石顶

第一卷

欢迎来到石顶

欢迎来到石顶(Welcome to Stonetop):炉边奇幻角色扮演游戏的前提、期望、结构、设定与九份剧本。

开始游戏

开始游戏:第一场之前的准备、内容准则、一起创建角色、介绍PC、冒险开场与第一季。

玩游戏

玩游戏:交谈、你的议程、游戏流程、骰子与行动、属性、伤害与衰弱、XP与升级,以及石顶(Stonetop)玩家需要知道的一切。

剧本与附页

剧本与附页:九份标准剧本、GM剧本,以及如何与全桌谈清楚一项行动意味着什么。

主持游戏

主持游戏(Running the Game):GM的议程、核心循环、软硬行动、原则、主持战斗与准备。

玩家行动

玩家行动(Player Moves):基本行动——直面险境、相助、阻挠、短兵相接、放箭、守护等——以及如何主持它们。

伤害与治疗

伤害与治疗(Harm & Healing):HP与伤害、护甲、衰弱、棘手伤口、鬼门关、恢复、扎营与休养。

第一次冒险

如何准备并主持石顶的第一次冒险:目标、结构、核心威胁或机遇、钩子与归家。

威胁

威胁(Threats):如何把持续恶化的问题写成威胁,八种类型、本能、凶兆、迫近厄运与赌注。

远征

远征(Expeditions):规划路线、整装、征用、主持旅程、扎营、采集、恢复、有备无患与归途。

地点

地点(Sites):PC可探索的有趣之处——环境叙事、如何主持探索、光源、探索行动、地图与创建地点的步骤。

危险

危险(Dangers):危害与怪物——如何即兴和准备危害、创建怪物、指定HP、护甲、伤害与行动,以及如何主持石顶的战斗。

发现

发现(Discoveries):线索、地点、遭遇、机会、造物与秘宝——如何创造、放置、辨识和运用它们。

NPC与追随者

NPC与追随者(NPCs & Followers):描绘NPC、创建NPC、追随者属性、命令追随者、巩固纽带与忠诚。

家园

家园(Homefront):让村庄活起来、冒险的余波、休整、下一次冒险、家园GM行动、聚落剧本、改进与季节更替。

编写行动与情书

编写行动与情书(Writing Moves & Love Letters):盘点、起草触发条件、构思结果、掷骰结构、持有与花费、审阅修订,以及编写情书。

持续的游戏

持续的游戏(The Game Ongoing):结束会话、会话之间、沟通、节奏、成长、新旧PC、PC冲突、时间跳跃、剧变与结束你的游戏。

致谢

致谢:Jeremy、Lucie 与 Jason 对玩家、内测者、支持者与彼此的感谢。

媒介志

直接启发《石顶》(Stonetop)的作品:游戏、博客、书籍、影视与播客,以及关于其创作者的一句提醒。

第二卷

欢迎来到世界尽头

这是炉边奇幻角色扮演游戏《石顶》(Stonetop)的设定指南:玩家角色的家园石顶村,以及村子所在的地区世界尽头(World's End)。

石顶村

石顶(Stonetop)村:规模、繁荣、资源与防务,名胜(巨石、水窖、环墙),四季印象,以及留给桌子的问题。

阿拉蒂斯,护法者

阿拉蒂斯(Aratis),护法者:她的主题、神龛与神庙、裁判官与真正信徒、神器、背誓诅咒,以及混沌。

屏障隘口

屏障隘口(Barrier Pass),白牙山脉中的要塞寺院:其人民、宗门、贸易、秘密与危险。

坟冢建造者

坟冢建造者:匠造者陨落后的血腥时代,他们的地点与坟冢、神器、陷阱、幽灵,以及不死者。

黑水湖

黑水湖(Blackwater Lake),杜伦城沉没之处:达贡之口、废墟、雾、溺水,以及达贡的仆人。

克林温

克林温(Crinwin),潜伏在大森林树冠里的灰皮怪物:它们的巢、来历、发现与属性块。

克朗比尔

克朗比尔(Crombil),沉睡在大森林(Great Wood)之下、每隔数十年苏醒的巨鳞蠕龙:它是什么、征兆,以及属性块。

