大森林
石顶(Stonetop)坐落在俯瞰大森林(Great Wood)的山崖上,森林向东绵延数百英里。很少有村民敢跨过山崖脚下那条溪流(the Stream)(溪流)。猎人、设阱者和采集者会走得更深,但即便是他们,最多也只敢深入一两日路程。
印象
常年
- 巨大的树干,向上、向上、再向上,有的比房屋还粗
- 树冠缝隙里瞥见的苍白天空
- 树木在风中弯腰、吱呀、沙沙作响
- 远处一阵窸窣
- 一种渺小之感,仿佛被某种古老而浩大的事物吞没
春
- 脚下打滑:泥泞、腐烂的落叶
- 滴答、滴答、滴答:融雪、雨水、雾气
- 苍白的芽与早开的花,蓝的、黄的、紫的
- 鸟鸣满怀希望地渐次响起
地形丘陵起伏、崎岖不平,细流密布,池塘点缀其间。树木落叶与常绿混生。
有的地方树木挤作一团,周围灌木浓密,几乎无法通行。另一些地方则是巨硕的古树当道,树间空旷疏朗。
夏
- 耀眼、压倒一切的绿
- 昆虫的嗡鸣、鸟儿的啁啾
- 闷热潮湿,令人窒息
秋
- 红金燃遍的世界
- 脚下针叶与落叶的碎响
- 低垂的太阳投下森然长影
- 冷湿空气里刺鼻的气味
冬
- 一层霜衣,死一般的寂静
- 雪堆刺目的白
- 树木如枯骨般的手指
- 出人意料的雀鸣与窸窣
盟约
世代以来,石顶的人一直信守对森林之民(Forest Folk)(森林之民)的承诺:从不在大森林里砍伐活树。村民捡拾枯枝落木,木材则来自别处。
- 据长辈说,上一次有人违背盟约是何时?那人后来怎样了?
- 既然森林之民似乎已经消失,是谁一直在推动开始伐树?
若有人砍倒一棵活树,会发生什么?由你决定。也许……
- 他们会遭受森林之怒(Forest's Wrath)(红林);
- 他们可能放出一个被树根囚住的邪灵;
- 这些树里住着死去林民的精魂,而他们刚刚造出了一个幽灵(specter)(死亡与不死者);或
- 什么也不会发生——除非森林之民归来。
问题
- 你家里曾有谁在林中讨生活?他们是怎么失了胆气的?
- 你在林深处看见过什么,却从未告诉过别人?
- 你把谁丢给了森林?怎么丢的?
- 你听过的所有关于森林的故事里,哪一个最让你害怕?
地点
钩子
- 一名村民不知为何走进了森林
- 一名猎人踉跄回家,刚从某种新险境里死里逃生
- 一名南方学者来到石顶,要找向导带他进入大森林
- PC在乎的一名猎人或设阱者没有回家
- 设阱者捕到的猎物很怪:病恹恹的、畸变的、不对劲的
聚落改良
大森林木材
需要下列全部::
当你满足全部条件时,气运 +1,并把“大森林木材”加入资源列表。
此后,聚落有了现成的木材供应,可用于改良及其他工程,且每个冬天少消耗 1 点盈余。
地形
选1项或组合2项,或请某人掷命运骰(Die of Fate)()。
| 1 | 池塘、湿地或湖泊 |
|---|---|
| 2 | 溪、河或江 |
| 3 | 岩石露头、洞穴 |
| 4-5 | 空地、草地、疏林 |
| 6-7 | 密灌丛 |
| 8-9 | 单一树种的林带 |
| 10 | 荆棘、刺、荨麻 |
| 11 | 坡、丘、脊、沟壑 |
| 12 | 一棵醒目的树 若愿意,再掷 决定大小/范围/强度。 |
发现
以下任一项,选1或请某人掷命运骰。
| 1 | 地形变化(上一页)并再掷一次 |
|---|---|
| 2 | 一次洞见某项威胁或险境的机会(例如揭示数量、下落等的踪迹) |
| 3 | 猎物(见下) |
| 4 | 有用或值钱的植物(有用或值钱的植物) |
| 5 | 一只克林温(crinwin)(克林温)、一名妖精(Fae)(妖精)或一缕荒野精魂(spirit of the wild)(荒野精魂),好奇或漠然 |
| 6 | 一处兴趣点(下一栏) |
