화로의 군주들
화로의 군주들(Forge Lords)은 불과 금속을 뜻대로 굽힌 만든 이들(Makers)만든 이들이었다. 그들은 허펠 봉우리(Huffel Peaks)허펠 봉우리와 그 너머 바닷가에 드넓은 문명을 세웠다. 경이로운 것들을 빚어냈고, 지금의 고르딘 광산(Gordin's Delve)고르딘 광산에서 다른 만든 이들과 교역했다.
그들은 부유하고, 자부심 강하고, 강해졌다.
화로의 군주들 안에는 불이 타올랐다. 그 불은 그들의 마법을, 그리고 열정과 창의력을, 아름다움과 솜씨에 대한 사랑을 북돋웠다. 더 잘하고, 더 나아지려는 갈망을. 하지만 이 불은 저주이기도 했다. 억제하지 않고 타오르게 두면—야망, 질투, 탐욕에 굴복하면—그 불은 그들을 집어삼킬 수 있었다. 고결한 감정을 태워 없애고, 그들을 불을 토하는 끔찍한 짐승으로 뒤틀어 놓았다.
이 저주를 막으려고, 화로의 군주들은 충성과 너그러움을 칭송했다. 손님 대접과 예법의 엄격한 규칙을 지켰다. 수 세기 동안 그것은 효과가 있었다. 그들의 땅은 정치와 배신의 온상이었지만, 손에 피를 묻히는 살인은 드물었다. 가장 타락한 시민들만이 변화에 자신을 잃었다.
그러다 대격변의 시대(Time of Cataclysm)아래 것들가 왔다. 화산들이 용암과 재를 토해 냈다. 화로의 군주들의 수도 모라티아 루브라가 파괴되었다. 그들의 광산, 주조장, 영지 상당수도 마찬가지였다.
그들의 사회는 혼돈에 빠졌다. 그리고 아래 것들(Things Below)아래 것들이 복수와 탐욕과 편집증의 불길을 부채질했다.
경쟁은 살인이 되었다. 살인은 학살이 되었다. 변화를 받아들인 자들만 살아남았다. 그리고 곧, 화로의 군주들은 사라졌다. 드라벤타오드라벤타오만이 남았다.
이름
포르투갈어나 갈리시아어처럼 들리지만, 흔히 4-5음절이다: 아나카르브루겔, 바르시마레, 카가콜라, 리아인로소이, 만카오로, 올라렐라, 파토메시에, 로노포슈르, 톨로알라레, 벨란브리아, 셰이샤브룬
흔히 도미나르("주인"), 오그란("위대한 자") 같은 칭호가 붙는다.
떡밥
- 광부들이 쇠 사냥개쇠 사냥개가 지키던 보물을 약탈해 팔고, 끔찍한 죽음이 줄줄이 이어진다.
- 우스트리나(Ustrina)우스트리나가 PC들에게 화로의 군주의 유적에 가까이 가지 말라고 경고한다. 그런데 왜?
- 한 악당이 드라벤타오의 소굴드라벤타오을 찾아내고, 그곳을 터는 데 도움을 원한다.
- 한 상인이 몰래 오리할콘오리할콘 한 짐을 시장으로 실어 나른다.
- 광맥 탐사꾼들이 부석에 묻혀 보존된 화로의 군주의 정착지를 찾아낸다.
주제
고르거나, 를 굴려라.
| 1 | 불과 열기, 용암, 연기와 불씨, 재와 타다 남은 찌꺼기 |
|---|---|
| 2 | 산업: 대장간과 용광로, 도가니와 가마, 주조장과 연료, 방앗간과 광산, 그리고 그것들이 소비하고 만들어 내는 모든 것 |
| 3 | 예술: 영감, 발명, 탁월함/아름다움/진리의 추구 |
| 4 | 생명을 얻은 금속: 태엽 장치 구조물, 정령 그릇, 살에 융합된 의수족 |
| 5 | 불태워 없앤 약점: 창조하기, 변모시키기, 파괴하기, 정화하기 |
| 6 | 우스트리나우스트리나 하인/ 파벌/경쟁/비밀/음모/ 충성/배신 |
| 7 | 불붙은 열정: 굶주림, 욕정, 시기, 탐욕, 집착, 편집증, 분노 |
| 8 | 대격변: 분화, 공포, 학살, 사회의 붕괴, 혼돈으로의 추락 |
| 9-12 | 거인의 크기로, 그리고 을 다시 굴린다 |
장소
고르거나, 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 하라.
| 1-3 | 남은 흔적(아래 참조) |
|---|---|
| 4-6 | 유적유적 |
남은 흔적
고르거나, 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 하라.
| 1 | 파괴의 여파(다음 단), 세상에 남은 상처 |
|---|---|
| 2 | 산업의 자취(다음 단) |
| 3 | 어떤 쓸모 있는 목적에 묶인 불의 정령(다음 쪽) |
| 4 | 기념물이나 표지(다음 쪽) |
| 5 | 멀쩡하거나, 부서졌거나, 응회암에 묻힌 만든 이들의 길(Makers' Roads)만든 이들의 길의 한 구간 |
| 6 | 갖가지 보물유물로 가득한 숨겨진 보물 더미 |
파괴의 여파
예를 들어:
- 잔해와 응회암 위로 삐죽 솟은 굴뚝과 벽 조각들. 그을리고 먼지투성이다.
