Володарі Горна
Володарі Горна (Forge Lords) були Творцями (Makers, Творці), що підкорили своїй волі вогонь і метал. Вони збудували розлогу цивілізацію серед Піків Гаффел (Huffel Peaks, Піки Гаффел) і на берегах моря за ними. Вони творили дива й торгували з іншими Творцями там, де нині Копальні Ґордіна (Gordin's Delve, Копальні Ґордіна).
Вони стали багатими, гордими й могутніми.
У Володарях Горна палав вогонь. Він живив їхню магію, а також їхню пристрасть і творчість, їхню любов до краси й майстерності. Їхнє прагнення робити краще, бути кращими. Але цей вогонь був і прокляттям. Якщо дати йому палати без упину — якщо піддатися честолюбству, заздрощам і жадобі, — він міг їх пожерти. Випалити їхні шляхетні почуття, перекрутити їх на жахливих звірів, що вивергають вогонь.
Щоб уберегтися від цього прокляття, Володарі Горна звеличували вірність і щедрість. Вони суворо дотримувалися законів гостинності й пристойності. Століттями це діяло. Їхні землі кишіли інтригами й зрадами, але криваві вбивства траплялися рідко. Лише найзанепаліші з них втрачали себе у Зміні.
Тоді настав Час Катаклізму (Time of Cataclysm, Ті, Що Внизу). Вулкани вивергали лаву й попіл. Головне місто Володарів Горна, Моратію Рубру, було знищено. Так само, як і безліч їхніх копалень, ливарень і маєтків.
Їхнє суспільство поринуло в хаос. А Ті, Що Внизу (Things Below, Ті, Що Внизу) роздмухували полум'я помсти, жадоби й параної.
Суперництво поступилося вбивствам. Вбивства — різанині. Вижили лише ті, хто прийняв Зміну. І невдовзі Володарів Горна не стало. Лишилися тільки дравентао дравентао.
Імена
Звучать по-португальськи й по-галісійськи, але часто мають 4 чи 5 складів: Анакарбруґел, Баршімаре, Каґакола, Ліайнлосой, Манкаоро, Оларела, Патомесіе, Ронофошур, Толоаларе, Веланбрія, Шейшабрун
Часто мають титули, як-от Домінар («Володар»), Оґран («Великий»).
Зачіпки
- Рудокопи грабують і продають скарб, який стерегли залізні гончаки Залізний гончак, і це тягне за собою низку моторошних смертей.
- Устрина (Ustrina, Устрина) застерігають персонажів гравців триматися подалі від руїни Володарів Горна, але чому?
- Пройдисвіт знаходить лігво дравентао дравентао і хоче допомоги, щоб його пограбувати.
- Купець потай везе на ринок партію орихалку орихалку.
- Шукачі руди знаходять поселення Володарів Горна, поховане й збережене в пемзі.
Теми
Обери або кинь .
| 1 | Вогонь і жар, лава, дим і жаринки, попіл і згарки |
|---|---|
| 2 | Промисел: кузні й горна, тиглі й печі, ливарні й паливо, млини й копальні, і все, що вони поглинають/виробляють |
| 3 | Мистецтво: натхнення, винахідливість, гонитва за досконалістю/красою/істиною |
| 4 | Оживлений метал: механічні конструкти, вмістилища духів, протези, що зрослися з плоттю |
| 5 | Випалена слабкість: творити, перетворювати, руйнувати, очищати |
| 6 | Устрина: слуги/ угруповання/суперництво/таємниці/змови/ вірність/зрада |
| 7 | Розпалені пристрасті: голод, хіть, заздрість, жадоба, одержимість, параноя й гнів |
| 8 | Катаклізм: виверження, жах, різанина, розпад суспільства, сповзання в хаос |
| 9-12 | Розміром для велетнів, і кинь ще раз |
Локації
Обери або попроси когось кинути Кістку Долі.
| 1-3 | Сліди, що лишилися від їхньої присутності й впливу (див. нижче) |
|---|---|
| 4-6 | Руїна |
Сліди, що лишилися
Обери або попроси когось кинути Кістку Долі.
| 1 | Наслідки руйнування (наступна колонка), рубець на тілі світу |
|---|---|
| 2 | Сліди промислу (наступна колонка) з давніх часів |
| 3 | Вогняний дух (наступна сторінка), прив'язаний до якоїсь корисної справи |
| 4 | Пам'ятник чи знак (наступна сторінка) |
| 5 | Відтинок Шляхів Творців (Makers' Roads, Шляхи Творців), цілий, розбитий та/або похований у туфі |
| 6 | Прихований скарб, повний різноманітних скарбів |
Наслідки руйнування
Наприклад:
- Комини й уламки стін, що стирчать з-під руїн і туфу, обвуглені й запорошені.
