托尔,降雨者
托尔(Tor),降雨者,又称雷霆之首与屠兽者,是石顶(Stonetop)众神殿中的神明(神明与宗教)之一。他是风与雨、天气与风暴之神,也是战士与猎手的主神。许多故事讲述他的胜利,是的,也讲述他的毛病。
主题
选择,或掷 。
| 1-2 | 雨/雪/洁净的好水 |
|---|---|
| 3-4 | 风/天气/天空/云 |
| 5-6 | 风暴/雷/电 |
| 7 | 勇气/力量/武艺/耐力 |
| 8 | 慷慨/赠礼/庆祝 |
| 9 | 奔放/自信/愚行 |
| 10 | 意外/喜怒无常/心血来潮 |
| 11 | 怒火/狂怒/毁灭 |
| 12 | 预言/预告的劫数 |
问题
按传说:
- 托尔如何成为(一位神)?他的起源故事是什么?
- 哪位神是他的对手/情人/盟友/亲族?
- 托尔据说屠过哪三头巨兽?
- 他在一阵怒火中塑成了哪处自然地貌?
- 一个凡人曾把他从什么困境中救出来?
- 他给了石顶/人类什么礼物?
- 他如何失去一根手指?
- 他以凡人身份行走世间时用的一个名字是什么?
用这些答案来帮助决定托尔的真实本质是什么(神明与宗教)。
钩子
- 玩家角色(PC)遇见一位九指 陌生人(九指 陌生人)。
- 一场暴烈的风暴中,多名村民梦见一头被放出的可怕巨兽。
- 托尔的一场仪典被打断;旱灾折磨村子。
- 一位流浪的托尔祭司到来,提出掷符文、算命运。
- 旅人赞美某位新的/外国的力量/风暴/战争之神,并对托尔大加侮辱与嘲讽。
在石顶
托尔是石顶最受欢迎的神。
巨石(石顶村)有时被称作他的铁砧,或他标枪的箭袋。水窖(石顶村)有时被称作他的饮酒角。乡亲们用许多鲜活的短语呼请他的名字。
托尔的神龛是什么样的?也许它是……
- 堆满威士忌与礼物、战利品与护符;
- 只是一座简单的偶像,因为他真正的祭坛是巨石;
- 一处不断有人照料的闷火之家;
- 被遮掩、令人敬畏,只有配得上的人才敢靠近;
- 以上某种变体;或
- 完全是别的什么。
问玩家角色:
- 谁照料托尔的神龛?是正式职位(如祭司),还是别的?
- 托尔如何被描绘?
- 什么符号装饰着他的神龛?
- 乡亲们做什么来求他的祝福?
- 他们做什么来避开他的怒火?
- 托尔的大节日是哪些?每一个如何遵守?
托尔
……以及他处
对托尔的崇拜有多广?
这由你和你的团来决定,但也许托尔……
- 是一位地方神祇,石顶的主神,但在别处几乎无人知晓;
- 在整个世界尽头(World's End)受崇拜,但被来自利戈斯与南方(Lygos)(利戈斯与南方)的人斥为蛮神;
- 广为人知、广受崇拜,并由一个流浪的祭司修会侍奉;
- 举世皆知,但往往带着很不一样的面向;
- 以上之一的某种变体;或
- 完全是别的什么。
在任何其他知晓并崇拜托尔的社群里,考虑/询问:
- 他们最强调他的哪些主题(上一页)?
- 他们是乐意崇拜他?给予应有的尊敬?畏惧并安抚?还是别的?
- 他们是否维护一座公共神龛/神庙?若有,在哪儿,什么样?
- 谁主持纪念他的仪典?
- 他们讲哪些陌生的故事/举行哪些仪典/使用哪些符号?