达努,地母

达努(Danu),地母:她的主题、圣地、她的蒙福者、神器、悖逆自然之物,以及她不悦的征兆。

死亡与不死者

死亡与不死者:最后之门与鸦母、闹鬼之地、鬼魂及其羁绊、还魂者、残影与死灵师。

惧河

惧河(the Dread River),世界尽头的东界:路尽废墟、河对岸有什么、被诅咒的物件,以及水中的恐怖。

妖精

世界尽头的妖精(Fae):绿领主所造、他们的反叛、其本性、债与辱、妖精领域与游走市集。

费里尔沼泽

费里尔沼泽(Ferrier's Fen):绿领主破碎的湿地,其地形、柳巫、沼疫、沼巨魔与苏阿拉坎。

荒原

荒原(the Flats),石顶所在的高草草原:格韦德、地形、发现、草原大火,以及游荡其间的野兽。

福莫莱

福莫莱(Fomoraij),潜伏在大森林之下的腐化绿领主:如何创造一头、它们的巢穴、形态、秘宝、受染仆从与属性块。

山麓

山麓(Foothills):荒原与白牙山脉之间的崎岖林地,伐木之行、伐木营,以及霜领主与绿领主留下的痕迹。

森林之民

已从大森林(Great Wood)消失的森林之民(Forest Folk):他们的名字、符记、林眼、地点、器物,以及他们留下的险境。

熔炉领主

熔炉领主(Forge Lords):驾驭火与金属的匠造者,他们的废墟、山铜、无烟煤、构装体,以及他们所变成的德拉文陶。

冰封荒原

白牙山脉以北的冰封荒原(Frozen Wastes):草原、暗冰冰川、猛犸牧民,以及穿越其间的险境。

神明与宗教

世界尽头(World's End)的神明与宗教:石顶(Stonetop)的四位主神、神明的真实本质、祈请、小神,以及如何创造新神。

黄金橡树

黄金橡树(the Golden Oak):如何沿妖精小径抵达,野性诅咒,其危险、发现、珍宝,以及埋于根下的英雄。

戈丁矿场

戈丁矿场(Gordin's Delve),赫弗尔峰上的矿业镇子:老大们、各色人等、贸易、秘密、危险,以及三条矿隧。

大森林

石顶(Stonetop)山崖脚下的大森林(Great Wood):四季印象、与森林之民的盟约、地点、地形、发现与险境。

绿领主

绿领主(Green Lords):驾驭生命与荒野精魂的匠造者,他们的废墟、嵌合体、木乃伊陵墓,以及他们所变成的福莫莱。

赫利奥,携昼者

赫利奥(Helior),携昼者:他的主题、崇拜、崇拜场所、持光者、信徒、神器,以及与他相关的险境。

丘陵之民

丘陵之民(Hillfolk):阶地上的游牧部族、亲缘与血仇、贸易、赫杜尔、通灵者与高地马。

胡费尔群峰

胡费尔群峰(Huffel Peaks):荒原西缘多火山的花岗岩山脉,迷宫入口、乌斯特里纳,以及火龙与弗莱桑克幼鸟。

迷宫

赫弗尔峰下的迷宫(the Labyrinth):如何在其中航行、地形与地点、传送门库室、斯劳尔格温、深渊与至深之井。

利戈斯与南方

利戈斯(Lygos)与开化的南方:它的过去、商队、往返旅途,以及从那里来的冒险者、古物家、刺客与军队。

匠造者

匠造者(Makers):塑造世界尽头的五族巨人、他们的陨落、废墟、符文,以及他们的真实本性。

匠造者之路

匠造者之路(Makers' Roads):西路与大道、道路的魔法、岔路、破碎之路、驿站、旅伴、诺斯加劳与符文书法。

泽畔

泽畔(Marshedge),费里尔沼泽边的镇子:布伦南的卫队、旧族、行会、泽行者,以及其地点、秘密与货物。

巨口

巨口(the Maw),石顶以北那张黑洞的洞穴:印象、问题、钩子,以及里面可能潜伏着什么。

北曼马奇

北曼马奇(North Manmarch):曼马奇人的小村与山堡、酋长、偿命金、贸易、危险与属性块。

苍白猎手

苍白猎手(Pale Hunter)与他的鬼犬:传闻、狩猎的召唤、他的眼色、追捕、他不会追随的地方,以及他赐予的奖赏。