- 검은 유리처럼 녹아 매끈해진 산비탈.
- 오래도록 타오르는 탄층 화재 위의 빈터: 헐벗고, 뒤틀리고, 갈라졌으며, 흙은 하얗게 그을렸고, 공기는 숨쉬기 역겹고 겨울에도 뜨겁다.
- 우스트리나의 집단 무덤. 어쩌면 화로의 군주도 한둘 있을지 모른다. 제대로 화장되지 않고 묻혔다.
- 거대한 파충류 짐승의 뼈. 녹슨 판(갑옷?)이 갈비뼈와 척추에 융합되어 있다. 두개골은 함몰되었고, 이빨은 뽑혀 사라졌다.
이런 곳은 유령 들린 곳죽음과 죽지 않는 자들이거나, 아래 것들아래 것들에게 타락했을 가능성이 크다.
산업의 자취
예를 들어:
- 계단식 벽을 두른 구덩이나 협곡처럼 기반암에 파인 자국—오래전의 노천 채석장.
- 호수/수렁/웅덩이: 석회질 물가, 금속빛 소용돌이, 제대로 자라지 못한 생물.
- 광재 더미: 주먹만 한 구멍투성이 돌들(칙칙한 빨강에 거칠거나, 유리 같은 파랑과 초록), 거의 헐벗었고 몹시 불안정하다.
- 꼭대기가 그냥 사라진 산. 저절로 무너졌거나 분화구가 되었다.
- 휴화산의 칼데라. 녹슬고 룬이 새겨진 첨탑들이 가장자리에 점점이 서 있고, 구멍투성이 거대한 사슬들이 사방에 널려 있다.
- 아름다운 도자기 타일로 여전히 장식된 수로의 조각들.
불의 정령
예를 들어:
- 묻어 둔 숯불로 아직 따뜻한 용광로. 멍하고 시무룩한 정령이 수 세기 동안 불씨를 지켜 왔다.
- 용암 웅덩이 앞에 놓인, 룬이 새겨진 대리석 판. 녹은 바위의 형상으로 나타나는 정령을 묶어 둔다. 소문을 들려주면 금속 세공을 돕는다.
- 수 세기 동안 연료 없이 타오른 작은 불꽃 열두 개가 사는 수정 격자. 제 주장이 강한 허풍쟁이들이지만, 꽤 영리하고 새로운 것에 목말라 있다.
- 입을 쩍 벌린 거대한 청동 멧돼지 상. 안에 깃든 정령은 물건의 가연성을 먹어 치워 불에 타지 않게 만든다. 하지만 조각상 자체는 작은 불똥에도 불붙어 뜨거운 기름처럼 탄다.
- 벽이나 설비에 박힌 유리 구슬마다 하나씩 묶인 작은 불꽃 정령들. 사람이 있으면 빛을 내며, 상냥하게 수다를 떤다.
- 어느 화로의 군주의 지하실 석벽 뒤에 갇힌 잿불 망령연기, 불, 열기과 그것이 묶인 뼈
기념물이나 표지
예를 들어:
- 한때 높이 18m였던 위엄 있는 인물의 청동상. 쓰러지고 찌그러진 채 골짜기에 묻혀 있다.
- 위엄 있는 인물의 또 다른 거대한 청동상. 아직 산꼭대기에 서 있지만 반쯤 녹았다.
- 산비탈의 초상. 수백만 개의 유리구슬로 만든 모자이크다.
- 이음매 없는 현무암 탑. 꼭대기에는 눈부신 놋쇠로 된, 앞이 트인 양파 모양 돔이 있고, 그 안에서 영원한 불꽃이 탄다.
- 집채만 한 대리석 판. 한쪽 면은 빽빽한 서예풍 룬이 새겨진 청동 명판으로 덮여 있는데, 이끼에 뒤덮여 대부분 읽을 수 없다.
유적
주제이름, 구조, 용도, 건축 요소, 상태, 우스트리나의 존재를 고르거나 굴려라. 알맞은 지형에 두어라(고르딘 광산은 고르딘 광산, 허펠 봉우리는 허펠 봉우리, 미궁은 미궁 참조).
