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符文鳞甲正面
一件古代浅蓝钢背心,每片鳞蚀着银色符文,与屏障隘口附近废墟中所见相似。无疑是匠造者的作品,或至少是他们最有天赋的学生的。这甲出奇轻软。鳞片摸着总是冰凉,边缘常结霜。
当你穿着符文鳞甲时,你在寒冷天气中完全舒适,不受本会冻伤血肉的暴露或魔法伤害。你对冰魔法的次要效果没有这种免疫,如滑倒、被冰锥刺中、被封进冰块之类。
当你穿着符文鳞甲并坚定抵挡一次魔法攻击时,掷 +CON:10+,魔法从你身上流过,也许不愉快但没有恶果;7-9,你只部分受影响——承受一半伤害(若有)和减弱的效果;6-,标记XP,魔法完全影响你。
当你穿着符文鳞甲并击败一名混沌魔法的挥使者时,标记1格:
进度标记
当你做下最后一个标记时,你解开甲的奥秘。获得一项自选行动(见背面),但也标记一项后果。然后擦去所有标记。
背面
不屈
当你穿着鳞甲并坚定抵挡一次魔法攻击时,你可以在掷出之后标记一项后果,给结果加3。
磁石
当你目睹一次魔法攻击时,你可以花费1点戒备(来自守护行动)或标记一项后果,把魔法改道使它只影响你。然后你可以坚定抵挡它。
力量汇
当你穿着符文鳞甲并坚定抵挡一次魔法攻击时,12+甲抽干攻击者的力量。那种形式的攻击对他们失去,尽管他们也许能用时间、研习或努力重新获得。
当你穿着符文鳞甲并花时间与元素安静交感时,甲所吸收的力量无害地散去。 若你在散去所吸收的力量之前再次触发力量汇,标记XP,问GM发生什么,并准备迎接最糟的情况。
免伤之证
符文鳞甲现在为你提供3护甲,即便对抗穿刺和通常忽略护甲的攻击。
当你穿着符文鳞甲并发现自己在鬼门关时,你可以在掷骰前标记一项后果,自动得到10+。
后果
后果发生时即勾选。