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O Anel de DaagonFrente

mágica

Um anel de cobre finamente entalhado, coberto de azinhavre e sempre um pouco úmido. Tem a forma de uma estranha criatura reptiliana devorando a própria cauda.

Quando você coloca o Anel, sente a presença de todo corpo d'água num raio de alguns quilômetros, natural ou não, mesmo que esteja no subsolo.

Quando você usa o Anel e acaricia a cabeça reptiliana dele, o ar ao seu redor fica mais úmido e mais fresco. Se continuar a acariciá-lo por um minuto ou mais, uma névoa se junta perto do chão e fica mais alta e mais densa enquanto você continuar. Alguns minutos acariciando o Anel cobrem seus arredores imediatos com uma neblina densa que impede a visão. Meia hora cobre a região. A neblina persiste enquanto você acariciar o Anel e depois se dissipa naturalmente conforme o clima.

Quando você usou o Anel para invocar uma neblina que impede a visão e uma criatura nomeada morre dentro dela, o Anel lhe perguntará (em silêncio, na sua mente, não tanto com palavras quanto com um anseio profundo) Posso levar este? Se você consentir, o corpo da criatura desaparecerá — sumido na névoa — assim que nenhum mortal estiver prestando atenção direta nele. Na primeira vez que isso acontecer em cada neblina que você invocar, marque 1:

Marcas de progresso

Quando você faz a última marca, desvenda os mistérios do anel e pode Chamar os Profundos (veja o verso) enquanto o usar. O próprio anel se torna um seguidor.

O Anel

conhecedor das profundezas, ganancioso, paciente, sabido, mágico

Custo devorar criaturas nomeadas caídas (Lealdade ◇◇◇ )
Instinto não entregar nada (nem segredos nem informações)

  • Falar de mente para mente
  • Revelar um segredo, por um preço
  • Conhecer os desejos de alguém

Verso

Chamar os Profundos

Quando você está em meio a neblina densa ou diante de águas profundas e chama os servos de Daagon para servi-lo, gaste 1 de Lealdade ou marque uma consequência e eles aparecem. Trate-os como seguidores, que compartilham uma reserva de Lealdade com o próprio Anel. Você sempre pode escolher marcar uma consequência em vez de gastar a Lealdade deles.

Servo de Daagon

aterrorizante, violento, miserável

Instinto devorar

Cada vez que você Chama os Profundos, role cinco e atribua cada um a um aspecto diferente:

_____ Etiquetas: 1 = +covarde; 2 = +voraz; 3 = +astuto; 4 = +excepcional (rola +2 nos movimentos em vez de +1)

_____ Quantidade: 1 = horda (quantidade , HP 3, dano ); 2-3 = grupo (quantidade ), HP 6, dano ); 4 = solitário (HP 12, dano ).

_____ Tamanho: 1 = pequeno (-2 HP, -2 de dano, mão); 2-3 = médio (perto); 4 = grande (+4 HP, +1 de dano, perto, alcance).

_____ Traços: escolha um número igual ao dado atribuído.

couro gorduroso/escamoso (2 de armadura) +furtivo e +cauteloso

poderoso (+2 de dano, contundente) tentáculos/pinças etc. (alcance, agarrador)

garras/presas grandes (1 perfurante, sujo) projéteis (+próximo)

_____ Movimentos: escolha um número igual ao dado atribuído.

• Livrar-se de perigo/amarras Curar-se num ritmo prodigioso

• Sufocá-los/constringi-los/engolfá-los Dissolver material orgânico

• Hipnotizar os de vontade fraca Paralisá-los com veneno

Quando você os manda de volta de onde vieram, role +CAR: com 10+, eles vão, agora; com 7-9, eles vão, mas sem pressa e provavelmente causando algum estrago pelo caminho; com 6-, gaste a Lealdade deles ou marque uma consequência, e eles acabarão indo (como no 7-9); caso contrário, este grupo se liberta do seu controle e deixa de ser seguidor.

Consequências

Marque as consequências conforme se aplicarem.