화로의 군주들이나 해당 지역의 남은 흔적장소, 유물유물, 위험거울 두 개으로 채워라.
| 1 | 작은 건물들의 무리 |
|---|---|
| 2 | 트인 안뜰/정원/연못을 둘러싸고 지은 큰 건물 하나 |
| 3 | 넓게 트인 공간 |
| 4 | 토끼굴 같은 구조, 방/건물 여럿이 이어져 있다 |
| 5 | 산/기반암을 파서 만든 터널/지하실 |
| 6 | 위의 것 여럿을 품은 요새화된 단지 |
PC들은 이빨 무트라를 만나려고 고르딘 광산고르딘 광산
고르딘 광산을 품은 능선 속으로. 그래서 구조는 "터널/지하실", 상태는 "묻혔지만… 대부분 멀쩡하다", 우스트리나의 존재는 "딱히 없음"을 고른다. 주제는 3(예술), 용도는 6(즐거움), 건축 요소는 1(돔/아치/기둥/아케이드)이 나왔다. 나는 다음과 같이 그려 본다:
| 1 | 주거(집, 저택, 막사, 공동 주택 등) |
|---|---|
| 2 | 기반 시설(수로, 저수조, 다리, 터널, 요새 등) |
| 3 | 저장(지하 금고, 창고, 보물고, 곡물 창고 등) |
| 4 | 생산(대장간, 작업실, 광산 등) |
| 5 | 시민 생활(목욕탕, 시장, 정원, 기념물, 관청 등) |
| 6 | 즐거움(화랑, 식당, 극장, 투기장 등) |
에 와 있다. 나는 그의 거처가 마을에 있는 화로의 군주의 유적 중 하나라고 생각한다. 내가 떠올리는 것은 파 들어간 무언가다—
| 1 | 돔/아치/기둥/아케이드 |
|---|---|
| 2 | 도자기와 유리 세공: 모자이크, 타일, 항아리, 스테인드글라스, 거울 |
| 3 | 법랑/유약/금박/흐르는 듯한 룬 |
| 4 | 벽돌/대리석 판/조각한 반암 |
| 5 | 조각상/부조(청동이나 대리석) |
| 6 | 용광로/도가니/굴뚝/ 사슬/톱니바퀴 |
만든 이들의 폐허는 대부분 거인—인간보다 두 배, 심지어 세 배나 큰 사람들—의 크기에 맞춰져 있지만, 흔히 하인들을 위한 더 작은 방과 통로 등도 딸려 있다.
무트라의 거처는 한때 어느 화로의 군주가 모은 재물을 전시하던 곳이었다. 바깥은 요르단 페트라의 보물창고 같다—움푹 들어간 입구 앞의 기둥들과 위압적인 아치. 아치를 지나면 높다란 돔 천장과 수많은 빈 좌대가 있는 거대한 방이 나온다. 좌대 하나하나가 키 큰 사람보다 높다. 무트라의 부하들은 좌대 사이에 가림막을 쳐서 방을 막사와 창고 등으로 나누었다. 바위 더 깊이 파 들어간 "더 작은" 곁방들에는 무트라의 개인 거처와—그리 소박하지 않은 그 자신의 수집품이 있다.
| 1 | 세월, 전쟁, 파괴 행위로 산산이 부서지고 황폐해졌다. 대부분 묻히고, 뒤덮이고, 무너져 용도를 알아볼 수 없다 |
|---|---|
| 2 | 허물어지고 있으며, 대부분 묻혔거나 뒤덮였거나 숨겨져 있다 |
| 3-4 | 묻혔거나, 물에 잠겼거나, 뒤덮였지만 대부분 멀쩡하다 |
| 5-6 | 온전히 드러나 있고 이상하리만치 잘 보존되어 있다 |
| 1 | 실제로 사람이 사는 정착지 |
|---|---|
| 2 | 서로 갈등하는 둘 이상의 무리 |
| 3 | 순례자/약탈자/파수꾼 등 |
| 4 | 비어 있거나/ 버려진 정착지 |
| 5 | 공물/파괴 흔적/발굴 흔적 등 |
| 6 | 딱히 없음 |
우스트리나우스트리나가 있거나 있었다면, 을 굴려 그 수를 가늠해 보라.
오리할콘
불처럼 붉게 번쩍이며 불순한 것을 태워 없애는 신비로운 금속으로, 아래 것들아래 것들과 자연을 뒤튼 것들에게 재앙이다. 화로의 군주들은 그 비밀—캐고, 제련하고, 합금하고, 다루는 법—을 알았고, 그들의 시대에도 귀하게 여겨졌다.