| 1-3 | 大多无害,但动辄窜逃: 鹿、禽、兔等。 |
|---|---|
| 4-5 | 体型大,被惹怒则危险:野猪(险境)、野牛(拉塞尔贝德)、塔尔 ·格德威尔(tal gerdwyr)(拉塞尔贝德)等。 |
| 6 | 致命且易被激怒:洞 熊(洞熊)、凯尔莫尔(ceirwmawr)(洞熊)、拉塞尔贝德(raselbaedd)(拉塞尔贝德)等。 |
| 1 | 一处被地底 之物(Things Below)(地底之物)或福莫莱(Fomoraij)(福莫莱)腐化之地 |
|---|---|
| 2 | 一处被死亡与不逝者萦绕之地(死亡与不死者) |
| 3 | 一处留有森林 之民(森林之民)痕迹之地 |
| 4 | 一处对荒野 精魂(荒野精魂)神圣之地 |
| 5 | 一处妖精领域(妖精)或一块路石(waystone)(路石) |
| 6 | 一处绿领主(Green Lords)(绿领主)的废墟或器物 若它已在此至少十年,多半带有森林之民的符记(森林之民)。 |
险境
危害
- 迷路
- 险恶地形(松动的立足处、泥石流、陷坑、枯枝落木等)
- 虫群(蜂、黄蜂、蠓、蝙蝠等)
- 一棵要爬的高树,以及一个要爬它的理由
怪物
- 克林温(克林温)
- 妖精(妖精)
- 荒野精魂(荒野精魂)
- 嵌合体及其他绿 领主(绿领主)的遗存
- 福莫莱(福莫莱)的仆从
- 死在林中者的鬼魂(死亡与不死者)或还魂者(死亡与不死者),如格赖格·温(Gwraig Wen)(死亡与不死者)
- 一片杜尔树(dool trees)及其栖居精魂(死亡与不死者)
- 苍白猎手(Pale Hunter)与他的猎犬(苍白猎手)
- 克朗比尔(Crombil)(克朗比尔),若它苏醒
- 栖居林中的众多野兽之一
野猪
HP 10; Armor 0
Damage gore (hand, messy, 1 piercing)
本能 守护领地
- 一次又一次,不停地向受害者冲锋
- 几乎什么都吃
- 无视疼痛或伤势
屠夫鸟
HP 1;护甲 1(微型)
伤害 啄击 (近身,狼藉,2 穿刺)
本能 饱餐血腥、血腥的肉
- 抓住不放,啄啄啄
- 挡开任何想偷走鸟群食物的家伙
- 数英里外就能嗅到血味
大约啄木鸟大小,黑与酒红的羽毛,小群飞来飞去()。它们的笑声会让你血液发冷。不过别担心。它们很快就会让你的血流起来。
有趣之处:屠夫鸟能从数英里外嗅到鲜血,可能会扑向猎人的猎物大快朵颐。
有用之处:它们能嗅到同类的血,并避而远之;涂抹屠夫鸟的血是极好的驱避剂。
洞熊
HP 16;护甲 1(毛皮、兽皮)
伤害 爪、咬、熊抱 (近身,近战,强力,狼藉,1 穿刺)
本能 填饱肚子,保护幼崽
- 撕、撕扯、碾碎
- 以出人意料的速度与优雅移动
- 嗅出食物,或麻烦
银棕色的大家伙,能挖到或抓到的都吃。它们大多整个冬天冬眠,秋天为了囤膘会特别大胆、特别暴躁。不过也有人见过它们冬天醒来觅食。
它们栖在大洞穴里,通常是一对配偶,也许还有幼崽。在外游荡时,公熊多半独自行动;母熊独自,或带着幼崽。
它们通常不对人起攻击之心——除非受了惊吓、特别饿,或在护崽。那时?小心。
凯尔莫尔
HP 16; Armor 0
Damage hoof (close) or antlers (reach, forceful)
特殊性质 令人敬畏的鹿角
本能 不容任何不敬
- 把障碍或敌人甩到一边
- 毫不退缩地承受伤害
- 展示力量
堂皇。骄傲。鹿角大到你几乎不敢相信它在林中穿行得如此灵巧。它们是鹿中的王族。据说只有苍白猎手能追得上它们,而任何胆敢跟踪它们的凡人很快就会发现,猎手与猎物调了个个儿。
问题
• 民间传说认为凯尔莫尔的鹿角有何特殊性质?
