森林之民
所有传说都同意:林民早已住在大森林(Great Wood)(大森林)里,远在
石顶(Stonetop)建立之前。他们欢迎新来者,或至少容忍他们,但要求村民永不砍伐森林里的活树。
森林之民(Forest Folk)大多自顾自。
但一代又一代,往来有了。
人情交换,友谊赢得,故事分享。分享的还有更多,从某些村民那双奇特的眼睛就能看出来。
村民没有立刻察觉森林之民离开。遭遇本就不常见。然后变得稀少。然后一个也没有了。
他们的缺席在大森林里回响。他们粗糙的符记仍能找到,刻在树和巨石上。他们的圣地空着。而危险的生物——曾经被林民猎杀的东西——如今自由繁衍。
名字
听来像斯拉夫语,常是小称:
Analiya, Asya, Avo, Boyko, Danja, Dimvo, Dobri, Galya, Genko, Ivka, Inko, Kosta, Lyubo, Milada, Milko, Mincha, Mitko, Nadya, Neli, Penko, Polya, Radko, Raya, Sajka, Sasho, Tsvetanka, Valya, Vasko
问题
- 谁(你们之中/你们亲族之中/你认识的人)长着森林之民那双奇异的眼睛?长什么样?
- 在石顶,长着“林眼”的人如何被对待?他们的父母呢?
- 你可曾遇见过森林之民?除了眼睛,他们哪些非人的特征最让你不安?
- 这当然是个谜,但你觉得森林之民遭遇了什么?为什么?
传闻
森林之民的祖先是绿领主(Green Lords)(绿领主)的凡人仆从。他们在树间过着游牧生活,小群旅行,靠土地为生。
有趣之处:林民常常与荒野精魂(spirits of the wild)(荒野精魂)交感,有时也与妖精(Fae)(妖精)往来。也许他们知道林民去了哪里?
有用之处:你知道一处森林之民曾经聚集的地方,离石顶不远,或一个他们曾经常往来的妖精,或一处他们敬奉的圣地——讲给我们听!也告诉我们,你为何觉得那是调查林民遭遇的好起点。
他们去了哪里?
由你和你的团决定,但可能包括……
- 他们逃向东方,以躲避克朗比尔(Crombil)(克朗比尔)的苏醒;
- 他们去对抗福莫莱(Fomoraij)(福莫莱),也许是应妖精之请;
- 一名地底之物(Things Below)(地底之物)的仆从猎杀他们,把他们赶走;
- 一道诅咒把他们变成活树,但不是一下子全部;
- 一个强大的妖精把他们卷进了自己的领域;
- 他们被疾病摧残;幸存者离开去寻找神迹;或
- 他们人数本就稀少,就这样灭绝了。
钩子
- 一名猎人发现一处森林之民的万人冢,哦,大约十年前的
- 一处洞穴布满符记与象形图,揭示值钱的传闻,但有些符记只有长着林眼的人才能看见
- 一名设阱者发誓见过森林之民,或见过他们新近留下的痕迹
- 六十年前,石顶送给森林之民一件珍贵的礼物,他们把它带到一处圣地;也许还在那儿?
