Перевал-Заслін
Розмір село (~200 душ)
Населення +0
Процвітання +0
- Торгівля з…
- пастухами мамонтів (слонова кістка, вовна, м'ясо)
- іншими фортецями-монастирями
Ресурси
- Податки з довколишніх хліборобських долин
- Землеробство (терасовані городи, ячмінь)
- Худоба (кози, вівці, молоко, тонка вовна, м'ясо)
- Деревина (з Передгір'я)
- Пергамент, велень, чорнило
- Ремесла: ковальство, ткацтво, чинбарство, писарство
Оборона +2
- Два десятки вартових
- Жменька адептів Володарі Інею
- Кілька тульп Володарі Інею
- Тупа зброя, сіті, бола, бронзові щити й кольчуги
- Виняткові укріплення
За п'ять днів на північ від Стоунтопа (Stonetop) Шляхом Шляхи Творців, після звивистої дороги через Передгір'я Передгір'я і підйому в Гори Білоклик (Whitefang Mountains, Гори Білоклик), ти дійдеш до перевалу між двома скелястими схилами. Перевал перегороджує могутній мур, а на кручах над ним — оселі й величніші споруди.
Колись давно це була найпівденніша застава Володарів Інею Володарі Інею.
Нині тут живуть нащадки їхніх учнів. Це стримані, непривітні люди, які не хочуть мати нічого спільного з тими, хто з півдня. У Стоунтопі переказують, як люди спускалися з Перевалу-Засліну (Barrier Pass) і вимінювали давні дива на кіз чи зерно, але ніхто з живих не пам'ятає таких відвідин.
Запитання
- Що, за переказами, привезли на обмін останні гості з Перевалу-Засліну всі ці роки тому?
- Коли востаннє хтось зі Стоунтопа намагався торгувати з Перевалом-Засліном? Їх проігнорували? Прогнали? Чи що?
- Що пішло не так, коли селяни востаннє перетнулися з загоном із Перевалу-Засліну в Передгір'ї?
- Кого ти знаєш (може, в Копальнях Ґордіна), хто походить із Перевалу-Засліну чи з-за нього? Чому вони пішли?
- Що, на твою думку, лежить за тим величезним муром?
- Кого чи що, на твою думку, вони садять у ті клітки, що стоять уздовж Шляху на підході?
- Чому, на твою думку, їхні воїни носять лише тупу зброю?
Якщо персонаж гравця бував на Перевалі-Засліні чи за ним:
- Що взагалі привело тебе туди?
- Чому тебе впустили?
- Що найбільше здивувало тебе в тому, як вони живуть?
- Яке табу чи правило етикету ти порушив? Як саме?
- Чи шанують там, нагорі, тих самих богів? Якщо так, чим їхнє шанування відрізняється від нашого, тут, у Стоунтопі?
Місця
- Підхід: після серпантину Шлях випрямляється й входить у широкий перевал зі стрімкими скелястими схилами обабіч.
- Великі клітки вздовж схилів гойдаються на вітрі, а в них — людські (?) кістки чи виснажені голодом, марячі в'язні.
- Мур, величний і непохитний, 15 м заввишки й 6 м завтовшки, на всю ширину перевалу.
- Брама в Мурі, звісно ж, зачинена; Шлях уривається за 15 м від неї.
- Східний схил, усіяний оселями, стайнями й терасованими городами, пов'язаними вузькими сходами й звивистими стежками.
- Водоспад спадає східним схилом на північ від муру. Його відведено до городів і цистерн.
- Західний схил з давніми спорудами велетенських розмірів, нині — спальнями, кухнями тощо для ченців і вартових.
- Велика Зала з вигадливо оздобленим фасадом веде у величезну палату, вирубану в гірській печері. Тут мешканці збираються, медитують, тренуються.
Люди
Люди Перевалу-Засліну походять від смертних учнів Володарів Інею Володарі Інею. Їхні імена навіяні непальськими й тибетськими (див. Гори Білоклик).
- Три Шановні Мудреці — могутні адепти Володарі Інею, що правлять Перевалом-Засліном. Кожен очолює одну з трьох сект.