• 据说,未经苍白猎手许可便猎杀凯尔莫尔的人会遭遇怎样的惨祸?
山狮
HP 12, Armor 0
Damage bite (hand, grabby)
特殊性质 敏锐的夜视与嗅觉
本能 趁猎物不备将其捕获
- 无声无息、不为人见地进入位置
- 扑向猎物,将其拖倒(强力)
- 咬紧并抓挠(狼藉)
它们通常不猎人。但当猎物稀少,或某个傻瓜惹了它们,它们有时会尝到人血的味道。即便那时,它们也大多放过群体,等着有人掉队或走开。大多如此。
奎萨夫
HP 10; Armor 0
Damage venomous bite (close)
本能 守护它眼下所在之处
- 耐心等待,向猎物扑去
- 对威胁发出威吓的嘶声
- 迅疾咬一口,再摆好再咬的架势
赫赫有名的“树蝰”,林中最致命的蛇,长达 6 英尺,毒液淋漓。暖季里,它们在树冠或向阳空地猎食、晒太阳。冷季里,它们藏在树洞和圆木底下,冬天进入蛰伏。它们不猎人,但也不怕人。
当你被奎萨夫(cwisarff)咬中,除承受伤害外再标记一项衰弱。
在毒素得到治疗之前,你无法恢复 HP,并有再受伤、再衰弱的危险。
金达雷格
HP 20;护甲 2(鳞甲)
伤害 三英寸长的牙齿 (近战,触及,抓取,狼藉,3 穿刺,优势)
本能 主宰领地
- 咆哮并张开羽刺,连勇武之士也会丧胆
- 一口咬断一条肢体
- 沉入原始的狂怒
强大的“暴怒飞龙”,近 10 英尺高,从吻到尾尖 20 英尺。颚里满是刀子。血红的纹样围着眼睛。一圈羽刺从颈生出,沿背而下。整个大森林里大概只有半打在游荡,石顶附近已有好几代没人见过(赞美托尔(Tor))。
有趣之处:它们主要猎大型猎物(野牛、塔尔·格德威尔等)。
它们会攻击人,但很少猎人为食。
有用之处:它们攻击人是为了确立主宰,把我们看成对手。一份得体的供奉或臣服之态也许能让它平静到你能赶紧滚蛋。
羽龙
HP 6;护甲 1(羽毛、鳞片)
伤害 骨冠 (近战,强力),爪与齿 (近身,狼藉,1 穿刺)
特殊性质 不能飞
本能 扑向毫无防备的猎物
- 从灌木中暴起
- 把猎物砸倒在地,打得不省人事
- 围住倒地的猎物,撕扯
比成年男子还大,每只脚上一枚老长的爪,头上那道脊用来在灌木里横冲直撞。它们可能跟踪一队人好几天,等着对方松懈,或有人掉队。
然后?砰。
它们的羽毛商人趋之若鹜。你可以从一群 3-4 只飞龙身上收下一束 ◇ 飞龙羽毛(易碎,价值 3)。
吉尔格利德藤
伤害 绞杀藤 (近身,抓取)
本能 引诱猎物
- 以美色困住他们的感官
- 以令人陶醉的气味催眠他们的心智
- 慢慢缠住他们,不为人觉,再把他们勒紧
厚实、丝绒般的绿藤,垂满整片林丛或空地,点缀着虹彩般的蓝、粉、黄的花。看见它们,心神就会发飘,想走近。花香甜得抹去一切忧虑。但警觉的人也许会注意到垂藤上奇怪的鼓包,或地毯下的白骨。
有趣之处:吉尔格利德(gylglyd)的花为药草师和药剂师所珍视,但几乎无法栽培。
有用之处:一块浸过麝香的手帕可以抵消那陶醉效果。
哈格
HP 16;护甲 1(肥厚兽皮)
