福莫莱
绿领主(Green Lords)(绿领主)诅咒了自己。哦,他们会告诉你他们别无选择。是奸诈的仆从把他们逼到这一步。他们不知代价。他们被地底 之物(地底之物)欺骗。可不是:他们知道自己在做什么。他们只是不在乎。
他们又何必在乎?他们不是已经失去了一切?他们不是被自己创造的仆从赶出家园、像野兽一样猎杀?被那些欠他们一切的人?
所以,是的,该死的,绿领主做了他们的交易。他们唤起黑暗与毒素。让它流过他们的心智。他们的血肉。他们的土地。
而当连那也不足以扭转局势,当他们再次被背叛——这次是被他们的匠造者(Makers)(匠造者)同伴——被驱赶进最后一处陷阱……他们又在乎什么?
他们还能在乎什么?让叛徒去占地表吧。眼下。
于是,扭曲而恨得发狂,他们下去了。进入主子的怀抱。在那里,他们等待。他们孳生新的恐怖。他们恨。
而有一天,也许,他们会回来。
名字
听起来像斯拉夫语,但元音更多、辅音更软:奥纳斯瓦西亚、布拉古、杜格罗米尔、埃利玛、卢比穆尔、米乌斯拉瓦、乌利亚纳、拉博穆尔、维利米尔、约阿纳
钩子
- 受染仆从(险境)在监视溪流(the Stream)(溪流)附近的村民
- 一场地震在穴熊巢穴里裂开一条缝,把它们暴露给一头福莫莱(Fomoraij)的巢穴与影响
- 猎人/捕兽人失踪,数周后出现时已可怕地变异
- 一头福莫莱的爪牙从床上偷走孩子,拖去见主人
- 森林之民(Forest Folk)(森林之民)的符文显示人们排着队走进洞穴,满载礼物(献给暗中迷住他们的福莫莱)
地下的栖居者
福莫莱已在大森林(Great Wood)之下栖居了几个世纪。他们的影响确实能被感知,他们有时也派出爪牙,但自沃尔·斯维特里克(Vor Svetelik)(沃尔·斯维特里克)陷落以来,他们未曾再见过地表。
要创造一头福莫莱,从地底之物(地底之物)中取2个主题开始。
结合一项使它无法现身的约束、其巢穴的性质,以及2-3种形态。给它一个名字,也许再加一个不祥的称号。把它写成一桩威胁(一头恶徒、一头野兽,或一个魔法存在)。若PC很可能与它战斗,也把它写成一头怪物(见 “典型”福莫莱 的例子)。
| 1-2 | 禁锢:出于意外、出于设计、出于它自身的体量或本性(本能 捕捉他人,逃脱) |
|---|---|
| 3-4 | 轻蔑:对地上的世界,对背叛他们的世界(本能 惩罚任何让它想起过去的东西) |
| 5-6 | 衰朽:心智、力量、自我意识的衰朽(本能 发作反击) |
| 7-8 | 恐惧:对妖精、对匠造者、对深恶痛绝的光(本能 处处看见威胁) |
| 9-10 | 执念:囤积、实验、挖掘等,排斥其他一切(本能 追逐它的执念) |
| 11-12 | 耐心:它等待,它积蓄力量,它做准备(本能 推进它的计划) |
| 1 | 一口张开的洞穴,被水淹没;点缀着岛屿与不像样的结构 |
|---|---|
| 2 | 无尽的粗凿隧道,像蚁巢 |
| 3 | 一座倒悬的根、块茎、真菌森林,挂在顶上 |
| 4 | 一系列地下溪流、河流、湖泊,全挤满恐怖 |
| 5 | 一口深竖井,尽头是一座白石穹室 |
| 6 | 隧道与厅室,每一寸都铺着骨头 |
| 7 | 一头庞大、原初泰坦(titan)(太古之力)石化的腹腔 |
| 8 | 拱顶隧道,内衬渗铁的木根,锈蚀而渗血 |
| 9 | 石灰岩洞穴,壁上搏动着赤晶(地底之物) |
| 10 | 石灰岩洞穴与石柱,潮湿滴水,挂满黏滑的生命 |
| 11 | 光滑得出奇的隧道,覆着温热、搏动的有机物 |
| 12 | 一座白石大厅,一棵巨大的死树从顶上向下生长 福莫莱的巢穴总在地下、在大森林(大森林)之下,经洞穴与绿领主 废墟(绿领主)进入。上方的地点常常被地底之物(地底之物)腐化。 |
| 1 | 一群更小的东西/一个蜂巢心智 |
|---|---|
| 2 | 无骨/挤压/无形 |
| 3 | 真菌/地衣/苔藓 |
| 4 | 昆虫状/有壳 |
| 5 | 太多肢体/眼睛/嘴 |
| 6 | 巨大/扩张/蔓延 |
| 7 | 苍白/多肉/多节 |
| 8 | 有力/掘地/撕裂 |
| 9 | 植物状(根、根茎、鳞茎) |
| 10 | 黏滑/渗出/黏液 |
| 11 | 长着触手/卷须/触须/触角 |
