Землі Уступів

Землі Уступів (Steplands) — суворий горбистий край на південь від Рівнин Рівнини. На півночі вони межують із Багном Феррієра Багно Феррієра і Великою Пущею Велика Пуща.

На сході вони переходять у Південний Манмарх Південний Манмарх. На заході здіймаються все вище й вище, мов сходи до Піків Гаффел Піки Гаффел.

Цей край — карст: плато з вапняку, кварциту й граніту, що його віками точили стічні води й розчиняли ґрунтові, лишивши плутанину пагорбів, долин і скелястих урвищ, геть поритих печерами, провалами й струмками.

Чужинцям ці землі здаються дикими й неприборканими, але насправді тут живуть десятки невеликих кочових гуртів — Народ Пагорбів Народ Пагорбів.

Враження

Завжди

  • Гола скеля, де тримаються лишайник, мох і вперта трава та кущі
  • Тіні хмар, що пливуть схилами пагорбів
  • Відчуття, що тебе оточили, затисли долинами
  • Печіння в ногах, коли дерешся на ще один клятий пагорб
  • Велич, коли досягаєш вершини: краєвид за краєвидом, пагорби за пагорбами, схил за схилом

Весна

  • Сніг, що досі чіпляється за північні схили, яких ніколи не торкається сонце
  • Раптове тепло, коли виходиш із тіні; холод, коли в неї ступаєш
  • Дзюрчання води, що біжить униз давніми водопропусками під Шляхом

Літо

  • Смарагдові луки, трава, що хвилюється на вітрі, барвисті бризки польових квітів
  • Лопотіння птахів, що зриваються в повітря, сполохані, коли ти минаєш вигин
  • Благословенна тінь, коли проходиш під деревами чи в затінок пагорба

Осінь

  • Туман у долинах, пагорби, мов острови в хмарах
  • Лоскіт на обличчі — від мряки чи раннього снігу
  • Жалібні пісні журавлів, сов чи інших великих птахів, що відлунюють здалеку

Зима

  • Білі замети, що наполовину вкривають пагорби, з-під яких досі стирчать скелі
  • Лютий вітер в обличчя, коли долаєш гребінь пагорба чи бредеш крізь перевал
  • Подих твоїх супутників, білі хмарки, що висять у повітрі
  • Відчуття непорушності й тиші, наче світ спить

Суворий край

За всіма ознаками, Землі Уступів мали б бути пишними й родючими, повними ферм і пасовиськ. Ті самі бурі, що заливають Рівнини, прокочуються й цими пагорбами, а талі води з Піків Гаффел живлять численні струмки й водоносні шари.

А проте край цей кам'янистий, подекуди майже голий. На схилах є луки осоки й низької трави та зарості тонких сосон, але ґрунт тут тонкий, схильний до ерозії та зсувів. Скрізь урвища й скельні виступи, поцятковані кущами, покрученими деревами й навіть сукулентами, які зазвичай ростуть лише на півдні. Життя тут, звісно, вдосталь — досить, щоб прогодувати мандрівні гурти Народу Пагорбів і їхні стада, — але хліборобством тут навряд чи проживеш.

Чому земля тут така? Це вирішувати тобі й твоєму столу, але, можливо…

  • це природний наслідок спраглої кам'яної основи, невпинного південного вітру, випасу худоби;
  • магія Володарів Каменю Володарі Каменю досі просякає землю, відштовхує ґрунт і насіння, скам'янює коріння, пожирає мінерали;
  • битви між Володарями Каменю й Будівничими Курганів Будівничі Курганів спустошили землю, і тут досі живуть лише найвитриваліші духи дикої природи Духи Дикої Природи;
  • тут неспокійно сплять Ті, Що Внизу Ті, Що Внизу, вдихаючи крізь озера й провали, висотуючи життєву силу з ґрунту;
  • певне поєднання наведеного; або
  • щось зовсім інше.

Запитання

  • Як Народ Пагорбів називає Землі Уступів?
  • Хто з вас колись досліджував печери, якими поцятковані ці землі? Що ти там знайшов, що досі тебе переслідує?
  • Який скарб чи диво, кажуть, сховано в Землях Уступів?
  • Яку прикмету краєвиду, видиму зі Шляху, ти завжди хотів дослідити?