- Секта Порожнього Неба цінує збереження й нерухомість; її ченці багато часу проводять у медитативному заціпенінні. Очолює її Ґар
Торджен (Інстинкт уникати зрушень і відволікань).
- Секта Незрушної Гори навчає крайнього аскетизму, змушуючи прихильників безнастанно випробовувати себе. Очолює її Преші Кав (Інстинкт вести учнів до досконалості).
- Секта Білого Кристала віддана порядку. Цій секті слідує більшість вартових і мирян. Її нечисленні ченці часто очолюють дозори, вершать правосуддя на довколишніх хуторах і полюють на чудовиськ. Очолює її Опарма Дів (Інстинкт приборкувати хаос).
- Ченці кожної секти живуть у фортеці й дуже різняться досвідом і здібностями. (~40 загалом, разом із послушниками)
Вартові присягли боронити Перевал-Заслін. Багато з них — ченці, що не впоралися.
Вони носять давні бронзові щити й обладунки, але не мають зброї з лезом. (~20 загалом)
- Решта мешканців — миряни: родини й самотні люди, що порають городи, пасуть худобу, куховарять, прибирають і всіляко підтримують життя фортеці-монастиря. (~140 душ загалом)
Стримані й непривітні
Чому люди Перевалу-Засліну такі негостинні чи навіть ворожі до південців?
Вирішувати тобі й твоїй групі, але, можливо…
- сама Аратіс Аратіс, Охоронниця Закону доручила їм берегти вчення Володарів Інею й цуратися занепалих народів півдня;
- їхні предки відбилися від Будівничих Курганів Будівничі Курганів, і вони досі тримають образу;
- в їхніх гірських палатах переховується один із тринадцяти вцілілих Володарів Інею Володарі Інею;
- пророцтво провіщає погибель із півдня;
- фортецю осквернив Й'аав'кара Ті, Що Внизу, і кожен, хто тут живе, мусить берегтися Виючого Прокляття Гори Білоклик;
- якесь поєднання наведеного; або
- щось зовсім інше.
поліпшення поселення
Торгівля З Перевалом-Засліном
Напевно ж, обом громадам була б користь, якби ми торгували одне з одним!
Спершу треба, щоб вони взагалі з тобою заговорили, а для цього потрібне 1 з цього:
А потім усе наступне:
Коли ти позначаєш усі вимоги, збільш Фортуну на 1 і додай «Торгівля з Перевалом-Засліном (деревина, слонова кістка, пергамент, тонка вовна, кози, вівці)».
Відтепер, коли вибухає весна і Стоунтоп має щонайменше 1 Надлишок,
Стоунтоп отримує +1 Надлишок від торгівлі. Також, коли ти ведеш Торгівлю й Обмін заради деревини, слонової кістки, тонкої вовни, кіз, овець, пергаменту, веленю чи чорнила, ти маєш перевагу.
Торгівля й Обмін
Персонажі гравців мають переконати людей Перевалу-Засліну мати з ними справу, перш ніж щось із наведеного нижче матиме значення.
Звичайні товари
Наведене нижче — особливі предмети в Стоунтопі, але на Перевалі-Засліні вони звичайні: персонажі гравців можуть здобути їх тут без кидка. Проте треба віддати щось рівної Цінності. Урожай і городина зазвичай у попиті.