林眼
继承“林眼”的人夜间看得清楚。他们凭星光所见,相当于多数人在满月下所见;凭月光所见,相当于多数人在黄昏所见。
除此之外,某些植物、地衣和岩石会闪耀出无法言喻的颜色,只有林眼能看见。林民有时会被看见出神地盯着一片寻常的林丛或草地,惊叹某种看不见的美。长着林眼的人类有时也会如此。
若一名PC生来便有(或后来长出)林眼,尽可对这些人使用下列GM行动:
- 揭示只有他们能看见的符记、标记或图案
- 以不可能之美的色彩与图案让他们分心
符记与象形图
森林之民在大森林各处留下了粗糙的标记与图画。
当PC在大森林里遇到一处兴趣点,且它在林民消失之前就已存在时,挑选或请某人掷命运骰(Die of Fate):
| 1-2 | 找不到 |
|---|---|
| 3 | 隐藏,残缺/毁损 |
| 4 | 隐藏,完好 |
| 5 | 明显但残缺/毁损 |
| 6 | 明显且完好 “隐藏”的符记可能是有意藏起的,被偶然遮蔽(藤蔓、生长等),和/或用只有林眼能看见的颜料做成。 对外人来说,这些符记与象形图像是胡言——任意的形状和粗糙、程式化的图画。但森林之民有一套精巧的视觉词汇,这些标记大多含义丰富。 一名PC可以见多识广,试图辨读这些符记的含义,若残缺或毁损则带劣势。7-9时,他们辨出一个模糊概念,如“危险的植物”、“被缚的精魂”或“哀伤/失落”。10+时,他们领会完整含义,如“这些植物吃了危险”或“这棵树缚着一个黑暗精魂”或“许多 森林之民死在这里,死于一名术士之手。” |
地点
选1项或组合2项,或请某人掷命运骰。
| 1 | ……看守某物的地方 |
|---|---|
| 2 | ……战斗/死去/安葬死者的地方 |
| 3 | ……举行仪式/与精魂交感/施法的地方 |
| 4 | ……居住/劳作/制作/储物的地方 |
| 5 | ……聚集/会合/举行节庆的地方 |
| 6 | ……留下他们遭遇痕迹的地方 挑选或掷骰决定相宜的地形(大森林)。用他们存在的迹象(见下)、森林之民或大森林(大森林)的器物(大森林)和险境(器物)来填充它。 考虑与大森林的另一处兴趣 点(大森林)组合。 |
森林之民存在的迹象包括:
- 精巧的符记与象形图
- 皮条,常常染色,挂在树上或缠在树干上
- 石、木、骨的工具/武器:锛、刮削器、箭头、矛等
- 雕木、鞣皮、编织植物纤维做成的容器
- 衣服(皮革、毛皮、编织植物),多半已成碎片
- 骨骸/遗骸,属于他们和/或他们的猎物
器物
各种珍宝
- 一件某种野兽或嵌合体的小木雕(价值 0)
- ◇ 过大的、打制精美的燧石矛头(粗陋,笨拙,对收藏者价值 1)◇◇ 大木碗与盖,蜂蜡封口,装满干药草(价值 2)
- 一具大象大小的野兽骨架,大半埋着,骨头上刻着讲述一个重要故事的符记与象形图(无法携带,价值 2)
- 一英亩森林,精心和谐地生长着 种有用植物(有用或值钱的植物);此刻可采收 种。
木面具
用苍白接骨木雕成鸟头形,却有小角和獠牙。内侧凿着森林之民曾经使用的那种符记。
有趣之处:你认出“野兽”、“精魂”、“森林”的符记,还有…… “和平?”或者是“条约”。
有用之处:当你戴上这 木面具时,大森林的野兽不会伤害你,不过你的同伴没有这层保护。悖逆自然之物不受影响。若你戴着面具伤 害大森林的野兽,它会失去全部力量,迅速腐烂掉。
水晶刀
打制石英的刃,刀柄裹着刻满符记的皮革。对长着林眼的人,它会闪光。
当你把水晶刀当武 器挥舞时,你可以伤害任何精魂的显现之形,无视护甲并造成 + 伤害。不过若那 掷出 4,刀会碎成无用的碎片。
他者的器物
被敬奉着收着,小心使用,和/或藏在它们无法为害之处。
险境
诅咒符记
它们看起来像森林之民留下的其他符记,但挑选或掷骰决定触发条件和效果。
| 1 | 仅仅身处其近旁 |
|---|---|
| 2 | 看见它们,即便只是一瞥 |
| 3 | 越过它们划定的边界,或试图越过 |
| 4 | 试图阅读或理解它们 |
| 5 | 触碰它们刻在其上的东西 |
| 6 | 擦除、破坏或毁损它们 |
| 1 | 施加一种缠绵的、枯萎的疾病 |
|---|---|
| 2 | 困住/缠住/束缚 |
| 3 | 致病/削弱/伤害 |
| 4 | 灌入一种强烈的情绪(恐惧、绝望、狂怒等) |
| 5 | 引来某些精魂的注意 |
| 6 | 迷惑/混淆/扭曲感官 |
趁虚而入者
侵占森林之民腾出的领地,或因不再被遏制而滋长。