Місця

Зачіпки

  • Негода загрожує персонажам гравців на Шляху; сховком може стати печера неподалік
  • Гурт Народу Пагорбів потерпає від кровожерного ґоузадна ґоузадна, але стривожений батько благає пощадити життя своєї загубленої дитини
  • Бравзбедр Народ Пагорбів дрімає на Шляху, перегородивши дорогу купецькому возу
  • Хтось, хто небайдужий персонажам гравців, пішов досліджувати печеру й так і не вийшов

Місцевість

Обери 1 чи поєднай 2 або попроси когось кинути Кістку Долі ().

Місцевість
1Потічок, яр, струмок, річка
2Струмок, що зникає в печері, провалі чи тріщинах скелі
3Провал, розколина, ущелина
4Гола ділянка (пісок, осипи, каміння)
5Гайок сосон, покручені кущі
6Відтинок Зруйнованих Шляхів
7Пологий схил, лука
8-9Крутий схил, підступний, нестійкий
10Прямовисна скеля, круча, скельний виступ
11-12Печера

Знахідки

Для будь-якої з цих таблиць обери 1 або попроси когось кинути Кістку Долі.

знахідка
1Зміна місцевості (попередня колонка) і кинь іще раз.
2Нагода збагнути щось про загрозу чи небезпеку (напр., сліди, що виказують чисельність, місцеперебування тощо)
3Корисні та цінні рослини
4Цікаве місце (наступна сторінка)
5Зустріч із Народом Пагорбів (наступна сторінка)
6Інша зустріч (наступна сторінка)
зустріч із Народом Пагорбів
1Двоє чи троє вершників, не одразу ворожих
2Стадо кіз чи овець під наглядом підлітка (-ів) і пса (псів)
3Сліди їхнього переходу / табору / кордонів
4Збирачі, неподалік від табору
5Цілий гурт у дорозі
6Зустріч двох чи кількох гуртів

Докладніше про гурти Народу Пагорбів див. Народ Пагорбів.

інша зустріч
1Смертоносний звір, не ворожий, але легко збурюваний: бравзбедр, печерний ведмідь, громовий дрейк тощо.
2-3Можлива здобич, але велика й небезпечна, якщо її роздратувати: вепри, тури тощо.
4-5Здобич, здебільшого нешкідлива, але полохлива: олені, птиця, кролі тощо.
6Дух дикої природи, цікавий чи байдужий

Небезпеки

Небезпеки місцевості

  • Заблукати (лабіринт пагорбів, долин, струмків; дерева затуляють огляд)
  • Прямовисна скеля, на яку треба видертися, і причина на неї дертися
  • Крутий схил, нестійкий ґрунт під ногами (осипи, багнюка, опала хвоя, кришиться камінь)
  • Раптова повінь у долинах / на схилах

Зсув

Візьміть схил, укритий ґрунтом. Здеріть з нього рослинність — надмірним випасом, пожежею, посухою чи геть надміром дощу. Додайте раптову зливу чи кількох дурнів, що перетинають схил. Гляньте-но, зсув!

  • Зверни увагу на брак рослинного покриву, розмоклий ґрунт, вагу землі, що чекає свого часу
  • Щоб оминути нестійкий схил, знадобиться час / зусилля / ризик
  • Схил зрушує й вигинається — під ногами чи над головою
  • Людей, каміння й дерева зносить чи засипає, шкоди (площа, відкидна, чіпка, ігнорує броню)
  • Затисни їх, розчави, позбав повітря
  • Лиши по собі слизьку, підступну смугу багнюки

Камнепад

Деякі схили часто вкриті осипами чи всіяні валунами — завбільшки з кулак, з голову, а деякі й з коня. Здебільшого вони лежать собі на місці. Здебільшого.

