O Povo da Floresta

Todos os contos concordam: o Povo já estava na Grande Mata A Grande Mata muito antes de

Stonetop ser fundada. Eles acolheram os recém-chegados, ou ao menos os toleraram, mas exigiram que os aldeões nunca derrubassem uma árvore viva da Mata.

O Povo da Floresta em geral vivia por conta própria.

Mas, ao longo das gerações, houve contatos.

Favores trocados, amizades feitas, histórias partilhadas. E mais do que isso partilhado, a julgar pelos olhos estranhos que alguns aldeões carregam.

Os aldeões não notaram quando o Povo da Floresta foi embora, não de imediato. Os encontros nunca foram comuns. Depois ficaram raros. Depois não houve mais nenhum.

A ausência deles ecoa pela Grande Mata. Seus glifos toscos ainda podem ser achados, gravados em árvores e rochedos. Seus lugares sagrados estão vazios. E criaturas perigosas—coisas outrora caçadas pelo Povo—agora se multiplicam à vontade.

Nomes

De som eslavo, muitas vezes diminutivos:

Analiya, Asya, Avo, Boyko, Danja, Dimvo, Dobri, Galya, Genko, Ivka, Inko, Kosta, Lyubo, Milada, Milko, Mincha, Mitko, Nadya, Neli, Penko, Polya, Radko, Raya, Sajka, Sasho, Tsvetanka, Valya, Vasko

Perguntas

  • Quem (entre vocês/entre seus parentes/que você conhece) tem os olhos estranhos do Povo da Floresta? Como eles são?
  • Como são tratadas em Stonetop as pessoas com "os olhos da floresta"? E os pais delas?
  • Você já encontrou alguém do Povo da Floresta? Fora os olhos, qual dos traços inumanos deles você achou mais perturbador?
  • É um mistério, sem dúvida, mas o que você acha que aconteceu com o Povo da Floresta? Por quê?

Saberes

Os ancestrais do Povo da Floresta foram servos mortais dos Senhores Verdes Os Senhores Verdes. Viviam vidas nômades entre as árvores, andando em bandos pequenos e tirando o sustento da terra.

Algo interessante: O Povo costumava comungar com espíritos do ermo Os Espíritos do Ermo e às vezes tinha tratos com os Fae Os Fae. Será que eles sabem para onde o Povo foi?

Algo útil: Você conhece um lugar onde o Povo da Floresta costumava se reunir, não muito longe de Stonetop, ou um Fae com quem eles tratavam com frequência, ou um sítio sagrado que reverenciavam—conte-nos sobre ele! E diga também por que você acha que é um bom lugar para começar a investigar o que aconteceu com o Povo.

Para onde eles foram?

Isso é você e seu grupo quem decidem, mas as possibilidades incluem...

  • fugiram para o leste, para escapar do despertar do Crombil O Crombil;
  • foram lutar contra os Fomoraij Os Fomoraij, talvez a pedido dos Fae;
  • um servo das Coisas de Baixo As Coisas de Baixo os caçou e os expulsou;
  • uma maldição os transformou em árvores vivas, embora não de uma vez só;
  • um Fae poderoso os arrebatou para seu domínio;
  • foram devastados por uma doença; os sobreviventes partiram em busca de um milagre; ou
  • seu número sempre foi pequeno, e eles simplesmente se extinguiram.

Ganchos

  • Um caçador acha uma vala comum do Povo da Floresta, de uns 10 anos atrás
  • Uma caverna está coberta de glifos e pictogramas que revelam saberes valiosos, mas alguns dos glifos só são visíveis para quem tem os olhos da floresta
  • Um armadilheiro jura ter visto alguém do Povo da Floresta, ou sinais de sua presença recente
  • Há 60 anos, Stonetop deu ao Povo da Floresta um presente precioso, que eles levaram a um dos sítios sagrados; será que ainda está lá?

Olhos da floresta

Quem herda os "olhos da floresta" enxerga bem à noite. Vê à mera luz das estrelas tão bem quanto a maioria dos humanos vê sob lua cheia; vê ao luar tão bem quanto a maioria dos humanos vê ao crepúsculo.

Além disso, certas plantas, líquens e pedras brilham com cores indescritíveis que só podem ser vistas com os olhos da floresta. Às vezes o Povo era visto encarando embevecido um bosque ou um campo comum, maravilhado com alguma beleza invisível. Humanos com os olhos da floresta às vezes fazem o mesmo.

Se um PJ nasceu com (ou desenvolve) os olhos da floresta, fique à vontade para usar estes movimentos de SL com ele:

  • Revelar glifos, marcas ou padrões que só ele consegue ver
  • Distraí-lo com cores e padrões de beleza impossível

Glifos e pictogramas

O Povo da Floresta deixou marcas e desenhos toscos por toda a Grande Mata.