若某个族群不知对托尔的崇拜:他们崇拜哪些别的天空、风暴、天气和/或暴力之神?(指引见 神明与宗教。)
托尔
神器
各色宝物
小秘宝
选1,或让人掷骰。
大秘宝
以下可能与托尔相关,或至少为他的追随者所敬:
险境
相关实体
- 元素精魂(荒野精魂),尤其是雨、雪、风暴与风的
- 安达劳(Andalau)(荒野精魂),他们爱在风暴前来跳舞
- 弗莱桑克(Frythanc)(荒原)和雷 龙(荒原),位列托尔最尊荣的走兽
- 一座元素漩涡(风暴领主),尤其是闪电或风的
- 或许苍白猎手(Pale Hunter)(苍白猎手),他可能是托尔的孩子/对手/情人/等等,或被他诅咒的人
闪电
当你被闪电击中时,这未必是托尔不悦的征兆。
但多半是。
- 远处闪光;不祥地隆隆作响
- 用亮白的电弧涂满天空
- 轰!使他们耳聋、迷失方向
- 一道闪电引发野火(荒原)
- 头发竖起,皮肤与脊背发麻
- 一道闪电击在附近( 伤害,触及,范围,冲击,响亮,无视护甲)
- 一道闪电直接击中(鬼门关)
托尔
旱灾
本能 耗尽资源
- 雨与雪是托尔赋予生命的礼物。
- 疫病蔓延(费里尔沼泽)
可若他扣住它们呢?或者更糟,无法自由给予?
有趣之处:以往的旱灾曾靠献上恰当的供物/完成某项任务而打破,但细节不清——也许你可以与一位荒野精魂(荒野精魂)交流来了解更多?
有用之处:你知道需要献上什么供物,或需要完成什么任务——与 GM 拟定计划来确定细节。
九指 陌生人
HP 22; Armor 4 (resilience), 0 vs. black iron
Damage by weapon (tags by weapon, +forceful)
特殊性质 不能/不愿解决问题(只引起/抛出问题);不知自己的真实本质
本能 试炼人们,推动事态
- 显现为一名九指男子
- 抛出一项挑战(下一栏)
- 搅乱他们的判断,让这一切显得合理
- 赐予一份(可疑的?)礼物或诅咒
- 神秘消失
许多故事讲到在意想不到的地方遇见一个陌生人。那人陷入某种困境,或向我们的英雄发出挑战,或抛出一份诱人的机会。无论此外发生什么,陌生人最终消失,但在此之前我们的英雄注意到他缺的那根手指——并意识到自己刚刚遇见了托尔。
当故事里的英雄挺身应对时,他们从陌生人那里赢得一份礼物:一件宝物或魔法物品,一个秘密或一则预言,或许只是一点有用的忠告。
可当这位“英雄”达不到时,他们便遭诅咒,或“赢得”一件给他们带来毁灭与祸患的宝物。
托尔
当你引入九指陌生人时,选择或掷一次显现以及他抛出的挑战。也考虑他可能赐予什么礼物或诅咒:
一件秘宝、一个答案、一点忠告、一份祝福(如持有 3 点准备,按积蓄行动),一份诅咒(一桩威胁,一种魔法 灾厄),等等。
| 1 | 一个莽撞的年轻人 |
|---|---|
| 2 | 一位强悍的战士 |
| 3 | 一个受气的父亲 |
| 4 | 一位富商 |
| 5 | 一个神秘/谨慎的旅人 |
| 6 | 一个倒霉的老人 |
| 1 | 力量的考验(决斗、摔跤、一头要屠的兽,等等) |
|---|---|
| 2 | 武艺的考验(赛跑、攀爬、射箭比赛,等等) |
| 3 | 耐力的考验(拼酒、长途跋涉、通宵守望,等等) |
| 4 | 勇气的考验(要面对的恐惧、要接受的命运、要阻止的不公,等等) |
| 5 | 荣誉的考验(偷窃、作弊或操纵赌注的机会,等等) |
| 6 | 仁慈的考验(某个可怜人要帮、某件错事要纠正,等等) |