PC들이 마주치는 오리할콘의 종류를 고르거나 굴려라.
| 1 | 거의 순수한, 가공하지 않은 덩이/ 주괴. 가능성으로 가득하다 (가치 2) |
|---|---|
| 2-3 | 거의 순수하며, 룬 모양으로 주조되었다 (자연을 뒤튼 것을 물리치고, 그 마법에서 지켜 준다, 가치 2) |
| 4 | 구리와 주석을 섞은 합금, 가루 (자연을 뒤튼 것을 태운다; 가치 1) |
| 5 | 금을 섞은 합금, 얇은 조각으로 영약에 녹아 있다 (마신 자가 살아남는다면 독/ 병/타락을 태워 없앤다, 가치 2) |
| 6 | 납을 섞은 합금, 가루 (부정한 마법을 흩어 버린다, 가치 2) |
| 7 | 마그네슘을 섞은 합금, 부적으로 빚었다 (맹세를 깬 자가 만지면 하얗게 달아오른다, 가치 2) |
| 8 | 철을 섞은 합금, 구체로 벼렸다 (환영 가까이에서 밝은 빨강으로 빛나며, 그것이 거짓임을 드러낸다, 가치 2) |
| 9-10 | 주석과 비소를 섞은 합금으로 무기/방패/흉갑을 주조했다 (가치 +2). 중요할 때는 언제나 청동으로 친다 |
| 11-12 | 필요에 따라 합금해 알맞은 형태로 다듬고, 불/ 진실/정화와 관련된 마법을 불어넣었다 |
을 굴려 크기, 양, 규모를 가늠해 보라.
오리할콘은 불순물을 태워 없애면서 흔히 녹거나 증발한다. 제대로 합금하면 이를 막는 데 도움이 되지만, 잘 만든 오리할콘 창조차 타락한 적을 쓰러뜨리며 광재로 변할 수 있다.
무연탄
윤기 나는 회흑색 돌로, 정제된 석탄의 한 형태다. 마른 나무처럼 불이 붙지만, 더 뜨겁고 더 오래 타며 연기가 거의 없다. 화로의 군주들은 이것으로 용광로와 가마의 불을 때거나, 그저 집을 데우기도 했다.
어떤 우스트리나우스트리나는 이것을 만드는 비밀(석탄을 굽고, 다른 물건에서 뽑아낸 가연성을 불어넣는 것)을 알지만, (아마도?) 대규모로 석탄을 캘 만큼 수가 많지 않다.
그들은 이따금 고르딘 광산에서 무연탄을 거래하지만, 양은 적다. 두목들이나 남쪽의 상인들리고스와 남부은 그것을 대량으로 만드는 법을 알아내려고 전쟁이라도 벌일 것이다.
다른 재료
많은 화로의 군주들이 에테리움폭풍 군주들을 만들고 거기에 특별한 성질을 불어넣는 법을 알았다.
사실, 그들은 아마 폭풍 군주들에게 한두 가지를 가르쳤을 것이다.
몇몇 화로의 군주들은 만든 이들의 유리돌의 군주들를 만들거나 적어도 빚을 수 있었지만, 돌의 군주들의 솜씨와 능란함에는 결코 미치지 못했다.
화로의 군주들은 흑철태고의 힘을 귀히 여겼다. 흑철은 마법이 아니라 불과 힘과 솜씨로만 다룰 수 있기에, 오직 장인 대장장이만 다룰 수 있었다.
몇몇 화로의 군주들은 아래 것들에게 영감을 받았거나, 그저 그것을 다룰 수 있다고 여길 만큼 오만해서 붉은 수정아래 것들에 손을 댔다.
유물
갖가지 보물
- 유리 약병 개 (깨지기 쉬움, 가치 0), 화로의 군주의 표식이 새겨져 있다
- 무연탄 덩어리 개 (가치 1), 하나마다 괜찮은 요리 불을 하룻밤 피울 수 있다
- 솜을 댄 상자◇ 안에 점토 구슬 4개. 각각 공기에 닿으면 뜨겁고 끈적하게 타오르는 강력한 나프타가 들어 있다 (피해 , 투척, 범위, 위험, 방어구 무시)
- 금으로 된 뫼비우스의 띠, 사슬에 달려 있다 (가치 2)
- 너무 큰 ◇◇ 오리할콘 창날 (가치 2), 쓰기엔 너무 크지만 대장장이가 다시 주조할 수도 있다
- 상자◇ 안에 태엽 장치 디오라마가 있다. 열쇠를 감으면 음악이 흐르고, 가면 쓴 인형들이 춤추며 빙글빙글 돈다 (깨지기 쉬움, 마법?, 가치 3)
- 흠 없는 꽃병◇ (깨지기 쉬움, 아름다운, 가치 4), 높이 약 60cm에 무지갯빛 유약을 입혔다. 삶이 얼마나 덧없는지 떠올리게 한다
- 동전, 장신구, 예술품, 경이로운 물건 더미 (고정된, 가치 5), 드라벤타오의 보물 더미드라벤타오
참조: 우스트리나가 이따금 거래하러 고르딘 광산에 가져오는 진기한 물건과 경이로운 물건우스트리나.
오리할콘 창
자루는 갈아야 하지만, 창날 자체는 흠 없이 아름답고 뜨거운 불꽃처럼 날카롭다. 자연을 뒤튼 것을 이 창으로 칠 때, 피해 +를 준다.