伤害 厚实的手 (近身,近战,抓取,强力)或树干 (触及,范围,粗陋,强力)或投出的重物 (投掷,强力)
本能 强迫性地塑造周围的环境
- 用它的邪眼盯住某人,以恐惧压垮他们
- 像没重量似的从地上把东西拈起
- 执着地把东西堆到分毫不差
- 当事情不恰到好处时大发脾气
畸形的蛮汉,皮肉松垂,一只鼓胀的眼睛恨意满到能让你当场停步。它们整天收集落枝,寻找刚好合适的一根,添进腐烂圆木搭成的家。其余的则整齐、虔诚地码好。也许它们曾是绿领主的仆从,被育成建造,而如今,漫长岁月之后,仍在建造。
奈拉德
HP 6;护甲 2(甲壳)
伤害 毒咬 (近身)
特殊性质 蛛网,惊人的跳跃
本能 捕获猎物并慢慢吞食
- 跳到猎物身上,将其撞倒
- 注入麻痹毒液
- 把无助的猎物拖上树冠,结茧封住
迄今,这些猎犬大小的蜘蛛幸好还没碰上林中的猎人和设阱者。它们当然也没靠近镇子。但它们就在那儿,放心,而且数量在增长。
有趣之处:奈拉德(nailadd)的毒液麻痹猎物,而不是杀死它。
有用之处:你可以从一具完好的尸体上收取毒液( 次,危险,装填,价值 1)。当你把刀 涂上奈拉德毒液时,它额外造成 + 伤害,并使伤口周围麻木。
拉塞尔贝德
HP 20;护甲 4(兽皮、超自然韧性)
伤害 冲撞 (近身,近战,强力,狼藉,3 穿刺)
特殊性质 铁皮,永远饥饿,易被激怒,怕火
本能 记仇
- 把东西撕开:护甲、武器、血肉
- 几乎什么都吃
- 拒绝退后或松口,即便将死
- 假以时日,连致命伤也能复原
- 需要:
当一头野猪活得够久,挺过够多次死里逃生,年复一年地以铁树(ferro trees)的根与坚果为食,它最终会变成拉塞尔贝德。
有马那么大,獠牙像短矛,兽皮上纵横疤痕,还扎着断刃。
当你对拉塞尔贝德造成 2 点或更少伤害 (未计护甲)时,你的武器会在它皮上崩刃或碎裂。
一名能干的猎人用一把精钢刀(2 穿刺,价值 2)可以剥下一张拉塞尔贝德的皮(无法携带,价值 2)。然后可做成 件拉塞尔贝德 ◇ 胸甲(2 护甲,价值 3)。如此
塔尔 ·格德威尔
HP 14;护甲 2(羽毛、鳞片)
伤害 践踏、踢 (近战,强力),甩尾 (触及,范围,强力)
特殊性质 极长的颈
本能 被惹恼
- 大声吼叫
- 砸倒或撞穿障碍
- 伸到非常、非常高的地方
森林之民有时会讲“高行者”的故事:颈如树木、身如小山的飞龙,披着看上去像藤与叶的羽毛。
据说它们在林深处漫游,无忧无虑地咀嚼树冠上的叶子,彼此唱着哀伤的歌。
野牛
HP 10; Armor 0
Damage headbutt, gore, trample (hand, close, forceful)
本能 保护牛群
- 挡在威胁与幼崽之间
- 踩踏(范围,强力,狼藉)
- 即便从静止也能跳出惊人的高度与距离
森林野牛成群而行,最多二十头,但通常只有公牛会打。被逼到绝路时,母牛凭体量与力气也同样危险。
狼
HP 6;护甲 0
伤害 咬 (近身,抓取)
- 一连数英里跟踪猎物
- 包围、侧翼、袭扰
- 咬紧不放,最终咬碎骨头
特质 敏锐的嗅觉 本能 放倒最弱的猎物