Quando os PJs encontrarem um ponto de interesse na Grande Mata, e ele já existia antes de o Povo sumir, escolha ou peça que alguém role o Dado do Destino:

marcas
1-2Nenhuma a ser achada
3Ocultas, incompletas/danificadas
4Ocultas, intactas
5Evidentes mas incompletas/danificadas
6Evidentes e intactas Glifos "ocultos" podem ter sido escondidos de propósito, encobertos por acaso (cipós, vegetação etc.) e/ou feitos com pigmentos que só os olhos da floresta enxergam. Para um forasteiro, esses glifos e pictogramas parecem bobagem—formas arbitrárias e desenhos toscos e estilizados. Mas o Povo da Floresta tinha um vocabulário visual elaborado, e a maioria dessas marcas é rica de sentido. Um PJ pode Saber das Coisas para tentar discernir o significado de tais glifos, com desvantagem se estiverem incompletos ou danificados. Com 7-9, ele discerne um conceito vago, como "plantas perigosas", "espírito preso" ou "tristeza/perda". Com 10+, ele capta o sentido completo, como "estas plantas são perigosas de comer" ou "esta árvore prende um espírito das trevas" ou "muitos do Povo da Floresta morreram aqui pelas mãos de um feiticeiro."

Sítios

Escolha 1 ou combine 2, ou peça que alguém role o Dado do Destino.

um lugar onde eles
1… montavam guarda sobre alguma coisa
2… lutavam/morriam/sepultavam seus mortos
3… faziam rituais/comungavam com espíritos/operavam magia
4… moravam/trabalhavam/faziam coisas/ guardavam coisas
5… se reuniam/congregavam/faziam festas
6… deixaram sinais do que lhes aconteceu Escolha ou role um terreno adequado. Povoe-o com sinais da presença deles (abaixo), artefatos e perigos do Povo da Floresta ou da Grande Mata. Considere combinar com outro ponto de interesse da Grande Mata.

Sinais da presença do Povo da Floresta incluem:

  • Glifos e pictogramas elaborados
  • Tiras de couro, muitas vezes tingidas, penduradas em árvores ou enroladas em troncos
  • Ferramentas/armas de pedra, madeira, osso: enxós, raspadores, pontas de flecha, lanças etc.
  • Recipientes de madeira entalhada, couro curtido, fibra vegetal trançada
  • Roupas (couro, pele, plantas trançadas), provavelmente em farrapos
  • Ossos/restos, deles e/ou de suas presas

Artefatos

Tesouros variados

  • Um pequeno entalhe de madeira de alguma fera ou quimera (Valor 0)
  • ◇ Ponta de lança de sílex, enorme e primorosamente lascada (tosca, desajeitada, Valor 1 para um colecionador) ◇◇ Tigela grande de madeira com tampa, vedada com cera de abelha, cheia de erva medicinal seca (Valor 2)
  • Esqueleto quase todo enterrado de uma fera do tamanho de um elefante, com os ossos gravados de glifos e pictogramas que contam uma história importante (imóvel, Valor 2)
  • Um acre de floresta com variedades de flora útil Flora Útil ou Valiosa crescendo em harmonia cuidadosa; podem ser colhidas no momento.

Uma máscara de madeira

frágil, mágica

Entalhada em madeira clara de sabugueiro no formato de cabeça de pássaro, mas com chifrinhos e presas. Por dentro é cinzelada com glifos como os que o Povo da Floresta fazia.

Algo interessante: Você reconhece os glifos de "fera", "espírito", "floresta" e… "paz?" Ou talvez "tratado."

Algo útil: Quando você veste a máscara de madeira, as feras da Grande Mata não lhe fazem mal, embora seus companheiros não tenham tal proteção. Perversões da natureza não são afetadas. Se você ferir uma fera da Grande Mata usando a máscara, ela perde todo o poder e apodrece depressa.


Faca de cristal

mão, tosca, mágica

Uma lâmina de quartzo lascado, com o punho enrolado em couro coberto de glifos. Ela reluz para quem tem os olhos da floresta.

Quando você empunha a faca de cristal como arma, pode ferir a forma manifesta de qualquer espírito, ignorando armadura e causando + de dano. Se o sair 4, porém, a faca se estilhaça em cacos inúteis.


Artefatos de outros

Guardados com reverência, usados com cautela e/ou escondidos onde não pudessem fazer mal.

Perigos

Glifos amaldiçoados

Parecem os outros glifos que o Povo da Floresta deixou, mas escolha ou role tanto um gatilho quanto um efeito.

gatilho
1Simplesmente estar diante deles
2Vê-los, mesmo de relance
3Cruzar uma fronteira que eles definem, ou tentar cruzá-la
4Tentar lê-los ou compreendê-los
5Tocar aquilo em que estão inscritos
6Apagá-los, quebrá-los ou danificá-los
efeito
1Aflige com uma doença persistente e debilitante
2Prende/enreda/amarra
3Adoece/enfraquece/fere
4Instila uma emoção poderosa (medo, desespero, fúria etc.)
5Atrai a atenção de certos espíritos
6Confunde/atrapalha/distorce os sentidos

Oportunistas

Avançando sobre o território deixado pelo Povo da Floresta, ou se multiplicando agora que não há mais quem os contenha.


Espíritos