자연을 뒤튼 것을 치고 최대 피해가 나왔을 때(추가 주사위 포함), 창날이 확 타오르며 쓸모없는 광재로 녹아내리면서 피해 +를 더 준다.
너무 큰 반지
만든 이들의 기준으로도 큰, 주먹만 한 인장 반지로, 오리할콘으로 만들었다. 꺼져 가는 불씨처럼 빛나지만, 만지면 서늘하다.
반지 앞에서 누구든 거짓말을 하면, 혀에 물집이 잡히고 타들어 간다. 거짓말이 클수록 피해도 커진다.
흥미로운 점: 이것은 막대한 부와 권세를 지닌 화로의 군주의 인장 반지였다. 우스트리나우스트리나는 흔히 이런 것에 큰 관심을 보인다.
쓸모 있는 점: 이것은 이름난 장인 오멜로르 소나네의 인장 반지였다.
그의 작품 중 많은 것이 이 인장 반지를 열쇠로 삼았다고 한다. 이것이 어떤 경이를 열어 줄지 누가 알겠는가?
거울 두 개
하나는 흠 없이 은을 입힌 ◇◇ 거울(마법, 아름다운, 깨지기 쉬움, 가치 4)로, 높이 90cm에 금테를 둘렀다. 테에는 화로의 군주의 룬이 새겨져 있는데, 옮기면 이렇다: "나의 아름다운 에세에게, 나의 신실한 이, 나의 반석." 다른 하나는 더 작고 수수한 거울 ◇(마법, 깨지기 쉬움, 가치 2)로, 높이 30cm에 청동 테를 둘렀다. 다른 거울과 같은 글귀가 뒤집혀 새겨져 있다. 테에서 작은 바늘이 튀어나와 있는데, 검게 얼룩져 있다.
손가락을 찔러 작은 거울을 만질 때, 손을 떼기 전까지 큰 거울에 비친 것이 보인다.
네 피는 거울 표면에 스며들어 얼룩을 남기지 않는다.
소 아르카눔
1개를 고르거나 누군가에게 굴리게 하라.
| 1 | 폐허가 된 전당을 두른 룬무덤늪의 낙인 |
|---|---|
| 2 | 화려하게 짠 양탄자망토의 망령 |
| 3 | 금속 인간숭고한 말 |
| 4 | 광맥 탐사꾼의 이야기숭고한 말 |
| 5 | 녹슨 강철 칼날지지는 손길 |
| 6 | 룬이 새겨진 낙인 인두지지는 손길 |
위험
존재
- 물론 우스트리나우스트리나
- 오븐/대장간/용광로에 묶인 불의 정령야생의 정령. 굶주리고 약해져 있을 가능성이 크다
- 화로의 군주의 유적을 지키도록 놓아둔 불의 소용돌이폭풍 군주들
- 마법을 찾아 뒤지거나 유적에 둥지를 튼 카랄란드라오허펠 봉우리 한 가족
- 화로의 군주의 용광로에 남은 열기를 쬐는 불 드레이크허펠 봉우리나 용암 벌레미궁
- 어떤 대격변이나 잔혹한 숙청으로 죽은 이들의 유령죽음과 죽지 않는 자들
위해 요소
- 불안정한 구조물: 불과 녹과 세월에 약해졌다
- 석탄이나 무연탄 더미: 불붙기 쉽고, 먼지투성이에, 불안정하다
- 불안정해서 곧 산사태계단 지대가 될 광재 더미
- 용암 웅덩이나 흐름
- 화산 활동허펠 봉우리
- 고대의 룬에 묶인 태고의 불꽃태고의 힘. 풀려나면 끔찍하다
연기, 불, 열기
화로의 군주의 유적은 대부분 차갑게 식어 재만 남았고, 탈 것이 거의 없다. 하지만 어떤 곳에는 쓰지 않은 연료(석탄, 무연탄 등) 더미나 마법의 불의 원천이 있다.
- 경고를 보여 준다: 금방 탈 연료, 용암이나 고대 용광로에서 쏟아지는 열기, 아지랑이로 일렁이는 공기
- 강렬한 열기로 데게 한다 (피해 )
- 누군가/무언가에 불이 붙게 한다
- 숨 막히는 연기로 그 일대를 채운다 (쇠약)
- 연기/불로 길을 막는다 (피해 , 방어구 무시)
- 치솟는 불길에 휘말리게 한다 (피해 , 유혈, 방어구 무시)
- 누군가를 휘감아 불을 붙인다 (피해 , 유혈, 방어구 무시)
잿불 망령
HP 23; 방어구 1 (무정형)
피해 살을 태우는 불길 (근접, 움켜쥠, 유혈, 방어구 무시)
특수 능력 불에 타지 않음, "숨쉴" 신선한 공기가 없으면 잠듦, 제 뼈에 매여 있음
본능 산 자를 태운다
- 곁눈질하는 불기둥과 새까만 손들을 드러낸다 (물이나 은으로만 해칠 수 있다)
- 은이나 청동을 녹이고, 강철이나 철을 약하게 하고, 나무에 불을 붙이고, 살을 태운다
- 산 존재를 휘감아 살과 영혼을 함께 태운다 (피해를 유리로 굴리고, 쇠약을 입히며, 불에 타지 않는 적도 해친다)
화로의 군주들은 안에서 타오르는 불, 살아 있을 때조차 그들을 집어삼키려 들던 불을 품고 있었다. 그리고 그들이 험하게—천천히, 절박하게, 배신당해 속수무책의 분노에 차서—죽으면, 그 불은 남아 있을 수 있었다. 불은 먼저 화로의 군주의 살을, 다음엔 그 정신을, 다음엔 영혼을 태웠다. 그리고 묻어 둔 숯불 속 열기처럼 뼈 속에서 기다렸다. 새 생명을 줄 신선한 공기와, 연료로 태울 새 영혼을 기다렸다.