| 12 | 蠕虫状/蛞蝓状/蛴螬状 把以上2-3项与它作为绿领主时隐约人形的形态结合起来。 PC们在大森林里遭遇过一些恐怖 ——一些渗着银色黏液的克林温 和带着致幻毒液的黄蜂。我已经决定 这些东西被地底之物腐化, 依据的主题是 “疯狂/混沌/毁灭/水银” 和 “腐化/疾病/毒素/害虫”。 现在我觉得背后是一头福莫莱。 我保留那两个主题,并 掷出 约束 为“禁锢”。至于 它的 巢穴,我掷出“一系列地下 溪流、河流、湖泊,全挤满 恐怖。”至于它的 形态,我得到“太多 肢体/眼睛/嘴,”以及“一群 更小的东西”和“黏滑/渗出/黏液。”我思忖,想出了: 万形者亚罗思洛被困在 地下湖中的一座岛上, 由细小的地下水细流供养。它 已把血肉变成一座渗着 银色黏液的巢,寄居着无穷的 爬行嗡鸣的恐怖,充当 它的眼、手和嘴。 几个世纪以来,这些害虫已在石头里钻洞以抵达地表。 它最近成功了,它银色的 孳生如今玷污了大森林深处的 一处泉水。 |
秘宝
各种珍宝
- 保存的嵌合体尸体,制成标本展示(无法携带,价值 1)
- 一袋闪光的粉末 ◇(次,对合适的买主价值 2);服下一剂,便开始不由自主地把秘密告诉周围的人
- 一片餐桌大小的抛光玛瑙切片,使逗留在其近旁的人做噩梦、生出阴暗念头(无法携带,价值 2)
- 一对看似红宝石的东西(价值 3),嵌在一尊可怕雕像的眼窝里;它们其实是赤晶(地底之物),把残忍的嗜血加在任何持有它们的人身上。
血丝琥珀
各 ◇,魔法
拳头大的宝石,布满红黑侵入物。
当你把血滴在一枚琥珀上时,点名你面前一头显化的精魂并掷
+CHA。若该精魂有完好的羁绊(tether)(荒野精魂),掷骰带劣势。10+ 时,精魂被囚入琥珀;
7-9时,琥珀开始把精魂吸进去,但它也许还能反抗;6-时,精魂挣脱,琥珀碎裂。
当你把一头精魂囚入一枚血丝 琥珀时,它被痛苦折磨,无法显化。一次只能囚禁一头精魂。当你用裸肤触碰 琥珀时,你可以与其中的精魂交流,并在你愿意时释放它(即便囚禁它的人不是你)。
当一枚血丝琥珀被发现时,它多半含着一头已被困在痛苦中几个世纪的精魂。
梦百合池
一座升起的清澈水池。一株奇异的百合长在其中,卷须漫过池沿、铺满地面,藏着漂白的骨头。活物靠近时卷须沙沙作响,一阵轻风许诺预言与智慧。
当你让一根百合卷须滑入 你的皮肤时,承受 伤害(无视护甲)并沉沉睡去。掷 +WIS:10+ 时,你梦见智慧——向GM问任何问题,得到有用、诚实的答案,尽管裹在象征里;7-9时,你梦见智慧(如同10+)但也梦见饥饿、绝望与匮乏——醒来时标记一项衰弱;6-时,你被困在无尽噩梦中——标记两项衰弱,除非你找到出口或有人从外救援,否则你醒不过来。
无论如何,你的梦在池水中清晰可见。你感觉到也许还有别的什么在看。
小秘宝
选1项或请人掷骰。
大秘宝
这些很可能与福莫莱相关。
险境
各种造物
- 嵌合体(绿领主),为战争或病态的消遣而培育
- 危险植株(绿领主),保护福莫莱的巢穴或延伸其影响
- 嵌合体的还魂者(死亡与不死者),被黑暗精魂占据
- 克林温(克林温)、拉穆德沃(llamudwr)(绿领主)、拉格登(rhagedn)(绿领主)、斯温(swyn)(绿领主)或兹拉耶达克(zrajedak)(绿领主)——但不知怎地不同,不知怎地更糟
- 几乎任何见于沃尔 斯维特里克(沃尔·斯维特里克)的恐怖
侍从精魂
受染仆从
福莫莱有时会诱捕地上世界的存在,捕捉他们,用力量的许诺引诱他们,或强迫意志薄弱者侍奉他们。
然后他们感染受害者,把他们变成自己意志的延伸。
从一种基础生物开始,然后挑选或掷出感染的性质、控制的手段,以及最多3项天赋。根据你对主人的了解来诠释它们。相应地更新基础生物的标签、属性、性质、本能与行动。
| 1-2 | 一只虫/一条蠕虫/一根藤,钻进他们的脑/脊柱 |
|---|---|
| 3-4 | 一种污秽物质,注入/吸入/服下 |
| 5-6 | 一种真菌/植物,在他们皮下生长 |
| 7-8 | 一头占据其身体的精魂,被繁复的伤疤/纹身束缚 |
| 9-10 | 一团害虫/一头单独的恐怖,从内部把他们吃掉 |
| 11-12 | 一块或多块嵌进头骨的赤晶(地底之物) |
| 1-2 | 通过碾碎他们的意志 |
