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赫拉德饥渴之口正面

魔法

一圈黑金属带,以超出当代铁匠技艺的精细图案编织。带子互相缠绕的方式似乎违逆现实,意志薄弱者会对着这些带子沉思几分钟或几小时。

金属总是冷的。总是。

当你戴着戒指并把它紧紧按进一个活物的皮肤时,戒指从受害者汲取生命力。若受害者无助或无法挣扎,他们被减至0 HP(见下)。 若你的受害者挣扎,掷 +CON:10+,造成伤害(忽略护甲),他们踉跄(PC或追随者标记一项衰弱,NPC或怪物直到恢复前对针对它的任何行动给予优势);7-9,造成伤害(忽略护甲)但你承受他们打出的任何反击;6-,问GM发生什么(可能需要、也可能不需要勾选后果;见背面)。

当你用戒指把一个有智慧的受害者减至0 HP时,掷 效果 1-2 他们的灵魂受伤但会活下来,受不自然、强迫性饥渴折磨;若他们在此状态下死去,变成怨灵。 3-4 他们的灵魂受伤,身体放弃;他们变成怨灵。 5-6 他们的灵魂被戒指吞噬并彻底摧毁——在下面标记1格。

进度标记

当你做下最后一个标记时,你解开戒指的奥秘。获得虹吸(见背面)并擦去所有标记。每次你标记第三个圆圈,从背面再获得一项行动。若你已有 全部行动,改为标记一项后果。

背面

虹吸

当你举起戴戒的手,意志让戒指吞噬某人的生命力(最远触及距离)时,掷 +CON:10+,造成伤害(抓取,忽略护甲);7-9,造成伤害(忽略护甲)但选1项:

  • 戒指也吃你的生命力——失去 HP并标记一项衰弱
  • 标记一项后果
  • 6-,GM说发生什么(可能需要、也可能不需要勾选后果)。

无法逃脱的牵引

你可以使用虹吸,最远到近距,并且10+时你可以选择把受害者拉近。

漩涡

当你使用虹吸时,你可以在掷骰前标记一项后果,以影响范围内若干受害者。掷一次 +CON,但为每个目标分别掷伤害。

尘归尘

当你戴着戒指并把它紧紧按在一件凡人技艺之作上时,标记一项衰弱然后掷 +CON:10+,该技艺之作失败或被毁(说出如何);7-9,它被毁(如10+)但也标记一项后果;6-,GM说发生什么(可能需要、也可能不需要勾选后果。)

后果

后果发生时即勾选。