금속 구조물
화로의 군주들은 교묘한 솜씨, 정령 공예, 마법으로 금속에 생명을 불어넣을 수 있었다. 이런 경이 중 많은 것이 남아 있지만, 아직 작동하는 것은 얼마 안 되고, 그마저 제대로 작동하지 않을 수도 있다.
용도와 구조, 움직임의 원천, 특성, 크기, 상태를 고르거나 굴려라. 이 요소들을 바탕으로 그 생김새와 짜임새를 정하라.
| 1-2 | 방어/폭력/살인 |
|---|---|
| 3-4 | 노동/시중/편의 |
| 5-6 | 아름다움/장식/미학 |
| 7-8 | 진기함/연습/실험 |
| 9-10 | 동반/외교/거래 |
| 11-12 | 을 두 번 굴려 합친다 |
| 1-3 | 태엽 장치, 피스톤, 용수철, 톱니바퀴 |
|---|---|
| 4-6 | 평범한 금속 물건 (들통, 거울, 나팔, 검, 쟁기, 오븐, 전차 등) |
| 7-8 | 사실적인 조각상 (사람, 짐승, 생물) |
| 9-10 | 추상적/양식화된 조각상 (도형, 무늬 등) |
| 11-12 | 을 두 번 굴려 합친다 |
화로의 군주의 구조물은 생물학 이상의 힘으로 움직인다(HP +4). 대부분 방어구 3(금속으로 만들었다)이며 생명 기관이 없다(HP +3, 방어구 +1 추가).
태엽 장치 구조물에는 생명 기관이 (대략) 있으며, 방어구가 1까지 낮을 수 있다.
| 1-2 | 붉은 수정아래 것들 |
|---|---|
| 3-4 | 그것에 깃든 정령 |
| 5-6 | 룬으로 길들인 불/열기 |
| 7-8 | 에테리움폭풍 군주들/만든 이들의 유리돌의 군주들에 저장된 에너지 |
| 9-10 | 만든 이가 지닌 힘의 불꽃 |
| 11-12 | 을 두 번 굴려 합친다 |
| 1 | 특별할 것 없음, 그냥 움직이는 금속 |
|---|---|
| 2 | 아름다운/음악적인/숭고한 |
| 3 | 무시무시한/섬뜩한/위압적인 |
| 4 | 강한/튼튼한/강력한 |
| 5 | 눈치 빠른/지혜로운/교활한/음흉한 |
| 6 | 불타는/파괴적인/잔인한 |
| 7 | 여러 부분/무리/떼 |
| 8 | 위장한/감춰진/해 없어 보이는 |
| 9 | 빠른/날렵한/기동성 있는/난다 |
| 10 | 에너지/원소/마법에 감응한다 |
| 11-12 | 을 두 번 굴린다 |
화로의 군주의 구조물은 흔히 불에 타지 않는다.
대부분 눈이 멀었으며, 진동이나 물건과 생물에서 나오는 열을 감지한다.
| 1 | 고양이만 하거나 더 작다 (아주 작은) |
|---|---|
| 2-3 | 사람 아이만 하다 (소형) |
| 4-7 | 사람만 하다 |
| 8-10 | 말이나 수레 등만 하다 (대형) |
| 11-12 | 코끼리만 하거나 더 크다 (거대한) |
| 1-2 | 굼뜨다/힘이 약하다/움직이지 않는다 |
|---|---|
| 3-4 | 녹슬었다/부식되었다/손상되었다 |
| 5-6 | 갇혔다/짓눌렸다/묻혔다/묶였다 |
| 7-8 | 종잡을 수 없이 움직인다 |
| 9-10 | 을 두 번 굴린다 |
| 11-12 | 온전히 작동한다 |
청동 거상
HP 31; 방어구 4 (금속, 장기 없음)
피해 짓밟기 (근접, 지근, 범위, 강타) 또는 짓누르는 손 (지근, 간격, 강타, 움켜쥠) 또는 내던진 물건 (원거리, 범위, 강타, 재장전)
특수 능력 불에 타지 않음, 너무 커서 대부분의 무기로는 해칠 수 없음, 번개에 약함 본능 제 창조주의 명예를 지킨다
- "그냥" 또 하나의 조각상인 척한다
- 삐걱대는 소리를 내며 살아 움직인다
- 잊힌 언어로 우렁차게 도전을 외친다
- 길을 막는다
높이가 거의 18m에 이르는, 청동으로 주조한 근육질의 화로의 군주다. 비슷한 조각상들이 주위에 우뚝 서 있고, 하나같이 웅장하고 위압적이다.