  • Незакріплений камінь торохтить униз, стриб-скок, клуби пилу, але скоро все стихає
  • Невеликий камінь влучає в когось, шкоди
  • Більший камінь хитається, починає сповзати
  • Ціле поле валунів зрушує з місця
  • Бух, бух, трах, шкоди (площа, відкидна)
  • Поховай їх під тоннами каміння й землі (На Порозі Смерті)

Зграя кажанів

Печери Земель Уступів часто стають домівкою для тисяч і тисяч кажанів. Поодинці вони не страшні. Але їхня зграя, коли стоїш у неї на шляху? Лишенько.

  • Здалеку чути писк, цвірінькання й лопотіння
  • Звуки наближаються, гучнішають і гучнішають
  • Приголомш їх звуками, подряпинами й лопотінням крил, шкоди (площа)

Народ Пагорбів

  • Двоє чи троє вершників Народу Пагорбів Народ Пагорбів, на полюванні чи в дозорі
  • Пів дюжини вершників чи більше, що йдуть слідом за персонажами гравців
  • Гдаур Народ Пагорбів і/або духи, звірі, демони чи послідовники, що йому служать

Чудовиська

Бравзбедр

Одинак, величезний, упертий, буркотливий

HP 24; Броня 3 (товста шкура, кістяні нарости)
Шкода пазурі, що виривають дерева, із завадою (досяжність, поруч, відкидна, кривава, 1 пробивна)
Особливі властивості кепський зір і слух; чудовий нюх
Інстинкт реагувати надто бурхливо

  • Ну геть не помітити чогось
  • Виривати дерева, як дитина висмикує траву
  • Відмахнутися від чогось, що дратує
  • Шаленіти в люті (+площа), а тоді втомитися

Уяви собі щось на кшталт борсука чи лінивця, але завбільшки з хату: 6 м завдовжки, 2,7 м у холці, а передні лапи разом із тими пазурами-лопатами — майже 3,5 м. Здебільшого вони просто вайлувато никають Землями Уступів, шукаючи улюблених дерев, щоб вирвати їх і перегризти, часом очищаючи цілі схили. Майже все живе, коли може, обходить їх десятою дорогою. Навіть верхівкові хижаки, як-от клезтиґр, вважають, що з ними не варто зв'язуватися.

Здавалося б, їх легко помітити й оминути, і здебільшого так воно й є. Але часом минеш вигин чи вийдеш на схил — а там він: чалапає собі, жує колоду чи дрімає, і краще тобі спробувати тихенько обійти його колом.

Ґоузадн

Одинак, магічний, обережний, потайний, перевертень

HP 16; Броня 4 (живучість), 0 проти певного священного дерева
Шкода зуби й пазурі (впритул, чіпкий), копита й роги (поруч, відкидна), нищівна сила (впритул, відкидна, кривава)
Особливі властивості людська мова його спантеличує й дратує, у ньому живуть десятки духів-звірів
Інстинкт бачити в людях або загрозу, або здобич

  • Перейняти подобу одного чи кількох звірів
  • Зробити щось неможливе для людини, але легке для звіра
  • Незворушно перетерпіти жахливу рану й загоїти її за кілька днів спочинку
  • Попросити звірів чи духів (навіть мовчазних) про відомості чи послугу

Коли в юного представника Народу Пагорбів з'являються ознаки того, що його торкнулися духи, його гурту краще знайти того, хто говорить із духами, щоб він наставляв дитину. Без такого проводу ці юнаки можуть зректися своєї людяності, забути свою мову й зрештою прив'язати духів дикої природи до самої своєї плоті.

Ґоузадн цурається людей і живе лише в товаристві духів. Коли люди вторгаються на його терени, він радше втече й сховається, ніж битиметься. Утім зухвалий чи необачний загін може виявити, що його людей одного за одним вихоплюють у темряві чи коли вони розділяються. А коли таке стається, ґоузадн може розсмакувати вбивство людей, а може, і смак їхньої плоті. Такі чудовиська блукають переказами й жахіттями Народу Пагорбів.

Ґоузадни здобувають своїх духів, поріднившись зі звіром, а тоді споживаючи його плоть в особливому, інтуїтивному ритуалі. Благословенний чи хтось інший, хто володіє Мовою Духів, може спробувати з ними домовитися. Можливо, їх навіть удасться знову навчити мови й переконати звільнити плоть від зайвих духів.