- Гірський схил, розтоплений і гладенький, мов чорне скло.
- Галявина над вугільним пластом, що тліє здавна: безплідна, пожолоблена й потріскана, ґрунт випалений до білого, повітрям бридко дихати, і воно гаряче навіть узимку.
- Братська могила устрина, а може, і одного-двох Володарів Горна, похованих, а не належно спалених.
- Кістки величезного звіра, схожого на ящера, з іржавими пластинами (обладунком?), що зрослися з ребрами й хребтом. Череп проломлено, зуби вирвано, їх немає.
Такі місця цілком можуть бути населені привидами Смерть і Невмирущі та/або осквернені Тими, Що Внизу Ті, Що Внизу.
Сліди промислу
Наприклад:
- Виїмка в корінній породі, мов яма чи каньйон з терасованими стінами, — давній кар'єр під відкритим небом.
- Озеро/трясовина/ставок: крейдяні береги, металеві розводи, чахле життя.
- Купа шлаку: пористе каміння завбільшки з кулак (тьмяно-червоне й шорстке або скляне синє й зелене), майже безживне, дуже нестійке.
- Верхівки гори просто немає: вона обвалилася сама в себе чи перетворилася на кратер.
- Кальдера сплячого вулкана. Уздовж краю стирчать іржаві шпилі з вирізьбленими рунами, а все довкола засипане величезними поїденими ланцюгами.
- Уламки акведука, досі оздоблені гарними керамічними кахлями.
Вогняний дух
Наприклад:
- Піч, досі тепла від пригаслого вугілля, яке століттями підтримує в жевріючому стані сонний, похнюплений дух.
- Мармурова плита з витравленими рунами перед озерцем магми. Скута нею дух з'являється у вигляді постаті з розплавленого каменю. Допомагає з металом в обмін на плітки.
- Кришталева ґратка — дім для дюжини маленьких вогників, що століттями горять без палива. Самовпевнені базіки, але досить кмітливі й жадібні до всього нового.
- Величезна бронзова статуя вепра з роззявленою пащею. Дух усередині поглинає горючість речей, роблячи їх вогнетривкими. Та сама статуя спалахує від найменшої іскри й горить, як розпечена олія.
- Маленькі вогняні духи, кожен скутий у власній скляній кулі, вмурованій у стіну чи світильник. Засвічуються, коли поруч люди, приязно балакають.
- Попільний мертвяк Дим, вогонь і жар і кістки, до яких він прив'язаний, замкнені за кам'яною стіною в погребі якогось Володаря Горна
Пам'ятник чи знак
Наприклад:
- Бронзова статуя величної постаті, колись заввишки 18 м, повалена, пом'ята й похована в долині.
- Ще одна велетенська бронзова статуя величної постаті, досі на своїй вершині, але наполовину розплавлена.
- Портрет на гірському схилі, мозаїка з мільйонів скляних намистин.
- Суцільна базальтова вежа, увінчана відкритою цибулястою банею з блискучої латуні, під якою горить вічний вогонь.
- Мармурова плита, завбільшки з дім. Один її бік укритий бронзовою табличкою з витравленими щільними каліграфічними рунами, здебільшого нерозбірливими під лишайником.
Руїна
Обери або кинь теми, структуру, призначення, архітектурні елементи, стан і присутність устрина. Розмісти руїну у відповідній місцевості (див. Копальні Ґордіна для Копалень Ґордіна, Піки Гаффел для Піків Гаффел чи Лабіринт для Лабіринту).