하지만 이 조각상에는 푸르스름한 맥이 뻗어 있다. 그리고 너를 지켜보는 것 같다. 실제로 지켜보고 있으니까.
거상은 제 주인의 영역으로 들어가는 입구를 지킨다. 누군가 화로의 군주의 언어로 말하며 예를 갖춰 다가오면, 주인이 자리를 비웠으니 나중에 다시 오라고 정중히 말한다. 침입자, 허풍쟁이, 도둑은 힘으로 처리한다.
흥미로운 점: 그 푸르스름한 맥은 에테리움폭풍 군주들이며, 아마 조각상을 움직이는 힘일 것이다. 안타깝게도, 급소가 따로 없다는 뜻이다. 어쩌면 그것에게서 번개를 끌어내면 해칠 수 있을지도 모른다.
쓸모 있는 점: 아니면, 그냥 번개를 퍼부어 과부하를 일으킬 수도 있다.
태엽 거미
HP 7; 방어구 2 (금속), 짓누르기에는 0
피해 수많은 작은 집게 (근접, 움켜쥠)
특수 능력 불에 타지 않음, 눈이 멂, 진동 감지, 짧은 시간만 활동함
본능 방해가 된다
- 불길하게 그들 쪽으로 종종걸음 친다
- 골똘히 "지켜보며", 모든 움직임에 미묘하게 반응한다
- 그들 손에 든 것을 가져가려 한다
- 공격받으면 제 몸을 지킨다
- 화로의 군주의 언어로 내린 명령을 서툴게 따른다
생김새가 딱히 거미 같지는 않지만, 보면 거미가 떠오른다. 톱니바퀴와 용수철과 빛나는 중심핵을 담은 금속 바구니를 떠올려 보라. 마디로 된 다리들이 뻗어 나오고, 다리 끝마다 발톱 셋 달린 작은 집게가 있다. 수많은 관절에 기름칠이 필요해서, 움직일 때마다 삐걱거린다.
그것들은 작은 하인으로, 집이나 대장간에서 일을 돕는 여분의 손으로 만들어졌다. 지금도 그저 도우려 할 뿐이다.
쇠 사냥개
HP 10; 방어구 4 (금속, 장기 없음)
피해 물기 (근접, 움켜쥠)
특수 능력 불에 타지 않음, 열 감지
본능 벌하고 괴롭힌다
- 주인의 재산이 남긴 자취를 따라간다
- 영혼을 얼어붙게 하는 눈길로 먹잇감을 붙박는다
- 일단 물면: 뼈를 부수고, 근육을 찢고, 갈가리 찢는다 (+유혈, 3 관통)
제 사냥개들을 보물만큼이나 아낀 화로의 군주가 있었다.
사냥개가 죽으면, 그는 그 영을 붉은 수정아래 것들에 붙잡아 조잡하게 빚은 형상의 눈으로 박아 넣었다.
누구든 어리석게도 그에게서 무언가를 훔치면, 그는 쇠 사냥개들을 풀어 도둑만이 아니라 그의 재산을 더럽힌 손 모두를 벌했다.
그 화로의 군주는 오래전에 사라졌지만, 쇠 사냥개들은 남아 있다. 그들은 주인의 보물을 눈에 잘 띄는 곳에 널어 두고, 도둑에게 넉넉히 먼저 달아날 시간을 주는 법을 익혔다. 훔친 물건을 만진 손이 많을수록, 제물로 삼을 이도 많아지니까.
노래하는 검
HP 19; 방어구 4 (재빠름, 금속으로 만들어짐)
피해 베고, 찌르고, 가르기 , 유리로 굴림 (근접, 유혈, 2 관통)
특수 능력 난다, 불에 타지 않음, 눈이 멂, 열 감지, 제 전당에 묶여 있음
본능 제 전당을 지키고, 외로움을 달랜다
- 기이하고 영묘한 노래를 부른다
- 날렵하지만 치명적이지 않은 경고의 일격을 날린다
- 음악에 열렬히 반응한다
- 면도날 같은 칼날로 길을 막는다 까딱일 때마다 웅웅, 벨 때마다 휘익.
