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As Escamas RúnicasFrente

2 de armadura, mágica

Um colete antigo de aço azulado, cada escama gravada com uma runa prateada semelhante às encontradas entre as ruínas perto do Passo da Barreira. Uma obra dos Construtores, sem dúvida, ou pelo menos de seus alunos mais talentosos. A armadura é surpreendentemente leve e flexível. As escamas estão sempre frias ao toque e muitas vezes orladas de geada.

Quando você veste as Escamas Rúnicas, fica perfeitamente confortável no frio e não sofre dano por exposição ou por magias que de outro modo congelariam sua carne. Você não tem tal imunidade contra os efeitos secundários da magia de gelo, como escorregar, ser empalado por um pingente de gelo, ficar preso num bloco de gelo e afins.

Quando você veste as Escamas Rúnicas e se mantém firme contra um ataque mágico, role +CON: com 10+, a magia passa por você, talvez desagradável, mas sem efeito nocivo; com 7-9, você é afetado só em parte — sofra metade do dano (se houver) e um efeito reduzido; com 6-, marque XP, e a magia o afeta por completo.

Quando você veste as Escamas Rúnicas e derrota alguém que empunha magia caótica, marque 1:

Marcas de progresso

Quando você faz a última marca, desvenda os mistérios da armadura. Ganhe um movimento à sua escolha (veja o verso), mas marque também uma consequência. Depois, apague todas as marcas.

Verso

Indomável

Quando você veste as Escamas e se mantém firme contra um ataque mágico, pode marcar uma consequência depois de rolar para somar 3 ao resultado.

Ímã

Quando você testemunha um ataque mágico, pode gastar 1 de Prontidão (do movimento Defender) ou marcar uma consequência para redirecionar a magia de modo que ela afete só você. Então pode se manter firme contra ela.

Sorvedouro de Poder

Quando você veste as Escamas Rúnicas e se mantém firme contra um ataque mágico, com 12+ a armadura drena o poder do atacante. Essa forma de ataque se perde para ele, embora possa recuperá-la com tempo, estudo ou esforço.

Quando você veste as Escamas Rúnicas e passa um tempo em comunhão silenciosa com os elementos, o poder absorvido pela armadura se dissipa sem causar dano. Se você ativar Sorvedouro de Poder de novo antes de dissipar o poder absorvido, marque XP, pergunte ao mestre o que acontece e prepare-se para o pior.

À Prova de Dano

As Escamas Rúnicas agora lhe dão 3 de armadura, mesmo contra ataques perfurantes e ataques que normalmente ignoram armadura.

Quando você veste as Escamas Rúnicas e se vê À Beira da Morte, pode marcar uma consequência antes de rolar para obter automaticamente 10+.

Consequências

Marque as consequências conforme se aplicarem.