← Усі старші арканумиСтарші аркануми 11

Перстень ДаґонаЛицьовий бік

магічний

Тонко різьблений мідний перстень, укритий патиною й завжди трохи вологий. Він має форму дивної, схожої на плазуна істоти, що пожирає власний хвіст.

Коли ти надягаєш Перстень, то відчуваєш кожну водойму на кілька кілометрів довкола, природну чи ні, навіть якщо вона під землею.

Коли ти носиш Перстень і пестиш його голову плазуна, повітря довкола тебе стає вологішим і прохолоднішим. Якщо пестити його з хвилину, над землею збирається імла, що підіймається вище й густішає, доки ти не зупинишся. Кілька хвилин пестощів — і найближчу околицю огорне густий, непроглядний туман. Пів години — і він огорне всю округу. Туман тримається, доки ти пестиш Перстень, а тоді розвіюється сам, залежно від погоди.

Коли ти викликав Перснем непроглядний туман і в ньому помирає істота з ім'ям, Перстень питає тебе (беззвучно, у твоєму розумі, не так словами, як глибокою жагою): Можна мені взяти цю? Якщо ти погодишся, тіло істоти зникне — розтане в імлі, — щойно жоден смертний не дивитиметься на нього прямо. Уперше за кожен викликаний тобою туман, коли таке стається, познач 1:

Позначки поступу

Коли ти ставиш останню позначку, ти відкриваєш таємниці персня й можеш, носячи його, Покликати Глибинних (див. зворот). Сам перстень стає послідовником.

Перстень

глибинно-мудрий, жадібний, терплячий, обізнаний, магічний

Ціна пожирати полеглих істот з іменами (Вірність ◇◇◇ )
Інстинкт нічого не віддавати (навіть таємниць чи відомостей)

  • Говорити з розуму до розуму
  • Відкрити таємницю — за ціну
  • Знати чиїсь бажання

Зворот

Покликати Глибинних

Коли ти стоїш у густому тумані чи перед глибокою водою й кличеш слуг Даґона собі на службу, витрать 1 Вірність або познач наслідок — і вони з'являються. Вважай їх послідовниками, що ділять спільний запас Вірності із самим Перснем. Ти завжди можеш позначити наслідок замість того, щоб витрачати їхню Вірність.

Слуга Даґона

жахливий, жорстокий, мерзенний

Інстинкт пожирати

Щоразу, коли ти Кличеш Глибинних, кинь п'ять і признач кожну кістку іншій рисі:

_____ Мітки: 1 = +боягузливий; 2 = +ненажерливий; 3 = +хитрий; 4 = +винятковий (кидає на ходи +2 замість +1)

_____ Кількість: 1 = орда (кількість , HP 3, шкода ); 2-3 = група (кількість ), HP 6, шкода ); 4 = одинак (HP 12, шкода ).

_____ Розмір: 1 = малий (-2 HP, -2 шкоди, впритул); 2-3 = середній (поруч); 4 = великий (+4 HP, +1 шкоди, поруч, досяжність).

_____ Риси: обери стільки, скільки випало на призначеній кістці.

сальна/луската шкура (2 броні) +потайний і +обережний

могутні (+2 шкоди, відкидний) щупальця/клешні тощо (досяжність, чіпкий)

великі пазурі/ікла (1 пробивна, кривавий) метальні снаряди (+недалеко)

_____ Ходи: обери стільки, скільки випало на призначеній кістці.

• Вивільнитися з небезпеки/пут Зцілюватися з неймовірною швидкістю

• Задушити/стиснути/поглинути їх Розчиняти органічну речовину

• Заворожити слабких духом Паралізувати їх отрутою

Коли ти відсилаєш їх туди, звідки вони прийшли, кинь +CHA: на 10+ вони йдуть, негайно; на 7-9 вони йдуть, але не поспішаючи, і, певно, накоять лиха дорогою; на 6- витрать їхню Вірність або познач наслідок, і зрештою вони підуть (як на 7-9); інакше ця ватага виривається з-під твоєї влади й більше не є послідовниками.

Наслідки

Позначайте наслідки, щойно вони настають.