Насели її слідами, що лишилися Локації, артефактами артефактами та/або небезпеками Два дзеркала Володарів Горна чи відповідного краю.
| 1 | Скупчення менших будівель |
|---|---|
| 2 | Одна велика будівля довкола відкритого двору/саду/басейну |
| 3 | Великий відкритий простір |
| 4 | Схожа на кролячу нору споруда, безліч поєднаних кімнат/будівель |
| 5 | Тунель(і)/склеп(и), висічені в горі/корінній породі |
| 6 | Укріплений комплекс, що містить кілька з наведеного вище |
Персонажі гравців перебувають у Копальнях Ґордіна Копальні Ґордіна
у хребтах, що оточують Копальні Ґордіна, тож для структури я обираю «тунель(і)/склеп(и)», для стану — «похована… але здебільшого ціла», а для присутності устрина — «майже нічого». Кидаю 3 на тему (мистецтво), 6 на призначення (насолода) й 1 на архітектурні елементи (куполи/ арки/колони/аркади). Уявляю таке:
| 1 | Житло (дім, маєток, казарми, покої тощо) |
|---|---|
| 2 | Інфраструктура (акведук, цистерна, міст, тунель, укріплення тощо) |
| 3 | Сховище (склеп, склад, скарбниця, комора тощо) |
| 4 | Виробництво (кузня, майстерня, копальня тощо) |
| 5 | Громадське життя (лазні, ринок, сади, пам'ятник, врядування тощо) |
| 6 | Насолода (галерея, харчевня, театр, арена тощо) |
, шукаючи аудієнції в Мутри Зубатого. Я гадаю, що його садиба — одна з руїн Володарів Горна в місті. Уявляю собі щось, висічене
| 1 | Куполи/арки/колони/аркади |
|---|---|
| 2 | Кераміка й скло: мозаїки, кахлі, урни, вітражі, дзеркала |
| 3 | Емаль/полива/позолота/плавні руни |
| 4 | Цегла/мармурові плити/різьблений порфір |
| 5 | Статуї/рельєфи (бронзові чи мармурові) |
| 6 | Печі/тиглі/комини/ ланцюги/шестерні |
Більшість руїн Творців збудовано під велетнів — людей, удвічі чи навіть утричі вищих за звичайних, — але часто з меншими кімнатами, ходами тощо для їхніх слуг.
Садиба Мутри колись була виставковою залою для зібраних багатств якогось Володаря Горна. Ззовні вона схожа на Скарбницю в Петрі, у Йорданії: колони перед заглибленим входом і височенна арка. Арка веде до величезної зали з високою банею й безліччю порожніх постаментів, кожен вищий за високого чоловіка. Люди Мутри натягли між постаментами ширми, щоб поділити залу на казарми, комори тощо. У «менших» бічних залах, висічених глибше в скелі, — особисті покої Мутри та його власна, аж ніяк не скромна колекція.
| 1 | Розтрощена й сплюндрована часом, війною чи вандалами; здебільшого похована, заросла, обвалена; її призначення не впізнати |
|---|---|
| 2 | Розсипається, здебільшого похована, заросла чи захована |
| 3-4 | Похована, затоплена та/або заросла, але здебільшого ціла |
| 5-6 | Цілком на виду й дивовижно добре збережена |
| 1 | Поселення, заселене |
|---|---|
| 2 | Дві чи більше групи, що ворогують |
| 3 | Прочани/мародери/сторожі тощо |
| 4 | Поселення, незаселене/ покинуте |
| 5 | Підношення/вандалізм/розкопки тощо |
| 6 | Майже нічого |
Якщо Устрина Устрина тут є чи були, можеш кинути , щоб прикинути, скільки їх.
Орихалк
Містичний метал, що спалахує червоним вогнем і випалює нечисте, погибель для Тих, Що Внизу Ті, Що Внизу і для спотворень природи. Володарі Горна знали його таємниці — як його добувати, виплавляти, сплавляти й обробляти, — і навіть у їхні часи його дуже цінували.