| зброя й обладунки | Цінність |
|---|---|
| ◇ Кийок, бронзовий (поруч) | 0 |
| Бола (метальна, чіпка, незручна, -1 розмір кістки) | 0 |
| ◇ Булава чи ціп, бронзові (поруч, відкидна) | 1 |
| ◇◇ Людолов (досяжність, чіпка, -1 розмір кістки) | 1 |
| ◇◇ Щит, бронзовий (незграбний, +1 Броня, +1 Готовність на 7+ до Захищати) | 1 |
| товари | Цінність |
|---|---|
| Одяг із тонкої вовни | 0* |
| ◇◇ сувій | 1* |
| повний віз (нерухомий) | 2* |
| Пергамент, кілька аркушів | 1 |
| Чорнило, флакон і пера | 1 |
| ◇ Порожня книга, пергамент | 1 |
| худоба | Цінність |
|---|---|
| Білоклицька коза (твердонога, цікава, вовниста); HP 3; Шкода (впритул) Інстинкт досліджувати; можна забити на ◇ харчі (6 використань); дає тонку вовну; хиріє в теплішому кліматі | 2 |
| Вівця (полохлива, витривала, вовниста); HP 3; Шкода (впритул); Інстинкт іти за отарою; можна забити на ◇ харчі (6 використань) | 1 |
| Вівчарка, послідовник (чутконоса, пастух, люта); HP 6; Шкода (впритул, чіпка); Інстинкт залякувати, погрожувати; Ціна: догляд і чищення | 1 |
Особливі предмети
Наведене нижче можна здобути на Перевалі-Засліні, на додачу до особливих предметів із роздатки Ходи й спорядження. Щоб здобути їх, персонажі гравців мають кинути Торгівлю й Обмін.
Коли персонажі гравців ведуть Торгівлю й Обмін на Перевалі-
Засліні, вони використовують місцеве Процвітання (+0 за замовчуванням). Якщо вони хочуть здобути чи продати зброю з лезом, вони мають заваду. На 6- вони не позначають XP, і цього просто немає/нікого не цікавить — можливо, їм пощастить більше на довколишньому хуторі чи в гурту пастухів мамонтів.
| товари | Цінність |
|---|---|
| Шата/шаль, тонка вовна, з вигадливим візерунком (тепла, прекрасна) | 1* |
| Слонова кістка трохи прикрас | 1 |
| ◇ чималий шмат | 2 |
| бивень мамонта (нерухомий) | 3 |
| повний віз бивнів мамонта | 4 |
| Темний лід (магічний, див. Володарі Інею) невеликий шматок (магічний) | 1 |
| ◇ велика брила (магічна) | 2 |
| з особливими властивостями | +1 |
| робочий інструмент чи зброя | +2 |
| Предмет із чорного заліза | +2 |
Послуги й прислуги
Для наведеного нижче персонажам гравців не треба кидати Торгівлю й Обмін, але, можливо, доведеться Переконувати людей — навіть якщо вони пропонують щось відповідної Цінності. Якщо місцеві добре ставляться до персонажів гравців, ті можуть отримати ці блага задарма, або не Переконуючи нікого, або дешевше.
| послуга/прислуга | Цінність |
|---|---|
| Кілька ночей скромної їжі й притулку | 0 |
| Праця мирянина протягом дня | 0 |
| Гурт мирян, що працює 1 тиждень | 1 |
| Порада ченця | 1 |
| Аудієнція в Шановного Мудреця | 2 |
| Тижні навчання під проводом ченця | 2 |
| Провідник у гори, до… | |
| … довколишньої хліборобської долини | 0 |
| … іншого відомого місця поблизу | 1 |
| … небезпечного/невідомого місця | 2 |
| … таємного/смертельного місця | 3 |
торгові нагоди
Якщо персонажі гравців отримують торгову нагоду (з ходу Зміна Пір Року),
Перевал-Заслін може запропонувати таке:
- Чесний обмін товарами, а також когось, хто поручиться за них, якщо вони захочуть торгувати й надалі (див. Торгівля з Перевалом-Засліном, Стримані й непривітні).
- Вигідний обмін: два чи навіть три предмети Цінності 2 за 1 Надлишок.
- Два-три бивні мамонта (Цінність 3) в обмін на допомогу з якоюсь бідою.
- Звичайний предмет Цінності 3 в обмін на якийсь менш цінний артефакт Володарів Інею
- Темний лід Володарі Інею у чималій кількості
- Арканум Володарів Інею Володарі Інею, духів дикої природи Духи Дикої Природи чи смерті й невмирущих Смерть і Невмирущі.
Таємниці
- До обителі й з неї ведуть таємні стежки/двері. Чужинцям, коли їх ними проводять, зав'язують очі, а тих, хто дізнався про їхнє існування, засуджують на смерть.