Але більшість зробить це вельми неохоче; щонайбільше вони наполягатимуть на тому, щоб тримати цих духів при собі у священній торбинці чи подібній посудині.

Щось цікаве: Перекази кажуть, що ґоузадна можна вбити «священним деревом».

Може, хтось зі старійшин Народу Пагорбів підкаже, яке саме дерево для цього потрібне?

Щось корисне: Щоб убити цього ґоузадна, тобі знадобиться зброя з... (кинь Кістку Долі)

священне дерево
1Червоного дерева
2Серцевини ясена, в який ударила блискавка
3Бузини, обпаленої дочорна в жертовному вогні
4Дуба, покритого різьбленими словами заземлення й оновлення
5Тису, вирізьбленого кісткою чаклуна
6Верби, яку зрубав безневинний, а обтесав той, кого зігнули жалі

Ґрохслон

Одинак, терплячий, потайний

HP 12; Броня 0
Шкода зовнішні щелепи (поруч, чіпкий), внутрішні щелепи (впритул, кривава, 1 пробивна)
Особливі властивості сліпий; відчуває здобич нюхом, слухом, вібраціями
Інстинкт поживитися необачними, а тоді втекти

  • Причаїтися непоміченим у темному, захищеному закутку
  • Без попередження кинутися вперед і вчепитися
  • Міцно тримати зовнішніми щелепами, роздираючи внутрішніми
  • Протиснутися крізь вузький отвір

Бліді безокі створіння, що плодяться в темних озерах під Землями Уступів. Схожі на величезну бліду саламандру чи змію з двома короткими м'язистими лапами. Підростаючи, вони бачать, що їжі там, унизу, обмаль, і пробираються на поверхню. Здебільшого вони тримаються печерних отворів, але часом — лише часом — насмілюються покинути свої скельні нори й знаходять інші місця, щоб причаїтися, — місця, де їх нізащо не чекаєш.

Клезтиґр

Одинак, великий, насторожений, потайний, моторний, могутній

HP 16; Броня 1 (рефлекси)
Шкода величезні шаблеподібні ікла з перевагою (впритул, чіпкий, кривава, 1 пробивна), пазурі чи стрибок з перевагою (поруч)
Інстинкт уполювати добру, ситну поживу

  • Годинами, навіть днями стежити за здобиччю
  • Кинутися на здобич із засідки (досяжність, відкидна, чіпкий)
  • Завдати смертельної рани, що кровоточить

Як пума, але вдвічі більший, із 20-сантиметровими іклами, що звисають із пащі. Перекази Народу Пагорбів запевняють, що колись вони траплялися набагато частіше й навіть були улюбленцями Володарів Каменю. Тепер вони (на щастя) рідкісні.

Щось цікаве: Деякі гурти Народу Пагорбів «приймають» клезтиґра, підносячи йому м'ясо чи козенят, ягнят і навіть коней. Клезтиґр ходить слідом за гуртом, захищаючи його від чужинців.

Щось корисне: Такий клезтиґр не скривдить нікого, хто носить якусь річ чи одяг, притаманні «його» гуртові (але може чекати на гостинець).

Плювальний дрейк

Група, потайний, організований

HP 6; Броня 2 (горбкувата луска)
Шкода щелепи, мов лещата, (впритул, чіпкий, кривава, 1 пробивна)
Особливі властивості шкіра хамелеона, чудові верхолази
Інстинкт пришпилити добру поживу, а тоді накинутися на неї гуртом

  • Влаштувати засідку, щоб оточити здобич
  • Плюнути грудкою липкого слизу завбільшки з голову (недалеко, чіпкий, перезаряджання)
  • Бігти значно швидше, ніж ти очікуєш

Завбільшки вони з великого вовка, але нижчі й присадкуватіші, з розставленими обабіч лапами, як у ящірок, і великим комірцем, що наїжачується, коли вони сполохані чи насідають на здобич. Вони полюбляють каньйони, тіснини чи оглядові місця, де можна грітися на сонці й водночас зручно влаштувати засідку на перехожих.

Щось цікаве: Їхній слиз швидко прилипає до каменю, пришпилюючи здобич на місці. Навіть якщо він не пришпилить здобич, то обліпить її й сповільнить. За кілька годин він висихає й починає відлущуватися.