Обери або кинь різновид будь-якого орихалку, на який натрапляють персонажі гравців.
| 1 | Майже чисті, необроблені самородки/ злитки, повні можливостей (Цінність 2) |
|---|---|
| 2-3 | Майже чистий, відлитий у руни (відганяє спотворення природи, захищає від їхньої магії, Цінність 2) |
| 4 | Сплав із міддю й оловом, порошок (обпікає спотворення природи; Цінність 1) |
| 5 | Сплав із золотом, пластівці в еліксирі (випалює отруту/ хворобу/скверну, якщо той, хто його вип'є, виживе, Цінність 2) |
| 6 | Сплав зі свинцем, порошок (розвіює нечисту магію, Цінність 2) |
| 7 | Сплав із магнієм, викуваний в оберіг (розжарюється до білого, коли його торкається клятвопорушник, Цінність 2) |
| 8 | Сплав із залізом, викуваний у кулю (яскраво світиться червоним поблизу ілюзій, викриваючи їх, Цінність 2) |
| 9-10 | Сплав з оловом і миш'яком, відлитий у зброю/щит/кірасу (+2 Цінність), вважається бронзою, коли це має значення |
| 11-12 | Сплавлений як треба й оброблений у відповідну форму, а тоді наділений магією, пов'язаною з вогнем/ істиною/очищенням |
Можеш кинути , щоб визначити розмір, кількість та/або масштаб.
Випалюючи нечисте, орихалк часто плавиться чи випаровується. Правильне сплавлення допомагає цьому запобігти, але навіть добре зроблений орихалковий спис може перетворитися на шлак, вражаючи оскверненого ворога.
Антрацит
Блискучий сіро-чорний камінь, різновид очищеного вугілля. Займається, як сухе дерево, але горить жаркіше й довше, майже без диму. Володарі Горна палили ним свої печі й горна чи навіть просто опалювали домівки.
Деякі Устрина Устрина знають таємниці його виготовлення (випалювати вугілля, насичуючи його горючістю, вилученою з інших речей), хоча їм (мабуть?) бракує рук для великого видобутку вугілля.
Часом вони виміняють антрацит у Копальнях Ґордіна, але лише потроху. Хазяї чи південні купці Лігос і Південь розпочали б війни, щоб дізнатися, як виробляти його у великих кількостях.
Інші матеріали
Чимало Володарів Горна вміли робити ефірій Володарі Бур і наділяти його особливими властивостями.
Власне, вони, мабуть, дечого навчили й Володарів Бур (Tempest Lords).
Деякі Володарі Горна вміли створювати скло Творців Володарі Каменю чи принаймні надавати йому форми, але ніколи з такою вправністю й спритністю, як Володарі Каменю (Stone Lords).
Володарі Горна високо цінували чорне залізо Первісні Сили. Його можна обробити лише вогнем, силою й умінням — не магією, — тож працювати з ним могли тільки майстри-ковалі.
Декотрі Володарі Горна бавилися з червоним кристалом Ті, Що Внизу, натхненні Тими, Що Внизу чи просто досить зарозумілі, щоб вважати, ніби зможуть його приборкати.
Артефакти
Різноманітні скарби
- скляних фіалів (крихкі, Цінність 0) з витравленим знаком якогось Володаря Горна
- грудки антрациту (Цінність 1), кожної вистачить на добре багаття для готування на всю ніч
- Оббита скринька◇ з 4 глиняними кулями, у кожній — міцна нафта, що на повітрі горить жарко й липко (шкода , метальна, площа, небезпечна, ігнорує броню)
- Золота стрічка Мебіуса на ланцюжку (Цінність 2)
- Завеликий ◇◇ орихалковий наконечник списа (Цінність 2), надто великий, щоб ним користуватися, але коваль міг би його перелити
- Скринька◇ з механічною діорамою; заведи ключик — і вона грає музику, а постаті в масках танцюють і кружляють (крихка, магічна?, Цінність 3)
- Бездоганна ваза◇ (крихка, прекрасна, Цінність 4), заввишки ~60 см, укрита райдужною поливою; нагадує про крихкість життя
- Купа монет, коштовностей, витворів мистецтва й див (нерухома, Цінність 5), скарб дравентао дравентао
Див. також: дивовижі та дива, які Устрина часом приносять у Копальні Ґордіна на обмін.