- Глибоко в схилі гори є прихована скарбниця, захищена всілякою магією і тульпами Володарі Інею. Лише кілька мешканців знають, що вона існує; ще менше — що в ній.
- Одна з черниць стала на шлях фальшивого адепта Володарі Інею. Вона популярна й (схоже) дуже обдарована. Лише Преші Кав (Шановна Мудрка Незрушної Гори) щось підозрює.
Зачіпки
- Персонажі гравців здобувають артефакт Володарів Інею; може, з його допомогою вдасться почати торгові перемовини?
- До Стоунтопа приходить загін із Перевалу-Засліну й пропонує слонову кістку/золото/аркануми за їжу/худобу; вони небагатослівні, змучені, напружені.
- Засуджений злочинець тікає з Перевалу-Засліну й шукає притулку; його переслідує шантьяра Гори Білоклик.
Небезпеки
Околиці
- Стрімкі, підступні, скелясті схили
- Сувора гірська негода Гори Білоклик
- Переохолодження й обмороження Гори Білоклик, якщо лишаєшся на холоді
- Каменепади Землі Уступів чи лавини Гори Білоклик взимку
Укріплення
- Малі тульпи Володарі Інею, що стежать за підходом і попереджають фортецю про гостей
- Мур із гладкого каменю, 15 м заввишки й 6 м завтовшки
- Переходи й зубці на мурі
- Останній відтинок, метрів 15 без жодного укриття від Шляхів Творців
- Масивна брама з дерева й бронзи
- За брамою — барбакан, усіяний бійницями-машикулями
- Хитро приховані двері, що відчиняються лише зсередини
- Пара кх'ягсенгів Володарі Інею, що охороняють вхід до Великої Зали
Люди звідусіль
- Пастухи мамонтів Крижані Пустища чи хлібороби з долин Гори Білоклик, що прийшли торгувати, платити данину чи шукати справедливості
- Адепт Володарі Інею у гостях з іншої фортеці-монастиря чи з якоїсь печери в дикій глушині
- Мкхаланг Володарі Інею, що нібито приносить вісті, а насправді лише каламутить воду
- Розбійник Рівнини чи злочинець з однієї з довколишніх хліборобських долин, засуджений на смерть, що благає про милість
- Дух дикої природи Духи Дикої Природи, що прийшов у гості чи подискутувати з Шановними Мудрецями
- Невільник Тих, Що Внизу, що прибув під фальшивим приводом і прагне сіяти хаос і горе
Вартовий
HP 6; Броня 3 (бронзові щити, кольчуги)
Шкода бронзова булава (поруч, відкидна) чи людолов (досяжність, чіпка) чи бола (метальна, чіпка, незручна)
Інстинкт приборкувати чи відганяти загрози
- Вправно виконати груповий маневр
- Заплутати ворога
- Оглушити когось ударом
- Згарячу вдатися до смертельної сили
Чернець
HP 10; Броня 0
Шкода палиця із завадою (поруч)
Особливі властивості бачить духів; загартований до голоду, холоду, нестатків Інстинкт Порожнього Неба ігнорувати страждання чи потреби інших
- Лишатися незворушним
- Відпустити розум у світ духів, поки тіло лежить нечутливим
- Вгамувати стихії довкола себе
- Звершити подвиг надзвичайної спритності чи витривалості
- Витримати чи поглинути сиру стихійну силу
- Відмовлятися пристосовуватися чи змінюватися
- Взяти керівництво на себе
- Виконати свій обов'язок
- Придушити почуття інших
Інстинкт Незрушної Гори випробовувати себе й долати межі
Інстинкт Білого Кристала насаджувати порядок
Послушник
HP 6, Броня 0
Шкода палиця із завадою (поруч)
Особливі властивості ненадійно бачить духів
Інстинкт метатися між ученням наставників і низинними потребами
- Робити, що кажуть старші
- Вагатися, упиратися, здригатися
- Показати великі задатки — чи велику слабкість