Щось корисне: Міцні трунки (так, як-от віскі) швидко розчиняють слиз. А ще їхні терени можна впізнати за блідими крейдяними плямами, які слиз лишає на камені.

Печери

Землі Уступів аж кишать печерами, що їх століттями вимивала повільна, терпляча праця води чи — ефектніше — магія Володарів Каменю.


Враження

  • Мимовільно згорблені плечі під низькою кам'яною стелею
  • Колюче, вологе повітря, густе, непорушне й задушливе
  • Повільне, тихе кап… кап… кап… десь віддалік
  • Темрява така густа й глибока, що могла б тебе поглинути
  • Усі чуття загострені: шорсткий камінь під ногами, подих супутників, вогкий мінеральний запах, те, як напружуються очі в мерехтливому світлі

Будова

Обери або попроси когось кинути Кістку Долі.

Будова
1Маленька, замкнена, лише кілька залів
2Довга, вузька, звивиста
3Покручені, переплетені тунелі; кілька залів
4Кілька окремих груп залів, з'єднаних довгими звивистими тунелями
5Кілька невеликих проходів до більшого, величезного залу
6Великий, просторий головний тунель, менші бічні проходи й зали

Для кожного отвору, проходу чи залу обери або попроси когось кинути прохідність, ґрунт під ногами, воду й оздоби. Для кожного можна кинути , щоб визначити розмір / масштаб / силу.

прохідність
1Власне тріщина, замала для дорослої людини, якщо не розкопувати
2Шпарина — більшість людей протиснеться, знявши спорядження
3-4Малий, тісний — доведеться пригинатися, повзти, іти по одному
5Просторий, пройти зручно
6Роззявлений, величезний, повно місця
ґрунт під ногами
1Крутий схил, прямовисний підйом / спуск
2Слизький — вода, багнюка, осипи, гуано тощо
3Кам'янистий, завалений уламками, нестійкий
4Нерівний, ребристий, вибоїни, незручний
5Хвилястий, горбкуватий, звивистий
6Напрочуд гладенький, рівний
вода
1Затоплений
2Частково затоплений
3Струмок чи цівка, що тече рівно
4-6Лише ледь сочиться, капає чи просочується; а може, і того нема
оздоби
1Сталактит(и) чи «соломинки», що міцно тримаються стелі
2Сталагміт(и), що ростуть із долівки
3Колона(-и), де сталактити й сталагміти зрослися
4Кристали, кристалічні нарости, візерунки «стільників»
5Натічний камінь, гребінці, «драпірування», «щити»
6Скам'янілості

Мешканці, колишні чи теперішні

Обери або попроси когось кинути, до 3 разів.

Яку історію це розповідає?

мешканець
1Невільники чи жертви Тих, Що Внизу
2Будівничі Курганів чи їхні жертви
3Направду прадавні первісні сили
4природний звір чи дух (див. нижче)
5Володарі Каменю чи їхні слуги
6Народ Пагорбів чи ті, кого він вигнав
природний звір чи дух
1Кажани. Безліч кажанів
2Риби, саламандри, протеї, раки — бліді сліпі створіння, що живуть у темних водах
3Печерні ведмеді, клезтиґр чи подібний великий звір, що влаштував тут лігво
4Ґрохслон чи інший підземний хижак
5Дух, прив'язаний до цього священного місця чи радо в ньому оселений
6Злостивий дух, як-от троеллоф

Знахідки

знахідка
1Сполучення з іншою системою печер
2Нагода збагнути щось про загрозу чи небезпеку (напр., сліди, що виказують чисельність, місцеперебування тощо)
3-5Сліди (колишнього) мешканця (попередня колонка), як-от локація, артефакт(и) чи рештки
6Відносно добре місце, щоб відпочити / сховатися

Небезпеки

  • Холод, особливо якщо вони змокли
  • Спека й вологість, особливо якщо вони несуть важку ношу
  • Заблукати
  • Обвали, камнепади
  • Застрягти в шпарині
  • Залишитися без світла / загубити його
  • Страх, паніка чи розгубленість перед будь-чим із наведеного