Орихалковий спис
Держак треба замінити, але сам наконечник незайманий, прекрасний, гострий, як жар полум'я. Коли ти вражаєш списом спотворення природи, завдай + шкоди.
Коли ти вражаєш спотворення природи й викидаєш максимальну шкоду (з усіма додатковими кістками), завдай ще + шкоди, а наконечник спалахує й розтоплюється в нікчемний шлак.
Завеликий перстень
Печатка завбільшки з кулак, велика навіть за мірками Творців, з орихалку. Жевріє, як згасаюча жаринка, але на дотик прохолодна.
Коли хтось бреше поруч із перснем, його язик вкривається пухирями й пече. Що більша брехня, то більша шкода.
Щось цікаве: Це був перстень-печатка Володаря Горна, дуже багатого й впливового; Устрина Устрина часто жваво цікавляться такими речами.
Щось корисне: Це був перстень-печатка Омелора Шонане, славетного майстра-артефактника.
Кажуть, чимало його творінь налаштовано на цей перстень. Хтозна, які дива він може відімкнути?
Два дзеркала
Одне — бездоганне срібне ◇◇ дзеркало (магічне, прекрасне, крихке, Цінність 4), заввишки 90 см, у золотій рамі. Раму прикрашають руни Володарів Горна, що в перекладі означають: «Моїй прекрасній Есе, моїй вірній, моїй скелі». Друге — менше, скромне дзеркальце ◇ (магічне, крихке, Цінність 2), заввишки лише 30 см, у бронзовій рамі. На ньому той самий напис, що й на першому, але дзеркально перевернутий. З рами стирчить маленька голка з темними плямами.
Коли ти колеш палець і торкаєшся меншого дзеркала, воно показує те, що відбивається у більшому дзеркалі, доки ти не відірвеш руку.
Твоя кров вбирається в поверхню, не лишаючи плями.
Молодші аркануми
Обери 1 або попроси когось кинути.
| 1 | Руни довкола зруйнованої зали |
|---|---|
| 2 | Пишно витканий килим |
| 3 | Металева людина |
| 4 | Розповідь рудошукача |
| 5 | Іржавий сталевий клинок |
| 6 | Рунічне тавро |
Старші аркануми
Вони цілком можуть бути пов'язані з Володарями Горна.
- Меч, Загартований Кров'ю Меч, Загартований Кров'ю
- Червоний Скіпетр Червоний Скіпетр
Небезпеки
Сутності
- Устрина Устрина, звісно ж
- Духи вогню Духи Дикої Природи, прив'язані до печі/кузні/горна, найпевніше, голодні й слабкі
- Вогняний вир Володарі Бур, поставлений стерегти руїну Володарів Горна
- Родина караландрао Піки Гаффел, що шукають магію чи гніздяться в руїні
- Вогняні дрейки Піки Гаффел чи магмові черви Лабіринт, що гріються в залишковому жарі печі Володаря Горна
- Привиди Смерть і Невмирущі тих, хто загинув під час якогось катаклізму чи жорстокої різанини
Небезпеки місцевості
- Хиткі споруди, підточені вогнем, іржею й віком
- Купи вугілля чи антрациту: горючі, запорошені, нестійкі
- Шлакові відвали, нестійкі, от-от зірвуться обвалом Землі Уступів
- Озерця чи потоки магми
- Вулканічна активність Піки Гаффел
- Первісне полум'я Первісні Сили, скуте давніми рунами, жахливе, якщо вирветься
Дим, вогонь і жар
Більшість руїн Володарів Горна холодні й попелясті, і горіти там уже майже нічому. Але в деяких лежать купи невикористаного палива (вугілля, антрациту тощо) або є джерела магічного вогню.