太古之力

世界尽头的太古之力:初代造物者、地底之物、伟大精魂、化身、执政官、泰坦、地点、门户、黑铁、造物与险境。

红林

大森林(Great Wood)里的红林(Red Groves):秋分时节血色的树、森林之怒,以及栖居其间的荒野精魂。

霜领主

霜领主(Rime Lords):北地的苦行匠造者,他们的废墟、暗冰、意相与图帕,以及为封缄雅奥卡拉而自我牺牲的最后十三人。

废塔

平原上的废塔(Ruined Tower):风暴捕手的高塔、上层隧道、深处、奥格莫洛克与风暴领主的宝藏。

南曼马奇

南曼马奇(South Manmarch):开化南方与世界尽头之间的无主草原,燧石河、定居尝试、盗匪与角龙。

荒野精魂

荒野精魂:精魂世界、显现与羁绊、交感、元素精魂、圣地、布伦瑙韦德及其他险境。

阶地

阶地(Steplands):丘陵之民的崎岖喀斯特乡野,洞穴、泥石流与岩崩,以及布劳兹贝德、古扎登与克莱兹虎。

石领主

石领主(Stone Lords):以歌塑石、水晶与匠造玻璃的匠造者,他们的废墟、构装体、封印,以及他们未能阻止的灾变时代。

溪流

石顶崖脚的溪流(the Stream):印象、问题、钩子,以及萦绕于此的寂静双子。

风暴领主

风暴领主(Tempest Lords):驾驭天空与海洋的匠造者,他们的飞岛、以太矿、元素漩涡,以及捕风者那座如今的废塔。

地底之物

地底之物(Things Below):囚于大地的太古存在、灾变时代、它们的主题与面貌、名号,以及已确立的那些存在。

三巫湖

三巫湖(Three Coven Lake),泰尔斯特德的所在:废墟、传送门、水中的危险、不得安息的死者,以及血醉女王。

泰坦遗骨

泰坦遗骨(Titan Bones):荒原上的孤丘,石化骨架、信号篝火,以及石顶与丘陵之民的会面之地。

托尔,降雨者

托尔(Tor),降雨者:他的主题、在石顶(Stonetop)与他处的崇拜、神器、恶劣天气、闪电、旱灾,以及九指陌生人。

有用或值钱的植物

有用或值钱的植物:野食、毒物、药草、样本、栽培,以及如何创造新植物供 PC 发现。

乌斯特里纳

乌斯特里纳(Ustrina),赫弗尔峰的蒙面之民:他们的名字、宗派、贸易使命、面具下的真面目,以及他们的奇物与奇迹。

沃尔·斯维特里克

沃尔·斯维特里克(Vor Svetelik),绿领主的大白城,如今是一处孳生的废墟:其地点、地形、发现、裂隙传送门及其恐怖。

路石

大森林与费里尔沼泽中的路石(Waystones):妖精小径的入口,如何踏上它们,以及迷路者会怎样。

白牙山脉

白牙山脉(Whitefang Mountains),世界尽头的北部边界:托尔之拳、农耕谷地、要塞修道院、山地之民,以及高处的险境。

附录A:世界诸纪

世界尽头(World's End)的年表:太古纪、匠造者时代、灾变时代、坟冢建造者时代与当今时代。

附录B:神器创制

如何为石顶(Stonetop)创制一件神器:来源与主题、性质、奇异材料、非凡特性、精魂、知识与魔法效应。

附录C:小秘宝

第二卷中的各件小秘宝。每个条目都是单独一页。

附录D:大秘宝

第二卷中的各件大秘宝。每个条目都是单独一页。

石顶(Stonetop)第一卷, 第二卷的静态超链接 Wiki。页码即链接;骰子表达式点击即可投掷;将鼠标悬停在链接上可查看预览(深层链接会显示完整的属性块)。

它会记住。勾选一个方框、回答一个问题、填上一处空白、分配你的属性——Wiki 会全部保存下来。

这些页面是从书籍 PDF 中自动提取的,因此难免有缺陷。如果你发现了,请在 GitHub 上提交 issue

书籍的正文由 Jeremy Strandberg 撰写,以 CC BY-SA 4.0 许可发布。