이 벌거벗은 칼날에는 쥘 이가 필요 없다. 허공을 춤추며 움직일 때마다 음악을 낸다:
그것은 오래전 이 허물어져 가는 전당의 수호자로 이곳에 놓였다. 오랜 세월 파수를 서 왔다. 하지만 이것은 적을 베어 넘기려고 기다리는 생각 없는 물건이 아니다. 그것은 이 전당이 빛과 웃음과—무엇보다 기쁜—음악으로 가득하던 날들을 기억하고 그리워한다!
그래서 그것은 기다린다. 어둠 속에서. 살아 있는 필멸자의 귀로는 아무도 들은 적 없는 노래를 홀로 부르며. 그것은 충실하게 기다리며, 한때 알던 음악을 잘못 기억하고 있을까 봐 걱정한다. 그것은 기다린다. 어둠 속에서. 홀로.
드라벤타오
HP 22; 방어구 4 (비늘, 강철 판)
피해 물기 , 유리로 굴림 (지근, 간격, 강타, 유혈, 움켜쥠, 1 관통)
특수 능력 불에 타지 않음, 짐승 같은 지능, 한 번에 몇 년씩 잠듦
본능 실제든 상상이든 위협에서 저 자신과 제 보물 더미를 지킨다
- 침입자를 덫으로 꾀거나 몬다
- 굳센 심장조차 흔들리게 하는 갑작스럽고 끔찍한 사나움으로 공격한다
- 공기를 빨아들여 몸속 불길을 돋운다
- 끈적한 불을 내뿜는다, 피해 (근거리, 범위, 움켜쥠, 유혈, 재장전, 방어구 무시)
뱀 같은 비늘을 두른 길고 구불구불한 짐승이 오래전 식은 그을음이나 재를 뒤집어쓴 채 보물 더미 위에 똬리를 틀고 있다고 떠올려 보라. 녹슨 강철 조각들이 살갗에서 삐져나와 있다. 콧구멍에서 연기가 느릿느릿 피어오른다. 비웃는 듯한 입술 사이로 그을리고 들쭉날쭉한 이빨이 삐죽 나와 있다. 눈 하나가 번쩍 뜨인다.
그 눈이 시뻘겋게 달군 숯처럼 너를 노려본다.
이것이, 이 짐승이 한때 만든 이였다니 믿기 어렵다. 하지만 그랬다. 정말 그랬다.
드라벤타오는 화로의
군주가 남긴 잔해다. 그것은 대격변의 시대아래 것들를 살아남았다. 경쟁자들이 들고일어났을 때도, 동맹들이 배신했을 때도, 사랑하는 이들마저 어둠 속에서 그것을 노렸을 때도. 그것은 변화함으로써, 안의 불이 타오르게 두어 심장이 분노의 새까만 숯덩이가 될 때까지 둠으로써 살아남았다.
그것은 한때 아름다웠던 모습을 벗어 버렸다. 하인들을 시켜 이제 뒤틀린 살과 뼈에 살아 있는 금속을 박아 넣게 했다. 그리고 그 하인들을 먹었다.
지금은 대개 잠들어 있다. 한 번에 몇 년씩 잠든다. 보물 더미 위에서 곱씹으며, 덫이 널린 제 비밀 소굴을 떠나기 싫어한다.
그것을 끌어내는 것은 굶주림뿐이다. 굶주림, 아니면 뻔뻔한 도둑에게 갚아 줄 복수.
그것의 특별한 강점, 금속 개조, 기억하는 것을 고르거나 굴려라.
| 1 | 강철도 찢는 물기 (3 관통) |
|---|---|
| 2 | 커다란 몸집 (거대한, HP +4, 피해 +2) |
| 3 | 넋을 빼놓는 눈길 (간격, 범위) |
| 4 | 태울 뿐 아니라 독도 퍼뜨리는 숨결 |
| 5 | 불붙은 나프타처럼 타는 피, 피해 (근접, 범위) |
| 6 | 꼬리의 독침, 피해 (간격, 강타, 1 관통, 약하게 하거나 마비시킨다) |
| 1 | 에테리움 날개 (특수 능력 +난다) |
|---|---|
| 2 | 칼 같은 발톱이 달린 태엽 장치 발, 피해 (근접, 지근, 유혈, 강타, 1 관통) |
| 3 | 배를 보호하는 겹친 판 (방어구 4 대신 5) |
| 4 | 온몸에 돋은 험악한 가시, 피해 (지근, 범위, 강타, 유혈, 1 관통) |
| 5 | 숨결을 돋우는 이식된 풀무 (피해 +2) |
| 6 | 두 번 굴린다 |
| 1 | 물을 끓이고 금속을 시뻘겋게 달구는 말 한마디 (근거리, 재장전) |
|---|---|
| 2 | 그것을 배신한 둘도 없는 벗 |
| 3 | 구하지 못한 아이 |
| 4 | 그것을 지키다 죽은 연인 |
| 5 | 남들이 그것을 부르던 이름 |
| 6 | 어머니가 불러 주던 자장가 |