- Покажи ознаку: паливо, готове спалахнути, жар, що пашить від магми чи давньої печі, повітря, що тремтить маревом
- Обпали їх нестерпним жаром ( шкоди)
- Хай хтось/щось займеться
- Заповни місце задушливим димом (слабкості)
- Перегороди шлях димом/вогнем ( шкоди, ігнорує броню)
- Спіймай їх у спалах полум'я ( шкоди, кривава, ігнорує броню)
- Поглини когось, підпали його ( шкоди, кривава, ігнорує броню)
Попільний мертвяк
HP 23; Броня 1 (аморфний)
Шкода пекуче полум'я (впритул, чіпка, кривава, ігнорує броню)
Особливі властивості вогнетривкий, без свіжого повітря, щоб «дихати», впадає в сплячку, прив'язаний до своїх кісток
Інстинкт: спалювати живих
- Проявитися стовпом вогню з хтивою пикою й почорнілими руками (шкодять йому лише вода чи срібло)
- Розтопити срібло чи бронзу, послабити сталь чи залізо, підпалити дерево, обвуглити плоть
- Поглинути живу істоту, обвуглюючи і плоть, і душу (кидає шкоду з перевагою, завдає слабкостей, шкодить навіть вогнетривким ворогам)
Володарі Горна палали внутрішнім вогнем, що загрожував пожерти їх ще за життя. А коли вони помирали лихою смертю — повільно, у відчаї, зраджені й повні безсилої люті, — цей вогонь міг лишитися. Спершу він випалював плоть Володаря Горна, потім його дух, а потім і душу. А тоді чекав у кістках, мов жар у пригаслому вугіллі. Чекав свіжого повітря, що дасть йому нове життя, і свіжих душ, які можна спалити як паливо.
Металеві конструкти
Володарі Горна вміли вдихати життя в метал завдяки вправному ремеслу, духотворенню й магії. Чимало цих див уціліло, хоча діють лише деякі, та й ті, може, абияк.
Обери або кинь призначення й будову, джерело оживлення, властивість, розмір і стан. Нехай вони підкажуть зовнішній вигляд і будову конструкта.
| 1-2 | Оборона/насильство/вбивство |
|---|---|
| 3-4 | Праця/служба/зручність |
| 5-6 | Краса/оздоба/естетика |
| 7-8 | Новизна/вправи/досліди |
| 9-10 | Товариство/дипломатія/справи |
| 11-12 | Кинь двічі, поєднай |
| 1-3 | Механізм: поршні, пружини, шестерні |
|---|---|
| 4-6 | Звичайний металевий предмет (відро, дзеркало, сурма, меч, плуг, піч, колісниця тощо) |
| 7-8 | Статуя, реалістична (людина, звір, істота) |
| 9-10 | Статуя, абстрактна/стилізована (фігури, візерунки тощо) |
| 11-12 | Кинь двічі, поєднай |
Конструкти Володарів Горна оживлені не лише біологією (+4 HP). Більшість має Броню 3 (з металу) й не має життєво важливих органів (ще +3 HP, +1 Броня).
Механічні конструкти мають життєво важливі органи (по суті) й можуть мати Броню лише 1.
| 1-2 | Червоний кристал |
|---|---|
| 3-4 | Дух, що вселився в нього |
| 5-6 | Вогонь/жар, приборканий рунами |
| 7-8 | Енергія, накопичена в ефірії/склі Творців |
| 9-10 | Іскра сили його творця |
| 11-12 | Кинь двічі, поєднай |
| 1 | Нічого особливого, просто оживлений метал |
|---|---|
| 2 | Прекрасний/мелодійний/величний |
| 3 | Жахливий/моторошний/грізний |
| 4 | Сильний/міцний/могутній |
| 5 | Спостережливий/мудрий/хитрий/підступний |
| 6 | Вогняний/руйнівний/лютий |
| 7 | Складений з частин/група/орда |
| 8 | Замаскований/непомітний/нешкідливий на вигляд |
| 9 | Швидкий/спритний/рухливий/літає |
| 10 | Налаштований на енергію/стихії/магію |
| 11-12 | Кинь двічі |
Конструкти Володарів Горна часто вогнетривкі.
