终结世界的恐怖,被风暴捕手(Stormcatcher)(废塔)的魔法玻化;
- 以上若干的组合;或
- 完全别的什么。
往昔废墟
如今,泰坦遗骨不过是一处地标和会面之地,可它往昔是什么?那由你来决定,但也许它曾是……
- 一处对匠造者(Makers)(匠造者)神圣的遗址,朝圣地;
- 石 领主(Stone Lords)(石领主)的一座堡垒或商站;
- 风暴领主(Tempest Lords)(风暴领主)的天空岛之一,坠毁或降落,(暂时?)无法再飞;
- 风暴捕手(废塔)领地的一部分:瞭望、实验室、动力站等;
- 丘冢 建造者(坟冢建造者)时代的一座堡垒,多半因在此打过的仗而闹鬼(死亡与不死者);
- 一处腐化遗址(地底之物),大恶之地,如今大多被净化或至少被遏制;
- 以上若干的组合;或
- 完全别的什么。
无论你决定什么,考虑它如何与你对泰坦之骨的决定相互作用(见前一栏)。例如,若它们是一头巨兽的骨头而山丘曾是天空岛,是那头兽和天空岛彼此拖垮了对方吗?
是那头兽(或其骨头)给天空岛供能?还是别的?
危险
- 天气骤变
- 诺斯加劳(nosgalau)(匠造者之路),向山上的人呼唤
- 死在此处或附近战场之人的鬼魂(死亡与不死者)
- 被走失的火星点燃的草原大火(荒原)
- 盗匪(南曼马奇),扎营在山上或被信号火吸引
- 某样又大又危险的东西,在狩猎或把山丘当巢,如一头贝兹波尔(荒原)、一头弗莱桑克(荒原),或一头克莱兹虎(kleztigr)(阶地)
- 一巢赫洛姆伦(hlomren)(荒原),侵扰山坡
- 荒野精魂:一只布伦瑙韦德(brennauwed)(荒野精魂),一群安达劳(andalau)(荒野精魂),或一只法丁(fadyn)(荒野精魂)
- 当地蓝鹊(废塔),真正的混蛋
- 一场岩崩或泥石流(阶地)
- 受泰坦之骨真实本质启发或暗示的某物,和/或往昔废墟