← Усі старші арканумиСтарші аркануми 17

Ненаситна Паща ХладаЛицьовий бік

магічний

Перстень зі смужок чорного металу, сплетених у химерний візерунок, якого не здужав би жоден нинішній коваль. Те, як смужки переплітаються, ніби заперечує саму дійсність, і слабкі духом ловлять себе на тому, що розглядають їх хвилинами, а то й годинами.

Метал завжди холодний. Завжди.

Коли ти носиш перстень і міцно притискаєш його до шкіри живої істоти, перстень висмоктує з жертви життєву силу. Якщо жертва безпорадна чи не може пручатися, її HP падають до 0 (див. нижче). Якщо жертва пручається, кинь +CON: на 10+ завдай шкоди (ігнорує броню), і жертва заточується (персонаж гравця чи послідовник позначає слабкість, НІП чи чудовисько дає перевагу на всі ходи проти нього, доки не оговтається); на 7-9 завдай шкоди (ігнорує броню), але отримай той удар у відповідь, яким тебе почастують; на 6- спитай Ведучого, що відбувається (це може вимагати позначити наслідок, а може й ні; див. зворот).

Коли ти за допомогою персня доводиш HP розумної жертви до 0, кинь : наслідок 1-2 Душа жертви поранена, але вона житиме, мучена протиприродними, нав'язливими жадобами; якщо вона помре в такому стані, то стане мертвяком. 3-4 Душа жертви поранена, і тіло здається; вона стає мертвяком. 5-6 Перстень пожирає душу жертви й знищує її дотла — познач 1 нижче.

Позначки поступу

Коли ти ставиш останню позначку, ти відкриваєш таємниці персня. Отримай хід Висмоктування (див. зворот) і зітри всі позначки. Щоразу, коли позначаєш третій кружечок, отримуй ще один хід зі звороту. Якщо маєш усі ходи, натомість познач наслідок.

Зворот

Висмоктування

Коли ти здіймаєш руку з перснем і волею велиш йому пожерти чиюсь життєву силу (на відстані аж до досяжності), кинь +CON: на 10+ завдай шкоди (чіпка, ігнорує броню); на 7-9 завдай шкоди (ігнорує броню), але обери одне:

  • Перстень гризе й твою життєву силу — втрать HP і познач слабкість
  • Познач наслідок
  • На 6- Ведучий каже, що відбувається (це може вимагати позначити наслідок, а може й ні).

Невідворотна Тяга

Ти можеш використовувати Висмоктування на відстані аж до недалеко, а на 10+ можеш вирішити підтягнути жертву ближче.

Вир

Коли ти використовуєш Висмоктування, можеш позначити наслідок до кидка, щоб уразити кількох жертв у межах досяжності. Кинь +CON один раз, але шкоду кидай окремо для кожної цілі.

Порох до Пороху

Коли ти носиш перстень і міцно притискаєш його до витвору смертних рук, познач слабкість, а тоді кинь +CON: на 10+ витвір ламається чи нищиться (розкажи, як); на 7-9 він нищиться (як на 10+), але познач і наслідок; на 6- Ведучий каже, що відбувається (це може вимагати позначити наслідок, а може й ні).

Наслідки

Позначайте наслідки, щойно вони настають.