Більшість сліпі й відчувають вібрації або тепло, що йде від предметів та істот.
| 1 | Як кіт або менше (крихітний) |
|---|---|
| 2-3 | Як людська дитина (малий) |
| 4-7 | Як людина |
| 8-10 | Як кінь, віз тощо (великий) |
| 11-12 | Як слон або більше (величезний) |
| 1-2 | Млявий/слабосилий/нерухомий |
|---|---|
| 3-4 | Іржавий/роз'їдений/пошкоджений |
| 5-6 | У пастці/притиснутий/похований/скутий |
| 7-8 | Поводиться непередбачувано |
| 9-10 | Кинь двічі |
| 11-12 | Цілком справний |
Бронзовий колос
HP 31; Броня 4 (метал, не має органів)
Шкода топтання (впритул, поруч, площа, відкидна), або нищівні руки (поруч, досяжність, відкидна, чіпка), або жбурнутий предмет (далеко, площа, відкидна, перезаряджання)
Особливі властивості вогнетривкий, завеликий, щоб йому зашкодила більшість зброї, вразливий до блискавки Інстинкт: боронити честь свого творця
- Удавати «просто» ще одну статую
- Ожити, скрегочучи на ходу
- Гучно кинути виклик забутою мовою
- Заступити їм шлях
Він заввишки майже 18 м — м'язистий Володар Горна, відлитий із бронзи. Довкола височать подібні статуї, кожна велична й грізна.
Проте цю статую пронизують синюваті жили. І здається, ніби вона на тебе дивиться. Бо так і є.
Колос стереже вхід до володінь свого господаря. Якщо хтось підходить шанобливо, говорячи мовою Володарів Горна, колос чемно просить прийти згодом, бо господаря немає. З непроханими гостями, хвальками й злодіями він розправляється силою.
Щось цікаве: Ці синюваті жили — ефірій Володарі Бур, і найпевніше, саме він оживляє статую. А це, на жаль, означає, що єдиного вразливого місця немає. Можливо, зашкодити цій штуці вдасться, витягнувши з неї блискавку.
Щось корисне: Або можна, ну, просто вдарити в нього блискавкою й перевантажити.
Механічний павук
HP 7; Броня 2 (метал), 0 проти розчавлення
Шкода безліч маленьких клешнів (впритул, чіпка)
Особливі властивості вогнетривкий, сліпий, відчуває вібрації, діє лише недовго
Інстинкт: плутатися під ногами
- Зловісно дріботіти до них
- Пильно «спостерігати», ледь помітно відповідаючи на кожен рух
- Намагатися забрати речі в них із рук
- Захищатися, якщо нападають
- Виконувати накази мовою Володарів Горна, абияк
Насправді вони не схожі на павуків, але саме це спадає на думку. Уяви металевий кошик із шестернями й пружинами та осердям, що світиться, посередині. Від нього розходяться суглобчасті ніжки, кожна закінчується маленькою триголовою клешнею. На ходу вони рипають — їхнім численним суглобам бракує мастила.
Їх зробили як маленьких слуг, зайві руки для допомоги в домі чи кузні. Навіть тепер вони просто намагаються допомогти.
Залізний гончак
HP 10; Броня 4 (метал, не має органів)
Шкода укус (впритул, чіпка)
Особливі властивості вогнетривкий, відчуває тепло
Інстинкт: карати й мучити
- Іти слідом за майном свого господаря
- Прикувати здобич поглядом, від якого холоне душа
- Щойно вчепився зубами: трощити кістки, рвати м'язи, розшматовувати (+кривава, 3 пробивна)
Був колись Володар Горна, що цінував своїх гончаків так само, як свої скарби.
Коли котрийсь із них помирав, він ловив його дух у червоний кристал і вставляв як очі в грубо викуване опудало.
Якщо хтось був настільки дурний, щоб його обікрасти, він спускав своїх залізних гончаків покарати не лише злодія, а й усіх, чиї руки заплямували його майно.
Того Володаря Горна давно нема, але його залізні гончаки лишилися. Вони навчилися залишати скарби господаря просто на виду й давати злодіям добру фору. Бо що більше рук торкнеться вкраденого, то більше жертв вони зможуть забрати.
Співочий меч
HP 19; Броня 4 (швидкий, металевий)
Шкода розтин, укол, рубання з перевагою (впритул, кривава, 2 пробивна)
Особливі властивості літає, вогнетривкий, сліпий, відчуває тепло, прив'язаний до своєї зали
Інстинкт: боронити свою залу, розвіяти свою самотність
- Заводити дивну, неземну пісню
- Завдати попереджувального удару, вправного, але не смертельного
- Захоплено відгукуватися на музику
- Заступити їм шлях гострим як бритва лезом кожен порух — гудіння; кожен замах — свист.