|---|---|
| 3-4 | 通过蚕食他们曾经所是 |
| 5-6 | 通过使他们充满欣快/快感 |
| 7-8 | 通过许诺他们力量/不朽/复仇/治愈/等 |
| 9-10 | 通过以痛苦折磨他们 |
| 11-12 | 用掷两次,或编造新的 若你愿意,掷决定控制的程度。 |
| 1 | 一次触及、近距或远距攻击(触手、喷吐黏团、甩出刺等) |
|---|---|
| 2 | 一种骇人的存在;一种散布恐慌/恐惧/恐怖的能力 |
| 3 | 一次范围攻击(毒云、荨麻爆发、心灵尖叫等) |
| 4 | 一种无形/可塑/变形的形态 |
| 5 | 与主人持续的联系,一种共享感官/思想/言语/力量的能力 |
| 6 | 一种传播其感染和/或其主人影响的途径(有意、偶然,或两者) |
| 7 | 伪装/潜行/避免被注意的能力 |
| 8 | 超常的力量/速度/凶猛/致命 |
| 9 | 对他人心智的影响/控制 |
| 10 | 爪牙/仆从/派出自身延伸的能力 |
| 11 | 机动(跳跃、飞行、攀爬、掘地、挤压等) |
| 12 | 不自然的强韧/活力/耐久 若一名PC或一位重要NPC被福莫莱(或其仆从之一)感染,把它写成一桩威胁(一种灾厄)。若一名PC自愿成为受染仆从,考虑创建一份剧本附页,以奴仆(Thrall)为灵感(见 第一卷,森林之民)。 我想要一头可怕的大仆从,属于 万形者亚罗思洛 (“典型”福莫莱),一头 哈格 (大森林)撞上了那处被玷污的 泉水。我掷出“一种污秽物质,注入/ 吸入/服下”,想到亚罗思洛的银色黏液。我得到“通过蚕食 它们曾经所是”作为控制 手段,并想象银色黏液 从内部腐化它,取代它的 血液与器官,以声音与妄想淹没它的 心智。至于天赋, 我挑选“不自然的强韧/活力/耐久”以及“一种传播其感染 和/或其主人影响的途径。”然后我掷 第三项天赋,得到“一次范围攻击。” 我更新哈格的属性块以反映 这些变化,得到这个: |
受染哈格
独行,大型,骇人,强健,
魔法
HP 20;护甲 4(强韧),对
伤害 多肉的手 (近身,近战,抓取,强力)或树干 (触及,范围,粗陋,强力)或投出的重物 (投掷,强力)
特殊性质 感染性的血;遭受妄想,行为乖张 本能 传播其主人的影响
青铜为 1(肥厚的皮)
> 以邪眼钉住某人,施加压倒性的妄想
> 像没有重量一样从地上拔起东西
> 执着地把主人的符印刻进事物
> 陷入无意义的狂怒
> 喷出一团感染性的银色云(触及,范围,装填)
“典型”福莫莱
HP 26; Armor 4 (resilience), 0 vs. bronze
Damage mighty blows (hand, close, forceful)
特殊性质 能感知巢穴里发生的任何事(但也许想不到去感知)
本能 [以约束为指引]
HP 24;护甲 5(强韧,没有器官), 对青铜为 2(厚皮)
伤害 喷出的腐蚀黏液 (近身,近战,范围,狼藉,1 穿刺)
特殊性质 大体无法移动,与其害虫群有蜂巢心智联系;刺击或砸击只受一半伤害
本能 逃脱
- 震慑任何在它面前的人
- 以一个手势扭曲、变异或转化活物
- 把附近的植物与野兽当作自身的延伸来驱使
- 再生除山铜(熔炉领主)以外任何东西造成的伤口
- > 以恐怖与成千上万尖叫声淹没敌人
- > 以银色黏液感染心智与身体
- > 把虫群与银色黏液当作自身的延伸来驱使
- > 再生除山铜以外任何东西造成的伤口
没有一头福莫莱是真正典型的;用以上属性作为起点。福莫莱的约束(地下的栖居者)决定其本能。根据你已确定的主题(地底之物)、约束、巢穴与形态(地下的栖居者),添加或更改其标签、属性、特殊性质与行动。
万形者亚罗思洛 是一团血肉 渗着感染性银色黏液,也是 爬行、滑行与嗡鸣的 恐怖之宿主,充当其意志的延伸。
亚罗思洛,万形者
银色害虫群
HP 6;护甲 5(强韧,没有器官), 对青铜为 1 伤害 咬与螫 (近身, 1 穿刺)
特殊性质 与亚罗思洛有蜂巢心智联系;能飞/爬/掘/游;不受穿刺/切割武器伤害;砸击武器只受一半伤害;易受范围效果影响(如石脑油火)。
本能 执行亚罗思洛的意志
- > 吞没一名受害者
- > 注入感染性银色黏液
- > 散开并在别处重组