Цьому оголеному клинкові не потрібен володар. Він танцює в повітрі й на ходу творить музику:
Його поставили тут давним-давно стерегти цю залу, що тепер розсипається. Віками він чатує. Та це не якась бездумна річ, що чекає, кого б зарубати. Він пам'ятає й тужить за днями, коли ця зала повнилася світлом, сміхом і — о радість над радощами — музикою!
І тож він чекає. У темряві. Співаючи собі пісень, яких не чуло жодне живе смертне вухо. Він чекає, сумлінний, і боїться, що переплутав музику, яку колись знав. Він чекає. У темряві. Сам.
Дравентао
HP 22; Броня 4 (луска, сталеві пластини)
Шкода укус з перевагою (поруч, досяжність, відкидна, кривава, чіпка, 1 пробивна)
Особливі властивості вогнетривкий, звірячий розум, спить роками
Інстинкт: захищати себе й свій скарб від загроз, справжніх чи вигаданих
- Заманити чи загнати непроханих гостей у пастку
- Напасти з раптовою, страшною люттю, від якої здригнуться навіть відважні серця
- Втягнути повітря, роздмухуючи внутрішнє полум'я
- Дихнути липким вогнем, шкоди (недалеко, площа, чіпка, кривава, перезаряджання, ігнорує броню)
Уяви довгого, гнучкого звіра зі зміїною лускою, що згорнувся на купі скарбів, укритий шаром давно вистиглої сажі чи попелу. З його плоті стирчать шматки іржавої сталі. З ніздрів ліниво в'ється дим. З-під глузливо вигнутих губ визирають обвуглені, щербаті зуби. Раптом розплющується око.
Воно впивається в тебе поглядом, наче розжарена вуглина.
Важко повірити, що ця річ, цей звір, колись був Творцем. Але був. Був.
Дравентао — це те, що лишилося від Володаря
Горна. Він пережив Час Катаклізму, коли на нього рушили суперники, коли його зрадили союзники, коли навіть кохані прийшли по нього в темряві. Він вижив, Змінившись, давши внутрішньому вогню палати, доки серце не стало почорнілою вуглиною гніву.
Він скинув колись прекрасну подобу. Він змусив слуг приклепати живий метал до своєї тепер покрученої плоті й кісток. А тоді зжер тих слуг.
Тепер він здебільшого спить. Роками спить. Він сидить на купі скарбів, похмуро роздумуючи, і не хоче покидати своє таємне лігво, всіяне пастками.
Виманити його може лише голод. Голод або помста якомусь зухвалому злодієві.
Обери або кинь його особливу силу, металеве вдосконалення й те, що він пам'ятає.
| 1 | Укус, що роздирає сталь (3 пробивна) |
|---|---|
| 2 | Велетенський розмір (величезний, +4 HP, +2 шкоди) |
| 3 | Погляд, що паморочить (досяжність, площа) |
| 4 | Подих, що не лише пече, а й отруює |
| 5 | Кров, що горить, як запалена нафта, шкоди (впритул, площа) |
| 6 | Отруйне жало на хвості, шкоди (досяжність, відкидна, 1 пробивна, послаблює чи паралізує) |
| 1 | Ефірієві крила (Особлива властивість +літає) |
|---|---|
| 2 | Механічна лапа з пазурами, схожими на мечі, шкоди (впритул, поруч, кривава, відкидна, 1 пробивна) |
| 3 | Пластини внахльост, що захищають черево (Броня 5 замість 4) |
| 4 | Мерзенні шипи по всьому тілу, шкоди (поруч, площа, відкидна, кривава, 1 пробивна) |
| 5 | Вбудовані міхи, що роздмухують його подих (+2 шкоди) |
| 6 | Кинь двічі |
| 1 | Слово, від якого вода кипить, а метал розжарюється до червоного (недалеко, перезаряджання) |
|---|---|
| 2 | Щирого друга, що його зрадив |
| 3 | Дитину, яку не зміг урятувати |
| 4 | Коханця, що загинув, захищаючи його |
| 5 | Ім'я, яким його кликали інші |
| 6 | Колискову, яку йому співала мати |